Tutorial de Escena : 3er concurso Arquinauta 2010

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Tutorial de Escena : 3er concurso Arquinauta 2010 Usuario: Proyecta-3d Autor: Miguel Villa Guillermo Web : www.proyecta-3d.com http://www.facebook.com/Proyecta3d El siguiente tutorial, es una recopilación de los pasos que seguí para mi escena, espero su comprensión ya que es la 1era vez que realizo un tutorial, cualquier duda me pueden escribir en el post del foro, gracias. Bueno cuando revise el archivo me planteé la alternativa de color, texturas, pero como el modelado no era sencillo y por tiempos opte por realizar en color blanco, y la primera opción de la escena era de día. Luego lo medite, porque no ir más allá ?? y como practicar una vez más, que la escena sea nocturna.

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El siguiente tutorial, es una recopilación de los pasos que seguí para mi escena, espero su comprensión ya que es la 1era vez que realizo un tutorial, cualquier duda me pueden escribir en el post del foro, gracias.

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Tutorial de Escena : 3er concurso Arquinauta 2010

Usuario: Proyecta-3d

Autor: Miguel Villa Guillermo

Web : www.proyecta-3d.com

http://www.facebook.com/Proyecta3d

El siguiente tutorial, es una recopilación de los pasos que seguí para mi escena, espero su

comprensión ya que es la 1era vez que realizo un tutorial, cualquier duda me pueden escribir

en el post del foro, gracias.

Bueno cuando revise el archivo me planteé la alternativa de color, texturas, pero como el

modelado no era sencillo y por tiempos opte por realizar en color blanco, y la primera opción

de la escena era de día.

Luego lo medite, porque no ir más allá ?? y como practicar una vez más, que la escena sea

nocturna.

Lo primero que hice fue resolver el tema de la ubicación de la cámara, ya que no

quería enfocar el ángulo típico de la casa que sería la fachada frontal.

Ubicación de luces. Solo use dos vray light con tono color azul para el exterior, y para

complementar las luce IES .

Ubicación de elementos para el reflejo, arboles, plantas (proxys) y un arco extruido

con un mapa.

Para el gras solo use un material blend, que conseguí en el foro, con modificador

vraydisplace.

Bueno lo que sigue son los parámetros nada del otro mundo.

Tiramos el render, y guardamos el archivo en png para suprimir el fondo.

Por último algo de ps, con mi vagos conocimientos contraste, brillo, equilibrio de color,

fondo, y este filtro que me parece excelente Nick software.

Espero que le sea de utilidad, como verán no fue nada complicado, cualquier aporte y mejora

será bienvenido. Nos vemos en el foro su amigo.