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    Tutorial 3D Autodesk Maya 2015.

    ndice de contenidos:

    Referencia rpida de los puntos tratados a lo largo de sta gua en lnea.

    INTRODUCCIN

    1. Introduccin a Maya.

    2. Historial de versiones.

    3. Flujos de trabajo.

    4. Recopilacin de manuales y tutoriales de Internet.

    MAYA EN INTERNET: COMUNIDADES, BLOGS Y VIDEOS

    5. Webs y blogs destacados.

    6. Foros y comunidades de usuarios.

    7. Videotutoriales seleccionados de Internet.

    DESCARGAS Y ACTUALIZACIONES

    8. Descargas y pruebas de evaluacin.

    LIBROS Y EBOOKS

    9. Bibliografa recomendada.

    PLUGINS Y PROGRAMAS RELACIONADOS

    10. Soft relacionado y referencias a sus manuales.

    OPERATIVA BSICA

    11. Manejo de la aplicacin: Interfaz de usuario y flujos de trabajo.

    12. Composiciones.

    13. Importacin de materiales.

    14. Herramientas de edicin y modelado.

    15. Renderizados. 16. Tcnicas de matchmoving.

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    17. Exportacin: OBJ Exporty Send to Unity FBX Export.

    18. Trabajo colaborativo y alta disponibilidad en la nube.

    19. Texturas.

    20. Caracterizacin. 21. Iluminacin.

    22. Programacin de scripts.

    23. Animacin y Viewport Previews.

    Presentacin.

    Este es un curso que estamos desarrollando un grupo de usuarios de la pgina de

    Facebook formacionprofesional.infode forma abierta para todo aquel que desee

    adentrarse en el manejo de MAYA.

    Al principio se tocan temas bsicos y se hace referencia a varios manuales muy completos

    en PDF disponibles en Internet as como a numerosos blogs, foros y bibliografa

    complementaria.

    1.- Introduccin.

    3D Autodesk Mayaes considerado por la mayora como el mejor software de modelado y

    animacin, de hecho representa un estndar para la industria de diseo grfico. Supone

    aos de investigacin y desarrollo, fusiones de diversos productos 3Dy aportaciones de

    empresas como Wall Disneyy su larga experiencia en animacin. Si an no has

    comenzado a utilizar este programa, te recomendamos ver este IMPRESIONANTE vdeo-

    presentacindonde se despliegan diversos ejemplos de producciones que actualmente se

    est realizando con MAYA.

    MAYA, resulta ideal para el modelado 3D, que desarrolla a travs de composiciones

    poligonares, renderizados, animaciones y efectos especiales para secuencias. Es el

    software ms potente de la actualidad para fusionar animaciones foto realistas con

    secuencias reales de vdeo (recomendamos tambin a modo de introduccin ver ste

    ejemplo de elaboracin de un anuncio en su versin extendida). Tal es su expresividad

    artstica que se aplica cada vez ms a videojuegos, presentaciones de tipo tcnico como

    proyectos deAutoCADo Revit.

    2.- Historial de versiones.

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    Actualmente va por su versin 2015. En este enlacepuedes ver la comparativa de

    funcionalidades respecto a sus predecesores. Y en ste

    otro http://www.autodesk.es/products/autodesk-maya/las nuevas funciones de Maya 2015.

    Comparativa entre MAYA y MAYA LTen autodesk.es.

    3.- Flujos de trabajo.

    Maya ha ido aadiendo multitud de opciones desde sus primeras versiones, de manera

    que permite un uso bsico muy intuitivo y otro ms profesional y complejo si vamos

    profundizando en la multitud de opciones que encontramos en los mens y herramientas.

    MAYA: Opciones de men

    Maya est diseado en arquitectura abierta lo que hace que a travs de su extensa

    APIpodamos comunicarnos con la inmensa mayora de programas de diseo grfico

    comoAutodesk 3ds Maxo scripts de programacin en Python.

    Tambin permite que varios artistas trabajen a la vez en una misma escena.

    3.1 Mens.

    La interfaz en sta nueva versin se ha rediseado para mejorar el flujo de trabajo:

    Captura de pantalla: Barra de herramientas Maya 2010

    http://www.autodesk.es/products/autodesk-maya/http://www.autodesk.es/products/autodesk-maya/
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    Mens y barras de herramientas de Maya LT 2015:

    clic para ampliar

    3.2 Espacio de trabajo 3Dde Maya.

    Puedes ampliar haciendo click sobre la imagen

    ste cubo, es un control que nos permite cambiar de perspectiva en el espacio

    de trabajo3D. Acta en tiempo real cambiando el punto de observacin de

    nuestro modelo de desarrollo.

    En el men de la izquierda dispones de las herramientas bsicas, como por

    ejemplo Seleccionar, Rotar o girar, Mover o desplazar, Escalar.

    3.3 Hotkeys List.

    En este enlacepuedes consultar todas las combinaciones de teclas que utiliza

    Maya por defecto. Es imprescindible conocer las ms bsicas para poder

    movernos con eficiencia por el programa.

    4.- Recopilacin de manuales y tutoriales gratis de3D Autodesk Maya en Internet:

    Tienes una EXCELENTE RECOPILACIN de

    tutoriales oficiales en la

    web knowledge.autodesk.com. Son una introduccin a

    diversas reas funcionales de Autodesk Maya

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    ,Autodesk Matchmover. Un conjunto de lecciones que incluyen los archivos

    de escena para que puedas practicar a tu propio ritmo. Incluye entre otros:

    Tutoriales Composite: Es una introduccin a la interfaz de usuario y flujos de

    trabajo bsicos, como la creacin de una composicin, la importacin demateriales de archivo, el uso de teclas de acceso rpido, aadir nuevas

    herramientas, conectar y hacer renderizados. Se estudian los tipos de mezclas, la

    correccin de color y cmo conseguir resultados de ajuste fino. Las lecciones estn

    en PDF y los archivos de trabajo comprimidos en .zip.

    Tutoriales Matchmover: Se estudias tcnicas bsicas de matchmoving incluyendo

    carga de secuencias de imgenes, seguimiento de secuencias y cmo exportar los

    datos rastreados en 3Dpara los programas de animacin y composicin en 3D.

    Crear una pista de forma manual mediante el seguimiento de supervisin y

    estableciendo puntos de levantamiento.

    Enlace oficial con tutoriales de Mayadesde las versiones 2012 a 2015.

    Exprsate con Maya en https://sites.google.com/.

    3DMaya Tutorials en www.smashingmagazine.com increbles ejemplos de

    modelados (en ingls).

    Encontrars ms de 100 tutoriales de Maya tanto para principiantes como usuarios

    avanzados en el blog www.hongkiat.com(en ingls).

    5.- Webs y blogs destacados.

    http://todosenmaya.blogspot.com.es/Incluye pictures y colecciones de bocetos,

    vdeos, apuntes, texturas, noticias, ebooks, noticias y links.

    Web oficial de Mayacon la descripcin de las nuevas caractersticas; herramienta

    de exportacin para juegos, integracin con la nube, Set Driven Key(vincular

    objetos y atributos), Rigging Utility Node, Nuevas herramientas de edicin UV(mapeado y texturas), Substance Material Integration(texturas, p.e. unin de la

    piel), Walk Tool, Geodesic Voxel Binding, deformacin de texturas, MEL Scripting,

    Enhanced Character Animation Tools, OBJ Export, Send to Unity FBX Export,

    Modeling Improvements, Efficient Workflows (modelos 3Deficientes, de

    una resolucin poligonal ptima para cualquier dispositivo), materiales y

    herramientas de modelado, Lighting and Texture Baking(renderizado de

    iluminacin y texturas), Herramientas para animacin y Viewport Previews

    (navegacin).

    https://sites.google.com/http://www.smashingmagazine.com/http://www.hongkiat.com/http://todosenmaya.blogspot.com.es/http://todosenmaya.blogspot.com.es/http://www.hongkiat.com/http://www.smashingmagazine.com/https://sites.google.com/
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    Estupendo blog, con decenas de prcticas http://mayatutoriales.blogspot.com.es/.

    digitaltutors.comes una excelente web con videotutoriales de pago. Aunque

    podemos ver demos de todos. Estn especializados en diseo grfico.

    6.- Los foros y grupos en comunidades virtuales.

    Los foros en el caso de Maya son fundamentales pues no existen demasiada

    documentacin en espaol y a travs de ellos podemos obtener tanto referencias a

    tcnicas como a resolucin de posibles dudas:

    http://www.foro3d.com/f121/mira en el apartado Maya, encontrars multitud de

    temas relacionados con Maya. Tambin hay un post muy interesante con una

    excelente recopilacin de tutoriales para iniciacin.

    Foro especfico de Autodesk Mayaen http://www.cg-node.com.

    Con excelentes trabajos realizados por sus usuarios y numerosas dudas

    resueltas www.polycount.com

    7.- Videotutoriales seleccionados de Internet.

    Tutoriales

    oficiales http://area.autodesk.com/mayalearningpath.

    Autodesk Maya 2015, Tutorial descarga e inicio. Curso

    bsico espaol, cap 1.

    de WhyKarloz Creative.

    3D Autodesk Maya(varios vdeos) de Arumadigital.

    Modelado Bsico en Autodesk Mayade CocoSchool.

    Tutoriales de Mayade MMasterbrock.

    Videotutorial de Maya de http://www.pixelstreetstudios.com/(en ingls).

    8.- Descargas y pruebas de evaluacin:

    Descarga gratutita de la versin para estudiantes(3 aos!!!).

    Autodesk Maya(enlace a la presentacin y descarga). Otro enlacefree trial.

    Actualizaciones y Service Pack.

    Maya dispone de una versin Little, con menos funcionalidades avanzadas pero

    suficientes para la mayora de los requerimientos de trabajo, a cambio resulta mseconmica. Acceso a la descarga Maya LT(15 das free-trial).

    http://mayatutoriales.blogspot.com.es/http://www.foro3d.com/f121/http://www.cg-node.com/http://www.polycount.com/http://area.autodesk.com/mayalearningpathhttp://www.pixelstreetstudios.com/http://www.pixelstreetstudios.com/http://area.autodesk.com/mayalearningpathhttp://www.polycount.com/http://www.cg-node.com/http://www.foro3d.com/f121/http://mayatutoriales.blogspot.com.es/
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    9.- Libros y ebooks.

    AutoDesk Maya Manual para el usuario. Resumen de contenidos:

    Descripcin de la interfaz de usuarios, proyectos, cmaras, manipulacin de

    objetos. Snaps, channel box, atribute editor e historial. Objetos y herramientas para

    modelar, materiales, joints, seteo de personajes, skin, animacin, Graph Editor

    para el ajuste del timing y valores de canales), Set Driven Keyy animacin de

    personajes, layer animation, rendering, mentalray. Incluye adems como anexos:

    Configurar mens contextuales y organizacin de mens por

    secciones. Enlace http://libroweb.alfaomega.com.mx(incluye ste enlacecon los

    materiales y ejercicios descargables del libro).

    Autodesk Maya 2014 Essentials(Autodesk Official Press)en Amazon.

    Aprender MAYA 2014 con 100 ejercicios prcticosde Editorial Marcombo (en

    Amazon). Incluye cmo crear escenas en Maya, explica las ventajas de modelar

    desde el nuevo panel Modeling Toolkit. Nueva manipulacin de caras, vrtices y

    aristas. Aplicar materiales sobre objetos, disponer luces y cmaras para escenas.

    Mastering Autodesk Maya 2014. Incluye dynamics, Maya muscle, stereo

    cameras, assets, rendering con mental ray, etc.

    Advanced Maya Texturing and Lighting. Pueden consultarse algunas secciones

    en Google Books.

    10.- Soft relacionado y referencias a sus manuales.

    Vrayes un potente motor de render alternativo a los que

    suelen incluir el software de modelado 3D. Se puede

    utilizan como complemento o addon.

    PhotoRealistic RenderManby Pixar. Puedes ampliar

    informacin enhttp://es.wikipedia.org/wiki/RenderMan.

    3D Studio Max(pdf). Manual de la Universidad de Navarra. 3DStudio Max es un

    software complejo que requiere de mucha dedicacin y estudio para poder

    conseguir buenos resultados.

    Daz 3DEs un software 3Dgratis, hecho no muy habitual en su segmento dnde

    sus competidores se comercializan con planes de licencias muy caros. Basa su

    negocio en vender packs con modelos 3D, eso s a un precio asequible.

    http://libroweb.alfaomega.com.mx/http://es.wikipedia.org/wiki/RenderManhttp://es.wikipedia.org/wiki/RenderManhttp://libroweb.alfaomega.com.mx/
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    En http://www.daz3d.com/puedes acceder a las descargas y consultar la galera

    de ejemplos.

    Blender. Tutorial en http://huayra.conectarigualdad.gob.ar/

    3D-Coat. Destaca en esculpido digital. Vdeo demo en Youtube. Mudboxde Autodesk.

    Arnoldes un software de renderizado realista (ray tracing 3D).

    ZBrush

    Mens Zbrush

    Destaca por su orientacin hacia la escultura 3Ddigital. Es capaz de manejar de

    manera intuitiva formas compuestas por miles de polgonos de manera sencilla.

    Permite crear modelos orgnicos a partir de su esqueleto, dotando de mobilidad a

    las articulaciones y sumando tejidos para obtener un resultado final fotorealista.

    Tambin trabaja a la perfeccin con modelos no orgnicos, y todo tipo de objetos

    slidos.

    En estos ltimos aos, se ha diferenciado del resto de aplicaciones de modelado, en

    utilizar herramientas familiares en el diseo 2D. Adems permite tratar imgenes muy

    complejas con equipos (tarjetas grficas) no muy potentes, lo que hace accesible el

    modelado 3Da la gran mayora de usuarios. Puedes pasar del esbozo

    rpido de 2Da 3Dpara ir perfeccionndolo con diversas tcnicas y herramientas de

    modelado (como si se tratase de un modelo de arcilla). Tambin trabaja con iluminaciones,

    efectos atmosfricos y perspectivas para integrar nuestras creaciones en escenas. Permite

    la exportacin de los modelos a otras aplicaciones CAD e incluso imprimir en 3D. Vdeo

    demostrativo. Descargas.

    Maya LTel programa de diseo 3D dirigido a los desarrolladores de videojuegos.

    http://www.daz3d.com/http://huayra.conectarigualdad.gob.ar/http://huayra.conectarigualdad.gob.ar/http://www.daz3d.com/
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    11.- Manejo de la aplicacin: Interfaz de usuario y flujosde trabajo.

    En el videotutorialAutodesk Maya 2013 Tutorial Espaolde 3DLatino en Youtube

    tienes la descripcin de la interface de usuario de MAYA.

    12.- Diversas tcnicas de composicin.

    Importacin de imgenes 3Ddesde Photoshop e Illustrator

    en http://helpx.adobe.com/

    13.- Importacin de materiales.

    Recomendamos leer este interesante artculo sobre Importacin/Exportacin de

    MotionBuilder (.fbx) en http://docs.mcneel.com/rhino/5/help/es-

    es/fileio/motionbuilder_fbx_import_export.htm. Compatible entre aplicaciones Autodesk.

    14.- Herramientas de edicin y modelado.

    Tienes un excelente videotutorial sobre Modelado Bsico en Autodesk Maya by

    CocoSchool en YouTube.

    15.- Renderizados.

    En esta web https://sites.google.com/site/expresateconmaya/renderizarvienen

    todos los pasos para renderizar imgenes con MAYA (incluye capturas de

    pantalla).

    16.- Tcnicas de matchmoving.

    En esta web http://infoanima-blog.blogspot.com.es/se explica cmo integrar una

    animacin 3den un vdeo.

    http://helpx.adobe.com/http://docs.mcneel.com/rhino/5/help/eshttps://sites.google.com/site/expresateconmaya/renderizarhttp://infoanima-blog.blogspot.com.es/http://infoanima-blog.blogspot.com.es/https://sites.google.com/site/expresateconmaya/renderizarhttp://docs.mcneel.com/rhino/5/help/eshttp://helpx.adobe.com/
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    17.- Exportacin: OBJ Exporty Send to Unity FBXExport.

    La exportacin a un archivo .FBX presenta una limitacin de 65.000 polgonos.

    sta barrera se puede eliminar utilizando el motor del juego (Unity game engine) y Maya

    en la misma unidad.

    Gua para exportar archivos .FBX http://docs.unity3d.com/

    18.- Trabajo colaborativo y alta disponibilidad en la nube.

    Autodesk ha incorporado la tecnologa en la nube de Amazon, incluye funcionalidades de

    optimizacin de diseos, visualizado de proyectos y desarrollo de trabajos colaborativos.

    Puedes ampliar sta informacin en el siguiente enlace http://www.autodesk.es/.

    19.- Texturas.

    Son la piel de la que podrs dotar a tus elementos. En este link tienes descargas con

    texturas de Autodesk https://area.autodesk.com/downloads/index/textures.

    Herramientas de edicin UV.

    Substance Material Integration.

    20.- Caracterizacin.

    Maya es un programa muy habitual en estudios de efectos especiales tanto para cine

    como para televisin. Tambin se aplica a la caracterizacin de personajes animados que

    son modelados con mayas 3D. Puedes ampliar sta informacin

    en http://www.autodesk.es/

    21.- Iluminacin.

    Encontrars vdeo de ejemplo muy descriptivo sobre iluminacin bsica

    en Youtubede 3DTrain Tutorials.

    22.- Programacin de scripts para Maya.

    Todas las acciones que realizamos con Maya se van reflejando a modo de histrico en

    el script editor. El lenguaje que ste interpreta es MEL o Maya Embedded Language.

    http://docs.unity3d.com/http://www.autodesk.es/https://area.autodesk.com/downloads/index/textureshttp://www.autodesk.es/http://www.autodesk.es/https://area.autodesk.com/downloads/index/textureshttp://www.autodesk.es/http://docs.unity3d.com/
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    Puedes ampliar informacin con los siguientes enlaces:

    PDF: Bonus Chapter 1 MEL Scripting en http://media.johnwiley.com.au/

    PDF: Fabricating information tutorial en www.proxyarch.com

    23- Animacin y Viewport Previews.

    Animaciones, movimientos de personajes, reflejos, sombreados, DirectX. Puedes

    ampliar sta informacin en con los siguientes vdeos demostrativos:

    Viewport 2.0 reflections | MAYA Tutorial en Youtubede IM-FX Tutorials (en ingls).

    Powerful asset previews with Viewport 2.0 en el canal de Autodesk Maya LT

    2014 en https://www.youtube.com.

    ***

    Completaremos este manual en breve con ms contenidos.

    http://media.johnwiley.com.au/http://www.proxyarch.com/https://www.youtube.com/https://www.youtube.com/http://www.proxyarch.com/http://media.johnwiley.com.au/