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LA MULTIMEDIA Presentado por: William David Vargas Velez 84568 ¿Qué es la Multimedia? En términos de nuestra carrera, a la multimedia se le conoce con el término multimedia interactiva; pero antes de hablar más acerca de ella, debemos conocer sus elementos mas importantes los cuales son: TEXTO SONIDO IMAGEN ANIMACIÓN VIDEO A diferencia de multimedia que es todo el entorno que nos rodea y podemos ver, escuchar, tocar, sentir, percibir e interactuar , pero no podemos controlar; La multimedia interactiva nos permite controlar los eventos que existen en un aplicación, una historia, un juego, los cuales han sido desarrollados por medio de herramientas de autor, las cuales también conocemos como lenguajes visuales, las cuales nos permiten crear los elementos de la multimedia , los cuales ya mencionamos, entre estos lenguajes visuales encontramos diferentes tipos de software que podemos clasificar en Software de: Edición de Audio y video, Animación 2D y 3D, Edición de Imagen, entre otros. La historia de la multimedia El primer pinito para poder llegar a conocer lo que hoy en día conocemos como multimedia interactiva se debe primeramente a dos grandes avances de la tecnología; en primer lugar tenemos la creación del transistor (1950`s)

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LA MULTIMEDIAPresentado por: William David Vargas Velez 84568

¿Qué es la Multimedia?

En términos de nuestra carrera, a la multimedia se le conoce con el término multimedia interactiva; pero antes de hablar más acerca de ella, debemos conocer sus elementos mas importantes los cuales son:

TEXTO SONIDO IMAGEN ANIMACIÓN VIDEO

A diferencia de multimedia que es todo el entorno que nos rodea y podemos ver, escuchar, tocar, sentir, percibir e interactuar , pero no podemos controlar; La multimedia interactiva nos permite controlar los eventos que existen en un aplicación, una historia, un juego, los cuales han sido desarrollados por medio de herramientas de autor, las cuales también conocemos como lenguajes visuales, las cuales nos permiten crear los elementos de la multimedia , los cuales ya mencionamos, entre estos lenguajes visuales encontramos diferentes tipos de software que podemos clasificar en Software de:

Edición de Audio y video, Animación 2D y 3D, Edición de Imagen, entre otros.

La historia de la multimedia

El primer pinito para poder llegar a conocer lo que hoy en día conocemos como multimedia interactiva se debe primeramente a dos grandes avances de la tecnología; en primer lugar tenemos la creación del transistor (1950`s) el cual permitió que se empezaran a crear los chips e incorporar las tarjetas electrónicas junto con los circuitos eléctricos, y así presentar las primeras computadoras; y en segundo lugar tenemos los avances en la tecnología de la comunicación (1970`s) por medio de las mejoras en la radio, la televisión , ya que eran cada vez mas usados en los ámbitos de la educación, la publicidad ; permitiendo que la comunicación fuera así mas clara e impactante y atractiva sin interferencia .

Hoy en día los computadores manejan la multimedia interactiva desde que se encienden, hasta terminar el uso de los mismos, pues manejan imágenes, sonido, video, animación para la mayoría de sus aplicaciones y también en la web encontramos estos tipo de contenidos; todos los contenidos son elaborados por las herramientas de software para elaborar multimedias interactivas que se han ido

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LA MULTIMEDIAPresentado por: William David Vargas Velez 84568desarrollando y mejorando a través del tiempo, un ejemplo claro que vemos en programas de la suite de Adobe y de diseño y animación en 3d como render.

“LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN” LA HISTORIA

El génesis de los medio de comunicación nos lleva hasta los principios mas remotos de la humanidad, empezando por la comunicación oral, por medio de sonidos para comunicarse entre si los primeros humanos; mas adelante encontramos los primeros jeroglíficos o también llamados pictogramas; mas adelante se empiezan a elaborar diferentes técnicas para presentar la información de una manera escrita; esto nos remonta a la época del imperio Romano y Grecia en la que se imprimían las actas para informar a los ciudadano, primero empezando a imprimir sobre piedras; mas adelante en la edad media encontramos el pergamino, las hojas sueltas de escritores y pensadores que marcaban con la fecha y la ciudad, no seria hasta el siglo XVI hasta cuando la imprenta veria la luz, de ahí se comenzaba a difundir la información impresa en el papel la cual al avanzar los siglos se convirtió en lo que hoy conocemos como LA PRENSA, mas adelante en la historia encontramos la necesidad de comunicarse mensajes a larga distancia haciendo uso de medios audio visuales

empezaron a aparecer la radio y mas adelante la televisión, El origen del cine de animación es anterior al del cine en movimiento. Se basaba en ilusiones ópticas producidas con aparatos anteriores al cinematógrafo, como el zoótropo o el praxinoscopio de Reynaud.varios años después de que el cine con acciones en vivo reales fuera una realidad, Edwin S. Porterhizo la primera animación de objetos, fotograma a fotograma,para la compañía Edison. En 1905 hizo How Jones Lost His Roll y The Whole Dam Family and the Dam Dog, en las que los intertítulos estaban hechos con letras recortadas que se movían al azar alrededor de la pantalla hasta colocarse en

líneas y en el orden adecuado para componer cada frase..

Usos de la multimedia

Sus principales usos se han enfocado hacia: La Publicidad, la educación, los videojuegos, las películas animadas 2D,3D, la comunicación, y por supuesto en diferentes aplicaciones que hemos encontrado en internet ya sean sobre juegos o de publicidad en productos y empresas etc.

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INTERFACES

Son aquellos software visuales que nos permiten navegar a través de los diferentes menús de la computador, manejando imágenes, gráficos y texto ; pero en las ultimas versiones de estas interfaces encontramos algo de animación, ya que se han vuelto un componente para que la interfaz sea mas agradable para los usuarios, las interfaces son diferentes dependiendo de la empresa, las empresas que han desarrollado diferentes interfaces para trabajar con diferentes dispositivos son:

Xerox Alto Xerox Star 8010 Apple Lisa, Macintosh, Apple II GS Workbench GEOS GEM Apple y Microsoft

PLATAFORMAS

Como su nombre lo indica la plataforma es la “base” principal para que el software pueda ejecutarse, es la estructura física de el sistema que manejamos, todos sus componentes que podemos tocar, etc., entre estas plataformas encontramos como principales las siguientes, :

Windows “convencional”

Linux

Apple Macintosh

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LA MULTIMEDIAPresentado por: William David Vargas Velez 84568A mi parecer siempre me a parecido que Windows por su sencillo manejo es la mejor de todas.

Clasificación de las multimedias

A medida que ha venido avanzando la tecnología en las multimedias interactivas, ahora podemos clasificarla teniendo en cuenta los siguientes aspectos:

1. sistema de navegación1.1.1. lineal: Este tipo de multimedia se

maneja a partir de un recorrido en orden que solo lleva de atrás a adelante y viceversa.

1.1.2. Reticular: Es la multimedia que podemos manejar por medio de vínculos, es una muy buena alternativa para una multimedia que quiera informar pues permite que el usuario siga diferentes caminos en la aplicación y busque lo que necesite.

1.1.3. Jerarquizado: Es el manejo de los dos anteriores tipos de diapositiva, puede seguir un orden o puede elegir su contenido en el orden que el usuario guste.

2. finalidad y base teórica2.1.1. multimedias informativos: podemos destacar materiales como los son

los libros o los cuentos multimedias, enciclopedias y diccionarios multimedia o también hipermedias las cuales son aplicaciones que están enlazadas por medios de vínculos, todas tienen en común que tienen como fin informar.

2.1.2. multimedias formativos: En este tipo de multimedias encontramos lo que son los tutoriales, programas de ejercicios y practica, talleres creativos y de solución de problemas, o la famosísima “Wikipedia” etc.

3. nivel de control que tiene el profesional.3.1.1. programas cerrados: No pueden ser modificadas por el usuario, y no se

les pueden cambiar los contenidos.3.1.2. programas semi-abiertos: En este se pueden modificar algunos de los

contenidos de la multimedia, por ejemplo modificar un nivel de dificultad, un color, etc.

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3.1.3. programas abiertos: En este el productor multimedia puede modificar el programa de una manera conveniente de tal manera que se puede variar su contenido original.

Principales desarrolladores y distribuidores de multimedias sectorizados por continentes

AMERICA

ASIA

EUROPA

Principales empresas desarrolladoras de multimedias en Bogotá

En Bogotá podemos encontrarnos con aproximadamente entre 100 y 200 excelentes empresas dedicadas a la elaboración de la multimedia

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LA MULTIMEDIAPresentado por: William David Vargas Velez 84568interactiva, pero para evitar extenderme, he decidido destacar entre estas las siguientes:

1) IDEAS SALVAJES

Esta es una empresa que se dedica al desarrollo de paginas web , multimedia, imagen corporativa y animación 2d y 3d, y por ultimo cabe recalcar que se deican a la comercialización de los hosting y dominios.

Contacto: Teléfono571 + 8061731

Teléfono Movil313 4364093 - 310 2308749

[email protected]

Skypeideas.salvajes

Horario de AtenciónLunes a viernes: 9 am - 6 pm.Sábados: 9 am - 12 m.

2-MUSICREATIVA

Es una empresa que se especializa principalemte en la producción y la postproducción del audio, entre sus trabajos también encontramos:

* Composición y animación 2D* Composición y animación 3D

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LA MULTIMEDIAPresentado por: William David Vargas Velez 84568* Diseño de sonido* Música original y de stock

* Producción de videos para web* DVD de presentación empresarial* Grabación y edición de eventos* Circuito cerrado de televisión* Switcher y edición en vivo* Entrevistas* Música original y de stock

Cl 22J No. 100 29 Of 404. Bogotá, Colombia

Tel (57+1) 2982897

Cel 310-3241313 * 312-4301335

_________________________________

Buzón en Estados Unidos de Norteamérica

PABLO EMILIO MALDONADO HERNÁNDEZ (M000655) 14006 N.W 82 AveMiami Lakes, Fl 33016

3- NAOMA STUDIO

Se dedican al diseño web en profesional manejando como principal herramienta Adobe flash , encontramos entre sus trabajos:

DISEÑO WEB

Diseño Web Básico, Diseño Web

Personal, Diseño Web

Corporativo,

Diseño Web en Flash, Diseño de Banners ,Diseño de Boletines Informativos.

Diseño de Newsletters

DISEÑO GRAFICO

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Identidad Corporativa, Diseño de Logotipos, Diseño para Impresos, Estudio de

Fotografía, Estudio de imágenes, Stock Fotográfico, Stock de Imágenes.

DISEÑO MULTIMEDIA

Animaciones en Flash, Videos Comerciales, Videos Institucionales, Diseño en Flash .

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