Unidad 1 fisica

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UNIDAD 1 ESTÁTICA INTEGRANTES PALACIOS VILLEDA KEVIN ZABALETA VIJIL OSCAR ALEXIS IBAÑEZ TIOL GABINO OSMAR

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  1. 1. UNIDAD 1 ESTTICA INTEGRANTES PALACIOSVILLEDA KEVIN ZABALETAVIJIL OSCARALEXIS IBAEZTIOL GABINO OSMAR
  2. 2. CONCEPTO Y DEFINICIN DE ESTTICA La esttica es la parte de la mecnica que se ocupa del estudio y como llegar al equilibrio de las fuerzas en oportunidad de un cuerpo en reposo. estudia el equilibrio de las fuerza en los sistemas fsicos en equilibrio
  3. 3. IMPORTANCIA DE LA ESTTICA La esttica proporciona, mediante el empleo de la mecnica del slido rgido solucin a los problemas denominados isostticos. (La isostasia es la condicin de equilibrio que presenta la superficie terrestre debido a la diferencia de densidad de sus partes. Se resuelve en movimientos verticales (epirognicos) y est fundamentada en el principio de Arqumedes.)
  4. 4. CONDICIONES DE EQUILIBRIO Equilibrio de una partcula Una partcula se encuentra en equilibrio cuando la resultante de todas las fuerzas que actan sobre la partcula, es igual al vector nulo. Primera Condicin de Equilibrio Un cuerpo se encuentra en equilibrio trasnacional si y solo si la suma vectorial de las fuerzas que actan sobre el es igual a cero. Matemticamente esta ley se expresa con la ecuacin: Fx= 0 y Fy= 0.
  5. 5. FUERZA EQUILBRATE Es una fuerza con mismo mdulo y direccin que la resultante (en caso de que sea distinta de cero) pero de sentido contrario. Es la fuerza que equilibra el sistema. Sumando vectorialmente a todas las fuerzas (es decir a la resultante) con la equilibrante se obtiene cero, lo que significa que no hay fuerza neta aplicada.
  6. 6. EQUILIBRIO DE UN CUERPO RGIDO Cuando un cuerpo esta sometido a un sistema de fuerzas, tal que el torsor equivalente es nulo, esto es, que la resultante de todas las fuerzas y el momento resultante sean cero, entonces el cuerpo est en equilibrio. Esto, fsicamente, significa que el cuerpo, a menos que est en movimiento uniforme rectilneo, no se trasladar ni podr rotar bajo la accin de ese sistema de fuerzas.
  7. 7. MOMENTO DE UNA FUERZA Es una magnitud (pseudo)vectorial, obtenida como producto vectorial del vector de posicin del punto de aplicacin de la fuerza (con respecto al punto al cual se toma el momento) por el vector fuerza, en ese orden. Tambin se denomina momento dinmico o sencillamente momento. Ocasionalmente recibe el nombre de torque a partir del trmino ingls (torque), derivado a su vez del
  8. 8. TORQUE RESULTANTE La suma de todas las fuerzas de un sistema multiplicadas por las correspondientes distancias al centro de giro. El torque es la medida cuantitativa de la tendencia de una fuerza para causar o alterar la rotacin de un cuerpo. Se define torque de una fuerza F respecto del punto O como Cuya magnitud est dada por: La direccin del torque se determina por la regla de la mano derecha. La unidad del torque es el newton-metro
  9. 9. PAR DE FUERZAS es un sistema de dos fuerzas paralelas, de igual intensidad y de sentido contrario, que produce un movimiento de rotacin. Cuando alguien utiliza una llave para quitar la rueda de un coche (automvil), aplica dos fuerzas iguales y de sentido contrario.
  10. 10. CENTRO DE GRAVEDAD El denominado centro de gravedad es el centro de simetra de masa, donde se intersecan los planos sagital, frontal y horizontal. En dicho punto, se aplica la resultante de las fuerzas gravitatorias que ejercen su efecto en un cuerpo.
  11. 11. CENTROIDE Es un punto que define el centro geomtrico de un objeto. Su localizacin puede determinarse a partir de formulas semejantes a las utilizadas para determinar el centro de gravedad o el centro de masa del cuerpo.
  12. 12. CENTRO DE MASAS "centro de masa" y "centro de gravedad ", se utilizan como sinnimos en un campo gravitatorio uniforme, para representar el punto nico de un objeto o sistema que se puede utilizar para describir la respuesta del sistema a las fuerzas y pares externos. El concepto de centro de masa es el de un promedio de las masas, factorizada por sus distancias a un punto de referencia. En un plano, es
  13. 13. DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE Consiste en colocar la partcula en el origen de un plano de coordenadas, y representar a las fuerzas que actan sobre ella por medio de los vectores correspondientes, todos concurrentes en el origen.
  14. 14. MAQUINAS SIMPLES Principio fsico de las maquinas simples Una mquina es cualquier artefacto capaz de aprovechar, dirigir o regular una forma de energa para aumentar la velocidad de produccin de trabajo o para transformarla en otra forma energtica. Las mquinas son dispositivos usados para cambiar la magnitud y direccin de aplicacin de una fuerza. La utilidad de una mquina simple (palanca, cable, plano inclinado, rueda) es que permite desplegar una fuerza mayor que la que una persona podra aplicar solamente con sus msculos, o aplicarla de forma ms eficaz. La relacin entre la fuerza aplicada y la resistencia ofrecida por la carga contra la que acta la fuerza se denomina ventaja terica de la mquina.
  15. 15. LA PALANCA La palanca es una mquina simple que se emplea en una gran variedad de aplicaciones. Probablemente, incluso, las palancas sean uno de los primeros mecanismos ingeniados para multiplicar fuerzas. Es cosa de imaginarse el colocar una gran roca como puerta a una caverna o al revs, sacar grandes rocas para habilitar una caverna. Con una buena palanca es posible mover los ms grandes pesos y tambin aquellos que por ser tan pequeos tambin representan dificultad para tratarlos. Bsicamente est constituida por una barra rgida, un punto de apoyo o Fulcro y dos o ms fuerzas presentes: una fuerza a la que hay que vencer, normalmente es un peso a sostener o a levantar o a mover, y la fuerza que se aplica para realizar la accin que se menciona. La distancia que hay entre el punto de apoyo y el lugar donde est aplicada cada fuerza, en la barra rgida, se denomina brazo. As, a cada fuerza le corresponde un cierto brazo. Como en casi todos los casos de mquinas simples, con la palanca se trata de vencer una resistencia, situada en un extremo de la barra, aplicando una fuerza de valor ms pequeo que se denomina potencia, en el otro extremo de la barra. En una palanca podemos distinguir entonces los siguientes elementos: -El punto de apoyo o fulcro. -Potencia: la fuerza (en la figura de abajo: esfuerzo) que se ha de aplicar. -Resistencia: el peso (en la figura de abajo: carga) que se ha de mover.
  16. 16. LA POLEA una polea forma parte de las denominadas mquinas simples. Est formada por una rueda mvil alrededor de un eje, que presenta un canal en su circunferencia. Por esa garganta atraviesa una cuerda, en cuyos extremos accionan la resistencia y la potencia
  17. 17. POLEAS FIJAS En las poleas fijas, las tensiones (fuerzas) a ambos lados de la cuerda son iguales (T1 = T2) por lo tanto no reduce la fuerza necesaria para levantar un cuerpo. Sin embargo permite cambiar el ngulo en el que se aplique esa fuerza y transmitirla hacia el otro lado de la cuerda.
  18. 18. POLEA MVIL La polea mvil no es otra cosa que una polea de gancho conectada a una cuerda que tiene uno de sus extremos anclado a un punto fijo y el otro (extremo mvil) conectado a un mecanismo de traccin. Estas poleas disponen de un sistema armadura-eje que les permite permanecer unidas a la carga y arrastrarla en su movimiento (al tirar de la cuerda la polea se mueve arrastrando la carga).
  19. 19. POLIPASTO trmino que tambin puede mencionarse como polispasto, es una mquina formada por dos conjuntos de poleas, uno con movilidad y otro que queda fijo. A travs de este sistema, es posible mover o elevar un cuerpo pesado. Lo que permite el polipasto es mover algo aplicando una fuerza menor al peso del objeto. De este modo, estos aparejos son muy utilizados en fbricas e instalaciones industriales para movilizar cargas y materiales.
  20. 20. APAREJO Polipasto tambin llamado aparejo, mquina simple formada por varias poleas.
  21. 21. ENGRANE mecanismo utilizado para transmitir potencia de un componente a otro dentro de una mquina. Los engranajes estn formados por dos ruedas dentadas, de las cuales la mayor se denomina corona y la menor pin. Un engranaje sirve para transmitir movimiento circular mediante el contacto de ruedas dentadas. Una de las aplicaciones ms importantes de los engranajes es la transmisin del movimiento desde el eje de una fuente de energa, como puede ser un motor de combustin interna o un motor elctrico, hasta otro eje situado a cierta distancia y que ha de realizar un trabajo. De manera que una de las ruedas est conectada por la fuente de energa y es conocida como engranaje motor y la otra est conectada al eje que debe recibir el movimiento del eje motor y que se denomina engranaje
  22. 22. LA CUA cua es una pieza que termina en un ngulo diedro muy agudo. Puede estar hecha de metal, madera u otro material y se utiliza para ajustar o apretar un cuerpo slido con otro, para calzarlos o para dividirlos. La cua tambin permite llenar un hueco o una rajadura. Es un mquina simple que tiene la forma descrita lneas arriba. Se trata de un doble plano inclinado que puede trasladarse de un lugar a otro:
  23. 23. EL TORNILLO es un dispositivo que se utiliza para la sujecin de un objeto. Cuenta con un cuerpo (caa) alargado y enroscado que se introduce en la superficie y con una cabeza que dispone de ranuras para que pueda emplearse una herramienta y as realizar la fuerza correspondiente para su fijacin. Por lo general, los tornillos se utilizan en conjunto con los tarugos. Supongamos que una persona desea fijar un espejo en la pared. Primero realizar un agujero con un taladro y luego introducir el tarugo. Con el tarugo ya instalado, deber introducir el tornillo en l:
  24. 24. PLANO INCLINADO es una mquina simple que permite subir objetos realizando menos fuerza. Para calcular la tensin de la cuerda que equilibra el plano, descomponemos las fuerzas y hacemos la sumatoria sobre cada eje. Es recomendable girar el sistema de ejes de tal forma que uno de ellos quede paralelo al plano. Con esto se simplifican las cuentas ya que la sumatoria de fuerzas en X tiene el mismo ngulo que la tensin que lo equilibra.
  25. 25. TORNO torno (del latn tornus, que a su vez procede de un vocablo griego que significa vuelta o giro) es una mquina compuesta por un cilindro que gira alrededor de su eje por la accin de ruedas o palancas, y que acta sobre la resistencia a travs de una cuerda que se va enrollando en el cilindro. En la industria metalrgica, el torno es la herramienta que permite mecanizar piezas de forma geomtrica. Estos dispositivos se encargan de hacer girar la pieza mientras otras herramientas de corte son empujadas contra su superficie, lo que permite cortar la viruta segn las condiciones requeridas.