Web2.0 (2)

26

Transcript of Web2.0 (2)

Page 1: Web2.0 (2)
Page 2: Web2.0 (2)

*¿qué es?

*El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.

Page 3: Web2.0 (2)

*Caracteristicas

* La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online.

* La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web.

* La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de pantallas más agradables y fáciles de usar

* La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares.

* La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.

Page 4: Web2.0 (2)

*La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.

*La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.

*La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.

*La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.

*La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.

Page 5: Web2.0 (2)

*Herramientas

Page 6: Web2.0 (2)

*WordPress.org

*WordPress es un software web que puede utilizar para crear un hermoso sitio web o blog. Nos gusta decir que WordPress es libre y no tiene precio, al mismo tiempo.

Page 7: Web2.0 (2)

*Flickr

*Una buena herramienta para conseguir un flujo de imágenes sobre cualquier tema. En pocas palabras es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografías y videos en línea.

Page 8: Web2.0 (2)

* Capa Yapa!

*Es una pizarra libre para profesores y estudiantes. Los profesores pueden crear las tareas y exámenes, que se anotan, analizan y comparten con otros profesores.

Page 9: Web2.0 (2)

*Quizlet 

*Algo más que tarjetas y muy fácil de usar. Permite que los estudiantes se inicien en el buen hábito de estudio

Page 10: Web2.0 (2)

*Tizmos

*Permite compartir sitios web y vídeos con su clase con estudiantes, permite usar marcadores visuales también.

Page 11: Web2.0 (2)

*Joomla

*Es un sitio de podcast Kyle Mawer y Graham Stanley sobre el uso de juegos digitales en la enseñanza y el aprendizaje de idiomas.

Page 12: Web2.0 (2)

*Conozca hoy

*Ayuda a fomentar el espacio para utilizar la transmisión en vivo de hacer comentarios, hacer preguntas, y usar esa información para personalizar su presentación, afilar sus puntos, y dar dirección a la audiencia.

Page 13: Web2.0 (2)

* Solver simple

*Es muy fácil de usar, es una herramienta para proyectos de colaboración, intercambio de ideas y de resolución de problemas. Los estudiantes disfrutarán de usar esto para las discusiones de grupo. Especialmente porque corrige las palabras.

Page 14: Web2.0 (2)

*One True Media

*Sirve para hacer videos sorprendentes mezclando tus fotos y vídeos con nuestros efectos, texto y música.

Page 15: Web2.0 (2)

*Ediscio

*Le ofrece una variedad suizo-ejército-cuchillo-como de características, incluso para la colaboración, y para el aprendizaje móvil. Se basa en estadísticas.

Page 16: Web2.0 (2)

*Xtranormal

*Xtranormal instantáneamente convierte sus palabras en una película de animación en 3D. 

Page 17: Web2.0 (2)

*ihmc

*Esta herramienta Construye mapas conceptuales interactivos de colaboración, con el texto, de vídeo, y de vínculos. Es utilizado por muchos profesores, para el trabajo en proyectos avanzados y la escritura EAP.

Page 18: Web2.0 (2)

*Photo Peahc

*Hará que los estudiantes creen historias y dejen comentarios para cada uno. Utilizados por el profesorado desde hace algún tiempo

Page 19: Web2.0 (2)

*WordSift

*Se utiliza para el vocabulario e Inglés, usted puede analizar el texto y obtener información sobre el vocabulario en el mismo.

Page 20: Web2.0 (2)

*Overstream

*Un herramienta gratuita que te permite añadir subtítulos a los vídeos en línea

Page 21: Web2.0 (2)

*PHaSR

*Phrasr es un sistema interactivo basado en la Web, aplicación que utiliza las imágenes de Flickr para ilustrar las frases que los usuarios envían. Se puede elegir cada imagen y luego publicar toda la frase, que se muestra como una presentación personal.

Page 22: Web2.0 (2)

*Shidonni

*Un mundo virtual para niños. Pueden crear mundos imaginarios. Los animales, juegan e interactuar entre sí.

Page 23: Web2.0 (2)

*SlideRocket

*Permite crear un estilo de aspecto de PowerPoint para presentaciones multimedia, impresionantes que se pueden ver y compartir en línea. Una gran manera de introducir temas.

Page 24: Web2.0 (2)

* eyePlorer

*Se utiliza esta herramienta para desarrollar la alfabetización digital. Utilizado por un número de profesores desde preescolar hasta último año de secundaria.

Page 25: Web2.0 (2)

* The speech accent archive

*Esta herramienta puede ser utilizada para cualquier proyecto de la lingüística. Podrás ver series de muestras de habla de todo el mundo.

Page 26: Web2.0 (2)

*Gracias por prestar

atención