Trabajo monopolio 1

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PRIMER TRABAJO: JUEGO DE MONOPOLIO ` INTRODUCCIÓN: Este trabajo ha sido planteado para el curso de Gestión Tecnológica Empresarial, el cual tiene como fin establecer criterios para la adquisición de propiedades, organizados bajo un orden aleatorio con el juego de los dados. Además, se cuenta con dinero ficticio para realizar el intercambio económico correspondiente. Dicho juego se realizó en los ambientes de la FIC, con un total de 5 jugadores para realizar este juego. REGLAS E INSTRUCCIONES DEL JUEGO. El juego Monopoly es uno de los más conocidos en el mundo. Es un juego de mesa que produce la empresa Hasbro de Estados Unidos y desde que surgió se convirtió en un verdadero éxito de ventas., y además debes lograr el monopolizar el mayor número de bienes raíces posibles. El juego de Monopoly no es precursor en su género, previamente ya existían en Inglaterra y Estados Unidos juegos de bienes raíces, pero se limitaban a representar las propiedades de la localidad a la cual pertenecían. Cuando Parker Brothers editó el Monopoly éste se volvió un juego universal y su venta superó todo tipo de expectativas. El Monopoly fue patentado en 1935 por Charles Darrow de la ciudad de Pensilvania, quien en un comienzo fabricaba los juegos a mano con la ayuda de su hijo William y su esposa. Cuando la demanda por el juego fue muy amplia este hombre decidió vender los derechos a la empresa Parker Brothers de Massachussets. El juego de mesa más jugado en el mundo cuenta con diversas organizaciones que organizan campeonatos mundiales. El español Antonio Zafra es el actual campeón mundial de Monopoly, tras haber obtenido el título en la última edición realizada en Japón.

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PRIMER TRABAJO: JUEGO DE MONOPOLIO

`

INTRODUCCIÓN:

Este trabajo ha sido planteado para el curso de Gestión Tecnológica Empresarial, el cual tiene como fin establecer criterios para la adquisición de propiedades, organizados bajo un orden aleatorio con el juego de los dados. Además, se cuenta con dinero ficticio para realizar el intercambio económico correspondiente.

Dicho juego se realizó en los ambientes de la FIC, con un total de 5 jugadores para realizar este juego.

REGLAS E INSTRUCCIONES DEL JUEGO.

El juego Monopoly es uno de los más conocidos en el mundo. Es un juego de mesa que produce la empresa Hasbro de Estados Unidos y desde que surgió se convirtió en un verdadero éxito de ventas., y además debes lograr el

monopolizar el mayor número de bienes raíces posibles. El juego de Monopoly no es precursor en su género, previamente ya existían en

Inglaterra y Estados Unidos juegos de bienes raíces, pero se limitaban a representar las propiedades de la localidad a la cual pertenecían.

Cuando Parker Brothers editó el Monopoly éste se volvió un juego universal y su venta superó todo tipo de expectativas.

El Monopoly fue patentado en 1935 por Charles Darrow de la ciudad de Pensilvania, quien en un comienzo fabricaba los juegos a mano con la ayuda de su hijo William y su esposa. Cuando la demanda por el juego fue muy amplia este hombre decidió vender los derechos a la empresa Parker Brothers de Massachussets.

El juego de mesa más jugado en el mundo cuenta con diversas organizaciones que organizan campeonatos mundiales. El español Antonio Zafra es el actual campeón mundial de Monopoly, tras haber obtenido el título en la última edición

realizada en Japón.

Reglas e instrucciones del juego Monopoly

• Nº de jugadores: 2 – 8 • Duración: puede variar entre 1 hora como mínimo hasta 5 o 6 en ocasiones de partidas muy especializadas. • Dificultad: Media • Nivel de estrategia: Bajo • Posibilidad de azar: Alta En las partidas el jugador depende de los resultados que obtenga en el lanzamiento de dados y la extracción de tarjetas. • Si el jugador cuenta con habilidades para la contabilidad financiera y la

negociación le será de mucha ayuda durante la partida. El juego de Monopoly consiste básicamente en mover las fichas

correspondientes en el turno indicado alrededor del tablero y en sentido horario. El jugador avanzará los casilleros que indique la suma de los dados y cuando se detienen en alguna propiedad podrán comprarla al banco o esperar a que este la subaste si nadie se hace con ella. Si esa propiedad ya tuviese dueño éste podrá alquilarla o venderla bajo su decisión.

PROCEDIMIENTO DE JUEGO

Cantidad inicial de dinero: 786 soles para cada jugador, repartido entre los 5

jugadores,

Foto 1: Tablero de juego

Foto 2: Proceso en el que se preparaban las fichas y el dinero para el juego.

Foto 3: Comenzando a repartir los turnos para el juego, de acuerdo al orden

de los dados.

Foto 4: Iniciando el juego, combinando con las respectivas cervezas para

comenzar el juego.

Foto 5: Ya confraternizados, se inicia con el juego, comprando y vendiendo

propiedades, compartiendo todas las cervezas, como para amenizar la

partida.

Foto 6: Momentos críticos del juego, algunos compañeros no aceptaban tanta

pérdida de dinero, muchas veces ocasionando a que se exacerben los ánimos.

Foto 7: Recuperando algo de dinero por otros medios (dinero y móviles)

Foto 8: Momentos en que sólo quedaba la resignación para el juego.

Foto 9: Fotografía final de grupo, recordando que al final el juego sirve para

confraternizar y compartir momentos.

Los resultados del juego son los siguientes

RESULTADOS FINALES

DINERO ($)

t (HORAS) Daniel Christian Erick Harold Abner

0 786 786 786 786 786

1 590 350 185 550 445

2 66 351 308 815 500

3 140 250 920 1164 350

PROPIEDADES ($)

t (HORAS) Daniel Christian Erick Harold Abner

0 0 0 0 0 0

3 920 1010 1500 520 1220

MOVIMIENTOS FINANCIEROS DE (0-1) hr

DIN

ERO

($)

TIEMPO (hora)

DINERO Vs TIEMPO

DANIEL

CHRISTIAN

ERICK

HAROLD

ABNER

t (min) Daniel Christian Erick Harold Abner

0 200 -200 -26 45 26

10 -50 -260 10 200 200

20 -200 -25 28 25 -25

30 -100 200 -200 -120 25

40 -8 -40 80 -160 10

50 6 -6 400 -10 -28

60 -220 30 70 8 -30

MOVIMIENTOS FINANCIEROS DE (1-2) hr

t (min) Daniel Christian Erick Harold Abner

0 200 -50 -76 -50 -50

10 150 -50 -50 -71 76

20 50 100 71 200 -150

30 0 50 -150 -200 200

40 0 120 -75 50 -100

50 0 -50 60 -24 -75

60 0 -150 -140 -75 -300

MOVIMIENTOS FINANCIEROS DE (2-3) hr

t (min) Daniel Christian Erick Harold Abner

0 308 351 -76 -50 -50

10 400 40 -50 -71 76

20 500 25 71 200 -150

30 300 260 -150 -200 200

40 700 24 -75 50 -100

50 200 200 60 -24 -75

60 0 300 -140 -75 -300

DIN

ERO

($)

TIEMPO (MIN)

MOVIMIENTO FINANCIERO (0-1 HORAS)

DANIEL

CHRISTIAN

ERICK

HAROLD

ABNER

DIN

ERO

($)

TIEMPO (MIN)

MOVIMIENTO FINANCIERO (1-2 HORAS)

DANIEL

CHRISTIAN

ERICK

HAROLD

ABNER

CONCLUSIONES

I. Las estrategias para este juego están influenciadas mucho en la aleatoriedad de

los dados, muchas veces los resultados que obtenemos influyen en las compras

que podamos realizar, aunque se tengan todas las intenciones para adquirir la

mayor cantidad de propiedades, muchas veces está influenciado por las

variables aleatorias.

II. El juego ofensivo ha resultado, en la mayoría de los casos, el obtener la mayor

cantidad de propiedades, pero si esta estrategia no funciona si no se completa

el monopolio (compra de propiedades de un solo color, para poder comprar las

casas), resulta efectivo, si por ejemplo se compran todas las propiedades del

color amarillo, resultando devastador para los otros jugadores.

III. Otra estrategia va para la adquisición de los ferrocarriles y los servicios, los

cuales afectan en cierta magnitud para el cobro de alquiler.

IV. Otra estrategia, que no resulta tan efectiva, es la de evitar que cualquier

jugador complete el monopolio, forzando así a que el juego se extienda por más

de 3 horas, resultando tedioso para el resto de jugadores.

V. Resultados diversos se pueden obtener de acuerdo a la estrategia, pero las

variables aleatorias afectan mucho a la estrategia, uno puede caer varias veces

en la cárcel y no poder desarrollar la estrategia establecida.

DIN

ERO

($)

TIEMPO (MIN)

MOVIMIENTO FINANCIERO (2-3 HORAS)

DANIEL

CHRISTIAN

ERICK

HAROLD

ABNER