UAPA (Introducción a la Informática)

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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS UAPA PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO Introducción a la Informática PRESENTADO POR: Fernando Núñez (15-8646) DIRIGIDO A: Solanlly Martínez M.A.

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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOSUAPA

PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO

Introducción a la Informática

PRESENTADO POR:Fernando Núñez (15-8646)

DIRIGIDO A:Solanlly Martínez M.A.

Periféricos de procesamiento de datos (parte interna)

Memorias Tarjetas CPU Puertos Bus de Datos Motherboard Procesadores Hert, Mhz y Ghz Fuente de Poder (Power Supply)

Multimedia

1. Concepto de multimedia2. Periféricos de la multimedia3. Tipos de multimedia4. Tipos de información multimedia

TABLA DE CONTENIDO

MEMORIA

Es el principal almacén temporal de los datos del microprocesador. Cuando se esta ejecutando un programa, una buena parte de sus código, al igual que los resultados que se van obteniendo, permanecerán en la memoria.Mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema, mejor funcionara.En la memoria RAM se carga parte del sistema operativo (Linux Ubuntu, Apple MacOS, Windows, etc.),  Los programas como (Office, Winzip, Nero, etc.), Instrucciones desde el teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente una copia del contenido de la memoria ROM.Actualmente se comercializan memorias RAM que van desde 4 Gb hasta 128 Gb en un solo slot o ranura.

MEMORIA RAMLa memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.

MEMORIAS ROMMemoria ROM (Read Only Memory): memoria que permite un número indeterminado de lecturas pero no puede ser modificada. Esta formada por grupos de circuitos integrados que almacenan ordenes grabadas por el fabricante.La información grabada en esta memoria no puede alterarse y permanece guardada aun cuando se desactiva la computadora.

Tipos Memorias ROM

PROM ("Programmable Read Only Memory", memoria programable de solo lectura): permite una programación y posteriormente un número indeterminado de lecturas pero no puede ser modificada. EPROM ("Erasable Programmable Read Only Memory", memoria programable y borrable de solo lectura): permite reprogramación por medio de un dispositivo especial y borrado por medio de luz ultravioleta.EEPROM ("Electrically Erasable Programmable Read Only Memory", memoria eléctricamente programable y borrable de solo lectura): Evolución de las memorias EROM que permite alterar su contenido por medio de señales eléctricas. Es la mas utilizada en las computadoras actuales para albergar el SetUp de la computadora

MEMORIA CMOS (COMPLEMENTARY METAL OXIDE SEMICONDUCTOR MEMORY):Es el tipo de memoria especial que contrala las funciones de fecha, hora configuración y clave de acceso de la computadora, esta trabaja mediante una batería de auto recargable. Esto permite que al apagar el computador y volver a activarla, la hora y fecha se mantengan actualizado.

CPUCPU es la sigla de Central Processing Unit, que en español significa Unidad Central de Procesamiento, pero a la

cual podemos llamar también simplemente “Computador”.

Motherboard significa tarjeta madre y en la práctica se trata de la tarjeta principal de la computadora. Es una serie de placas plásticas fabricadas entre otros materiales, a base de un material llamado "Pertinax", el cuál es insensible al calor y muy resistente. En estas placas se encuentran una gran cantidad de líneas eléctricas (Buses), que interconectan diferentes tipos de conectores soldados a las mismas. A esta placa se conectan todos los demás dispositivos necesarios para el correcto funcionamiento del equipo (tarjetas de expansión, unidades de disco duro,  unidades ópticas, suministro eléctrico, el microprocesador, etc.)

MOTHERBOARD

Los formatos mas utilizados son los siguientes: Formato ATX (“Advanced Tecnology Extended"): es el estándar más utilizado actualmente, mide 24.58 cm. De largo X 30.72 cm. De ancho. Integra ciertos puertos ya integrados en la placa por lo que evita el uso de cables extras y utilizan fuente de alimentación ATX.  Formato “BABY AT (“Baby Advanced Tecnology"):es una placa que busca solucionar el problema del tamaño del at, es de menores dimensiones, 33.28 cm. De largo por 21.76 de ancho. Integra solamente el conector para el teclado (PS/1) y utilizan conector para fuente AT.  Formato at (“Advanced Tecnology"): es de las más antiguas, es una placa que mide 33.28 cm. De largo X 30.72 de ancho, por lo que es muy grande y dificulta la inserción y manipulación de elementos internos y utilizan fuente AT de alimentación. Puede o no integrar puertos en la placa.

PUERTOS

PUERTO PARALELO

Un puerto paralelo es una interfaz entre un computador y un periférico, cuya principal

característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o

una vía física para cada bit de datos formando un bus.

PUERTO SERIALEs una interfaz física de comunicación en

serie a través de la cual se transfiere información mandando o recibiendo un bit.

PUERTO DIN

Conector DIN se refiere a los conectores con extremo circular que fueron los primeros normalizados por

el DIN, para ser empleados en las señales analógicas de audio. Algunos

de estos conectores fueron usados posteriormente en la transmisión analógica de vídeo y en interfaces

digitales, por ejemplo: MIDI y PS/2 de IBM para teclados y mouses de

computadoras personales.

PUERTO PS/2El puerto PS/2 se utiliza para conectar

el teclado o el mouse al ordenador consta de 6 pines, que es de tipo mini-DIN. El conector del teclado es de color

morado y el de mouse es de color verde. Este esta compuesto por cuatros

cables.

PUERTO VGA

El término Video Graphics Array (VGA) se utilizado para denominar a una pantalla de computadora analógica

estándar. Permite mostrar un máximo de 256 colores, una resolución

máxima de 720 x 480.

PUERTO S-VIDEO

El conector s-video (Separate-video o video separado también conocido

como Y/C), es un conector utilizado en la transmisión de video analógico. Es

posible utilizar un televisor como pantalla principal de visualización o

utilizar la clonación de imagen y verán ambas pantallas (Tv y Pc)

simultáneamente.

PUERTO DVILa interfaz DVI (interfaz de video digital) que se encuentra en algunas tarjetas gráficas, se utiliza para enviar digitalmente señales de video a pantallas con una interfaz adecuada. Evitan los procesos de conversión digital-analógica que reducen potencialmente la calidad y resultan innecesarios. El Puerto DVI igual que su predecesor VGA se puede encontrar integrado en la Motherboard, tarjetas de video y en tarjetas aceleradoras de gráficos con el uso específico de enviar señales de video al monitor

PUERTO HDMI

La sigla HDMI proviene de ("High Definition Multimedia Interface"), lo que traducido significa interfase multimedia de alta definición. Es un puerto de forma especial con 19 ó 29 terminales, capaz de transmitir de manera simultánea videos de alta definición, así como varios canales de audio y otros datos de apoyo.

PUERTO FIREWIRE

El bus IEEE 1394 (recibe este nombre por el estándar que se le aplica) se lanzó a fines de 1995para proporcionar un medio de envío de datos a través de una conexión de alta velocidad en tiempo real. La compañía Apple le dio el nombre comercial FireWire. Es un puerto que se encuentra en algunos equipos para conectar dispositivos periféricos (especialmente cámaras digitales) a altas velocidades.

PUERTO USBEl USB (Bus de serie universal) se basa en una arquitectura de tipo serial. Sin embargo, es una interfaz de entrada/salida.USB nos proporciona un único conector para solventar casi todos los problemas de comunicación con el exterior. Puede formar una red de periféricos de hasta 127 elementos. Además cuenta con la famosa característica PnP, y la facilidad de conexión en caliente, es decir, que se puede conectar y desconectar los periféricos sin necesidad de reiniciar la computadora.

PUERTO JACK O MINIJACK Hay conectores jack de varios diámetros, para los que se utilizan en la computadora son de 3.5 mm, también llamados mini Jack.Existen dos versiones de estos conectores.Mono: utilizado para enviar sonido monofónico.Estéreo: utilizado para enviar sonido estereofónico.La tarjeta de sonido de la computadora utiliza este tipo de conectores estéreo, siempre de tipo hembra.

PUERTO RJ45Es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado. Es el conector principal utilizado en la actualidad con tarjetas de red Ethernet, que transmite información a través de cables de par trenzado.

PUERTO RJ11

Es el conector más utilizado para líneas telefónicas. Es similar a un

conector RJ45 pero más pequeño. En un equipo, se suele utilizar para

conectar el módem.

La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son  las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN – POWER SUPPLY

TARJETAS

Tarjeta de video:

Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores.

Tarjeta de red o comunicación:

La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador LAN, es el periférico que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos disco duros, impresoras etc. Entre dos o mas computadoras es decir una red de computadoras.

Tarjeta de sonido:

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés Driver).

El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos).

Tarjeta para TV:

Son tarjetas para expansión de capacidades, que tienen como función permitir la entrada de señales de vídeo/audio a la computadora, para poder ser editado y manipulado según las necesidades del usuario. 

Tarjeta inalámbrica:

Son aquellas redes en las que se mezclan las dos topologías de las redes inalámbricas, la topología Ad-hoc y la topología infraestructura. Básicamente son redes con topología de infraestructura pero que permiten unirse a la red a dispositivos que a pesar de estar fuera del rango de cobertura de los puntos de acceso están dentro del rango de cobertura de alguna tarjeta de red (TR) que directamente o indirectamente está dentro del rango de cobertura de un punto de acceso (PA).

Tarjeta bluetooth:Se trata de un dispositivo portátil que permite enviar y recibir datos entre la computadora y otros dispositivos compatibles como: teléfonos celulares modernos, dispositivos PDA, otras computadoras, Nettop, etc., por medio de ondas de radio de corto alcance del estándar llamado del mismo nombre, simplemente conectándolo al puerto USB de la computadora y configurándolo de manera adecuada.

Tarjeta wireles:

También llamadas tarjetas Wi-Fi, son tarjetas para expansión de capacidades que sirven para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN "Wireless Local Área Network"), esto es entre redes inalámbricas de computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red inalámbricas integran una antena de recepción para las señales.

Representan básicamente una seria de cables mediante los cuales pueden cargarse datos en la memoria y desde allí

transportarse a la CPU. El bus se controla y maneja desde la CPU.

BUS DE DATOS

El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Básicamente, es el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones.

Es el componente donde es usada la tecnología más reciente. Los mayores productores de procesadores en el mundo, son grandes empresas con tecnología para fabricar procesadores competitivos para computadoras: Intel (que domina el mercado), AMD, Vía e IBM, que fabrica procesadores para otras empresas, como Transmeta. 

Procesador

Microprocesador 4004: es el circuito que definió el paso de circuito integrado a microprocesador. Se realizó por Intel® en 1971 para algunos dispositivos de la empresa Busicom®. Contenía 2,300 transistores, trabajando a  una frecuencia de 108 KiloHertz (KHz), integrando 16 pines y direccionaba hasta 2 KiloBytes de memoria. Se dice que tenía la misma potencia de la gigantesca ENIAC.

Microprocesador 4040: se desarrolla por Intel® en 1972, conteniendo 24 pines, con este procesador se dan a conocer las empresas AMD® y Texas Instruments® en el mercado de los microprocesadores.

Microprocesador 8008: este microprocesador también es del año 1972, trabajando a con velocidad de 300 KiloHertz (KHz), integra 18 pines, 3,000 transistores y es capaz de direccionar hasta 16 KiloBytes (KB) de memoria.

Tipos de procesadores

Microprocesador 8080: para el año de 1974, este procesador trabajaba con una frecuencia de 2 MegaHertz (Hz), se comienza a utilizar en el ámbito doméstico, las computadoras ya integraban el teclado, monitor e incluso disquetera.

Microprocesador 8086: este microprocesador se desarrolla en 1978, cuenta con 20 pines, su velocidad de frecuencia era de 4.77 MHz hasta 10 MHz, pudiendo direccionar hasta 1 MegaByte (MB) de memoria.

Procesadores tipo Atom.- Los procesadores Intel Atom son procesadores de bajo consumo energético y están diseñados para usarse en netbooks y otros dispositivos de cómputo especializados en redes, es decir, en máquinas en donde la vida útil de la batería, así como el consumo de energía, son más importantes que el poder de procesamiento en sí.

Celeron.- Estos procesadores están diseñados para su uso en computadoras de escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente para actividades de navegación web y cómputo básico o no especializado.

Pentium.- Pentium ha sido usado como nombre para varias generaciones diferentes de procesadores. Los procesadores Pentium de la generación actual son procesadores de doble núcleo energéticamente eficientes y diseñados para computadoras de escritorio. Los procesadores Pentium tienen indicadores numéricos que, al igual que otros procesadores Intel, indican niveles más altos de características con números de series superiores.

Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.

Multimedia

PERIFÉRICOS DE LA MULTIMEDIA.

TEXTO: Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que tienen como fin transmitir una idea o información.

GRÁFICOS: Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier imagen generada por una computadora. Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero por extensión, empezó a llamarse así a todas las representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador.

IMAGENES: El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional . Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.

Tipos de Información Multimedia

ANIMACIÓN: La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.

VIDEO: El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que representan escenas en movimiento. etimológicamente la palabra video proviene del latino verbo videre, y significa "yo veo".

SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles, generalmente a través de un fluido que este generando movimiento vibratorio de un cuerpo.