Versión traducida de Korg M1

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Versión traducida de Korg_M1_Manual.pdf Page 1 Korg M1 Manual 1.2 Funcionamiento básico ............................ Página 01 Programa ...................................... Página 02 Editar Programa ............................... Página 02 Combinación ............................... Página 11 Editar Combinación ......................... Página 12 Secuenciador .................................... Página 17 Global ........................................ Página 24 MIDI Exclusive ............................ Página 27 Tarjetas 1 ....................................... Página 35 Tarjetas 2 ....................................... Página 40 Referencia / FAQ.............................Page 45 Referencia rápida ........................... Página 51 Funcionamiento básico El M1 tiene sonidos de sintetizador, sonidos muestreados, y el tambor suena permanentemente almacenados como 144 multisonido formas de onda. Adicional formas de onda temporalmente se puede acceder desde una tarjeta ROM MSC insertada en la ranura trasera. Multisound formas de onda se hacen pasar a través de un filtro digital variable (VDF) y un amplificador digital de variables (VDA) para crear hasta 100 programas. Se agrupan dos o más programas junto con capas o dividir para el juego simultáneo de crear hasta 100 combinaciones. Los programas y las combinaciones pueden ser temporal o los editados de forma permanente, o completamente nuevo hacen. El secuenciador interno puede grabar hasta ocho programas de unos 8,5 minutos de reproducción simultánea en la memoria 100prog/100combi. Keypad Mode INT: Sonido uso en la memoria interna M1.

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Versin traducida de Korg_M1_Manual

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Korg M1 Manual

1.2

Funcionamiento bsico ............................ Pgina 01

Programa ...................................... Pgina 02

Editar Programa ............................... Pgina 02

Combinacin ............................... Pgina 11

Editar Combinacin ......................... Pgina 12

Secuenciador .................................... Pgina 17

Global ........................................ Pgina 24

MIDI Exclusive ............................ Pgina 27

Tarjetas 1 ....................................... Pgina 35

Tarjetas 2 ....................................... Pgina 40

Referencia / FAQ.............................Page 45

Referencia rpida ........................... Pgina 51

Funcionamiento bsico

El M1 tiene sonidos de sintetizador, sonidos muestreados, y el tambor suena permanentemente almacenados como 144 multisonido formas de onda. Adicional

formas de onda temporalmente se puede acceder desde una tarjeta ROM MSC insertada en la ranura trasera. Multisound formas de onda se hacen pasar a travs de un

filtro digital variable (VDF) y un amplificador digital de variables (VDA) para crear hasta 100 programas. Se agrupan dos o ms programas

junto con capas o dividir para el juego simultneo de crear hasta 100 combinaciones. Los programas y las combinaciones pueden ser temporal o

los editados de forma permanente, o completamente nuevo hacen. El secuenciador interno puede grabar hasta ocho programas de unos 8,5 minutos de

reproduccin simultnea en la memoria 100prog/100combi.

Keypad Mode

INT: Sonido uso en la memoria interna M1.

TARJETA: Sonido uso en la tarjeta de memoria RAM (MCR-03) o de la tarjeta en la ranura de ROM de datos superior.

COMBI: combinaciones de juego.

EDIT COMBI: combinaciones de edicin, haga permanente slo despus de seleccionar COMBINACIN WRITE.

PROGRAMA: programas de reproduccin.

Edicin de programas: programas de edicin, hizo permanente slo despus de seleccionar PROGRAMA DE ESCRITURA.

SEC: utilizar el secuenciador de 8 pistas interna.

GLOBAL: editar los cuatro kits de batera, la configuracin MIDI y parmetros M1 generales.

Teclado numrico

00 a 99: seleccionar un programa o una combinacin especfica.

BANCO HOLD: mantener pulsado el dgito de un programa o una combinacin de seleccin dentro de ese rango X0-X9 de diez.

COMPARAR: compara el original (hilited) para la edicin (oscuro), mientras que en EDIT COMBI o PROG EDIT.

COMPARAR: tambin un botn de pnico MIDI para desactivar una nota pegada en el juego o secuenciador MIDI in

START / STOP: iniciar o detener la reproduccin del secuenciador.

REC y START / STOP: iniciar o detener la grabacin de msica en el modo de secuenciador.

AH, valor del control deslizante, arriba / abajo, Pgina + / -

AH claves: mover un cursor horizontal para indicar el parmetro que se est editando.

Valor deslizante o Up / Down: ajustar el valor del parmetro seleccionado.

Pgina teclas + / -: mostrar pginas de parmetros M1 en un modo de edicin. Utilice el teclado numrico 0-9 para los captulos.

Korg M1, Pgina 1

Pgina 2

Modo de Programacin

Ocho parmetros del programa se pueden modificar temporalmente en el terreno durante una actuacin en directo. Los valores de los parmetros originales volvern

cuando se selecciona otro programa. Las teclas de AH seleccionar el parmetro. Las teclas de arriba / abajo cambian el valor del parmetro de -10 a +10.

Para reproducir un programa interno: INT PROG 00-99.

Para modificar temporalmente un programa interno: AH Arriba / Abajo.

Para hacer la edicin permanente: EDITPROG 9 F G.

----------------------------------------

PROG I00 Equilibrio OSC Universo

0 05 F 03 K 02 L-10 V-08 A 01 R-01 E 03

----------------------------------------

ABCDEFGH

AH Abb Descripcin de los parmetros

AO oscilador Equilibrio Equilibrio de volumen de OSC1 y OSC2 cuando se duplicar.

BF Variable Digital Filter Cutoff Frecuencia de corte del VDF1 y VDF2 calidad tonal.

CL Variable amplificador digital de nivel de volumen de OSC1 y OSC2.

DK teclado Sensibilidad pista de sonido / volumen de la parte del teclado jug.

EV Velocidad Sensibilidad La sensibilidad de sonido / volumen por lo difcil se toca el teclado.

FA Time Attack El tiempo de ataque de VDF1, VDF2, VDA1 y VDA2.

GR Tiempo de liberacin Tiempo de liberacin de VDF1, VDF2, VDA1 y VDA2.

HE Efecto Balance Balance del sonido directo / sonido de Effects1 y Effects2.

Editar Modo de Programacin

Modifique el programa seleccionado temporalmente, de forma permanente, o crear un nuevo programa. Un solo programa puede tener 97 a 164 valores de los parmetros.

Mostrar valores de los parmetros de un programa de una en una sola vez en el modo de edicin de programa con el teclado numrico, la pgina + clave, y el AH

teclas. ADVERTENCIA! Edicin de programas y la edicin de combinaciones puede causar la prdida de datos de sonido. Backup suena en un disquete o disco

primer disco con un bibliotecario MIDI antes de editar sonidos internos M1 o sonidos de tarjetas M1!

N + ParamAbb Parmetro

0 modo de oscilador OSC-BASIC.

0 1 OSC1 Onda y el nivel de Oscillator1.

0 2 OSC2 forma de onda y el nivel y el tono de Oscillator2 en modo doble.

1 OSC1 PASO variacin Pitch EG con el tiempo de Oscillator1.

1 1 OSC2 PASO variacin Pitch EG con el tiempo de Oscillator2 en modo doble.

2 2 VDF1 frecuencia de corte y la intensidad de EG VDF1.

2 3 VDF1 EG Variacin de la frecuencia de corte de VDF1 con el tiempo.

2 4 VDF1 VEL SENS Grado de respuesta de VDF1 de sensibilidad del teclado.

2 5 VDF1 KBD TRK Grado de seguimiento de teclado de VDF1.

3 VDF2 frecuencia de corte y la intensidad de EG VDF2 en modo doble.

3 1 VDF2 EG Variacin de la frecuencia de corte de VDF2 lo largo del tiempo en el modo doble.

3 2 VDF2 VEL SENS Grado de respuesta de VDF2 de sensibilidad del teclado en modo doble.

3 3 VDF2 KBD TRK Grado de seguimiento de VDF2 de teclado en modo doble.

4 VDA1 variacin Volumen EG de VDA1 con el tiempo.

4 1 VDA1 VEL SENS Grado de respuesta de VDA1 de sensibilidad del teclado.

4 2 VDA1 KBD TRK Grado de seguimiento de teclado de VDA1.

5 VDA2 variacin Volumen EG de VDA2 lo largo del tiempo en el modo doble.

5 1 VDA2 VEL SENS Grado de respuesta de VDA2 de sensibilidad del teclado en modo doble.

5 2 VDA2 KBD TRK Grado de seguimiento de VDA2 de teclado en modo doble.

6 de modulacin del tono Pitch MG (vibrato).

6 1 VDF MG VDF modulacin (wah-wah).

7 After Touch Grado de contacto despus de afectar a la calidad tonal.

7 1 JOY STICK Grado de alegra palo de afectar a la calidad tonal.

8 EFFECT1 Seleccin de Effect1.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1.

8 2 EFFECT2 Seleccin de Effect2.

8 3 EFFECT2 Parmetros PARAM de Effect2.

8 4 EFECTO LUGAR Asignacin de Effects1 y Effects2.

8 5 EFECTO COPIA Copia de valores de parmetros de efectos.

9 ESCRITURA / RENAME escribe y programa renombra editar permanentemente en la memoria.

Korg M1, Pgina 2

Pgina 3

Editar Programa de Valores de los parmetros del modo con las teclas de AH y Up / Down.

0 modo de oscilador OSC-BASIC

----------------------------------

A modo OSC de modo nico oscilador, oscilador de modo doble, el modo de juego de batera.

B Asignar reproducir Polyphonic, monofnicos jugar.

C Sostenga sonido de encendido / apagado despus de la liberacin de claves.

En el modo de kit TAMBORES, restablecer 0:2 + OSC1 en Drum Kit en la pgina siguiente. En el modo SIMPLE al mximo

voces simultneas son 16. En el modo DOUBLE las voces mximos simultneos son 8. Sostenga la posicin ON es principalmente

utilizado para un kit de batera.

0 1 OSC1 Onda y el nivel de Oscillator1

-------------------------------------------------- -

Un Kit Multisound / Drum Seleccione un multisonido onda / Drum kit1-4 para OSC1.

D OSC Nivel 0 a 99 volmenes.

E Octave 16 'una octava por debajo, 8' tono estndar, 4 ', una octava arriba.

Multisound lista de formas de onda

00 A.Piano 20 Campana 40 BambooTrem 60 Hammer 80 DWGS Piano

01 E.Piano1 21 Tubular 41 Rhythm 61 MetalHit 81 DWGS Clav

02 E.Piano2 22 Pandero 42 Lore 62 MetalHitNT 82 DWGS Vibe1

03 Clav 23 Karimba 43 Lorent 63 Seleccin 83 DWGS BASS1

04 Clavicordio 24 KarimbaNT 44 Flexatone 64 Distorsin 84 DWGS BASS2

05 Organ1 25 SynMallet 45 Windbells 65 DistNT 85 DWGS Bell1

06 Organ2 26 Flute 46 Pole 66 BassThumb 86 DWGS Orgn1

07 MagicOrgan 27 Panflute 47 polent 67 BasThumNT1 87 DWGS Orgn2

08 Guitar1 28 Botellas 48 Block 68 BasThumNT1 88 DWGS Voz

09 Guitar2 29 Voces 49 BlockNT 69 Alambre 89 cuadrada

10 E.Guitar 30 Coro 50 FingerSnap 70 PanWave 90 Digital1

11 Sitar1 31 Strings 51 Pop 71 PingWave 91 SawWave

12 Sitar2 32 Brass1 52 Gota 72 FvWave 92 Digital2

13 A.Bass 33 Brass2 53 DropNT MvWave 73 93 25% Pulso

14 PickBass 34 TENORSAX 54 Respiracin 74 VoiceWave 94 10% de pulso

15 E.Bass 35 MuteTP 55 BreathNT 75 VoiceWvNT1 95 Digital3

16 Fretless 36 Trumpet 56 Pluck 76 VoiceWvNt2 96 Digital4

17 SynthBass1 37 TubaFlugel 57 PluckNT 77 DWGS EP1 97 Digital5

18 SynthBass2 38 DoubleReed 58 VibeHit 78 DWGS EP2 98 DWGS Tri

19 Vibes 39 KotoTrem 59 VibeHitNT 79 DWGS EP3 99 DWGS seno

Cuando se selecciona SINGLE o DOUBLE en OSC-BASIC (0 + 1) en la pgina anterior, la forma de onda de Oscillator1 es

seleccionado por Multisound. Dado que cada forma de onda multisonido tiene un rango de notas limitada, puede que no suene cuando

jugado en una octava alta. Asignacin de sonidos de batera a un kit de batera se realiza en modo global.

0 2 OSC2 forma de onda y el nivel y el tono de Oscillator2 en modo doble

-------------------------------------------------- ---------------------------

A Multisound Seleccione una forma de onda multisonido de OSC2.

D OSC Nivel 0 a 99 volmenes.

E Octave 16 'una octava por debajo, 8' tono estndar, 4 ', una octava arriba.

F Intervalo -12-12 odo relativo al OSC1.

T desafinacin -50 a +50 desafinacin con respecto al OSC1.

H Delay Start 0-99 tiempo de retraso antes de que comience el sonido de OSC2.

Intervalo de ajuste del tono en semitonos para crear acordes con OSC1 y OSC2. Detune ajusta el tono en centsimas

entre OSC1 y OSC2. Detune OSC2 levemente para obtener un sonido ms fuerte.

1 OSC1 PASO variacin Pitch EG con el tiempo de Oscillator1

-------------------------------------------------- ---------

A nivel de inicio de -99 a +99 pitch

B Time Attack 0 a 99

C Attack Level -99 a +99 pitch

D Tiempo de cada 0 a 99

E Tiempo de lanzamiento 0 a 99

Korg M1, Pgina 3

Pgina 4

F Release Level -99 a +99 pitch

T EG Level Vel Sens -99 a +99 respuesta de tono a la sensibilidad del teclado.

H Tiempo EG Vel Sens -99 a +99 Tiempo de respuesta a la sensibilidad del teclado.

Cuanto ms fuerte es la clave de la partida del mayor es el cambio de tono para a + Nivel EG Vel Sens y el ms corto es el

tiempo se convierte en un + EG Time Vel Sens Lo contrario cuando se establece en - los valores, tanto limitado a + - una octava.

1 1 OSC2 PASO variacin Pitch EG con el tiempo de Oscillator2 en modo doble

-------------------------------------------------- ------------------------

Igual que 1 + 1 OSC1 PASO EG en la pgina anterior, pero aplicado a oscillator2.

2 VDF1 frecuencia de corte y la intensidad de EG VDF1

-------------------------------------------------- ----------

D de corte de 0 a 99 la frecuencia de corte para el brillo de sonido, los valores ms pequeos de tono suave.

H EG intensidad de 0 a 99 grado en que afecta EG frecuencia de corte, la profundidad de corte mxima en 99.

2 1 VDF1 Variacin EG de frecuencia de corte de VDF1 lo largo del tiempo

-------------------------------------------------- ---------------

Un tiempo de ataque de 0 a 99

B Attack Level -99 a +99

C Tiempo de cada 0 a 99

D Punto de divisin de -99 a +99

E Tiempo de la pendiente de 0 a 99

F Sustain Level -99 a +99

G Time Release 0 a 99

H Release Level -99 a +99

Determina la frecuencia de corte del VDF1 variar con el tiempo. Los parmetros de tiempo, la hora de llegar a

al siguiente nivel. Los parmetros de nivel establecen la frecuencia de corte para ese segmento de la EG. Cada nivel puede

se individualy ajustado a un valor de + en relacin con corte inicial. La cantidad en la que cada nivel afecta a la

frecuencia de corte es controlado globalmente por VDF1 Intensidad EG en la pgina anterior.

2 2 VDF1 VEL SENS Grado de respuesta de VDF1 de sensibilidad del teclado

-------------------------------------------------- ----------

Nivel B EG Int -99 a +99 de EG afectado por la sensibilidad del teclado, ms afectados = mayor frecuencia de corte cuando +.

D Tiempo de EG de 0 a 99 el tiempo de EG afectada por la velocidad de llave, ms difcil golpear = tiempo ms corto cuando +.

E Tiempo de ataque -, 0, +

F Tiempo de cada -, 0, +

G Time Pendiente -, 0, +

H Tiempo de liberacin -, 0, +

Los sonidos ms suaves de instrumentos acsticos tienen un menor nmero de componentes de alta frecuencia. Cuando imitar este efecto,

conjunto, por ejemplo Int a +, a continuacin, establecer VDF1 corte a bajo y EG intensidad +, y finalmente poner todos VDF1 niveles EG como

atacar nivelada a +. Al configurar Time Attack y + y Tiempo de liberacin de - el golpe ms duro le da un ataque ms corto

pero una liberacin ms largo.

2 3 VDF1 KBD TRK Grado de seguimiento de teclado de VDF1

-------------------------------------------------- ---

Un CenterKey C1 a G9 La clave central para efecto de VDF1 posicin en el teclado.

B Cutoff -99 a +99 Cambiar la frecuencia de corte VDF1, el brillo de tono, por la posicin de la llave.

D Tiempo de EG de 0 a 99 Cambio VDF1 velocidad EG por posicin clave.

E Tiempo de ataque -, 0, +

F Tiempo de cada -, 0, +

G Time Pendiente -, 0, +

H Tiempo de liberacin -, 0, +

Seguimiento de teclado del VDF es un efecto que cambia los valores de la frecuencia de corte del VDF y el tiempo que tarda

el EG para recorrer, en proporcin al nmero de nota tocada. El cambio de corte y el cambio de tono son

igual cuando se establece en 0.

3 VDF2 frecuencia de corte y la intensidad de EG VDF2 en modo doble

3 1 VDF2 EG Variacin de la frecuencia de corte de VDF2 lo largo del tiempo en el modo de doble

Korg M1, Pgina 4

Pgina 5

3 2 VDF2 VEL SENS Grado de respuesta de VDF2 de sensibilidad del teclado en el modo de doble

3 3 VDF2 KBD TRK Grado de seguimiento de VDF2 de teclado en modo doble

-------------------------------------------------- ------------------

Todos los iguales que los parmetros correspondientes VDF1 pero aplicado al oscilador 2.

4 VDA1 variacin Volumen EG de VDA1 lo largo del tiempo

-------------------------------------------------- ---

Un tiempo de ataque de 0 a 99

B nivel de ataque de 0 a 99

C Tiempo de cada 0 a 99

D Le llaman Bodhi 0 a 99

E Tiempo de la pendiente de 0 a 99

F Sustain Level 0 a 99

G Time Release 0 a 99

El amplificador digital de variables (VDA) cambia el volumen de la forma de onda de origen sonido. La VDA EG determina

cmo el volumen variar con el tiempo.

4 1 VDA1 VEL SENS Grado de respuesta de VDA1 de sensibilidad del teclado

-------------------------------------------------- ----------

B Amplitud -99 a +99 Cambio del volumen de VDA1 por la velocidad de la clave.

D EG Tiempo 0 a 99 Cambio del tiempo de VDA EG por la velocidad de clave, ms difcil golpear = menor tiempo de EG en +.

E Tiempo de ataque -, 0, +

F Tiempo de cada -, 0, +

G Time Pendiente: -, 0, +

H Tiempo de liberacin -, 0, +

Tono de color se puede cambiar la velocidad mediante el establecimiento de VDA1 Vel Sens valores opuestos a los valores VDA2 Vel Sens en

Modo doble. Cuando las claves se juegan duro slo se escucha el programa OSC1, cuando se tocan las teclas normales tanto

OSC1 y OSC2 programa programa se escucha, y cuando se tocan las teclas suaves slo se escucha el programa OSC2. Para

cadenas, establecer el tiempo de ataque a + y la liberacin de tiempo para -.

4 2 VDA1 KBD TRK Grado de seguimiento de teclado de VDA1

-------------------------------------------------- ---

Un Centro de claves de C1 a G9 La clave central para el efecto de VDA1 posicin en el teclado.

B Amplitud -99 a +99 Volumen de VDA1 por la posicin clave, el tono ms alto jug de volumen ms fuerte cuando +.

D EG Tiempo 0 a 99 Velocidad de VDA1 EG por posicin clave, cada vez ms corta sobre la tecla central cuando +.

E Tiempo de ataque -, 0, +

F Tiempo de cada -, 0, +

G Time Pendiente -, 0, +

H Tiempo de liberacin -, 0, +

5 VDA2 variacin Volumen EG de VDA2 lo largo del tiempo en el modo de doble

5 1 VDA2 VEL SENS Grado de respuesta de VDA2 de sensibilidad del teclado en el modo de doble

5 2 VDA2 KBD TRK Grado de seguimiento de VDA2 de teclado en modo doble

-------------------------------------------------- ------------------

Todos los iguales que los parmetros correspondientes VDA1 pero aplicado al oscilador 2.

6 de modulacin del tono Pitch MG (vibrato)

---------------------------------------------

Una forma de onda triangular ms comn, SAW UP, la sierra de polaridad inversa, Cuadrado.

C Frecuencia de 0 a 99 Velocidad de modulacin.

D Delay 0 a 99 Tiempo entre la llamativa de la llave y el inicio del efecto de modulacin.

E Intensidad 0-99 Profundidad de modulacin, desactiva cuando OSC Select es OFF.

F OSC Seleccione OFF, OSC1, OSC2, AMBOS

H Tecla SYNC OFF misma modulacin, la modulacin independiente de ambas voces.

6 1 VDF MG VDF modulacin (wah-wah)

-------------------------------------------

Igual que el MG TONO pero aplica para filtrar modulacin.

Korg M1, Pgina 5

Pgina 6

7 After Touch Grado de contacto despus de afectar a la calidad tonal

-------------------------------------------------- ----------------

A Pitch -12-12 Ancho / direccin del terreno de juego, ms difcil golpear = mayor efecto MG Pitch cuando +.

B Pitch MG 0-99 Efecto de despus toque en MG campo.

D VDF Cutoff -99 a +99 Cutoff variacin de frecuencia por servicio after touch, golpe ms duro = tono ms brillante cuando +.

E VDF MG 0-99 Efecto de despus toque en VDF MG, golpe ms duro = mayor efecto cuando superior.

T VDA Amplitud -99 a +99 Efecto de despus toque en volumen, golpe ms duro = ms fuerte cuando +.

7 1 JOY STICK Grado de alegra palo de afectar a la calidad tonal

-------------------------------------------------- --------------

Un pitch bend -12-12 La cantidad mxima de cambio de tono por joystick, en semitonos.

B VDF Barrido Int. -99 a +99 VDF cambio de frecuencia de corte por palanca de mando.

Pitch MG 0 a 99 Pitch efecto MG D aumenta como palanca de mando se mueve hacia arriba.

E Pitch MG frecuencia 0 a 3 Paso MG cambio de velocidad por joystick.

T FM 0-99 VDF efecto MG, valor superior = efecto profundo como palanca se mueve hacia arriba.

H MF 0-3 VDF velocidad MG, valor ms alto = mayor velocidad como palanca se mueve hacia abajo.

Parmetros de efectos de programa

El M1 utiliza un doble sistema de dos canales de la unidad de efectos mltiples digital. Cada efecto tiene 33 tipos de efectos diferentes. Efecto de la colocacin de dos

efectos y dos panpots con cuatro entradas (A, B, C, D) y cuatro salidas (1 / L, 2 / R, 3,4) pueden estar en cualquiera de enrutamiento en serie o en paralelo de enrutamiento.

En el enrutamiento de serie, las entradas A y B envan seales a la primera Effect1 y luego a Effect2 y se emiten desde 1 / L y 2 / R. Las aportaciones de C y

D puede salir directamente a travs de 3 y 4 sin procesar o mezclado con los Pan3 y Pan4 entradas antes encaminado a Effect2. Seleccionado

programas pueden ser procesados a travs de Effect1 y otros programas no, mientras que todos los programas, procesados o no, se pueden dirigir a travs de Efecto

2 mediante el uso de las entradas C y D.

A-> Effect1 -> Effect2-> 1 / L

B-> Effect1 -> Effect2-> 2 / R

C-> ------------------> 3

D-> ------------------> 4

C-> Pan3 -----> Effect2-> 1 / L

C-> Pan3 -----> Effect2-> 2 / R

D-> Pan4 -----> Effect2-> 1 / L

D-> Pan4 -----> Effect2-> 2 / R

En el enrutamiento en paralelo, las entradas A y B envan seales slo a Effect1 y se emiten desde 1 / L y 2 / R. Entradas

de C y D envan seales slo Effect2 y se pueden enviar directamente a travs de 3 y 4 sin procesar o mixto

con los Pan3 y Pan4 entradas antes de la salida a travs de 1 / L y 2 / R.

A-> Effect1 -----------> 1 / L

B-> Effect1 -----------> 2 / R

C-> Effect2 -----------> 3

D-> Effect2 -----------> 4

C-> Effect2-> Pan3 -----> 1 / L

C-> Effect2-> Pan3 -----> 2 / R

D-> Effect2-> Pan4 -----> 1 / L

D-> Effect2-> Pan4 -----> 2 / R

Effects1-25 son estreo y Effects26-33 son de doble en el que cada canal tiene un efecto diferente.

8 EFFECT1 Seleccin de Effect1

---------------------------------------

Un efecto de tipo SIN EFECTO, 01-33 tipo de efecto.

F Interruptor OFF / ON Slo un tipo de efecto puede estar encendido a la vez.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

para el Saln, Conjunto Hall, Sala de conciertos, sala de estar, habitacin, Live Stage

-------------------------------------------------- -----------------

Un tiempo de reverberacin 0,2-9,9 seg Halls, 0,2-5,0 seg Habitaciones tiempo antes de que decae la reverberacin.

B Pre Delay 0 a 200 milisegundos de tiempo entre el sonido directo y las primeras reflexiones tempranas.

CE / R Nivel 0 a 90 Nivel de reflexiones iniciales.

Korg M1, Pgina 6

Page 7

D High Damp 0 a 99% Cuanto mayor sea el valor ajustado, ms rpido las altas frecuencias se amortiguan.

F EQ Low 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de baja frecuencia.

T EQ High 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de alta frecuencia.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

Hall es espacioso ambiente natural. Conjunto Hall es similar al Saln, pero adecuado para cuerda y latn

conjunto. Concert Hall es similar al Saln, pero tiene nfasis en las primeras reflexiones. Habitacin es apretado bien

reverberacin definido. Habitacin amplia, el nfasis en la densidad relativa del sonido, apertura de puerta se puede lograr cuando

tiempo de reverberacin de 0,5 segundos. Stage Live es reverberacin de una habitacin muy grande.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

para Early ReflectionI, Early ReflectionII, Early ReflectionIII

-------------------------------------------------- ------------

AE / R Tiempo de 100 a 800 milisegundos Aade densidad para un sonido de sala de vivir con ecos descrete y reflexiones.

C Pre Delay 0 a 200 milisegundos de tiempo entre el sonido directo y el sonido E / R.

F EQ Low 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de baja frecuencia.

T EQ High 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de alta frecuencia.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

Reflexiones iniciales es un efecto de ajustar slo las reflexiones, crucial para determinar el realismo de

el sonido de reverberacin, ya que se escuch en un ambiente real, aparte del lavado reverberante. Temprano

ReflectionII refuerza la gama de baja frecuencia, y tiene gating propsito general para sonidos de batera. Temprano

ReflectionIII utiliza un sobre inverso en las primeras reflexiones, por fuertes caractersticas de ataque con

platillos.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

para Stereo Delay, Delay Cruz

----------------------------------------

Un tiempo de retardo Izquierda 0 a 500 milisegundos de tiempo entre el sonido directo y el sonido con efectos de izquierda canal A o C.

B Delay Right Time 0 a 500 milisegundos de tiempo entre el sonido directo y el sonido con efectos del derecho del canal B o D.

C Feedback -99 a +99% Cantidad de feedback, fase invertida con -.

D High Damp 0 a 99% conjunto de valores ms grande = ms rpido de amortiguacin de altas frecuencias.

F EQ Low 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de baja frecuencia.

T EQ High 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de alta frecuencia.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

Retardo estreo utiliza dos sistemas de espera, cada una con un circuito de retroalimentacin que enva parte del sonido de vuelta a travs

el retraso de nuevo. Cruz retardo enva la seal de realimentacin de cada retardo al otro retraso.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

para ChorusI Stereo, Stereo ChorusII

----------------------------------------

A Profundidad Mod 0 a 99 Intensidad de modulacin.

B Mod Velocidad 0,03 a 30 Hz Velocidad de modulacin de frecuencia.

C Tiempo de retardo de 0 a 200 milisegundos de tiempo entre el sonido directo y el sonido con efectos.

D Mod de forma de onda senoidal, triangular

F EQ Low 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de baja frecuencia.

T EQ High 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de alta frecuencia.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

Stereo ChorusI combina dos circuitos coro de un sonido natural de la grasa caliente, especialmente con el piano, cuerdas,

y latn. Un remolino constante cambio de sonido se mueve entre las salidas estreo creado por la fase

inversin de los dos circuitos. Stereo ChorusII no tiene inversin de fase.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

para Stereo Flanger, Cruz Flanger

----------------------------------------

A Profundidad Mod 0 y 99 Profundidad del efecto flanger.

B Mod Velocidad 0,03 a 30 Hz Velocidad de modulacin.

C Tiempo de retardo de 0 a 50 milisegundos de tiempo entre el sonido directo y el sonido con efectos.

D Feedback -99 a +99% Cantidad de feedback, fase invertida con -.

E Mod forma de onda senoidal, triangular

F EQ Low 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de baja frecuencia.

T EQ High 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de alta frecuencia.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

Stereo Flanger combina dos circuitos flanger con un efecto silbante remolino que se mueve entre la expansiva

las salidas estreo inhanced por inversin de fase de los dos circuitos y eficaces con cmbalos. Cruz Flanger

Korg M1, Pgina 7

Pgina 8

enva su seal de realimentacin a la otra flanger.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

para PhaserI, PhaserII

----------------------------------------

A 0-99 Frecuencia central Manual que desfase afecta.

B Mod Velocidad 0,03 a 30 Hz Velocidad de modulacin.

C Mod Depth 0-99 Profundidad de cambio de fase.

D Feedback -99 a +99% Cantidad de feedback, fase invertida con -.

E Mod forma de onda senoidal, triangular

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

PhaserI combina dos circuitos phaser para un efecto ms pronunciado silbante remolino que se mueve expansivamente

entre las salidas estreo, reforzada por la inversin de fase de los dos circuitos, eficaces en piano electrnico

y la guitarra. PhaserII no tiene ninguna inversin de fase.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

para TremoloI Stereo, Stereo TremoloII

----------------------------------------

A Profundidad Mod 0 y 99 Profundidad del efecto de trmolo.

B Mod Velocidad 0,03 a 30 Hz Velocidad de modulacin del efecto tremolo.

C Mod forma de onda senoidal, triangular

D Forma de -99 a +99 cambiar la forma de onda de modulacin.

F EQ Low 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de baja frecuencia.

T EQ High 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de alta frecuencia.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

Stereo TremoloI utiliza inversin de fase de dos circuitos de tremolo y paneo automtico entre la izquierda y la derecha

salidas. Stereo TremoloII no tiene inversin de fase.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

de ecualizador

----------------------------------------

Una ganancia 12 a +12 dB de ganancia baja que reduce o aumenta componentes de gama baja.

B Low Cutoff 250, 500, 1 KHz punto de baja frecuencia en la que se harn aumento o corte.

C Mod forma de onda senoidal, triangular

E High Gain -12 hasta 12 dB de ganancia que reduce o aumenta los componentes de alta gama.

F alta de corte 1, 2, 4 KHz de alta frecuencia en la que se harn aumento o corte.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

Un ecualizador de bajo y alto rango que disminuya o aumente los componentes de cada intervalo de frecuencia.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

para Overdrive

----------------------------------------

Una unidad de 0 a 99 Overdrive de seal de entrada, para las guitarras o los solos de guitarra como.

B Nivel 0 a 99 Nivel de salida del sonido procesado.

F EQ Low 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de baja frecuencia.

T EQ High 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de alta frecuencia.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

para Distorsin

----------------------------------------

Una unidad de 0 a 99 La cantidad de distorsin aplicada a la seal de entrada, ms sucio borde ms duro que sobremarcha.

B Nivel 0 a 99 Nivel de salida del sonido distorsionado.

F EQ Low 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de baja frecuencia.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

de Exciter

----------------------------------------

Una mezcla de -99 a +99 Ajuste del balance de las seales sin procesar y el excitador.

C Punto Emphatic 1-10 Frecuencia central enfatizado por excitador.

F EQ Low 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de baja frecuencia.

T EQ High 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de alta frecuencia.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

Korg M1, Pgina 8

Pgina 9

Excitador aumenta la claridad del sonido, dando una mayor definicin y presencia, con lo que el sonido a

la vanguardia.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

for Symphonic Ensamble

----------------------------------------

A Profundidad Mod 0 y 99 Profundidad del efecto de conjunto, para las cadenas.

F EQ Low 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de baja frecuencia.

T EQ High 12 a +12 dB de control para cortar o potenciar los componentes de alta frecuencia.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

para el altavoz rotatorio

----------------------------------------

A Profundidad Mod 0 y 99 Profundidad del efecto de conjunto, para las cadenas.

C Velocidad Ratio -10 a +10 Ratio de velocidad de rotacin de alta gama / altavoz de gama baja.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

8 1 EFFECT1 Parmetros PARAM de Effect1

de Delay / Hall, Room, reflexiones iniciales, Delay, Chorus, Flanger, Phaser, Tremolo

----------------------------------------

Delay /

Un retardo de tiempo de 0 a 500 mseg Tiempo de sonido directo al sonido de efecto.

B Feedback -99 a +99% Cantidad de feedback, fase invertida con -.

C de alta humedad 0 a 99% Superior = ms rpido de amortiguacin de las altas frecuencias.

D Dry: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

HALL

E Reverb Time 0,2-9,9 seg Tiempo de reverberacin decae antes.

F Pre Delay 0 a 150 milisegundos de tiempo entre el sonido directo y la primera reflexin inicial.

T de alta humedad 0 a 99% Superior = ms rpido de amortiguacin de las altas frecuencias.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

REFLEXIN TEMPRANA

EE / R Tiempo de 100 a 400 milisegundos E / R tiempo.

F Pre Delay 0 a 150 milisegundos de tiempo entre el sonido directo y la primera reflexin inicial.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

RETRASO

E Tiempo de retardo de 0 a 500 mseg Tiempo de sonido directo al sonido de efecto.

F Feedback -99 a +99% Cantidad de feedback, fase invertida con -.

T de alta humedad 0 a 99% Superior = ms rpido de amortiguacin de las altas frecuencias.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

CORO

E Mod. Profundidad 0 a 99% de intensidad de efecto de modulacin.

F Mod Velocidad 0,03 a 30 Hz Velocidad de modulacin de frecuencia.

T Mod forma de onda senoidal, triangular

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

Flanger, phaser, tremolo

E Mod. Profundidad 0 a 99% de intensidad de efecto de modulacin.

F Mod Velocidad 0,03 a 30 Hz Velocidad de modulacin de frecuencia.

Informaciones recibidas -99 a +99% Cantidad de feedback, fase invertida con -.

H seco: EFF 99:1 a 1:99 balance de salida de sonido directo y el sonido del efecto.

8 2 EFFECT2 Seleccin de Effect2

8 3 EFFECT2 Parmetros PARAM de Effect2

----------------------------------------

Todo Igual EFFECT1 parmetros, pero aplicado a oscillator2.

8 4 EFECTO DE COLOCACIN Asignacin de Effects1 y Effects2

-------------------------------------------------- ----

B Efecto PARALELO Placement, SERIE

F Panpot Out3 OFF, 100:0 a 0:100

H Panpot Out4 OFF, 100:0 a 0:100

Korg M1, Pgina 9

Pgina 10

8 5 EFECTO COPIA Copia de valores de parmetros de efecto

-------------------------------------------------- ---

PROGRAMA B, COMBINACIN, CANCIN

E 00 a 99, 0 a 9

G [COPY]

Copie todos los valores de los parmetros de efectos de un programa especfico, combinacin o cancin.

9 ESCRITURA / RENAME escribe y programa renombra editar permanentemente en la memoria

-------------------------------------------------- ----------------------

C Cursor derecha Mover el cursor de cambio de nombre a la derecha.

F [WRITE] Permanentemente escribir el programa editado en la memoria interna.

H 00 a 99 el nmero de programa asignado al programa editado.

ESCRIBIR / RENAME se desactiva cuando la memoria del programa de proteccin de GLOBAL 06:01 + est ajustado en ON.

Para escribir un nombre, alinee el cursor debajo de un carcter con las teclas C y D. Seleccione las letras, nmeros y

smbolos con las teclas arriba o abajo.

Cuando [WRITE] es presionado, "Est seguro?" Aparecer en la pantalla. Pulse [YES] para almacenar de forma permanente el

programa editado en la memoria interna M1. Pulse [NO] para cancelar la operacin de escritura. "Escribir Completed"

aparecer en la pantalla cuando la operacin de escritura ha terminado con xito. Presione cualquier tecla AH para volver a una

visualizacin normal. Para pegar un programa dentro de la memoria interna en otro slot nmero de programa, seleccione la

programa que desea copiar en el modo de programa, vuelva a escribir / RENAME, dar al programa un nuevo nmero con H

tecla de cursor y teclas ARRIBA / ABAJO, pulse [WRITE].

Korg M1, Pgina 10

Pgina 11

Modo de Combinacin

Hay cinco tipos de combinaciones: Soltero, Capa, Split, Switch Velocidad y Multi. Un asterisco (*) delante de un programa

nmero indica que se ha seleccionado en el modo de programa o el modo de edicin de programas. Combinacin de parmetros se pueden modificar temporalmente en el lugar de

lugar durante una actuacin en directo. Los valores de los parmetros originales regresarn cuando se selecciona otro programa. Las teclas de AH seleccionar el

parmetro. Las teclas de arriba / abajo cambian el valor del parmetro de -10 a +10.

Para jugar una combinacin interna: INT COMBI 00-99.

Para modificar temporalmente una combinacin interna: AH Arriba / Abajo.

Para hacer la edicin permanente: EDITCOMBI 9 F G.

Solo

----------------------------------------

COMBI Programa I00 BassSingle

I00 E.Bass Nivel = 99

----------------------------------------

ABCDEFGH

AH Abb Descripcin de los parmetros

Una seleccin de programa de programa.

D Control de nivel de volumen.

Capa

----------------------------------------

COMBI I01 Piano + Trp Programa de Capa 1

* I01 I02 Trompeta A.Piano L70 L82

----------------------------------------

ABCDEFGH

AH Abb Descripcin de los parmetros

Un programa Layer1 Programa de layer1.

DL Layer1 nivel de volumen del programa asignado a la capa 1.

E Programa Programa Layer2 de capa 2.

HL Layer2 nivel de volumen del programa asignado a la capa 2.

Dividido

----------------------------------------

Programa Superior COMBI I02 Vln / T.Sax

* I03 I05 Violin L99 L99 Tenor Sax

----------------------------------------

ABCDEFGH

AH Abb Descripcin de los parmetros

Un programa Program Baja asignado por debajo del punto de divisin.

DL nivel de volumen ms bajo del programa asignado por debajo del punto de divisin.

Programa Programa Superior E asignado ms alto que el punto de divisin.

HL Volumen Nivel Superior del programa asignado ms alto que el punto de divisin.

Interruptor de velocidad

----------------------------------------

COMBI I03 Flauta / Str Programa Loud

* I06 I10 Flauta L99 L99 Cuerdas

----------------------------------------

ABCDEFGH

AH Abb Descripcin de los parmetros

Un Programa Programa Soft que suena cuando se pulsan las teclas con suavidad.

DL nivel de volumen suave del programa que suena cuando se pulsan las teclas con suavidad.

E Programa Programa Loud que suena cuando se pulsan las teclas con fuerza.

HL Volume Level Loud del programa que suena cuando se pulsan las teclas con fuerza.

Korg M1, Pgina 11

Pgina 12

Multi

----------------------------------------

COMBI I04 MultiCombi T1 = E.Bass

I01 I02 I03 I05 I06 I09 I10 I12

----------------------------------------

ABCDEFGH

AH Abb Descripcin de los parmetros

Un Programa Programa Timbre1 asignado a Timbre1.

Programa B Programa Timbre2 asignado a Timbre2.

Programa Programa C Timbre3 asignado a Timbre3.

D Programa Timbre4 de programa asignado a Timbre4.

E Timbre5 Programa de programa asignado a Timbre5.

F Timbre6 Programa de programa asignado a Timbre6.

T Programa Timbre7 de programa asignado a Timbre7.

H Programa Timbre8 programa asignado a Timbre8.

Alternar entre dos conjuntos de pantallas con Pgina teclas + / -.

AH Abb Descripcin de los parmetros

Un Timbre1 Nivel Nivel asignado a Timbre1.

B Timbre2 Nivel Nivel asignado a Timbre2.

C Timbre3 Nivel Nivel asignado a Timbre3.

D Timbre4 Nivel Nivel asignado a Timbre4.

E Timbre5 Nivel Nivel asignado a Timbre5.

F Timbre6 Nivel Nivel asignado a Timbre6.

T Timbre7 Nivel asignado a Timbre7.

H Timbre8 Nivel Nivel asignado a Timbre8.

Editar Modo de Combinacin

Editar la combinacin seleccionada temporalmente, de forma permanente, o crear una nueva combinacin. Una nica combinacin puede tener 1 a 8

programas, parmetros relacionados al juego y la salida de cada programa, y un par de parmetros de efectos. Slo los programas que estn seleccionados en

el modo de combinacin se puede editar en el modo de edicin de combinacin. Mostrar valores de los parmetros de una combinacin de uno en uno-a-tiempo en el

Edite el modo de combinacin con el teclado numrico, la pgina + llave y las llaves AH. Cualquier edicin ser temporal a menos que por escrito al

Memoria interna M1. ADVERTENCIA! Edicin de programas y la edicin de combinaciones puede causar la prdida de datos de sonido. Sonidos de copia de seguridad a un

disquete o disco primero con un bibliotecario MIDI antes de editar sonidos internos M1 o sonidos de tarjetas M1!

N + ParamAbb Combi Parmetro

0 COMBI TIPO TODO Seleccin del tipo de combinacin.

1 PROG PANPOT nmero nico programa y el destino de salida.

1 PROG / nivel de la capa nmero de cada programa y el nivel de salida.

1 PROG / SPLIT SPLIT nmero de programa y el punto de divisin.

1 PROG / VELOCIDAD VELOCIDAD CONMUTADOR nmero de cada programa y el punto de conmutacin de velocidad.

1 PROG SELECT Programa MULTI asignado a cada timbre.

1 1 PANPOT / AMORTIGUADOR CAPA destino de salida Panpot y el amortiguador.

1 1 LEVL / PAN / DAMP SPLIT nivel de salida de cada programa, el destino panpot, determinacin de la palanca.

1 1 LEVL / PAN / VELOCIDAD DAMP interruptor de nivel de cada programa de salida, destino panpot, determinacin de la palanca.

2 MIDI CH MULTI Medioda canal de recepcin de cada timbre.

3 MULTI ajuste KEY TOP Top de la gama de cada timbre.

3 1 INFERIOR configuracin de clave inferior MULTI CLAVE del rango de cada timbre.

3 2 VELOCIDAD MULTI valor de velocidad superior superior del interruptor de velocidad de cada timbre.

3 3 VELOCIDAD BOT MULTI valor de velocidad inferior del interruptor de velocidad de cada timbre.

4 NIVEL DE SALIDA MULTI Nivel de cada timbre.

5 transposicin de tecla MULTI ajuste de transposicin de cada timbre.

5 1 DETUNE ajuste MULTI desafinacin de cada timbre.

6 PANPOT MULTI Panpot destino de salida de cada timbre.

7 PROG CHG MULTI MIDI de cambio de programa MIDI receptor interruptor de cada timbre.

7 1 AMORTIGUADOR efecto MULTI Damper recibir interruptor de cada timbre.

7 2 DESPUS TACTO MULTI Despus del efecto tctil interruptor de cada timbre de recepcin.

7 3 CONTROL DE CHG efecto de control MULTI recibir interruptor de cada timbre.

8 EFFECT1 TODO Seleccin de Effect1.

Korg M1, Pgina 12

Pgina 13

8 1 EFFECT1 PARAM todos los parmetros de Effect1.

8 2 EFFECT2 TODO Seleccin de Effect2.

8 3 EFFECT2 PARAM todos los parmetros de Effect2.

8 4 EFECTO LUGAR TODOS Asignacin de Effects1 y Effects2.

8 5 EFECTO COPIAR TODAS copia de los valores de los parmetros de efectos.

9 Cul / cambiar el nombre de todas las escrituras y lo renombra combinacin editar de forma permanente en la memoria.

Editar modo de combinacin valores de los parmetros con las teclas de AH y Up / Down.

0 COMBI TIPO TODO Seleccin del tipo de combinacin

-------------------------------------------------- -----

C Tipo de combinacin sencilla, CAPA, SPLIT, VELOCIDAD SW, MULTI

G [SELECT]

1 PROG PANPOT nmero nico programa y el destino de salida

-------------------------------------------------- -------------

Un programa de 00 a 99 Seleccin del nmero de programa.

Nivel 0 a 99 Ajuste del volumen D.

F Panpot A, A: B (09:01-01:09), B, C, C + D, D

1 PROG / nivel de la capa nmero y el nivel de salida de cada programa

-------------------------------------------------- --------------

A Layer1 Programa 00 a 99 Seleccin del programa de Layer1.

D Layer1 Nivel 0 a 99 control de volumen de Layer1.

E Layer2 Programa 00 a 99 Seleccin del programa de capa 2.

H Layer2 Nivel 0 a 99 control de volumen de la capa 2.

1 PROG / SPLIT SPLIT nmero de programa y el punto de divisin

-------------------------------------------------- ------

Un programa de 00 a 99 Seleccin Menor del programa por debajo del punto de divisin.

D Punto de divisin C1 a G9 punto de divisin de ajuste, la nota ms baja en el programa superior.

F Programa Superior 00 a 99 Seleccin del programa por encima del punto de divisin.

1 PROG / VELOCIDAD VELOCIDAD CONMUTADOR nmero de cada programa y el punto de conmutacin de velocidad

-------------------------------------------------- ---------------------------------

Un programa de 00 a 99 Programa Soft que suena cuando se juega ms suave que el punto de cambio de velocidad.

D Vel SW Punto 1 a 127 Ajuste del punto de conmutacin de velocidad, la velocidad ms baja en el programa superior.

F Programa Loud 00 a 99 del programa que suena cuando se juega ms duro que el punto de cambio de velocidad.

1 PROG Programa MULTI SELECT asignada a cada timbre

-------------------------------------------------- -------

A OFF Timbre1, 00 y 99 Seleccin del programa para cada timbre.

B Timbre2 OFF, 00 y 99

C Timbre3 OFF, 00 y 99

D Timbre4 OFF, 00 y 99

E Timbre5 OFF, 00 y 99

F Timbre6 OFF, 00 y 99

T Timbre7 OFF, 00 y 99

H Timbre8 OFF, 00 y 99

1 1 PANPOT / AMORTIGUADOR CAPA destino de salida Panpot y amortiguador

-------------------------------------------------- ------------

A Layer1 Panpot A, A: B (09:01-01:09), B, C, C + D, destino de salida de D Layer1.

B Layer1 Damper DIS / ENA efecto amortiguador OFF / ON para Layer1.

C Layer2 Panpot A, A: B (09:01-01:09), B, C, C + D, destino de salida de D Layer2.

D Layer2 Damper DIS / ENA efecto amortiguador OFF / ON de capa 2.

Pitch E Intervalo -12-12 de capa 2 en semitonos + - 1 octava, para las armonas automticas.

H desafinacin -50 a +50 Ajuste fino de afinacin de capa 2 en cntimos, desafinar ligeramente hasta espesar.

1 1 LEVL / PAN / DAMP SPLIT nivel de salida de cada programa, el destino panpot, determinacin de la palanca

-------------------------------------------------- ---------------------------------------

Control de volumen A Nivel 0 a 99 del programa inferior Inferior.

Korg M1, Pgina 13

Pgina 14

B Bajo Panpot A, A: B (09:01-01:09, B, C, C + D, D destino de salida de Baja programa.

C Baja Damper DIS / ENA efecto amortiguador OFF / ON para el programa de baja.

E Alto Nivel 0 a 99 control de volumen del programa superior.

F Alta Panpot A, A: B (09:01-01:09, B, C, C + D, destino de la salida D del programa superior.

T Alta Damper DIS / ENA efecto amortiguador OFF / ON para el programa superior.

1 1 LEVL / PAN / VELOCIDAD DAMP interruptor de nivel de salida de cada programa, el destino panpot, determinacin de la palanca

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------

Control de volumen A Nivel Soft 0 a 99 del programa suave.

B Soft Panpot A, A: B (09:01-01:09), B, C, D + D, destino de la salida D del programa Soft.

C Soft Damper DIS / ENA efecto amortiguador OFF / ON para el programa suave.

D Difcil Nivel 0 a 99 control de volumen del programa duro.

F Panpot duro A, A: B (09:01-01:09), B, C, D + D, D destino de salida del programa duro.

T duro Damper DIS / ENA efecto amortiguador OFF / ON para el programa duro.

2 MIDI CH MULTI Medioda canal de recepcin de cada timbre

-------------------------------------------------- -------------

A Timbre1 1-16 Seleccin del canal de recepcin MIDI de cada timbre.

B Timbre2 del 1 al 16

C Timbre3 1 a 16

D Timbre4 del 1 al 16

E Timbre5 1 a 16

F Timbre6 1 a 16

T Timbre7 1 a 16

H Timbre8 1 a 16

Jugar ocho programas distintos al mismo tiempo es posible con los datos MIDI de varios canales recibidos a travs

MIDI IN, cuando un canal MIDI diferente se establece para cada timbre. Los cambios de programa, pitch bend, despus de tocar y

parmetros de cambio de control reciben datos a travs del canal MIDI ajustado para cada timbre. Durante la reproduccin de la M1, slo

los timbres que se establecen para el mismo canal que el canal Global MIDI sonarn. El rendimiento en tiempo real

controles como palanca de mando y despus de tocar slo afectan a los timbres cuyos canales son los mismos que el Global

canal. Cuando el canal de recepcin es el mismo que el canal global, "G" se visualiza despus del nmero.

3 MULTI configuracin de clave superior de tecla del rango de cada timbre

3 1 INFERIOR configuracin de clave inferior MULTI CLAVE del rango de cada timbre

-------------------------------------------------- -----------------

A C1 Timbre1 a G9 Seleccin de la tecla superior y la llave inferior del rango de cada timbre.

B Timbre2 C1 a G9

C Timbre3 C1 a G9

D Timbre4 C1 a G9

E Timbre5 C1 a G9

F Timbre6 C1 a G9

T Timbre7 C1 a G9

H Timbre8 C1 a G9

3 2 VELOCIDAD MULTI valor de velocidad superior superior del interruptor de velocidad de cada timbre

3 3 VELOCIDAD BOT MULTI valor de velocidad inferior del interruptor de velocidad de cada timbre

-------------------------------------------------- -----------------------------------

A Timbre1 1-127 Ajusta mximo y mnimo valor de velocidad cada timbre sonar.

B Timbre2 1 a 127

C Timbre3 1 a 127

D Timbre4 1 a 127

E Timbre5 1 a 127

F Timbre6 1 a 127

T Timbre7 1 a 127

H Timbre8 1 a 127

Velocity ventana superior y la velocidad ventana inferior definen el rango en el cual timbres sonarn segn la

intensidad con la que se toca el teclado. Diferentes timbres pueden sonar con diferentes intensidades de reproduccin

para dar el mximo control expresivo. El punto de la parte superior no se puede ajustar a un valor ms bajo que el punto inferior.

4 NIVEL DE SALIDA MULTI Nivel de cada timbre

Korg M1, Pgina 14

Pgina 15

----------------------------------------------

A Timbre1 0 a 99 controla la salida de nivel de volumen de cada timbre.

B Timbre2 0 a 99

C Timbre3 0 a 99

D Timbre4 0 a 99

E Timbre5 0 a 99

F Timbre6 0 a 99

T Timbre7 0 a 99

H Timbre8 0 a 99

5 transposicin de tecla MULTI ajuste de transposicin de cada timbre

-------------------------------------------------- --------

A Timbre1 -12-12 Ajusta tono de cada timbre en semitonos ms + - 1 octava.

B Timbre2 -12-12

C Timbre3 -12-12

D Timbre4 -12-12

E Timbre5 -12-12

F Timbre6 -12-12

T Timbre7 -12-12

H Timbre8 -12-12

5 1 DETUNE ajuste MULTI desafinacin de cada timbre

-------------------------------------------------- -----

A Timbre1 -50 a +50 Fine ajusta tono de cada timbre en centavos durante + - 50 centavos de dlar.

B Timbre2 -50 a +50

Timbre3 C -50 a +50

D Timbre4 -50 a +50

E Timbre5 -50 a +50

F Timbre6 -50 a +50

T Timbre7 -50 a +50

H Timbre8 -50 a +50

6 PANPOT MULTI Panpot destino de salida de cada timbre

-------------------------------------------------- ----------------

A Timbre1 A, A: B (09:01-01:09), B, C, C + D, D Ajusta el destino de salida panpot de cada timbre.

B Timbre2 A, A: B (09:01-01:09), B, C, C + D, D

C Timbre3 A, A: B (09:01-01:09), B, C, C + D, D

D Timbre4 A, A: B (09:01-01:09), B, C, C + D, D

E Timbre5 A, A: B (09:01-01:09), B, C, C + D, D

F Timbre6 A, A: B (09:01-01:09), B, C, C + D, D

T Timbre7 A, A: B (09:01-01:09), B, C, C + D, D

H Timbre8 A, A: B (09:01-01:09), B, C, C + D, D

7 MIDI PROG CHG MULTI cambio de programa MIDI interruptor de cada timbre recibir

7 1 AMORTIGUADOR MULTI efecto amortiguador interruptor de cada timbre recibir

7 2 DESPUS multi touch Despus del efecto tctil interruptor de cada timbre recibir

7 3 CONTROL DE CHG efecto de control MULTI interruptor de cada timbre recibir

-------------------------------------------------- ---------------------------

A Timbre1 DIS / ENA sea MIDI, Damper, After Touch, y los mensajes de cambio de control se reciben.

B Timbre2 DIS / ENA

C Timbre3 DIS / ENA

D Timbre4 DIS / ENA

E Timbre5 DIS / ENA

F Timbre6 DIS / ENA

T Timbre7 DIS / ENA

H Timbre8 DIS / ENA

8 EFFECT1 TODO Seleccin de Effect1

----------------------------------------------

Korg M1, Pgina 15

Pgina 16

Un efecto de tipo 1 al 33, NoEffect

F Interruptor OFF / ON, [SELECT]

8 1 EFFECT1 PARAM todos los parmetros de Effect1

8 2 EFFECT2 TODO Seleccin de Effect2

8 3 EFFECT2 PARAM todos los parmetros de Effect2

-----------------------------------------------

Igual que EFFECT1 PARAM en el modo de edicin de programas.

Igual que EFFECT1

Igual que EFFECT2 PARAM en el modo de edicin de programas.

8 4 EFECTO LUGAR TODOS Asignacin de Effects1 y Effects2

-------------------------------------------------- -----------

C PARALELO Colocacin efecto, SERIE

F Panpot Salida3 OFF, 100:0 a 0:100

H Panpot Salida4 OFF, 100:0 a 0:100

8 5 EFECTO COPIAR TODAS copia de los valores de los parmetros de efectos

-------------------------------------------------- ----------

PROGRAMA B, COMBINACIN, CANCIN

E 00 a 99

G [COPY]

9 ESCRITURA / renombrar todas las escrituras y lo renombra combinacin editar de forma permanente en la memoria

-------------------------------------------------- ---------------------------------

Igual que la escritura / RENAME en modo de edicin de programas.

Korg M1, Pgina 16

Pgina 17

Modo Sequencer

El M1 tiene un secuenciador de 8 pistas interno para crear canciones completas con la instrumentacin de varios timbres. Asigne un programa de

memoria interna o de una tarjeta a una pista y grabar, reproducir y editar canciones desde el teclado M1. Asignacin del programa de una pista

se puede cambiar dentro de una cancin. Canciones estn numeradas del 0 al 9. Una cancin puede constar de un mximo de 8 pistas, por lo general una pista por canal.

Ajustes de los efectos de secuenciador anulan los ajustes de los efectos individuales de cada programa. La duracin de una cancin se limita a 250 medidas por

seguimiento, alrededor de 8,5 minutos. Cada pista puede ser registrada por grabacin en tiempo real (por defecto), grabacin por pasos (numrico), o el mtodo del patrn

De grabacin (bucles recurrentes.) El tamao de una cancin est limitado por la memoria interna del M1 a cualquiera de los eventos 4200 (100progs/combis) o

7.700 eventos (50progs/combis). Establecer aftertouch a "Disabled" (GLOBAL 5 + D abajo) para aumentar dramticamente el nmero de notas

que se pueden grabar por pistas (un retroceso a "Activado" cuando haya terminado).

Un secuenciador software externo tambin puede grabar / reproducir programas en ms de 100 pistas en channels1-8. Muchas pistas se pueden grabar en una

canal con el mismo sonido. Grabacin de un sonido diferente requiere un canal diferente. El reloj de la M1 se debe establecer manualmente para

"Externo" para cada sesin de grabacin con un secuenciador externo: Global 5 D Up (defecto de nuevo a "Internal" cuando se gira la M1

en). El M1 debe estar en modo secuenciador para grabar / reproducir ms de un sonido con un secuenciador externo, porque el modo SEQ permite

Intercambio de datos MIDI a travs de los ocho canales al mismo tiempo. Cuando se selecciona un nuevo canal para la grabacin en el secuenciador externo,

el canal correspondiente en el M1 se debe establecer manualmente: SEQ C Up / Down (select track/channel1-8). Un archivo que contiene los datos SysEx

especfica a la M1 es a menudo necesaria para el xito de MIDI intercambio de datos y listas de bancos de programas M1. Por qu utilizar un secuenciador externo?

Edicin de pistas grabadas es ms fcil. Es bueno para las canciones largas de ms de 8,5 minutos que utilizan muchas pistas en channels1-8. Se puede grabar

datos exclusivos del sistema hexadecimal primas. Puede enviar y capturar bancos de sonido M1.

Por qu utilizar secuenciador interno de la M1? Es fcil de usar y siempre sin una computadora. No hay ajustes de parmetros confusas.

Es bueno para canciones cortas de menos de 8,5 minutos que utilizan 8 o menos pistas. A cada pista se le asigna automticamente un nuevo canal.

Casi todo se puede hacer en la primera ventana de visualizacin SEC.

Para reproducir el secuenciador: SEQ B Up / Down (seleccione song0-9 para jugar) START / STOP.

Para borrar una secuencia existente: SEQ 3 + Up / Down (seleccione song0-9 para borrar) G G.

Para grabar una nueva secuencia:

* Establecer aftertouch a "Disabled" para aumentar drsticamente las notas grabadas por cancin: Global 5 + D hacia abajo

1. INT SEC 3 A + Up / Down (seleccione Song0-9 para borrar) G G.

2. 0 B Up / Down (seleccione song0-9 para grabar).

3. C Up / Down (seleccionar la pista 1 para grabar).

4. F Up / Down (seleccione program00-99 para grabar en pista 1).

6. A REC START / STOP (iniciar a medida M002).

7. H START / STOP (Reproduccin pista 1)

8. C Up / Down (seleccione pista2 para grabar).

9. F Up / Down (seleccione program00-99 para grabar en pista2).

10.HA REC START / STOP (iniciar a medida M002).

11.START/STOP (reproduccin pista1-2)

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SONG0 Nueva Cancin 95% Libre

R / P Song0 Tr1 M001 d = 120 * I00 V99 [>