Vida Paral·lela
Transcript of Vida Paral·lela
ÍNDEX• Introducció• Mapa conceptual • Metaversos• Interacció• Diferències entre món virtual i real• Perills• Economia i publicitat• Conclusions
Introducció Vivim a l’era dels mitjans de comunicació i
gràcies a la tecnologia, ens ha permès evolucionar a noves eines d’informació com
Internet , que ha revolucionat la nostra manera comprendre el món i també la de relacionar-nos amb els nostres semblants.
El que pretenem amb aquest projecte és fer una exploració del món virtual per comprendre l’èxit que desperta i els problemes que genera com les addiccions, centrant-nos sobretot en un punt en particular: els metaversos .
Analitzarem quines diferències hi ha entre el món virtual i real i també quins perills i avantatges podem trobar en aquest tipus de plataformes. Al mateix temps ens endinsarem en el món econòmic i publicitari d’aquests espais per entendre l’abast dels diners que generen, analitzar si són empreses rendibles i si són una oportunitat per les companyies, buscar suport per poder anunciar -se.
VIDA PARAL·LELA
Metaversos Interacció Diferències entre món virtual i real
Perills Economia
Què és
Qui són
UsuarisMoneda
Addiccions Publicitat
Conseqüències Diagnòstic Malalties
Conflictes intrapersonals
Conflictes interpersonals
Síndrome de abstinència
Dependènciapsicològica
Ritual Virtual (RV)Èxit en tècniques
d’alteracions psicològiques
Genera
Trobem Tipus Poden ser
Generen
Es divideixen enImmunitat
InvulnerabilitatGratificació
Podem trobar Possible
Contribueix amb
Trobem
MetaversosEl terme metavers prové de la contracció de meta i univers. Aquest va ser inspirat la novel·la de ciència ficció Snow Crash escrita per Neal Stephenson.
Tipus
Jocs i mons virtuals: Second Life o World of Wardcraft.Mons mirall: Google Maps.Realitat augmentada: Simuladors virtuals.LifeLoggin: Facebook o Twitter.
Aplicacions
- Educació - Medicina - Marketing - Arquitectura - Defensa - Oci i entreneniment
InteraccióDades sobre l’enquesta realitzada a Google Docs
Diferències entre món virtual i real
El món virtual, és un món on tenim l’oportunitat de viure una vida paral·lela a la real.
En aquesta vida virtual, podem interactuar mitjançant diferents plataformes, ja siguin jocs, xarxes socials, pàgines de contactes, etc.
Diferències entre el dos mons:
- Immunitat- Invulnerabilitat- Gratificació
PerillsLa addicció pot comportar:- Conflictes intrapersonals- Conflictes interpersonals - Síndrome de abstinència
Diagnòstic considerat més important:- Dependència psicològica
Síntomes possibles:- Polarització- Alteració de l’estat d’ànim- Pèrdua de control i impotència- Craving
El Ritual Virtual (RV) pot tenir aspectes positius en tècniques de alteracions psicològiques com:
- Reduir l’ansietat i l’estrès, l’agorafòbia,…
Economia i publicitatA finals dels anys 90 van començar a proliferar els primers metaversos que permetien als usuaris comprar objectes i béns a través de les seves plataformes.
El negoci de la compra de béns virtuals és molt lucrativa. A Second Life els residents han gastat 240.000.000 $ en 2 anys.
La publicitat genera també molts diners i és una bona oportunitat per poder-se anunciar. Els diners que més ingressos dónen són els de temàtica adulta.
Conclusions
En la nostra opinió, a mesura que el món tecnològic avança, fa que ens tornem més dependents de ell.
L’arribada dels metaversos ens ha originat maneres d’interactuar a la xarxa on els jocs en línea, les xarxes socials o entorns 3D ens fan la vida de cada dia més fàcil per poder estar en contacte amb les persones sense coincidir en espai/temps.
Les xarxes socials han proliferat i s’han convertit en plataformes importantíssimes d’expressió i comunicació. El món virtual també canvia com ho fa el món real.
L’abús d’alguns usuaris poden generar problemes de dependència, on
malalties com per exemple la dependència psicològica pot ser una de les quals afecta tant a l’usuari com també pot arribar a afectar al seu entorn personal.
.