Video Arte

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Andrea Salcedo VIDEO ARTE

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Definición, historia, principios, concepto, artistas, ejemplos

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Andrea  Salcedo  

VIDEO ARTE

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EL VIDEO ARTE ES:

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Definición Entendemos como videoarte a las producciones electrónicas, tanto analógicas como digitales, que conjugan sonido e imagen en movimiento, apropiadas dentro del área y disposición artística desde sus intencionalidades particulares, procesos específicos y exposiciones públicas.

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HISTORIA

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El Video arte es un movimiento artístico, surgido en Estados Unidos y Europa hacia 1963, viviendo su apogeo en los años sesenta y setenta del siglo XX, aunque aún mantiene su vigencia. Experimentó las distintas tendencias de la época, como f l u x u s ( c o n e l q u e s e r e l a c i o n a especialmente), el arte conceptual, el performance o el minimalismo.

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RELACIóN CON LO DIGITAL

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Durante los 80, el video arte quedó nítidamente definido como investigación experimental con la imagen electrónica. Esta tendencia experimental se separó de otros usos del video y construyó su propio circuito de exposiciones y festivales. Algunos artistas se convirtieron en referentes y un diferenciado grupo de críticos y comisarios apoyaron la autonomía del nuevo medio. Por otra parte, el video ha florecido entre las artes visuales, pero su aproximación a menudo ignora la especificidad y la historia del video arte.

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Pero en los últimos años sobran motivos para decir que el video arte está en un proceso de des-definición. Por un lado, la tecnología digital ha ensanchado su foco para confrontarlo con las nuevas formas digitales. El video tiene que competir ahora con el net.art y los streaming media, la animación digital y los CDs interactivos. La mayor parte de los festivales de video se han convertido en muestras de media art, ofreciendo al video como una más de sus atracciones. Y en las universidades la investigación en arte y tecnología también se ha mudado al campo de lo digital.

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Andy  Warhol  ea/ng  a  hamburguer  

 

PRINCIPIOS Y REGLAS

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Los principios del videoarte se pueden hallar durante la segunda mitad de los años sesenta , cuando fuer tes rupturas , cuestionamientos y renovaciones se dieron en las artes. Por aquella época, en el seno de las artes plásticas, también se indagaba acerca de la relación entre espacio y tiempo; el movimiento como recurso expresivo rítmico, había sido admitido en la plástica.

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El arte llamado cibernético fue una consecuencia de las interdisciplinariedades que surgieron de la relación de éstas formas con las nuevas tecnologías electrónicas, principalmente, la de los entonces recientes computadores. Dicho arte se caracterizaba por la utilización de controles y sistemas informáticos para la programación, tanto de signos como de dinamismos y animaciones en la obra.  

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El videoarte es una alternativa más económica a la producción tradicional en cine. Es una propuesta más enfocada a personas que rompen con los parámetros comerciales y buscan un medio más económico pero no por este motivo con menos valor que las formas tradicionales de producción. Ha incidido en la producción de cortometrajes principalmente. Se sustenta en el formato y en la posibilidad de establecer una dinámica visual y conceptual a través de la nar rac ión f i lmo o fotográ f i ca . Es eminentemente conceptual, de esta premisa emerge este estilo de relato visual o audiovisual.

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Andrea  Salcedo  

ARTISTAS

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BILL VIOLA

h4p://www.billviola.com  

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NAM JUNE PAIK

h4p://www.paikstudios.com  

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L’Ogre

h4p://logre.tv/home/  

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GREGORY COLBERT

h4ps://gregorycolbert.com  

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David wilson

h4p://www.thisisdavidwilson.com/films/film_menu.html  

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REFERENCIAS

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•  http://videoartekatatu.blogspot.mx •  http://www.roalonso.net/es/

videoarte/desdefinicion.php •  es.wikipedia.org/wiki/Videoarte •  www.sinembargo.mx/

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