Unidad1 estudio de la web

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ASIGNATURA: ASIGNATURA: HERRAMIENTAS INFORMATICAS HERRAMIENTAS INFORMATICAS UNIDAD 1 UNIDAD 1 Estudio de la Web . Crear Sitios Web     sites.google.com PERIODO ACADEMICO PERIODO ACADEMICO ABRIL - AGOSTO 2016 ABRIL - AGOSTO 2016 UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLÍVAR UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLÍVAR DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Y COMUNICACIÓN DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Y COMUNICACIÓN

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ASIGNATURA:ASIGNATURA: HERRAMIENTAS INFORMATICAS HERRAMIENTAS INFORMATICAS

UNIDAD 1 UNIDAD 1

●. Estudio de la Web

. Crear Sitios Web

    sites.google.comPERIODO ACADEMICOPERIODO ACADEMICOABRIL - AGOSTO 2016ABRIL - AGOSTO 2016

UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLÍVARUNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLÍVARDEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Y COMUNICACIÓNDEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Y COMUNICACIÓN

ESTUDIO DE LA WEBESTUDIO DE LA WEB

World Wide Web (o la "Web")

● sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.

● Contiene: texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.

DefiniciónDefinición● La Web fue creada alrededor

de 1990 por el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau mientras

● Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas Web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web Semántica.

CreadoresCreadores

WEB 1.0WEB 1.0

WEB 1.0WEB 1.0

DEFINICION

WEB 1.0WEB 1.0CARACTERISTICAS

WEB 1.0WEB 1.0CARACTERISTICAS

WEB 2.0WEB 2.0

WEB 2.0WEB 2.0

WEB 2.0WEB 2.0TecnologíasTecnologías

WEB 2.0WEB 2.0TecnologíasTecnologías

WEB 2.0WEB 2.0TecnologíasTecnologías

WEB 3.0WEB 3.0

WEB 3.0WEB 3.0

LA WEB 4.0 Web Ubicua (La red móvil) objetivo primordial será el de

unir las inteligencias, donde tanto las personas como las cosas se comunican entre sí para generar la toma de decisiones.

A partir de la proliferación de la comunicación inalámbrica, personas y objetos se conectan en cualquier momento y en cualquier lugar del mundo físico o virtual. O sea, integración en tiempo real. Por ejemplo, el GPS que guía al automóvil y hoy ayuda al conductor a mejorar la ruta prevista o a ahorrar combustible, en poco tiempo le evitará el trámite de manejarlo.

Es neuro tecnología mediante, auriculares que permiten al usuario interactuar con el contenido que responda a sus emociones o cambiar en tiempo real la expresión facial de un "avatar".

Si se pueden "personalizar" las interacciones para crear experiencias que emocionen a los usuarios, la Web 5.0 será, sin duda, más afable que sus antecesoras y más manipuladora.

RESUMENRESUMEN