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VT MAK ofrece una línea completa de software para atender sus retos de simulación, Donde sea que usted esté desarrollando un escenario de simulación sencillo o manejando requerimientos de programación complejos, los productos de MÄK son fáciles de utilizar y escalar para cumplir con las necesidades de simulación esperadas. Hecho para acoplarse fácilmente con su infraestructura de simulación existente o la base para formar una nueva, nuestra visión provee una plataforma para la innovación. Los productos de MAK están integrados para conformar un sistema de simulación completo, pero también pueden ser usados independientemente para jugar un papel en el diseño de su sistema. RTI de redes, infraestructura runtime, y portal de interoperabilidad para simulación distribuida VR-Link : El Toolkit de VR- Link le permite conectar simuladores y otras aplicaciones de realidad virtual que usen los protocolos estándar de la industria Arquitectura de Alto Nivel (High Level Architecture, HLA) o Simulación Interactiva Distribuida (Distributed Interactive Simulation, DIS), incluyendo HLA 1.3, HLA 1516, HLA Evolved DIS y DIS 7. Su API de alto nivel es independiente de protocolo, obteniendo detalles específicos de la red. Las herramientas de generación de códigos y una arquitectura FOM- Mapping le hace fácil hacerlo a su medida y extender sus aplicaciones para soportar modelos de objetos HLA personalizados. VR-Link para Unity : VR-Link para Unity permite la interoperabilidad HLA y DIS al motor de juego Unity. Hecho en el toolkit de simulación de redes VR- Link de MÄK, este paquete de funciones le permite usar juegos basados en Unity dentro de ambientes de simulación distribuida usando protocolos estándar de Modelado y Simulación. MÄK RTI de Alto Desempeño : El MÄK RTI ofrece el mejor desempeño en el mercado como una infraestructura probada que permite a las federaciones HLA comunicarse. Es seleccionada tanto para federaciones grandes como pequeñas dado su alto desempeño, soportado por una amplia variedad de topologías y arquitecturas de red, fácil de configurar, y su gran rango de plataformas soportadas. Con el MÄK RTI, conectarse a una federación HLA es tan intuitivo como conectar su computador personal a una red de WiFi. Una interfaz de usuario intuitiva le permite moverse entre modos livianos y de funcionalidad completa, seleccione de una lista de conecciones disponibles en su red, lance y configure un nuevo rtiexec y para monitorear el estatus de la federación y las conecciones entre federados. No se necesita ninguna edición de archivos RID para configurar las opciones utilizadas comúnmente. VR-Exchange : VR-Exchange es un traductor universal para simulaciones distribuidas. Este lleva a cabo traducciones FOM-a-FOM, puenteo RTI-a-RTI, traducción DIS, HLA incluso TENA, y puede soportar simulaciones a C4I interoperables. La arquitectura abierta de VR-Exchange quiere decir que usted puede desarrollar brokers a la medida para protocolos C4I u otro estándar de datos. Proveemos una interface documentada (API) al Data Exchange, códigos de ejemplo que muestran cómo leer y escribir en nuestro formato independiente de protocolo, y la fuente de los brokers. MÄK Data Logger : MÄK Data Logger es un sistema fácil de usar para capturar y reproducir datos de simulación. Utilizando una GUI intuitiva, usted puede registrar en un archivo mensajes HLA o DIS y repetirlos para su fácil análisis, debriefing y revisión después de la acción. El Data Logger brinda unas características estándar similares al DVR incluyendo pausa, adelantar, y cámara lenta (tanto hacia adelante como en reversa), para crear demostraciones y análisis más efectivos; también soporta anotaciones, los cuales le permiten saltar a un punto específico de tiempo. También puede ser usado para monitorear tráfico HLA y exportarlo a una base de datos en una manera fácil de entender. Link: Conectando sus simulaciones distribuidas Link Visualize Terrain Web Humans Simulate Productos de

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VT MAK ofrece una línea completa de software para atender sus retos de simulación, Donde sea que usted esté desarrollando un escenario de simulación sencillo o manejando requerimientos de programación complejos, los productos de MÄK son fáciles de utilizar y escalar para cumplir con las necesidades de simulación esperadas.

Hecho para acoplarse fácilmente con su infraestructura de simulación existente o la base para formar una nueva, nuestra visión provee una plataforma para la innovación. Los productos de MAK están integrados para conformar un sistema de simulación completo, pero también pueden ser usados independientemente para jugar un papel en el diseño de su sistema.

RTI de redes, infraestructura runtime, y portal de interoperabilidad para simulación distribuida

VR-Link : El Toolkit de VR- Link le permite conectar simuladores y otras aplicaciones de realidad virtual que usen los protocolos estándar de la industria Arquitectura de Alto Nivel (High Level Architecture, HLA) o Simulación Interactiva Distribuida (Distributed Interactive Simulation, DIS), incluyendo HLA 1.3, HLA 1516, HLA Evolved DIS y DIS 7. Su API de alto nivel es independiente de protocolo, obteniendo detalles específicos de la red. Las herramientas de generación de códigos y una arquitectura FOM-Mapping le hace fácil hacerlo a su medida y extender sus aplicaciones para soportar modelos de objetos HLA personalizados.

VR-Link para Unity : VR-Link para Unity permite la interoperabilidad HLA y DIS al motor de juego Unity. Hecho en el toolkit de simulación de redes VR-Link de MÄK, este paquete de funciones le permite usar juegos basados en Unity dentro de ambientes de simulación distribuida usando protocolos estándar de Modelado y Simulación.

MÄK RTI de Alto Desempeño : El MÄK RTI ofrece el mejor desempeño en el mercado como una infraestructura probada que permite a las federaciones HLA comunicarse. Es seleccionada tanto para federaciones grandes como pequeñas dado su alto desempeño, soportado por una amplia variedad de topologías y arquitecturas de red, fácil de configurar, y su gran rango de plataformas soportadas. Con el MÄK RTI, conectarse a una federación HLA es tan intuitivo como conectar su computador personal a una red de WiFi. Una interfaz de usuario intuitiva le permite moverse entre modos livianos y de funcionalidad completa, seleccione de una lista de conecciones disponibles en su red, lance y configure un nuevo rtiexec y para monitorear el estatus de la federación y las conecciones entre federados. No se necesita ninguna edición de archivos RID para configurar las opciones utilizadas comúnmente.

VR-Exchange : VR-Exchange es un traductor universal para simulaciones distribuidas. Este lleva a cabo traducciones FOM-a-FOM, puenteo RTI-a-RTI, traducción DIS, HLA incluso TENA, y puede soportar simulaciones a C4I interoperables. La arquitectura abierta de VR-Exchange quiere decir que usted puede desarrollar brokers a la medida para protocolos C4I u otro estándar de datos. Proveemos una interface documentada (API) al Data Exchange, códigos de ejemplo que muestran cómo leer y escribir en nuestro formato independiente de protocolo, y la fuente de los brokers.

MÄK Data Logger : MÄK Data Logger es un sistema fácil de usar para capturar y reproducir datos de simulación. Utilizando una GUI intuitiva, usted puede registrar en un archivo mensajes HLA o DIS y repetirlos para su fácil análisis, debriefing y revisión después de la acción. El Data Logger brinda unas características estándar similares al DVR incluyendo pausa, adelantar, y cámara lenta (tanto hacia adelante como en reversa), para crear demostraciones y análisis más efectivos; también soporta anotaciones, los cuales le permiten saltar a un punto específico de tiempo. También puede ser usado para monitorear tráfico HLA y exportarlo a una base de datos en una manera fácil de entender.

Link: Conectando sus simulaciones distribuidas

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VR-Forces : VR-Forces es la solución de simulación completa de MÄK – una plataforma de generación de fuerzas por computador (Computer Generated Forces, CGF) para complementar su ambiente sintético con actividad urbana, campo de batalla, marítimo y aeroespacial. Donde quiera que usted requiera un sistema generador de amenazas para el entrenamiento y ensayo de misiones, un ambiente sintético para experimentación, un motor para simular sistemas CI4, o un modelo de simulación a nivel agregado para escenarios de juego de guerra de alto nivel, VR-Forces es suficientemente poderoso para hacer que el trabajo se realice.

Con su Interfaz de usuario intuitiva, los usuarios no programadores pueden crear y correr escenarios fuera de la caja al colocar iconos en un mapa o manipularlos directamente en escenas de modelos 3D. Las tareas por script de VR-Forces permiten al usuario con habilidades básicas de programación desarrollar rápidamente tareas complejas, fácilmente coordinar grupos de comportamientos, y elementos script del GUI en minutos. Para aquellos que necesitan extender o personalizar VR-Forces o integrar las funcionalidades de VR-Forces dentro de aplicaciones personalizadas, una API C++ completa está disponible. A través de esta API, casi cada aspecto del motor de simulación y el Interfaz de Usuario de VR-Forces es personalizable - adicione nuevos modelos, nuevos plugins, nuevos comportamientos, o mejore/reemplace el GUI para completar las necesidades de su simulación. El modelo de simulación de VR-Forces a nivel agregado (Constructiva) le ayuda a los usuarios a lograr entrenamientos de personal de comando y escenarios de juegos de guerra de alto nivel. Movilidad, enfrentamiento, attrition, ingeniería de combate, logística, NBC (Nuclear, Químico y Biológico), reporte, y más son todos modelos basados en los parámetros de alto nivel asociados con unidades como compañías, batallones y brigadas.

Ambientes sintéticos empaquetados con acción: urbanos, campo de batalla, marítimo y aeroespaciales

VR-TheWorld : El Servidor VR-TheWorld es un poderoso servidor de terreno por streaming basado en Web. Es entregado con un mapa base global, usted también puede poblarlo fácilmente con su propia fuente de datos hechos a su medida a través de una interface basadas en la Web. Este servidor puede ser desarrollado en redes privadas para proveer sus propios datos de terreno por streaming a una variedad de aplicaciones de simulación y visualización detrás de su Firewall. Adicionalmente a las imágenes y elevación, VR-TheWorld puede guardar y transmitir datos vectoriales incluyendo carreteras, edificios y árboles para múltiples aplicaciones simultáneamente. Hemos continuado ampliando la calidad y la cantidad de datos incluidas en el servidor como también permitiéndole añadir sus propios datos geoespaciales y distribuirlos en tiempo real.

Terrain:

Simulate: Escenarios convincentes y completos

La alternativa de terreno para Modelado & Simulación

En la punta de sus dedos

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Desde cada punto de vista

VR-Vantage IG : VR-Vantage IG entrega calidad visual similar a los juegos en un generador de imágenes de alto desempeño - diseñado con la flexibilidad, escalabilidad y despliegue requerida para simulación y entrenamiento. Ponga en inmersión a sus estudiantes en grandiosos ambientes virtuales. Experimente una velocidad de 60 cuadros por segundo para movimiento suave, enfrentando la acción para estimular a los estudiantes, y bellos efectos para realismo inmersivo; todo esto, dentro de bases de datos globales y geo-específicos. Está construido en una arquitectura de rederizado distribuido que soporta configuración de muchos displays diferentes - desde despliegues simples de escritorio hasta pantallas multi-canal para cabinas virtuales y sistemas de entrenamiento.

VR-Vantage Stealth : VR-Vantage Stealth es la estación de información de MÄK donde puede visualizar el mundo virtual en modos 2D, 3D y exagerado. Donde sea que usted lo necesite para situaciones de alerta, debuggin de simulación, o revisión de acciones después de la acción, VR-Vantage Stealth entrega la mayoría de los datos acerca de su mundo virtual y lo presenta de una manera clara y accesible.

VR-Vantage Plan View Display : El VR-Vantage PVD de MÄK es su solución 2D para interactuar con el campo de batalla virtual. Esta visualización de vista plana es la interfaz correcta para proveer conocimiento de la situación y administrar entidades en grandes áreas, así como mantener seguimiento de una ubicación de un solo estudiante. Donde sea que esté construyendo un centro de comando o un un entrenador de cabina, VR-Vantage PVD presenta una vista táctica de su ambiente de simulación usando mapas gráficos raster o mapas de bases de datos de terreno, gráficos analíticos y operacionales, e íconos de entidades MILSPEC 2525b. Usado independientemente o integrado en su sistema de entrenamiento, el VR-Vantage PVD es la solución de mapeo de alto desempeño.

SensorFX and RadarFX SAR Server : SensorFX genera escenas EO, IR, y NVG modelando la física de la energía de la luz así como su reflexión y emisión de superficies en la escena y es transmitida a través de la atmosfera y luego a un dispositivo de sensado. El servidor de RadarFX SAR produce imágenes de Radar de Apertura Sintética (Synthetic Aperture Radar, SAR) de un ambiente simulado que puede ser poblado con actividad de simulación. Este sistema le permite desarrollar aplicaciones de entrenamiento para reconocimiento, vigilancia y seguimiento que se beneficien de las características únicas de las imágenes SAR sin lanzar un sistema aéreo real.

La tecnología Web & mobile para simulaciones vivas, virtuales, y constructivas

MÄK WebLVC Suite : La Suite de MÄK WebLVC es un servidor y una colección de aplicaciones basadas en la web que simplifican y expanden el alcance de sus simulaciones vivas, virtuales, o constructivas. El servidor implementa los protocolos WebLVC del lado del servidor así que sus federados basados en la Web pueden participar en una simulación distribuida. La colección de aplicaciones Web incluyen: Apps de alto nivel que viene configurada como nuestra Demostración de Sistema de Entrenamiento (Training System Demonstrator), Apps de bajo nivel para ayudar a mejorar sus habilidades fundamentales de desarrollo de aplicaciones Web, y aplicaciones ejemplo totalmente funcionales usando todas las lecciones Web aprendidas.

Visualize:Información de Visualización 3D, Mapas Tácticos, y fuera de la ventana y escenas de sensores

Web & Mobile:Simulación habilitada en la Web

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150 CAMBRIDGEPARK DRIVE, 3RD FLOOR | CAMBRIDGE, MA 02140 | USA tel 1.617.876.8085 email [email protected] web www.mak.com

DI-Guy SDK : El Toolkit de Desarrollo de Software (Software Development Toolkit, SDK) de DI-Guy es el corazón de la línea de productos de DI-Guy. Es una librería de software que renderiza personajes humanos en sus escenas. Esto incluye un motor de movimiento de alto desempeño y una enorme colección de modelos cado uno con múltiples movimientos. Su interfaz C++ extensiva lo empodera a comandar cada aspecto de DI-Guy, haciéndolo fácil de adicionar personajes humanos realistas a aplicaciones gráficas 3D.

DI-Guy Scenario : DI-Guy Scenario es una aplicación poderosa de visualización y personalización, así como una plataforma de visualización 3D flexible y configurable. DI-Guy Scenario simplifica la personalización de desempeño humano y le permite poblar su mundo con personajes interactivos en tiempo real, hacen lo que usted quiera.

DI-Guy AI : DI-Guy AI es una adición de Inteligencia Artificial de DI-Guy, usado para controlar humanos y otras entidades virtuales. DI-Guy AI le permite crear personajes autónomos, conscientes del terreno que navegan inteligentemente usando fuerzas sociales, evasión de colisiones y planeación de rutas. Estos agentes reactivos de pensamiento independiente son perfectos para simular grandes multitudes y agrupaciones, así como personajes individuales altamente inteligentes y reactivos.

DI-Guy Servidor de Formas de Vida : El servidor de Formas de Vida conecta el desempeño de los personajes humanos con su espacio de batalla de simulación distribuida usando tecnología de redes de MÄK DIS y HLA. El cuerpo de marinos de los Estado Unidos, la Fuerza Aérea, y el Ejército usa el Servidor de Formas de Vida de DI-Guy Lifeform Server para llenar sus ejercicios de entrenamiento virtual con miles de civiles, fuerzas azules, fuerzas oposición, inteligentes y reactivos.

ECOSim : La simulación de operaciones de compañía mejorada (Enhanced Company Operations Simulation, ECOSim) de DI-Guy es un entrenamiento de simulación a nivel compañía que enseña a los líderes como desplegar tropas de la mejor manera, UAVs, convoys, y otras mejoras. ECOSim se enfoca en simulación humana fácil de usar, generación de escenarios rápida, control de operario runtime, y realista & reactiva. Es el fruto de 5 años de colaboración entre los Marinos de Estados Unidos, JIEDDO, y DI-Guy y es diseñado para que un Marino no programador puede ser entrenado en 10 minutos para operar el sistema.

DI-Guy Motion Editor : DI-Guy Motion Editor permite adicionar y extender comportamientos de movimiento para todos los personajes de DI-Guy. Crear movimientos modificando y combinando movimientos fuentes de la completa librería de DI-Guy o importando movimientos a través del popular formato de archivo de movimiento BVH.

DI-Guy Expressive Faces : DI-Guy Expressive Faces es animación de facciones para simulación humana realista, up-close 3D. Expressive Faces viene con alrededor de 15 diferentes cabezas listas para usar. Sincronización de labios, movimiento de ojos, y expresiones emotivas son notablemente fácil de personalizar.

Visualización humana en 3D Realista: herramientas de personalización, contenido, y comportamiento

Humans: Software de Simulación Humana DI-Guy

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