8/12/2019 a0495 Introduccion a La Ingenieria de Sistemas e Informtica Actividades
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UNIDAD IV: FUNDAMENTOS DE ALGORITMIAI
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ACTIVIDAD N 1
1. Elija diez actividades cotidianas o relacionadas a su trabajo, hobbies etc., que refle-jen situaciones posibles de abstraer y escrbalas en forma de algoritmo.
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ACTIVIDAD N 2
1. Elaborar un organizador de contenidos que muestre los conceptos tratados en estaunidad.
2. Elaborar 2 aplicaciones de los siguientes 4 programas planteados:
a. Clculo de Operaciones con 2 Nmeros: La aplicacin debe ser capaz de solici-tar dos nmeros y el tipo de operacin que se desea ejecutar, el resultado de lamisma deber ser la operacin realizada con ambos nmeros.
b. Qu desea de desayuno?: Esta aplicacin, permitir a ms de un usuario regis-trar sus preferencias de bebida, acompaamientos, sndwiches, etc. Para final-mente mostrar las preferencias de cada uno en pantalla.
c. Mueve al rey: Elabore una aplicacin que permita introducir una posicin deltablero de ajedrez y el resultado en pantalla mostrar las posiciones a las que elrey podra moverse.
d. Tmbrame: En esta aplicacin se le pedir al usuario marcar un nmero de celu-lar, la pantalla deber imprimir los intentos de marcado y determinar de forma
aleatoria si el celular estuvo apagado, ocupado, sin contestar o si la llamada fuerecibida. Los intentos se darn hasta que la llamada sea recibida.
ACTIVIDAD
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