Universidad regional autónoma de los andes sil

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UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES “UNIANDES” FACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILES CARRERA DE SISTEMAS SILABO DESARROLLO DE PROYECTOS INFORMÁTICOS LOS RIOS - ECUADOR

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UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES

“UNIANDES”

FACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILES

CARRERA DE SISTEMAS

SILABO

DESARROLLO DE PROYECTOS INFORMÁTICOS

LOS RIOS - ECUADOR

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DENOMINACION DE LA ASIGNATURA: DESARROLLO DE PROYECTOS

INFORMÁTICOS

CÓDIGO: NÚMERO DE CREDITOS SIS06DPI TOTAL 6 TEORICOS 3 PRÁCTICOS 3

DEFINICION DE LA ASIGNATURA EN EL CAMPO DE ESTUDIO:

El desarrollo de software, la instalación de redes, la elaboración de páginas web son

actividades que normalmente realiza un estudiante o un profesional de sistemas, es decir se

constituye en la parte ejecutora de esta actividad. La materia Desarrollo de proyectos

informáticos tiene como finalidad dotar al estudiante de Ingeniería en Sistemas de otro punto

de vista respecto a estas actividades, es decir trata de que las mismas sean vistas como

proyectos y que el estudiante este en capacidad de planificar, ejecutar, controlar y evaluar estas

actividades técnicas englobadas en un denominado proyecto informático. Para lograr este

objetivo en la materia se emitirán los conceptos fundamentales relacionados a proyectos en

general. Se hará hincapié en la importancia de la planificación

Prerequisitos Correquisitos

No. Asignatura Código No. Asignatura Código

1 1 INGENIERIA DE SOFTWARE

II

SIS06ISII

2 2 BASE DE DATOS II SIS05BDII

3 3 INTRANET EXTRANETS SIS06IE

4 4 INTELIGENCIA ARTIFICIAL SIS06IA

5

TEXTO Y OTRAS REFERENCIAS REQUERIDAS PARA EL DICTADO DEL CURSO

LIBRO PRINCIPAL DE CONSULTA

AUTOR TITULO DEL LIBRO EDICION AÑO PUBL.

EDITORIAL

NASSIR Sapag Preparación y Quinta 2011 McGraw-Hill

1

Page 3: Universidad regional autónoma de los andes sil

evaluación de proyectos

SOMMERVILLE Ian Ingeniería de Software Novena 2011 Pearson

Referencias bibliográficas como complemento para el aprendizaje de los alumnos y

referencias Virtuales AUTOR TITULO DEL LIBRO EDICION AÑO

PUBL. EDITORIAL

Kendall & Kendall Análisis y diseño de sistemas

Octava 2008 Pearson 2011

VALDERRAMA Santiago

Pasos para elaborar proyectos de investigación científica

Primera 2006 San Marcos

MATEO Daniel Como gestionar y planificar un proyecto en la empresa

Primera edición

2010 Ideas propias

PRESSMAN Roger Ingeniería del software Sexta 2009 MCcGrawHill

OBJETIVOS GENERALES DEL CURSO OBJETIVO GENERAL:

Gestionar proyectos informáticos, sean estos orientados al desarrollo de software o al área de

inversión pero con características tecnológicas. La capacidad de gestión implica formulación,

planificación, ejecución, control y evaluación de un proyecto

COGNITIVOS

Conocer sobre las fases y estructuración de los proyecto de tipo tecnológico

Saber los aspectos fundamentales de la planificación de proyectos

HABILIDADES

Diseñar proyectos informáticos relacionados con el desarrollo del software

Formular proyectos de inversión orientados al ámbito tecnológico

VALORES

Fortificar la ética y la puntualidad en la planificación de proyectos

Fomentar el trabajo colaborativo virtual y en equipo presencial

HABITOS MENTALES

Incidir en el hábito de planificar adecuadamente todas las actividades diarias.

Incentivar la lectura comprensiva de tipo tecnológica

2

Page 4: Universidad regional autónoma de los andes sil

PROGRAMA

DEL

CONTENIDO

DISCIPLINAR

POR TEMAS

HORA

S

PROGRAMAS DE ACTIVIDADES, ENFOQUES METODOLOGICOS, USO DE LA TECNOLOGIA

ESTRATEGIA

S DE

EVALUACION

BASADA EN

PROYECTOS

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

/COMPETENCI

AS PRESENCIAL

ES

HORA

S

AUTÓNOMAS

HORA

S

Tipología de

los proyectos

2

Conceptos de

proyectos,

tipos de

proyectos

según su

finalidad

Sintetizar información,

elaborar

diapositivas y

publicarlas en

portales de

compartición.

(Slideshare,

Issu)

2

Revisión del

archivo

publicado.

Exposición

grupal

Síntesis de la

información

recopilada.

Análisis y

síntesis de

información.

Conocimiento

de paquetes

informáticos y

redes de

publicación

Fases de un

proyecto

3

Planificación,

Ejecución,

Control y

evaluación

Sintetizar información,

elaborar diapositivas y publicarlas en

portales de compartición.

(Slideshare,

Issu)

3

Revisión del

archivo

publicado.

Exposición

grupal

La toma de

decisiones

asociadas a un

proyecto

3

Decisiones

que se deben

tomar en un

proyecto

Sintetizar información,

elaborar

diapositivas y

publicarlas en

portales de

compartición.

(Slideshare,

Issu)

3

Revisión del

archivo

publicado.

Exposición

grupal

La importancia

de la

planificación

4

Conceptos

fundamentales

sobre

planificación

1

Sintetizar información,

elaborar

diapositivas y

publicarlas en

portales de

compartición.

(Slideshare,

Issu)

4

Revisión del

archivo

publicado.

Exposición

grupal

Los proyectos

en la

planificación

del desarrollo

4

La

planificación

como parte de

un desarrollo

basado en

proyectos

1

Sintetizar información,

elaborar

diapositivas y

publicarlas en

portales de

compartición.

(Slideshare,

Issu)

4

Revisión del

archivo

publicado.

Exposición

grupal

El estudio del

proyecto como

proceso cíclico

4

Proceso

secuencial en

un proyecto

Análisis comparativo

entre los conceptos de

varios autores. Búsqueda de

nuevos

términos

4

Foro grupal y

conceptualizaci

ón individual

de nuevos términos

Compresión de

nuevos

términos

Formatos

INEN, IEEE,

ISO

El estudio

técnico y de

mercado

4

Conceptos fundamentales

en la

realización de

un proyecto

de inversión

3

Esquematizaci

ón de los

modelos,

definición de

actores,

4

Exposición grupal y foro

Comprensión de modelos

administrativos,

Aplicación a

modelos

comerciales

3

Page 5: Universidad regional autónoma de los andes sil

El estudio

organizacional

,

administrativo,

legal,

financiero y

ambiental de

un proyecto

4

El desarrollo

de las

actividades

fundamentales

de un

proyecto de

inversión

5

Esquematizaci

ón de modelos

propios de los

proyectos de

inversión

4

Exposición

individual

Comprensión

de los modelos

del proyecto.

Aplicación de

mapas mentales

Aproximación

a la gestión de

proyectos

empresariales

4

Conceptos generales

sobre gestión

empresarial y

gestión de

proyectos

Búsqueda de información

en Internet

Análisis de

paginas web

empresariales

4

Preguntas y

respuestas en

equipo.

Análisis y

síntesis de

información.

Trabajo en

equipo

Planificación

de un proyecto

empresarial de

tipo

informático

4

Realización

de un

proyecto de inversión pero

de tipo

informático

2

Desarrollo de

las diferentes

fases

4

Evaluación de cada fase

Estructuración

de un proyecto

de inversión

Recursos

humanos,

marketing,

costos

4

Complemento

s en la fase de

un proyecto

2

Los procesos

como

marketing y

evaluación

4

Calculo de

costos para

montos de

inversión

Comprender la

importancia del

presupuesto y

de la capital

Temporalizaci

ón, calendario

y

contingencias

4

Los diagramas

de Gantt y el

Project

manager

4

Planificación

con software

4

Manejo del

Project

manager

Comprender la

importancia del

Project y de la

planificación

Métricas de

procesos y

proyecto

4

El desarrollo

de software

como

proyecto,

métricas de la

calidad de un

software

2

Visitar sitios

relacionados

con la calidad

del software

4

Resumen de

métricas

aplicadas a

nivel general

Conceptualizar

la calidad del

software como

un elemento de

gran

importancia

Estimación

para proyectos

de software

4

Estructuración general de un proyecto de

desarrollo de software

4

Elaboración

de software

orientadoa la

empresa

4

Planificación

del desarrollo

de un software

Conocer cómo

hacer proyectos

de software

Calendarizació

n de proyectos

de software

4

Diagrama de

Gantt en

proyectos de

software

4

Aplicación del manager en la

planificación

de los

proyectos de

software

4

Revisar

requerimientos

y duración de

faces

Conocer sobre

la creación la

gestión de

proyectos de

software

Gestión de

riesgo, calidad

y cambio en el

desarrollo de

proyectos de

4

Desarrollo de

un software en

base a un

proyecto

4

Elaboración

del software

de tipo web

4

Gestión del

desarrollo del

proyecto de

software

Conocimiento

sobre gestión de

los proyectos de

software web

4

Page 6: Universidad regional autónoma de los andes sil

software

El marco

lógico

4

Conceptos generales

sobre el

modelo

demarco

lógico

Importancia

del marco

lógico en los

proyectos

4

Taller de

preguntas y

respuestas

Búsqueda y

síntesis de

información

Ingeniería web

4

Desarrollo de

software

orientado a la

web

2

El software orientado a la

web como

proyectos

sociales

4

Planificación

de proyectos

web

Planificación de

proyectos

sociales de tipo

tecnológico

Formulación y

planeación

para ingeniería

web

4

Fases de un

proyecto de

desarrollo de

software

orientado a la

web

6

Investigar sobre las

características

adicionales de

proyectos

orientados a la

web

4

Presentación en powerpoint

Síntesis de los artículos

Métricas del

producto para

el software

4

Medida de la

calidad de un

software para

la web

2

Métricas de

evaluación

web

4

Presentación

en powerpoint

Síntesis de lo investigado

Prueba de

aplicaciones

web

4

Las pruebas de

un software de

tipo web

2

Aplicación de

métricas

4

Cuadros

comparativos

Definición de

niveles de

calidad

Proyectos de

investigación

científica

4

Los proyectos

de

investigación

científica

1

Recopilar información en libros e

internet sobre proyectos de investigación

científica

4

Exposición

grupal con

presentaciones

de poyo

Comprender la

importancia de

la investigación

Ciudades del

conocimiento

4

Sitios de investigación

científica

1 Investigación sobre Yachay

y otros sitios

4

Búsqueda en

Internet

Trabajo

colaborativo

Investigación e

innovación

4

La innovación

como resultado de la investigación

1

Asociar la innovación

como

resultado de la investigación

tecnológica

4

Búsqueda en

Internet

Trabajo colaborativo

Centros de

investigación y

Nuevas

tecnologías

4

Sitios para generar

proyectos de

investigación

científica en

base a

proyectos

tecnológicos

1

Buscar sitios

tecnológicos

donde se hace

investigación

científica

4

Búsqueda en

Internet

Como pasar de

proyectos

tecnológicos a

proyectos de

investigación

TOTAL 96 48 96

5

Page 7: Universidad regional autónoma de los andes sil

6

HORARIO DE CLASE /LABORATORIO

HORAS/JORNADA LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES

1 X X X

2 X X

3

4

5

DURACION DE CADA SESION

PARA CUBRIR EL CONTENIDO TEÓRICO

PARA CUBRIR LAS ACTIVIDADES PRACTICAS

Semana 1 – 5 Horas 2 3

Semana 2 – 5 Horas 2 3

Semana 3 – 5 Horas 3 2

Semana 4– 5 Horas 2 3

Semana 5 – 5 Horas 3 2

Semana 6 – 5 Horas 2 3

Semana 7 – 5 Horas 3 2

Semana 8 – 5 Horas 3 2

Semana 9 – 5 Horas 3 2

Semana 10 – 5 Horas 2 3

Semana 11 – 5 Horas 3 2

Semana 12 – 5 Horas 2 3

Semana 13 – 5 Horas 3 2

Semana 14 – 5 Horas 2 3

Semana 15 – 5 Horas 3 2

Semana 16 – 5 Horas 3 2

Semana 17 – 5 Horas 2 3

Semana18 – 5 Horas 2 3

Semana 19– 6 Horas 3 3

Total: 48 48

CONTRIBUCION DEL CURSO EN LA FORMACION PROFESIONAL

El curso tiene una contribución muy importante en la formación del profesional de sistemas,

debido a que le permite incursionar en la formulación y gestión de proyectos tecnológicos

especialmente aquellos relacionados con el desarrollo de software Esto quiere decir que el

ingeniero en sistemas puede convertirse ya solo en un ejecutor operativo de un proyecto sino mas

bien en el planificador y gestor del mismo. Generalmente los proyectos tecnológicos están

relacionados además del área comercial con el área social y con el área científica, esto quiere decir

que el campo en el que puede desenvolverse el Ingeniero en sistemas es amplio. Hasta ahora los

aspectos relacionados con planificación y gestión estaban con los administradores de empresas,

pero el avance tecnológico y la evolución social exige que el profesional de Sistemas tenga esas

competencias para que pueda desarrollar un trabajo integral, el cual le va ha permitir sobrevivir en

este dificultoso y cada vez mas escaso mundo laboral.

Page 8: Universidad regional autónoma de los andes sil

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El curso de proyectos informáticos guarda una relación directa con algunas materias como

Investigación científica ya que en ella se reciben los lineamientos para un proceso investigativo

formativo que puede ser muy útil el rato que un proyecto tecnológico se convierta en un proyecto

de investigación científica. Otras de las materias asociadas son: Ingeniería del software y Sistemas

de información, esto es debido a que muchos de los proyectos informáticos tienen que ver con el

desarrollo de software y es ahí donde se estudio todos los aspectos técnicos relacionados con la

elaboración del software.

El sílabo corresponde el eje de materias profesionalizantes de la malla curricular con la trabaja la

Facultad de Sistemas, es una materia de nivel medio superior debido a que implica una

serie de conocimientos básicos sobre Ingeniería del software y Sistemas de Información La

materia contribuye a la formación de un moderno profesional de sistemas, capaz de evaluar y

gestionar proyectos informáticos relacionados con el desarrollo de software, de hardware o de

conectividad

RELACION DEL CURSO CON EL CRITERIO RESULTADO DE APRENDIZAJE

Gestionar proyectos informáticos, sean estos orientados al desarrollo de software o al área de inversión pero con características tecnológicas

RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA CARRERA

CONTRIB UCION

RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA

EVALUAR funcionabilidad y operatividad de proyectos informáticos relacionados con el

ámbito comercial, social e investigativo

Alta

La evaluación de los proyectos permite analizar su viabilidad y

su ejecución normal

APLICAR conocimientos para elaborar las

diferentes fases que comprende la planificación

de un proyecto informático orientado al

desarrollo de software o a conectividad

Alta

Con el conocimiento de programación web, base de

datos y redes se puede desarrollar los proyectos de

software

COMPRENDER la importancia de la planificación relacionada a los proyectos

informáticos sean estos de tipo de desarrollo o de inversión pero dentro del ámbito tecnológico

Alta

Se puede evaluar y gestionar proyectos tecnológicos como

una de las nuevas competencias del profesional de sistemas

ANALIZAR las diferentes etapas que constituyen un proyecto en general y dentro de

las mismas sus diferentes actividades

Alta

El profesional planifica, ejecuta, controla y evalúa cualquier tipo

de proyecto tecnológico

Guías de Aprendizaje:

Articulación 1:

1. Identificar los conceptos fundamentales sobre proyectos informáticos y sus

componentes

2. Distinguir las fases de un proyecto informático y aplicar en el desarrollo de aplicaciones

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8

3. Determinar la importancia de la Planificación de proyectos informáticos

GUIA DE ESTUDIO

1.1. Elabore conceptos sobre proyectos, sus tipos

1.2. Lectura de la bibliografía base

1.3. Exposición de resultados obtenidos de la lectura

1.4. Identificar la toma de decisiones más apropiadas que se deben tomar en un proyecto

1.5. Elaborar ensayos sobre temas estudiados

1.6. Publicar las presentaciones realizadas en herramientas web 2.0 online, exponer los trabajos

en clase.

EVALUACIÓN:

Se revisará la presentación de documentos sobre los temas estudiados, como

presentaciones online, ensayos, talleres.

Resolución de problemas y casos de estudio

Articulación 2:

1. Determinar el proceso de un proyecto de software

2. Realizar los diferentes estudios (técnico, mercado, organizacional, administrativo, legal,

ambiental) de un proyecto

3. Gestionar y planificar un proyecto de software

4. Estructura y proponer un proyecto de software acorde a los requerimientos establecidos

GUIA DE ESTUDIO

2.1. Lectura de bibliografía base

2.2. Participación en clase por parte de los estudiantes

2.3. Dominar conceptos fundamentales sobre la gestión y propuesta de un proyecto de software

2.4. Elaborar trabajos grupales sobre los diferentes estudios de viabilidad de proyectos.

2.5. Investigar sobre diferentes formatos aplicables a la gestión de proyectos de software

(normas INEN, IEEE, ISO, etc.)

2.6. Presentación de ensayos y tareas grupales.

EVALUACIÓN:

Page 10: Universidad regional autónoma de los andes sil

9

Se revisará fundamentalmente la documentación sobre la estructuras del proyecto de

software.

Exposiciones y presentación de tareas asignadas.

Se revisará ensayos y trabajos elaborados en grupo (talleres).

Articulación 3:

1. Gestión de diferentes tipos de proyectos.

2. Planificación y gestión de recursos de software.

3. Calendarización de actividades del proyecto de software.

GUIA DE ESTUDIO

3.1. Investigue diferentes formatos de estructuración y presentación de proyectos empresariales,

informáticos, de inversión.

3.2. Lectura de bibliografía base

3.3. Realice una propuesta de proyecto de software con los formatos establecidos

3.4. Investigue proyectos empresariales en otras áreas.

3.5. Prepare exposiciones sobre los formatos aprendidos y aplicados en la presentación del

proyecto.

3.6. Realice el manejo de los diferentes recursos a utilizar en el desarrollo del proyecto

3.7. Utilice herramientas de software para estructuras el calendario y la administración de

recursos del proyecto (Diagrama de Gantt).

EVALUACIÓN:

Se evaluará la planificación del proyecto informático (presentación del documento)

La presentación del manejo de los diferentes recursos a utilizar en el proyecto

Manejo de herramientas de temporalización y calendarización del proyecto

Articulación 4:

1. Se pone énfasis en el manejo de métricas del software aplicados a los procesos y al

proyecto en si.

2. Se procede a la gestión de riesgos y su mitigación, y a procurar la calidad en el

desarrollo del software aplicando metodologías de desarrollo acorde a las exigencias

actuales.

3. Introducción a la gestión de proyectos tipo web

4. Manejo de proyectos con marco lógico

Page 11: Universidad regional autónoma de los andes sil

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5. Estudio de proyectos de investigación científica, centros de investigación, ciudades del

conocimiento.

GUIA DE ESTUDIO

4.1. Realice el estudio de la métricas a aplicarse en el proyecto de software

4.2. Lectura de bibliografía base

4.3. Investigación sobre el tema en internet

4.4. Participación en talleres, exposiciones, aportes en clase

4.5. Proponga un cuadro de manejo de riesgos y su gestión y mitigación para el proyecto de

software.

4.6. Investigue sobre gestión de riesgos en diferentes tipos de proyectos

4.7. Elaboración de la propuesta de proyecto utilizando marco lógico

4.8. Realice la investigación sobre proyectos de investigación científica, realice ensayo sobre el

Yachay y el uso de nuevas tecnologías.

EVALUACIÓN:

Se evaluará los aportes de los estudiantes presentados en trabajos publicados online,

Se evaluará las exposiciones realizadas en clase

Se evaluará documentación sobre gestión de riesgos, métricas.

Fundamentalmente se evaluará el aporte en la documentación del proyecto integrador

de todos los temas que comprenden la gestión de proyectos.

METODOLOGIA

El profesor hará la presentación introductoria del sílabo, sus objetivos y resultados de

aprendizaje.

Exposición de la teoría y ejemplificación práctica de los temas tratados.

Participación activa del alumno mediante la elaboración y sustentación de casos de

estudio

Investigación y aplicación de los temas tratados en sistemas de información reales.

RECURSOS

Computadores.

Proyector.

Pizarra.

Bibliografía Referente.

Page 12: Universidad regional autónoma de los andes sil

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Uso intensivo de Internet

Plataforma Virtual de Portafolio y Acompañamiento estudiantil

(http://sistemas.uniandes.edu.ec/aula)

FORMAS DE EVALUACION DEL CURSO

Evaluación Primera

Evaluación Segunda

Evaluación Tercera

Evaluación Cuarta

Evaluación Final

Exámenes 15% 15% 15% 15%

Lecciones 10% 10% 10% 10%

Tareas 25% 25% 25% 25%

Informes 10% 10% 10% 10%

Participación

en clase

15%

15%

15%

15%

Actividades de trabajo

autónomo

25%

25%

25%

25%

Proyecto Integrador

100%

TOTAL 100% 100% 100% 100% 100%

Responsable de la elaboración del Sílabo

Ing. Julieta Campi

Page 13: Universidad regional autónoma de los andes sil

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ANEXOS

Desarrollo de Ambientes de Aprendizaje

Los ambientes de aprendizaje presenciales incorporan el uso de las tecnologías en

ambientes de no presencialidad, una evidencia de ello es el portafolio del estudiante.

Enfoques Metodológicos Los enfoques metodológicos son entre otros: interdisciplinariedad de contenidos,

inteligencia colectiva, reflexión metacognitiva, enfoque comunicativo y trabajo en

equipo.

Uso de las Tecnologías El uso de las tecnologías permite alcanzar las competencias necesarias para el

desarrollo profesional del estudiante, entre otras tecnologías se utilizarán: foros de

chat, video.