TUTORIAL Guía y Trucos disco duro PS3 (+espacio, clon trofeos..

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 29 / 12/2014 T UT OR I AL Guí a y Truco s di sc o dur o PS3 ( + es pac io, cl on tro f e os ...) - El Otr oLa do data:te xt/html ; charset= utf-8,%3Ch1%20id%3D%22fir stHeading%22%20class%3D%22fi rstH eading%22 %20style%3D%22margin%3A%200px%200 px%200.1… 1/6 TUTORIAL Guía y Trucos disco duro PS3 (+espacio, clon trofeos...) El estilo de este artículo debe ser mejorado. El artículo n o sigue completamente las convenciones de estilo . Para consultas y debates sobre el contenido de este artículo, visita el Hilo oficial  . CONOCER, LIBERAR Y ORDENAR ESPACIO EN DISCO No olvides consultar tambien:  Tutorial Instalar disco duro de 3,5" como interno en PS3 Contenido [ocultar] 1 PRESENTACION: 2 INTRODUCCION: 3 ENTRANDO EN NUESTRO DISPOSITIVO DE ALMACE NAMIENTO: 4 TRUCOS: 5 IDIOMAS Y VIDEOS, RIPEAR = LIBERAR MUCHO ESPACIO 6 RESTAURAR COPIA DE SEGURIDAD DE SAVES Y TROFEOS 7 LIBERAR MÁS ESPACIO DEL DISCO PRESENTACION: Después de mucho tiempo trasteando y esperando que evolucione el tema de lo s CFW y demás , me he animado (desde mi experiencia) a hacer una guía con tru cos y consejos so bre como manejar nue stro sistema de archivos de l a PS3 y sacar el máximo provecho a nuestr a consola, dejándola lo más organizada posible en sus tr ipas. Como buen samarit ano he visto que se han comentado algunas cosas en hilos sueltos pero he decidido juntarlo todo en uno, pues creo que es información muy útil y que ha pasado desapercibida por muchos. Si comet o algún e rror ruego me corrijáis y si tenéis algunas sugerencias o mejoras me las hagáis l legar para añadirlas. Para poner en práctica esta guía necesitaremos tener instalado en l a consola un gestor de archivos tipo awesome file manager o un cliente FT P (el multiman incluye ambos y es el que recomiendo usar p or mis experiencias). Es evident e que para tener estos programas necesit aremos tener un CFW instalado o algún dispositivo USB Modchip. Este tutorial contiene información que precisa de unos mínimos conocimientos sobre archivos y como gestionar los mismos, en caso de no tener mucha idea de lo que estamos haciendo, hay que seguir al pie de la l etra las indicaciones, de lo contrario podríamos crear un "OOOOOPSSS" de campeonato. INTRODUCCION:

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Trucos para PS3

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TUTORIAL Guía y Trucos disco duro PS3 (+espacio, clontrofeos...)

El estilo de este artículo debe ser mejorado.

El artículo no sigue completamente las convenciones de estilo.

Para consultas y debates sobre el contenido de este artículo, visita el Hilo oficial .

CONOCER, LIBERAR Y ORDENAR ESPACIO EN DISCO

No olvides consultar tambien: Tutorial Instalar disco duro de 3,5" como interno en PS3

Contenido [ocultar]

1 PRESENTACION:

2 INTRODUCCION:

3 ENTRANDO EN NUESTRO DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO:

4 TRUCOS:

5 IDIOMAS Y VIDEOS, RIPEAR = LIBERAR MUCHO ESPACIO

6 RESTAURAR COPIA DE SEGURIDAD DE SAVES Y TROFEOS

7 LIBERAR MÁS ESPACIO DEL DISCO

PRESENTACION:

Después de mucho tiempo trasteando y esperando que evolucione el tema de los CFW y demás, me he animado

(desde mi experiencia) a hacer una guía con trucos y consejos sobre como manejar nuestro sistema de archivos de la

PS3 y sacar el máximo provecho a nuestra consola, dejándola lo más organizada posible en sus tripas. Como buen

samaritano he visto que se han comentado algunas cosas en hilos sueltos pero he decidido juntarlo todo en uno, pues

creo que es información muy útil y que ha pasado desapercibida por muchos. Si cometo algún error ruego me corrijáis y

si tenéis algunas sugerencias o mejoras me las hagáis l legar para añadirlas.

Para poner en práctica esta guía necesitaremos tener instalado en la consola un gestor de archivos tipo awesome filemanager o un cliente FTP (el multiman incluye ambos y es el que recomiendo usar por mis experiencias). Es evidente

que para tener estos programas necesitaremos tener un CFW instalado o algún dispositivo USB Modchip.

Este tutorial contiene información que precisa de unos mínimos conocimientos sobre archivos y como gestionar los

mismos, en caso de no tener mucha idea de lo que estamos haciendo, hay que seguir al pie de la letra las indicaciones,

de lo contrario podríamos crear un "OOOOOPSSS" de campeonato.

INTRODUCCION:

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Empezaremos por destripar como está organizado su sistema de ficheros y que significa cada elemento.

En la raíz de nuestra PS3 se encuentran las rutas que enlazan a los diferentes dispositivos de almacenamiento o

memoria. Al explorar la raíz de nuestra PS3 obtendremos una lista parecida a esta:

app_home

dev_bdvd

dev_flash

dev_hdd0dev_usb001

ps3_home

Hay algunos elementos que pueden tener varias unidades como la flash o los usb, pero para nuestro propósito solo

necesitaremos entrar en dev_hdd0 (disco duro interno) o en dev_usb00x (siendo x el dispositivo USB donde tengamos

por ejemplo almacenados backups de nuestros juegos, ya sea un disco duro externo USB o una memoria USB).

La flash, el bluray (dev_bdvd) y demás rutas no las tocaremos.

En cada ruta de almacenamiento explicaré primero los significados de cada carpeta y posteriormente los trucos

aplicables.

ENTRANDO EN NUESTRO DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO:

Bueno, hay que destacar que nuestra Ps3 distingue el sistema de ficheros según sea el dispositivo interno (en este

caso el disco duro interno) o el externo (memoria/disco duro USB). Empezaremos por el más fácil que es el USB.

A.- dev _usb00x :

En este dispositivo podremos almacenar lo que queramos desde nuestro PC y cuando lo conectemos a la PS3 está

reaccionará dependiendo de donde hayamos colocado esos archivos:

En la raíz USB- Colocaremos las aplicaciones *. PKG las cuales podrán ser ejecutadas desde el menú XMB (game -

install package files). Estos ficheros PKG pueden ser ELIMINADOS una vez instalados en la consola. Solo los

necesitaremos de nuevo si borramos la apl icación de la consola y queremos volverlos a instalar.

En la carpeta update- Carpeta destinada a las instalaciones de Firmwares para la consola. Siempre que vayamos a

actualizar nuestra consola deberemos añadir en esta carpeta el archivo PS3UPDAT.PUP. Una vez actualizada la

consola podemos borrar este archivo.

En la carpeta savedata- Carpeta destinada a los saves (partidas guardadas o configuraciones de los juegos). A través

de esta carpeta podemos copiar las partidas que no estén protegidas de copias por USB o actualizar los

datos/configuraciones de algún juego (como el PRO EVOLUTION SOCCER). Una vez guardada en nuestra PS3 yapodremos borrarla si queremos (a no ser que queramos dejar una copia de seguridad para el futuro).

En la carpeta theme- Carpeta destinada a los temas para nuestro menú XMB. Los ficheros de temas que queramos

aplicar en nuestra PS3 deben tener la extensión .P3T y deben ubicarse en esta carpeta. Se pueden instalar desde el

menú XMB en el apartado ajustes de tema.

En la carpeta music/video/photo- Carpeta destinada a gestionar la música, los videos o las fotos. Si queremos

reproducir alguno de estos archivos en nuestra PS3 a través de USB, necesitaremos ubicarlos en estas carpetas. Lo más

común es usar mp3 para música, jpg para fotos y avi/mp4 para videos (el resto de formatos a veces puede dar algún

problema o d irectamente no ser reconocido). Para copiar algún archivo de estos a nuestra PS3 solo tendremos que usar

el menú XMB donde nos aparecerá el dispositivo USB y la opción de copiar al disco interno.

En la carpeta GAMES/GAMEZ- Carpeta destinada a guardar los backups de nuestros juegos que queramos ejecutar a

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través del disco duro USB mediante el multiman o cualquiera de los loaders/managers disponibles.

B.- dev_hdd0:

Esta estructura está manejada y creada por nuestra PS3. Solo podremos acceder a ella mediante el gestor de ficheros

de la consola o a través del cliente FTP.

En esta estructura encontraremos muchos archivos y carpetas, pero además de las mencionadas para USB hay 2 más

que nos interesan: Son la carpeta game y home.

En la carpeta game (¡OJO! No confundir con la carpeta GAMES que es donde normalmente se guardan los backups)-

Esta carpeta es la dedicada a guardar los datos instalados en cada juego. Se ordenan según el identificador del juego

BLESXXXXX.

En la carpeta home- Aquí tenemos almacenada la información de cada usuario (como los trofeos o las

partidas/savedata). Encontraremos los usuarios ordenados del 1 al X dependiendo de cuando se han creado

cronológicamente.

TRUCOS:

Si tenemos algún dato de juego que no se muestra correctamente en el menú o que no podemos desinstalar desde el

menú XMB, a través de la carpeta game podremos modificar o borrar lo que se muestra en el menú XMB al ponernos

encima de la instalación del juego. Un pequeño truco es añadir o modificar los archivos SND0.AT3 y ICON1.PAM. Al

ponernos encima (en el menú XMB) aparecerá el vídeo (ICON1.PAM) con música (SND0.AT3). Para crear ese video

debemos usar un M2TS con codec H264, reconvertirlo a tamaño icono y renombrarlo a ICON1.PAM (no debe superar los

10MB). El archivo de múscia ha de ser en codec AC3 (no debe superar 1 MB). Tambien podemos usar un ICON0.PNG

en vez del video. Podemos crearlos a modo universal para varios juegos.

Cuando trabajemos en el PC hay que tener presente que la PS3 distingue entre mayúsculas y minúsculas. Por tanto las

carpetas y las extensiones de archivo deben ponerse tal cual, de lo contrario nuestra PS3 no encontrará los archivos.

Las extensiones de archivos no relacionados con juegos en el USB es mejor ponerlas siempre en minúscula, pero todo

lo relacionado con juegos ha de ir en la carpeta GAMES/GAMEZ siempre en mayúsculas. Si nos ocurre algún problema

de no reconocer algún archivo, habrá que revisar esta norma y probar a cambiar entre mayúsculas y minúsculas.

Los backups siempre tienen una estructura parecida. Siempre podremos eliminar aquellas carpetas que no vayamos a

usar o copiar ficheros que nos falten para personalizar nuestros juegos. En este caso hay que tener en cuenta que los

juegos tienen la siguiente estructura:

PS3_GAME (principal)

PS3_UPDATE (actualización Firmware)

PS3_CONTENT o PS3_EXTRA (muy poco común, material extra tipo museo)

PS3_DISC.SFB

Cuando hagamos un BACKUP de nuestro juego, borrando el archivo PS3UPDAT.PUP que se encuentra dentro de la

ruta: GAMES/BLESXXXXXX/PS3_UPDATE conseguiremos ahorrar unos 235 mb de cada juego. NO OLVIDEIS REVISAR

ESTA CARPETA EN TODOS LOS JUEGOS PARA AHORRAR ESPACIO.

En la carpeta CONTENT/EXTRA (pocos juegos la incluyen en la raíz, el GOW collection o el LBP son algunos de ellos)

Son carpetas de disco EXTRA (no propias del juego en sí, sino de museo o galería) donde podremos encontrar videos

que pueden ser comprimidos por un editor de video para ahorrar espacio (aunque después al visionarlos con la PS3

quizás puedan perder algo de calidad o pixelaciones varias dependiendo del nivel de compresión de video usado, yo

recomiendo usar el codec XVID/MP4 en resolucion 720p y a unos 5 mb/s o 5000Kbp/s para no perder calidad a simple

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vista y que ocupen la mitad).

Finalmente entramos en la carpeta más importante, GAME. En ella encontraremos la siguiente estructura:

LICDIR - carpeta de licencias (no la tocaremos)

TROPDIR - carpeta de instalación de trofeos (solo sirve para instalarlos, no para desinstalarlos)

USRDIR - carpeta principal

ICON1.PAM - video tamaño Icono que sale en el menú XMB al ponernos encima

ICON0.PNG - Icono que sale en el menú XMB si no hay un ICON1.PAM al ponerse encima

PARAM.SFO - Archivo que contiene información del juego (BLESXXXXX y versión de firmware necesaria).

PIC0.PNG - Foto de fondo que aparece en el menú XMB al ponernos encima

PIC1.PNG - Segunda foto de fondo que aparece en el menú XMB al ponernos encima

PS3GAME.INI - No nos interesa conocer detalles sobre este archivo

PS3LOGO.DAT - No nos interesa conocer detalles sobre este archivo

SND0.AT3 - Sonido de fondo que aparece en el menú XMB al colocarnos encima

Esta estructura es muy útil de aprender ya que es usada recursivamente en los juegos para plataformas SONY.

Si queremos eliminar algún trofeo solo tenemos que buscar en la carpeta del backup que pertenezca al identificador del

juego (BLESXXXXXX, BCESXXXXXX o ...) el nombre de la carpeta que hay dentro de TROPDIR (NPWXXXXXXXXX).Nos quedamos con los últimos números y entramos en la raíz del disco interno dev_hdd0/home/00000000X/trophy y en

ella borramos la carpeta NPWXXXXXXXXX que buscábamos (la del backup no hay que borrarla, solo la de la carpeta

game del disco interno). Hay juegos que no llevan trofeos y por tanto no tienen esa carpeta de origen. Una vez

eliminada, verificamos que en la lista de trofeos aparezca un interrogante en vez de la imagen del juego. Si tenemos el

juego o el backup, lo ejecutamos y nos dará un error, tras el cual los trofeos quedarán totalmente el iminados. Si no

poseemos el juego ni el backup, nos tocará entrar en el modo recovery para hacer una restauración de la base de datos

(puede tardar varios minutos).

El fichero PARAM.SFO puede ser abierto por un editor hexadecimal para cambiar la versión de firmware (con el

multiman se hace automáticamente al arrancar el juego) y el nombre BLESXXXXXXX que se adjudica a l juego (no

recomendado, ya que es mejor dejarlo de origen).

En la carpeta USRDIR encontraremos todo tipo de ficheros (como el EBOOT.BIN) y carpetas varias. Entre toda esa

información encontraremos ficheros y/o carpetas que no necesitaremos y eliminándolas y/o modificándolas liberaremos

espacio.

IDIOMAS Y VIDEOS, RIPEAR = LIBERAR MUCHO ESPACIO

Las principales son las carpetas o ficheros de idiomas (fácilmente identificables pues incluyen las letras ITA, FRE,

GER, DUT, ENG, RUS, POR, POL... y suelen estar en AUDIO, SPEECH o PSARC). La gran mayoría de juegos incluyenvarios idiomas y si no vamos a usarlos podemos borrarlos. Además también encontraremos muchos videos que pueden

ser ripeados/comprimidos. Suelen llevar formato BIK, MP4 o M2V. Algunos llevan formato SFD, DAT o WMV que por el

momento no se pueden modificar. Tambien estan los PAM, que aunque se pueden ver en el PC y son hermanos de los

ficheros de video M2TS, de momento no se pueden comprimir. El programa del usuario Lande Game ripper los sustituye

por otro video de muy poco espacio, pero ganaremos espacio a cambio de perder los videos del juego. Titulos como

Final Fantasy XIII que ocupan 40 GB de momento no hay como desempaquetarlos o recomprimir los videos WMV. Otros

como Star Ocean, Metal Gear 4 o Grand theft Auto, utilizan ficheros empaquetados en .big o .dat o similares que tampoco

permiten recomprimir o eliminar la información que no interesa. Hay programas específicos para hacer estos trabajos

casi automáticamente como el Game Ripper , el squeezelang o el pack para videos hecho por el

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usuario selecter25 . Esto se llama ripear y hay gente que los ha colgado con el trabajo hecho (los que más ocupan)

pero seguro que hay muchos backups que tenemos sin ripear, y quitando idiomas o comprimiendo videos

conseguiremos reducir mucho el espacio ocupado (como el Castlevania, Modnation Racers, Need for speed shift,

Infamous, LBP, etc... etc...). Yo he eliminado siempre los idiomas a "mano", pero reconozco que el game ripper va muy

bien para los idiomas. En cuanto a los videos he usado el programa mediacoder para pasar los videos .BIK a .AVI

(codec video XVID a 4-5 Megas x seg + codec audio mp3 a 128 kb/s) sin tener que estar dándole a los botones

continuamente, es seleccionar unos 20 videos y los hace todos del tirón (se tira como una hora). ¡OJO! que algunos BIK

vienen con el audio de varios idiomas integrados y deberemos seleccionar el idioma que nos interese con el programa

mediacoder antes de ejecutar la conversión de los ficheros. Es mejor primero hacer la prueba con un solo fichero y ver e

resultado del AVI obtenido. Si no se oye ningún idioma es que el audio va a parte (como en el Modnation racers por

ejemplo). Si nos sale un audio que no es el que queremos deberemos seleccionar el idioma situándonos en la pestaña

audio del mediacoder, en la casilla canal veremos todos los audios disponibles del 1 al 10 por ejemplo. Si no viene

etiquetado cada idioma, deberemos ir haciendo pruebas del primer archivo para encontrar el canal adecuado. En el

mismo juego, todos los videos usan el mismo canal, por tanto, si el español es el canal 10 (como en el Li ttle BIG planet)

deberemos seleccionar el canal 10 y nos convertirá todos los videos que hayamos seleccionado con audio español. Si

no hacemos este paso, nos saldrán audios en Inglés, Japonés o el idioma que tenga asignado el canal 1. Despues ya

podemos usar el RAD video tools del pack de selecter para reconvertirlos a bink (puede tardar varias horas, incluso 1

dia, dependiendo del tamaño de los videos y la cantidad). A mi me ha funcionado muy bien para bajar los videos a la

mitad o más de espacio sin perder calidad.

RESTAURAR COPIA DE SEGURIDAD DE SAVES Y TROFEOS

También es posible restaurar los trofeos y las partidas guardadas sin usar online ni la opción de copia de seguridad de

la PS3. Es posible que durante el proceso se quede la consola congelada y tengamos que volver al recovery para

reintentarlo. Esto se puede hacer tanto para usarlo en la propia consola como para usarlo en otra consola distinta (en

este caso perderemos todos los saves y trofeos que teníamos en la consola de destino antes de hacer este truco). Si es

en la misma consola, se puede hacer la restauración entre los diferentes usuarios, pero si se hace entre consolas

distintas se ha de usar con el mismo usuario. No se ha probado con usuarios distintos usando consolas distintas, yo no lorecomiendo. El proceso es simple. Hacemos una copia de la carpeta savedata y trophy que se encuentran dentro de

dev_hdd0/home/0000000X mediante el multiman (por FTP o por USB). Estas dos carpetas las tenemos que copiar de

nuevo dentro del usuario (dev_hdd0/home/0000000X) donde queremos restaurarla. Podemos incluso escoger las

carpetas de los juegos que nos interesen nada más. En caso de que haya que sobrescribir datos al restaurar la copia, le

damos a SI en todos. Una vez terminado, salimos del multiman y apagando la consola entramos al modo recovery.

Dentro del recovery seleccionamos restaurar base de datos y "voilá", una vez terminado tendremos la copia de seguridad

restaurada con éxito. Si durante el proceso se nos ha congelado, deberemos entrar en el recovery para volverlo a

intentar. Hay casos que incluso se ha tenido que instalar de nuevo el firmware. No hay riesgo de BRICK mientras se

sigan los pasos correctos, pero si no se tiene mucho conocimiento del tema, mejor no lo intentéis.

LIBERAR MÁS ESPACIO DEL DISCO

Se puede liberar espacio directamente desde el menú XMB borrando datos de instalación que no usemos. Antes de

plantearse esta opción es mejor asegurarse de que no tenemos ningún fallo en el disco. Si vemos que borramos cosas y

el esapcio disponible no sube, podemos tener un problema en el disco. Tambien existe un modo de averiguarlo fácil.

Primero averiguamos cuantos GB tiene nuestro disco, por ejemplo si nuestro disco es de 1 TB (1024 GB) los GB reales

son 931GB, si nuestro disco es de 500 GB la capacidad real es de 465 GB (las capacidades de los discos siempre se

redondean al a lza). Si además lo tenemos como interno en la consola, la PS3 reserva un % de disco al sistema operativo

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y en este caso solo nos dejaría unos 828GB en el de 1TB y 413GB en el de 500GB. Es muy práctico que si formateamos

un disco nos quedemos con el dato del espacio libre que nos da la PS3 para saber con exactitud de cuanto espacio

podemos disponer. De este modo podemos saber si nos falla algún sector haciendo los cálculos. Hay que sumar el

espacio de todos los juegos (se puede ver desde el PC, multiman o manager) + videos (se puede ver desde el XMB) +

usuarios (calcula unos 600Mb/por usuario) + instalaciones de los juegos (se puede ver desde el XMB) + S.O. (unos 3 GB

+ el 10% del total real del disco). Si una vez sumado vemos que nos falta mucho más espacio del teórico (por ejemplo

que nos faltan más de 5 GB) podemos intentar realizar la opción restaurar sistema de archivos del RECOVERY (el

proceso puede durar horas).

Si despues de esto queréis más, hay otras maneras de liberar espacio en el disco. Como he dicho antes una de ellas

es borrar todas las herramientas de datos de juego que hayan sido instaladas pero que no estemos usando

(instalaciones de juegos como Yakuza 4, Heavy Rain y demás que ocupan varios GB) ya que se instalan de nuevo al

volver a jugar, por tanto las podemos borrar mientras no estemos jugando a esos juegos. Las actualizaciones, si se

borran, hay que volverlas a descargar/copiar e instalarlas a parte.

Si aun queréis más... podéis también rezar para que saquen un CFW capaz de cambiar el tamaño asignado al

formatear el disco y que solo dedique unos 5 GB al S.O de la PS3 (y que no sea un porcentaje fijo que haga que en

discos de 1TB se pierdan 100 GB). No tengo noticias de que eso pueda llegar y sé que es bastante difícil de aplicar

porque si se lograra implementar (cosa remota) habría que comprobar que no afectara a ningún futuro uso del s.o...vamos... que recéis y mucho...

Este tuto se ha podido realizar gracias a muchas personas que han ido colgando sus experiencias de manera

desinteresada. Yo solo he intentado recopilar todas en este hilo bajo mi experiencia.

Espero que os haya servido de ayuda.