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Unidad 3: Edición de Imagen

Edición digital

Herramienta Tampón de clonar

Herramienta parche

Herramienta Pincel Corrector

Filtros

Atajos del teclado para Photoshop

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Que el alumno logre:

Conocer más sobre el espacio de Adobe Photoshop y sus herramientas Conocer e implementar las técnicas de edición digital de imágenes.

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Edición de Imagen

Edición digital

La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadoras de imágenes digitales,en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados.

Estas imágenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas con el fin de mejorar algunos

aspectos del original.

Uno de los aspectos a mejorar suele ser eliminar las fallas que pueden haberse producido durante el escaneo oal fotografiar, por ejemplo sobreexposición, baja exposición, falta de contraste, ruido en la imagen, efecto de losojos rojos, paradoja de las líneas paralelas en perspectiva, etc.

Estas fallas se producen por defectos técnicos en los aparatos fotográficos, escáner, condiciones de trabajo noóptimas, fallas en la operación u originales defectuosos.

A menudo la edición de imágenes digitales está incluida dentro del proceso de impresión digital.

U N POCO DE HISTORIA…

A pesar de que en la actualidad se utilizan mayoritariamente herramientas informáticas especializadas, nosiempre ha sido así.

Las primeras modificaciones fotográficas se remontan a mediados del siglo XIX, simultáneamente a la apariciónde la fotografía.

En el siglo XIX, la mezcla entre fotografía y pintura ha sido una práctica habitual entre fotógrafos y pintoresdesde los primeros daguerrotipos.

La vida sin computadoras se solucionaba agudizando el ingenio. En el año 1850 ya existían métodos para retocarlas fotos y crear efectos irreales en ellas, aunque no se pudieran cambiar tantas variantes como los programasactuales ofrecen.

Las exposiciones múltiples, por ejemplo, creaban esas apariciones fantasmagóricas en las fotos que han dadolugar a tantos programas de espiritualismo. Los fotomontajes se conseguían con tijeras y pegamento, pintandoencima de la foto principal.

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Ya entrado el siglo XX, el retoque fotográfico se convirtió en una práctica habitual en los aparatospropagandísticos de los gobiernos de las potencias mundiales.

Se hacían desaparecer detalles de las fotografías, usualmente personas, o se realzaban los rasgos de poder deuna personalidad.

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Fotografía modificada de Stalin en la década de los 30 donde desaparece un comisario que lo acompaña

A finales del siglo XX, con la aparición de las herramientas informáticas, se generaliza el uso del retoque digitalen múltiples campos, aunque sobre todo en el sector publicitario.

Se consiguen grandes resultados gracias a las nuevas tecnologías permitiendo, por ejemplo, componer uncuerpo humano a partir de varias imágenes de otros cuerpos

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Herramienta Tampón de clonar

La herramienta Tampón de clonar es una de las más útiles para el retoque digital de fotografías.

Pinta una parte de una imagen sobre otra parte de la misma imagen o sobre otra parte de cualquier documentoabierto que tenga el mismo modo de colores.

También podemos pintar parte de una capa sobre otra capa.

La herramienta Tampón de clonar resulta útil para duplicar objetos o eliminar defectos de una imagen.

Requiere algo de experiencia y su uso no es tan sencillo.

El tampón de clonar, a diferencia de las herramientas Parche o el Pincel Corrector , no tiene en cuenta valores decontraste o brillo. Es por ello que la fusión de las zonas copiadas prácticamente no existe. Los mejoresresultados al usar el tampón se dan cuando la combinamos con el pincel corrector y el parche.

Opciones del tampón

El tampón de clonar tiene una barra de opciones como todas las herramientas de Photoshop.

En ella podemos configurar el funcionamiento del tampón y adaptarlo a las necesidades de nuestro retoque. Lasopciones son las mismas que las de cualquier Pincel ya que ambas herramientas funcionan de la misma manera.

EL TAMPÓN DE CLONAR ES IGUAL QUE UN PINCEL PERO LO QUE PINTARÁ SERÁ LO QUE HAYA EN LA PARTE DE LA IHAYAMOS TOMADO LA MUESTRA.

Para seleccionarlo tenemos que hacer clic en su icono en la barra de herramientas (o pulsando la tecla S).

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Para comenzar a clonar con el tampón lo primero es elegir el tamaño adecuado del pincel que dependerá de lazona a clonar en cada fotografía.

Un flujo y la opacidad bajos harán que tengamos que repetir la operación más veces pero el resultado será mássatisfactorio. En la opción Muestra determinaremos en qué capa queremos que se tome en cuenta para clonar.

Una vez determinados todos los parámetros podemos comenzar la clonación.

La opción Alineado mantendrá fijo el punto inicial o lo mantendrá alineado con respecto a la zona en la queapliquemos la muestra.

Para seleccionar la zona que queramos tomar como muestra dejamos pulsada la tecla Alt y hacemos clic en laparte de la foto elegida. Photoshop clonará lo que tengamos en esa área de la imagen dónde pintemos con elpincel.

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Herramienta Parche

La herramienta Parche de Photoshop toma una muestra de una zona y aplica esa muestra a otra.

Tiene en cuenta la textura, el brillo, el color, el contraste, etc. Además, el parche de Photoshop compara lasáreas de origen y destino para que no haya saltos bruscos en los arreglos.

La herramienta se encuentra en el mismo botón que los pinceles correctores o pulsando la tecla J en el teclado.

El parche de Photoshop tiene una barra de opciones como el resto de las herramientas.

Con ella podemos determinar si sumamos, restamos o interseccionamos en la selección. Si tildamos la opcióntransparente obtendremos textura en la muestra pero el fondo será translúcido.

Lo que diferenciará el uso del parche será la opción origen y destino. La herramienta funcionará de un modo uotro en función de lo que tengamos seleccionado.

Si seleccionamos Origen, deberemos indicar el origen del parcheado haciendo clic sobre la selección yarrastrando el puntero hasta el área de Origen de los píxeles que queremos hacer que se tomen como

referencia. Si seleccionamos Destino, arrastraremos la selección sobre la zona de Destino donde se parcheará la

imagen sustituyéndose estos píxeles por los de la selección inicial.

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Para comenzar a retocar con el parche debemos hacer una selección cerrada sin dejar de pulsar el botónizquierdo del mouse. La zona donde la hagamos dependerá de si hemos elegido la opción origen o la opcióndestino. Con la primera rodearemos el área que queremos modificar. Haciendo clic sobre ésta y dejando pulsadoel ratón la deslazaremos hasta donde queremos que se tome la muestra para el arreglo. En el espacio queseleccionamos en primer lugar iremos viendo la parte de la imagen a la que estamos arrastrándola. Photoshophará el arreglo de ese sector cuando dejemos de hacer clic con el mouse.

En este retoque hemos utilizado la opción Origen. Habiendo seleccionado el área a retocar, hemos arrastrado laselección al área de Origen donde se han tomado los píxeles de muestra para parchear la zona seleccionada.Esta herramienta es útil para modificar pequeñas zona de pantalla permitiéndole clonar áreas de imagen yajustarlas a la iluminación y sombras del destino.

También puede resultarnos muy útil una vez utilizada la herramienta Tampón de clonar para disimular la zonade donde se extrajo la forma y ajustarla un poco más al resto del fondo.

Si hemos elegido la opción destino debemos rodear con el mouse la zona que queramos tomar como muestra.Una vez seleccionada la arrastraremos sin dejar de pulsar el mouse hasta el lugar de la foto que nos interese.Esta opción es útil para clonar algún motivo de la imagen.

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En cualquiera de las opciones es útil ampliar la imagen para poder ser precisos.

El parche, como todas las herramientas de corrección de Photoshop, requiere mucho tiempo y paciencia paraalcanzar resultados satisfactorios.

Si hacemos clic en la opción Usar motivo éste se aplicará a la selección que hayamos hecho con el parche.

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Herramienta Pincel Corrector

Otra de las herramientas correctoras más usadas en Photoshop es la herramienta Pincel Corrector.

El pincel corrector tiene además una variante, el pincel corrector puntual.

Usamos los correctores de Photoshop cuando queremos reparar ciertas imperfecciones de las fotografías.Eliminar granos, lunares o manchas es muy fácil gracias a estas herramientas.

El pincel corrector toma una muestra de la zona que elegimos y después la aplica sobre el área que le hemosindicado. Photoshop compara el brillo, la luz, la textura y el contraste para que la clonación sea lo más parecidaposible.

Uso del Pincel Corrector

Para trabajar con esta herramienta lo primero es mantener pulsada la tecla Alt mientras se selecciona la zona dela imagen que queremos tomar como referencia. Photoshop tomará esa muestra para reparar el áreadefectuosa. Ahora debemos hacer clic con el mouse sobre la zona a reparar y pintar sobre ella. El cursor enforma de cruz mostrará la parte de la imagen que se está usando como muestra.

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En el caso de corrección de pieles lo adecuado es seleccionar zonas cercanas para que los tonos y las texturas nodifieran mucho.

Uso del Pincel Corrector puntual

El pincel corrector puntual se diferencia del anterior en que no toma ninguna muestra previa. Este pincel corrigelas imperfecciones tomando como referencia los pixeles que están alrededor del lugar donde hemos pinchadocon el ratón. Se recomienda para defectos pequeños y que puedan subsanarse con las zonas adyacentes.

Para utilizarlo bastará por pasar el mouse, sin dejar de pulsar el botón derecho, sobre la zona a corregir. En labarra de opciones de la herramienta deberá estar seleccionada la opción “Según el contenido”. Photoshop harála corrección automáticamente.

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Filtros

Los filtros se utilizan para aplicar efectos especiales a las imágenes o para realizar tareas comunes de edición deimágenes como, por ejemplo, enfocar fotografías.

En este bloque temático trabajaremos con los filtros de Photoshop y su aplicación a las imágenes.

Los filtros están divididos en categorías según sus características:

Filtros artísticos Filtros para desenfocar

Filtros de trazo de pincel

Filtros para distorsionar

Filtros de ruido

Filtros para pixelar

Filtros para interpretar

Filtros para enfocar

Filtros para bosquejar

Filtros para estilizar

Filtros de textura

Filtros de video

Otros filtros

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F ILTROS ARTÍSTICOS

Los filtros del submenú Artístico permiten obtener efectos pictóricos y artísticos para proyectos comerciales ode bellas artes.

Por ejemplo, utilizamos el filtro Cuarteado para la tipografía o la creación de collages. Estos filtros imitan losefectos de los medios naturales o tradicionales. Todos los filtros artísticos se pueden aplicar mediante la Galeríade filtros.

Lápiz de color

Dibuja una imagen utilizando lápices de colores sobre un fondo sólido. Losbordes importantes se conservan y adquieren un aspecto de sombreadorugoso; el color del fondo sólido se muestra a través de las áreas más suaves.

Cuarteado

Pinta una imagen como si estuviera hecha de trozos de papel de colorestoscamente recortados. Las imágenes de alto contraste aparecen como siluetas,mientras que las imágenes de color se componen de varias capas de papel decolor.

Pincel seco

Pinta los bordes de la imagen utilizando una técnica de pincel seco (entre óleoy acuarela). El filtro simplifica la imagen al reducir su gama de colores a áreasde colores comunes.

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Película granulada

Aplica un motivo igual a los tonos y medios tonos en sombra de unaimagen. Un motivo más suave y saturado se añade a las áreas más claras.Este filtro es útil para eliminar las bandas que aparecen en las fusiones yunificar visualmente elementos de varios orígenes.

Fresco

Pinta la imagen con un estilo basto utilizando pinceladas cortas y

redondeadas aplicadas precipitadamente.

Resplandor de neón

Añade varios tipos de resplandores a los objetos de una imagen. Este filtro es

útil a la hora de colorear una imagen al tiempo que suaviza su aspecto. Paraseleccionar un color de resplandor, haga clic en el cuadro de resplandor yseleccione un color del selector de color.

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Pinceladas

Nos permite elegir entre varios tamaños (de 1 a 50) y tipos de pincel paracrear un efecto pictórico. Los tipos de pincel son Simple, Rugosidad clara,Rugosidad oscura, Enfocado, Borroso y Destello.

Espátula

Reduce detalles de una imagen para dar el efecto de un lienzo con una finacapa de pintura que revela la textura que hay debajo.

Plastificado

Cubre la imagen con plástico brillante, lo que acentúa el detalle de la superficie.

Bordes añadidos

Reduce el número de colores de una imagen (la posteriza) de acuerdo con laopción de posterización elegida y busca los bordes de la imagen y dibuja sobreellos líneas negras. Las áreas extensas de la imagen tienen sombreado sencillo,mientras que aparecen detalles oscuros finos por toda la imagen.

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Trazos pastel

Aplica trazos pastel sobre un fondo de textura. En las áreas de color brillante,la tiza aparece gruesa y con poca textura; en las áreas más oscuras, la tizaaparece a retazos para descubrir la textura.

Manchas

Suaviza una imagen utilizando trazos diagonales cortos para manchar las áreas másoscuras. Las áreas más claras se hacen más brillantes y pierden detalle.

Esponja

Crea imágenes con áreas con mucha textura de contraste de color y

simulación de efecto de pintura con esponja.

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Pintar debajo

Pinta la imagen sobre un fondo de textura y luego pinta la imagen final sobre ella.

Color diluido

Pinta la imagen con estilo de acuarela, simplificando los detalles y mediante un pincelmediano cargado de agua y color. Allí donde se producen cambios tonalessignificativos, el filtro satura el color.

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F ILTROS PARA DESENFOCAR

Los filtros de desenfoque suavizan una selección o una imagen entera y son útiles para retocar.

Suavizan las transiciones mediante el cálculo de la media de píxeles situados junto a los bordes duros de laslíneas definidas y las áreas sombreadas de una imagen.

Promediar

Busca el color medio de una imagen o selección y, a continuación, rellena laimagen o selección con el color para crear un aspecto suave. Por ejemplo, siseleccionamos un área de pasto, el filtro convertirá el área en un parchehomogéneo de color verde.

Desenfoque gaussianoDesenfoca rápidamente una selección en una cantidad ajustable. Eltérmino gaussiano hace referencia a la curva en forma de campana que segenera cuando Photoshop aplica una media ponderada a los píxeles. Elfiltro Desenfoque gaussiano añade detalles de baja frecuencia y puedeproducir un efecto nebuloso.

Desenfoque de lente

Añade desenfoque a una imagen para proporcionar el efecto de unaprofundidad de campo más estrecha, de manera que algunos objetos de laimagen permanecen enfocados mientras que otras áreas quedan desenfocadas.

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Desenfoque de movimiento

Desenfoca en una dirección en particular (de -360º a +360º) y con unaintensidad específica (de 1 a 999). El efecto es similar a fotografiar un objeto enmovimiento con un tiempo de exposición fijo.

Desenfoque radial

Simula el desenfoque de un zoom o de una rotación de la cámara para producir undesenfoque suave.

Giro: desenfoca en líneas circulares concéntricas y, a continuación, debemos

especificar el grado de rotación.

Zoom: desenfoca en líneas radiales, tanto si amplía como si reduce la

imagen, debemos especificar un valor del 1 al 100.

La calidad del desenfoque oscila entre Borrador (para obtener resultados rápidospero granulados) o Buena y Óptima, para resultados más suavizados, que no sedistinguen entre sí excepto en el caso de grandes selecciones.

Especificamos el origen del desenfoque arrastrando el motivo en el cuadro Centro.

Desenfoque de forma

Utiliza el núcleo específico para desenfocar.

Seleccionamos un núcleo en la lista de opciones de forma personalizada y utilizamosel regulador de radio para ajustar el tamaño.

Podemos cargar bibliotecas de distintas formas si hacemos clic en el triángulo y lasseleccionamos en la lista. El radio determina el tamaño del núcleo. Cuanto másgrande sea, mayor será el desenfoque.

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Desenfoque suavizado

Desenfoca una imagen con precisión. Podemos especificar un radio, un umbraly una calidad de desenfoque.

El valor Radio determina el tamaño del área en la que se buscan

píxeles diferentes.

El valor de umbral determina la diferencia que debe existir entre los

píxeles antes de que resulten afectados.

También podemos definir un modo para la selección entera (Normal) o paralos bordes de las transiciones de color (Sólo borde y Superponer borde).

Allí donde se producen contrastes significativos, Sólo borde aplica bordes enblanco y negro, y Superponer borde aplica blanco.

Desenfoque de superficie

Desenfoca una imagen sin alterar los bordes.

Este filtro resulta útil para crear efectos especiales y eliminar ruido o

resultados granulados.

La opción Radio especifica el tamaño del área muestreada para

aplicar el desenfoque.

La opción Umbral controla la diferencia que debe existir entre los

valores de los tonos de los píxeles circundantes y el valor del píxel

del centro antes de formar parte del desenfoque.

Los píxeles con diferencias en los valores de tono inferiores al valor deumbral quedan excluidos del desenfoque.

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F ILTROS DE TRAZOS DE PINCEL

Al igual que los filtros artísticos, los filtros de trazos de pincel proporcionan un efecto pictórico o de bellas artesutilizando diferentes efectos de pincel y tinta. Algunos de los filtros añaden granulado, pintura, ruido, detalle deborde o textura.

Todos los filtros de trazos de pincel pueden aplicarse utilizando la Galería de filtros.

Bordes acentuados

Acentúa los bordes de una imagen. Cuando el control de brillo del borde sedefine en un valor alto, las acentuaciones simulan tiza blanca; si se define en unvalor bajo, tinta negra.

Trazos angulares

Vuelve a pintar una imagen mediante trazos diagonales y genera áreas más claras ymás oscuras pintadas a trazos en direcciones opuestas.

Sombreado

Conserva los detalles y las características de la imagen original al tiempo queañade textura y rugosidad a los bordes de las áreas coloreadas con unsombreado que simula el de un lápiz. La opción Intensidad (con valores entre 1y 3) determina el número de pasos de sombreado.

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Trazos oscuros

Pinta áreas oscuras con trazos cortos, firmes y de colores oscuros; y las áreasclaras con trazos largos y blancos.

Contornos con tinta

Vuelve a dibujar una imagen con líneas finas y estrechas sobre los detallesoriginales, con un estilo de pluma y tinta.

Salpicaduras

Reproduce el efecto de un aerógrafo. Al aumentar las opciones sesimplifica el efecto general.

Trazos con spray

Vuelve a pintar una imagen utilizando sus colores dominantes con trazos despray de color angulares.

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Sumi-e

Pinta una imagen al estilo japonés, como si se aplicara un pincel totalmentesaturado sobre papel de arroz. Sumi-e crea bordes suaves y desenfocadoscon negros intensos.

F ILTROS PARA DISTORSIONAR

Los filtros de distorsión deforman geométricamente una imagen creando efectos tridimensionales u otrosefectos de cambio de forma.

Tengan en cuenta que estos filtros pueden consumir mucha memoria.

Los filtros Resplandor difuso, Cristal y Ondas marinas pueden aplicarse utilizando la Galería de filtros.

Resplandor difuso

Interpreta una imagen como si se viera a través de un filtro de difusión suave.

El filtro añade un tono blanco transparente, con lo que el color se vaperdiendo gradualmente desde el centro de una selección.

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Cristal

Hace que la imagen aparezca como si se viera a través de diferentes tiposde cristal. Puede elegir un efecto de cristal o crear su propia superficie decristal como un archivo Photoshop y aplicarla. Puede ajustar los valores deescala, distorsión y suavizado. Al utilizar los controles de superficie con unarchivo, siga las instrucciones del filtro Desplazar.

Corrección de lente

El filtro Corrección de lente corrige defectos de lente como la distorsiónesferoide o en corsé, las viñetas o la aberración cromática.

Ondas marinas

Añade ondas distribuidas de manera aleatoria a la superficie de la imagen,de manera que dé la impresión de estar tomada bajo el agua.

Encoger

Encoge una selección. Un valor positivo de hasta 100% cambia la selecciónhacia su centro y uno negativo de hasta -100% la cambia hacia fuera.

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Coordenadas polares

Convierte las coordenadas rectangulares de una selección en coordenadaspolares, y viceversa, según la opción seleccionada. Puede utilizar este filtropara crear una anamorfosis cilíndrica (arte popular del siglo XVIII), en las quela imagen distorsionada aparece normal al verse en un espejo cilíndrico.

Rizo

Crea un motivo ondulante sobre una selección, como ondas en la superficie deun estanque. Para lograr mayor control, utilice el filtro Onda. Las opcionesincluyen la cantidad y el tamaño de las ondas.

Distorsionar

Distorsiona la imagen a lo largo de una curva. Arrastre la línea en elcuadro para especificar la curva. Puede ajustar cualquier punto de lacurva. Haga clic en Por defecto para volver a convertir la curva en unalínea recta. Además, puede elegir también la forma de tratar las áreas nodistorsionadas.

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Esferizar

Proporciona a los objetos un efecto tridimensional al envolver la selección enuna forma esférica, distorsionar la imagen y estirarla para que se ajuste a lacurva seleccionada.

Molinete

Rota una selección con más intensidad en el centro que en los bordes. Alespecificar un ángulo se produce un motivo de molinete.

Onda

Funciona de forma similar al filtro Rizo, aunque con mayor control. Lasopciones incluyen el número de generadores de ondas, la longitud de onda (ladistancia entre la cresta de una ola y la siguiente), la altura de la onda y el tipode onda: Sinusoidal (ondulante), Triangular o Cuadrado. La opción Aleatorioaplica valores arbitrarios. También puede definir áreas sin distorsionar.

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Zigzag

Distorsiona la selección radialmente, de acuerdo con el radio de los píxelesde la selección. La opción Crestas define el número de cambios de direccióndel zigzag desde el centro de la selección hasta el borde. También puedeespecificar el estilo de desplazamiento de los píxeles: Ondulacionesdesplaza los píxeles hacia la parte superior izquierda o la parteinferior derecha, Fuera de centro desplaza los píxeles hacia el centroo hacia fuera de la selección y Alrededor del centro rota los píxeles alrededordel centro.

F ILTROS DE RUIDO

Los filtros de ruido añaden o eliminan ruido o píxeles con niveles de color distribuidos aleatoriamente. Estoayuda a fusionar una selección con los píxeles circundantes. Los filtros de ruido pueden crear texturas inusualeso quitar áreas problemáticas, como áreas con polvo o rayadas.

Añadir ru ido

Aplica píxeles a la imagen de forma aleatoria, simulando el efecto de proyectarimágenes de película a gran velocidad. También puede utilizar el filtro Añadirruido para reducir las bandas en las selecciones caladas o los rellenosgraduados, o para dar un aspecto más realista a áreas muy retocadas. Lasopciones para la distribución del ruido son Uniforme y Gaussiano. Uniforme

distribuye valores de color de ruido mediante números aleatorios que oscilanentre 0 y el valor especificado, tanto en números positivos como negativo.Esto contribuye a crear un efecto sutil. Gaussiano distribuye valores de colorde ruido por una curva en forma de campana, lo que crea un efecto moteado.La opción Monocromático aplica el filtro sólo a los elementos tonales de laimagen sin cambiar los colores.

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F ILTROS PARA PIXELIZAR

Los filtros del submenú Pixelizar definen claramente una selección agrupando en celdas los píxeles con valoresde color similares.

Semitono de color

Simula el efecto de usar una trama de semitonos aumentada en cadacanal de la imagen. En cada canal, el filtro divide la imagen en rectángulos yreemplaza cada uno de ellos con un círculo. El tamaño del círculo esproporcional al brillo del rectángulo.

Cristalizar

Agrupa los píxeles en un color uniforme con forma de polígono.

Pinceladas

Agrupa los píxeles de colores sólidos o similares en bloques de píxeles queparecen coloreados. Puede utilizar este filtro para que una imagenescaneada parezca pintada a mano o para que una imagen realista

parezca una pintura abstracta.

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Fragmento

Crea cuatro copias de los píxeles de la selección, calcula la media y las separa.

Grabado

Convierte la imagen en un motivo aleatorio de áreas en blanco y negro o decolores completamente saturados de una imagen de color. Para utilizar el filtro,seleccione un motivo de puntos en el menú Tipo del cuadro de diálogo Grabado.

Mosaico

Agrupa los píxeles en bloques cuadrados. Los píxeles de un cuadrado determinadoson del mismo color y los colores de los cuadrados representan los colores de laselección.

Puntillista

Descompone el color de una imagen en puntos colocados aleatoriamente, comoen una pintura puntillista, y utiliza el color de fondo como área de lienzo entre lospuntos.

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F ILTROS PARA INTERPRETAR

Los filtros para interpretar crean formas tridimensionales, motivos de nubes, motivos de refracción ysimulaciones de reflexiones de la luz en una imagen. También puede manipular objetos en espaciostridimensionales, crear objetos tridimensionales (cubos, esferas y cilindros) y crear rellenos de textura conarchivos en escala de grises para producir efectos de luz con aspecto tridimensional.

Nubes

Genera un motivo de nubes suave utilizando valores aleatorios que varíanentre los colores frontales y de fondo. Para generar un motivo de nubes máspuro, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y seleccioneFiltro > Interpretar > Nubes. Al aplicar el filtro Nubes, se sustituyen los datosde la imagen de la capa activa.

Nubes de diferencia

Utiliza valores generados de forma aleatoria que varían entre el colorfrontal y el de fondo para producir un motivo de nubes. El filtro fusiona losdatos de nube con los píxeles existentes de la misma forma en que el modoDiferencia fusiona los colores. La primera vez que selecciona el filtro, trozosde la imagen se invierten en un motivo de nubes. Al aplicar el filtro variasveces se crean motivos veteados que imitan la textura del mármol. Alaplicar el filtro Nubes de diferencia, se sustituyen los datos de la imagen dela capa activa.

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Fibras

Crea un aspecto de fibras tejidas utilizando los colores frontal y de fondo.Utilice el regulador Varianza para controlar el modo en el que los coloresvarían (un valor bajo produce haces largos de color, mientras que los valoresmás altos originan fibras muy cortas con una distribución del color másvariada). El regulador Intensidad controla el aspecto de cada fibra. Un valorbajo da lugar a una superficie suelta, mientras que un valor alto produce fibrascortas y finas. Haga clic en el botón Aleatorio para cambiar el aspecto delmotivo; puede hacer clic en el botón varias veces hasta que encuentre elmotivo deseado. Al aplicar el filtro Fibras, se sustituyen los datos de la imagende la capa activa.

Destello

Simula la refracción que se produce al iluminar con luz brillante la lente de unacámara. Especifique la posición del centro del destello haciendo clic en cualquierparte de la miniatura de la imagen o arrastrando el cursor en forma de cruz.

Efectos de iluminación

Le permiten producir infinidad de efectos de iluminación en imágenes RGB

combinando 17 estilos de luz, tres tipos de luz y cuatro conjuntos depropiedades de luz. También puede utilizar texturas de archivos de escala degrises (llamadas mapas de texturas) para producir efectos tridimensionales yguardar sus propios estilos para utilizarlos en otras imágenes.

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F ILTROS PARA ENFOCAR

Los filtros de enfoque enfocan imágenes borrosas, aumentado el contraste de los píxeles adyacentes.

Enfocar y Enfocar más

Enfocan una selección y mejoran su claridad. El filtro Enfocar más aplica unefecto de enfoque más intenso que el filtro Enfocar.

Enfocar bordes y Máscara de enfoque

Busca las áreas de la imagen donde se producen cambios de color significativosy las enfoca. El filtro Enfocar bordes enfoca sólo los bordes, pero conserva elsuavizado general de la imagen. Utilice este filtro para enfocar bordes sinespecificar una cantidad. En correcciones de color profesionales, utilice el filtroMáscara de enfoque para ajustar el contraste del detalle del borde y crear unalínea más clara y más oscura a cada lado del borde. Este proceso enfatiza elborde y crea la ilusión de una imagen más nítida.

Enfoque suavizado

Le permite configurar el algoritmo de enfoque o controlar los valores de enfoqueque se registran en claros y sombras con el fin de enfocar la imagen.

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F ILTROS PARA BOSQUEJAR

Los filtros del submenú Bosquejar añaden textura a las imágenes, con frecuencia para crear un efectotridimensional.

También son útiles para crear un aspecto de bellas artes o de dibujos hechos a mano.

Muchos de los filtros para bosquejar utilizan el color frontal y el de fondo mientras vuelven a dibujar la imagen.

Todos los filtros para bosquejar pueden aplicarse utilizando la Galería de filtros.

Bajorrelieve

Transforma una imagen de manera que aparezca esculpida en bajorrelieve eiluminada para acentuar las variaciones de la superficie. Las áreas oscuras de laimagen toman el color frontal y las claras, el de fondo.

Tiza y carboncillo

Vuelve a dibujar las iluminaciones y los medios tonos con un fondo gris de medio tonosólido dibujado con tiza. Las áreas de sombra se sustituyen por líneas negras diagonalesde carboncillo. El carboncillo se dibuja en el color frontal; y la tiza, en el de fondo.

Carboncillo

Crea un efecto posterizado y manchado. Los bordes principales se dibujan en negrita ylos medios tonos se bosquejan utilizando trazos diagonales. Carboncillo es el colorfrontal, mientras que el fondo es el color del papel.

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Cromo

Interpreta la imagen como si tuviera una superficie de cromo pulido. Lasiluminaciones son los puntos altos y las sombras, los puntos bajos en lasuperficie reflectante. Después de aplicar el filtro, utilice el cuadro de diálogoNiveles para añadir más contraste a la imagen.

Conté Crayon

Reproduce la textura de los pasteles Conté blancos puros y los oscuros densosde una imagen. El filtro Conté Crayon utiliza el color frontal en las áreasoscuras; y el de fondo, en las claras. Para lograr un efecto más real, cambie elcolor frontal por uno de los colores Conté Crayon comunes (negro, sepia,sanguina) antes de aplicar el filtro. Si desea obtener un efecto suavizado,cambie el color de fondo a blanco, añada parte del color frontal al fondoblanco y, a continuación, aplique el filtro.

Estilográfica

Utiliza trazos de tinta finos y lineales para capturar los detalles de la imagenoriginal. El efecto resulta asombroso en imágenes escaneadas. El filtrosustituye el color de la imagen original utilizando el color de primer plano parala tinta y el color de fondo para el papel.

Modelo de semitono

Simula el efecto de una trama de semitonos al tiempo que mantiene la gamacontinua de los tonos.

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Papel con relieve

Crea una imagen que parece como construida de papel artesanal. El filtrosimplifica una imagen y combina los efectos de los filtros Estilizar > Relieve yTextura > Granulado. Las áreas oscuras de la imagen aparecen comoagujeros en la capa superior del papel y descubren el color de fondo.

Fotocopia

Simula el efecto de fotocopiar una imagen. Las áreas grandes de oscuridadtienden a copiarse sólo alrededor de sus bordes y los medios tonos quedancomo negro o blanco sólido.

Escayola

Moldea una imagen de escayola tridimensional y colorea el resultadoutilizando el color frontal y el de fondo. Las áreas oscuras se elevan y lasclaras se hunden.

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Reticulación

Simula la reducción y distorsión controlada de la emulsión de película para crear una imagen que pareceagrupada en las sombras y ligeramente granulada en las iluminaciones.

Tampón

Simplifica la imagen de manera que parezca que se ha creado con unagoma o un sello de madera. Se aconseja el uso de este filtro con imágenesen blanco y negro.

Bordes rasgados

Reconstruye la imagen para que dé la impresión de estar compuesta portrozos de papel desiguales y, a continuación, colorea la imagen con los coloresfrontales y de fondo. Este filtro resulta especialmente útil en objetos de textoo de gran contraste.

Papel húmedo

Usa manchas descoloridas que parecen pintadas sobre papel fibroso yhúmedo, lo que hace que los colores fluyan y se fundan.

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F ILTROS PARA ESTILIZAR

Los filtros para estilizar producen un efecto de pintura o impresionista en una selección al desplazar los píxeles yluego buscar y realzar el contraste de la imagen. Después de utilizar filtros como Hallar bordes y Trazarcontorno, que realzan los bordes, puede aplicar el comando Invertir para contornear los bordes de una imagende color con líneas coloreadas o los bordes de una imagen en escala de grises con líneas blancas.

Difusión

Mezcla los píxeles de una selección para que parezca menos enfocada enfunción de la opción seleccionada:

Normal mueve los píxeles aleatoriamente (omitiendo los valores de

color);

Sólo oscurecer sustituye los píxeles claros por píxeles más oscuros;

Sólo aclarar sustituye los píxeles oscuros por píxeles más claros.

Anisotrópico mezcla los píxeles en la dirección en la que cambie

menos el color.

Relieve

Hace que una selección aparezca elevada o estampada al convertir su colorde relleno en gris y trazar los bordes con el color de relleno original. Lasopciones incluyen el ángulo de relieve (de -360° para hundir (estampar) lasuperficie a +360° para elevarla), la altura y el porcentaje (de 1% a 500%) dela cantidad de color de la selección. Para conservar el color y el detalle alaplicar relieve, utilice el comando Transición después de aplicar el filtro.

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Extrusión

Proporciona una textura tridimensional a una selección o una capa.

Hallar bordes

Identifica las áreas de la imagen con transiciones significativas y resalta losbordes. Al igual que el filtro Trazar contorno, Hallar bordes contornea losbordes de una imagen con líneas oscuras en un fondo blanco y es útil para crearun borde alrededor de una imagen.

Bordes resplandecientes

Identifica los bordes de color y les añade una especie de luz de neón. Este filtropuede aplicarse de manera acumulativa.

Solarizar

Fusiona una imagen negativa con una positiva, parecido a exponerbrevemente una impresión fotográfica a la luz durante el revelado.

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Azule jos

Descompone una imagen en una serie de azulejos, por lo que se origina undesplazamiento entre la selección y la ubicación original. Dispone de lassiguientes opciones para rellenar el área situada entre los azulejos: el color defondo, el color frontal, una versión invertida de la imagen o una versión intactade la imagen, que sitúa la imagen con azulejos encima de la original y revelaparte de ella debajo de los bordes de los azulejos.

Trazar contorno

Busca las transiciones de las áreas más brillantes y les añade un contorno fino porcada canal de color, imitando el efecto de las líneas en un mapa de contornos.

Viento

Coloca pequeñas líneas horizontales en la imagen para crear un efecto deviento. Los métodos incluyen Viento, Vendaval, para conseguir un efecto deviento más intenso, y Trémulo, que compensa las líneas de la imagen.

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F ILTROS DE TEXTURA

Utilice los filtros de textura para simular una apariencia de profundidad,de sustancia o para añadir un aspecto más natural.

Grietas

Pinta la imagen sobre una superficie de escayola de alto relieve paragenerar una fina red de grietas que siguen el contorno de la imagen.Utilice este filtro para crear un efecto de relieve en imágenes quecontienen un rango amplio de valores de color o de escala de grises.

Granulado

Añade textura a una imagen al simular diferentes tipos de granulado que seencuentran disponibles en el menú Tipo de granulado: Normal, Suave,Rociado, Denso, Contrastado, Ampliado, Punteado, Horizontal, Vertical yMoteado.

Azulejo de mosa ico

Interpreta la imagen como si estuviera compuesta por pequeñosfragmentos o azulejos con una lechada entre ellos. (En contraposición alfiltro Pixelizar > Mosaico, que descompone una imagen en bloques depíxeles de diferentes colores.)

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Retazos

Descompone la imagen en cuadrados rellenos con el color predominante en elárea de la imagen. El filtro reduce o aumenta aleatoriamente la profundidaddel azulejo para reproducir las iluminaciones y las sombras.

Vidriera

Vuelve a pintar la imagen como celdas adyacentes de un solo color perfiladas conel color frontal.

Texturizar

Aplica la textura seleccionada o creada a una imagen.

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F ILTROS DE VÍDEO

El submenú Vídeo contiene los filtros Desentrelazar y Colores NTSC.

Desentrelazar

Suaviza las imágenes en movimiento capturadas en vídeo quitando las líneas entrelazadas pares e impares deuna imagen de vídeo. Puede optar por reemplazar las líneas descartadas mediante duplicación o interpolación.

Colores NTSC

Restringe la gama de colores a los aceptados en la reproducción de televisión y de ese modo impide que loscolores sobresaturados desborden las líneas de exploración.

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OTROS FILTROS

Los filtros del submenú Otro nos permiten crear sus propios filtros, utilizar filtros para modificar máscaras,desplazar una selección dentro de una imagen y realizar ajustes rápidos de color.

A medida

Permite diseñar nuestro propio efecto de filtro. Con el filtro A medida, puede cambiar los valores de brillo decada píxel de la imagen según una operación matemática predefinida conocida como convolución. A cada píxelse le vuelve a asignar un valor según los valores de los píxeles circundantes. Esta operación es similar a la deAñadir y Restar en los canales.

Los filtros personalizados creados se pueden guardar y utilizarlos con otras imágenes de Photoshop.

Paso alto

Conserva los detalles del borde en el radio especificado, en el que se producen transiciones nítidas de color, ysuprime el resto de la imagen. (Un radio de 0,1 píxel sólo conserva los píxeles del borde.) El filtro elimina losdetalles de baja frecuencia de la imagen y tiene un efecto opuesto al del filtro Desenfoque gaussiano.

Es recomendable aplicar el filtro Paso alto a una imagen de tono continuo antes de utilizar el comando Umbral oconvertir la imagen a modo de mapa de bits. El filtro es útil para extraer las líneas de arte y las grandes áreas enblanco y negro de las imágenes escaneadas.

Máximo y mínimo

Son útiles para modificar máscaras. El filtro Máximo extiende las áreas en blanco y reduce las áreas en negro. Elfiltro Mínimo extiende las áreas en negro y reduce las áreas en blanco. Al igual que el filtro Mediana, los filtrosMáximo y Mínimo se centran en píxeles individuales en la selección. Los filtros Máximo y Mínimo reemplazan,dentro del radio especificado, el valor de brillo del píxel actual por el valor de brillo mayor o menor de los píxelescircundantes.

Desplazamiento

Desplaza la selección en horizontal o en vertical, dejando un espacio vacío en la ubicación original de laselección. Puede rellenar el área vacía con el color de fondo actual, con otra parte de la imagen o con otrorelleno que elija si la selección está próxima al borde de una imagen.

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Atajos del teclado para Photoshop

VISUALIZACIÓN DEPALETAS YHERRAMIENTAS:

TAB (Tabulador) para ocultar la barra de herramientas y las paletas.

SHIFT + TAB para esconder solo las paletas.

AREA DE TRABAJO:

“F” para alternar entre 3 modos de pantalla diferentes y así poder obtener un mayor área de trabajo.

Doble Clic en la herramienta “Zoom” la imagen pasa a visualizarse al 100%

Doble Clic en la herramienta “Mano” la imagen se encaja en todo el espacio disponible.

“Z” Herramienta Zoom.

“H” o Mantener la Barra espaciadora: Herramienta Mano

SELECCIÓNES:

Ctrl + “A” para seleccionar toda la capa.

Ctrl + “D” para deseleccionar.

Ctrl + Shift + “D” para volver a seleccionar lo que deseleccionaste.

Ctrl + Shift + “i” para invertir la selección que tienes. Muy útil cuando hacemos una selección a partir de unaMáscara de Capa ya que por lo general deseamos tener una selección de lo que no está enmascarado y por lotanto siempre tendremos que invertir.

Ctrl + “H” si molesta el “camino de hormigas” que indica lo que hay seleccionado podemos hacer que deje de

verse (NO deseleccionar, sino solamente ocultarlo). Para volver a ver la selección repetir el atajo.

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VISUALIZACIÓN DECAPAS:

Si quieres ocultar todas las capas menos una en un solo paso simplemente mantén presionada la tecla Alt yhacer clic en el ícono del ojo que está junto a la miniatura de Capa en la Paleta “Capas” de la Capa que deseasmantener.

COMBINACIÓN DECAPAS:

Ctrl + Shift + “E” para combinar todas las Capas visibles.

Ctrl + Alt + Shift + “E ” combinar todas las capas visibles en una nueva dejando intactas todas las demás.

TRANSFORMACIÓN DECAPAS:

Ctrl + “T” : “Transformación Libre”

Ctrl + Alt + “T” la transformación que realices se hará en una capa nueva sin alterar para nada la capa en la queestabas trabajando.

RECORRE EL“HISTORIAL”:

Ctrl + Alt + “Z” y Ctrl/ + Shift + “Z” recorres respectivamente hacia atrás y hacia adelante la paleta “Historia”.

VISUALIZA LOS DISTINTOS DOCUMENTOS ABIERTOS:

Ctrl + Tab Con varios documentos abiertos en PS podemos ir pasando de unos a otros.

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ActividadEjercicios de práctica

- Utilizando las herramientas de edición vistas en la unidad, reparar todas las imperfecciones y quitar lamarca de agua de la siguiente imagen:

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Actividad 2- Te invitamos a investigar los filtros de Photoshop y agregarle algunos a la imagen editada en el bloque

temático anterior.

Te invitamos a compartir los resultados en el foro de la unidad.

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En esta Unidad vimos las herramientas de Edición de imágenes de Photoshop y los filtros.

En la próxima Unidad trabajaremos con máscaras, ajustes de imagen y efectos de capa.

En esta Unidad…

En la próxima Unidad…

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- Alan Swann, “Bases del Diseño Gráfico”. Editorial GG 1995 - Maggie Gordon, Manuel del Diseño Gráfico Digital. Editorial Rústica 2007- Pablo Katcheroff, Diseño Gráfico, Manuales Users 2005- Anna María López, Curso Diseño Gráfico. Fundamentos y Técnicas. Ed. ANAYA 2013