Videojuegos
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Universidad De Carabobo
Facultad De Ciencias De La Salud
Escuela De Medicina “Dr. Witremundo Torrealba”
Departamento de Informática
Videojuegos
Soranyelli Perera
C.I:24.817.177
15 de Octubre del 2014
¿Que son?
Ejecuta
Aparato
Electrónico
interacción
Entretenimiento
Software
Videojuegos
Juegos
digitales
interactivos
Historia Y Evolución
Videojuegos
Finales de la década de
los 40
Potencias vencedoras
crearon Simulador de
Misiles
Diez años después William
Nighinbottham en 1958 (Tennis
for Two)
Comercializado a
partir de 1972 por
Atari con el
nombre de Pong
Videojuegos
Steve Russell escribió
Space War en 1961
en una computadora
PDP-1 en el MIT
Años después surgió la
Magnavox Odyssey creado
año a finales de los 60 por
Ralph Baer “Brown Box”.
Historia Y Evolución
Crecimiento
espectacular a lo
largo de la década
de 1980 por
Nintendo
Corporation
Videojuegos
Historia Y Evolución
Pac-man (1980)
Mario Bros (1983)
Nintendo y Sega
Lideres Mundiales
Las empresas en el mercado
de las consolas de videojuego
como Atari, Mattel y Coleco
lanzaron nuevas consolas1990
almacenamiento
De juegos en
cartuchos de
Discos
compactos.
Videojuegos
Historia Y Evolución
En 1994, Sony
finalmente
hizo su
entrada con la
Playstation
Servicios de internet a través
de su módem integrado para
jugar en línea, Dreamcast
1998
Microsoft entraba
en la industria del
video juego con su
bien recibida Xbox.
2001
Plataformas
Plataformas
Computadoras Personales
PC
Consola
Es un pequeño
sistema
electrónico de
entretenimiento
Dispositivo de
almacenamiento
Xbox one, 360PlayStation 4
(Sony)Wii
Nintendo DS PSP
Ventajas y Desventajas
Fisioterapia
Alivio Del Estrés
Incrementa El
Coeficiente Intelectual
Tomar Decisiones Con
Mayor Rapidez
El Aislamiento Social
Pueden Crear Adicción
Nerviosismo O Ansiedad
Acceso A Material
Severamente
Agresivo