Uso de la Tecnología y la Internet como Herramienta de Enseñanza y de Aprendizaje
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Por: Marilia Bones junio-2015
Uso de la tecnologa y la Internet como herramienta de enseanza y de aprendizaje
La llegada del Internet, ha hecho que la escuela tradicional y la moderna,
empiezan un choque arduo. La Internet es una poderosa herramienta que motiva,
activa y representa tener, prcticamente el conocimiento en un click. Es en la
actualidad, el mayor reservorio de informacin que existe en el mundo. Segn los
estndares de la International Society for Technology in Education, los
conocimientos tecnolgicos son necesarios para desenvolverse en el siglo XXI. Las
competencias van dirigidas a: manejarse con soltura en el empleo de la tecnologa,
comunicar informacin e ideas usando una gran variedad de medios, acceder,
intercambiar, compilar, organizar, analizar y sintetizar informacin. Tambin, se
debe saber: bosquejar conclusiones y realizar generalizaciones basadas en
informacin obtenida, encontrar, evaluar la informacin y sus fuentes; construir,
producir y publicar modelos, contenidos y otros trabajos creativos. La Internet
fomenta: la habilidad para transformarse en autodidactas, colaborar y cooperar en
grupos de trabajo, tener la disposicin para la resolucin de problemas e interactuar
con otros en forma apropiada y tica.
Segn Cardona, G. (2002) cuando se enfoca la Internet desde el punto de
vista de su instrumentalidad para el aprendizaje, los principios de tres teoras:
constructivismo, teora de la conversacin y teora del conocimiento situado,
parecen particularmente idneos para fundamentar su uso. De acuerdo con Kakn y
Friedman (1993), el aprendizaje constructivista se caracteriza por los siguientes
principios: de la instruccin a la construccin (Aprender no significa ni simplemente
reeemplazar un punto de vista (el incorrecto) por otro (el correcto), ni simplemente
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Por: Marilia Bones junio-2015
acumular nuevo conocimiento sobre el viejo, sino ms bien transformar el
conocimiento), del refuerzo al inters (los estudiantes comprenden mejor cuando
estn envueltos en tareas y temas que cautivan su atencin. Por lo tanto, desde una
perspectiva constructivista, los profesores investigan lo que interesa a sus
estudiantes, elaboran un currculo para apoyar y expandir esos intereses, e implican
al estudiante en el proyecto de aprendizaje), de la obediencia a la autonoma (el
profesor debera dejar de exigir sumisin y fomentar en cambio libertad
responsable) y de la coercin a la cooperacin (las relaciones entre alumnos son
vitales porque se desarrollan los conceptos de igualdad, justicia, democracia
(Piaget, 1932) y progresa el aprendizaje acadmico).
La segunda teora frecuentemente invocada para fundamentar la validez
pedaggica del entorno Internet es la teora de la conversacin (Pask, 1964). La
teora sigue el punto de vista de Vygotsky (1978) sobre el hecho de que aprender
es por naturaleza un fenmeno social; que la adquisicin de nuevo conocimiento es
el resultado de la interaccin de gente que participa en un dilogo; y que aprender
es un proceso dialctico en el que un individuo contrasta su punto de vista personal
con el de otro hasta llegar a un acuerdo. La Internet adhiere a la nocin vygotskiana
de interaccin entre gente que trae diferentes niveles de experiencia a una cultura
tecnolgica. La Internet es un entorno que presupone una naturaleza social
especfica y un proceso a travs del cual los aprendices crean una zona virtual de
"proximal development" (Cardona, 2003).
Desde otro ngulo, otra teora para defender la fiabilidad de la Internet como
medio de aprendizaje es la del conocimiento situado. De acuerdo con esta teora, el
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conocimiento es una relacin activa entre un agente y el entorno, y el aprendizaje
ocurre cuando el aprendiz est activamente envuelto en un contexto instruccional
complejo y realstico (Young, 1993). La posicin ms extrema del aprendizaje
situado sostiene que no slo el aprender sino tambin el pensar es situado y que
por lo tanto debera ser considerado desde una perspectiva ecolgica. Tal posicin
se basa en el trabajo de Gibson (1986) que enfatiza que se aprende a travs de la
percepcin y no de la memoria. El entorno Internet responde a las premisas del
conocimiento situado en dos de sus caractersticas: realismo y complejidad. Por un
lado, la Internet posibilita intercambios autnticos entre usuarios provenientes de
contextos culturales diferentes pero con intereses similares (Brown, Collins y
Duguid, 1989).
Tal como lo expresa Valzacchi (2003), la Internet est logrando, en gran
medida, quebrar los cercos institucionales para dar lugar a un intercambio de ideas
y experiencias entre docentes de diferentes colegios, lugares y culturas, lo cual
permite no solo un enriquecimiento de tipo profesional sino tambin socioafectivo.
Permite la colaboracin con otros docentes para encontrar y compartir material
didctico, para encontrar informacin complementaria y para descubrir nuevas
oportunidades profesionales. Evita el aislamiento propio de los colegios, a la par
que estimula el trabajo colaborativo. Permite la consulta a expertos o profesionales
para la resolucin de problemas. Facilita el conocimiento de otras culturas y
realidades. Los alumnos se manejan con el mismo tipo de interfase que utilizan los
mayores en el trabajo, evitando as la tan temida disociacin escuela/sociedad. Los
alumnos pueden aprender a su ritmo, permitiendo una mayor autonoma. El tiempo
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y el espacio ya no tienen la relevancia de la escuela tradicional, ya que se puede
acceder a personas y/o recursos lejanos en cuestin de segundos. Se evitan las
discriminaciones de tipo social, cultural y religiosas. Los contenidos se actualizan
en forma continua. En lo que a los profesores se refiere, el uso de la Internet puede
ayudarles a reducir su sentido de aislamiento, conectarse con sus colegas y
fomentar su autonoma (Honey y Henriquez, 1993).
El uso de la tecnologa y la Internet es una gran herramienta de inclusin
dentro de la sala de clases, ya que los contenidos digitales y multimedia son
contenidos completamente atractivos para todos los estudiantes de esta
generacin. Ms bien, los ayuda en asistencia tecnolgica para adquirir el
conocimiento por ellos mismos. El uso de la computadora y del dispositivo mvil,
hoy da son cruciales para lograr captar la atencin del estudiante y a la vez crear
una comunidad de aprendizaje en donde el maestro es un alumno ms, aprendiendo
juntos. Usando programas como: Microsoft Office, Prezi, Google apps, emaze,
TEDed, Moviemaker, Photoshop, generadores de ejercicios de prctica, pelculas,
videos, artculos de revistas profesionales, bibliotecas digitales, diccionarios
virtuales, libros digitales y blogs, entre tantos. Por lo tanto, el maestro debe
capacitarse en el uso de las nuevas tecnologas e implantarlas en su estilo de
enseanza y en el plan de clases, ya que la mayora de los estudiantes dominan
estos dispositivos mejor que el maestro. Es un medio por el cual se puede promover
la retroalimentacin y el aprendizaje autoregulado. Como establece la nueva misin
del Instituto Tecnolgico de Puerto Rico, debemos atemperarnos a los cambios de
la sociedad. El estudiante de hoy invierte la mayora de su tiempo en la Internet.
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Por lo tanto, deberamos usarla como herramienta educativa, puesto que; su
atencin est centrada ah. Si existe la limitacin que no se pueden usar en clase,
pueden ser asignadas. En mi experiencia el resultado es impresionante, ya que la
mayora prefiere entregar tareas por uno de estos medios: correo electrnico, blog
o red social. Por ltimo, que se quede en el pensamiento lo que Borrs (1997) cit
a su vez a (Lemke, 1993): Como educadores tenemos la responsabilidad de
articular los cambios sociales y culturales originados por los nuevos avances
tecnolgicos en base a criterios de valor, determinaciones factuales e
interpretaciones tericas.
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Referencias
Borrs, I. (1997). Enseanza y aprendizaje con la Internet: una aproximacin crtica. San
Diego State University, EE.UU. Obtenido de http://www.lmi.ub.es/te/any97/borras_pb/
Cardona, G. (2002). Tendencias educativas para el siglo XXI. Edutec. Revista Electrnica
de Tecnologa Educativa. Nm. 15. Obtenido de
http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec15/car.htm
Valzacchi, J. (2003). Internet y educacin: aprendiendo y enseando en los espacios
virtuales. Coleccin INTERAMER. Obtenido de
http://www.oei.es/pdfs/internet_educacion_valzacchi.pdf