ÚLTIMO INFORME DE PRÁCTICAS PRE-PROFESIONALES

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CAJAMARCA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS SEGUNDO INFORME DE PRÁCTICAS PRE PROFESIONALES “Administración y Mantenimiento de los Equipos de Computo del Laboratorio de Modelamiento y Optimización 1A - 201 de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional de Cajamarca”. RESPONSABLE: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto. NOMBRE DE LA INSTITUCION: “Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional de Cajamarca” SUPERVISOR: Ing. Carlos Jesús Koo Labrín ASESOR:

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CAJAMARCA

FACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

SEGUNDO INFORME DE PRÁCTICAS PRE PROFESIONALES

“Administración y Mantenimiento de los Equipos de Computo del Laboratorio de Modelamiento y Optimización 1A - 201 de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional de Cajamarca”.

RESPONSABLE:

BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto.

NOMBRE DE LA INSTITUCION:

“Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional de Cajamarca”

SUPERVISOR:

Ing. Carlos Jesús Koo Labrín

ASESOR:

MSc. Lic. Luis Alcántara Zarate.

Cajamarca Noviembre del 2008

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CONTENIDO

INTRODUCCIÓN-------------------------------------------------------------------Pág. 03

1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA-------------------------------------Pág. 04

1.1. DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA------------------------------------Pág. 04

1.1.1. Objetivos Estratégicos----------------------------------------------Pág. 05

1.1.2. Funciones Básicas---------------------------------------------------Pág. 05

1.2. SITUACIÓN PROBLEMÁTICA---------------------------------------Pág. 05

1.2.1. CONTEXTO---------------------------------------------------------Pág. 05

1.2.2. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA----------------------------Pág. 06

1.3. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA----------------------------------Pág. 07

1.4. OBJETIVOS-----------------------------------------------------------------Pág. 07

1.4.1. Objetivo General----------------------------------------------------Pág. 07

1.4.2. Objetivos Específicos-----------------------------------------------Pág. 07

1.5. ANTECEDENTES---------------------------------------------------------Pág. 08

1.6. JUSTIFICACIÓN----------------------------------------------------------Pág. 08

2. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA--------------------------------------------Pág. 09

2.1. BASES CONCEPTUALES-----------------------------------------------Pág. 09

2.1.1. Computadora u Ordenador---------------------------------------Pág. 09

2.1.2. Hardware-------------------------------------------------------------Pág. 10

2.1.3. Software---------------------------------------------------------------Pág. 11

2.1.4. Informática-----------------------------------------------------------Pág. 11

2.1.6. Placa Mara---------------------------------------------------------Pág. 12

2.1.7. Memoria Ram-----------------------------------------------------Pág. 13

2.1.8. Disco Duro----------------------------------------------------------Pág. 17

2.1.9. Monitor-------------------------------------------------------------Pág. 18

2.1.10. Teclado------------------------------------------------------------Pág. 18

2.1.11. Mouse--------------------------------------------------------------Pág. 19

2.1.12. Impresora---------------------------------------------------------Pág. 19

2.1.13. Escáner------------------------------------------------------------Pág. 19

2.1.14. Lectora CD y DVD----------------------------------------------Pág. 19

2.1.15. Disquete-----------------------------------------------------------Pág. 20

2.1.16. Estabilizador de Tensión---------------------------------------Pág. 20

Alumno: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto1

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2.1.17. Formatear---------------------------------------------------------Pág. 20

2.1.18. Sistema Operativo-----------------------------------------------Pág. 21

2.1.19. Driver o Controladores-----------------------------------------Pág. 34

2.1.20. Red de Computadores------------------------------------------Pág. 36

2.1.21. Sistema de Cableado Estructurado--------------------------Pág. 36

2.1.22. Cable de Red-----------------------------------------------------Pág. 40

2.1.23. Seguridad Informática-----------------------------------------Pág. 40

3. METODOLOGÍA-----------------------------------------------------------------Pág. 43

3.1. TÉCNICAS-----------------------------------------------------------------Pág. 43

3.1.1. Técnicas de Recolección de Datos------------------------------Pág. 43

a. La Observación-------------------------------------------------Pág. 43

b. La Entrevista----------------------------------------------------Pág. 44

4. ESTADO DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO-----------------------------Pág. 44

4.1. Estado Antiguo--------------------------------------------------------------Pág. 44

4.2. Estado Actual----------------------------------------------------------------Pág. 45

5. ACTIVIDADES A REALIZAR------------------------------------------------Pág. 45

5.1. Formateo de los Equipos de Cómputo---------------------------------Pág. 45

6. RESULTADOS--------------------------------------------------------------------Pág. 48

6.1. Características de Los Equipos de Cómputo-------------------------Pág. 48

6.2. Herramientas Software Para el Formateo----------------------------Pág. 49

6.3. Elección de la Herramienta Software----------------------------------Pág. 52

6.4. Elección del sistema Operativo------------------------------------------Pág. 52

6.5. Instalación de Windows XP SP2----------------------------------------Pág. 52

7. LOGROS----------------------------------------------------------------------------Pág. 64

8. CONCLUSIONES-----------------------------------------------------------------Pág. 65

9. DIFICULTADES------------------------------------------------------------------Pág. 66

10. RECOMENDACIONES--------------------------------------------------------Pág. 67

11. REFERENCIAS------------------------------------------------------------------Pág. 68

12. ANEXOS---------------------------------------------------------------------------Pág. 71

Alumno: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto1

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INTRODUCCIÓN

La elaboración de este informe tiene el propósito de dar a conocer el proceso de

desarrollo de actividades propuestas y completadas en el plan general de prácticas pre-

profesionales de acuerdo al cronograma establecido. Para una mejor organización

de este informe está dividido en siete partes:

En el primer capítulo se hace el planteamiento del problema en donde se

describe la empresa en este caso nuestra casa superior de estudios como su función,

objetivos; también se hace hincapié la descripción del problema que están pasando

algunos docentes. Así como los Objetivos, antecedentes y justificación del presente

informe. En el segundo capítulo doy a conocer los conceptos más relevantes, elementos

que integran un laboratorio, como son computador hardware, software, sistemas

operativos como: Microsoft Windows, Linux, unix, etc. En la capítulo tercero hago

referencia a metodologías y técnicas utilizadas para este trabajo como son la

observación y la entrevista, para dar la descripción del estado de los equipos de

computo así como las diferentes actividades realizadas hasta el momento, en las

cuales se incluye características de cada una de las computadoras así como su formateo

e instalación del sistema operativo Microsoft Windows SP2. En el capítulo cuarto se

hace la referencia a los logros obtenidos hasta el momento. En el capítulo cinco se dan

algunas conclusiones deducidas. En el capitulo sexto se dan las dificultades

presentadas en el desarrollo de las actividades. En el sétimo presentamos algunas

sugerencias con el propósito de mejorar el servicio.

El Alumno

Alumno: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto1

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1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1 DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA

El Plan de Prácticas Pre-profesionales se esta realizando en la Universidad

Nacional de Cajamarca, específicamente en la Facultad de Ingeniería, Escuela

Académico Profesional de Ingeniería de Sistemas.

La Universidad Nacional de Cajamarca es una Institución académica,

humanística, científica y técnica que forma profesionales competitivos que

contribuyen al desarrollo sostenible del país, coadyuvando a mejorar el nivel

de vida de la población. El 14 de julio de 1963 inicia su funcionamiento, con

una planificación de seis Escuelas, Medicina Rural, Agronomía, Medicina

Veterinaria, Pedagogía, Minería y Metalurgia, Economía y Organización de

Empresas; en nuestros días cuenta con otra estructura normativa,

fundamentándose en la formación académica, investigación y proyección

social; con diez facultades, Educación, Ingeniería, Ciencias Agrícolas y

Forestales, Ciencias de la Salud , Ciencias Económicas, Contables y

Administrativas, Ciencias Sociales, Ciencias Veterinarias, Zootecnia,

Medicina Humana, Derecho y Ciencias Políticas, esta Casa Superior de

Estudios poco a poco ha ido adquiriendo un sitial gracias a la tenacidad y la

dedicación de sus autoridades profesores, alumnos, graduados y servidores que

año a año, en las diversas facetas y disciplinas van incrementando

merecidamente su presencia. Además de su propia comunidad universitaria, el

claustro ha contado con el generoso y brillante aporte de intelectuales y

maestros, con la ayuda de instituciones de ciencia, tecnología y cultura, tanto

de nuestro país como del extranjero. La universidad cuenta Actualmente con 5

Sub-Sedes en distintas provincias de la Región Jaén, Chota, Bambamarca,

Celendín y Cajabamba.

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1.1.1 Objetivos Estratégicos

Brindar Educación Universitaria. Formar Profesionales integrales

y competitivos que contribuyan al desarrollo y bienestar de la

sociedad.

Investigación. Promover la investigación científica, tecnológica y

humanística que permita el desarrollo sostenible y a la defensa del

medio ambiente.

Extensión Y Proyección Universitaria. Desarrollar alianzas

estratégicas conducentes a la integración universidad-comunidad.

Sistema De Gestión Productiva. Competir en el mercado

produciendo bienes y servicios de calidad satisfaciendo las

demandas de la comunidad.

Gestión Administrativa. Realizar una gestión administrativa que

coadyuve a la eficacia de las funciones esenciales de la universidad

y complemente los servicios hacia los estudiantes.

1.1.2 Funciones Básicas

Formación de profesionales y técnicos altamente capacitados para trabajar preferentemente en la región y el país.

Investigación compenetrada fundamentalmente con el desarrollo de su área de influencia.

Extensión y Proyección Universitaria, entendida como vínculo indisoluble entre la Universidad y el Pueblo.

1.2 SITUACIÓN PROBLEMÁTICA.

1.2.1 CONTEXTO

La computadora es uno de los avances tecnológicos que ha dominado

el mundo entero, y con ella los programas de aplicación (Procesadores

de texto, hojas de cálculo, programas financieros, educativos,

procesadores de imágenes, etc.) han incursionando con grandes logros

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dentro de la actividad humana, y con mucha más preponderancia en la

educativa.

Al mencionar el tema de computación es imposible dejar de hablar de

una gran herramienta de comunicación, consulta, capacitación, etc. El

Internet, cuyo uso se ha globalizado en el mundo entero, gracias a las

múltiples ventajas que éste ofrece, con mucha más implicancia en el

campo educativo, ya que nos ofrece la oportunidad de acceder a una

vasta cantidad de información de diversas fuentes y oportunamente,

además de brindarnos la posibilidad de compartir experiencias con

otras personas de lugares muy alejados, participar en foros, estudiar

cursos en línea, etc. Sin embargo todavía se pueden encontrar un gran

número de estudiantes y docentes de educación básica regular, que no

hacen uso de este medio, no tanto por el costo que demanda, ya que

éste cada vez es menor, sino por que no tienen la preparación para

poder utilizarlo.

Nuestro gobierno Universitario ha adoptado la política nacional de

apoyo con equipamiento de cómputo a las Escuelas Académicos

profesionales, pero en muchos casos todavía no se insertan estas

herramientas al desarrollo de las actividades pedagógicas y de gestión

docente, debido en parte a la resistencia al cambio de realizar las

actividades de otra manera, así como, al escaso conocimiento que tiene

los mismos, para poder hacer uso de dichos equipos, motivo por el cual

se continúan desarrollando sus actividades educativas de manera

tradicional y en cierto grado deficiente en la mayoría de las escuelas.

1.2.2 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA

Es preponderante el papel que juega la computación en la calidad del

desarrollo de las actividades que comprende el proceso educativo, y

mucho mas para la escuela académico profesional de “Ingeniería de

Sistemas”; sin embargo para poder hacer un uso adecuado de esta

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herramienta, actualmente tan común en nuestra sociedad, se necesitan

de ciertos conocimientos, en gran parte de los docentes.

En nuestro medio; del porcentaje de docentes que no tienen los

conocimientos básicos de computación, la mayoría de ellos son de

escuelas académicos sin ningún afín a la computación, debiendo ser de

mucha importancia su utilidad, y obligatorio su utilización.

Con respecto a la escuela académico profesional de ingeniería de

sistemas, su conocimiento es mucho mas relevante por la constante

necesidad de utilización en dicha carrera.

1.3 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

¿Contribuye, la Administración y Mantenimiento de los Equipos de Computo

del Laboratorio de Modelamiento y Optimización 1A - 201 de la Facultad de

Ingeniería de la Universidad Nacional de Cajamarca?

1.4 OBJETIVOS

1.4.1 Objetivo General

Llevar un adecuado control y disponibilidad de los equipos de cómputo

del laboratorio de modelamiento y optimización (1A- 201) de la

facultad de ingeniería, para el adecuado desarrollo de las asignaturas

asignadas a dicho laboratorio.

1.4.2 Objetivos Específicos

Brindar mantenimiento de hardware de los equipos de cómputo del

laboratorio de modelamiento y optimización.

Realizar instalación, configuración y mantenimiento de software.

Mantener actualizado los programas de antivirus de modo que se

conserve el correcto funcionamiento de las computadoras.

Coordinar con la oficina general de informática sobre la

configuración de la red y/o reparación, de los equipos de cómputo.

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1.5 ANTECEDENTES

Las correctas decisiones que tomamos frente a una determinada situación

depende fundamentalmente de la información y conocimiento que manejemos

para su correcta aplicación, beneficiara al desarrollo y buen funcionamiento de

la cualquier empresa y en un laboratorio de cómputo con mucho más razón no

debe estar excluido de ello.

Actualmente el laboratorio de Modelamiento y Optimización (1A- 201) de la

escuela académica profesional de ingeniería de sistemas, no ha venido

contando con un correcto control; pues se ha comprobado, que falta

mantenimiento de software y hardware, fallas en el sistema operativo

conflictos en los diferentes paquetes de software instalados falta de

configuración en la redes de comunicación, que en su mayoría han sido

suscitados desde ciclos anteriores.

Estos son los problemas más sobresalientes que debemos dar soluciones, lo

cual nos permita brindar un mejor servicio, para la realización de sus

actividades de manera adecuada tanto para los docentes y alumnos de dicha

escuela.

Por tanto, creemos dar solución a estos problemas y así aumentar su

capacidad de rendimiento y por ende mejorar la enseñanza de los docentes y

aprendizaje de los alumnos.

1.6 JUSTIFICACIÓN

Uno de los motivos a la realización de la practicas Pre- Profesionales en el

centro de computo de la facultad de ingeniería, radica en que existe mucha

dependencia del centro de informática de la Universidad Nacional de

Cajamarca, en los cuales se tiene acceso a las redes de comunicación pero de

manera limitada y deficiente, a su vez es la poca y débil infraestructura de su

red, y por ende la problemática que genera en el trafico de su información,

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manejo y control de las mismas. Por lo que dificulta a los docentes y alumnos

impartir sus conocimientos.

Apoyo a los alumnos de la Escuela académico profesional de Ingeniería de

sistemas y afines, específicamente en la configuración y utilización de los

softwares, para el óptimo desarrollo de sus cursos.

Impulsar que las autoridades, docentes y alumnado en general, tengan un

centro de cómputo para realizar sus trabajos de investigación.

Facilitar la promoción de eventos Pedagógicos y especialización a través de

este centro de cómputo.

Realizar matriculas de los alumnos cuando se inicia el semestre académico.

Llevar un control preciso, el cual nos permita realizar actividades de

mantenimiento, implementación y actualización de software. Para que se

pueda desarrollar sus actividades académicas de manera optima. Para ello se

cuenta con los siguientes herramientas: Microsoft office 2007, visual

Studio .net 2005, PowerBuilder 10.5, SQL Server 2005, Matlab 7.0, Erwin 7.0,

Rational Rose 2003, Borland C++ 5.0, NOD32 2.7, Partition Magic y una

correcta conexión a Internet.

2. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

2.1 BASES CONCEPTUALES

2.1.1 Computadora u Ordenador

Una computadora (del latín computare calcular), también denominada

como ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe

y procesa datos para convertirlos en información útil. Una

computadora es una colección de circuitos integrados y otros

componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud,

sorprendente rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o

automáticamente por otro programa, una múltiple variedad de

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secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y

sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas

y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con

el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

La computadora u ordenador, además de la rutina o programa

informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto,

se les conoce como "Input" en inglés) que deben ser suministrados, y

que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el

producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de

"output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada,

copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s),

computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente

usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada,

salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de

almacenamiento.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos

similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar

tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para

que el microprocesador los ejecute [1].

2.1.2 Hardware.

La palabra "Hardware" inmediatamente está haciendo referencia a los

componentes que forman parte de una computadora. Tal como el

software comprende las aplicaciones (sistemas operativos, programas

antivirus, etc.), el Hardware comprende el mouse, la placa madre, el

monitor, y demás unidades vinculadas "físicamente" al equipo. Existen

2 tipos de categorías importantes en el campo del "Hardware". Por un

lado, el Básico, que hace referencia a las herramientas indispensables

para correr una PC, y por otro lado, está el "Hardware Complementario",

que distingue a aquellos extras que uno puede sumar a la máquina, para

jugar e ir más lejos de sus posibilidades originales.

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Es importante también, destacar las categorías de Periféricos de Entrada,

Salida, o ambas (E/S). El Hardware de Salida, como puede serlo un

monitor, describe a aquellos que muestran resultados, mientras que el

Hardware de Entrada está regido por aquellos dispositivos que hacen

posible la recepción de datos, como por ejemplo el teclado. Por su parte,

los que son capaces de soportar ambas visiones (Entrada y Salida) dan

lugar a unidades, como por ejemplo un Hard Drive -Disco Duro-, que

envían y reciben información, entre la PC y el usuario [2].

2.1.3 Software (programas de computadoras)

Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina)

realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en

varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos

categorías primarias de software son los sistemas operativos (software

del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y

el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se

utilizan las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema procesa

tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el

mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la

pantalla, mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas de

tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares. Constituyen

dos categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a

grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir

programas[3].

2.1.4 Informática

Como definición de informática se suele aceptar "ciencia que estudia el

tratamiento automático de la información". El término procede del

francés "informatique" formado a su vez por la conjunción de las

palabras "information" y "automatique". No obstante en sudamérica, se

suele utilizar más la palabra "computación", más cercano a la expresión

anglosajona de "Computer Sciences" (CS) o ciencias de la computación.

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Esta acepción es muy general y tiende a la confusión entre ella y sus

aplicaciones. Así manejar un procesador de textos tipo Word u

OpenOffice es ofimática, no informática. Diseñar un sistema informático

para el procesado de textos, sí podemos englobarlo dentro de las tareas

de la informática. Así la informática estudia lo que los programas

pueden o no hacer (teoría de la computabilidad) , de la eficiencia de los

algoritmos que emplean (complejidad algorítmica, como han de

organizar y almacenar los datos (estructuras/tipos de datos) y de la

comunicación entre programas y humanos (interfaces de usuario y

lenguajes de programación [4].

2.1.5 Computación

Computación El concepto "Computación" refiere al estudio científico

que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de

informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas

para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC,

Tecnología, Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco

del procesamiento y movilidad de la información.

Las Ciencias de la Computación supone un área muy profunda de

análisis, que tiene sus orígenes en 1920, cuando "computación" hacía

referencia a los cálculos generados por la propia persona. Luego, con la

llegada de las PC´s, la historia y el significado de este concepto se

ampliarían sobre nuevos horizontes, distinguiendo los algoritmos que

forman parte del desarrollo de las soluciones.

En resumen, "computación" implica las órdenes y soluciones dictadas en

una máquina, comprendiendo el análisis de los factores involucrados

sobre este proceso, dentro de los cuales aparecen los lenguajes de

programación. De este modo, se automatizan tareas, generando datos

concretos de forma ordenada [2].

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2.1.6 Placa Madre

La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés

motherboard, mainboard) es la tarjeta de circuitos (Ver Figura 01)

impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el

microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para

conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras

especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras

adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de

control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de

disco, etc. [4].

Figura 01

Se diseña básicamente para realizar tareas específicas vitales para el

funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de:

Conexión física.

Administración, control y distribución de energía eléctrica.

Comunicación de datos.

Temporización.

Sincronismo.

Control y monitoreo.

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2.1.7 Memoria Ram

RAM: Siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria a la que

se puede acceder de forma aleatoria; esto es, se puede acceder a cualquier

byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes. RAM es el tipo

más común de memoria en las computadoras y en otros dispositivos,

tales como las impresoras [6].

Hay dos tipos básicos de RAM:

DRAM (Dynamic RAM), RAM dinámica

SRAM (Static RAM), RAM estática

Los dos tipos difieren en la tecnología que usan para almacenar los datos.

La RAM dinámica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo,

mientras que la RAM estática no necesita ser refrescada tan

frecuentemente, lo que la hace más rápida, pero también más cara que la

RAM dinámica. Ambos tipos son volátiles, lo que significa que pueden

perder su contenido cuando se desconecta la alimentación.

Tipos de memoria RAM

VRAM: Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito

especial usada por los adaptadores de vídeo. A diferencia de la

convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por

dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que

un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de

la pantalla al mismo tiempo que un procesador gráfico suministra

nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos

aunque es más cara que la una RAM normal.

SIMM: Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de

encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso

que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo

SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los Simas

son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria

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individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar

de bits.

DIMM: Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de

encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito

impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un

zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector

de 168 contactos.

DIP: Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado

consistente en almacenar un chip de memoria en una caja

rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.

RAM Disk: Se refiere a la RAM que ha sido configurada para

simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un

RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un

disco duro.

Memoria Caché ó RAM Caché: Un caché es un sistema especial

de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área

reservada de la memoria principal como un dispositivo de

almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos

de caché frecuentemente usados en las computadoras personales:

memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada

también a veces almacenamiento caché ó RAM caché, es una

parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más

que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como

memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los

programas acceden una y otra vez a los mismos datos o

instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la

computadora evita acceder a la lenta DRAM.

El caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la

memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad,

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usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes

del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores

adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria.

SRAM: Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de

memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM

(Dynamic RAM). El término estática viene derivado del hecho

que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica.

DRAM: Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran

capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-

energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un

transistor y un condensador para representar un bit Los

condensadores debe de ser energizados cientos de veces por

segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips

firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de

RAM (dinámica y estática) pierden su contenido cuando se

desconectan de la alimentación. Contrasta con la RAM estática.

SDRAM: Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un

tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida

que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más matrices de

memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo

a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso.

SDRAM-II es tecnología SDRAM más rápida esperada para

1998. También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM

(Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir

datos a dos veces la velocidad bús.

FPM: Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el

diseño más comun de chips de RAM dinámica. El acceso a los

bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y

columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la

columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila

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se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro

de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en

modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page

o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término "fast" fué

añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100

nanoseconds e incluso más.

EDO: Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM

dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast

Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page,

puede ser substituida por chips de modo Fast Page.

PB SRAM: Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a

una categoría de técnicas que proporcionan un proceso

simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a

las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones

en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe'

procesando simultáneamente. Por ejemplo, mientras una

instrucción se está ejecutándo, la computadora está decodificando

la siguiente instrucción. En procesadores vectoriales, pueden

procesarse simultáneamente varios pasos de operaciones de coma

flotante.

2.1.8 Disco Duro

Un sistema de grabación magnética digital. En este tipo de disco

encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados

girando a gran velocidad (Ver Figura 02). Sobre estos platos se sitúan los

cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay

distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la

computadora. Existen distintos tipo de interfases las mas comunes son:

Integrated Drive Electronics (IDE, tambien llamado PATA) , SCSI

generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en

el año 2004 y FC exclusivo para servidores.

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Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un

sistema operativo. Antes tenemos que definir en él un formato de bajo

nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un formato que

pueda ser entendido por nuestro sistema.

Figura 02

También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que

utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para

almacenar la información [7].

2.1.9 Monitor

El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que,

mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una

computadora [1].

2.1.10 Teclado

Un teclado de computadora (ordenador) es un periférico, físico o virtual

(por ejemplo teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la

introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en

los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como

los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de

almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas) [1].

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2.1.11 Mouse

El mouse o ratón es un periférico de computadora de uso manual,

generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de

datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su

movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la

que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha

en el monitor [1].

2.1.12 Impresora

Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una

fotocopia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados

en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en

medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando

cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas

como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por

un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un

interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede

servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para

cualquier usuario de la red [1].

2.1.13 Escáner

En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un periférico

que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes

impresas a formato digital [1].

2.1.14 Lectora CD y DVD

Las unidades lectoras de CD y DVD son dispositivos imprescindibles

para toda computadora actual (Ver Figura 03), ya que todos los

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programas y juegos actuales se presentan en estos formatos, además de

que éste es un medio óptimo para transportar nuestra información [1].

Figura 03

2.1.15 Disquete

Un disco flexible o disquete es un dispositivo de almacenamiento de

datos formado por una pieza circular de material magnético (Ver Figura

04), fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de

plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben

mediante una disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive) [7].

Figura 04

2.1.16 Estabilizador de Tensión

Estabilizadores de tensión para Uso General, Doméstico e Industrial

Estabilizadores de tensión Protección contra baja o alta tensión. Tipos

por pasos o a servomotor. Gran capacidad de sobrecarga. Desde 2 a 30

KVA monofásicos y hasta 500 Kva trifásicos [8].

2.1.17 Formatear

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Formatear (una computadora) viene a ser limpiar el disco duro y volver a

instalarlo todo como si fuera nuevo. Evidentemente perderías todo lo que

tuvieras guardado si no lo grabas en CDs, si hay que formatear el PC (por

un virus, por ejemplo), es imprescindible formatear C, que es donde está

el sistema operativo (no tiene por qué ser el disco duro entero, puede ser

sólo una parte de éste) [9].

2.1.18 Sistema Operativo

El sistema operativo es el software más importante de un ordenador.

Para que funcionen los otros programas (Ver Figura 05), cada ordenador

de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos

realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del

teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y

directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como

impresoras, escáner, etc.

Figura 05En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor

responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que

los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no

interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la

seguridad [10].

Lista de sistemas operativos.

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AmigaOS ,Amoeba, BeOS, DR-DOS, DragonFly BSD, FreeBSD,

FreeDOS, GNU/Linux, GNU Hurd, MacOS, Minix, MS-DOS,

NetBSD, OpenBSD, PC-DOS, Plan 9, OS/2, QDOS, QNX, Solaris,

Microsoft Windows, Sistemas Unix, Xenix, Symbian.

Sistemas Operativos mas Comunes

a. OS/2

OS/2 es un sistema operativo de IBM que intentó suceder a DOS

como sistema operativo de los PCs. Se desarrolló inicialmente de

manera conjunta entre Microsoft e IBM, hasta que la primera

decidió seguir su camino con su Windows 3.0 e IBM se ocupó en

solitario de OS/2 [7].

Figura 06

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Figura 07

b. UNIX

Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema

operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en

principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios

Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis

Ritchie y Douglas McIlroy.

Hasta 2008, el propietario de la marca UNIX® es The Open

Group, un consorcio de normalización industrial. Sólo los

sistemas que cumplen a cabalidad y se encuentran certificados por

la especificación Single UNIX Specification pueden ser

denominados "UNIX®" (otros reciben la denominación "similar a

un sistema Unix" o "similar a Unix") [11].

Características

Es un sistema operativo multiusuario, con capacidad de

simular multiprocesamiento y procesamiento no interactivo.

Está escrito en un lenguaje de alto nivel: C.

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Dispone de un lenguaje de control programable llamado

SHELL.

Ofrece facilidades para la creación de programas y sistemas y

el ambiente adecuado para las tareas de diseños de software.

Emplea manejo dinámico de memoria por intercambio o

paginación.

Tiene capacidad de interconexión de procesos.

Permite comunicación entre procesos.

Emplea un sistema jerárquico de archivos, con facilidades de

protección de archivos, cuentas y procesos.

Tiene facilidad para redireccionamiento de Entradas/Salidas.

Garantiza un alto grado de portabilidad.

c. Sistema Operativo de Macintosh

El sistema operativo constituye la interfaz entre las aplicaciones y

el hardware del Macintosh. El administrador de memoria obtiene

y libera memoria en forma automática para las aplicaciones y el

sistema operativo. Esta memoria se encuentra normalmente en un

área llamada cúmulo. El código de procedimientos de una

aplicación también ocupa espacio en el cúmulo. Ahora se

presenta una lista de los principales componentes del sistema

operativo [12].

Características

El cargador de segmentos carga los programas por ejecutar.

Una aplicación se puede cargar completa o bien puede dividirse

en segundos individuales que se pueden cargar de manera

dinámica conforme se necesiten.

El administrador de eventos del sistema operativo informa de

la ocurrencia de diversos eventos de bajo nivel, como la

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presión de un botón del mouse o el tecleo. En condiciones

normales, el administrador de eventos de la caja de

herramientas transfiere estos eventos a las aplicaciones.

El administrador de archivos se encarga de la entrada / salida

de archivos; el administrador de dispositivos se encarga de la

entrada / salida de dispositivos.

Los manejadores de dispositivos son programas con los

cuales los diversos tipos de dispositivos pueden presentar

interfaces uniformes de entrada / salida a las aplicaciones.

Tres manejadores de dispositivo están integrados al sistema

operativo en ROM: el manejador de disco se encarga del

acceso a la información en discos, el manejador de sonido

controla los generadores de sonido, y el manejador en serie

envía y recibe datos a través de los puertos seriales

(estableciendo así la comunicación con dispositivos

periféricos en serie como impresoras y módems).

Con el manejador de impresoras las aplicaciones pueden

imprimir datos en diversas impresoras.

Con el administrador de AppleTalk las aplicaciones pueden

transmitir y recibir información en una red de

comunicaciones AppleTalk.

El Administrador de retrazado vertical programa las

actividades por realizar durante las interrupciones de

retrazado vertical que ocurren 60 veces cada segundo cuando

se refresca la pantalla de vídeo.

El manejador de errores del sistema toma el control cuando

ocurre un error fatal del sistema y exhibe un cuadro de error

apropiado.

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Los programas de utilidad general del sistema operativo

ofrecen diversas funciones útiles como la obtención de la

fecha y la hora, la comparación de cadenas de caracteres y

muchas más.

El paquete de iniciación es llamado por el paquete de

archivos estándar para iniciar y nombrar discos; se aplica con

más frecuencia cuando el usuario inserta un disco al que no

se le han asignado valores iniciales.

Figura 08

Figura 09

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d. Linux

Linux es un sistema operativo tipo Unix (también conocido como

GNU/Linux) que se distribuye bajo la Licencia Pública General

de GNU o GPL, es decir que es software libre. Su nombre

proviene del Núcleo de Linux, desarrollado en 1991 por Linus

Torvalds. Es usado ampliamente en servidores y super-

computadores,[1] y cuenta con el respaldo de corporaciones como

Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle, Red Hat y Sun

Microsystems.

Puede ser instalado en gran variedad de hardware, incluyendo

computadores de escritorio y portátiles (PCs x86 y x86-64 así

como Macintosh y PowerPC), computadores de bolsillo, teléfonos

celulares, dispositivos empotrados, videoconsolas (Xbox,

PlayStation 3, PlayStation Portable, Dreamcast, GP2X...) y otros

(como juegos arcade, enrutadores y algunos modelos de iPod).

Las variantes de estos sistemas se denominan "distribuciones" y

su objetivo es ofrecer una edición que cumpla con las necesidades

de determinado grupo de usuarios. De estar forma existen

distribuciones para hogares, empresas y servidores. Algunas son

gratuitas y otras de pago, algunas insertan software no libre y

otras contienen solo software libre [13].

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Figura 10

Figura 11

Características

Multitarea: La palabra multitarea describe la habilidad de

ejecutar varios programas al mismo tiempo. LINUX utiliza la

llamada multitarea preventiva, la cual asegura que todos los

programas que se están utilizando en un momento dado serán

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ejecutados, siendo el sistema operativo el encargado de ceder

tiempo de microprocesador a cada programa.

Multiusuario: Muchos usuarios usando la misma maquina al

mismo tiempo.

Multiplataforma: Las plataformas en las que en un principio

se puede utilizar Linux son 386-, 486-. Pentium, Pentium

Pro, Pentium II,Amiga y Atari, tambien existen versiones

para su utilizacion en otras plataformas, como Alpha,

ARM,MIPS, PowerPC y SPARC.

Multiprocesador: Soporte para sistemas con mas de un

procesador esta disponible para Intel y SPARC.

Funciona en modo protegido 386.

Protección de la memoria entre procesos, de manera que uno

de ellos no pueda colgar el sistema.

Carga de ejecutables por demanda: Linux sólo lee del disco

aquellas partes de un programa que están siendo usadas

actualmente.

Memoria virtual usando paginación (sin intercambio de

procesos completos) a disco: A una partición o un archivo en

el sistema de archivos, o ambos, con la posibilidad de añadir

más áreas de intercambio sobre la marcha Un total de 16

zonas de intercambio de 128Mb de tamaño máximo pueden

ser usadas en un momento dado con un límite teórico de 2Gb

para intercambio. Este límite se puede aumentar fácilmente

con el cambio de unas cuantas líneas en el Código fuente.

La memoria se gestiona como un recurso unificado para los

programas de usuario y para el caché de disco, de tal forma

que toda la memoria libre puede ser usada para caché y ésta

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puede a su vez ser reducida cuando se ejecuten grandes

programas.

Librerías compartidas de carga dinámica (DLL's) y librerías

estáticas.

Se realizan volcados de estado (core dumps) para posibilitar

los análisis post-mortem, permitiendo el uso de depuradores

sobre los programas no sólo en ejecución sino también tras

abortar éstos por cualquier motivo.

Compatible con POSIX, System V y BSD a nivel fuente.

Emulación de iBCS2, casi completamente compatible con

SCO, SVR3 y SVR4 a nivel binario.

Control de tareas POSIX.

Pseudo-terminales (pty's).

Soporte para muchos teclados nacionales o adaptados y es

bastante fácil añadir nuevos dinámicamente.

Consolas virtuales múltiples: varias sesiones de login a través

de la consola entre las que se puede cambiar con las

combinaciones adecuadas de teclas (totalmente independiente

del hardware de video). Se crean dinámicamente y puedes

tener hasta 64.

e. Microsoft Windows

Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y

comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares,

empresas, servidores y dispositivos móviles, como computadores

de bolsillo y teléfonos inteligentes. Hay variantes para

procesadores de 16, 32 y 64 bits.

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Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el

Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker,

Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre

otros.

Desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido y

usado del mundo, de hecho la mayoría de los programas (tanto

comerciales como gratuitos y libres) se desarrolla originalmente

para este sistema. Todos los fabricantes del planeta dedicados a

equipos basados en procesadores Intel o compatibles con éstos

(excepto Apple Inc.) preinstalan Windows en su versión más

reciente y todas sus variantes. [14]

f. Windows Server 2003

Es un sistema operativo de la familia Windows de la marca

Microsoft para servidores que salió al mercado en el año 2003.

Está basada en tecnología NT y su versión del núcleo NT es la

misma que la del sistema operativo Windows XP usado en

Workstation.

En términos generales, Windows Server 2003 se podría

considerar como un Windows XP modificado, no con menos

funciones, sino que estas están deshabilitadas por defecto para

obtener un mejor rendimiento y para centrar el uso de procesador

en las características de servidor. Sin embargo, en Internet existen

multitud de guías para "transformar" a Windows Server 2003 en

Windows XP.

Versiones de Windows Server

Windows Server 2003 Datacenter Edition. Servidor para

aplicaciones empresariales y críticas que requieran

procesos de transacciones de gran volumen, y niveles altos

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de escalabilidad y disponibilidad. Datacenter Edition está

disponible en versiones de 32 y 64 bits.

Windows Server 2003 Enterprise Edition. Ideal para las

grandes empresas, mediana y pequeña empresa a las que

les permite disponer de una gran infraestructura comercial.

Soporta hasta 8 procesadores y hasta 64 Gb de memoria

RAM, permite clustering de 8 nodos. Disponible en

versiones de 32 y 64 bits.

Windows Server 2003 Standard Edition. Dirigido a

empresas de todos los tamaños. Soporta hasta 4

procesadores, 4 GB de memoria, compartición de archivos

e impresoras y conectividad segura en Internet.

Windows Server 2003 Web Edition. Esta versión es nueva

en windows server 2003. Optimizado como servidor web

IIS 6.0, para alojar tanto páginas web como servicios web

xml.

Windows Server 2003 Web Edition. Pensado y optimizado

para funcionar como servidor Web exclusivamente. Entre

sus características podemos destacar:

Incorporación de Internet Information Server 6.0

ASP .NET

.NET Framework

Interface de usuario basada en un navegador.

Balanceo de carga de red (Network Load Balancing)

Interface Web de administración remota

Limites de CPU mejorados, que ayudan a asignar recursos

de CPU por sitio Web.

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Figura 12

g. Windows Vista

es una línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft

para ser usada en computadoras de escritorio, portátiles, Tablet

PC y centros multimedia. Antes de ser anunciado oficialmente el

22 de julio de 2003 su nombre en código fue "Longhorn" .

El proceso de desarrollo terminó el 8 de noviembre de 2006 y en

los siguientes tres meses fue entregado a los fabricantes de

hardware y software, clientes de negocios y canales de

distribución. El 30 de enero de 2007 fue lanzado mundialmente y

fue puesto a disposición para ser comprado y descargado desde el

sitio web de Microsoft.

La aparición de Windows Vista viene más de 5 años después de la

introducción de su predecesor, Windows XP, es decir el tiempo

más largo entre dos versiones consecutivas de Microsoft

Windows. La campaña de lanzamiento fue incluso más costosa

que la de Windows 95, ocurrido el 25 de agosto de 1995, debido a

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que incluye además a otros productos como Microsoft Office

2007, y Exchange Server 2007.

Versiones de Windows Vista

Microsoft Windows Vista Starter Edition

Microsoft Windows Vista Home Basic

Microsoft Windows Vista Home Premium

Microsoft Windows Vista Business

Microsoft Windows Vista Enterprise

Microsoft Windows Vista Ultimate [16]

Figura 13

Elección del Sistemas Operativos

Por ser universidad una institución pública elegimos los sistemas

operativos Windows XP SP2 y Windows Server 2003, porque los

alumnos realizan una actividad netamente académica.

2.1.19 Drivers o Controladores.

Un driver técnicamente es un software o programa que  sirve de

intermediario entre un dispositivo de hardware y el sistema operativo.  Su

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finalidad es la de permitir extraer el máximo de las funcionalidades del

dispositivo para el cual ha sido diseñado.

Dada la existencia de una infinidad de dispositivos hardware con su

consecuente innovación, el driver se crea además para que funcione con

un sistema operativo especifico - para decirlo en palabras simples: los

controladores se instalan según el Windows que utiliza tu PC -.  Esto

significa que si cambias de Sistema operativo en tu computadora, tendrás

que verificar si necesitas también actualizar los drivers, para obtener el

máximo rendimiento.  Por otra parte, el driver apunta a un modelo

específico del dispositivo.  Por ejemplo: no se puede utilizar el mismo

driver para controlar una impresora HP 3320 y una HP 840C.

Cambiarlos DRIVERS.

Es importante determinar cuándo y que drivers necesita nuestro PC.

Pero hay que hacerlo con cuidado, pues una instalación de drivers

inadecuada puede dejar inoperable un dispositivo.  He aquí una guía:

a. Necesitas instalar drivers cuando instalas el Sistema operativo

Windows.  Dado que este sistema coloca drivers por default,

algunos dispositivos necesitan ser reinstalados. Los reconoces

porque el mismo sistema los marca con un signo de

interrogación, con color amarillo: Inicio, Configuración, Panel

de control,  Administrador de dispositivos.   Para colocar los

drivers  correctos se necesita eliminarlos y hacer click en el

botón 'Actualizar'.  Pero hay que hacerlo solo si tenemos a la

mano los drivers correctos, pues podríamos empeorar la

situación haciendo que los dispositivos dejen de funcionar.

b. Necesitamos instalar drivers cuando cambiamos de hardware. O

sea cuando por ejemplo cambiamos la placa modem fax, la

impresora, la placa de video.  En estos casos el vendedor debe

entregar los drivers.

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c. Cuando, bien informado (a) te enteras que el fabricante ha

creado nuevos drivers compatibles con tu modelo de dispositivo

y con tu sistema operativo, para mejorar el rendimiento.

Entonces el driver se baja del sitio Web del fabricante.  Esto se

llama actualización o mejora del controlador.

Donde conseguir los DRIVERS.

Inicialmente, los drivers se obtienen de las casas fabricantes de

hardware.  Lo primero que hay que hacer es identificar la MARCA

del dispositivo para el que se busca el driver.  Una forma es entrando

al 'Administrador de dispositivos' de Windows. La otra - que a veces

es obligada - es abriendo la máquina para retirar del slot la placa del

dispositivo a fin de ver la marca y modelo.

La siguiente fase es la de obtener el controlador.  La primera opción

debería ser con el vendedor.  La segunda podría ser con el soporte

técnico de confianza y la tercera es utilizar Internet. Si la opción de

buscar el controlador por Internet es la  más conveniente, la primera

opción debería ser buscar en el sitio web de los fabricantes.  La

segunda, en los sitios que ofrecen controladores gratuitos, la tercera

en los foros públicos gratuitos y la cuarta en un servicio pago de

suministro de controladores.

2.1.20 Red de computadores.

Es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades mediante

un vínculo dedicado o conmutado y que les permite intercambiar

información de voz, vídeo, datos, etc en forma local o remota. La

conexión no necesita hacerse a través de un hilo de cobre, también puede

hacerse mediante el uso de láser, microondas y satélites de

comunicación-

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2.1.21 Sistema de Cableado Estructurado.

Elementos principales de un cableado estructurado

El Cableado estructurado, es un sistema de cableado capaz de

integrar tanto a los servicios de voz, datos y vídeo, como los

sistemas de control y automatización de un edificio bajo una

plataforma estandarizada y abierta. El cableado estructurado tiende

a estandarizar los sistemas de transmisión de información al

integrar diferentes medios para soportar toda clase de tráfico,

controlar los procesos y sistemas de administración de un edificio.

Entre los elementos del cableado estructurado tenemos a:

Cableado Horizontal.- El cableado horizontal incorpora el

sistema de cableado que se extiende desde la salida de área de

trabajo de telecomunicaciones (Work Area Outlet, WAO) hasta

el cuarto de telecomunicaciones.

Cableado del Backbone.- El propósito del cableado del

backbone es proporcionar interconexiones entre cuartos de

entrada de servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de

telecomunicaciones. El cableado del backbone incluye la

conexión vertical entre pisos en edificios de varios pisos. El

cableado del backbone incluye medios de transmisión (cable),

puntos principales e intermedios de conexión cruzada y

terminaciones mecánicas.

Cuarto de Telecomunicaciones.- Un cuarto de

telecomunicaciones es el área en un edificio utilizada para el

uso exclusivo de equipo asociado con el sistema de cableado

de telecomunicaciones. El espacio del cuarto de

comunicaciones no debe ser compartido con instalaciones

eléctricas que no sean de telecomunicaciones. El cuarto de

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telecomunicaciones debe ser capaz de albergar equipo de

telecomunicaciones, terminaciones de cable y cableado

de interconexión asociado. El diseño de cuartos de

telecomunicaciones debe considerar, además de voz y datos,

la incorporación de otros sistemas de información del edificio

tales como televisión por cable (CATV), alarmas, seguridad,

audio y otros sistemas de telecomunicaciones. Todo edificio

debe contar con al menos un cuarto de telecomunicaciones o

cuarto de equipo. No hay un límite máximo en la cantidad

de cuartos de telecomunicaciones que pueda haber en un

edificio.

Cuarto de Equipo.- El cuarto de equipo es un espacio

centralizado de uso específico para equipo de

telecomunicaciones tal como central telefónica, equipo

de cómputo y/o conmutador de video. Varias o todas las

funciones de un cuarto de telecomunicaciones pueden ser

proporcionadas por un cuarto de equipo. Los cuartos de

equipo se consideran distintos de los cuartos de

telecomunicaciones por la naturaleza, costo, tamaño y/o

complejidad del equipo que contienen. Los cuartos de equipo

incluyen espacio de trabajo para personal de

telecomunicaciones. Todo edificio debe contener un

cuarto de telecomunicaciones o un cuarto de equipo. Los

requerimientos del cuarto de equipo se especifican en los

estándares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569.

Cuarto de Entrada de Servicios.- El cuarto de entrada de

servicios consiste en la entrada de los servicios de

telecomunicaciones al edificio, incluyendo el punto de entrada a

través de la pared y continuando hasta el cuarto o espacio de

entrada. El cuarto de entrada puede incorporar el "backbone"

que conecta a otros edificios en situaciones de campus. Los

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requerimientos de los cuartos de entrada se especifican en los

estándares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569.

Sistema de Puesta a Tierra y Puenteado.- El sistema de

puesta a tierra y puenteado establecido en el estándar

ANSI/TIA/EIA- 607 es un componente importante de

cualquier sistema de cableado estructurado moderno.

Estándares.

El Instituto Americano Nacional de Estándares, la Asociación de

Industrias de Telecomunicaciones y la Asociación de Industrias

Electrónicas (ANSI/TIA/EIA) publican conjuntamente estándares

para la manufactura, instalación y rendimiento de equipo y sistemas

de telecomunicaciones y electrónico.

Cinco de estos estándares de ANSI/TIA/EIA definen cableado de

telecomunicaciones en edificios. Cada estándar cubre un parte

específica del cableado del edificio. Los estándares establecen el

cable, hardware, equipo, diseño y prácticas de instalación

requeridas. Cada estándar ANSI/TIA/EIA menciona estándares

relacionados y otros materiales de referencia.

La mayoría de los estándares incluyen secciones que definen

términos importantes, acrónimos y símbolos.

Los cinco estándares principales de ANSI/TIA/EIA que gobiernan

el cableado de telecomunicaciones en edificios son:

ANSI/TIA/EIA-568-A.- Estándar de Cableado de

Telecomunicaciones en Edificios Comerciales.

ANSI/TIA/EIA-569.- Estándar para Ductos y Espacios de

Telecomunicaciones en Edificios Comerciales.

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ANSI/TIA/EIA-570.- Estándar de Alambrado de

Telecomunicaciones Residencial y Comercial Liviano.

ANSI/TIA/EIA-606.- Estándar de Administración para la

Infraestructura de Telecomunicaciones de Edificios

Comerciales.

ANSI/TIA/EIA-607.- Requerimientos para Telecomunicaciones

de Puesta a Tierra y Puenteado de Edificios Comerciales.

Podemos mencionar otros estándares complementarios:

TIA/EIA 568-B1.- Requerimientos generales

TIA/EIA 568-B2.- Componentes de cableado mediante par

trenzado Balanceado

TIA/EIA 568-B3.- Componentes de cableado Fibra óptica

ANSI/IA/EIA-569-A.- Normas de Recorridos y Espacios de

Telecomunicaciones en Edificios Comerciales (Cómo enrutar

el cableado) [17]

2.1.22 Cable de Red.

Para el cableado de la Red en el Laboratorio de Modelamiento y

Optimización en Ingeniería 1A-202, cabe mencionar que sólo se

corroboró en la configuración del direccionamiento de los cables de la

red; pues se encontró una red, ya trazada.

2.1.23 Seguridad informática

Antivirus

Los antivirus. Los programas antivirus son una herramienta

específica para combatir el problema virus, pero es muy importante

saber como funcionan y conocer bien sus limitaciones para obtener

eficiencia en el combate contra los virus.

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Cuando se piensa en comprar un antivirus, no debe perderse de vista

que, como todo programa, para funcionar correctamente, debe estar

bien configurado. Además, un antivirus es una solución para

minimizar los riesgos y nunca será una solución definitiva, lo

principal es mantenerlo actualizado.

La única forma de mantener su sistema seguro es mantener su

antivirus actualizado y estar constantemente leyendo sobre los virus y

las nuevas tecnologías. La función de un programa antivirus es

detectar, de alguna manera, la presencia o el accionar de un virus

informático en una computadora. Éste es el aspecto más importante

de un antivirus, pero, las empresas deben buscar identificar también

las características administrativas que el antivirus ofrece. La

instalación y administración de un antivirus en una red es una función

muy compleja si el producto no lo hace automáticamente. Es

importante tener en claro la diferencia entre "detectar" e "identificar"

un virus en una computadora. La detección es la determinación de la

presencia de un virus, la identificación es la determinación de qué

virus es. Aunque parezca contradictorio, lo mejor que debe tener un

antivirus es su capacidad de detección, pues las capacidades de

identificación están expuestas a muchos errores y sólo funcionan con

virus conocidos [18].

Gusano Informáticos

Código maligno que se propaga por correo electrónico

multiplicándose en cada equipo infectado. No destruye información

por sí mismo, pero consume amplios recursos, tanto de Internet como

de los sistemas infectados [19].

Troyano

Se denomina troyano (o caballo de Troya, traducción fiel del inglés

Trojan horse aunque no tan utilizada) a un programa malicioso capaz

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de alojarse en computadoras y permitir el acceso a usuarios externos,

a través de una red local o de Internet, con el fin de recabar

información o controlar remotamente a la máquina anfitriona.

Un troyano no es en sí un virus, aún cuando teóricamente pueda ser

distribuido y funcionar como tal. La diferencia fundamental entre un

troyano y un virus consiste en su finalidad. Para que un programa sea

un "troyano" solo tiene que acceder y controlar la máquina anfitriona

sin ser advertido, normalmente bajo una apariencia inocua. Al

contrario que un virus, que es un huésped destructivo, el troyano no

necesariamente provoca daños porque no es su objetivo.

Suele ser un programa alojado dentro de una aplicación, una imagen,

un archivo de música u otro elemento de apariencia inocente, que se

instala en el sistema al ejecutar el archivo que lo contiene. Una vez

instalado parece realizar una función útil (aunque cierto tipo de

troyanos permanecen ocultos y por tal motivo los antivirus o anti

troyanos no los eliminan) pero internamente realiza otras tareas de las

que el usuario no es consciente, de igual forma que el Caballo de

Troya que los griegos regalaron a los troyanos.

Habitualmente se utiliza para espiar, usando la técnica para instalar

un software de acceso remoto que permite monitorizar lo que el

usuario legítimo de la computadora hace (en este caso el troyano es

un spyware o programa espía) y, por ejemplo, capturar las

pulsaciones del teclado con el fin de obtener contraseñas (cuando un

troyano hace esto se le cataloga de keylogger) u otra información

sensible.

La mejor defensa contra los troyanos es no ejecutar nada de lo cual se

desconozca el origen y mantener software antivirus actualizado y

dotado de buena heurística; es recomendable también instalar algún

software anti troyano, de los cuales existen versiones gratis aunque

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muchas de ellas constituyen a su vez un troyano. Otra solución

bastante eficaz contra los troyanos es tener instalado un firewall.

Otra manera de detectarlos es inspeccionando frecuentemente la lista

de procesos activos en memoria en busca de elementos extraños,

vigilar accesos a disco innecesarios, etc.

Lo peor de todo es que últimamente los troyanos están siendo

diseñados de tal manera que, es imposible poder detectarlos excepto

por programas que a su vez contienen otro tipo de troyano, inclusive

y aunque no confirmado, existen troyanos dentro de los programas

para poder saber cual es el tipo de uso que se les da y poder sacar

mejores herramientas al mercado llamados también "troyanos

sociales".

Los troyanos están actualmente ilegalizados, pero hay muchos

crackers que lo utilizan [20].

3. METODOLOGÍA

3.1 TÉCNICAS

3.1.1 Técnicas de Recolección de Datos

a. La Observación. Es una técnica de recolección de datos

primarios, los datos primarios son aquellos que el investigador

obtiene directamente de la realidad, recolectándolos con sus

propios instrumentos. Consiste en el uso sistemático de nuestros

sentidos orientados a la captación de la realidad que queremos

Investigar.

Es una técnica antigua: a través de sus sentidos, el hombre capta

la realidad que lo rodea, que luego organiza intelectualmente.

Durante innumerables observaciones sistemáticamente repetidas.

El uso de nuestros sentidos es una fuente inagotable de datos que,

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tanto para la actividad científica como para la vida práctica,

resulta de inestimable valor.

Preparación para la observación

Determinar y definir el objeto que va a observarse.

Estimular el tiempo necesario de observación.

Obtener la autorización de la gerencia para llevar a cabo

la observación.

Explicar a las personas que van a ser observadas lo que se

va a hacer y las razones para ello.

Conducción de la Observación

Familiarizarse con los componentes físicos del área

inmediata de observación.

Mientras se observa, medir el tiempo en forma periódica.

Anotar lo que se observa lo más específicamente posible,

evitando las generalidades y las descripciones

vagas.

Si se está en contacto con las personas observadas, es

necesario abstenerse de hacer comentarios

cualitativos o que impliquen un juicio de valores.

Observar las reglas de cortesía y seguridad.

Secuela de la observación

Documentar y organizar formalmente las notas,

impresionistas, etc.

Revisar los resultados y conclusiones junto con la persona

observada, el supervisar inmediato y posiblemente otro de

sistemas.

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b. La Entrevista. Consiste en una interacción entre dos personas,

en la cual el investigador formula determinadas preguntas

relativas al tema en investigación, mientras que el investigado

proporciona verbalmente o por escrito la información que le es

solicitada. 

4. ESTADO DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO

4.1 Estado Antiguo

Anteriormente el Laboratorio de Modelamiento y Optimización 1A - 201 de

la Escuela Académico Profesional de Ingeniería de Sistemas, no ha venido

contando con un preventivo y correctivo control del Hardware y Software en

cada una de las computadoras, pues se han observado: falta de

mantenimiento (hardware), fallas en el sistema operativo, conflictos en los

diferentes paquetes de software instalados, herramientas de software sin

fines académicos, conexión de los diferentes dispositivos conectadas de

forma muy engorrosa; así como también mal funcionamientos de los

mismos.

Estos problemas en su mayoría fueron causados por algunos alumnos de

dicha Escuela Académico Profesional, debido a que no tenían conciencia que

el mobiliario con que se cuenta en dicho laboratorio es para el beneficio de

cada uno de nosotros, los alumnos.

4.2 Estado Actual

Actualmente el Laboratorio de Modelamiento y Optimización 1A - 201 de

la Escuela Académico Profesional de Ingeniería de Sistemas viene contando

con un optimo seguimiento en el mantenimiento de hardware (limpieza

continua), y software evitando así fallas en el Sistema Operativo, conflicto

entre los diferentes paquetes software instalados, limpieza continua de

paquetes software no académicos, así como también archivos basura

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(temporales), conexión de los diferentes dispositivos y cables de

alimentación y de red de manera más ordenada.

Estos son los problemas fundamentales que se lograron solucionar, lo cual

nos permita brindar a todos los alumnos y docentes de la Escuela Académico

Profesional de Ingeniería de Sistemas un ambiente adecuado para que

puedan desarrollar todas sus actividades académicas de manera adecuada y

sin ninguna molestia e incomodidad.

5. ACTIVIDADES A REALIZAR

6.1 Formateo de los Equipos de Cómputo

Formatear

Formatear (una computadora) viene a ser limpiar el disco duro y volver a

instalarlo todo como si fuera nuevo. Evidentemente perderías todo lo que

tuvieras guardado si no lo grabas en CDs, si hay que formatear el PC

(por un virus, por ejemplo), es imprescindible formatear la unidad C, que

es donde está el sistema operativo (no tiene por qué ser el disco duro

entero, puede ser sólo una parte de éste) [9].

Particiones de Disco

Cada disco duro constituye una unidad física distinta. Sin embargo, los

sistemas operativos no trabajan con unidades físicas directamente sino

con unidades lógicas. Dentro de una misma unidad física de disco duro

puede haber varias unidades lógicas. Cada una de estas unidades lógicas

constituye una partición del disco duro. Esto quiere decir que podemos

dividir un disco duro en, por ejemplo, dos particiones (dos unidades

lógicas dentro de una misma unidad física) y trabajar de la misma

manera que si tuviésemos dos discos duros (una unidad lógica para cada

unidad física) [15].

¿Qué partición elegir?

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La principal decisión que debemos tomar a la hora de crear una partición

es elegir entre primaria o lógica. Recordemos que las particiones lógicas

deben ser creadas dentro de una partición primaria especial denominada

partición extendida. La mejor política que podemos seguir es utilizar, en

la medida de lo posible, antes las particiones lógicas que las primarias:

podemos crear un número indefinido de particiones lógicas pero sólo

cuatro particiones primarias (contando la extendida).

Las particiones primarias suelen ser el lugar ideal para instalar sistemas

operativos, ya que son las únicas que se pueden activar. Los sistemas

operativos MS-DOS, Windows 95 y Windows 98 sólo pueden ser

instalados en particiones primarias. Y aunque Windows NT, Linux y

OS/2 puedan ser instalados en particiones lógicas, puede que ésta no sea

siempre la opción más acertada. La razón es que es necesario instalar

algún gestor de arranque, ya sea en el sector de arranque del disco duro o

en el de alguna partición primaria. Si no deseamos alterar ninguna de las

particiones primarias existentes ni el sector de arranque, la única opción

es realizar una instalación en una partición primaria del primer disco

duro.

¿Cuántas particiones crear?

Algunos usuarios prefieren separar los sistemas operativos, programas y

datos en sus correspondientes particiones. Esto puede aportar una mayor

robustez al sistema, ya que la corrupción de los archivos del sistema

operativo o los programas no afectan a los datos. Además, si utilizamos

particiones separadas para los sistemas operativos y los programas, nos

facilita la utilización de los mismos programas desde distintos sistemas

operativos. Por ejemplo, una partición lógica FAT para programas

permitiría ejecutar los mismos programas desde Windows NT (instalado

en una partición NTFS) o desde Windows 98 (instalado en una partición

FAT32). Pero esta disposición del disco duro aumenta su complejidad

(un mayor número de unidades) y obliga a calcular a priori el tamaño de

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cada partición. Como ya dijimos anteriormente, las únicas particiones

que deben ser primarias son las de los sistemas operativos, el resto serán

lógicas.

Una opción intermedia consiste en separar los archivos del sistema

(sistema operativo y programas) de nuestros datos. De esta manera, no se

utilizan tantas unidades aunque sí se ofrece una mayor seguridad y

organización para nuestros datos.

¿De qué Tamaño son las Particiones?

Nos quedan por comentar las razones de eficiencia que nos pueden llevar

a crear nuevas particiones. Para evitar desperdiciar el menor espacio

posible con particiones FAT o NTFS, conviene que tengan un tamaño lo

menor posible (recordemos que el tamaño del grupo depende del tamaño

de la partición). Sin embargo, el aumento del número de particiones,

aunque sea más eficiente, hace más complejo nuestro sistema. Debemos

buscar entonces un compromiso entre el número de particiones creadas y

el tamaño del grupo (cluster) empleado en cada una de ellas [15].

6. RESULTADOS

6.1 Características de los Equipos de Cómputo

Ordenador

Tipo de ordenador : Equipo multiprocesador ACPI.

Sistema operativo : Microsoft Windows XP Professional.

Service Pack : Service Pack 2

Placa base

Tipo de procesador : Intel Pentium 4HT, 2600 MHz (13 x 200)

Nombre de la placa base : Hewlett Hewlett-Packard 085Ch

Chipset de la placa base : Intel Springdale-G i865G

Memoria del sistema : 1 Gb.

Tipo de BIOS : Compaq

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Puerto de comunicación : Puerto de comunicaciones (COM1, COM2)

Puerto de comunicación : Puerto de impresora ECP (LPT1)

Monitor

Tarjeta gráfica : Intel Extreme Graphics 2

Multimedia

Tarjeta de sonido : Intel 82801EB ICH5 - AC'97 Audio

Controller

Almacenamiento

Controlador IDE : Ultra ATA Intel(R) 82801EB - 24D1

Disquetera de 3 ½ : Unidad de disquete

Disco Duro : ST340014A (40 GB, 7200 RPM, Ultra-

ATA/100)

Lector óptico : MITSUMI CD-ROM FX48++M (CD-ROM)

Dispositivos de entrada

Teclado : Teclado estándar de 101/102 teclas

Mouse : Mouse compatible, PS/2.

Red

Tarjeta de red : Broadcom NetXtreme Gigabit Ethernet.

Dispositivos

Controlador USB1 : Intel 82801EB ICH5 - USB Universal

Host Controller

Controlador USB1 : Intel 82801EB ICH5 - USB Universal

Host Controller

Controlador USB1 : Intel 82801EB ICH5 - USB

Universal Host Controller [A-1]

Controlador USB2 : Intel 82801EB ICH7 – Enhanced

USB2 Controller

Dispositivo USB : Dispositivo de almacenamiento

masivo USB

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6.2 Herramientas Software para el Formateo

Hoy en día existen una variedad de herramientas software para toda clase de

utilidades, ya sean de distribución libre (freeware) o propietario. Entre las

herramientas software para el formateo de disco duro tenemos las siguientes:

Fdisk. El programa FDISK es proporcionado con MS-DOS y los

sistemas operativos Windows, muestra la información acerca de las

particiones, crea particiones y discos lógicos, prepara particiones y borra

particiones y discos lógicos.

Un disco lógico es una sección de un disco duro que actúa como si fuera

un disco duro separado. Si se crea una partición primaria que no ocupe

todo el disco duro, se puede crear una partición extendida en el espacio

sobrante. En la partición extendida se crean los discos lógicos.

FDISK destruye todos los archivos existentes en las particiones que

modifique. Si desea cambiar las particiones de un disco o crear

particiones menores, asegúrese de respaldar los archivos que desee

mantener antes de comenzar. FDISK sirve para particionar el disco duro

y tiene que ayudarse de un disco de inicio para poder formatear las

particiones del disco duro creadas con FDISK.

Se pueden crear dos tipos de particiones de DOS en un disco duro:

La Partición Primaria de DOS.- Es el área en donde se almacenan los

archivos IO.SY, MSDOS.SYS y COMMAND.COM necesarios para

arrancar el sistema. Además la partición primaria puede contener otros

archivos. Si desea iniciar el MS-DOS desde un disco duro, ese disco

debe tener una partición primaria de DOS. Esta partición debe ser la

partición ACTIVA y en general se le asigna la letra de disco C.

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La Partición Extendida de DOS.- Es una área en donde otros archivos

que no son del sistema, son almacenados. Una partición extendida es

opcional. Cuando se crea una partición extendida del DOS, se le divide

en uno o más discos lógicos, para ello existen 23 letras disponibles para

designar a los discos lógicos (A a Z). Los discos A y B están reservados

para las disqueteras, el disco C esta reservado para la partición primaria

del DOS. Por lo tanto existen 23 discos lógicos que se pueden crear en

una partición extendida del DOS.

Partition Magic. Se trata de una de las más conocidas herramientas

que nos permiten gestionar nuestras particiones. Admite numerosos tipos

de discos duros y se puede trabajar con casi todos los tipos de particiones

existentes de un modo fácil y sencillo.

Soporta todo tipo sistemas de archivos: NTFS, FAT32, FAT y sistema de

archivos de Linux o Unix (Ext). El sistema te crea las particiones

protegiendo tus datos de forma continua, con lo que puedes gestionar la

particiones si temor a perder ningún dato, y todo ello de forma

automática. Además, se puede pasar todo tipo de información de una

partición a otra sin que tus aplicaciones corran ningún riesgo. Además

ofrece un sistema de arranque seguro gestionando los sistemas operativos

que podemos instalar en cada una de las particiones, permitiéndonos

también tener varios sistemas operativos en una sola partición sin correr

riesgos.

Es sin duda una herramienta ideal gestionar la instalación de varios

sistema operativos diferentes en tu PC.

Disco de instalación del Sistema Operativo auto-ejecutable. Un CD

de instalación auto-ejecutable nos permite:

Crear y eliminar las particiones existentes en el disco duro.

Realizar el formateo de las particiones del disco duro.

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Instalar el sistema operativo.

Hiren's Boot CD. Es un CD autónomo. Este contiene una secuencia de

arranque, así puede ser útil incluso cuando el sistema operativo primario

no pueda ser iniciado. Porque el sector cero o MBR no es escrito

correctamente o carece de alguno. El Hiren's BootCD tiene una lista

extensa del software. Las utilidades con funcionalidad similar en el CD

se agrupan juntas y parecen redundantes, sin embargo existen diferencias

entre ellas o se complementan. El 2 de septiembre de 2008 lanzaron la

versión actual que es la 9.6, que contiene varias utilidades tales como:

Pruebas del funcionamiento del sistema.

Reproductores multimedia.

Gestor del Master Boot Record.

Herramientas del BIOS.

Cambio o eliminación de contraseñas en el equipo.

Programas de recuperación de datos.

Programa para la clonación de discos duros.

6.3 Elección de la Herramienta Software

Las herramientas software que se ha elegido para administrar (crear, eliminar

y formatear las diferentes particiones) el disco duro es:

En primer lugar contar con un disco de instalación del Sistema

Operativo auto-ejecutable, ya que nos permite realizar de forma rápida y

fácil las tareas de crear, eliminar y formatear las particiones del disco

duro, sin contar con software adicional.

En segundo lugar para la administración de las diferentes particiones

del disco duro (redimensionar particiones, crear nuevas particiones,

eliminar particiones) una vez instalado el sistema operativo, se ha

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utilizado el Partition Magic 8.0, para no tener que formatear la máquina

nuevamente.

En tercer lugar se utilizo el software “Norton Ghost”, que viene

incluido dentro del Hiren’s BootCD, para hacer una clonación, con

máquinas de igual característica.

6.4 Elección del Sistemas Operativos

Por ser universidad una institución pública elegimos los sistemas operativos

Windows XP SP2 y Windows Server 2003, porque los alumnos realizan una

actividad netamente académica.

6.5 Instalación de Windows XP SP2.

Para instalar el sistema operativo tenemos que seguir los siguientes pasos

que se detallan a continuación:

Configurar la Bios para Arranque desde el CDROM

1) Reiniciamos el PC y entramos en la BIOS, en la mayoría de los casos

pulsando la tecla "DEL" o "SUPR" sin embargo puede haber casos

que por las características especiales del PC sea necesario usar otra

secuencia de teclas para acceder a la Bios, como en el caso de el

laboratorio de cómputo se tiene acceso a la Bios pulsando la tecla

F10, en todo caso se ve la forma correcta de acceder a la Bios.

2) Una vez dentro de la BIOS, debemos buscar la opción similar a:

Advance BIOS Features (En el caso de una BIOS Award, quizás la

mas extendida hoy en día) Una vez seleccionada con el cursor

pulsamos ENTER y localizamos las opciones:

First Boot Device

Second Boot Device

Third Boot Device

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Seleccionamos cada una de ellas por separado y pulsando ENTER

dejamos las opciones como siguen:

First Boot Device: CDROM

Second Boot Device: Floppy

Third Boot Device: HDD-0

Una vez hecho el cambio, guardamos la configuración, para ello

iremos a la opción: Save & Exit pulsando la tecla F10. Luego

pulsamos ESC dos veces, y la tecla de la letra “y” para hacer posible

los cambios, en este momento el Pc se reiniciará.

Hasta aquí hemos aprendido como configurar la BIOS para que

arranque desde el CDROM, ahora solo queda instalar XP.

Instalación de Windows XP SP2

1) Insertar el CD de XP en la bandeja del CDROM antes del reinicio

comentado arriba. La instalación previa de Windows XP comenzará:

”Presione cualquier tecla para iniciar desde CD”.

2) Pulsamos cualquier tecla. A continuación veremos el mensaje:

"El programa de instalación está inspeccionando la configuración de

hardware de su equipo".

Nos aparecerá una pantalla azul: "Programa de instalación de

Windows XP".

Esperamos, se están cargando archivos.

Aparece una nueva pantalla.

3) Esta parte del programa de instalación prepara Windows XP para que

se utilice en este equipo:

Para instalar XP ahora, presione ENTER

Para recuperar una instalación de XP usando consola de

recuperación, presione la tecla "R"

Para salir del programa sin instalar XP, presione F3

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Pulsamos ENTER

Contrato de licencia de Windows XP (Léelo y si estas de acuerdo,

aceptas con F8, de lo contrario pulsas ESC) para avanzar en su

lectura pulsad AV Pág.

Windows XP detectara la copia ya instalada y presentará las

siguientes opciones:

Para reparar la instalación seleccionada de Windows XP, presione

"R"

Para continuar la instalación de una copia nueva de Windows XP, sin

reparar, presione ESC

Pulsamos ESC

4) A continuación se presentan las particiones que tengamos en el

equipo, con las siguientes opciones:

Instalar Windows XP en la partición seleccionada, presionar ENTER

Crear partición en espacio no particionado, presionar C

Eliminar partición seleccionada, presionar D

5) Seleccionamos la partición a eliminar y pulsamos D.

Aparece una nueva pantalla

Ha pedido al programa de instalación que elimine la partición

C: Partición1 [NTFS] MB (MB libres)

Para eliminar la partición, presione L

Advertencia: Se perderán todos los datos de la partición

Presione ESC para regresar a la pantalla anterior sin eliminar la

partición

6) Presionamos L

Nueva Pantalla

Para Instalar Windows XP en la partición seleccionada, presione

ENTER

Para crear una partición en el espacio no particionado, presione C

Para eliminar la partición seleccionada, presione D

Alumno: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto1

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Selecciona la partición que acabas de eliminar y que aparecerá como

“espacio no particionado” (OJO NO la confundas con el espacio no

particionado del sistema que ocupa 8 MB)

Pulsamos ENTER

Nueva Pantalla

Ha pedido que el programa de instalación cree una partición nueva en

disco.

Para crear una partición nueva escriba una tamaño abajo y presione

ENTRAR

Para volver a la pantalla anterior sin crear la partición, presione ESC

Pulsamos ENTER

Nueva Pantalla

7) Estamos ahora de nuevo en la pantalla que muestra la lista de

particiones y que vuelve a darnos las opciones:

Para Instalar Windows XP en la partición seleccionada, presione

ENTER.

Para crear una partición en el espacio no particionado, presione C.

Para eliminar la partición seleccionada, presione D

Nos aseguramos de que está seleccionada la nueva partición y no el

espacio no particionado de 8 MB (en caso contrario la seleccionamos

con las flechas de cursor) y pulsamos ENTER

Nueva Pantalla

8) Entramos ahora en las opciones de formateo con las siguientes

opciones:

Formatear la partición utilizando el sistema de archivos NTFS rápido

Formatear la partición utilizando el sistema de archivos FAT rápido

Formatear la partición utilizando el sistema de archivos NTFS

Formatear la partición utilizando el sistema de archivos FAT

Seleccionamos tipo de formato y presionamos ENTER.

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Se recomienda siempre NTFS rápido para discos ya formateados y

NTFS para discos nuevos sin formatear.

NOTA: El espacio no particionado de 8 megas, está reservado para la

información de partición de Windows XP.

La nueva partición se formateará. Una vez formateada la partición,

comienza la copia de archivos que se produce como último paso de la

fase de instalación en modo texto.

Terminada la copia de archivos el equipo se reinicia solo (NO

PULSAR NINGUNA TECLA). Aquí comienza la instalación

propiamente dicha (instalación en modo GUI).

Instalando dispositivos (la barra verde te indicará el porcentaje de

evolución del proceso).

Opciones regionales de idioma, escoge la que sale por defecto

(Alfabetización internacional).

9) Pulsa SIGUIENTE:

Nombre:

Organización:

Rellena tus datos y pulsa SIGUIENTE:

Clave del producto

Escribimos el número de serie de tu XP y pulsamos SIGUIENTE:

Nombre el equipo:

Contraseña:

Deberás poner el nombre que quieres al equipo, escribimos la

contraseña que tendrá el administrador, la confirmamos y pulsamos

SIGUIENTE:

Fecha y Hora

Revisamos que tengamos bien la zona horaria, cambiamos a la

nuestra en caso de ser necesario, y pulsamos SIGUIENTE:

Alumno: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto1

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10) Instalando la red

Seleccionamos configuración típica y pulsamos SIGUIENTE:

Grupo de trabajo o Dominio, dejar por defecto “este equipo no está

en una red...” Ponga el nombre del grupo de trabajo que quieras, o

deja el predeterminado, y pulsad SIGUIENTE

La instalación continúa con los siguientes procesos:

Copia de archivos

Completando instalación

Instalando elementos del menú de inicio

Registrando componentes

Guardando configuración

11) El equipo se reinicia (NO PULSAR NINGUNA TECLA). Continúa

la instalación. Luego la Configuración de pantalla (pulsamos

ACEPTAR dos veces). Nos sale la primera pantalla de término de

instalación.

Pulsamos SIGUIENTE. Ahora comprobará la conexión a Internet.

Pulsamos OMITIR.

12) Ahora nos preguntará acerca de la activación, seleccionamos:

“Recordármelo dentro de unos días”. Luego Pulsamos SIGUIENTE.

13) ¿Quién usará este equipo? Escribimos el nombre del usuario

principal, el resto de usuarios si fuese el caso se podrán crear

posteriormente.

Pulsamos SIGUIENTE, FINALIZAR. Nos aparecerá la Pantalla de

Bienvenida y, Ya tenemos XP instalado.

Instalación de Las Herramientas Software

Para el desarrollo de los cursos en escuela académica profesional de

ingeniería de sistemas durante el semestre 2007- II, los docentes utilizaran

los siguientes paquetes software, que se describen a continuación:

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Requisitos de software

NOD32 2.7

Microsoft Office 2007

Microsoft SQL Server 2005

Microsoft Visual Studio 2005

Power Builder v.10.5

Borland C++ 5.1

Adobe Reader 8

WinRAR 3.5

AutoCAD 2006

Erwin 7.1

MatLab 7.0

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Requerimientos de Hardware por Paquete Software

NOD 2.7

Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento

Óptimo

Procesador Pentium II, 330 MHz -

Sistema

Operativo

Microsoft Windows ME / NT /

2000 / 2003 / XP /VISTA

-

Memoria RAM 128 MB 150 MB

Espacio Disco 60 MB, -

Monitor Super VGA (800 x 600) -

Unidad de Disco Lector de CD ROM Multigrabador DVD

Microsoft Office 2007.

Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento

Óptimo

Procesador Pentium 500 MHz -

Sistema

Operativo

Microsoft Windows XP

SP2, windows Server 2003

SP1, y posterior.

-

Memoria RAM 256 MB -

Espacio Disco 2GB, -

Monitor Super VGA (800 x 600) -

Unidad de Disco Lector de CD ROM Multigrabador DVD

Microsoft SQL Server 2005

Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento Optimo

Procesador Intel Pentium III -

Sistema Operativo Versiones de 32 bits. Windows

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Server 2003, Windows XP,

Windows 200

-

Memoria RAM 512 MB 1GB

Espacio Disco 150MB -

Monitor Pantalla de 32 bits de 1024 x 768

Unidad de Disco Lector de CD ROM Multigrabador DVD

Microsoft Visual Studio 2005

Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento Optimo

Procesador Intel Pentium III -

Sistema Operativo Versiones de 32 bits. Windows

Server 2003, Windows XP

Windows 200

-

Memoria RAM 192 MB 256 GB

Espacio Disco 1GB -

Monitor Pantalla de 16 bits de 1024 x 768 Pantalla de 32 bits de

1024 x 768

Unidad de Disco Lector de CD ROM Multigrabador DVD

Borland C++ 5.1

Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento Optimo

Procesador Pentium I o superior -

Sistema Operativo Windows 95/98, Windows XP,

Windows 2000

-

Memoria RAM 16 MB -

Espacio Disco 20 MB -

Monitor Pantalla de 16 bits de 1024 x 768 Pantalla de 32 bits de

1024 x 768

Unidad de Disco Lector de CD ROM Multigrabador DVD

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Adobe Reader 8

Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento Optimo

Procesador Intel Pentium III o equivalente -

Sistema Operativo Windows XP, Windows 2000,

Windows Server 2003.

-

Memoria RAM 128 Mb RAM. 256 Mb RAM.

Espacio Disco 170 MB. -

Monitor Pantalla de 16 bits de 1024 x 768. -

Unidad de Disco Lector de CD ROM Multigrabador DVD

Erwin 7.1

Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento Optimo

Procesador Procesador tipo Pentium II -

Sistema Operativo Windows 95/98/NT, Windows

2000 SP3, Windows XP, Windows

2003 Server

-

Memoria RAM 64 MB 128MB

Espacio Disco 10 MB -

Monitor Pantalla de 16 bits de 1024 x 768 Pantalla de 32 bits de 1024

x 768

Unidad de Disco Lector de CD ROM Multigrabador DVD

MatLab 7 .1

Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento Optimo

Procesador Pentium III, IV, Xeon, Pentium M,

AMD Athlon, Athlon XP, Athlon

MP.

-

Alumno: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto1

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Sistema Operativo Windows 2000 (service pack 3 ó

4), Windows NT (service pack 5 ó

6a), Windows XP.

-

Memoria RAM 256 MB de RAM 1GB

Espacio Disco 345 MB -

Monitor Pantalla de 16 bits de 1024 x 768 Pantalla de 32 bits de 1024

x 768

Unidad de Disco Lector de CD ROM Multigrabador DVD

AutoCAD 2006

Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento Optimo

Procesador Intel Pentium III de 800 MHz -

Sistema Operativo Windows 2000, Windows XP -

Memoria RAM 64 MB de RAM 128MB

Espacio Disco 880 MB -

Monitor Pantalla de 16 bits de 1024 x

768

Pantalla de 32 bits de 1024 x

768

Unidad de Disco Lector de CD ROM Multigrabador DVD

Power Builder 10.5

Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento Optimo

Procesador Intel Pentium III de 600 MHz -

Sistema Operativo Windows 2000 SP4, Windows XP

SP2, Windows 2003 SP1 -

Memoria RAM 128 MB de RAM 256MB

Espacio Disco 334 MB 374MB

Monitor Pantalla de 16 bits de 1024 x 768 Pantalla de 32 bits de

1024 x 768

Alumno: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto1

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Unidad de Disco Lector de CD ROM Multigrabador DVD

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Instalación de los Paquetes Software

Disponer del paquete de Software; agenciarse del paquete de

software a ser instalado.

Preparar la PC; en cuanto se refiera al espacio en disco,

capacidad, memoria y a los requerimientos del paquete de software

por instalarse.

Instalar el paquete de Software; instalación del paquete siguiendo

cada uno de sus pasos para una correcta instalación.

Prueba del Software instalado; ejecución del software y manejo

básico para comprobar su funcionalidad.

Alumno: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto1

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7. LOGROS

La oportunidad de poner en práctica lo aprendido en las aulas de la

Universidad Nacional de Cajamarca.

Tener un Conocimiento del entorno de trabajo de la facultad de ingeniería de

nuestra universidad, especialmente en su laboratorio de modelamiento y

optimización.

Se logró minimizar los riesgos de deterioro de equipos, con el mantenimiento

constante de software y hardware.

Se logró con ayuda del jefe del laboratorio, docentes, compañeros y en

coordinación con la oficina de informática, dar un buen servicio y

mantenimiento a todos los equipos de cómputo con que cuenta dicha

institución, logrando así la continuidad del servicio.

Alumno: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto1

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8. CONCLUSIONES

He adquirido nuevos conocimientos y reforzado los adquiridos en ciclos

anteriores en los diferentes cursos, contrastando la teoría con la práctica.

Aclaración de muchas dudas tanto en conceptos y aplicación de la teoría,

como son los diversos problemas que se presentan en un computador, pero que

en la realidad son mucho más entendibles.

Nuevas relaciones interpersonales con los docentes y demás alumnos

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9. DIFICULTADES

Los estudiantes de la escuela, no toman conciencia sobre el uso de su

herramienta de trabajo, no llevando un cuidado adecuado de sus propios

equipos con los que realizan sus actividades académicas, por lo que estos a

nivel de software se llenan de virus, ocasionando el formateo del disco y/o

reinstalación de programas instalados; a nivel de hardware los equipos se

llenan de polvo, y esto trae como consecuencia daños en: los coolers,

ventiladores, placas madre, tarjetas y otros.

Poco tiempo disponible para el mantenimiento adecuado de los equipos de

cómputo (a nivel de software y/o hardware), debido a que el laboratorio es

alquilado los fines de semana a instituciones, para desarrollo de cursos de

computación; no quedando muchas horas libres para dicho mantenimiento.

Alumno: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto1

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10. RECOMENDACIONES

A la institución establecer normas y medidas de seguridad en el laboratorio de

modelamiento y optimización así como de soporte técnico.

Proveer de materiales y herramientas para soporte técnico y así brindar un

mejor servicio.

Elaborar un programa de mantenimiento preventivo tanto para el Hardware

como el software de los equipos de cómputo con que se cuenta.

Alumno: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto1

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11. REFERENCIAS

[1] Autores Corporativos. Computadora. Fundación Wikipedia, incorporada el

12 de agosto del 2008 de la URL: http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora.

[2] Rodrigo Peralta. Definición y Significado. Publicado en el portal

MasterMagazine. Revista pdf 2004, incorporada el 12 de agosto del 208 de la

URL: http://www.mastermagazine.info/termino/5214.php.

[3] Carlos Guerrero. Definición de Software. Publicado en el portal

Monografias.com en agosto del 2007, incorporada el 12 de agosto del 2008 de

la URL: http://www.monografias.com/trabajos15/software/software.shtml

[4] Autores Corporativos. Placa Base. Fundación Wikipedia, incorporada el 12

de agosto del 2008 de la URL: http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base.

[5] Antonio Ortiz Medina. Concepto de informática. Publicado en el portal

Garbagel Collector el 05 de abril del 2008, incorporada el 12 de agosto del 2008

de la URL: http://www.error500.net/garbagecollector/apuntes/concepto_de_informtica.php.

[6] Carlos Guerrero. Tipos de memoria RAM. Editorial SEI Management B.V.

Publicado en el portal Monografias.com en 1998, incorporada el 12 de agosto

del 2008 de la URL: http://www.monografias.com/trabajos3/tiposram/tiposram.shtml.

[7] Autores Corporativos. Disco Duro. Fundación Wikipedia, incorporada el 12

de agosto del 2008 de la URL: http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_duro.

[8] Autores Corporativos. Estabilizadores. Fundación Electrónica, incorporada el

12 de agosto del 2008 de la URL:

http://www.energitsa.com.ar/notas_tecnicas/que_es_estabilizador_de_tension.html

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[9] Yahoo respuestas. Que es formatear. Publicado en el portal yahoo en el 2006,

extraído el 15 de agosto del 2008 de la URL:

http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20060717174807AA1HltP.

[10] Definición de Sistema Operativo. Publicado en el portal Masadelante.com,

extraído el 15 de agosto del 2008 de la URL: http://www.masadelante.com/faq-

sistema-operativo.htm.

[11] Martinoli Diego. Definición del Sistema Operativo Unix. Publicado en el

portal monografías.com, extraído el 15 de agosto del 2008 de la URL:

http://www.monografias.com/trabajos/unix/unix.shtml.

[12] Madelín Sánchez. Definición del Sistema Operativo Macntosh. Publicado

en el portal Gestiopolis, extraído el 15 de agosto del 2008 de la URL:

http://www.gestiopolis.com/recursos4/docs/eco/histocom-2.htm

[13] Definición del Sistema Operativo Linux. Extraído del portal Asesoría-TI,

extraído el 15 de agosto del 2008 de la URL:

http://www.asesoria-it.com.mx/web/index.php?

option=com_content&task=view&id=2&Itemid=1

[14] Autores corporativos. Definición de Microsoft Windows. Fundación

Wikipedia, extraído el 15 de agosto del 2008 de la URL:

http://es.wikipedia.org/wiki/Windows

[15] Autores corporativos. Windows Server 2003. Fundación Wikipedia,

extraído el 15 de agosto del 2008 de la URL:

http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2003

[16] Autores corporativos. Windows Vista. Fundación Wikipedia, extraído el 15

de agosto del 2008 de la URL: http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista

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[17] Normas de Cableado Estructurado. Publicado en el portal masternetsc.com,

extraído el 15 de agosto del 2008 de la URL:

http://www.masternetsc.com.ar/archivos/pdf/normas_cableado.pdf

[18] Concepto de Antivirus. Publicado en el portal Rincondelvago, extraído el

15 de agosto del 2008 de la URL: http://html.rincondelvago.com/virus-y-

antivirus_1.html.

[19] Juan Rubio. Adaptado de ©Buongiorno 2001 Surf Internet, extraído el 15

de agosto de la URL: http://mssimplex.com/gusanos.htm.

[20] Autores corporativo. Definición de troyano. Fundación Wikipedia, extraído

el 15 de agosto del 2008 de la URL:

http://es.wikipedia.org/wiki/Caballo_de_Troya_(inform%C3%A1tica).

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12. ANEXOS

12.1 ANEXO Nº 01

INFORME DE INVENTARIO DEL LABORATORIO 1A 201.El siguiente inventario tiene como finalidad recoger las características y el estado en el que se encuentran las computadoras del dicho laboratorio.

PARA : Lic. ALCÁNTARA ZARATE, Luís

DE : BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto.

FECHA : 01 de agosto de 2008

NOMBRE NUMERO

TOTAL

OPERATIVOS EN USO

OPERATIVOS SIN USO

NO OPERATIVOS

CPU 27 24 0 3MONITOR NEGRO 25 22 3 0

MONITOR BLANCO

1 1 0 0

MAUSE NEGRO 24 23 0 1MAUSE BLANCO 1 1 0 0TECLADO NEGRO 23 22 1 0TECLADO BLANCO

2 1 0 1

ESTABILISADORES SOLIDOS

21 15 0 6

CABLES DE RED 21 21 0 0PARLANTES 1 1 0 0SWICTH INALAMBRICO TRENDNET

1 1 0 0

SWICTH ALAMBRICO 3COM

1 1 0 0

Atentamente:

------------------------------------------------- ------------------------------------------------ BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto Lic. ALCÁNTARA ZARATE, Luís

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12.2 ANEXO Nº 02

Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento Optimo

Procesador

Sistema

Operativo

Memoria

RAM

Espacio

Disco

Monitor

Unidad de

Disco

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