Video juegos version de presentacion prueba internet

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OBJETIVOS DE LOS VIDEO JUEGOS OBJETIVO GENERAL Ofrecer entretenimiento e información basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico o dispositivo, que ejecuta dicho juego. OBJETIVOS ESPECIFICOS Proporcionar entretenimiento general a los individuos con el fin de favoreces el desarrollo de destrezas psicológicas, cognitivas y motoras. Convertirse en una herramienta educativa, como medio didáctico para facilitar y complementar el desarrollo educativo de los individuos. Contribuir con los negocios empresariales en las áreas de publicidad y mercadeo con el fin de difundir y dar a conocer en el mercado , marcas, productos, bienes y servicios.

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OBJETIVOS DE LOS VIDEO JUEGOS

OBJETIVO GENERAL

Ofrecer entretenimiento e información basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico o dispositivo, que ejecuta dicho juego.

OBJETIVOS ESPECIFICOS Proporcionar entretenimiento general a los individuos con el fin de favoreces el

desarrollo de destrezas psicológicas, cognitivas y motoras.

Convertirse en una herramienta educativa, como medio didáctico para facilitar y complementar el desarrollo educativo de los individuos.

Contribuir con los negocios empresariales en las áreas de publicidad y mercadeo con el fin de difundir y dar a conocer en el mercado , marcas, productos, bienes y servicios.

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SOFTWARE

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Nintendo 3DS incluye SpotPass ™, una característica que permite Nintendo 3DS detectar puntos de acceso inalámbricos o

TELECOMUNICACIONES

StreetPass

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Los datos recogidos a través de esta página Web son incorporados a un fichero titularidad de Nintendo .

BASE DE DATOS

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IMPACTOS

POSITIVOS

EMPRESAINDIVIDUO

NEGATIVOSSOCIEDAD

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CONCLUSIONES Contribuyen al desarrollo del individuo,, sociedad y

empresa, ya que gracias a la evolución de la tecnología, la velocidad

de procesamiento de la información, funcionan como herramientas

para diversos fines (educativas, mercadeo, publicidad).

Usado de forma inadecuada puede afectar negativamente el

desarrollo del individuo y en consecuencia a la sociedad en la que

esta inmersa .

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RECOMENDACIONES

Es deber de cada usuario, controlar el uso que se le de sus videojuegos, evitando que pasen de ser una fuente de entretenimiento, un herramienta de aprendizaje, y hasta un medio para ejercitarse, a convertirse en un vicio mal sano, propicio para el aislamiento social y el desarrollo de agresión e intolerancia.

La elección de la consola para jugar, el titulo del videojuego, el lugar y el momento para jugar, deben estar directamente relacionados con usos de agrado para el usuario, usados para momentos de esparcimiento y recreación.

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GRACIAS