Web 2.0

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3º3ª INTEGRANTES: COLOMBO, ESTEFANIA NUÑEZ, MARIA JOSE QUIROGA, ANDREA

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3º3ª

INTEGRANTES:COLOMBO, ESTEFANIANUÑEZ, MARIA JOSEQUIROGA, ANDREA

Multimedia

Multimedia es la combinación o utilización de dos o más medios de forma concurrente. El término multimedia

sigue siendo confuso pues todavía no ha sido bien definido y sus límites resultan difusos. Si a finales de la década de los 70, multimedia era la integración de

voz, texto, datos y gráficos, en los 90 a estos elementos se suman los gráficos interactivos

las imágenes en movimiento, las secuencias de audio y vídeo, las imágenes en tres dimensiones la

composición de documentos digitales y la realidad virtual. En principio, la cualidad multimedia no está restringida a la informática: un libro acompañado de

una casete de audio es una obra multimedial, sin embargo, poco a poco, el término multimedia se ha ido generalizando para referirse a la informática y al

mundo digital

En informática, los medios que suelen utilizarse para una obra multimedial son:

 Texto en todas sus formas Imágenes estáticas (fotografías,

gráficos e ilustraciones) Imágenes en movimiento

(vídeo y animaciones) Audio (música y sonidos)

¿Qué es la web 2.0?

El término Web 2.0 fue utilizado por primera vez en el 2004, para

referirse a una segunda generación de Web basada en las comunidades de usuarios. Abarca

un amplio catálogo de sitios y servicios web que incluyen las redes sociales, los blogs, los

wikis, la sindicación de noticias RSS, etc.

Propósito

Su propósito fundamental es

fomentar la colaboración y el intercambio ágil de información

entre los usuarios.

Principio Fundamental:

El principio fundamental de la Web 2.0 es que "Todo está en

la web". Esto significa que el usuario solo necesita un

navegador web para conectarse desde cualquier equipo o lugar e

interactuar con los sitios o aplicaciones donde publicar

contenidos, recopilar información, comunicarse con

otros usuarios, etc.

ALGUNOS DE SUS SERVICIOS:

SlideShare (http://www.slideshare.net) es un servicio de alojamiento y publicación en línea

de presentaciones realizadas con herramientas como Powerpoint u OpenOffice. Puedes

utilizarlo para subir tus presentaciones y compartirlas. También puedes buscar y utilizar

las realizadas por otras personas. En este curso se propone SlideShare como una

interesante opción para publicar en la web nuestras propias presentaciones y luego poder integrarlas en el código HTML de una página.

Slideshare:

Youtube:

YouTube (http://www.youtube.com) es un servicio de búsqueda y

alojamiento de vídeos que ofrece la posibilidad de asignar tags o

etiquetas a los mismos para facilitar su localización.

Flickr:

Subir fotos. Puedes hacerlo desde tu equipo, enviándolas por correo electrónico o utilizando el teléfono móvil con su cámara.

Organizar. Clasifica las fotos en colecciones o álbumes. A cada imagen se le puede asignar una etiqueta para facilitar su búsqueda.

Compartir. Utiliza grupos y controles de privacidad para compartir tus fotos.

Mapas. Sobre un mapa de Google Maps se puede geolocalizar el lugar donde se tomó cada foto y compartirlo con los demás.

Publicaciones. Puedes elaborar tarjetas, albumes, marcos, etc utilizando las imágenes subidas.

Mantenerse en contacto. Para enviar y recibir información sobre las actualizaciones de fotografías de familiares y amigos.

Flickr (http://www.flickr.com) es un espacio donde se puedes administrar y compartir tus fotos en línea. Las características más destacadas de este servicio son:

Slide.com :

Slide.com (http://www.slide.com) es un servicio web 2.0 que nos permite subir una colección de imágenes y luego obtener en línea una atractiva presentación que las

muestra de forma secuencial y con efectos especiales. Esta presentación tendrá una

URL que podemos compartir con otras personas. También es posible integrarla dentro de una página web. Este servicio puede resultar interesante para publicar las fotos de los distintos eventos que se

celebran en el centro.

CUADRO COMPARATIVO:

¿Que es la Web 3.0?La Web 3.0 se basará en una Internet más “inteligente”,

los usuarios podrán hacer busquedas más cercanas al lenguaje natural, la información tendrá semántica asociada y la Web podrá relacionar conceptos de multiples fuentes, también podrá deducir informacióna través de reglas asociadas al significado del contenido.

La frase “Web Semántica” hace referencia a la posibilidad de usar anotaciones de significado en el contenido para hacer deduciones básicas.Es por esto que la Web 3.0 será otra era de búsqueda de información. La búsqueda de información será refinada por eldominio especifico, contextualizada y la experiencia del usuario será mas amigable.

Tecnologías relacionadas con la Web 3.0

RDF:Este modelo se basa en la idea de convertir las declaraciones de los recursos en expresiones con la forma sujeto-predicado-objeto (conocidas en términos RDF como tripletes). 

Ontologias:hace referencia al intento de formular un exhaustivo y riguroso esquema conceptual dentro de un dominio dado, con la finalidad de facilitar la comunicación y la compartición de la información entre diferentes sistemas. 

Inteligencia Artificial: La IA le agrega a este set de tecnologías la parte de procesamiento

computacional para deducir nuevo conocimiento a partir del que se brinda por las distintas fuentes de conocimiento.

Freebase.com: El objetivo del sitio es ambicioso y espera ser la base de datos global libre más grande del mundo.En este sitio los usuarios definen el mundo describiendo distintos items de información o relacionándolos, tipificándolos y compartiendo sus producciones.

Friend of a Friend: Este sitio modela la relación entre personas, es una especie de red de contactos personales.

Wikia Search: Motor de busqueda rankeado por los usuarios. The KIM Platform: Knowledge & Information Management:Con esta

herramienta, asi como en Freebase.com, podemos relacionar objetos del mundo real y no solo documentos, la tendencia es hacia una web que relaciona datos, objetos mas estructurados y no solo documentos.

BIBLIOGRAFIA Fernando Posada Prieto (2008) “Diseño de materiales multimedia

Web 2.0”. Ministerio de Educación, Política Social y Deporte.Instituto Superior de Formación y Recursos en Red para el Profesorado. Formación en red Red.

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/web20/web2001.html

Cobo Romaní, Cristóbal, Pardo Kuklinski, Hugo. (2007). “Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food”. Grup de Recerca d'Interaccions Digitals, Universitat de Vic. Flacso México. Barcelona / México DF. 

http://www.planetaweb2.net/index.html Matias Basilico (2012) “Web 3.0: La Web Inteligente”. Matias

Basilico's Blogs.

http://mbasilico.com.ar/2012/03/25/web30-la-web-inteligente/ María Jesús Lamarca Lapuente.(2013) Hipertexto: El nuevo concepto de

documento en la cultura de la imagen. Universidad Complutense de Madrid

http://www.hipertexto.info/documentos/hipermedia.htm