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CURSO ACADÉMICO 2020-2021 “Visualización Arquitectónica Diseño BIM y Realidad Virtual” Presencial y Online Digital Instituto Superior de Estudios Profesionales

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CURSO ACADÉMICO 2020-2021

“VisualizaciónArquitectónicaDiseño BIM y Realidad Virtual”

Presencial y OnlineDigitalInstituto Superior deEstudios Profesionales

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PresentaciónPÁGINA 04

Plan de estudiosPÁGINA 08

¿Qué es Claroscuro?PÁGINA 20

Itinerarios para estudiarPÁGINA 22

¿Dondé encontrarnos?PÁGINA 33

Nuestros alumnos; opinión y proyectosPÁGINA 34

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Este Máster Profesional en Visualización Arquitectónica, Diseño BIM y Realidad Virtual con Claroscuro, es un programa formativo integral en tecnología digital aplicada al diseño y visualización de proyectos arquitectónicos. Hace uso de herramientas que recorren el espectro de trabajo desde sus más tempranas fases, desarrollando imágenes y vídeos de carácter fotorrealista y visualizaciones a través de la vanguardista realidad virtual.

Las explicaciones profundas y claras del funcionamiento de las aplicaciones y sus procesos de trabajo, además de, la ejecución de prácticas continuas por parte del alumno, con la guía, supervisión y ayuda de los profesores, hacen de este Máster una herramienta perfecta de aprendizaje y acceso almercado laboral.

Todas las imágenes de este dossier son trabajos de los profesores, de la empresa Claroscuro y de los alumnos del curso.

LOS 5 PILARES DE NUESTRA FORMACIÓN

+80AÑOS DE EXPERIENCIA

EN EDUCACIÓN SUPERIOR

PRESTIGIOSO CLAUSTRO DE PROFESORES

FORMACIÓN INTERNACIONAL

FORMACIÓNEN VALORES

RELACIÓN ESTRECHA CON LAS EMPRESAS

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¿Por qué elegir CEU DIGITAL?

Nuestros estudiantes saben que en CEU DIGITAL apostamos por la máxima calidad en su educa-ción y nos comprometemos desde el primer día a proporcionarles una formación integral que responda a las demandas actuales de la socie-dad. Por tanto, elaboramos los planes de estudios con estos objetivos en mente, y dedicamos continuamente nuestra atención y tiempo para actualizar los contenidos y ofrecer la mayor calidad académica.

Para nosotros, lo más importante eres tú y tu formación, de los que depende tu éxito profesio-nal. Y para conseguirlo, es importante que sepas que vamos a ser exigentes con tu trabajo. Valora-mos especialmente la puntualidad y la asistencia a las clases, la colaboración en equipo, tu actitud y compromiso con tu aprendizaje, así como la correcta entrega de los proyectos, ya que se van a evaluar en función de tu progreso y la calidad de los resultados.

Perfi l del estudiante

Este Máster está dirigido a cualquier persona que se quiera adentrar en el fantástico mundo del arte, el diseño y tecnología digital, enfocado hacia la visualización arquitectónica, el diseño BIM y la realidad virtual. Además, estudiantes y profesio-nales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como a profesionales del mundo de la imagen digital que quieren ampliar su espectro de trabajo o especializarse en la representación fotorrealista del más alto nivel.

Métodos de evaluación

El Máster tiene una estructura modular y se compone de cuatro cursos: 1. Visualización arquitectónica fotorrealista 2. Diseño arquitectónico a través de tecnología BIM. 3. Visualización arquitectónica fotorrealista avanzada. 4. Realidad virtual aplicada a la Infoarquitectura.

De esta forma, puedes estudiar el Máster completo desde el principio, o estudiar de forma separada, el o los cursos que contiene el Máster que, más te gusten y mejor se adecuen a tus necesidades.

Composición delMáster

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Visualizaciónarquitectónica fotorrealista 01

- Introducción al modelado con 3ds Max - Objetos paramétricos- Herramientas de transformación y uso de modificadores- Clonación de objetos y ajustes de puntos de pivote, uso de líneas y áreas para creación de geometrías- Introducción a modelado poligonal- Generación de coordenadas UV- Metodología de modelado avanzada y creación de geometrías orgánicas- Utilización de sistemas de subdivisión y suavizado de malla- Aplicación de modelado poligonal para creación de superficies orgánicas- Control y relevancia de la topología de una geometría, - Utilización de objetos compuestos

- Aplicación de herramientas de modelado a la creación de modelos arquitectónicos- Definición de unidades y escala de trabajo- Herramientas de trabajo de precisión en 3ds Max - Importación de planos y utilización como base de modelado- Sistematización de modelado con matrices y herra mienta de espaciado- Utilización de reglas y objetos de ayuda para optimizar modelado técnico

- Introducción a V-Ray y render fotorrealista - Teoría de iluminación básica- Principios de iluminación natural y su emulación en infografía- Tipos de motores de render, interfaz y distribución de V-Ray- Configuración de V-Ray mediante “Quick settings”- Creación de materiales básicos y utilización de librerías- Modelado arquitectónico a partir de planos

- Edición de imagen 2D en Infografía 3D- Retoque y postproducción básica con Adobe Photoshop- Preparación de texturas, añadido de vegetación y personas mediante técnicas 2D- Generación de entornos para escenas 3D a partir de fotografías- Aplicación de tecnología 3D a la visualización arquitectónica- Aplicación de tecnología 3D a la visualización arquitectónica - Simulación de iluminación de estudio, simulación de iluminación artificial, iluminación en interiores- Creación de escenas exteriores

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Diseño arquitectónico a través de tecnología BIM 02

- Iniciación, introducción e interfaz con Autodesk Revit - Visualización básica, modificar elementos- Muros, carpinterías y componentes- Suelos, falsos techos, escaleras y rampas- Cubiertas, pilares arquitectónicos - Familias básicas- Estrategias de modelado- Anotaciones, etiquetas y cotas- Vistas, gestionar, maquetación- Renders e Impresión

- Procesos de trabajo en Autodesk Revit - Ubicación del proyecto- Modificación de elementos- Muros avanzados- Tablas de planificación- Creación y diseño de Masas- Etiquetas- Leyendas de habitaciones- Fases- Personalización del proyecto- Leyendas y Cartelas- Renders avanzado- Recorridos de cámara- Familias avanzadas- Conceptos avanzados- Materiales y teclas de acceso rápido

- Trabajo colaborativo básico- Impresión avanzada y maquetación- Exportar archivos y tablas de planificación

- Optimización de trabajo y estructuras complejas con Revit - Masas complejas- Muros avanzados- Rampas y suelos inclinados- Muros y cortina avanzados- Cubiertas avanzadas- Tablas de planificación- Familias parametrizadas- Barridos y telares- Componentes adaptativos, - Representación avanzada- Plantillas y filtros avanzados- Etiquetas y cartelas avanzadas- Símbolos y mediciones avanzadas- Renders avanzados- Trabajo colaborativo avanzado- Configuración y publicación avanzadas- Mundo BIM / BIM protocol

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Visualización arquitectónica fotorrealista avanzada03

- Renderizado fotorrealista avanzado mediante V-Ray - Concepto y procesos fundamentales de V-Ray- Visualizador de renderizado específico de V-Ray- Configuración personalizada de GI- Concepto y flujo de trabajo del muestreador de imagen de Chaos Group V-Ray- Gestión de espacios de color y configuración gamma, - Creación de materiales complejos

- Optimización de procesos de modelado y generación de mallas orgánicas - Metodología de trabajo poligonal para modelado orgánico- Bases y hábitos para mantener una topología funcional- Metodologías avanzadas de modelado- Definición de coordenadas UV en geometrías complejas- Flujo de trabajo para reproducir piezas y modelos técnicos en base a planos

- Generación de vegetación y espacios naturales con Forest Pack - Importación de geometrías- Utilización y creación de librerías, áreas, superficies y mapas de distribución- Uso de vegetación mediante Itoo Forest Pack- Optimización de visualización y renderizado- Objetos LOD y utilización en Forest Pack

- Modelado paramétrico con Railclone Pro - Modelado poligonal avanzado- Uso de proxies y referencias externas, uso de vegetación mediante Itoo Forest Pack- Modelado paramétrico con Itoo Railclone

- Generación de escenas animadas en Infoarquitectura - Generación de escenas “fly through”- Configuración de Chaos Group V-Ray para vídeo, utilización de render en red en producción audiovisual a través de V-Ray- Edición de vídeo con Adobe Premiere)

- Acabado y retoque de imagen en secuencias animadas - Bases de trabajo con The Foundry Nuke, - Descomposición de render en elementos y reconstrucción en postproducción- Retoque de imagen y ecualizado de color en escenas de vídeo- Añadidos de efectos 2D y 3D en postproducción

- Concepto y estética de la imagen en arquitectura- Teoría del color y bases de la composición visual- Importancia del encuadre en fotografía artística- Uso de líneas de fuga en visualización arquitectónica- Teoría y aplicación del proceso creativo en el desarrollo de una infografía

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Realidad Virtual aplicada a Infoarquitectura04

- Introducción al render en tiempo real - Diferencias técnicas y productivas entre prerrenderizado y render en tiempo real- Posibilidades, implantación y futuro de los motores basados en cálculos a tiempo real- Tipos de hardware para visualización de Realidad Virtual- Visualización arquitectónica a través de la interactividad- Motores de render más implantados para visualizar arquitectura a través de Realidad Virtual

- Presentación de Unreal Engine, interfaz, preferencias y configuración de visores- Tipos de hardware para visualización de Realidad Virtual- Visualización arquitectónica a través de la interactividad- Motores de render más implantados para visualizar arquitectura a través de Realidad Virtual

- Aspectos de superficies, materiales y texturas - PBR: una nueva forma de entender los materiales- Aportaciones de la mecánica de trabajo basada en PBR- Tipos de materiales y su aplicación en Unreal Engine- Utilización y optimización de texturas- Concepto de bit y canales- Definición de coordenadas UV a través de Unwrap

- Iluminación con Unreal Engine - Interpretación de la luz en un motor tiempo real- Sistemas de optimización y reutilización de cálculos lumínicos- Sistemas de iluminación basados en lightmaps, concepto de lightmass y su importancia- Cálculos de luz estáticos y dinámicos- Aproximación al renderizado fotorrealista a través de HDR- Soluciones para iluminaciones complejas

- Creación de Terrenos y Vegetación en Unreal Engine- Importación de mallas para generación de superficies - Modificación de relieves de un terreno- Uso de capas para generación y optimización de grandes extensiones- Añadido de vegetación e importación de modelos- Distribución de elementos vegetales sobre un terreno

- Postproducción dentro de un motor en tiempo real- Herramientas de posproducción de Unreal Engine- Diferencias y similitudes entre el uso del color en fotografía y una aplicación interactiva- Corrección de tonalidad y contraste- Simulación de exposiciones dinámicas y comportamientos de lentes- Representación de oclusión ambiental (estática y dinámica) en Unreal Engine

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Proyecto Profesional. Producción gráfica yaudiovisual aplicada a la Infoarquitectura05

- Procesos de trabajo en la producción audiovisual- Uso del lenguaje audiovisual en Infoarquitectura- Definición de guion, bocetado, storyboard, animatic y layout, - Bases de composición

- Planificación de renderizado en proceso productivo - Concepto y utilización de “granjas de render”- Gestión de granjas locales mediante Autodesk Buckburner- Uso de granjas en remoto, planificación de tiempos y minimización de errores- Animación avanzada aplicada a infoarquitectura - Generación de elementos e introducción a la generación de personajes- Concepto de “rig” como elemento para optimizar el proceso de animación- Simulación de efectos volumétricos animados- Cálculos dinámicos en 3ds Max- Sistemas de partículas clásicos y Particle Flow

- VFX aplicado a la visualización arquitectónica - Simulación de agua y superficies fluidas en 3D Studio Max- Generación de llamas y efectos de fuego- Uso de elementos atmosféricos complejos en animación- Uso de V-Ray Environment Fog y Aerial Perspective

- Simulación de vientos y otros efectos dinámicos naturales- Cálculos de luz en escenas animadas - Limitaciones de los cálculos de luz en escenas dinámicas- Selección de qué motores de cálculo utilizar en función las dificultades- Sistemas de render para animación de elementos en V-Ray- Descomposición del render para los cálculos de iluminación- Uso de V-Ray Sphere fade y concepto de render compuesto- Composición con Nuke como método de optimizar tiempos de renderizado

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Prácticas en Empresa

Requisitos ysal idas profesionales

Experto en Infografía 3D fotorrealista y visualiza-ción arquitectónica para estudios dearquitectura, de Infografía o Freelance

Experto en creación de entornos virtuales y rende-rizado fotorrealista para estudios de producción audiovisual, cine, videojuegos y agencias de publicidad, entre otras.

Experto en:Artista de desarrollo visualArtista de efectos visuales VFXArtista de matte paintingArtista de previs/layoutArtista de shading y texturasArtista digitalCompositorDesarrollador de efectos visualesDirector de arteDirector de fotografíaDiseñador de entornosDiseñador de medios audiovisualesDiseñador de propsIluminadorInfografistaModelador de layoutModelador de sets y props (entornos y objetos)Técnico en realidad virtualDiseñador en tecnología BIM

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Trabajamos con las empresas más punteras del sector.Con la intención de lograr las mejores experien-cias profesionales para nuestros estudiantes, hemos establecido que las prácticas profesiona-les en empresas afines a este Máster dependan de las calificaciones obtenidas por el estudiante al finalizar el curso.

Para poder optar a realizarlas, se requiere haber aprobado el Máster con una calificación de al menos 5 puntos sobre 10 en cada uno de los cursos, así como una calificación mínima de 7 puntos sobre 10 en la reel de trabajos del estudiante.

En el caso de los alumnos que deseen realizar las prácticas y hayan superado los requisitos estable-cidos, CEU Digital enviará sus reels a las empre-sas relacionadas, quienes comunicarán la propuesta específica para cada estudiante.

Una vez aceptadas las condiciones de las prácti-cas por el estudiante, deberá formalizar la matrí-cula en el centro para iniciar su realización.

Además, al formalizar la matrícula, el alumno tendrá acceso a la bolsa de empleo y ofertas de prácticas.

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¿QUÉ ES CLAROSCURO?

CLAROSCURO es un estudio de infografía orientado a la visualización arquitec-tónica y generación de espacios virtuales fotorrealistas.

Su actividad se centra tanto en la producción comercial y creativa como en la formación y diseño de programas pedagógicos orientados al arte digital y desarrollo creativo.

Durante más de 20 años, su actividad se ha repartido entre la producción profe-sional, la formación y el desarrollo de proyectos de investigación arquitectónica, desarrollando proyectos de distintas índoles y colaborando con gran éxito con importantes escuelas del sector.

Siempre con la intención de impregnar todas estas actividades con una afinidad por el desarrollo creativo y criterio estético, esencia del espíritu de Claroscuro… y como no podría ser de otra manera, los principales valores que tratamos de afianzar en nuestros alumnos.

Más información en: www.claroscuro.xyz

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Elige tu mejor itinerario, para estudiar

Máster CompletoModalidad PRESENCIAL >> ver página 25

Máster CompletoModalidad ONLINE >> ver página 27

Curso modularModalidad PRESENCIAL >> ver página 29

Curso modularModalidad ONLINE >> ver página 31

Recuerda que, este máster se compone de cuatro cursos y es modular, para adecuarse a tus necesidades.

Dentro de las varias opciones, podrás hacer el mismo de forma presencial en la Univer-sidad Politécnica Superior CEU San Pablo, o de forma online, desde cualquier parte del mundo.

Además, si no quieres hacer el máster completo, y lo que quieres, es hacer 1, 2 ó 3 de los cursos que los componen, también podrás hacerlo.

¡Elige tu propio camino y no te quedes sin hacer realidad tus sueños!

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Formalizar Matrícula

La convocatoria permanecerá abierta hasta completar las plazas totales del curso.Si quieres hacer realidad tus sueños, y formalizar tu matrícula, escribe un correo a [email protected] poniendo en el asunto “Solicito matrícula del Máster”, en el interior del correo pon: Nombre del Máster, itinerario y tipo de modalidad.

Módulos en el Máster

1. Visualización arquitectónica fotorrealista 2. Diseño arquitectónico a través de tecnología BIM. 3. Visualización arquitectónica fotorrealista avanzada. 4. Realidad virtual aplicada a la Infoarquitectura. 5. Proyecto Profesional. Producción gráfica y audiovisual aplicada a la Infoarquitectura6. Presentación de proyecto profesional en “The Rookies”7. Preparación de reel profesional y portfolio

Precio y forma de pago

Precio total: 7916€Forma de pago: Para reservar tu plaza tendrás que hacer un ingreso de matrícula de 1500€, antes de empezar el curso.Con el curso iniciado, tendrás que abonar 8 mensualidades de 802€ (de octubre a mayo)

Becas y ayudas

Antiguos alumnos CEU: 10% de descuento en el precio totalNuevos alumnos: Consulta nuestras becas escribiéndonos [email protected]

Convocatoria/Horario

Convocatoria: Octubre (solo una convocatoria por año)Turno de tarde: De lunes a viernes, de 16:00 a 20:00Duración: 1 año lectivo (de octubre a julio)Horas totales: 900 horas: 600 de clase + 300 de trabajo propio del alumno

Localización

Universidad Politécnica Superior CEU San PabloUrb. Montepríncipe, s/n - Ctra. M-40, salida 3628660. Boadilla Del Monte

Diploma y Títulos

La titulación de este curso es profesional. Al finalizar el mismo obtendrás:• Diploma del “Máster Profesional en Visualización Arquitec-tónica, Diseño BIM y Realidad Virtual”, expedido y firmado por la Fundación Universitaria San Pablo CEU.• Con la aprobación de tu reel final, obtendrás el diploma profesional, expedido y firmado por Claroscuro Studios.• Los alumnos con matrícula de honor tendrán, además:1. Certificado de excelencia de CEU Digital.2. Carta de recomendación firmada por el CEO de Claroscuro y por el director del Máster.

Máster CompletoModalidad PRESENCIAL

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Formalizar Matrícula

La convocatoria permanecerá abierta hasta completar las plazas totales del curso.Si quieres hacer realidad tus sueños, y formalizar tu matrícula, escribe un correo a [email protected] poniendo en el asunto “Solicito matrícula del Máster”, en el interior del correo pon: Nombre del Máster, itinerario y tipo de modalidad.

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Máster CompletoModalidad ONLINE ON DEMAND

Precio y forma de pago

Precio total: 7124€Forma de pago: Para reservar tu plaza tendrás que hacer un ingreso de matrícula de 1500€, antes de empezar el curso.Con el curso iniciado, tendrás que abonar 8 mensualidades de 703€ (de octubre a mayo)

Becas y ayudas

Residentes en España: Consulta nuestras becas escribiéndonos a [email protected] en el extranjero: Consulta nuestras becas escribiéndonos a [email protected]

Módulos en el Máster

1. Visualización arquitectónica fotorrealista 2. Diseño arquitectónico a través de tecnología BIM. 3. Visualización arquitectónica fotorrealista avanzada. 4. Realidad virtual aplicada a la Infoarquitectura. 5. Proyecto Profesional. Producción gráfica y audiovisual aplicada a la Infoarquitectura6. Presentación de proyecto profesional en “The Rookies”7. Preparación de reel profesional y portfolio

Convocatoria/Horario

Convocatoria: Octubre y mayo Duración: 8 meses (de octubre a mayo), o (de mayo a diciembre)

Diploma y Títulos

La titulación de este curso es profesional. Al finalizar el mismo obtendrás:• Diploma del “Máster Profesional en Visualización Arquitectónica, Diseño BIM y Realidad Virtual”, expedido y firmado por la Funda-ción Universitaria San Pablo CEU.• Con la aprobación de tu reel final, obtendrás el diploma profesio-nal, expedido y firmado por Claroscuro Studios.• Los alumnos con matrícula de honor tendrán, además:1. Certificado de excelencia de CEU Digital.2. Carta de recomendación firmada por el CEO de Claroscuro y por el director del Máster.

Metodología Online On Demand

Las clases están pregrabadas y el estudiante puede revisarlas según su horario y necesidades, desde el lugar de su preferencia, durante un periodo de tiempo suficiente para el estudio y revisión de los materiales. Además, semanalmente el alumno recibirá las correcciones de las prácticas que vaya desarrollando por parte del profesor, tendrá sesiones de tutoría en directo con su tutor y sus compañeros.

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Curso ModularModalidad PRESENCIAL

Módulos en el Máster

Te podrás matricular en cualquiera de los cuatro cursos:1. Visualización arquitectónica fotorrealista 2. Diseño arquitectónico a través de tecnología BIM. 3. Visualización arquitectónica fotorrealista avanzada. 4. Realidad virtual aplicada a la Infoarquitectura.

Precio y forma de pago

Precio total por 1 curso: 2100€Forma de pago: Para reservar tu plaza tendrás que hacer un ingreso de matrícula de 600€, antes de empezar el curso.Con el curso iniciado, tendrás que abonar 3 mensualidades de 500€ (de octubre a diciembre)

Becas y ayudas

Antiguos alumnos CEU: 10% de descuento en el precio totalNuevos alumnos: Consulta nuestros descuentos escribiéndonos [email protected]

Convocatoria/Horario

Convocatoria: Octubre y enero (dependiendo del curso)Turno de tarde: Un día a semana (dependiendo del curso), de 16:00 a 20:00 Duración: 4 meses Horas totales: 220 horas: 120 de clase + 100 de trabajo propio del alumno

Localización

Universidad Politécnica Superior CEU San PabloUrb. Montepríncipe, s/n - Ctra. M-40, salida 3628660. Boadilla Del Monte

Diploma y Títulos

La titulación de este curso es profesional. Al finalizar el mismo obtendrás:• Diploma del curso que hayas realizado, expedido y firmado por la Fundación Universitaria San Pablo CEU.

Formalizar Matrícula

La convocatoria permanecerá abierta hasta completar las plazas totales del curso.Si quieres hacer realidad tus sueños, y formalizar tu matrícula, escribe un correo a [email protected] poniendo en el asunto “Solicito matrícula del Curso”, en el interior del correo pon: Nombre del Curso, itinerario y tipo de modalidad.

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Formalizar Matrícula

La convocatoria permanecerá abierta hasta completar las plazas totales del curso.Si quieres hacer realidad tus sueños, y formalizar tu matrícula, escribe un correo a [email protected] poniendo en el asunto “Solicito matrícula del Curso”, en el interior del correo pon: Nombre del Curso, itinerario y tipo de modalidad.

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Curso ModularModalidad ONLINE ON DEMAND

Módulos en el Máster

Te podrás matricular en cualquiera de los cuatro cursos:1. Visualización arquitectónica fotorrealista 2. Diseño arquitectónico a través de tecnología BIM. 3. Visualización arquitectónica fotorrealista avanzada. 4. Realidad virtual aplicada a la Infoarquitectura.

Precio y forma de pago

Precio total de 1 curso: 1890€Forma de pago: Para reservar tu plaza tendrás que hacer un ingreso de matrícula de 630€, antes de empezar el curso.Con el curso iniciado, tendrás que abonar 2 mensualidades de 630€ (de octubre y noviembre)

Becas y ayudas

Consulta nuestros descuentos escribiéndonos [email protected]

Convocatoria/Horario

Convocatoria: Cada 2 mesesDuración: Intensivo 2 meses Horas totales: 220 horas: 120 de clase + 100 de trabajo propio del alumno

Diploma y Títulos

La titulación de este curso es profesional. Al finalizar el mismo obtendrás:• Diploma del curso que hayas realizado, expedido y firmado por la Fundación Universitaria San Pablo CEU.

Metodología Online On Demand

Las clases están pregrabadas y el estudiante puede revisarlas según su horario y necesidades, desde el lugar de su preferencia, durante un periodo de tiempo suficiente para el estudio y revisión de los materiales. Además, semanalmente el alumno recibirá las correcciones de las prácticas que vaya desarrollando por parte del profesor, tendrá sesiones de tutoría en directo con su tutor y sus compañeros.

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Mínimo 16 GB de memoria RAM.

Conexión a internet

Software indicado en el temario, instalado en el ordenador de casa.*

*Los fabricantes de software suelen ofrecer licencias gratuitas para estudiantes o de precio reducido.

Requisitos de equipamiento

Requisitos de Acceso

En modalidad presencial, dispon-drás de Hardware y Software en el centro de estudios de CEU Digital, no obstante, se recomienda dispo-ner de un ordenador en casa que permita realizar las tareas asigna-das de los cursos. Es importante que cumpla con las características indicadas para cada software empleado durante el curso. Habitualmente esta información se encuentra en las páginas oficiales de los programas, pero en caso de duda, los profesores y tutores pueden ayudarte con esto.

En la modalidad online, el alumno necesitará equipo de trabajo,con mínimo 16GB de RAM.

Software indicado en el temario, instalado en el ordenador de casa.Los fabricantes de software suelen ofrecer licencias gratuitas para estudiantes o de precio reducido.

Conexión a internet.

Se recomienda tener conocimientos básicos de informática y del funcionamiento del entorno Windows a nivel usuario, así como conocimiento básico de inglés con cierta soltura en comprensión lectora en dicho idioma.

- Autodesk 3D Max- Autodesk Revit- Autodesk Arnold- Adobe Photoshop- Nuke- Vray para 3D Max- Forest Pack- RailClone- Unreal Engine

Software usado en el curso

**En caso de que el número de estudiantes matriculados no alcance la cantidad mínima requerida, CEU Digital se reserva el derecho de no abrir el curso.

C E N T R O A C A D É M I C O

SERVICIO DE ADMISIÓN Y NUEVO ALUMNO

Calle Pirineos, 55, - 28040 – Madrid

C O N TA C T O

[email protected]

www.ceudigital.es

L-V 10:00 a 14:00h y de 16:00 a 19:00hDel 26 de julio al 2 de septiembre de 10:00 a 14:00h

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NUESTROS ALUMNOS: Opinión y proyectos de clase

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-Isabel Yaqui Cuesta Martínez

Cursé durante dos años el grado superior de “Animación 3d: juegos y entornos interactivos” en CEU Digital y tras acabarlo, decidí meterme en este Máster, donde he aprendido a hacer cosas que creía que nunca sería capaz de hacer. Personal-mente, he tenido muy buena experiencia gracias a mis compañeros y profesores, los cuales se han esforzado en entablar una relación más cercana con nosotros.

Se lo recomiendo a cualquiera que esté interesado en el mundo de la visualización arquitectónica.

Seleccionado su trabajo y nominada en “The Rookies 2020”

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NUESTROS ALUMNOS: Opinión y proyectos de clase

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-Crist ina González Rojo

Estudiar el máster de visualización arquitectónica en el CEU ha sido de las mejores decisiones que he tomado en mi carre-ra. No deja de impresionarme la cantidad de cosas que hemos aprendido y las habilidades que hemos adquirido en estos meses. Ha sido un proceso muy agradable, en el que, mes a mes, podía ir notando una gran evolución. La dedica-ción de los profesores es admirable. Siempre se han preocu-pado por que lleguemos a ser buenos profesionales y artistas.

Estoy segura de que en el futuro seguiré colaborando con la escuela a través del VizLab.

Seleccionado su trabajo y nominada en “The Rookies 2020”

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SERVICIO DE ADMISIÓN Y NUEVO ALUMNO

Calle Pirineos, 55, - 28040 - MadridTeléfono: +34 91 543 57 01

[email protected]

Las imágenes de este dossier son trabajo y propiedad deCLAROSCURO, los profesores y los alumnos del curso