Ultra converse

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ULTRA CONVERSE KM. MANUAL DEL USUARIO MODELO: ULTRA CONVERSE KM. WFS5700PP Por favor, lea atentamente este manual antes de utilizar el artefacto. Guárdelo para posible consulta. Anote el número del modelo y el número de serie del artefacto.

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                      ULTRA CONVERSE KM. 

MANUAL DEL USUARIO 

 

MODELO: ULTRA CONVERSE KM. WF‐S5700PP 

 

 

 

 

 

 

Por favor, lea atentamente este manual antes de utilizar el artefacto.  

Guárdelo para posible consulta. 

Anote el número del modelo y el número de serie del artefacto. 

 

 

 

  

 

ÍNDICE Y CONTENIDO 

Instrucciones y recomendaciones…………………………………………………………………………………………Pág.3‐4 

Diagrama e identificación de partes………………………………………………………………………………………Pág.5 

Accesorios…………………………………………………………………………………………………………………………Pág.6‐8 

Información de funciones………………………………………………………………………………………………..Pág.9‐11 

Glosario………………………………………………………………………………………………………………………………Pág.12 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

INSTRUCCIONES Y RECOMENDACIONES 

 

SEGURIDAD DEL CARGADOR     

• Bajo ciertas condiciones puede mantenerse el cargador, ya que es un aparato electrónico y no puede mojarse. No puede recibir agua lluvia ni someterse a calenturas. Es importante no durar mucho tiempo conectado ni conectarlo sin cargar el ultra converse Km. 

   

 CARGAR APROPIADAMENTE     

• Cargar o guardar donde no esté expuesta a temperaturas bajo congelamiento o expuesta a la interperie. 

• Para cargar apropiadamente conforme con todas las normas, se debe cargar durante 2 horas, siga los detalles de las instrucciones. 

    

TIPO DE LAVADO       

    

• Mantener el artefacto limpio, y libre de sustancias químicas que puedan afectarlo. 

• No usar cloros ni ácidos como vinagre o creolina para limpiar. 

• No planchar, no retorcer, no ingresarlo a la lavadora y no exponer al sol. 

• Los cordones deben lavarse con sumo cuidado y solo puede lavarse con agua y jabón. 

  

 

 CUANDO USE LOS ULTRA CONVERSE KM.        

• No exponer a golpes bruscos. • Conectar indicadamente el cargador a los 

cordones. • Tener en cuenta el botón para que comience a 

contabilizar los kilómetros recorridos al igual el botón para encender la música. 

•  Apagar los botones cuando ya no se esté utilizando el artefacto, así puede consumir la batería. 

• En caso de daños, se puede reparar o reemplazar las piezas de este artefacto. 

• No hacer adulteraciones en los botones. • Lea cuidadosamente y siga estas instrucciones de 

seguridad. • GUARDE ESTAS INSTRUCCIONES. 

 

 CUANDO NO ESTÉ EN USO    

• Guardar en un lugar fresco    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DIAGRAMAS E IDENTIFICACION DE PARTES 

 

CUERPO: 

 

 

 

 

 

 

 

 

ACCESORIOS 

 

PARLANTES: 

 

CABLE USB: 

 

PARA PASAR CANCIONES: 

 

 

 

PARA ENCENDER: 

 

PARA CARGAR: 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

KILOMETRAJE: 

 

PARA CARGAR: 

 

PARA CARGAR MUSICA: 

 

 

 

 

 

 

INFORMACIÓN DE FUNCIONES 

 

 

Nuestro artefacto proporciona diversas funciones y métodos para usar. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

No. 1 CABLE USB. • Funciona para recibir la música descargada

del music cable, y así poder escucharla en el ultra convers Km.

• Úselo conectado al music cable para que la música quede guardada en el artefacto.

 

 

No. 2 PARLANTE

• Funciona para escuchar la música a un sólo volumen, en alto.

 

No. 3 POWER KM.

• Funciona para encender el kilometraje, el cual es la distancia que se recorre mientras está encendido.

• Úselo cuando empiece a caminar y así empezará a contar los kilómetros recorridos.

• Cuando termine de caminar, oprima el mismo botón y apague.

 

No. 4 POWER MUSIC

• Funciona para encender y apagar la música.

 

 

 

 

No. 5 KILOMETRAJE

• Funciona para medir la distancia recorrida. • En caso de estar dentro de un vehiculo este

seguirá midiendo las distancias. • Cuando usted se encuentre estático, este al

igual lo estará.

 

No. 6 NEXT

• Úselo para pasar a la siguiente canción.

 

No. 7 BACK

• Úselo para retroceder a la canción anterior.

 

No. 8 CONNETION

• Úselo para conectar el cargador y así cargar el artefacto.

 

 

 

 

 

 

GLOSARIO 

 

          CARGADOR: 

Todos los sistemas operativos que  la carga de programas tienen cargadores. Algunos sistemas operativos empotrados de computadoras altamente especializadas corren un único programa y no existen capacidades de carga de programas, por lo tanto no usan cargadores. Ejemplos de estos sistemas embebidos se encuentran en equipos de audio para automóviles. En este caso se utiliza para recargar la batería del ultra converse Km. 

KILOMETRAJE: 

El kilómetro es una unidad de longitud. Es el tercer múltiplo del metro. 

Su símbolo es km, que se usa también para el plural: 1 Km, 10 Km. No es una abreviatura, por lo que no lleva punto final. El símbolo del prefijo «kilo» debe ser escrito siempre con la letra k minúscula. El kilometraje en este artefacto se utiliza para medir la distancia recorrida. 

DIAGRAMA: 

Un diagrama es una representación gráfica de un algoritmo. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de término.  

MEMORIA USB: 

Una memoria USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información como lo es la música en este artefacto que puede requerir y no necesita baterías (pilas). Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos al agua –que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil‐, como los disquetes, discos compactos y los DVD. 

CONEXIÓN: 

Es la unión del cargador con la corriente y también la del cargador de música con el cable USB. y con el computador. 

 

BOTON POWER: 

Significa encender y en el caso de este artefacto, también cumple la función de apagar. 

 PARLANTE: 

Es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.