Unidad 1. conociendo nuestro ordenador ampliado

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T.C.E. Curso de Informática Básica - 1 - TEMA 1. CONOCIENDO NUESTRO ORDENADOR 1.1 ¿Qué es informática? Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. El término informática proviene precisamente de estas dos palabras, información y automática. Uno de los componentes que permite la aplicación de la informática es el ordenador. 1.2 ¿Qué es un ordenador? Un ordenador, o sistema informático, es el conjunto de elementos que necesitamos para poder utilizar aplicaciones informáticas. Es un dispositivo electrónico o máquina capaz de: ACEPTAR datos a través de un medio de entrada (teclado, ratón, micrófono, escáner, etc.) PROCESAR automáticamente esos datos a través de un programa previamente instalado (Software). PROPORCIONAR la información resultante a través de un medio de salida (Monitor o pantalla, altavoces, impresora). En términos más coloquiales podíamos decir que un ordenador, también llamado PC, es una caja de herramientas. Consecuentemente, podremos “abrirlo” e ir cogiendo la herramienta que más nos convenga para realizar una tarea determinada. Por ejemplo, podremos coger la máquina de escribir y redactar una carta, podremos coger la calculadora y hacer nuestras operaciones, podremos coger la herramienta de dibujo y pintar un cuadro. Por tanto, es muy importante saber qué es lo que quiero hacer antes de coger una herramienta u otra. Pero, si estas herramientas ya existían antes que el ordenador personal, ¿Por qué se utiliza tanto? Porque los ordenadores, en comparación con otras herramientas de trabajo, ofrecen innumerables ventajas, pero podríamos destacar principalmente: Son mucho más rápidos y precisos. Permiten realizar correcciones o modificar cosas ya hechas de una manera muy sencilla y sin tener que comenzar el trabajo de nuevo. Permiten guardar todos los trabajos en memoria para más adelante poder verlos y/0 modificarlos. Se han convertido en un elemento de ocio relacionado con la música, la imagen, la diversión y a través de Internet en un instrumento de comunicación y conocimiento.

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TEMA 1. CONOCIENDO NUESTRO ORDENADOR

1.1 ¿Qué es informática?

Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.

El término informática proviene precisamente de estas dos palabras, información y automática.

Uno de los componentes que permite la aplicación de la informática es el ordenador.

1.2 ¿Qué es un ordenador?

Un ordenador, o sistema informático, es el conjunto de elementos que necesitamos para poder utilizar aplicaciones informáticas.

Es un dispositivo electrónico o máquina capaz de:

• ACEPTAR datos a través de un medio de entrada (teclado, ratón, micrófono, escáner, etc.)

• PROCESAR automáticamente esos datos a través de un programa previamente instalado (Software).

• PROPORCIONAR la información resultante a través de un medio de salida (Monitor o pantalla, altavoces, impresora).

En términos más coloquiales podíamos decir que un ordenador, también llamado PC, es una caja de herramientas. Consecuentemente, podremos “abrirlo” e ir cogiendo la herramienta que más nos convenga para realizar una tarea determinada.

Por ejemplo, podremos coger la máquina de escribir y redactar una carta, podremos coger la calculadora y hacer nuestras operaciones, podremos coger la herramienta de dibujo y pintar un cuadro.

Por tanto, es muy importante saber qué es lo que quiero hacer antes de coger una herramienta u otra.

Pero, si estas herramientas ya existían antes que el ordenador personal, ¿Por qué se utiliza tanto?

Porque los ordenadores, en comparación con otras herramientas de trabajo, ofrecen innumerables ventajas, pero podríamos destacar principalmente:

• Son mucho más rápidos y precisos.

• Permiten realizar correcciones o modificar cosas ya hechas de una manera muy sencilla y sin tener que comenzar el trabajo de nuevo.

• Permiten guardar todos los trabajos en memoria para más adelante poder verlos y/0 modificarlos.

• Se han convertido en un elemento de ocio relacionado con la música, la imagen, la diversión y a través de Internet en un instrumento de comunicación y conocimiento.

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• Quienes dan el salto y comienzan a manejar el ordenador, pronto comienzan a disfrutar de todas sus ventajas.

Un poco de historia

En 1945, John Eckert y John W. Mauchly, bajo el encargo del Ministerio de Defensa de los Estados Unidos, finalizan la construcción del ordenador ENIAC, considerado como el primer ordenador de la historia. Este ordenador pesaba 30 toneladas y ocupaba el espacio equivalente a una vivienda normal.

En 1951 sale al mercado el primer ordenador para venta comercial, el UNIVAC I, comenzando así una carrera desenfrenada que todavía no ha llegado a la meta

1.3 ¿Cómo funciona un ordenador?

Un ordenador simplemente obedece las órdenes que nosotros le vamos dando. Por ejemplo, nosotros le damos la orden de realizar una operación matemática, y el ordenador la realiza y nos muestra el resultado, o le ordenamos que se apague y se apaga, o le damos la orden de abrir la máquina de escribir y la abre...

En definitiva, se producen tres etapas:

Le decimos al ordenador lo que queremos hacer.

El ordenador hace lo que le hemos dicho.

El ordenador nos muestra el resultado.

1.4 Los bits, los bytes

En cualquier PC el hecho de pulsar una tecla (la “a” por ejemplo), o de pulsar sobre el botón izquierdo del ratón, hace que aquel responda de una manera predeterminada.

¿Cómo lo hace? Pues el PC no es más que un intérprete que traduce esa pulsación de la tecla en una señal eléctrica que transmite al corazón de la máquina (que veremos más adelante) y que este descodifica y entiende que corresponde a dicha letra.

Esto lo hace a través de un programa que ha de existir en cualquier ordenador (sistema operativo, ejemplos Windows XP, Mac, Linux, etc.) y que se pone en marcha en cuando encendemos el ordenador pulsando el botón Power, que está en el frontal de la torre como se explicará en su momento.

Esas “señales eléctricas” que maneja el ordenador para trabajar tienen una unidad básica de información. A esa unidad básica, mínima, se le llama bit. Y al sistema de trabajo de los ordenadores a base de bit se le llama sistema binario.

No obstante esta unidad básica (bit) es tan insignificante que, en informática, la unidad básica de información es el byte, que se compone de 8 bites, y que correspondería a la representación de un carácter (ejemplo, una letra, un acento, etc.).

A partir de esta unidad básica de información, el byte, manejamos en informática una serie de medidas con las que empezaremos pronto a familiarizarnos:

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UNIDAD Equivalencia Bite Unidad básica (0-1) Byte . 8 bites Kilobyte (Kb) “Ka” 1.024 bytes Megabyte (Mb) “Mega” 1.024 kilobytes Gigabyte (Gb) “Giga” 1.024 Megabytes Terabyte (TB) “Tera” 1.024 Gigabytes

A lo largo del curso, emplearemos con muchísima frecuencia estos términos, y así diremos que el archivo tiene o pesa 150 “Kas”, que la foto tiene o pesa 2 “Megas”, que la presentación de Power Point pesa 5,2 “Megas”, que la carpeta Mis fotos, está ocupando ya 2” Gigas”, que el disco duro de mi ordenador es de 500 “Gigas” o que me he comprado un disco duro externo de 1 “Tera”.

1.5 Los componentes

Vamos a estudiar los componentes del ordenador.

En el ordenador encontramos DOS tipos de componentes:

Los componentes de HARDWARE: componentes físicos, que se pueden ver y tocar.

Los componentes de SOFTWARE: Conjunto de programas que trabajan sobre el hardware del ordenador y permiten llevar a cabo el procesamiento de la información.

1.6 Hardware. La CPU (Unidad Central de Proceso)

Las órdenes que le vamos dando a la máquina van a parar a una caja grande y rectangular (en los ordenadores de sobremesa), llamada normalmente torre. Por alojar en su interior la unidad central de proceso o microprocesador, que es el componente encargado de tratar la información suministrada, también se conoce a la torre con el nombre de CPU (Unidad Central de Proceso). Dentro de esta caja se encuentran los componentes más importantes, entre ellos:

La placa base

Es un circuito impreso donde se conecta el resto de los componentes, entre ellos, el procesador o microprocesador:

El microprocesador

Considerado el “corazón” del PC, es el lugar donde se tratan los datos, donde se realizan todas las operaciones que le indicamos a la máquina. Está contenido en un chip La velocidad a la que se realizan estas operaciones se mide en Megahercios (MHz). En el lenguaje informático” Megas”.

Hasta hace poco tiempo, los mejores procesadores trabajaban a una velocidad de unos 200 Megahercios. Sin embargo, los ordenadores de última generación funcionan con velocidades superiores a los 3 Gigahercios (GHz) “Gigas”(=3.000 Megahercios).

Memoria ROM.

La Memoria ROM es una memoria imborrable donde hay grabados una serie de datos necesarios para el arranque del PC y que siempre están ahí.

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Memoria RAM

La Memoria RAM es el lugar donde se van almacenando los resultados de todas las operaciones, descargando de trabajo al microprocesador.

La cantidad de memoria RAM que tiene un ordenador se mide en Megabytes. (“Megas” en lenguaje coloquial).

Cuanta más memoria RAM tenga un ordenador, más datos podrá gestionar a la vez y de la forma más rápida.

Casi todos los ordenadores de hoy en día tienen entre 512 y 1.024 Mb de Memoria RAM.

Toda la información contenida en la Memoria RAM se borra cuando apagamos el ordenador. Así, si queremos conservar algo que hayamos hecho con el ordenador (una carta, un dibujo, un gráfico…) siempre debemos preocuparnos de almacenarlo en sitios en los que podamos recuperarlos posteriormente.

Al ser unos componentes tan importantes, los procesadores y las Memorias RAM están sujetos a permanentes innovaciones tecnológicas.

Seguramente estas características parecerán obsoletas dentro de unos años, aunque nuestros ordenadores sigan funcionando a la perfección.

Otros elementos dentro de la torre o CPU

Para una mejor comprensión de los diferentes elementos que componen la CPU, podemos examinar el esquema siguiente en el que se identifican la ubicación de dichos elementos. A saber:

Vista expandida de una computadora personal (fuente: Wikipedia).

1: Monitor

2: Placa base

3: Procesador

4: Puertos ATA

5: Memoria principal (RAM)

6: Placas de expansión

7: Fuente de alimentación

8: Unidad de almacenamiento óptico

9: Disco duro, Unidad de estado sólido

10: Teclado

11: Ratón

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1.7 Hardware. Los periféricos

Los periféricos son componentes externos a la CPU que sirven para introducir y extraer información en el ordenador, es decir conectan el ordenador con el exterior.

Podemos agrupar los periféricos de la siguiente forma:

Periféricos de entrada.

Periféricos de salida.

Periféricos de entrada/salida.

Periféricos de entrada

Son aquellos dispositivos que permiten introducir datos en el ordenador.

Los más conocidos son teclado y el ratón.

El ratón

Es un dispositivo móvil que nos permite dar órdenes al ordenador y controlar su acción en la pantalla. El ratón normalmente dispone del botón izquierdo, una rueda central y el botón derecho.

El teclado

Es un dispositivo que nos permite introducir órdenes y datos al ordenador. Está formado por un conjunto de teclas agrupadas según su función (teclas alfanuméricas, de puntuación, especiales, numéricas...).

Usando estos dos dispositivos, cuyo funcionamiento conoceremos en siguientes apartados, le podremos decir al ordenador todo aquello que deseamos realizar.

Con algunos programas, también el micrófono, el escáner, los lectores de códigos de barras, los joysticks, las pantallas táctiles, las web cam, las cámaras digitales son dispositivos idóneos para introducción de datos y órdenes al ordenador.

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Periféricos de salida

Son los encargados de “sacar” la información del ordenador tras su procesamiento. Pertenecen a este grupo la pantalla o monitor, la impresora, los altavoces, auriculares, etc…

Pantalla o monitor

Es un dispositivo que nos permite visualizar la información procesada. Existen diferentes tipos de pantallas, como las de tubo de rayos catódicos (son las más antiguas y ocupan mucho espacio, pero tienen una mejor calidad de imagen que las actuales) o las de tecnología TFT o LCD (las actuales; tienen la ventaja de que ocupan poco espacio y dañan menos la vista).

Impresora

Es un dispositivo que nos permite transferir los datos a un papel, una hoja de transparencias... en forma de textos e imágenes. Existen diferentes tipos de impresoras, pero las más comunes son las de inyección de tinta y las láser.

Altavoz y auriculares

Son dispositivos que nos permiten escuchar señales acústicas que el ordenador emite como resultado de algunas aplicaciones. Los altavoces y/o auriculares son muy importantes cuando queremos disfrutar de aplicaciones multimedia.

El término multimedia significa utilizar más de un medio de comunicación al mismo tiempo en la presentación de la información, como el texto, las imágenes, las animaciones, los sonidos, los vídeos...

Algunos auriculares, como el de la imagen, van incorporados a un micrófono, convitiéndose así en un periférico de entrada/salida.

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Periféricos de entrada/salida

Permiten introducir y sacar información del ordenador. Pertenecen a este grupo, básicamente, los módems o routers, y todas aquellas unidades de almacenamiento que se conectan a través de los puertos USB del ordenador (pen drives, discos duros externos, etc.)

1.8 Tipos de ordenadores

Aunque los avances tecnológicos se producen a ritmo vertiginoso y con ello la aparición de máquinas cada vez más sofisticadas está a la orden del día, podemos dedicar un pequeño apartado para dejar constancia de las posibilidades que tenemos hoy los usuarios para acceder a distintos tipos de ordenadores.

Ordenadores de escritorio o sobremesa

Un ordenador de escritorio, también llamado de sobremesa, es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez. Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario).

Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos. Además de actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc.

Ordenadores portátiles

Un ordenador portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles so n capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja que involucra su peso y tamaño reducido; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una corriente eléctrica.

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Netbook

También llamados sub-portátiles. Son una categoría de ordenador portátil de bajo costo y generalmente reducidas dimensiones, lo cual aporta una mayor movilidad y autonomía Es utilizado principalmente para navegar por Internet y realizar funciones básicas como procesador de texto y de hojas de cálculo

Tablet PC

Una tableta1 o tablet PC (‘ordenador personal en tableta’) es una computadora portátil con la que se puede interactuar a través de una pantalla táctil o multitáctil. Para trabajar con la computadora, el usuario puede utilizar una pluma stylus o los dedos, sin necesidad de teclado físico ni mouse.

Podríamos continuar con los dispositivos que van apareciendo en el mercado, y que muchas veces empiezan a compartir funciones que antes eran exclusivas de los ordenadores personales.

Nos referimos a la telefonía móvil y los aparatos de televisión, la mayoría de cuyos productos comercializados en la actualidad, pueden realizar las mismas funciones que cualquier ordenador sobre todo en lo relativo a las utilidades que tienen que ver con Internet.

Pero esta función escapa de un curso de informática básica como el que pretendemos llevar a la práctica con la ayuda de este Manual.

1.9 Identificación de los dispositivos de almacenamiento.

Como ya hemos comentado antes, es muy importante guardar los trabajos realizados antes de apagar el ordenador para poder abrirlos con posterioridad.

La información se guarda en lo que se conoce como discos y/o unidades de almacenamiento, entre los que podemos distinguir varios tipos:

Discos flexibles (o disquetes)

Son pequeños almacenes de información, cuya principal ventaja es que son móviles, es decir, nos permiten guardar trabajos realizados en un ordenador y utilizarlos más tarde en otro. Estos discos no admiten grandes cantidades de información, aunque sí la suficiente como para almacenar varios documentos de tamaño mediano.

Los disquetes se introducen en una pequeña ranura, llamada Unidad A: situada en la caja o CPU. Estos dispositivos van desapareciendo de los ordenadores modernos.

Discos duros

Son almacenes que se encuentran dentro de la CPU (no se ven a simple vista) y que permiten almacenar gran cantidad de información.

A estos discos duros se les suele hacer referencia con el nombre Unidad C, Unidad D, etc.

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CD-ROM

Son unos almacenes de información que reúnen las dos ventajas fundamentales de los disquetes y de los discos duros. Es decir, pueden almacenar gran cantidad de información (como los discos duros) y, además, son móviles (como los disquetes).

Los CD-ROM se introducen en una ranura especial de la CPU denominada Unidad D, E, F, etc.:

DVD-ROM

Son unos almacenes de información que reúnen las características de los CD-ROM pero con la ventaja de su mayor capacidad de almacenamiento (Normalmente 4.7 GB)

Indistintamente pueden ocupar las ranuras denominadas Unidad D:, E:, F: etc.

Blu-ray, también conocido como Blu-ray Disc o BD

Son almacenes de información que reúnen las características de los DVD-ROM pero con la ventana de su mayor capacidad de almacenamiento (Hasta 50 GB).

Para leer estos dispositivos, el ordenador ha de disponer de una unidad específica.

Pendrivers o lápices de memoria

Son almacenes de información que reúnen las características de los disquetes pero con las ventajas de su mayor capacidad y rapidez de acceso. Son, podíamos decir, pequeños discos duros portátiles. Se conectan a unas ranuras especiales llamadas puertos USB.

En nuestro ordenador aparecerán identificados también con una letra mayúscula y dentro del grupo de dispositivos de

almacenamiento extraíbles.

Discos duros externos

Son almacenes de información que reúnen las características de los pendrives en cuanto a conectividad a través de los puertos USB, y como su nombre indica, a los discos duros internos en cuanto a capacidad de almacenamiento.

Reproductores MP3

Son almacenamientos de información (normalmente música, aunque también admiten datos), que comparten las ventajas de los lápices de memoria pero con la ventaja añadida de poder reproducir la música almacenada y/o emisiones de radio. Para “llenarlos” se conectan a puertos USB.

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Reproductores MP4

Es un reproductor multimedia digital. Un dispositivo que almacena, organiza y reproduce archivos de video, audio e imágenes.

En la mayoría de los casos también dispone de un sintonizador de radio, como en los reproductores MP3.

1.10 El teclado

Tipos de teclas.

Como hemos dicho uno de los elementos de entrada de datos en el ordenador es el teclado.

Es como una máquina de escribir electrónica, pero con importantes variaciones.

Existen seis grupos o tipos de teclas, según su utilidad en la introducción de información:

Los grupos de teclas son:

• Teclas de escritura.

• Teclas de ordenador.

• Teclas de función.

• Teclas de navegación.

• Teclado numérico.

• Teclas de Windows

Teclas de escritura (algunas observaciones)

Las teclas de las letras y números, las de los signos de puntuación y la barra espaciadora se utilizan igual que en una máquina de escribir.

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Ya sabemos que para obtener una letra en Mayúsculas, hemos de pulsar la tecla Mayús. y sin soltarla pulsar la letra correspondiente. Si queremos escribir una palabra o frase, toda en mayúsculas, hemos de pulsar la tecla Bloq Mayús y a continuación la palabra o frase (no olvidar de pulsar al final nuevamente la tecla Bloq Mayús para desbloquear esta opción).

Los acentos se pulsan antes que la letra a acentuar, y su resultado no se ve en pantalla hasta que no se ha pulsado la letra.

Normalmente, a cada tecla le corresponde una letra o número, pero nos encontramos también algunas teclas que tienen dos o tres signos, en estas posiciones

La tecla Mayús nos permite introducir el segundo carácter de una tecla, por ejemplo (&) pulsando Mayús + la tecla que contiene el número 6

+ = & Tecla Intro: Esta tecla, también llamada Enter o Return, sirve generalmente para aceptar una información que nos aparece en pantalla. Por ejemplo, cuando hemos terminado de escribir el nombre de un trabajo y pulsamos Intro, estamos confirmando que ese es el nombre que le queremos dar al trabajo.

Teclas retroceso ( ) y Supr: La tecla retroceso (situada justo encima de la tecla Intro) tiene como función borrar el símbolo que se encuentre a la izquierda del cursor. La tecla Supr borra el símbolo que se encuentre a la derecha del cursor. Esta tecla aparece en el apartado de “teclas de ordenador.

Teclas de ordenador

Las teclas de ordenador son teclas que suelen usarse en combinación con otras para obtener unos determinados símbolos o resultados.

La tecla Alt Gr sirve para introducir el tercer carácter de una tecla, por ejemplo, la @ que hay en la tecla del número 2.

+

= @

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Teclas de Función

Estas teclas, F1, F2, F3… F12, permiten realizar funciones específicas en cada programa. Como por ejemplo, solicitar ayuda pulsando la tecla de función F1, o ver una página Web a pantalla completa con la tecla F10.

Teclas de navegación

Las teclas de navegación se utilizan fundamentalmente para movernos dentro de un texto según indican las flechas, y para hacerlo de forma avanzada con el resto de teclas (Av.Pág. Re.Pág., Inicio, Fin)

Teclas del bloque numérico

Son las teclas agrupadas en un bloque, a la derecha del teclado, fundamentalmente de tipo numérico y muy utilizadas en las aplicaciones que usan fundamentalmente dígitos y signos para el cálculo.

Para usar las teclas de este bloque en sus funciones numéricas, ha de estar activada esta utilidad mediante la tecla BloqNúm situada encima de la tecla del número 7. Al pulsar esta tecla se encenderá el correspondiente testigo luminoso.

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En este bloque también se encuentran teclas de operadores de cálculo, como las de Suma (+), Resta (-), Multiplicación (*) y División (/).

Teclas de Windows

Son teclas específicas que aparecen en algunos ordenadores (cada vez son más corrientes) con las cuales podemos acceder a diferentes menús del sistema operativo Windows. (Menú Inicio).

1.11 El ratón

El ratón es un dispositivo móvil que nos permite dar órdenes a la computadora.

Los botones del ratón

Hoy en día hay una gran variedad de ratones, con 2, 3, incluso hasta cuatro botones, pero las funciones básicas son las mismas.

El botón Izquierdo. Es el más utilizado porque con él seleccionaremos los objetos.

El botón del medio o la ruedecilla se utiliza para desplazarse hacia arriba o hacia abajo. A veces para que tenga efecto tenemos que pinchar en el área donde nos queremos

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desplazar.

El botón derecho se utiliza para desplegar el menú contextual, este menú recibe este nombre porque en función del objeto seleccionado el menú contendrá unas opciones u otras.

Funcionamiento del ratón

Movimiento: Desplazamiento del ratón sobre una superficie con el fin de mover el puntero del ratón.

Clic botón izquierdo: Se utiliza para seleccionar un icono, escoger una opción dentro de un menú, para pulsar cualquier botón visible en la pantalla, y en general para seleccionar cualquier objeto dentro de una aplicación.

Doble clic botón izquierdo. Se utiliza para abrir. Generalmente hacemos doble clic sobre los iconos para que nos aparezca una ventana referente a dicho icono. (Mi PC, Internet Explorer, etc.).

Clic botón derecho: Al pulsar este botón nos aparece un menú con las opciones que se pueden aplicar al objeto sobre el que situamos el puntero del ratón. Elegiremos después una opción con el botón izquierdo.

Arrastrar: Consiste en pulsar un botón y mover el ratón sin soltar éste. Utilizamos esta técnica para realizar diferentes acciones como mover iconos, ventanas, imágenes, cambiar el tamaño de diferentes objetos como ventanas, seleccionar texto, seleccionar varios objetos, etc.

Punteros del ratón

Normal. El aspecto normal del puntero del ratón es una flecha , pero puede tomar estas otras formas:

Ocupado. Tiene la forma de un reloj de arena. El ordenador está procesando y no permite hacer ninguna otra operación hasta que no acabe la actual.

Texto. Cuando estamos en un lugar en el que es posible escribir texto toma esta

forma.

Punto de inserción. Tiene esta forma . No confundir con el puntero del ratón. El punto de inserción es el lugar donde se insertará la próxima letra que escribamos. El punto de inserción se va desplazando solo según vamos introduciendo texto, pero también se puede desplazar con las teclas de las flechas del teclado, y también al hacer clic con el ratón se coloca en la posición donde esté el puntero.

Si eres zurdo/a te puedes personalizar los botones del ratón, para ello tendrás que hacer lo siguiente:

1) Pulsa el botón Inicio

2) Selecciona la opción Panel de Control dentro del menú Configuración

3) Haz un doble clic sobre el icono del ratón (mouse)

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4) Se abrirá una ventana en la cual aparece la opción de configuración de los botones, en ella puedes elegir la opción Zurdo.

1.12 Conectemos el ordenador y sus elementos

Ahora que ya sabemos qué es la informática, un ordenador, los componentes de un ordenador (hardware y software) y los periféricos (entrada, salida y entrada/salida) y que conocemos el funcionamiento de los principales periféricos de entrada (ratón y teclado), ya podemos empezar a trabajar con el ordenador. Antes de encender el ordenador no estaría de más saber cómo se conectan los diferentes periféricos del ordenador.

Todas las conexiones de los periféricos del ordenador están claramente diferenciadas. Los conectores macho/hembra de los periféricos se corresponden exactamente con su conector contrario hembra/macho de la parte posterior del ordenador. Además, para facilitar las conexiones muchos ordenadores tienen los conectores de un color determinado para que la asociación sea más intuitiva.

Las conexiones necesarias que debe tener un ordenador para poder comenzar a trabajar son la conexión con la red eléctrica, la conexión con la pantalla y las conexiones del ratón y el teclado. La pantalla, además de estar conectada al ordenador, también deberá estar conectada a la red eléctrica.

1.13 Software

Llamamos software al conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica.

Un programa es un conjunto de datos e instrucciones que el ordenador interpreta y que posibilitan que trabajemos con el hardware del ordenador.

El software se puede clasificar en tres grandes clases:

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• Software de sistema.

• Software de aplicación.

• Software de diagnóstico.

El software de sistema se encarga de las operaciones básicas de control del ordenador y sus periféricos. Un ejemplo es el sistema operativo Windows.

El software de aplicación permite la gestión de documentos, la navegación por Internet, la manipulación de imágenes, el procesamiento de datos... Un ejemplo es el paquete de programas Microsoft Office.

El software de diagnóstico permite configurar todo el hardware del ordenador y comprobar que funcione correctamente. Un ejemplo es la herramienta “Administrador de dispositivos” de Windows, accesible a través del Panel de Control.

1.14 Encender y apagar nuestro ordenador

Una vez que todo está conectado correctamente y enchufado a la corriente, la tarea de encender el ordenador es tan sencilla como la de cualquier otro aparato. Buscaremos un botón situado en la parte frontal de la torre o caja (llamado botón POWER), que suele destacar más que otros que pueda traer dicha caja.

Seguramente también será necesario encender la pantalla o monitor, aunque algunos cogen la corriente directamente de la torre y al encender ésta también se enciende la pantalla.

Nada más encender el ordenador, comprobaremos como comienza a darnos información en pantalla, acerca del modelo, la cantidad de memoria y otros datos. Esto se conoce como chequeo inicial y durante este tiempo también está cargando ciertos programas necesarios para poder comenzar a trabajar. Terminada esta operación, se carga el Sistema Operativo –Windows, Linux, etc.- que es un programa fundamental para que funcione el ordenador.

Ya está preparado para comenzar a recibir órdenes de nuestra parte.

Salvo casos extremos, nunca utilizaremos el botón POWER para apagar el ordenador, ya que no solo podemos perder información importantes, sino que podemos producir daños físicos en el equipo

El apagado del ordenador ha de hacerse a través de un proceso del sistema operativo, que estudiaremos más adelante (Botón Inicio – Apagar Equipo – Apagar).

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TEMA 1. CONOCIENDO NUESTRO ORDENADOR ................................................ - 1 -

1.1 ¿Qué es informática? ......................................................................................... - 1 -

1.2 ¿Qué es un ordenador? ...................................................................................... - 1 -

Un poco de historia ......................................................................................... - 2 -

1.3 ¿Cómo funciona un ordenador? ........................................................................ - 2 -

1.4 Los bits, los bytes............................................................................................... - 2 -

1.5 Los componentes .............................................................................................. - 3 -

1.6 Hardware. La CPU (Unidad Central de Proceso) ............................................ - 3 -

La placa base.................................................................................................... - 3 -

El microprocesador ......................................................................................... - 3 -

Memoria ROM. ................................................................................................ - 3 -

Memoria RAM ................................................................................................. - 4 -

Otros elementos dentro de la torre o CPU ...................................................... - 4 -

1.7 Hardware. Los periféricos ................................................................................. - 5 -

Periféricos de entrada ..................................................................................... - 5 -

El ratón ............................................................................................................ - 5 -

El teclado ......................................................................................................... - 5 -

Periféricos de salida ........................................................................................ - 6 -

Pantalla o monitor ........................................................................................... - 6 -

Impresora ........................................................................................................ - 6 -

Altavoz y auriculares ....................................................................................... - 6 -

Periféricos de entrada/salida .......................................................................... - 7 -

1.8 Tipos de ordenadores ........................................................................................ - 7 -

Ordenadores de escritorio o sobremesa.......................................................... - 7 -

Ordenadores portátiles .................................................................................... - 7 -

Netbook ........................................................................................................... - 8 -

Tablet PC ......................................................................................................... - 8 -

1.9 Identificación de los dispositivos de almacenamiento. .................................... - 8 -

Discos flexibles (o disquetes) ......................................................................... - 8 -

Discos duros .................................................................................................... - 8 -

CD-ROM .......................................................................................................... - 9 -

DVD-ROM ....................................................................................................... - 9 -

Blu-ray, también conocido como Blu-ray Disc o BD ...................................... - 9 -

Pendrivers o lápices de memoria .................................................................... - 9 -

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Discos duros externos ..................................................................................... - 9 -

Reproductores MP3 ......................................................................................... - 9 -

Reproductores MP4....................................................................................... - 10 -

1.10 El teclado ....................................................................................................... - 10 -

Tipos de teclas. .............................................................................................. - 10 -

Teclas de escritura (algunas observaciones) ................................................. - 10 -

Teclas de ordenador ....................................................................................... - 11 -

Teclas de Función .......................................................................................... - 12 -

Teclas de navegación ..................................................................................... - 12 -

Teclas del bloque numérico ........................................................................... - 12 -

Teclas de Windows ........................................................................................ - 13 -

1.11 El ratón ........................................................................................................... - 13 -

Los botones del ratón .................................................................................... - 13 -

Funcionamiento del ratón ............................................................................. - 14 -

Punteros del ratón ......................................................................................... - 14 -

1.12 Conectemos el ordenador y sus elementos ................................................... - 15 -

1.13 Software ......................................................................................................... - 15 -

1.14 Encender y apagar nuestro ordenador .......................................................... - 16 -