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http://felixsanchez.comlu.com/placa_base_1.jpg

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COMPUCRONICS

©Aristóteles CHÁVEZ PEREYRA, Mérida Luz ANTEZANA CÉSAR y Edson CHÁVEZ

PEREYRA

Av. Leopoldo Krause N° 805 – Villa Rica - Oxapampa

Pasco – Perú

Primera Edición

Impreso por:

©ORVIS CREATIVOS

Jr. Zinc 104 Terminal – Chaupimarca

Pasco – Perú

Telf. 063 -422971

www.orbiscreativos.com

Compilado por:

Aristóteles CHÁVEZ PEREYRA

Editado por:

Rolling Alex SERENO RICSE

Diseño de portada:

Jerzy Ivan SERENO RICSE

Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2012-11840

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INTRODUCCIÓN

El presente nace como respuesta a profesores y alumnos quienes necesitan un material específico para desarrollar la parte teórica sus conocimientos en Mantenimiento de computadoras. Como profesores conocemos la importancia de la teoría para el buen ejercicio en la parte práctica, específicamente en lo que se refiere a mantenimiento de computadoras, también el material se propone a mejorar el desarrollo de clase a los profesores teniendo un material y actualizado. Del mismo modo se tiene el propósito de ayudar a los estudiantes de Computación, facilitándoles con información precisa y fiable para su desarrollo profesional, queremos que los estudiantes y las personas interesadas conozcan y tengan información a mano, abriéndoles la .mente con información en términos de fácil entendimiento para aplicar un pensamiento crítico El presente ayudara a la gente a enriquecer su conocimiento relacionado a computación y ser mejores poniéndolo s en práctica, se obtuvo ayuda de personas conocedoras en el tema. El presente es para ustedes queridos colegas y estudiantes

Los autores

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ÍNDICE Página

DEDICATORIA

INTRODUCCIÓN

ÍNDICE

PLACA BASE 13

CIRCUITOS INTEGRADOS 14

BIOS 14

EFI 18

CHIPSET 20

NORTH BRIDGE 20

SOUTH BRIDGE 20

FORMATO DE FORMA DE LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN 23

AT 23

ATX 26

BTX 30

SLOTS O RANURAS DE EXPANSIÓN 31

ISA 31

PCI 32

PCI-X 35

PCI EXPRESS 37

AGP 39

AMR 46

CNR 47

ACR 48

CONTROLADORES PARA UNIDADES DE

ALMACENAMIENTO

50

FDC 50

IDE 52

SATA 56

PUERTOS O CONECTORES POSTERIORES 62

LPT 62

COM 65

PS/2 67

USB 71

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RJ-45 75

RJ-11 76

VGA 77

HDMI 80

SPDIF 85

MEMORIA RAM 88

SIMM 89

DIMM 90

RIMM 90

SDR SDRAM 92

DDR SDRAM 92

DDR2 SDRAM 92

DDR3 SDRAM 92

RDRAM 93

WEBGRAFÍA

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TÉRMINOS (ACRÓNIMOS) DE LA PLACA MADRE O TARJETA MADRE

. http://www.reypastor.org/departamentos/dinf/enalam/hardware/elpc/elpc/detalleplacab.jpg

Placa Madre y sus partes

PLACA BASE: también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados.

Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.

La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

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CIRCUITOS INTEGRADOS

Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos apropiados para hacer conexión entre la pastilla y un circuito impreso.

http://1.bp.blogspot.com/-l9moGkKxYfU/T0_NbMFglgI/AAAAAAAADAo/vI3NZivoLIM/s1600/circuitos-integrados.jpg

http://www.monografias.com/trabajos11/hisco/Image5054.gif

Dentro de los Circuitos Integrados más importantes de una Placa Madre tenemos:

BIOS: Basic Input/Output System "Sistema Básico de Entrada y Salida", es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.

Es un firmware (firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM, EEPROM, flash, etc.), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo) cuyo propósito es activar la máquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un Sistema Operativo en la memoria RAM.

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Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado proporciona una salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador.

El BIOS es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM.

Posee un componente de hardware y otro de software: Este último brinda una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en el PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento iniciará el sistema operativo (Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.).

La BIOS es un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera y después ejecuta las instrucciones del MBR (Master Boot Record), o registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo. Actualmente los ordenadores modernos sustituyen el MBR por el GPT (GUID Partition Table) y la BIOS por EFI (Extensible Firmware Interface).

http://3.bp.blogspot.com/-Ae8hlmPE0tM/TgFLXp39ghI/AAAAAAAAAHc/39iGYe1mXRU/s1600/MainBoard.jpg

BIOS (componente de Hardware)

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http://www.yoreparo.com/foros/files/bios.jpg

Tipos de BIOS (componente de Hardware)

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http://4.bp.blogspot.com/-a-6YpmBqb0Q/UEfc5o4minI/AAAAAAAAAGY/coz9iEaxEpM/s1600/BIOS.jpg

BIOS AWARD (componente de Software)

http://www.tustrucos.com/wp-content/uploads/phoenix-bios.jpg

BIOS PHOENIX (componente de Software)

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EFI: Extensible Firmware Interface “Interfaz Extensible del

Firmware”, es una especificación desarrollada por Intel dirigida a

reemplazar la antigua interfaz del estándar IBM PC BIOS,

interactúa como puente entre el sistema operativo y el firmware

base.

La primera iniciativa se produjo durante las primeras fases de desarrollo del Intel Itanium de HP a mediados de los años 90. Debido a que estos procesadores apuntaban alto, las especificaciones de la BIOS resultaban muy limitadas, por ello Intel desarrolló inicialmente lo que sería la IBI, del acrónimo inglés Intel Boot Iniciative, que posteriormente fue renombrado a EFI.

El 25 de Julio de 2005 se creó la fundación UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) cuya labor consistía en desarrollar y promocionar la plataforma EFI. A principios de 2007, la versión 2.1 de la especificación UEFI vio la luz y meses después trajo consigo mejoras, como cifrado, autenticación de red y la destacable Interfaz de usuario humana.

La interfaz UEFI incluye bases de datos con información de la plataforma, inicio y tiempo de ejecución de los servicios disponibles listos para cargar el sistema operativo.

UEFI destaca principalmente por: Compatibilidad y emulación de BIOS para los sistemas

operativos sólo compatibles con ésta última. Capacidad de arranque desde unidades de almacenamiento

grandes, dado que no sufren de las limitaciones del MBR. Arquitectura y controladores de la CPU independientes. Entorno amigable y flexible Pre-Sistema. Diseño modular.

La EFI hereda las nuevas características avanzadas de la BIOS como ACPI (Interfaz Avanzada de Configuración y Energía) y el SMBIOS (Sistema de Gestión de BIOS), y se le pueden añadir muchas otras, ya que el entorno se ejecuta en 64 bits, al contrario de su predecesora, en 16 bits.

Las BIOS hacen uso de modos de 16 bits para funcionar, diseño heredado del Intel 8088, pero a diferencia de esto, la EFI funciona directamente con modos de 32 bits y 64 bits permitiendo que las aplicaciones de la EFI tengan acceso completo al direccionamiento de 64 bits

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http://images.anandtech.com/doci/4080/IMG_0695.jpg

EFI ASROCK (componente de Software)

http://www.madboxpc.com/wp-content/gallery/cedrik/msi_efi_presentation_02.jpg

EFI MSI (componente de Software)

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CHIPSET: Circuito integrado auxiliar o chipset, es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación o centro de conexión con el resto de componentes de la placa, como son el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.

Un chipset es un grupo de chips que trabajan en forma conjunta para poder llevar a cabo tareas predeterminadas y su misión primordial es comunicar todos los elementos que componen el Sistema. El chipset está compuesto por 2 elementos visibles fundamentales: Northbridge y el Southbridge. Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados Norte y Sur, y suelen ser los circuitos integrados más grandes después del microprocesador. NORTH BRIDGE “Puente Norte” o MCH Memory Controller Hub, o GMCH Graphic MCH, se usa como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria. Controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM, el puerto gráfico AGP o el PCI-Express de gráficos, y las comunicaciones con el Puente Sur. Al principio tenía también el control de PCI, pero esa funcionalidad ha pasado al puente sur. SOUTH BRIDGE “Puente Sur”, o ICH Input Controller Hub, controla los dispositivos como la controladora de discos IDE, puertos USB, FireWire, SATA, RAID, ranuras PCI, ranura AMR, ranura CNR, puertos infrarrojos, disquetera, LAN, PCI-Express 1x y una larga lista de todos los elementos que podamos imaginar integrados en la placa madre. Es el encargado de comunicar el procesador con el resto de los periféricos.

Entonces, resumiendo el Puente Norte se encarga de funciones que

necesitan alta velocidad de transferencia y uso exclusivo del

microprocesador y memoria RAM. Todos los demás dispositivos y

conectores llegan al micro a través del Puente Sur que luego se

comunica con el puente norte y entonces llega al microprocesador o

la memoria RAM.

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http://static.ddmcdn.com/gif/motherboard-bridges.jpg

Puente Sur y Puente Norte

http://informaticapcpi.wikispaces.com/file/view/000019441.jpg/196111136/000019441.jpg

Puente Sur y Puente Norte

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http://1.bp.blogspot.com/-trqkB_c1geU/TZuzFX4b4HI/AAAAAAAAACc/5D3P08-_E-I/s1600/sur.gif

Chip North bridge con su difusor o disipador de calor

http://www.noticias3d.com/articulos/200501/soltek_939_agp/imagenes/southbridge.jpg

Chip South Bridge VIA 8237

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FORMATO DE FORMA (CONECTOR) DE LA

FUENTE DE ALIMENTACIÓN

La placa base solamente funciona al ser suministrada energía y esta es proporcionada por la fuente de alimentación. La fuente de alimentación presenta diferentes características por lo que se le ha clasificado, una de las características es el factor de la forma.

Tenemos que aclarar que el término de Factor de la Forma es la que describe las dimensiones físicas de la fuente de alimentación, los tipos de conectores de alimentación con los que suministra energía y el tipo de placa base ya que es definida por el tipo de conector que contiene.

Principales Factores de Forma:

AT: Advanced Technology “Tecnología Avanzada”, es el formato de placa base empleado por el IBM AT y sus clones en formato sobremesa completo y torre completo. Fue lanzado al mercado en 1984.

Antes de este factor de forma surgió el factor de forma llamado PC/XT, donde este nombre lo recibe por IBM, pero aproximadamente en 1984 y basado en este modelo paso a ser factor de forma AT, la diferencia que presenta con la anterior es por sus nuevas dimensiones físicas ya que este último era más reducido debido a su mayor integración en sus componentes; pero son compatibles.

Este formato fue el primer intento exitoso de estandarización para las formas de placas base; antes de él, cada fabricante producía sus PC de formas diferentes haciendo casi imposible realizar intercambios de partes, actualizaciones de hardware y otras operaciones que hoy son comunes. Si bien este estándar representó un gran avance sobre las plataformas propietarias que producía cada fabricante, con el tiempo fueron descubiertas varias falencias que hicieron necesario que se reemplazara.

Su gran tamaño dificultaba la introducción de nuevas unidades de disco. Además su conector con la fuente de alimentación inducía fácilmente al error siendo numerosos los casos de gente que quemaba la placa al conectar indebidamente los dos juegos de cables (pese a contar con un código de color para situar 4 cables negros en la zona central).En 1985 IBM introdujo Baby-AT, más pequeño y barato que AT.

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Hay que entender que el esquema del conector consta de dos conectores independientes que provienen de la fuente de alimentación y que se utilizan para suministrar energía eléctrica a las placas base de tipo AT. Normalmente vienen marcados como P8 y P9.

Pronto todos los fabricantes cambiaron a esta variante. Sin embargo las mismas especificaciones de este estándar hacían muy difícil seguir con el proceso de miniaturización, por lo que en 1995, INTEL presento el estándar ATX, el cual era compatible con el nuevo procesador Pentium.

En 1997 ATX dejó atrás a AT, pasando a ser el nuevo estándar más popular. Actualmente ya no se utiliza y si las encontramos sería en computadores antiguos con procesadores 286 por ejemplo.

http://tecnosistemas20115.files.wordpress.com/2011/06/conectorat.jpg

Conectores AT: en la placa (izquierda) P8 y P9 (derecha)

http://2.bp.blogspot.com/_cPineXQN60g/SL_zRnYS5pI/AAAAAAAACB4/d-VQxU8PvTg/s400/conector+pin+8-

pin+9.jpg

Conectores AT: P8 y P9 (conectados a la placa)

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http://www.monografias.com/trabajos37/factores-de-forma/factores-de-forma.shtml

Estructura de Colores de los conectores P8 y P9

Baby AT: Es el formato de placa base (factor de forma) que

predominó en el mercado de las computadoras personales desde la

serie de procesadores Intel 80286 hasta la introducción de los

Pentium. Es una variante del factor de forma AT, aunque más

pequeña (de ahí baby (bebé en inglés) AT). Define un tamaño para

la placa base de 220 x 330 milímetros.

Fue introducida en el mercado en 1985 por IBM, y al ser esta

variante más pequeña y barata que AT, pronto todos los fabricantes

cambiaron a ella y se mantuvo como estándar en las computadoras

personales hasta que fue remplazado por el factor de forma ATX a

partir de 1995. El pequeño tamaño, que había sido el principal

motivo de su éxito, fue también lo que motivó su remplazo, puesto

que a medida que aumentaba la capacidad de trabajo de los

microprocesadores y su generación de calor, la proximidad de los

componentes incrementaba excesivamente la temperatura.

Una característica importante de este factor de forma es que las

placas base construidas según este diseño fueron las primeras en

incluir conectores para distintos puertos (paralelo, serial, etcétera)

integrados en su parte trasera y conectados internamente.

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http://2.bp.blogspot.com/_kt_bJckOEVY/SEHT7eD9glI/AAAAAAAAAQc/zz66Nk4a9Mk/S260/CONECTOR+DE+AT.jpg

Molex Baby-AT

ATX: Advanced Technology Extended “Tecnología Avanzada Extendida o ampliada”, estándar que se desarrolló como una evolución del factor de forma de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema. Este fue creado por INTEL en 1995 y actualizadas varias veces desde esa época, la versión más reciente es la 2.2 publicada en 2004. Fue el primer cambio importante en muchos años en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por INTEL en 1995 (es una especificación abierta, que puede ser usada por cualquier fabricante sin necesidad de pagar royalties). Tiene grandes cambios como en los voltajes de salida como en los conectores, ya que cuenta con un único conector de 20 pines o clavijas que sustituyó al P8 (Pin 8) y al P9 (Pin 9). Debido a la evolución de los potentes procesadores y tarjetas gráficas ha sido necesario añadir al molex de 20 pines o contactos, cuatro pines más, es decir el conector utilizado actualmente en la placa base ATX es de 24 pines que disponen de un conducto de +12 V, +5 V, 3,3 V y tierra, además de un conector adicional llamado P4 (de 4 contactos). También poseen un sistema de desconexión por software.

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http://2.bp.blogspot.com/-hvaWzGq2v1g/Tcf0ODzOeoI/AAAAAAAAAAM/sA3uVekIs1s/s1600/atx-power-conector.jpg

Conectores ATX: en la placa (izquierda) y Molex ATX de 20 Pines (derecha)

http://4.bp.blogspot.com/-jEiRFQa7mBo/TeZksWVdfmI/AAAAAAAAAEw/z6keddHvuLU/s1600/conector-atx.jpg

Molex ATX de 24 Pines

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http://2.bp.blogspot.com/-mIEsERiBLfY/TVsQALQ5HZI/AAAAAAAAAA4/h3HDujwkNtw/s1600/CONECTORES.jpg

Conector P4 (adicional)

http://fh-asir-azarquiel.wikispaces.com/file/view/conector-atx-2_141.jpg/181170777/conector-atx-2_141.jpg

Estructura de Colores de los conectores ATX de 20 y 24 pines

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http://www.arreglamipc.com/wp-content/uploads/2010/10/configuracion-de-pins-de-el-conector-atx-de-20-pin.jpg

Estructura de Colores para Molex de 20 pines

http://www.arreglamipc.com/wp-content/uploads/2010/10/pins-y-voltaje-de-un-conector-atx-de-24-pin.jpg

Estructura de Colores para Molex de 24 pines

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BTX: Balanced Technology Extended “Tecnología Balanceada o equilibrada Extendida o ampliada”, estándar creado por INTEL, como evolución del ATX en 2004 para intentar solventar los problemas de refrigeración que tenían algunos procesadores. El formato BTX es incompatible con el ATX, salvo en la fuente de alimentación (es posible usar una fuente ATX en una placa BTX). Los motivos del cambio a BTX fueron entre otros: las CPUs y las tarjetas gráficas consumen cada vez más y más potencia, y esto resulta en una mayor disipación térmica. Por otro lado, los usuarios reclaman que los PC sean silenciosos. Las actuales cajas y placas madre ATX no fueron diseñadas para los increíbles niveles de calor que se producen en ellas. Así comienza la necesidad de un nuevo formato. La placa base BTX tuvo muy poca aceptación por parte de fabricantes y usuarios y por lo cual fue abolida en muy poco tiempo. En cuestión de tamaños, hay tres tipos: pico BTX, micro BTX y regular BTX, con los siguientes tamaños máximos: a) pico BTX: 20.3 x 26.7 cm b) micro BTX: 26.4 x 26.7 cm c) regular BTX: 32.5 x 26.7 cm

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SLOTS O RANURAS DE EXPANSIÓN

Una ranura de expansión (también llamada slot de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.

Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.

ISA: Industry Standard Architecture “Arquitectura Estándar de la Industria”, es una arquitectura de bus creada por IBM en 1980, para ser empleado en los IBM PC.

La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseñados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales. Hoy en día es una tecnología en desuso y ya no se fabrican placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras se incluyeron hasta los primeros modelos del microprocesador Pentium III. Fue reemplazada en el año 2000 por la ranura PCI.

http://www.just2good.co.uk/images/jpg/slots.jpg

Slots o Ranuras ISA (color negro)

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http://www2.configurarequipos.com/imgdocumentos/JGraslot/vga-isa.jpg

Tarjeta de Video ISA

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1f/Tarjeta_red_isa.jpg

Tarjeta de Red ISA

PCI: Peripheral Component Interconnect "Interconexión de Componentes Periféricos", consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar.

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Variantes convencionales de PCI:

Las principales versiones de este bus (y por lo tanto de sus

respectivas ranuras) son:

- PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32

bits a 16 Mhz.

- PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32

bits, a 33 MHz

- PCI 2.1: Bus de 32 bits, a 66 Mhz y señal de 3.3 voltios

- PCI 2.2: Bus de 32 bits, a 66 Mhz, requiriendo 3.3 voltios.

Transferencia de hasta 533 MB/s

- PCI 2.3: Bus de 32 bits, a 66 Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios

y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en

las tarjetas.

- PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.

http://cdnsupport.gateway.com/s/MOTHERBD/INTEL/2510651/251065133.jpg

Slots PCI

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http://www.compu-tec.webs.com/redes%20y%20conectividad/image/tarjeta_de-_red_inalambrica_tplink.jpg

Tarjeta de Red Inalámbrica PCI

http://culturacion.com/wp-content/uploads/2009/01/isa-pci-agp1.jpg

Diferencias entre slots (derecha) y tarjetas (izquierda) ISA, PCI y AGP

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PCI-X: PCI eXtended “PCI Extendida o ampliada”, es un tipo de bus y estándar de tarjeta de expansión interna que supera al bus PCI por su mayor ancho de banda exigido por servidores. Es una versión con el doble de ancho del PCI, ejecutándose hasta cuadruplicar la velocidad de reloj, estrategia similar en otras implementaciones eléctricas que usan el mismo protocolo. Ya está siendo reemplazada por una tecnología de nombre similar, el PCI-Express, la cual dispone de un diseño lógico muy distinto, aplicando la filosofía de la conexión en serie "estrecho pero rápido", en lugar de "ancho pero lento", de las conexiones en paralelo. PCI-X se desarrolló conjuntamente con IBM, HP y Compaq y presentada para su aprobación en 1998. Se esforzó en codificar extensiones propietarias de servidor al bus local para incrementar el rendimiento de los dispositivos de banda ancha como tarjetas Ethernet Gigabit, Canal de Fibra y SCSI y permitir a los procesadores ser interconectados en clústeres. PCI-X era necesario ya que algunos dispositivos, como los mencionados anteriormente, podían saturar por completo el ancho de banda del bus PCI (de sólo 133 MB/s). La primera solución fue ejecutar el bus PCI de 33 MHz al doble de velocidad, 66 MHz, doblando la tasa de transferencia de manera efectiva a 266 MB/s. Sin embargo, las máquinas con varios dispositivos de banda ancha necesitaban más tasa, así que se añadieron más pines a la ranura, quedando en 184 de 120, para formar una combinación de 64 bits. Al principio sólo llegaba a los 33 MHz, que básicamente daba la misma tasa de 266 MB/s. Aunque puertos de 64 bits y 66 MHz ya se estaban implementando, estas extensiones eran soportadas a duras penas como partes opcionales de los estándares PCI 2.x. La compatibilidad entre dispositivos más allá de los básicos 133 MB/s continuó siendo azarosa. Los desarrolladores usaron en ese momento la combinación de 64 bits y los 66 MHz como base, y anticipándose a la futura demanda, establecieron variaciones de 66 y 133 MHz para alcanzar las máximas velocidades de hasta 533 y 1066 MB/s respectivamente. El resultado conjunto se presentó como PCI-X al PCI Special Interest Group de la Association for Computing Machinery. Su aprobación posterior lo convirtió en Estándar abierto, adaptable a todos los desarroladores informáticos. El SIG controla el soporte técnico, documentación y pruebas para PCI-X. IBM, Intel Microelectronics y Mylex se encargaron de los chipsets. 3Com y

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Adaptec se encargaron de los periféricos compatibles. Para acelerar la adopción de PCI-X por la industria, Compaq ofreció herramientas de desarrollo desde su web. Todos los principales fabricantes de chips disponen de alguna variante de PCI-X en sus gamas de productos.

http://images.yourdictionary.com/images/computer/_PCIXSAT.JPG

2 Slots PCI-X (verde) de 64 bits

http://images01.olx.com.pe/ui/11/32/25/1311272876_230732725_10-TARJETA-DE-FIBRA-IBM-P-x-Series-4gbps-

Dual-Port-Fc-Pci-x-Fc5759-10n8620-.jpg

Tarjeta de fibra IBM P-x- Series 4Gbps Dual Port Fc PCI-X Fc5759 10n8620

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PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación", en inglés: 3rd

Generation I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel. PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión. Este bus está estructurado como carriles punto a punto, full-duplex, trabajando en serie. En PCIe 1.1 (el más común en 2007) cada carril transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIe 2.0 dobla esta tasa a 500 MB/s y PCIe 3.0 la dobla de nuevo (1 GB/s por carril). Cada ranura de expansión lleva uno, dos, cuatro, ocho o dieciséis carriles de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El número de carriles se escribe con una x de prefijo (x1 para un carril simple y x16 para una tarjeta con dieciséis carriles); x16 de 500MB/s dan un máximo ancho de banda de 8 GB/s en cada dirección para PCIE 2.x. En el uso más común de x16 para el PCIE 1.1 proporciona un ancho de banda de 4 GB/s (250 MB/s x 16) en cada dirección. En comparación con otros buses, un carril simple es aproximadamente el doble de rápido que el PCI normal; una ranura de cuatro carriles, tiene un ancho de banda comparable a la versión más rápida de PCI-X 1.0, y ocho carriles tienen un ancho de banda comparable a la versión más rápida de AGP. Una ranura PCi Express 3.0 tiene 1 GB/s direccional y 2 GB/s bidireccional, por lo que logran en el caso de x16 un máximo teórico de 16 GB/s direccionales y 32 GB/s bidirección.

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http://linuxtidbits.files.wordpress.com/2009/01/pci-express-slots.gif?w=560

Tipos de slots PCI Express

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/PCIExpress.jpg/800px-PCIExpress.jpg

Slots PCI Express (de arriba a abajo: x4, x16, x1 y x16), comparado con uno tradicional PCI de 32 bits, tal como se ven en la placa DFI LanParty

nF4 Ultra-D

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http://imagen.trucoswindows.net/PC/108us.jpg

Tarjeta PCI Express

http://www2.configurarequipos.com/imgdocumentos/Jranexp/slot.jpg

Diferencias de tamaños entre slots de expansión (gráficas)

AGP: Acelerated Graphics Port "Puerto de Gráficos Acelerado”, es un puerto desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.

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Es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios). El diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1. El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz. El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento: AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 V. AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 V. AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5 V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas. AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7 V o 1,5 V. El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas gráficas, y debido a su arquitectura sólo puede haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI. A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparición de una nueva evolución conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. Así, los principales fabricantes de tarjetas gráficas, como ATI y nVIDIA, han ido presentando cada vez menos productos para este puerto.

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http://www.playtool.com/pages/agpcompat/voltageslots.jpg

Voltajes de las ranuras en tarjetas AGP

http://culturacion.com/wp-content/uploads/2010/01/AGP.jpg

Diferencias entre los modos de funcionamiento de AGP

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AGP Pro: Fue creada en 1998 como una extensión de AGP para

avanzadas estaciones de trabajo. AGP Pro es una especificación de

bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de

gráficos y la memoria. Tiene una ranura más grande, con pines de

mayor voltaje, diseñada para tarjetas 3D que requieren más

resolución de vídeo. AGP Pro es compatible con las versiones

anteriores del AGP.

AGP Pro proporciona potencia adicional a las tarjetas de vídeo, tiene

una extensión al conector, además de tener una cobertura térmica,

actualizados especificaciones mecánicas, y soporte de E / S.

Las ranuras AGP Pro que son un poco más largas que las ranuras

AGP originales. AGP Pro es capaz de suministrar más energía,

requerida por los gráficos de alta resolución.

Con la aparición del puerto AGP 4X, su tasa de transferencia

alcanzó los 1 GB/s. Esta generación de AGP presentó un consumo

de 25 vatios. La generación siguiente se llamó AGP Pro y consumía

50 vatios. El AGP Pro 8x ofrece una tasa de transferencia de 2

GB/s.

Las tasas de transferencia para los diferentes estándares AGP son

las siguientes:

AGP 1X: 66,66 MHz x 1(coef.) x 32 bits /8 = 266,67 MB/s

AGP 2X: 66,66 MHz x 2(coef.) x 32 bits /8 = 533,33 MB/s

AGP 4X: 66,66 MHz x 4(coef.) x 32 bits /8 = 1,06 GB/s

AGP 8X: 66,66 MHz x 8(coef.) x 32 bits /8 = 2,11 GB/s

Se debe tener en cuenta que las diferentes normas AGP son

compatibles con la versión anterior, lo que significa que las tarjetas

AGP 4X o AGP 2X pueden insertarse en una ranura para AGP 8X.

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Esta tabla resume las especificaciones técnicas de cada versión y

modo AGP.

http://www.servercase.com/agp-pro-1.gif

Versiones de AGP Pro

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http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8c/AGP_%26_AGP_Pro_Keying.svg/300px-

AGP_%26_AGP_Pro_Keying.svg.png

Modos de Funcionamiento (voltajes) de tarjetas AGP y AGP Pro

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http://www.playtool.com/pages/agpcompat/agpslots.gif

Dimensiones de las muescas en las tarjetas AGP y AGP Pro

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AMR: Audio/Modem Riser “Ranura de Audio y Modem”, es una ranura de expansión de placas madres para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y presente en placas compatibles con los microprocesadores Intel Pentium III, Intel Pentium 4 y AMD Athlon. Fue diseñada por Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analógica de entrada/salida permitiendo que esos componentes fueran reutilizados en placas posteriores. Tecnológicamente ha sido superado por la tecnología Advanced Communications Riser (de VIA y AMD) y Communication and Networking Riser (CNR) de Intel. Pero en general todas estas tecnologías de placas (riser card) están hoy obsoletas en favor de los dispositivos USB.

http://2.bp.blogspot.com/-zIA6TNOOaY8/T4Er2B2QkmI/AAAAAAAAAwo/y2Y5FeawrcI/s1600/PCI-AGP-AMR.bmp

Slots o ranuras de expansión PCI, AGP y AMR

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CNR: Communication and Networking Riser "elevador de comunicaciones y red" es una ranura de expansión en la placa base para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas de red, al igual que la ranura audio/modem riser (AMR) también es utilizado para dispositivos de audio. Fue introducido en febrero de 2000 por Intel en sus placas para sus procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel. Adolecía de los mismos problemas de recursos de los dispositivos diseñados para ranura AMR. Actualmente no se incluye en las placas madres.

http://1.bp.blogspot.com/-

QBOtFJmmflk/Tgf9F7yKenI/AAAAAAAAAH4/zGYvo2KvlnE/s400/slot+cnr%252C%252C.jpg

Slot o ranura de expansión CNR (pequeño marrón)

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http://1.bp.blogspot.com/_PvpwU2C1wnA/SJ3HBnRbLqI/AAAAAAAAAAs/DFmg2BBfzA4/s320/RANURA+PCI.png

Ranura CNR (blanco) más pequeña que otras ranuras como PCI (2) y PCI Express

ACR: Advanced Communications Riser "Ranura Avanzada de Comunicaciones" físicamente es un PCI girado 180º. A finales del 2000, VIA y AMD presentan el ACR (Advanced Communicatios Riser), su nuevo formato de Slot dirigido a tarjetas controladas por software y chipset de placa base con bajo coste. En este caso nos encontramos con un Slot compatible con AMR, lo que significa que todas las tarjetas AMR funcionarían sin problema en el ACR. A su vez es incompatible con el CNR de Intel pero en este caso soporta funciones de audio, modem, red ethernet, red doméstica HPNA y añade soporte de DSL y redes inalámbricas. En muchas placas actuales encontramos conjuntamente slot AMR y CNR o ACR y CNR con lo que se recorta el número de slots PCI disponibles.

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http://www.noticias3d.com/articulos/200107/p6vpa2/imagenes/slot_acr.jpg

Ranuras ACR y PCI

http://img.tomshardware.com/us/2001/08/08/ddr_for_amd/qdi_1.jpg

Ranuras PCI (blanco), ACR (marrón al centro) y AGP (marrón)

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CONTROLADORES (INTERFAZ DE

TRANSFERENCIA DE DATOS) PARA UNIDADES DE ALMACENAMIENTO DE DATOS

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático. Toda la información es datos. Sin embargo, no todos los datos son información. Dispositivos de Almacenamiento de Datos: Memorias: RAM (Random Access Memory), ROM (Read Only Memory) y auxiliares. Dispositivos magnéticos: Cinta Magnética, tambores magnéticos, disco duro, disquetes. Dispositivos ópticos: CD-R, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RAM, PC cards, Flash cards. Dispositivos extraíbles: Memoria flash, unidades de Zip. Interfaz de Transferencia de Datos (Controladores) en la Placa Madre para unidades o dispositivos de almacenamiento de datos: FDC: Floppy Disk Controller “controlador de disquete”, es un chip especializado y su circuitería asociada que se encarga de gobernar los procesos de lectura y escritura de una unidad de disquete. Para conectarse con las unidades de disquete mayoritariamente usan un conector macho de cable plano de 34 pines, con una muesca guía.

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http://tallerinformatica.files.wordpress.com/2010/03/diapositiva6.jpg

Conector FDC en una placa

Conector de energía (izquierda) y el cable de datos o flat (derecha) del Floppy Disk

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IDE: El interfaz ATA (del inglés Advanced Technology Attachment - “Accesorio de Tecnología Avanzada”) o PATA, originalmente conocido como IDE (Integrated Device Electronics - “Electrónica Integrada de Dispositivos”), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos (discos duros) y las unidades ópticas (CD ROM, DVD) que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI. Los términos IDE (Integrated Device Electronics), enhanced IDE (EIDE) y ATA (hoy en día PATA) se han usado como sinónimos ya que generalmente eran compatibles entre sí. Por otro lado, aunque hasta el 2003 se utilizó el término ATA, con la introducción del Serial ATA (SATA) se le acuñó el retrónimo Parallel ATA. Conexión de los dispositivos En el interfaz ATA se permite conectar dos dispositivos por BUS. Para ello, de los dos dispositivos, uno tiene que estar como esclavo y el otro como maestro para que la controladora sepa a qué dispositivo enviar los datos y de qué dispositivo recibirlos. El orden de los dispositivos será maestro, esclavo. Es decir, el maestro será el primer dispositivo y el esclavo, el segundo. La configuración se realiza mediante jumpers. Por lo tanto, el dispositivo se puede conectar como:

Como Maestro ('Master'). Si es el único dispositivo en el cable, debe tener esta configuración, aunque a veces también funciona si está como esclavo. Si hay otro dispositivo, el otro debe estar como esclavo.

Como Esclavo ('Slave'). Funcionará conjuntamente con el maestro. Debe haber otro dispositivo que sea maestro.

Configuración del Jumper: La configuración del jumper es de vital importancia ya que determina el orden en el que el sistema debe acceder al dispositivo y por tanto, de forma indirecta, desde cuál debe efectuarse el arranque del sistema.

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http://es.wikipedia.org/wiki/Integrated_Drive_Electronics

Cuadro Informativo de un IDE o PATA

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https://www.autoescuelanerja.com/hispa/placaide.jpg

Vista ampliada de los IDE 1 e IDE 2 en una Placa Base

http://www.reypastor.org/departamentos/dinf/enalam/hardware/instalaciones/discos/discos/cable_ide2.png

Cable de Datos (flat) IDE de 40 entradas o conectores

Conector de energía IDE

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http://www.wikilearning.com/imagescc/w43584_w_24.jpg

Conexión del cable de datos (flat) a la placa y a un lector de CD ROM

http://www.washington.edu/lst/help/computing_fundamentals/troubleshootingosx/img/ide.gif

IDE o PATA

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SATA: Serial ATA Serial Advanced Technology Attachment “Accesorio en Serie de Tecnología Avanzada”, es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento: discos duros, lectores y regrabadores de CD/DVD/Blu Ray, SSD (Solid-State Drive o Unidades de Estado Sólido) u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito. En Noviembre del 2001, un grupo de fabricantes de hardware, entre los que se encontraban Intel, Dell, Maxtor, APT Technologies y Seagate, crearon el Serial ATA Working Group para hacer frente a las necesidades de la próxima generación de interfaces. Posteriormente, en el 2004, cambiaron el nombre por el de Serial ATA International Organization (SATA-IO). Por estas fechas, tras las mejoras de la especificación ATA-7 (6.1), con la que se habían conseguido transferencias de 133 MB/s, el modelo tradicional de interfaz PATA ("Parallel ATA") empezaba a mostrar síntomas de agotamiento, después de haber prestado eficientes servicios desde su concepción inicial a mediados de los 80. La idea entre los especialistas era que había que mirar en otra dirección. Paralelamente, la tecnología de enlaces con fibra óptica e inalámbrica, habían propiciado grandes avances en el campo de las comunicaciones serie. En este ambiente, los esfuerzos se dirigieron a conseguir una nueva especificación de arquitectura serie para la interfaz ATA. La nueva arquitectura, conocida como Serial ATA (SATA), adopta una estructura de capas. La capa de órdenes es un súper conjunto de la arquitectura ATA anterior; de forma que los nuevos dispositivos son compatibles con los protocolos ATA tradicionales, y son por tanto compatibles respecto a las aplicaciones existentes. Sin embargo la capa física es distinta, lo que representa un punto de ruptura en el sentido de que los nuevos dispositivos SATA no son compatibles con los anteriores. No obstante, la nueva arquitectura ofrece mejoras suficientes para justificar el cambio.

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La idea es que los dispositivos ATA de cualquier tipo (serie o paralelo) compartan un juego común de órdenes, y organizar la conexión de estos dispositivos en una estructura donde existen direcciones, dominios y dispositivos concretos. Una organización que recuerda vagamente la de Internet en la que está inspirada (un dominio ATA contiene un controlador host SATA y un dispositivo) Velocidades: La primera generación especifica en transferencias de 150 MB por segundo, también conocida por SATA 150 MB/s o Serial ATA-150. Actualmente se comercializan dispositivos SATA II, a 300 MB/s, también conocida como Serial ATA-300 y los SATA III con tasas de transferencias de hasta 600 MB/s. Las unidades que soportan la velocidad de 3Gb/s son compatibles con un bus de 1,5 Gb/s. En la siguiente tabla se muestra el cálculo de la velocidad real de SATAI 1,5 Gb/s, SATAII 3 Gb/s y SATAIII 6 Gb/s:

Topología: SATA es una arquitectura "punto a punto". Es decir, la conexión entre puerto y dispositivo es directa, cada dispositivo se conecta directamente a un controlador SATA, no como sucedía en los viejos PATA que las interfaces se segmentaban en maestras y esclavas. SATA Externo (eSATA): Fue estandarizado a mediados de 2004, con definiciones específicas de cables, conectores y requisitos de la señal para unidades eSATA externas. eSATA se caracteriza por: Velocidad de SATA en los discos externos (se han medido 115 MB/s con

RAID externos)

Sin conversión de protocolos de PATA/SATA a USB/Firewire, todas las

características del disco están disponibles para el anfitrión.

La longitud de cable se restringe a 2 metros; USB y Firewire permiten

mayores distancias.

Se aumentó la tensión de transmisión mínima y máxima a 500 mV – 600

mV (de 400 mV - 600 mV)

Voltaje recibido disminuido a 240 mV - 600 mV (de 325 mV - 600 mV)

Capacidad de disposición de los discos en RAID 0 y RAID

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Actualmente, la mayoría de las placas base han empezado a incluir conectores eSATA, también es posible usar adaptadores de bus o tarjetas PC Card y CardBus para portátiles que aún no integran el conector.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/96/Sata_controlador_multiplicador.gif

Gráfico de la topología SATA: host – multiplicador - dispositivo.

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http://es.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA

Cuadro Informativo de un SATA

http://www.datacap.com.ar/conectores_sata.jpg

Tipos de Conectores SATA y eSATA

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http://img.alibaba.com/photo/360441656/Shielded_eSATA_to_SATA_Cable_Serial_ATA_Type_I_L_7Pin.jpg

Cable de Datos SATA y eSATA

http://www.zator.com/Hardware/Images_esp/SATA_conector-F6.jpg

Cable de datos (izquierda) y el Conector de energía (derecha) SATA

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http://2.bp.blogspot.com/-mIEsERiBLfY/TVsQALQ5HZI/AAAAAAAAAA4/h3HDujwkNtw/s1600/CONECTORES.jpg

Tipos de conectores de energía

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PUERTOS O CONECTORES POSTERIORES DE LA PLACA MADRE

http://2.bp.blogspot.com/_ctjrVdTcffc/TO98GyScGMI/AAAAAAAAAAM/wwIUUKBN0Ns/s1600/conexiones.JPG

Principales puertos o conectores posteriores de la Placa Madre

Hoy en día las computadoras han avanzado bastante desde que se inventó la primera, y con ellas han avanzado los dispositivos de almacenamiento. Debido al avance tecnológico se crearon puertos que sirven para recibir y enviar datos de la computadora a periféricos que estén conectados a ella, estos se llaman puertos de comunicación y actualmente se conoce una gran gama de ellos. Los principales Puertos de Comunicaciones son: PARALELO (LPT), SERIAL (COM), PS/2, USB, VGA, RJ-45, RCA, y otros. LPT: Line Print Terminal "Terminal de Impresión de Líneas”. Designación para una conexión paralela a una impresora, escáner u otro dispositivo paralelo. El estándar IEEE 1284 (Standard Signaling Method for a Bi-directional Parallel Peripheral Interface for Personal Computers / Estándar del Método de Señalización para una Interfaz Paralela Bidireccional Periférica para Computadoras Personales). Teóricamente el sistema de comunicación entre la impresora y el ordenador es más o menos simple, aunque varía según el conector. Pero básicamente el ordenador envía impulsos a la impresora y esta responde conforme que puede seguir enviando o no, es lo que se suele denominar una respuesta de tipo "Low", y si

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no da tiempo a la impresión (prácticamente siempre será más rápido el envío que la salida impresa) se irá almacenando en el buffer de memoria de la impresora. En el caso de que éste se agote y siga recibiendo datos, responderá con un "busy" y la cola de impresión del ordenador se detendrá a la espera de recibir el nuevo "Low". Los puertos de impresión se configuran en la BIOS del ordenador y se denominan LPT (Line PrinTer) y hay algunas en que pueden configurarse 2 y en otras 4, las direcciones varían, y cada uno tiene tres registros: el de datos, el de estado y el de control. Los estándares iniciales, a partir de la normativa indicada, eran los SPP (Standard Parallel Port), que es el original, o al menos el compatible, con lo que se denominó desde sus inicios el puerto Centronics. Uno de los motivos de que impresoras antiguas no funcionen con BIOS nuevas es que por defecto este venga deshabilitado, con lo que en la configuración del LPT correspondiente hay que indicar que debe de ser compatible con estos. Este modo acepta hasta un máximo de 150 kb por segundo. Un sistema más moderno es el EPP (Extended Parallel Port) y funciona en los 2 sentidos entre 2 periféricos, pudiendo ampliarse el número de ellos. En este caso hay que configurar o direccionar los que se van a utilizar, lo que en el sistema anterior no era necesario. A excepción de esto, puesto que utiliza los tres mismos registros que el SPP permite compatibilidad entre ambos si así se decide, pero en cambio incorpora 5 más, que son todos ellos bidireccionales, el de dirección y 4 de datos, numerados de 0 a 3, y que están en relación con el número de bits. La velocidad de transmisión puede llegar a ser en condiciones óptimas hasta 2 Mb/s. Un avance del EPP es el ECP (Enhanced Capability Mode). Las diferencias más importantes es que este permite una compresión de datos, aunque mínima y simple, y es capaz de utilizar los canales DMA (Direct Memory Acces). Como siempre, si se puede utilizar este modo es posible compatibilizar con cualquiera de los dos anteriores.

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http://www.coloredhome.com/placa_base/placa_base_44.JPG

Puerto LPT o Paralelo de 25 pines

http://www.monografias.com/trabajos33/puertos-de-comunicacion/puertos-de-comunicacion.shtml

Puertos Paralelos o LPT macho y hembra

http://kewebstap.comuf.com/blog/wp-content/uploadss/2011/05/puertoparalelo.JPG

Tipos de Registros del Puerto Paralelo o LPT

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http://elticus.com/imgdicc/puerto_lpt.JPG

Cables (hembra y macho) y tipos de registros del Puerto Paralelo o LPT

COM: Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del ambiente de funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de comunicación. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un cálculo digito a digito. Características:

Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del ambiente de funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratón pudo ser conectado con COM1 y un módem a COM2.

Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados, encendido o apagado. Encendido (valor binario de 1) significa que el pin está transmitiendo una señal entre -3 y -25 voltios, mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que está transmitiendo una señal entre +3 y +25 voltios.

Estos conectores son de tipo macho y los hay de 2 tamaños: de 9 pines agrupados en dos hileras con una longitud aproximada de 17 mm y otro ancho de 25 pines, con una longitud de unos 38 mm, internamente son iguales y realizan las mismas funciones. Por

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ejemplo, un ratón pudo ser conectado con COM1 (9 pines) y un módem en COM2 (25 pines). Estos puertos se utilizan para conectar el Mouse y el MODEM

http://www.coloredhome.com/placa_base/placa_base_44.JPG

Puertos Serial o COM en la placa

http://www.monografias.com/trabajos33/puertos-de-comunicacion/puertos-de-comunicacion.shtml

Cables de los Puertos Seriales o COM

http://www.coloredhome.com/placa_base/placa_base_44.JPG

Estructura de las Señales enviadas por los pines de un Puerto Serial o

COM

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http://www.monografias.com/trabajos17/conectores/conectores.shtml

Asignaciones de patas en el conector DB-9

PS/2: El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987 y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros. La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida. Aunque idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeño tamaño permite que en donde antes sólo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y ratón, liberando además el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente para los ratones, y que presentaba el inconveniente de compartir

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interrupciones con otro puerto serial (lo que imposibilitaba el conectar un ratón al COM1 y un módem al COM3, pues cada vez que se movía el ratón cortaba al módem la llamada). A su vez, las interfaces de teclado y ratón PS/2, aunque eléctricamente similares, se diferencian en que en la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un colector abierto para permitir la comunicación bidireccional. Los ordenadores normales de sobremesa no son capaces de identificar al teclado y ratón si se intercambian las posiciones. En cambio en un ordenador portátil o un equipo de tamaño reducido es muy frecuente ver un sólo conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes ambas conexiones y que mediante un cable especial las divide en los conectores normales. Por su parte el ratón PS/2 es muy diferente eléctricamente del serie, pero puede usarse mediante adaptadores en un puerto serie. En los equipos de marca (Dell, Compaq, HP...) su implementación es rápida, mientras que en los clónicos 386, 486 y Pentium, al usar cajas tipo AT, si aparecen es como conectores en uno de los slots. La aparición del estándar ATX da un vuelco al tema. Al ser idénticos ambos se producen numerosas confusiones y códigos de colores e iconos variados (que suelen generar más confusión entre usuarios de diferentes marcas), hasta que Microsoft publica las especificaciones PC 99, que definen un color estándar violeta para el conector de teclado y un color verde para el de ratón, tanto en los conectores de placa madre como en los cables de cada periférico.

Este tipo de conexiones se han utilizado en máquinas no-PC como la DEC AlphaStation o los Acorn RiscPC / Archimedes. En la actualidad, han sido reemplazados por los dispositivos USB Plug and Play en su mayoría, haciéndolos difíciles de encontrar, ya que ofrecen mayor velocidad de conexión, ofrecer múltiples posibilidades de conexión de más de un periférico de forma compatible, no importando el sistema operativo, bien sea Windows, MacOS o Linux (Esto es, multiplataforma).

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http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/Imagenes/ps2.jpg

Conectores PS/2 para teclado (violeta) y mouse (verde)

http://img212.imageshack.us/img212/203/ps2splitterhh3.jpg

Conectores PS/2 para teclado (morado) y mouse (verde)

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http://es.wikipedia.org/wiki/PS/2_(puerto)

Conector PS/2 para teclado o mouse

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http://www.monografias.com/trabajos33/puertos-de-comunicacion/puertos-de-comunicacion.shtml

Cuadro comparativo entre el conector DIN 5 y Mini DIN 6

USB: Universal Serial Bus o “Bus Universal en Serie” o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC; de esta manera se fue dejando atrás los antiguos puertos en paralelo (LPT) y serial (COM) y se aumentó la velocidad de trabajo de los dispositivos a 12 Mb/s en promedio hasta 480 Mb/s en la actualidad. Los equipos de Windows se adaptaron rápidamente a esta nueva tecnología, a lo que más tarde se sumaron los aparatos Macintosh.

La masificación de los puertos USB es cada día mayor. Además de la mejora en la velocidad de transferencia y su cualidad plug & play, su capacidad de conectar los aparatos es muy simple y no requiere de intervenir en el hardware de los computadores. El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar.

El USB puede conectar los periféricos como ratones, teclados, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de red. Para dispositivos multimedia como escáneres y cámaras digitales, el USB se ha convertido en el método estándar de conexión. Para

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impresoras, el USB ha crecido tanto en popularidad que ha desplazado a un segundo plano a los puertos paralelos porque el USB hace mucho más sencillo el poder agregar más de una impresora a una computadora personal. Algunos dispositivos requieren una potencia mínima, así que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentación extra.

El USB casi ha reemplazado completamente a los teclados y ratones PS/2, hasta el punto de que un amplio número de placas base modernas carecen de dicho puerto o solamente cuentan con uno válido para los dos periféricos.

El primer ordenador que incluyó un puerto USB de forma estándar fue el iMac de Apple, presentado en Marzo de 1998, que utilizaba esta conexión para el teclado y el ratón. Por su parte el mundo del PC solo comenzó a utilizarlo cuando Microsoft introdujo los controladores correspondientes en la versión OSR 2.1 de Windows 95. Fue a partir de Windows 95C cuando los sistemas de MS incorporan de forma estándar soporte para este bus. En el ámbito de servidores la incorporación se produjo en Windows 2000.

Estándares USB: Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos según su velocidad de transferencia de datos:

Baja velocidad (low speed) (USB 1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5

Mbps (192 KB/s) o simplemente más dependiendo la subversión. Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human interface

device,) como los teclados, los ratones, hornos microondas y artículos del hogar.

Velocidad completa (USB 1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1'5 MB/s), según este estándar pero se dice en fuentes independientes que

habría que realizar nuevamente las mediciones. Ésta fue la más rápida antes de la especificación USB 2.0, y muchos dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos dividen el ancho de

banda de la conexión USB entre ellos, basados en un algoritmo de impedancias LIFO.

Alta velocidad (USB 2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60

MB/s) pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s). Lo usa JVC.

Súper alta velocidad (USB 3.0): Actualmente se encuentra en fase experimental y tiene una tasa de transferencia de hasta 4.8 Gbps (600

MB/s). Esta especificación será diez veces más veloz que la anterior 2.0, debido a que han incluido 5 conectores extra, desechando el conector de fibra óptica propuesto inicialmente, y será compatible con los estándares

anteriores. Se espera que los productos fabricados con esta tecnología lleguen al consumidor entre 2009 y 2015.

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Las señales del USB se transmiten en un cable de par trenzado con impedancia característica de 90 O ± 15%, cuyos hilos se denominan D+ y D-. Estos, colectivamente, utilizan señalización diferencial en full dúplex para combatir los efectos del ruido electromagnético en enlaces largos. D+ y D- suelen operar en conjunto y no son conexiones simples. Los niveles de transmisión de la señal varían de 0 a 0'3 V para bajos (ceros) y de 2'8 a 3'6 V para altos (unos) en las versiones 1.0 y 1.1, y en ±400 mV en alta velocidad (2.0). En las primeras versiones, los alambres de los cables no están conectados a masa, pero en el modo de alta velocidad se tiene una terminación de 45 O a tierra o un diferencial de 90 O para acoplar la impedancia del cable. Este puerto sólo admite la conexión de dispositivos de bajo consumo, es decir, que tengan un consumo máximo de 100 mA por cada puerto; sin embargo, en caso de que estuviese conectado un dispositivo que permite 4 puertos por cada salida USB (extensiones de máximo 4 puertos), entonces la energía del USB se asignará en unidades de 100 mA hasta un máximo de 500 mA por puerto. Los cables de datos son un par trenzado para reducir el ruido y las interferencias.

http://www.monografias.com/trabajos75/puertos-usb-todos-sentidos/puertos-usb-todos-sentidos2.shtml

Cables de datos USB

http://www.monografias.com/trabajos75/puertos-usb-todos-sentidos/puertos-usb-todos-sentidos2.shtml

Señales de los pines en un conector USB

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Se usan dos tipos de conectores, A y B. Ambos son polarizados (solo pueden insertarse en una posición) y utilizan sistemas de presión para sujetarse. Los de tipo A utilizan la hembra en el sistema anfitrión, y suelen usarse en dispositivos en los que la conexión es permanente (por ejemplo, ratones y teclados). Los de tipo B utilizan la hembra en el dispositivo USB (función), y se utilizan en sistemas móviles (por ejemplo, cámaras fotográficas o altavoces). En general podemos afirmar que la hembra de los conectores A están en el lado del host (PC) o de los concentradores (hubs), mientras las de tipo B están del lado de los periféricos.

http://www.monografias.com/trabajos75/puertos-usb-todos-sentidos/puertos-usb-todos-sentidos2.shtml

Vistas frontal (front) y superior (top) de los tipos de Conectores USB

http://www.intel.com/support/sp/motherboards/desktop/sb/img/usb.jpg

Tipos de puertos y conectores USB

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Los puertos de comunicación mayormente utilizados en el ambiente

de las redes son el RJ-45 y el RJ-11.

RJ-45: Registered Jack o "Clavija Registrada", es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, que a su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos. Características: Es utilizada comúnmente con estándares como EIA/TIA-568B, que define la

disposición de los pines.

Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones.

Este conector se utiliza en la mayoría de las tarjetas de ethernet (tarjetas de red) y va en los extremos de un cable UTP nivel 5

Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.

http://www.notebookcheck.org/uploads/pics/anschluss4_06.jpg

Puerto RJ-45 (derecha) en un portátil

http://www.monografias.com/trabajos33/puertos-de-comunicacion/puertos-de-comunicacion.shtml

Conectores RJ-45 (izquierda a la PC o al Hub) y RJ-11 (derecha a la pared)

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RJ-11: Es un conector utilizado por lo general en los sistemas

telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea

telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a

Internet.

El RJ-11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual está al cable telefónico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefónico aunque se suelen usar únicamente dos.

En España se usa en toda conexión telefónica. En Alemania, por el contrario, usan RJ-45 como conectores telefónicos.

http://www.notebookcheck.org/uploads/pics/anschluss4_06.jpg

Puerto RJ-11 (izquierda) en un portátil

http://www.monografias.com/trabajos33/puertos-de-comunicacion/puertos-de-comunicacion.shtml

Conectores RJ-11

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http://2.bp.blogspot.com/_hcVDRLEAr1s/TS7Mc3Yz2kI/AAAAAAAAADY/g4KRbzWYd5o/s1600/rj.jpg

Conectores RJ-11 (módem) y RJ-45 (LAN)

VGA: Video Graphics Array “Arreglo de Gráficos de Video o pantallas” para PC (conector VGA de 15 clavijas que se comercializó por primera vez en 1988 por IBM; a una resolución 640 × 480. Un conector VGA como se le conoce comúnmente (otros nombres incluyen conector RGBHV, D-sub 15, sub mini mini D15 y D15), de tres hileras horizontales de 15 pines DE-15 (es de forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas). Hay cuatro versiones: original, DDC2, el más antiguo y menos flexible DE-9, y un Mini-VGA utilizados para computadoras portátiles. El conector común de 15 pines se encuentra en la mayoría de las tarjetas gráficas, monitores de computadoras, y otros dispositivos, es casi universalmente llamado "HD-15". HD es de "alta densidad", que la distingue de los conectores que tienen el mismo factor de forma, pero sólo en 2 filas de pines. Sin embargo, este conector es a menudo erróneamente denominado DB-15 o HDB-15. Los conectores VGA y su correspondiente cableado casi siempre son utilizados exclusivamente para transportar componentes analógicos RGBHV (rojo - verde - azul - sincronización horizontal - sincronización vertical), junto con señales de vídeo DDC2 reloj digital y datos. En caso de que el tamaño sea una

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limitación (como portátiles) un puerto mini-VGA puede figurar en ocasiones en lugar de las de tamaño completo conector VGA. Con la revolución digital a partir del 2009 se comienza a remplazar estos conectores VGA por conectores HDMI que debido a sus características avanzadas en tarjetas graficas, pantallas y monitores actuales.

http://es.wikipedia.org/wiki/Video_Graphics_Array

Información sobre el Conector VGA

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http://www.monografias.com/trabajos33/puertos-de-comunicacion/puertos-de-comunicacion.shtml

Puerto o conector VGA (izquierda) y cable de datos (derecha)

http://www.monografias.com/trabajos17/conectores/conectores.shtml

Asignaciones de patas en el conector D-15 para vídeo

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HDMI: High Definition Multimedia Interface “interfaz multimedia de alta definición”, es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euro conector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blue-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV). HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado en los Súper audio CD. Entre los creadores de HDMI se incluyen los fabricantes líderes de electrónica de consumo Hitachi, Matsushita Electric Industrial (Panasonic), Philips, Sony, Thomson (RCA), Toshiba y Silicon Image. Digital Content Protection, LLC (una subsidiaria de Intel) provee la High-band width Digital Content Protection (HDCP) -Protección anticopia de contenido digital de gran ancho de banda- para HDMI. HDMI tiene también el apoyo de las grandes productoras de cine: Fox, Universal, Warner Bros y Disney; operadoras de sistemas: DirecTV y EchoStar (Dish Network), así como de Cable Labs. El conector estándar de HDMI tipo A tiene 19 pines. Se ha definido también una versión de mayor resolución -tipo B-, pero su uso aún no se ha generalizado. El tipo B tiene 29 pines, permitiendo llevar un canal de vídeo expandido para pantallas de alta resolución. Este último fue diseñado para resoluciones más altas que las del formato 1080p, es decir, mayor tamaño de imagen. El HDMI tipo A es compatible hacia atrás con un enlace simple DVI, usado por los monitores de ordenador y tarjetas gráficas modernas. Esto quiere decir que una fuente DVI puede conectarse a un monitor HDMI, o viceversa, por medio de un adaptador o cable

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adecuado, pero el audio y las características de control remoto HDMI no estarán disponibles. Además, sin el uso de HDCP, la calidad de vídeo y la resolución podrían ser degradadas artificialmente por la fuente de la señal para evitar al usuario final ver o, mayormente, copiar contenido protegido. El HDMI tipo B es, de forma similar, compatible hacia atrás con un enlace trial DVI.

http://es.wikipedia.org/wiki/HDMI

Información sobre el conector HDMI

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Especificaciones técnicas:

Canal TMDS

Lleva audio, vídeo y datos auxiliares.

Método de señalización: de acuerdo a las especificaciones DVI 1.0, enlace

simple (HDMI tipo A) o enlace doble (HDMI tipo B).

Frecuencia de píxeles de vídeo: de 25 MHz a 165 MHz (tipo A) o a 330 MHz

(tipo B). Formatos de vídeo por debajo de 25MHz (ej.: 13.5MHz para el

480i/NTSC) son transmitidos usando un esquema de repetición de píxeles.

Se pueden transmitir hasta 24 bits por píxel, independientemente de la

frecuencia.

Codificación de los píxeles: RGB 4:4:4, YCbCr 4:2:2, YCbCr 4:4:4.

Frecuencias de muestreo del audio: 32 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz,

96kHz, 176,4 kHz, 192 kHz.

Canales de audio: hasta 8.

Canal CEC (Consumer Electronics Control) (opcional)

Usa el protocolo estándar AV Link

Usado para funciones de control remoto.

Bus serie De doble sentido en cable único.

Definido en la especificación HDMI 1.0.

Nombres alternativos para CEC son Anynet (Samsung); Aquos Link (Sharp);

BRAVIA Theatre Sync (Sony); Kuro Link (Pioneer); CE-Link y Regza Link

(Toshiba); RIHD (Remote Interactive over HDMI) (Onkyo); Simplink (LG);

HDAVI Control, EZ-Sync, VIERA Link (Panasonic); EasyLink (Philips); y

NetCommand for HDMI (Mitsubishi).1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Protección anticopia

La conexión HDMI está diseñada para que no se puedan realizar copias

(permitidas o no) del contenido de audio y vídeo transmitido, de acuerdo con

las especificaciones HDCP 1.10. Para ello, todo fabricante de equipos con

HDMI debe solicitar al consorcio un código de autorización, el cual, en caso

de fabricar equipos que permitieran la copia, le sería retirado e incluido en

una "lista negra" para que en adelante los equipos HDMI de otros

fabricantes no les transmitan contenido de audio-vídeo.

HDMI 1.0

Presentado en Diciembre de 2002. Su interfaz física es un cable

único de conexión digital audio/vídeo con tasa de transferencia

máxima de 4,9 Gbit/s. Soporte hasta 165 Mpíxeles/s en modo

vídeo (1080p 60Hz o UXGA) y 8-canales/192 kHz/24-bit audio.

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HDMI 1.2

Presentado en Agosto de 2005. Añadido soporte para One Bit Audio,

usado en Super Audio CD, hasta 8 canales. Disponibilidad HDMI

Tipo A para conectores de PC. Otras características.

HDMI 1.3

Presentado el 22 de junio de 2006. En esta versión fue

incrementado el ancho de banda a 340 MHz, equivalentes a una

tasa de datos de 10,2 Gbit/s. Fue añadido soporte para Dolby

TrueHD y DTS-HD, que son formatos de audio de bajas pérdidas

usados en HD-DVD y Blu-ray Disc. Disponibilidad de un nuevo

formato de miniconector para videocámaras.

Las versiones superiores de la norma HDMI son completamente

compatibles con las anteriores, aunque de momento no se puede

actualizar a versiones superiores de la norma HDMI, pues las

actualizaciones actuales requieren tanto modificaciones hardware

como de firmware. De momento no demasiados equipos requieren

de HDMI 1.3 para funcionar perfectamente, aunque ya existen

algunos tales como la Playstation 3 (la primera en acogerse al HDMI

1.3), la Xbox 360 o algunos reproductores multimedia.

HDMI 1.4

Su interfaz física es un cable por el que es posible enviar vídeo y

audio de alta definición, además de datos y vídeo en 3D. A partir de

esta norma, se pasa de la resolución denominada FullHD a XHD

(eXtended High Definition) ya que esta soporta video de hasta 4096

× 2160 píxeles (24 cuadros por segundo) o de 3840 × 2160 a (30

cuadros por segundo). Existen también mejoras en el soporte

extendido de colores, con imágenes en colores más reales sobre

todo, al conectar cámaras de vídeo. Soporta también vídeo de alta

definición en movimiento y permite mantener la calidad de la

imagen a pesar de las vibraciones en el monitor o el ruido eléctrico,

lo cual haría posible impleaamentarla automóviles y transportes

públicos.

En cuanto a la salida de audio, HDMI 1.4 ofrece un canal de

retorno de audio que hará necesarios menos cables para tener un

sistema de sonido envolvente conectado al televisor.

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Otra importante novedad de esta revisión de la norma es que

permite la posibilidad de enviar y recibir datos a través de una

conexión Ethernet incorporada en el propio cable con velocidades

de hasta 100 Mbps, dado que actualmente, existe una tendencia

entre los fabricantes de televisores y equipos reproductores de

sonido a incorporar la conectividad a Internet como algo lógico y así

son añadidos puertos Ethernet o incluso para WiFi.

http://img.xataka.com/2008/03/hdmi-buchse.jpg

Puerto o conector (hembra) HDMI en un PC

http://www.conectalo.es/wp-content/uploads/2010/12/hdmi.gif

Como trabajan los Pines de un conector (macho) HDMI

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http://www.blogys.net/UserFiles/image/tecnologia/2009/accesorios/05/mini-hdmi_table.jpg

Especificaciones de los tipos de conectores HDMI

http://www.reparacionlcd.com/informacion/imagenes/hdmi_clip_image001.jpg

Conectores HDMI macho (derecha) y hembra(izquierda)

SPDIF: Sony Phillips Digital Interface Format “Formato de Interfaz Digital de Sony y Phillips”, es una salida para parlantes y/o equipos de audio. La salida SPDIF es el canal digital de los sistemas de sonido envolvente. Corresponde al canal de voces y al subwoofer (los dos canales van por el mismo jack). Si tu sistema es 5.1, tendrás 5+1=6 altavoces en total, de los cuales, 2 delanteros, 2 traseros, el subwoofer y el central (voces).es una conexión para señales de audio digitales por fibra óptica. Es un estándar internacional conocido como "IEC-958 tipo II", que define tanto las especificaciones del hardware (características de las conexiones físicas) como el protocolo de transferencia de datos (codificación de 16 a 24 bits). El estándar S/PDIF se puede

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considerar la versión de gama baja de la interfaz profesional AES/EBU, a la que se le agregan algunas funciones de ahorro de energía. S/PDIF se utiliza para almacenar sonido digitalmente en medios tales como DAT (Digital Audio Tape) o para manipularlo con dispositivos de manipulación de audio. La ventaja principal de S/PDIF reside en su capacidad para transferir sonidos entre dos dispositivos de audio digitales sin utilizar una conexión analógica que reduciría la calidad. Sin embargo, una señal de audio S/PDIF codificada no sufre atenuación ni distorsión y se puede transferir sin pérdidas! Características: S/PDIF se utiliza para codificar datos de sonidos estéreo o multicanal (AC3, DTS, MPEG2, etc.) Permite transferir señales de sonido digital de un dispositivo a otro sin tener que convertirlas primero a señales de formato análogo, lo cual degrada la calidad del sonido. El estándar S/PDIF admite los siguientes índices de muestreo: 44,1 Khz. de un CD

48 Khz. de una cinta DAT

32 Khz. de DSR

Conectores: El estándar S/PDIF permite los siguientes métodos de conexión:

Cable asimétrico coaxial con una resistencia de 75 Ohms y conectores RCA. La distancia máxima recomendada para el cableado es de quince metros.

Cable de fibra óptica (1 mm de fibra plástica) con una conexión TOSLINK (TOShiba Link por Toshiba). Los datos se transfieren con el mismo formato,

pero con señales de luces visibles emitidas por un LED (diodo emisor de luz) rojo. Teniendo en cuenta el deterioro de la señal óptica, el cable óptico no

debe exceder los 10 m de largo.

Cable de fibra óptica con un mini-jack (o mini conector) de 3,5 mm. El mini-

jack es idéntico a un enchufe normal mono audio (3,5 mm de diámetro), excepto que contiene en la punta una lente que le permite transmitir datos a través de un cable de fibra óptica.

En la práctica, la mayoría de los dispositivos (como tarjetas de sonido, reproductores de CD y DVD, amplificadores 5.1, etc.) vienen con un enchufe RCA (CINCH).

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http://miguelgarciablog.files.wordpress.com/2012/09/spdif1.gif

Conectores macho y hembra S/PDIF: RCA (superior) y Toslink (inferior)

http://www.solostocks.com/img/cable-toslink-s-pdif-1-m-m-m-rca-m-m-5828559z0.jpg

Cable de fibra óptica y coaxial con conectores toslink s/pdif macho y rca (video) macho en ambos extremos. Estos cables están diseñados para

sistemas de home theater, receptores dolby digital y dts surround, dvd,

cd.

http://www.intel.com/support/sp/motherboards/desktop/sb/img/spdif.jpg

Vista de las salidas SPDIF de fibra óptica (Toslink) y coaxial (RCA) en una placa madre

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MEMORIAS RAM La Memoria de Acceso Aleatorio (en inglés: Random-Access Memory), se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma. Tipos de memoria de acceso aleatorio: En términos generales, existen dos grandes categorías de memoria de acceso aleatorio: Las memorias DRAM (Módulo de Acceso Aleatorio Dinámico), las cuales son

menos costosas. Se utilizan principalmente para la memoria principal del

ordenador. Las memorias SRAM (Módulo de Acceso Aleatorio Estático), rápidas pero

relativamente costosas. Las memorias SRAM se utilizan en particular en la

memoria caché del procesador.

Formatos de módulos RAM: Existen diferentes tipos de memoria de acceso aleatorio. Estas se presentan en forma de módulos de memoria que pueden conectarse a la placa madre. Las primeras memorias fueron chips denominados DIP (Paquete en Línea Doble). Hoy en día, las memorias se suministran en forma de módulos, es decir, tarjetas que se colocan en conectores designados para tal fin. En términos generales, existen tres tipos de módulos RAM:

Módulos en formato SIMM (Módulo de Memoria en Línea

Simple): se trata de placas de circuito impresas, con uno de sus lados equipado con chips de memoria. Existen dos tipos de módulos SIMM, según el número de conectores:

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Los módulos SIMM con 30 conectores (de 89 x 13 mm) son memorias de 8 bits que se instalaban en los PC de primera generación (286, 386).

Los módulos SIMM con 72 conectores (sus dimensiones son 108 x 25 mm) son memorias capaces de almacenar 32 bits de información en forma simultánea. Estas memorias se encuentran en los PC que van desde el 386 DX hasta los primeros Pentiums. En el caso de estos últimos, el procesador funciona con un bus de información de 64 bits, razón por la cual, estos ordenadores necesitan estar equipados con dos módulos SIMM. Los módulos de 30 clavijas no pueden instalarse en posiciones de 72 conectores, ya que la muesca (ubicada en la parte central de los conectores) imposibilitaría la conexión.

SIMM: Single In-line Memory Module “Módulo de Memoria en Línea Simple”, es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se insertan en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs. Fueron muy populares desde principios de los 80 hasta finales de los 90. La aparición del Intel 80486 trae también el paso al nuevo formato de 108 mm y 72 pines. Se fabricaron a capacidades de 1 MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB (estos últimos sólo usados en servidores).

Módulos en formato DIMM (Módulo de Memoria en Línea Doble), son memorias de 64 bits, lo cual explica por qué no necesitan emparejamiento. Los módulos DIMM poseen chips de memoria en ambos lados de la placa de circuito impresa, y poseen a la vez, 84 conectores de cada lado, lo cual suma un total de 168 clavijas. Además de ser de mayores dimensiones que los módulos SIMM (130 x 25 mm), estos módulos poseen una segunda muesca que evita confusiones. Cabe observar que los conectores DIMM han sido mejorados para facilitar su inserción, gracias a las palancas ubicadas a ambos lados de cada conector. También existen módulos más pequeños, conocidos como SO DIMM (DIMM de contorno pequeño), diseñados para ordenadores portátiles. Los módulos SO DIMM sólo cuentan con 144 clavijas en el caso de las memorias de 64 bits, y con 77 clavijas en el caso de las memorias de 32 bits.

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DIMM: Dual In-line Memory Module “Módulo de Memoria en línea doble”, son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro. Un DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits(y algunos a 72 bits) en vez de los 32 bits de los SIMMs.

Módulos en formato RIMM (Módulo de Memoria en Línea Rambus, también conocido como RD-RAM o DRD-RAM) son memorias de 64 bits desarrolladas por la empresa Rambus. Poseen 184 clavijas. Dichos módulos poseen dos muescas de posición, con el fin de evitar el riesgo de confusión con módulos previos. Dada la alta velocidad de transferencia de que disponen, los módulos RIMM poseen una película térmica cuyo rol es el mejorar la transferencia de calor. Al igual que con los módulos DIMM, también existen módulos más pequeños, conocidos como SO RIMM (RIMM de contorno pequeño), diseñados para ordenadores portátiles. Los módulos SO RIMM poseen sólo 160 clavijas. RIMM: Rambus Inline Memory Module “Módulo de Memoria en Línea Rambus”, designa a los módulos de memoria RAM que utilizan una tecnología denominada RDRAM, desarrollada por Rambus Inc. a mediados de los años 1990 con el fin de introducir un módulo de memoria con niveles de rendimiento muy superiores a los módulos de memoria SDRAM de 100 MHz y 133 MHz disponibles en aquellos años. Los módulos RIMM RDRAM cuentan con 184 pines y debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que recubre los chips del módulo. Se basan en un bus de datos de 16 bits y están disponibles en velocidades de 300MHz (PC-600), 356 Mhz (PC-700), 400 MHz (PC-800) y 533 Mhz (PC-1066) que por su pobre bus de 16 bits tenía un rendimiento 4 veces menor que la DDR. La RIMM de 533MHz tiene un rendimiento similar al de un módulo DDR133, a pesar de que sus latencias son 10 veces peores que la DDR.

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Inicialmente los módulos RIMM fueron introducidos para su uso en servidores basados en Intel Pentium 4. Rambus no manufactura módulos RIMM si no que tiene un sistema de licencias para que estos sean manufacturados por terceros siendo Samsung el principal fabricante de éstos. A pesar de tener la tecnología RDRAM niveles de rendimiento muy superiores a la tecnología SDRAM y las primeras generaciones de DDR RAM, debido al alto costo de esta tecnología no tuvo gran aceptación en el mercado de PC. Su momento álgido tuvo lugar durante el periodo de introducción del Pentium 4 para el cual se diseñaron las primeras placas base, pero Intel ante la necesidad de lanzar equipos más económicos decidió lanzar placas base con soporte para SDRAM y más adelante para DDR RAM desplazando esta última tecnología a los módulos RIMM del mercado que ya no ofrecían ninguna ventaja.

Tecnologías de memoria: La tecnología de memoria actual usa una señal de sincronización para realizar las funciones de lectura-escritura de manera que siempre esta sincronizada con un reloj del bus de memoria, a diferencia de las antiguas memorias FPM y EDO que eran asíncronas. Hace más de una década toda la industria se decantó por las tecnologías síncronas, ya que permiten construir integrados que funcionen a una frecuencia superior a 66 MHz (Actualmente se han superado los 1600 Mhz). Tipos de DIMMs según su cantidad de Contactos o Pines: 72-pin SO-DIMM (not the same as a 72-pin SIMM), usados por FPM DRAM

y EDO DRAM

100-pin DIMM, usados por printer SDRAM

144-pin SO-DIMM, usados por SDR SDRAM

168-pin DIMM, usados por SDR SDRAM (less frequently for FPM/EDO

DRAM in workstations/servers)

172-pin MicroDIMM, usados por DDR SDRAM

184-pin DIMM, usados por DDR SDRAM

200-pin SO-DIMM, usados por DDR SDRAM y DDR2 SDRAM

204-pin SO-DIMM, usados por DDR3 SDRAM

240-pin DIMM, usados por DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM y FB-DIMM DRAM

244-pin MiniDIMM, usados por DDR2 SDRAM

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SDR SDRAM Synchronous Dynamic Random Access Memory Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y Pentium III, así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas. Los tipos disponibles son: PC100: SDR SDRAM, funciona a un máx de 100 MHz. PC133: SDR SDRAM, funciona a un máx de 133 MHz. DDR SDRAM Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos para los ordenadores portátiles. Los tipos disponibles son: PC2100 o DDR 266: funciona a un máx de 133 MHz. PC2700 o DDR 333: funciona a un máx de 166 MHz. PC3200 o DDR 400: funciona a un máx de 200 MHz. DDR2 SDRAM Double Data Rate Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son: PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un máx de 533 MHz. PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un máx de 667 MHz. PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un máx de 800 MHz. PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un máx de 1066 MHz. PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un máx de 1200 MHz DDR3 SDRAM Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son físicamente

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incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca. Los tipos disponibles son: PC3-8600 o DDR3-1066: funciona a un máx de 1066 MHz. PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un máx de 1333 MHz. PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un máx de 1600 MHz. Actualmente se está diseñando la DDR4 y se prevé que estará disponible en 2012. RDRAM (Rambus DRAM) Memoria de gama alta basada en un protocolo propietario creado por la empresa Rambus, lo cual obliga a sus compradores a pagar regalías en concepto de uso. Esto ha hecho que el mercado se decante por la tecnología DDR, libre de patentes, excepto algunos servidores de grandes prestaciones (Cray) y la consola Play Station 3. La RDRAM se presenta en módulos RIMM de 184 contactos.

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Diferentes tipos de Memoria RAM

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http://i1009.photobucket.com/albums/af215/morviuxito/MAMORIASEXISTENTESPC.jpg

Diferentes tipos de Memoria RAM

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http://4.bp.blogspot.com/_X-eDKFQqRqA/TQtbK8BeeWI/AAAAAAAAAAY/i7U9NFDwa9c/s1600/fotos+memmoria.png

Identificación según la muesca de los tipos Memoria RAM

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