Trabajo de Grado

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“AULA VIRTUAL PARA EL CURSO INTRODUCTORIO EN EDUCACIÓN A DISTANCIA PARA ESTUDIANTES DE LA UNELLEZ” Trabajo Especial de Grado presentado como requisito parcial para optar por al título de: Técnico Superior Universitario en Informática Autores: Pérez. R. Yolimar C.I: 13.278.145 Rangel R. Franci Y. C.I: 17.291.419 Tutor Académico: Azuaje Dexi Barinas, septiembre de 2010 UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LOS LLANOS OCCIDENTALES “EZEQUIEL ZAMORA” VICE-RECTORADO DE PLANIFICACIÓN Y DESARROLLO SOCIAL PROGRAMA INGENIERÍA, ARQUITECTURA Y TECNOLOGÍA SUBPROGRAMA INFORMÁTICA

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“AULA VIRTUAL PARA EL CURSO INTRODUCTORIO EN EDUCAC IÓN A DISTANCIA PARA ESTUDIANTES DE LA UNELLEZ”

Trabajo Especial de Grado presentado como requisito parcial para optar por al título de: TTééccnniiccoo SSuuppeerr iioorr UUnniivveerrssii ttaarr iioo eenn IInnffoorrmmáátt iiccaa

Autores:

Pérez. R. Yolimar C.I: 13.278.145 Rangel R. Franci Y. C.I: 17.291.419

Tutor Académico: Azuaje Dexi

Barinas, septiembre de 2010

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LOS LLANOS OCCIDENTALES

“EZEQUIEL ZAMORA” VICE-RECTORADO DE PLANIFICACIÓN Y DESARROLLO SOCIAL

PROGRAMA INGENIERÍA, ARQUITECTURA Y TECNOLOGÍA SUBPROGRAMA INFORMÁTICA

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AGRADECIMIENTO

Antes que a todos quiero agradecer a Dios por darme las fuerzas

necesarias en los momentos en que más las necesité y bendecirme con la

posibilidad de caminar a su lado durante toda mi vida.

A mi familia, a mi madre, mis hermanas a mis dos sobrinitos a mi

esposo a mi hija a mi prima Lisbeth Rodríguez por su apoyo, ayuda y

confianza.

A la Profesora Dexi Azuaje y al Ingeniero Miguel Duque, por asesorarme a lo largo de la tesis.

A mis amigas y compañeras de estudio Franci y Corina por tenerme paciencia y apoyarme cuando lo necesite.

A todos los profesores que durante mi carrera me apoyaron y ayudaron a todos muchas gracias.

Yolimar Perez

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DEDICATORIA

A mi Señor, Jesús, quien me dio la fe, la fortaleza, la salud y la esperanza

para terminar este trabajo.

A mi esposo, Freddy Campo, quien me brindó su amor, su cariño, su estímulo y su apoyo constante.

A mi adorada hija Paola Daniela quien es el motor que me ayuda a

funcionar y hacer cada día mejor ¡te amo!

A mi padre, Rafael Pérez (QEPD) a mi madre Olga Rodríguez quienes me

enseñaron desde pequeña a luchar para alcanzar mis metas. Mi triunfo es el

de ustedes, ¡los amo!

A mis queridas hermanas, y a mi suegra Marina Álvarez quien cuidaba de

mi hija mientras realizaba mis estudios, ¡Gracias! Sin ustedes no hubiese

podido.

Yolimar Perez

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AGRADECIMIENTO

Agradezco primeramente a Dios y a la Virgen María, por sus fortalezas, darme todo lo que tengo y no dejarme caer nunca.

A la Profesora Dexi Azuaje y al Ingeniero Miguel Duque, por asesorarme a lo largo de la tesis y acompañarme en este camino que culmina en el presente proyecto, por compartir sus conocimientos conmigo.

A mis Padres por ser los mejores y estar conmigo incondicionalmente, gracias porque sin ellos y sus enseñanzas no estaría aquí ni sería quien soy ahora.

A mis hermanos y amigos, por sus sugerencias y consejos, por compartir experiencias, triunfos, risas y llantos en todo este tiempo.

A todos mis profesores que participaron en mi desarrollo profesional durante mi carrera.

Gracias a todos!!!

Se les quiere.

Franci Rangel

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DEDICATORIA

Primero a Dios por darme la vida, y la fortaleza para salir adelante a pesar de todos los obstáculos.

A mis padres María Rey y Francisco Rangel, por apoyarme todos estos años por su infinito amor, comprensión y valiosa ayuda.

A todos aquellos que estuvieron, los que están y continúan a mi lado, mis amigos, mi familia, mis tutores y profesores, por toda la ayuda prestada, mil gracias.

Franci Rangel

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INDICE

RESUMEN ...................................................................................................... 8

INTRODUCCIÓN ............................................................................................ 9

CAPITULO I .................................................................................................. 11

EL PROBLEMA ............................................................................................. 11

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ........................................................... 11 OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN .......................................................... 12 OBJETIVO GENERAL ........................................................................................ 12 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ................................................................................. 12 JUSTIFICACIÓN ........................................................................................... 13 ALCANCES Y LIMITACIONES DEL SISTEMA ............................................. 14

CAPITULO II ................................................................................................. 15

MARCO TEÓRICO REFERENCIAL ............................................................. 15

ÁREA DE LA INVESTIGACIÓN .................................................................... 15 ANTECEDENTES HISTÓRICOS .................................................................. 15 RESEÑA HISTÓRICA DE LA UNELLEZ ............................................................... 15 ESTUDIOS A DISTANCIA DE LA UNELLEZ .......................................................... 17 ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN ................................................. 20 BASES LEGALES ......................................................................................... 21 BASES TEÓRICAS ....................................................................................... 22

CAPITULO III ................................................................................................ 56

MARCO METODOLÓGICO ......................................................................... 56

TIPO Y DISEÑO DE INVESTIGACIÓN ....................................................... 56 METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN.................................................... 57

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CAPITULO IV ................................................................................................ 65

MATRIZ DE PLANIFICACIÓN DEL CURSO INTRODUCTORIO .................. 65 MEDIOS TECNOLÓGICOS .......................................................................... 66 MODELADO DE LA CLASE .......................................................................... 68 DISTRIBUCIÓN DEL AULA .......................................................................... 69

CAPITULO V ................................................................................................ 71

CONCLUSIONES ......................................................................................... 71 RECOMENDACIONES ................................................................................. 72

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ............................................................ 73

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“AULA VIRTUAL PARA EL CURSO INTRODUCTORIO EN EDUCAC IÓN A DISTANCIA PARA ESTUDIANTES DE LA UNELLEZ”

AUTORES: Rangel Franci, Pérez Yolimar

TUTORA: Azuaje Dexi

Julio, de 2010

Resumen

El propósito de la presente investigación consistió en la Creación del Aula virtual para el Curso Introductorio de los Alumnos de nuevo Ingreso a la UNELLEZ bajo la Modalidad de Estudios a Distancia, ya que en la plataforma de Educación a Distancia de la UNELLEZ no existe un Aula Virtual donde se operacionalice el curso de Inducción para los alumnos que van a ingresar a realizar estudios a distancia en la UNELLEZ. Para la elaboración del aula se trabajo con SGA (sistemas de gestión de aprendizaje, LMS) que se llama Moodle se requiere de diversas tecnologías, como PHP lenguaje nativo MySQL (manejador de base datos), todo esto corriendo en un servidor web apache 2 en el laboratorio de producción. La enseñanza virtual, además de responder a las tendencias de la postmodernidad, permite mantener un enfoque reflexivo en la práctica pedagógica, pone en práctica la autonomía, la cooperación, responsabilidad y capacidad crítica, contribuye a practicar la enseñanza hacia la ciudadanía global y cultura de colaboración, tal como se requiere en los futuros procesos educativos (Sevillano, 2004).

Palabras claves: Plataforma, Moodle, Aula Virtual.

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LOS LLANOS OCCID ENTALES

“EZEQUIEL ZAMORA” VICE-RECTORADO DE PLANIFICACIÓN Y DESARROLLO

SOCIALPROGRAMA INGENIERÍA, ARQUITECTURA Y TECNOLOGÍA SUBPROGRAMA TSU EN INFORMATICA

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INTRODUCCIÓN

Hoy en día, la informática y las tecnologías de Internet están más

integradas. Diseñadores instruccionales tienen acceso a más y más nuevas

tecnologías flexibles, al igual que los alumnos tienen una multitud de

opciones. Estas tecnologías están abriendo vías para que los cursos,

seminarios, foros de discusión y otros enfoques para aprender a ser

entregada en línea con formas innovadoras de interactuar con los

instructores y otros estudiantes. Las siguientes son las diferentes tecnologías

de aprendizaje en uso hoy en día. Diversas herramientas se utilizan en

entornos e-learning, Portafolios electrónicos (ePortfolios), Sitios Web,

Herramientas Web 2.0, Discusión y tablones de anuncios, El software de

colaboración, E-mail, Blogs, Wiki, Charlas, Con ayuda de ordenador de

pruebas y evaluación, Educación de animación, simulación y juegos,

Sistemas de Gestión de Aprendizaje (LMS).

Al participar en cursos en línea, los estudiantes utilizan los diversos

recursos de tecnología por ejemplo ámbitos de conferencia en línea, pruebas

y evaluaciones, paneles de discusión y chat, audio y videoconferencia.

Herramientas Web 2.0 también se están incorporando a más lecciones en

función de estrategias de enseñanza empleadas.

Los estudiantes también se han familiarizado con la investigación y la

práctica de la línea. Además los estudiantes pueden explorar las tecnologías

actuales y futuros sistemas de aprendizaje y que afectan el desarrollo de e-

learning, gestión y ejecución.

E-learning va más allá de las tecnologías digitales. Se trata de

estudiantes y educadores mediante sistemas de tecnología para apoyar las

interacciones sociales y el aprendizaje. Mientras que las computadoras,

tecnologías de la información, y otras tecnologías digitales cada vez

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desempeñan un papel cada vez más importante en la educación, e-learning

a menudo funciona mejor cuando se combina con la experiencia en el aula

cara a cara.

La UNELLEZ con el propósito de agilizar y sustentar las diferentes

actividades académicas y administrativas crea la Secretaría Ejecutiva de

Estudios a Distancia, una instancia directiva adscrita al Rectorado con la

finalidad de abordar temas de actualidad y de mantener informada a una

amplia comunidad interesada en participar en actividades académicas,

investigación y extensión, bien porque deseen incorporarse como

participantes de cursos curriculares, de educación continua, como

facilitadores de aprendizajes o porque deseen estar informados en la

modalidad de estudios a distancia.

El trabajo para lograr el objetivo se ha estructurado en cinco (5)

capítulos. El capitulo I esta dedicado al problema, planteamiento del

problema, objetivos de la investigación (Objetivo General y Específicos),

justificación, alcances y limitaciones del sistema. En el capitulo II se presenta

el Marco Teórico Referencial el cual estará contenido por, el Área de la

Investigación, los Antecedentes Históricos (Reseña Histórica de la UNELLEZ

y Estudios a Distancia de la UNELLEZ), Antecedentes de la Investigación,

Bases Legales, Bases Teóricas. El capitulo III consiste en el Marco

Metodológico, Metodología de la investigación, Tipo y diseño de

investigación. El capitulo IV muestra el Modelado de la clase, los Medios

Tecnológicos, la Matriz de planificación del Curso Introductorio y la

Distribución del aula. Para finalizar se presenta el capitulo V donde se

presentan las conclusiones y recomendaciones.

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CAPITULO I

EL PROBLEMA

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

La Tecnología avanza a un ritmo sorprendente sin tener en cuenta

límites geográficos, sistemas políticos, culturales entre otros. Dentro de la

tecnología se encuentran las redes representadas por un conjunto de

ordenadores o de equipos informáticos conectados entre sí que pueden

intercambiar información, gracias a estas redes y a muchos otros adelantos

tecnológicos se pueden realizar proyectos como el del Aula Virtual.

El Aula Virtual es una nueva forma de aprendizaje, que cuenta con todos

los medios para dar a conocer una nueva visión de la educación, a diferencia

del Aula Tradicional satisface las necesidades académicas en los estudiantes

de una forma atractiva, visual, interactiva apoyada en las tecnologías de

Información y Comunicación (TIC).

La modalidad de estudios a distancia de la UNELLEZ fue creada

según Resolución Nº CD 2009/275 de fecha 20-04 2009 punto Nº 21, cuenta

con un portal desde donde es posible que los usuarios accedan a la

información que ofrece esta institución. Este espacio tiene como propósito

abordar temas de actualidad y de mantener informada a una amplia

comunidad interesada en participar en actividades académicas, investigación

y extensión, bien porque deseen incorporarse como participantes de cursos

curriculares, de educación continua, como facilitadores de aprendizajes o

porque deseen estar informados en la modalidad de estudios a distancia.

En el Artículo 33 del Reglamento de Educación a Distancia se señala

que los estudiantes de nuevo ingreso a la UNELLEZ, bajo la modalidad de

Estudios a Distancia, recibirán un curso introductorio para promover el

desarrollo de competencias genéricas, entre ellas: capacidad de

organización y administración del tiempo, gestión del propio proceso de

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aprendizaje, hábitos y estrategias de estudio, manejo de las TIC; así como

competencias específicas que sean consideradas necesarias en las áreas de

conocimiento correspondientes. Este curso será responsabilidad de la

Coordinación del Área de Estudios a Distancia del Vicerrectorado de acuerdo

con los lineamientos de la Secretaría Ejecutiva de Estudios a Distancia.

Sin embargo en la plataforma de Educación a Distancia de la

UNELLEZ no existe un Aula Virtual donde se operacionalice el curso de

Inducción para los alumnos que van a ingresar a realizar estudios a distancia

en la UNELLEZ. A través de entrevistas realizadas en la jefatura de este

departamento se determinó que existe un Diseño Instruccional y material

impreso, sin embargo, estos materiales no están en formato Multimedia.

Dado que se tiene previsto la iniciación de estos cursos en el segundo

periodo del año 2010, se hace necesario tener las aulas y los materiales

disponibles, es por ello que nos motivamos a realizar la creación del aula

virtual para la capacitación de los estudiantes que van a cursar estudios en

esta modalidad virtual.

OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN

Objetivo General:

Crear el Aula virtual para el Curso Introductorio de los Alumnos de

nuevo Ingreso a la UNELLEZ bajo la Modalidad de Estudios a Distancia.

Objetivos Específicos:

− Determinar los requerimientos necesarios para el aula virtual del

Curso Introductorio en Educación a Distancia para estudiantes de la

UNELLEZ.

− Diseñar el Aula Virtual del Curso Introductorio para el uso de la

plataforma de educación a distancia de la UNELLEZ tomando los

requerimientos, extraídos a partir del análisis inicial.

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− Desarrollar el Aula Virtual del Curso Introductorio en Educación a

Distancia para estudiantes de la UNELLEZ.

− Evaluar la funcionalidad del Aula Virtual del Curso Introductorio en

Educación a Distancia para estudiantes de la UNELLEZ.

JUSTIFICACIÓN

En la UNELLEZ, la Modalidad de Estudios a distancia es definida en el

Artículo 6 del Reglamento de Estudios a Distancia como la gestión de los

procesos de aprendizaje basados en el uso de las Tecnologías de la

Información y la Comunicación (TIC), donde existe una conjunción de

sistemas de soporte de funcionamiento electrónico y sistemas síncronos-

asíncronos de entrega de información, contenidos formativos mediante

comunicaciones multimedia para favorecer el estudio autónomo e

independiente, promover la autogestión de la formación, el aprendizaje

colaborativo y la generación de procesos interactivos entre alumno(a)s-

profesor(a)es-alumno(a)s.

Esta modalidad permite que el estudiante adapte el estudio a su

horario personal, pueda realizar sus participaciones de forma mediada

tecnológicamente gracias a la posibilidad de trabajar off-line (fuera de línea),

pueda seguir el ritmo de trabajo marcado por el profesor y por sus

compañeros de curso. El participante pasa a tener un papel activo, que no se

limita a recibir información sino que a través forma parte de su propia

formación.

El Aula virtual para el Curso Introductorio en Educación a Distancia

para estudiantes de la UNELLEZ no escapa del paradigma enseñanza-

aprendizaje a través de los servicios Web y va un poco mas allá

implementando herramientas Open Source. A través de su creación e

implementación se darán las orientaciones de esta Modalidad a los alumnos

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de nuevo Ingreso, permitiéndoles adaptarse a este nuevo paradigma,

familiarizándolos con el entorno de aprendizaje, así como valores que son

requisitos para operar como lo son: responsabilidad, administración del

tiempo, colaboración, entre otros.

ALCANCES Y LIMITACIONES DEL SISTEMA

Se empleará software libre para la creación de un aula virtual del

Curso Introductorio para estudiantes de la UNELLEZ.

Se diseñara el Aula y se presentaran los materiales y diseño para una

sola unidad (Módulo I), del total de las tres unidades que contiene el curso.

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CAPITULO II

MARCO TEÓRICO REFERENCIAL

ÁREA DE LA INVESTIGACIÓN

La investigación se desarrollara en la Secretaria Ejecutiva de Estudios

a Distancia SEAD-UNELLEZ, Dirección: Av. 23 de Enero Redoma de Punto

Fresco. Barinas- Estado Barinas. Pabellón 01, Barinas I.

ANTECEDENTES HISTÓRICOS

Reseña Histórica de la UNELLEZ

La UNELLEZ como producto de la iniciativa de un grupo de

venezolanos, quienes desde las comunidades de Barinas, Apure, Cojedes y

Portuguesa, fueron dando apoyo a la idea de crear la “Universidad Rural”.

Los primeros pasos para constituir la institución se realizan en 1974,

cuando por disposición del gobierno nacional se constituye una comisión

integrada por un grupo de distinguidos venezolanos que estudian la

posibilidad de crear la “Universidad Rural”. La comisión estaba conformada

por los doctores Manuel Benezra, Humberto Jiménez González, Carlos

Muñoz Oraa, Gilberto Cárdenas, Alfredo Ducharme, Juan Pedro Del Moral,

Alfredo Manzanilla y Felipe Gómez Álvarez José R villamizar.

En la sesión realizada en la ciudad de Valencia el 26 de septiembre de

1975, decidió por unanimidad aprobar el estudio de factibilidad y recomendó

al ejecutivo la creación de la Universidad. Es entonces, cuando mediante No.

1.178, de fecha 7 de octubre de 1975, el ciudadano Presidente de la

República crea la Universidad Nacional Experimental de los Llanos

Occidentales “Ezequiel Zamora” (UNELLEZ), y poco tiempo después por

Resolución Nº 414, de fecha 4 de diciembre del mismo año, a través del

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Ministerio de Educación, se nombra al Dr. Felipe Gómez Álvarez, Rector de

la nueva institución y a los Ingenieros Agrónomos Humberto Jiménez

González e Israel Tineo Gamboa, como Vice-Rector, quienes se encargarían

de organizar y estructurar el funcionamiento de la Universidad. De esta

manera se crea la nueva institución universitaria y comienzan sus

autoridades la difícil labor de llevar a la práctica los planteamientos

señalados por la Comisión Organizadora.

Visión

Lograr que la Universidad Nacional Experimental de los Llanos

Occidentales "Ezequiel Zamora" UNELLEZ, sea una institución de referencia

nacional para el desarrollo sustentable, generadora de reflexiones y

conocimientos avanzados que resulten útiles para la integración de la

Nación, brindando oportunidades de estudio a las masas sin exclusión de

ninguna índole y que contribuya a la consolidación intelectual y espiritual del

Pueblo Soberano.

Misión

Es deber de la Universidad Nacional Experimental de los Llanos

Occidentales "Ezequiel Zamora", buscar y aplicar el conocimiento avanzando

en pro de la formación integral de hombres y mujeres, tomando en

consideración sus intereses personales, los intereses de la comunidad local y

regional y los intereses de la Nación, de una forma solidaria con la

consolidación y equilibrio de los espacios del hombre con la naturaleza, a

objeto de contribuir con el desarrollo y transformación de las realidades del

país.

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Estudios a Distancia de la UNELLEZ

Los estudios a distancia se inician de manera oficial en la Universidad

Nacional Experimental de Los Llanos Occidentales Ezequiel Zamora

(UNELLEZ) con la aprobación del Reglamento de Estudios a Distancia por el

honorable Consejo Directivo el 20 de abril de 2009 según Resolución Nº

CD/2009/275 Punto 21.

En la UNELLEZ, la modalidad educativa a distancia tiene como

propósito atender a la inclusión, en la Universidad, de egresados de

educación media, superior y población en general, garantizando la calidad de

la formación de recursos humanos en términos de su eficacia, eficiencia y

pertinencia respondiendo, de esta manera, a los requerimientos actuales de

la sociedad del conocimiento y sustentándose en los avances científicos,

tecnológicos y comunicacionales.

En este sentido se incorporó en el Reglamento que los objetivos de los

estudios a distancia en la UNELLEZ se lograrán mediante una relación

alumno(a)-profesor(a)-alumno(a) en la cual la presencia física en clases

regulares no es determinante para su logro; el estudiante es responsable de

su propio aprendizaje y los procesos y relaciones de aprendizaje se

establecen con predominancia de las Tecnologías de la Información y

Comunicación (TIC) y el uso de otros medios.

La implementación de la modalidad educativa a distancia en la

UNELLEZ tiene como objetivos principales:

1. Diversificar la oferta educativa a través de la creación, desarrollo y

promoción de modalidades educativas que amplíen su cobertura, dirigida

preferencialmente a personas que por su situación geográfica, laboral, física

y socioeconómica no pueden asistir regularmente a las Instituciones de

Educación Superior (IES).

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2. Atender la demanda educativa, que permita una mayor inclusión de

egresados de educación media en el sistema de educación superior,

garantizando la calidad de talento humano, en términos de eficacia, eficiencia

y pertinencia, respondiendo de esta manera a los requerimientos actuales de

la sociedad del conocimiento y sustentándose en los avances científicos,

tecnológicos y comunicacionales.

3. Brindar la oportunidad de profesionalización y/o realización de

estudios de postgrado a los egresados de educación superior de acuerdo a

los requerimientos del país.

4. Ofrecer oportunidades de realizar actividades de investigación y/o

extensión a la comunidad universitaria y a la población en general.

Para que la UNELLEZ pueda cumplir con estos objetivos a corto, mediano y

largo plazo es necesario, entre otros, que:

1. Además de utilizar sus propias instalaciones, otras de educación

superior, las de organismos públicos y privados, en los términos expresados

en los convenios respectivos.

2. En el caso de ampliación de cobertura en el que se extienda la oferta

educativa más allá del ámbito/área de influencia expresado en su reglamento

de creación, ésta se realizará a través de convenios con los distintos

sectores de la comunidad.

3. Para administrar los programas de los estudios a distancia, la

Universidad cuente con sus docentes y con profesionales de otros

organismos y/o universidades con formación/experiencia en esta modalidad y

en el área ó disciplina correspondiente.

4. Cuente con un sistema permanente de evaluación del proceso

educativo, diseño y administración curricular, desempeño del alumno(a) y del

docente, la metodología de producción y aplicación de materiales didácticos

con el propósito de asegurar la excelencia académica.

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La educación a distancia en la UNELLEZ será utilizada para dar

soporte y apoyo a la docencia, investigación y extensión, previa aprobación

de las instancias académicas, Comisión Asesora de los Programas y

Consejo Académico de los Vicerrectorados de Área. Estas actividades las

cuales estarán apoyadas en la plataforma tecnológica de entornos virtuales

de enseñanza aprendizaje (EVEA) se regirán por los reglamentos

respectivos y vigentes de la institución.

Azuaje y León (2010) señalan que los estudios a distancia en la

UNELLEZ responden al Modelo UNELLEZ, representado en su Reglamento

General cuando delinea lo que es la misión de la Universidad y a los

principios holísticos de la Educación Multicultural, a la cual hoy atienden los

lineamientos en materia de formación de recursos humanos, en el sentido de

procurar respuestas a las tendencias educativas homogenizantes que

predomina en muchas instituciones de educación superior y que el Proyecto

Nacional Simón Bolívar de Desarrollo Económico y Social de la Nación

pretende dar respuesta cuando traza sus principales directrices a abordar

durante el período 2007-2013.

Por otro lado estos autores agregan que con el propósito de ser

pertinente en la formación de recursos mediada por la Internet y la gestión de

plataformas tecnológicas, los estudios a distancia en la UNELLEZ apuntarán,

de acuerdo a los principios de esta modalidad, recogidos en el Modelo de

Estudios a Distancia de la UNELLEZ (Ver figura 1), a generar procesos de

aprendizaje en donde el docente, como conductor del proceso de educación

a distancia, tiene el rol significativo de desarrollar valores comunicativos, de

identidad, referenciales y estéticos.

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Figura 1.

Fuente: Azuaje y León (2010). Informe sobre la Gestión de Estudios a

Distancia en la UNELLEZ Mayo 2008-Mayo 2010.

ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN

Algunos han sido los trabajos realizados para consolidar los Estudios

a Distancias en la UNELLEZ, entre ellos se puede señalar los siguientes.

1. Programa de Formación (EVEA), aprobado por Resolución de Consejo

Académico del Vicerrectorado de Producción Agrícola (VPA) Nº CTEP

170/2009 de fecha 29/07/2009, como curso de ampliación de

conocimientos bajo la modalidad semipresencial para ser dictado en

los cuatro Vicerrectorados y Núcleos de la UNELLEZ. Para la

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ejecución de este Programa se creó el primer campus virtual de los

estudios a distancia en la UNELLEZ y en el se crearon tres aulas

virtuales, para cada uno de los cursos que integran este Programa.

2. Creación de sitio Web como herramienta de apoyo a la educación

presencial para el Aula Ambiente de Geografía (AAG) en la

UNELLEZ Barinas. Duque M. Septiembre 2010. Universidad Santa

Inés.

3. Diseño e implementación de Modelo Instruccional en línea para

profesores de Inglés. Formación de Docentes en entornos de

aprendizaje basados en las TIC de la Universidad Yacambu. María del

Mar Camacho Martí. Febrero 2004. Universidad Yacambu.

4. Creación y uso de aulas virtuales, un reto para el docente innovador.

Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación, Universidad

Central del Ecuador. Byron Chasi Solórzano. 2009. Universidad

Central del Ecuador

BASES LEGALES

Artículos 108 y 110 de la Constitución Nacional: Reconocen el interés

público de la ciencia, el conocimiento, la tecnología, la innovación y sus

aplicaciones, además de los servicios de información necesarios por ser

instrumentos fundamentales para el desarrollo económico, social y político

del país, así también para la seguridad y soberanía nacional. La misma

establece que el Estado garantizará servicios públicos de radio, televisión y

redes de bibliotecas y de informática, con el fin de permitir el acceso

universal a la información. Los centros educativos deben incorporar el

conocimiento y aplicación de las nuevas tecnologías, de sus innovaciones,

según los requisitos que establezca la ley.

Artículo 29. El Ministerio de Ciencia y Tecnología creará mecanismos de

apoyo, promoción y difusión de invenciones e innovaciones populares,

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propiciando su transformación en procesos, sistemas o productos que

generen beneficios a la población o logren un impacto económico o social.

BASES TEÓRICAS

En esta parte del trabajo se enuncian y explican los elementos

conceptuales y teóricos de las variables consideradas con sus respectivos

indicadores, que hacen más comprensible el problema. Las tecnologías

están abriendo vías para que los cursos, seminarios, foros de discusión y

otros enfoques para aprender a ser entregada en línea con formas

innovadoras de interactuar con los instructores y otros estudiantes.

Plataforma Virtual

Constituye un conjunto de estructuras, políticas, técnicas, estrategias y

elementos de aprendizaje que se integran en la Implementación del proceso

de enseñanza-aprendizaje, dentro de las instituciones educativas.

La Plataforma Virtual es una herramienta que introduce al docente en

la creación de cursos y talleres, de forma sencilla y rápida, aprovechando el

volumen y trascendencia de los contenidos académicos.

También se le denomina plataforma de teleformación o sistema de

gestión de aprendizaje en red. Es una herramienta informática y telemática

organizada en función de unos objetivos formativos de manera integral

(http://www.slideshare.net/elojano/plataformas-virtuales-1057769).

Criterios Básicos de plataforma virtual

Posibilita el acceso remoto tanto a profesores como a alumnos en

cualquier momento desde cualquier lugar con conexión a Internet o a redes

con protocolo TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de

Internet).

Utiliza un navegador que permite a los usuarios acceder a la

información a través de navegadores estándares (como Mozilla Firefox,

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Netscape, Internet Explorer, Opera,), utilizando el protocolo de comunicación

http (protocolo de transferencia de hipertexto).

Incluye como elemento básico una interfaz gráfica común, con un

único punto de acceso, de manera que en ella se integran los diferentes

elementos multimedia que constituyen los cursos: texto, gráficos, vídeo,

sonidos, animaciones, etc.

El acceso es independiente de la plataforma o del ordenador personal de

cada usuario.

− Tiene estructura servidor/cliente. Es decir permite retirar y depositar

información.

− El acceso es restringido y selectivo.

Utiliza páginas elaboradas con un estándar aceptado por el protocolo

http: HTML o XML.

Realiza la presentación de la información en formato multimedia. Los

formatos HTML o XML permiten presentar la información, en hipertexto,

pueden utilizarse gráficos, animaciones, audio y vídeo (tanto mediante la

transferencia de ficheros como en tiempo real).

Permite la actualización y la edición de la información con los medios

propios que han de ser sencillos o con los medios estándares de que

disponga el usuario, tanto de las páginas web como de los documentos

depositados.

Permite estructurar la información y los espacios en formato

hipertextual. De esta manera la información se puede organizar, estructurada

a través de enlaces y asociaciones de tipo conceptual y funcional, de forma

que queden diferenciados distintos espacios y que esto sea captado por los

usuarios.

Permite establecer diferentes niveles de usuarios con distintos

privilegios de acceso.

Debe contemplar al menos: el administrador, que se encarga del

mantenimiento del servidor, y de administrar espacios, claves y privilegios.

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El coordinador o responsable de curso, es el perfil del profesor que

diseña, y se responsabiliza del desarrollo del curso, de la coordinación

docente y organizativa del curso en la plataforma.

Los profesores tutores, encargados de la atención de los alumnos, de

la elaboración de materiales y de la responsabilización docente de las

materias; y los alumnos.

Figura 2: Importancia de Plataforma

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Fuente: SLIDESHARE, (2008) Plataformas virtuales

Figura 3: Elementos de una Plataforma Virtual

Fuente: SLIDESHARE, (2008) Plataformas virtuales

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Figura 4: tipos de una plataforma

Fuente: SLIDESHARE, (2008) Plataformas virtuales

Figura 5: Ventajas de las Plataformas Comerciales

Fuente: SLIDESHARE, (2008) Plataformas virtuales

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Figura 6: Ventajas de las Plataformas de Software Libre

Fuente: SLIDESHARE, (2008) Plataformas virtuales

Moodle

Moodle es un sistema de gestión de cursos (CMS) - un paquete de

software diseñado para ayudar a educadores a crear cursos de calidad en

línea y manejo de los resultados que aprende. Estos e-learning sistemas son

a veces también llamada Learning Management Systems (LMS), Virtual de

Aprendizaje Ambientes (VLE) y Sistemas de Aprendizaje de Gestión de

Contenidos (LCMS). Los estudiantes sólo necesitan un navegador (por

ejemplo, IE, Firefox, Safari) para participar en un curso de Moodle. Moodle es

un software de código abierto, lo que significa que es libre de descargarlo,

usarlo, modificarlo y aunque su distribución (en los términos de la GNU

General Public License). Moodle se ejecuta sin modificaciones en Unix,

Linux, Windows, Mac OS X, Netware y cualquier otro sistema que

soporte PHP, incluidos los proveedores de acogida más tela. Los datos se

almacenan en una única base de datos: MySQL y PostgreSQL, que están

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mejor sustentadas, pero también puede ser usado con Oracle, Access,

Interbase, ODBC y otros.

Moodle tiene 50 paquetes de idiomas, entre ellos: árabe, catalán,

chino (simplificado y tradicional), Checo, danés, neerlandés, Inglés (Reino

Unido y las versiones de los EE.UU.), finlandés, francés (Francia y Canadá

versiones), alemán, griego, húngaro, indonesio, italiano, japonés, maorí,

noruego, Polaco, portugués (Portugal y Brasil), rumano, ruso, eslovaco,

español, sueco, tailandés y turco.

Características Generales de Moodle

Promueve una pedagogía constructivista social (colaboración,

actividades, reflexión crítica, etc.). Su arquitectura y herramientas son

apropiadas para clases en línea, así como también para complementar el

aprendizaje presencial. Tiene una interfaz de navegador de tecnología

sencilla, ligera, y compatible.

La instalación es sencilla requiriendo una plataforma que soporte PHP

y la disponibilidad de una base de datos. Moodle tiene una capa de

abstracción de bases de datos por lo que soporta los principales sistemas

gestores de bases de datos.

Se ha puesto énfasis en una seguridad sólida en toda la plataforma.

Todos los formularios son revisados, las cookies cifradas, etc. La mayoría de

las áreas de introducción de texto (materiales, mensajes de los foros,

entradas de los diarios, etc.) pueden ser editadas usando el editor HTML, tan

sencillo como cualquier editor de texto.

Módulos Principales de Moodle

Módulo de Tareas

− Puede especificarse la fecha final de entrega de una tarea y la

calificación máxima que se le podrá asignar.

Page 29: Trabajo de Grado

29

− Los estudiantes pueden subir sus tareas (en cualquier formato de

archivo) al servidor. Se registra la fecha en que se han subido.

− Se permite enviar tareas fuera de tiempo, pero el profesor puede ver

claramente el tiempo de retraso.

− Para cada tarea en particular, puede evaluarse a la clase entera

(calificaciones y comentarios) en una única página con un único

formulario.

− Las observaciones del profesor se adjuntan a la página de la tarea de

cada estudiante y se le envía un mensaje de notificación.

− El profesor tiene la posibilidad de permitir el reenvío de una tarea tras

su calificación (para volver a calificarla).

Módulo de Consulta

Es como una votación. Puede usarse para votar sobre algo o para recibir

una respuesta de cada estudiante (por ejemplo, para pedir su consentimiento

para algo).

− El profesor puede ver una tabla que presenta de forma intuitiva la

información sobre quién ha elegido qué.

− Se puede permitir que los estudiantes vean un gráfico actualizado de

los resultados.

Módulo Foro

Hay diferentes tipos de foros disponibles: exclusivos para los profesores,

de noticias del curso y abiertos a todos.

− Todos los mensajes llevan adjunta la foto del autor.

− Las discusiones pueden verse anidadas, por rama, o presentar los

mensajes más antiguos o los más nuevos primeros.

Page 30: Trabajo de Grado

30

− El profesor puede obligar la suscripción de todos a un foro o permitir

que cada persona elija a qué foros suscribirse de manera que se le

envíe una copia de los mensajes por correo electrónico.

− El profesor puede elegir que no se permitan respuestas en un foro

(por ejemplo, para crear un foro dedicado a anuncios).

− El profesor puede mover fácilmente los temas de discusión entre

distintos foros.

Módulo Diario

Los diarios constituyen información privada entre el estudiante y el

profesor.

− Cada entrada en el diario puede estar motivada por una pregunta

abierta.

− La clase entera puede ser evaluada en una página con un único

formulario, por cada entrada particular de diario.

− Los comentarios del profesor se adjuntan a la página de entrada del

diario y se envía por correo la notificación.

Módulo Cuestionario

− Los profesores pueden definir una base de datos de preguntas que

podrán ser reutilizadas en diferentes cuestionarios.

− Las preguntas pueden ser almacenadas en categorías de fácil acceso,

y estas categorías pueden ser "publicadas" para hacerlas accesibles

desde cualquier curso del sitio.

− Los cuestionarios se califican automáticamente, y pueden ser

recalificados si se modifican las preguntas.

− Los cuestionarios pueden tener un límite de tiempo a partir del cual no

estarán disponibles.

Page 31: Trabajo de Grado

31

− El profesor puede determinar si los cuestionarios pueden ser resueltos

varias veces y si se mostrarán o no las respuestas correctas y los

comentarios

− Las preguntas y las respuestas de los cuestionarios pueden ser

mezcladas (aleatoriamente) para disminuir las copias entre los

alumnos.

− Las preguntas pueden crearse en HTML y con imágenes.

− Las preguntas pueden importarse desde archivos de texto externos.

− Las preguntas pueden tener diferentes métricas y tipos de captura.

Módulo Recurso

− Admite la presentación de un importante número de contenido digital,

Word, PowerPoint, Flash, vídeo, sonidos, etc.

− Los archivos pueden subirse y manejarse en el servidor, o pueden ser

creados sobre la marcha usando formularios web (de texto o HTML).

− Pueden enlazarse aplicaciones web para transferir datos.

Módulo Encuesta

− Se proporcionan encuestas ya preparadas (COLLES, ATTLS) y

contrastadas como instrumentos para el análisis de las clases en

línea.

− Se pueden generar informes de las encuestas los cuales incluyen

gráficos. Los datos pueden descargarse con formato de hoja de

cálculo Excel o como archivo de texto CSV.

− La interfaz de las encuestas impide la posibilidad de que sean

respondidas sólo parcialmente.

− A cada estudiante se le informa sobre sus resultados comparados con

la media de la clase.

Page 32: Trabajo de Grado

32

Módulo Wiki

− El profesor puede crear este modulo para que los alumnos trabajen en

grupo en un mismo documento.

− Todos los alumnos podrán modificar el contenido incluido por el resto

de compañeros.

− De este modo cada alumno puede modificar el wiki del grupo al que

pertenece, pero podrá consultar todos los wikis.

Ventajas de Moodle

Una de las características más atractivas de Moodle, que también

aparece en otros gestores de contenido educativo, es la posibilidad de que

los alumnos participen en la creación de glosarios, y en todas las lecciones

se generan automáticamente enlaces a las palabras incluidas en estos.

Además, las Universidades podrán poner su Moodle local y así poder

crear sus plataformas para cursos específicos en la misma universidad y

dando la dirección respecto a Moodle, se moverá en su mismo idioma y

podrán abrirse los cursos a los alumnos que se encuentren en cualquier

parte del planeta (http://es.wikipedia.org/wiki/Moodle#Ventajas).

Filosofía de diseño de Moodle

1. Constructivismo

Este punto de vista sostiene que la gente construye

activamente nuevos conocimientos a medida que interactúan con su

medio ambiente. Todo lo que usted lee, ve, oye, siente y toca se

contrasta con su conocimiento previo y si es viable dentro de su

mundo mental, puede formar nuevo conocimiento que lleve con

usted. El conocimiento es refuerza si puede usarlo con éxito en su

entorno más amplio. No son sólo una banco de memoria que absorbe

información de forma pasiva, ni el conocimiento puede ser

"transmitida" a los que acaba de leyendo algo o escuchando a

Page 33: Trabajo de Grado

33

alguien. Esto no quiere decir que no pueda aprender nada leyendo

una página web o asistiendo a una conferencia,

Obviamente se puede, sólo indica que hay más de interpretación que

de una transferencia de información de un cerebro a otro.

El construccionismo explica que el aprendizaje es

particularmente efectivo cuando se construye algo para

otros a la experiencia. Esto puede ser cualquier cosa desde una frase

hablada o enviar un mensaje en Internet, elementos más complejos

como una pintura, una casa o un paquete de software. Por ejemplo,

usted puede leer esta página varias veces y aun así haberla olvidado

mañana pero si usted tuviera que intentar explicar estas ideas a

alguien con sus propias palabras, o crear una presentación

que explique estos conceptos, entonces se puede garantizar que

usted tendría una mejor comprensión de que es más integrada en sus

propias ideas.

2. El constructivismo social

Esto amplía las ideas comentadas en un grupo social que

construye su aprendizaje unos con otros, la colaboración de la

creación de una pequeña cultura de artefactos compartidos con

significados compartidos. Cuando uno se sumerge dentro de una

cultura como ésta, uno está aprendiendo todo el tiempo acerca de

cómo ser parte de esa cultura, en muchos niveles. Un ejemplo muy

simple es un objeto como una taza. El objeto puede ser usado para

muchas cosas, pero su forma sugiere un "conocimiento" sobre el

transporte de líquidos. Un ejemplo más complejo es un curso en línea

- no sólo las "formas" de las herramientas de software indican ciertas

cosas acerca de la forma cursos en línea deberían funcionar, pero las

actividades y textos producidos dentro del grupo como un todo

Page 34: Trabajo de Grado

34

ayudarán a definir cómo cada persona se comporta dentro de ese

grupo.

3. Conectados y Separados

Esta idea explora más profundamente las motivaciones de los

individuos en una discusión. Independiente el comportamiento es

cuando alguien intenta permanecer 'objetivo' y 'de hecho', y tiende a

defender sus propias ideas usando la lógica para encontrar puntos

débiles en las ideas de sus oponentes. El comportamiento conectado

es una aproximación más empática, que, tratando de escuchar y hacer

preguntas en un esfuerzo por entender el punto de vista del

interlocutor. El comportamiento constructivo es cuando una persona

es sensible a los dos estos enfoques y es capaz de elegir cualquiera

de ellas según convenga a la situación actual. En general, una

cantidad saludable de comportamiento conectado en una comunidad

de aprendizaje es muy poderoso estimulante para el aprendizaje, no

sólo acercar a las personas, sino promoción de una mayor la reflexión

y la revisión de sus creencias.

Educación Virtual

¿Por qué educación virtual?

Existen muchas definiciones de educación virtual o del reiterado

término “e-learning” . Todas involucran una ecuación muy simple:

(Educación + Internet). La mayoría plantean la distribución de contenidos en

múltiples formatos electrónicos, la creación de una comunidad

interconectada de estudiantes y profesores y la administración y control de

toda esta experiencia educativa.

La tecnología ha cambiado fundamentalmente el proceso de

educación de las personas. El conocimiento ya no está reservado a quienes

tienen acceso a la información reposada en bibliotecas y facultades. En la

Page 35: Trabajo de Grado

35

actualidad, cada persona debe jugar un rol activo en su adquisición de

conocimientos sin depender de los demás. El crecimiento y desarrollo

profesional así como la actualización permanente de sus capacidades son el

resultado de la decisión de cada individuo de mantenerse vigente y

competitivo. Hoy más que nunca el término “autodidacta” ha cobrado validez

y los educadores tienen que enfrentar a una comunidad de alumnos más

exigente y autónoma.

“La enseñanza / educación a distancia es un método de impartir

conocimientos, habilidades y actitudes de modo racionalizado mediante el

uso extensivo de medios tecnológicos que enriquecen los recursos de

aprendizaje y permiten prescindir de la asistencia a clases regulares;

personaliza el proceso de aprendizaje para garantizar una secuencia

didáctica que responda al ritmo del rendimiento del estudiante; formaliza las

vías de comunicación bidireccional (del tutor al estudiante y viceversa) y

frecuentes relaciones de mediación dinámica e innovadora; promueve las

habilidades para el trabajo independiente a personas vinculadas a

aprendizajes planeados en lugares y tiempos diferentes al de los

instructores, el individuo se responsabiliza por su propio aprendizaje”

¿Quién necesita la educación virtual?

El primer público natural para los programas de educación virtual es

aquel que ya se encuentra vinculado a las empresas y necesita terminar sus

estudios de pregrado o mejorar su competitividad laboral con estudios de

posgrado. Tecnológicamente preparado y conectado, este grupo no tiene

ningún inconveniente en estudiar a través de Internet, ya que sus exigencias

laborales o su situación geográfica hace imposible que puedan asistir

regularmente a un centro educativo.

Sin embargo, existen muchos grupos de personas que están listos

para decidirse por la opción de la educación virtual:

Page 36: Trabajo de Grado

36

− Madres de familia que no desean desactualizarse profesionalmente

mientras atienden los primeros años de sus hijos.

− Personas con limitaciones físicas que les impiden presentarse

diariamente a una institución educativa.

− Ex alumnos en el exterior que desean terminar o continuar sus

estudios en su facultad.

− Miembros de las fuerzas armadas o de comunidades religiosas

asignados a localidades remotas.

− Empresarios retirados, profesionales jubilados o personas de edad

que no se encuentran cómodos en el ambiente juvenil de un campus

universitario.

− Servidores públicos que por lejanía o por seguridad no pueden

desplazarse fácilmente a una universidad.

− Jóvenes bachilleres de poblaciones pequeñas que no tienen los

recursos económicos para viajar a la capital de su departamento o no

pueden abandonar su municipio.

¿Qué se puede hacer por medio de la educación virtual?

Los niveles de sofisticación de los cursos virtuales pueden variar, pero

generalmente incluyen contenidos básicos (textos y gráficos), ejercicios de

autoevaluación, exámenes, tareas de investigación, temas de discusión y

trabajos en grupo.

Muchos cursos van más allá y aprovechan el hecho de que el alumno

está frente a un computador para incluir gráficos animados (“Así funciona un

reactor nuclear...”); simulaciones interactivas (“Observe la trayectoria de su

proyectil con la inclinación y velocidad dadas...”) fragmentos de audio,

Page 37: Trabajo de Grado

37

(“Escuche la forma en que se pronuncia esta frase...”) o de video (“...de esta

forma aprovechamos la luz ambiental...”).

Sin embargo, cuando se intenta diseñar una experiencia educativa es

claro que las más exitosas son aquellas que se basan en crear una

comunidad. Reunida la comunidad, ésta se verá enfrentada a diversos

contenidos preestablecidos o espontáneos que al final generarán

conocimientos en cada uno de los participantes.

A lo largo de la historia, la educación siempre se ha basado en la

creación de comunidades. Por más que se trate de un conocimiento muy

puntual o práctico, el ser humano siempre ha preferido que alguien le diga

cómo se hace o le explique la lección. Toda actividad de educación que esté

desligada de la socialización se vuelve fría y mecánica. Muy lejana de lo que

desearíamos y ciertamente muy aburrida.

Es posible que algunos de los estudiantes prefieran trabajar solos y

ser autodidactas, pero eso no se diferencia de leer un libro o navegar

buscando información en Internet. A esa experiencia no la podríamos llamar

realmente un curso virtual, sino simplemente un documento electrónico por el

que pasan lectores.

Parte del éxito que ha tenido la educación virtual está en que se basa

en este principio. Primero hay que reunirse para luego aprender. Y reunirse

significa conocerse, participar, aportar y obtener de los demás. Los cursos

exitosos centran su esfuerzo en establecer un clima de confianza y

colaboración para, a partir de allí, empezar a recorrer los temas que se

proponen aprender.

Algunas de las estrategias para crear un ambiente interactivo en un

curso virtual incluyen: estudios de casos, narración de experiencias,

Page 38: Trabajo de Grado

38

demostraciones, juegos de roles, simulaciones sociales, grupos de discusión,

carteleras de avisos, talleres asistidos, y tutorías personalizadas.

Se pueden crear ambientes más estimulantes y promover mejor el

razonamiento crítico en grupos de trabajo virtuales que en un gran salón de

clase conducido por un profesor.

¿Qué ventajas tiene la educación virtual?

Dentro de las razones que se mencionan para considerar la educación

virtual, como una alternativa seria y presente, están la reducción de costos,

el acceso de nuevos públicos a la tecnología y el mayor compromiso de

todos los participantes en el proceso educativo.

Varios elementos se destacan en este nuevo esquema de aprendizaje:

Exploración – El uso de Internet, o más precisamente la “World Wide

Web”, como una herramienta de exploración les abre al profesor y al

estudiante las puertas de una fuente inagotable de información y recursos.

Experiencia – El estudiante virtual se ve involucrado en una nueva

experiencia social y de aprendizaje que puede incluir comunicaciones

directas con su profesor, discusiones con sus compañeros de curso o

estudio individual de contenidos a su propio ritmo.

Compromiso – Los cursos virtuales ofrecen una oportunidad única al

estudiante de compartir experiencias con otros, lo que refuerza el sentido de

colaboración y de comunidad. Además el estudiante recibe el control de su

tiempo y sus recursos y puede escoger el mejor camino de aprendizaje de

acuerdo con sus preferencias y capacidades.

Flexibilidad – Desde cualquier lugar y a cualquier hora, los estudiantes

pueden tener acceso a sus cursos virtuales. Se estima que

aproximadamente 80% de las empresas ya tienen solucionado su acceso a

Page 39: Trabajo de Grado

39

Internet, por lo que los obstáculos técnicos de acceso de los estudiantes que

trabajan ya están superados.

Actualidad – Los profesores tienen la oportunidad de actualizar sus

materiales y temas de discusión instantáneamente lo que hace que los

cursos se mantengan frescos y consistentes con la actualidad.

Personalización – Aunque parezca contradictorio, la educación virtual

sí permite un contacto personal entre el profesor y el alumno. El intercambio

de mensajes escritos y la posibilidad de seguimiento detallado del progreso

proporcionan al profesor un conocimiento del alumno muchas veces mayor

que en cursos presenciales.

¿Cómo es un curso virtual?

La pieza básica de la educación virtual, al igual que en la educación

presencial, es el aula virtual. ¿En qué consiste? Se trata de un sitio de

reunión. Así de simple.

Privada, temporal, con un objetivo específico (o sin ningún motivo

particular), el profesor y los estudiantes deciden lo que quieren hacer dentro

de ella. Cada curso es un evento único y así como puede haber elementos y

materiales predeterminados, el desarrollo del curso es impredecible.

Aulas Virtuales

Las aulas virtuales, al igual que en el ambiente real, son lugares

independientes con contenidos propios y participantes únicos. Cada una es

un mundo aparte capaz de reflejar el estilo propio de cada profesor y la

dinámica del grupo de alumnos que comparten dicha aula en un periodo de

tiempo determinado.

Page 40: Trabajo de Grado

40

El profesor cuenta con herramientas de trabajo simples pero

poderosas durante el diseño de su curso virtual. Por ejemplo, puede conducir

al estudiante:

− A examinar un elemento de contenido dentro del curso (archivos de

texto, imágenes, videos o audios que el profesor ha incorporado al

curso).

− A visitar una dirección en la Web (un enlace externo al curso)

− A participar con su opinión en un foro de discusión y examinar los

aportes de los demás alumnos

− A contestar una serie de preguntas sobre el tema y comprobar su

comprensión.

Toda la información que el profesor agregue al curso se mantiene en

su aula virtual. Es equivalente a pensar en un salón de clase en el que la

noche anterior el profesor escribe en el tablero su lección, deja en cada

pupitre un documento para que lo analicen los alumnos, inicia un tema de

discusión en la cartelera y prepara un cuestionario para que lo contesten.

Al día siguiente los alumnos ingresan al salón de clase. Cada uno

tiene una clave personal que le permite el acceso y puede entrar a cualquier

hora. Uno por uno va realizando lo que les indicó el profesor y luego se van.

Si coinciden varios en el salón de clase pueden iniciar una charla y compartir

sus puntos de vista. Si el profesor está presente en ese momento, puede

contestar las preguntas de los alumnos inmediatamente. Si no es así, las

preguntas quedan en el buzón del profesor hasta que éste las resuelva.

Profesores y alumnos cuentan con buzones de correo electrónico

personales para el intercambio de mensajes permanentemente. Cada vez

Page 41: Trabajo de Grado

41

que el profesor regresa a su aula encuentra las actividades desarrolladas por

los alumnos y prepara el trabajo de la siguiente sesión.

Existen además otras herramientas como un glosario de términos que

puede ser enriquecido en forma dinámica a medida que el curso va

madurando. También los alumnos pueden crear páginas de información

personal que les permiten presentarse ante los demás y al profesor.

El Aula Virtual: usos y elementos que la componen

Usos del aula virtual

Hay empresas que surgieron solo como proveedores de estos

espacios, y hay escuelas y docentes que diseñaron sus propios espacios

para llegar a los educandos. Los usos que se hacen de estas aulas virtuales

son como complemento de una clase presencial, o para la educación a

distancia.

El aula virtual como complemento de clase presencial

La WWW es usada en una clase para poner al alcance de los alumnos

el material de la clase y enriquecerla con recursos publicados en Internet.

También se publican en este espacio programas, horarios e información

inherente al curso y se promueve la comunicación fuera de los limites áulicos

entre los alumnos y el docente, o para los alumnos entre si. Este sistema

permite que los alumnos se familiarizan con el uso de la tecnología que

viene, les da acceso a los materiales de clase desde cualquier computadora

conectado a la red, les permite mantener la clase actualizada con ultimas

publicaciones de buenas fuentes, y especialmente en los casos de clases

numerosas, los alumnos logran comunicarse aun fuera del horario de clase

sin tener que concurrir a clases de consulta, pueden compartir puntos de

vista con compañeros de clase, y llevar a cabo trabajos en grupo. También

permite limitar el uso fotocopias ya que los alumnos deciden si van a guardar

Page 42: Trabajo de Grado

42

las lecturas y contenidos de la clase en un disquete para leer de la pantalla, o

si van a imprimirlo, según los estilos de aprendizaje de cada uno.

Este uso de aula virtual como complemento de clase ha sido también el

punto de inicio de clases a distancia en casos en que los docentes y las

instituciones han adecuado los materiales para ofrecerlos en clases

semipresenciales o a distancia.

El aula virtual para la educación a distancia

En el caso de la educación a distancia el aula virtual toma una

importancia radical ya que será el espacio donde se concentrará el proceso

de aprendizaje. Más allá del modo en que se organice la educación a

distancia: sea semi-presencial o remota, sincrónica o asíncrona, el aula

virtual será el centro de la clase. Por ello es importante definir que se espera

que los alumnos puedan lograr en su aprendizaje a distancia y que

elementos aportara el nuevo medio para permitir que esa experiencia sea

productiva.

Elementos esenciales que componen el aula virtual

Los elementos que componen un aula virtual surgen de una

adaptación del aula tradicional a la que se agregaran adelantos tecnológicos

accesibles a la mayoría de los usuarios, y en la que se reemplazaran factores

como la comunicación cara a cara, por otros elementos.

Básicamente el aula virtual debe contener las herramientas que permitan:

1. Distribución de la información, es decir al educador presentar y al

educando recibir los contenidos para la clase en un formato claro, fácil

de distribuir y de acceder.

2. Intercambio de ideas y experiencias.

Page 43: Trabajo de Grado

43

3. Aplicación y experimentación de lo aprendido, transferencia de los

conocimientos e integración con otras disciplinas.

4. Evaluación de los conocimientos

5. “safe heaven”, Seguridad y confiabilidad en el sistema.

El aula virtual desde el punto de vista del profeso r

Hasta aquí se han mencionado los elementos esenciales del aula

virtual visto desde los ojos del alumno, ahora se analizaran los elementos

que el profesor debe considerar para asegurar el fácil manejo de su clase

dictada vía Internet. Entre los puntos a considerar están los que se refieren a:

Acceso al aula virtual y tiempo en el que los materiales estarán en línea para

el acceso.

En acceso al aula virtual el curso puede ser de acceso limitado o

abierto. Cuando es de acceso limitado solo a aquellos que se han inscripto

en la clase, se debe dejar en claro quién tendrá a cargo la limitación de ese

acceso. En algunos casos puede ser la institución o departamento que ofrece

el curso, y esto hace que el profesor no tenga que preocuparse por el acceso

de los alumnos, ya que los que sean admitidos a su clase habrán recibido

explicación de cómo acceder al sistema. En otros casos, las instituciones

inscriben a los estudiantes, pero el profesor debe registrarlos en su clase

para que la lista y status de los alumnos aparezca en el aula virtual como

lista de alumnos de la clase. En este caso algunos sistemas de aulas

virtuales permiten que el profesor habilite a los alumnos para que ellos se

“auto-inscriban” en el aula, y solo es tarea del instructor darles el alta en el

sistema. En otros casos debe ser el instructor quien entre la información de

cada uno de los alumnos, para que estos figuren en su lista. Esto es un

punto a considerar cuando se trata de clases muy numerosas. También se

debe considerar que tipo de acceso va a tener el instructor, y si este acceso

le dará ventajas sobre el acceso general de los alumnos.

Page 44: Trabajo de Grado

44

Los sistemas de aulas virtuales que se ofrecen en el mercado llaman

acceso administrativo al que le permite al instructor acceder y cargar la

información para la clase mediante una página de Internet y toda esta

información es almacenada en una base de datos y puesta al alcance del

alumno. También los docentes pueden monitorear la asistencia de los

alumnos al aula virtual, conocer los resultados de las ejercitaciones y acceder

a los archivos de evaluación que el alumno envía al sistema. Puede también

manejar las comunicaciones y agregar, editar o modificar contenidos,

actividades o ejercitaciones de la clase.

En los sistemas más sofisticados el administrador puede otorgar un tipo de

acceso a los asistentes de su clase que será diferente al de los alumnos en

general.

En los casos de clases abiertas, el acceso no es restringido y el

sistema de ejercitaciones y evaluación es de auto-corrección lo que hace que

la participación del instructor se limite a monitorear la asistencia de los

alumnos y sirva de recurso en el caso que los alumnos requieran ayuda.

En todos los casos es importante que el personal técnico que

administra el aula virtual conozca las necesidades de la clase para que

pueda definir y aplicar los sistemas de acceso.

Actualización y monitoreo del sitio

Los instructores deberán decidir también con qué frecuencia y quien

estará a cargo de la actualización de las páginas del curso. También alguien

deberá visitar el curso para probar que los enlaces sigan conectando a

páginas existentes, y que todos los agregados multimediales sigan

funcionando y abriéndose en la página del curso como planeado

originalmente. Esto lleva tiempo y debe ser planeado de antemano, para

evitar que el aula virtual se desactualize con el tiempo.

Page 45: Trabajo de Grado

45

Si el aula virtual es dinámica la actualización de páginas tiene que ser

posible a través del mismo sistema que se incorporaron contenidos. En

algunos casos, el aula virtual esta realizada en actualización y monitoreo del

sitio Archivo de materiales.

El Aula Virtual usos y elementos que la componen HTML y la única

forma de actualizarla será modificando las páginas originales, para lo cual el

instructor tendrá que conocer como hacerlo, o contar con un asistente que lo

haga.

No solo hay que considerar una actualización en el contenido, sino también

la actualización en el diseño indica a los usuarios que el aula virtual es un

espacio vivo y constantemente revisado.

Archivo de materiales el instructor debe mantener copias del material

presentado en el aula virtual para seguridad. Dependiendo de la duración de

la clase, algunos instructores realizan una copia al comienzo, y otras en el

transcurso del curso, lo que permite recurrir a la última copia realizada si

inconvenientes técnicos provocan la perdida de materiales. Algunos sistemas

de aulas virtuales ofrecen el archivo diario de materiales, para que el

instructor pueda acceder si los necesita.

Tiempo en el que los materiales estarán en línea pa ra el acceso.

Algunos cursos son ofrecidos periódicamente pero los materiales

están disponibles para los alumnos ilimitadamente. Otros, sin embargo,

cortan la disponibilidad del curso ni bien se ha completado el ciclo. Es

importante que los alumnos sepan cuanto tiempo tendrán acceso al curso, y

también que el instructor sea el que decida que pasara con los materiales de

curso una vez completado. Hay sistemas de aulas virtuales que guardan el

contenido y este puede ser reciclado para una futura clase usando el mismo

sistema, otros advierten al instructor que guarde copias del curso, por que

será borrado del sistema al terminar el ciclo. En el caso de cursos publicados

Page 46: Trabajo de Grado

46

en páginas HTML es más fácil para los instructores guardar el curso o dejarlo

disponible para el público, inhabilitando partes del mismo, como seria el área

de las comunicaciones o de las evaluaciones. Si el curso permanecerá

abierto se debe planificar la actualización periódica del mismo con más

énfasis que en el caso de cursos que serán cerrados al terminar el ciclo.

Secciones que componen el Aula Virtual

Las secciones del aula virtual son las áreas en las cuales está

distribuida la información de las materias que el alumno y el tutor deben

utilizar para llevar a cabo el proceso de enseñanza Aprendizaje. Al mismo

tiempo se muestran los recursos y herramientas de Internet donde se

desarrollarán las asignaciones de cada una de los módulos del curso. Estas

secciones son:

Información general de la materia

� Datos de la Materia:

− Arquitectura: Temas

− Programa de la Materia

− Cronograma

− Plan de Evaluación

� Datos del Tutor

� Soporte Instruccional § Soporte Técnico

� Preguntas Frecuentes

Asignaciones

Plantillas con la descripción de cada una de las asignaciones en las

cuales se describen todas las actividades de aprendizaje a realizar, estarán

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47

colocadas en la plataforma bajo la misma arquitectura que se organizarán los

materiales.

Herramientas de comunicación e interacción dentro d el aula virtual

El aula virtual posee un grupo de recursos en los cuales el alumno

trabaja las actividades de aprendizaje, dichos recursos permiten el manejo

de documentos, la comunicación entre los participantes y con el tutor de la

materia, al mismo tiempo facilitan el aprendizaje de los contenidos y la

práctica de los mismos, son los lugares o áreas donde el al alumno lleva a

cabo sus actividades.

1. Correo electrónico (e -mail ) es una herramienta que permite el

intercambio de información y documentación entre diferentes

personas. Por lo general se utiliza para el envío de texto, sin embargo,

también admite el envío de archivos multimedia (imagen, texto, sonido

y video).

2. Foros es una herramienta asincrónica en la cual se desarrollan

debates o discusiones sobre un tema en particular. A partir de un

tópico inicial los participantes realizan sus intervenciones, las cuales

pueden ser leídas por todos los integrantes del curso.

3. Chat tal como su nombre lo indica significa charla, y se basa en la

comunicación sincrónica que establecen un grupo de personas, en

línea y en tiempo real, puede ser sólo texto o texto y audio. Esta

herramienta se da entre dos o más personas y es utilizada por lo

general para compartir la discusión o el análisis sobre un tema o

recibir orientaciones en grupo por parte de un Tutor o Especialista.

Page 48: Trabajo de Grado

48

4. Ejercicios Interactivos es la aplicación práctica de los conocimientos

teóricos expuestos en el desarrollo conceptual, el término

Interactividad viene dado porque este tipo de ejercicios posee

procesos de retroalimentación automáticos dados por el aula virtual.

En los que el alumno puede obtener respuestas a medida que práctica

los contenidos aprendidos.

5. Quiz Interactivo el principio de interacción es el mismo que rige a los

ejercicios, la diferencia radica en que el quiz permite la verificación de

los aprendizajes y éstos son ponderados por el sistema del aula virtual

con corrección automatizada.

Distribución de la Información:

El aula virtual debe permitir la distribución de materiales en línea y al

mismo tiempo hacer que esos y otros materiales estén al alcance de los

alumnos en formatos standard para la imprimir, editar o guardar.

Los contenidos de una clase que se distribuye por la WWW deben ser

especialmente diseñados para tal fin. Los autores debe adecuar el

contenido para un medio donde se nuclean diferentes posibilidades de

interacción de multimedios y donde la lectura lineal no es la norma. El

usuario que lee páginas de internet no lo hace como la lectura de un libro,

sino que es más impaciente y “escanea” en el texto. Busca títulos, texto

enfatizado en negrita, enlaces a otras Páginas, e imágenes o

demostraciones. Si la información en la primera página implica “scrolling”

o moverse hacia abajo o hacia los lados dentro de la página, porque no

cabe en una pantalla, o si las primeras páginas no capturan la atención,

es muy probable que el usuario se sienta desilusionado desde el

comienzo del curso. Por ello es que uno de los principios fundamentales

para la organización del contenido para clases en la WWW sea la división

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49

de la información en piezas o “chunking”, que permitan a los alumnos

recibir información, chequear recursos, realizar actividades,

autoevaluarse, compartir experiencias, y comunicarse.

Los materiales para la clase que de por si son extensos deberán ser

puestos al alcance del alumno en otros formatos que le permitan: salvarlo

en su disco para evitar largos periodos de conexión, imprimirlo con

claridad para leerlo, sugerir libros de texto que acompañaran al curso en

línea, y por último, si el curso va a incluir elementos multimediales como

vídeo, sonido o gráficos de alta resolución que se demoraran al bajar de

Internet es aconsejable que esos elementos se distribuyan también en un

CDROM que acompañe a la clase, y que los alumnos pueden recibir

cuando reciben todo el material o los documentos administrativos que

certifican su inscripción en el curso.

Intercambio de ideas y experiencias.

Recibir los contenidos por medio de Internet es solo parte del proceso,

también debe existir un mecanismo que permita la interacción y el

intercambio, la comunicación. Es necesario que el aula virtual tenga

previsto un mecanismo de comunicación entre el alumno y el instructor, o

entre los alumnos entre sí para garantizar esta interacción. Especialmente

en la educación a distancia donde el riesgo de deserción es muy alto y

una de las maneras de evitarlo es haciendo que los alumnos se sientan

involucrados en la clase que están tomando, y acompañados por pares o

por el instructor. El monitoreo de la presencia del alumno en la clase, es

importante para poder conocer. Si el alumno visita regularmente las

páginas, si participa o cuando el instructor detecta lentitud o ve señales

que pueden poner en peligro la continuidad del alumno en el curso.

Page 50: Trabajo de Grado

50

La interacción se da más fácilmente en cursos que se componen por

alumnos que empiezan y terminan al mismo tiempo, “cohortes”, porque se

pueden diseñar actividades que alientan a la participación y comunicación

de los pares. En el caso de cursos que tienen inscripciones abiertas

Disponibilidad del profesor para las comunicaciones

El profesor o los ayudantes que van a asistir en el dictado de la clase

deben publicar y cumplir con horarios para atender el aula virtual y

hacerlos conocer para que los alumnos sepan que las comunicaciones

serán respondidas dentro de esos términos, porque a veces los alumnos

esperan respuestas de sus mensajes de correo electrónico

inmediatamente. El mismo trato debe ser dado a los que realizan soporte

técnico de las clases, deben figurar nombres y modos de contactarlos y

de horarios en que se deben esperar respuestas, a menos que se trate de

impedimentos que recaen sobre el progreso en la clase, en cuyo caso la

respuesta deberá ser pronta.

Aplicación y experimentación de lo aprendido.

La teoría de una clase no es suficiente para decir que el tema ha sido

aprendido. Aprendizaje involucra aplicación de los conocimientos,

experimentación y demostración. El aula virtual debe ser diseñada de

modo que los alumnos tengan la posibilidad de ser expuestos a

situaciones similares de práctica del conocimiento. Por el solo hecho de

experimentar, no para que la experiencia sea objeto de una calificación o

examen. En el mundo virtual esto es posible.

Evaluación de los conocimientos

Además de la respuesta inmediata que el alumno logra en la

ejercitación, el aula virtual debe proveer un espacio donde el alumno es

Page 51: Trabajo de Grado

51

evaluado en relación a su progreso y a sus logros. Ya sea a través de una

versión en línea de las evaluaciones tradicionales, o el uso de algún

método que permita medir la performance de los estudiantes, es

importante comprobar si se lograron alcanzar los objetivos de la clase, y

con que nivel de éxito en cada caso. El estudiante debe también ser

capaz de recibir comentarios acerca de la exactitud de las respuestas

obtenidas, al final de una unidad, modulo o al final de un curso. Y esta

evaluación debe estar revestida de la seriedad y privacidad en el trato

que cada evaluación requiere. El aula virtual debe proveer el espacio para

que los alumnos reciban y/o envíen sus evaluaciones al instructor y que

luego este pueda leer, corregir y devolver por el mismo medio.

Seguridad y confiabilidad en el sistema.

Un aula virtual debe ser el espacio donde el alumno puede adquirir

conocimientos, experimentar, aplicar, expresarse, comunicarse, medir sus

logros y saber que del otro lado está el profesor, instructor o responsable

de esa clase, que le permite aprender en una atmósfera confiable, segura

y libre de riesgos.

Para que la clase se lleva a cabo en el aula virtual bajo condiciones

ideales, el profesor debe garantizar que antes de comenzar todos

alcanzan los requisitos básicos para poder participar del curso, publicar y

hacer conocer esos requisitos y el modo de lograrlos para aquellos que

no los tienen, asegurar igual acceso a los materiales del curso, brindando

distintas opciones para atender los estilos de aprendizaje de los

educandos y sus limitaciones tecnológicas, alentar a la comunicación y

participación de los alumnos en los foros de discusión, o sistemas

alternativos de comunicación, mediar para que la comunicación se realice

dentro de las reglas de netiqueta y con respeto y consideración, respetar

Page 52: Trabajo de Grado

52

los horarios y fechas publicadas en el calendario de la clase, hacer

conocer los cambios a todos los alumnos y mantener coherencia en el

modo de comunicación, y ofrecer en la medida de lo posible sesiones

extra cruciales, antes o durante el curso para que los alumnos tengan la

oportunidad de resolver problemas técnicos relacionados con el dictado

del curso que les impide continuar, evitando así que la clase se distraiga

con conversaciones ligadas a la parte técnica.

Conocimiento Acto o efecto de conocer, Idea, noción, Noticia, ciencia,

Práctica de vida, experiencia, Discernimiento, criterio, apreciación,

Conciencia de sí mismo, acuerdo, En el sentido más amplio, atributo general

que tienen los seres vivos de regir activamente el mundo circundante, en la

medida de su organización biológica y en el sentido de su supervivencia.

Dentro de las funcionalidades principales requeridas se encuentra la

integración de servicios, generalizada por la interoperabilidad que necesita

cada uno de los integrantes de la organización e incluso su interacción con

otros sitios y portales, ejemplo: utilizar las redes sociales (Facebook,

Twitter) como un sistema de boletín de noticias para las aulas virtuales.

Esta integración de Servicios web, debe soportar los procesos al interior y al

exterior de la organización.

Aprendizaje

Muchas investigaciones han comprobado la diversidad y relatividad del

aprendizaje. Las personas piensan de manera distinta, captan la información,

la procesan, la almacenan y la recuperan de forma diferente.

La Teoría de los estilos de aprendizaje ha venido a confirmar esta

diversidad entre los individuos, y a proponer un camino para mejorar el

aprendizaje por medio de la reflexión personal y de las peculiaridades y

diferencias en el modo de aprender.

Aprendizaje y Conocimiento

Page 53: Trabajo de Grado

53

Los especialistas conocedores en los distintos entornos (directivos,

profesores, técnicos, investigadores, etc.) tienen en las teorías sobre el

aprendizaje un campo de vasto interés e importancia para desarrollar

correctamente su función. Se puede afirmar que no se puede gestionar el

conocimiento de las organizaciones con plenas garantías si no se tiene en

cuenta explícita o implícitamente la teoría de los estilos de aprendizaje.

Información Acto o efecto de informar (se) , informe, Datos acerca de

alguien o de algo, Comunicación o noticia traída al conocimiento de una

persona o del público, Instrucción, dirección, Conocimiento amplio y bien

fundamentado, resultante del análisis y combinación de varios informes,

Según la teoría de la información, medida de reducción de la incertidumbre,

sobre un determinado estado de cosas, por intermedio de un mensaje (En

este sentido, información no debe ser confundida con significado y

presentarse como función directa del grado de originalidad, imprevisibilidad y

valor sorpresa del mensaje, siendo cuantificada en bits de información).

Desarrollo y servicios Web

Entre los principales beneficios que se exponen al hablar de los

servicios Web, generalmente se encuentran aquellos que tienen que ver con

granuralidad e interoperabilidad, es decir, con la posibilidad de desarrollar

componentes de software totalmente independientes que tienen

funcionalidad propia, pero que son capaces de exponer tal funcionalidad y

compartirla con otros servicios y aplicaciones para lograr crear sistemas más

complejos.

Desde este punto de vista, los servicios Web son calificados como una

nueva etapa del desarrollo de los sistemas distribuidos, que permite

aprovechar todas las ventajas de trabajar en ambiente Web, unidas a las de

contar con una amplia gama de tecnologías que pueden ser utilizadas para el

desarrollo de los componentes finales.

Por otro lado, la visión planteada por este paradigma computacional,

donde “todo es un servicio”, permite manejar un esquema de integración

universal en el cual se pueden aprovechar todos los beneficios de cada

Page 54: Trabajo de Grado

54

componente con un nuevo nivel de complejidad y dinamismo. Una definición

de Servicios Web o Web Services es “una parte del software que puede

comunicarse con otra aplicación a través de una red usando un juego

específico de protocolos estandarizados- SOAP, UDDI, WSDL”. (Vignette)

Herramientas de comunicación electrónica.

Éstas incluyen correo electrónico, correo de voz, envió de faxes,

publicación Web, sistemas de tablero de boletines, páginas y sistemas

telefónicos por Internet. Estas herramientas permiten enviar

electrónicamente mensajes, documentos y archivos en la forma de datos,

texto, voz o multimedia a través de redes de computadoras. Esto ayuda a

compartir todo, desde mensaje de voz y texto hasta copias de documentos

de proyectos y archivos de datos con sus miembros del equipo, en cualquier

parte que se encuentren. La facilidad y eficiencia de estas comunicaciones

los convierten en un contribuyen importante del proceso de colaboración.

Herramientas de conferencia electrónica.

Este tipo de herramientas ayuda a las personas a comunicarse y

colaborar mientras trabajan juntas. Una variedad de métodos de conferencia

permite a los miembros de equipos y grupos de trabajo ubicados en

diferentes lugares intercambiar ideas interactivamente al mismo tiempo, o en

diferentes momentos, según les convenga. Las opciones de conferencias

electrónicas también incluyan sistemas de reuniones electrónicas, donde los

miembros del equipo pueden reunirse al mismo tiempo y situarse en un

ambiente de salón de decisiones.

Ambientes Virtuales de Aprendizaje

Los ambientes virtuales de aprendizaje se basan en diferentes

plataformas. Las plataformas del e-Learning son el núcleo alrededor del cual

giran los demás elementos. Básicamente se trata de un software para

servidores de la Internet / Intranet que se ocupa de:

− Gestionar los usuarios: inscripción, control del aprendizaje e historial,

generación de informes, etc.

Page 55: Trabajo de Grado

55

− Gestionar y lanzar los cursos, realizando un registro de la actividad del

usuario: tanto los resultados de los exámenes y evaluaciones que

realice, como de los tiempos y accesos al material formativo.

− Gestionar los servicios de comunicación que son: el apoyo al material

en línea, foros de discusión, charlas, videoconferencia, el programar

los servicios de comunicación, ofrecerlos conforme sean necesarios.

Page 56: Trabajo de Grado

56

CAPITULO III

MARCO METODOLÓGICO

TIPO Y DISEÑO DE INVESTIGACIÓN La investigación se ubica dentro de la modalidad de proyecto especial,

la información recopilada presenta soluciones para problemas prácticos más

que para un marco teórico.

De acuerdo a lo establecido en el Manual de Trabajos de Grado de

Especialización y Maestría y Tesis Doctorales de la Universidad Pedagógica

Experimental Libertador (2006:22), expresa que el Proyecto Especial incluye

“trabajos que llevan a creaciones tangibles, susceptibles de ser utilizadas

como soluciones a problemas demostrados, o que respondan a necesidades

e intereses de tipo cultural. Se incluyen en esta categoría los trabajos de

elaboración de libros de texto y de materiales de apoyo educativo, el

desarrollo de software, prototipos y de productos tecnológicos en general así

como también los de creación literaria y artística”.

El Diseño de la investigación esta apoyada en un estudio documental

y una investigación de campo. Se revisaron documentos procedentes de

trabajos como los abordados en el Capitulo II en los Antecedentes de la

Investigación. De igual manera se observaron los registros, contenidos y

estructura en el aula creada para el Programa de Formación en Entornos

Virtuales de la UNELLEZ y en la Tesis de Creación de sitio Web como

herramienta de apoyo a la educación presencial para el Aula Ambiente de

Geografía (AAG)(UNELLEZ-VPDS). Así mismo, se realizaron entrevistas a

profesores expertos en el área. Además, se apoya en una investigación

descriptiva por que se muestran los hechos observados y las herramientas

empleadas en cada una de estas aulas.

Page 57: Trabajo de Grado

57

METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN

Propuesta para el análisis y conceptualización en un proceso de

diseño de sitios Web educativos: fuente: DISEÑO DE SITIOS WEB

EDUCATIVOS: METODOLOGÍA, Autor: Edward Bermúdez Macías

(Laboratorio de Creatividad Digital México).

Se inicia con un análisis de funcionalidades necesarias para los

nuevos alumnos se emplea una metodología que ayuda a conformar la

propuesta de sitio web para adiestrar o sensibilizar a esos que

incursionan en los cursos virtuales. Planteando mecanismos con

soporte audiovisual para lograr la orientación que pretende el portal,

realizando previamente los análisis y diagnósticos debidos.

Page 58: Trabajo de Grado

58

Figura 7: Metodología, Autor: Edward Bermúdez Macías (Laboratorio de

Creatividad Digital México)

Page 59: Trabajo de Grado

59

Paso 1. Análisis de contexto: Se refiere a puntualizar la necesidad o

inquietud educativa, en este caso particular la motivación de crear un Aula

Virtual para el Curso Introductorio de los Alumnos de nuevo Ingreso a la

UNELLEZ bajo la Modalidad de Estudios a Distancia para promover el

desarrollo de competencias genéricas (capacidad de organización y

administración del tiempo, gestión del propio proceso de aprendizaje, hábitos

y estrategias de estudio, manejo de las TIC), así como competencias

específicas que sean consideradas necesarias en las áreas de conocimiento.

Se deben resaltar que la factibilidad del proyecto desde el punto de

vista tecnológico es positivo ya que la plataforma basada en

herramientas libres (MOODLE) ya esta funcionando.

Paso 2. Definición del campo de trabajo: Se refiere a el recurso humano,

tecnológico, y económicos disponibles para la elaboración del proyecto; en

cuanto a Recurso humano: un (1) Ing. con carrera afín a la informática y dos

tesistas en la parte tecnológica; la parte educativa queda por cuenta de

una coordinación de docencia, los recursos tecnológicos conforman todo el

entramado que constituye la plataforma MOODLE y JOOMLA, y los

recursos económicos están representados por la autogestión.

Paso 3. Elementos derivados del proceso de diseño instruccional: No

hay un diseño instruccional exacto solo líneas gruesas de lo que se

quiere.

Ejemplo:

Programa de Inducción a TICs

Propuesta:

− Nº de Módulos: 3

− Total Horas: 46 horas.

Page 60: Trabajo de Grado

60

− Modalidad: semipresencial.

− Número de encuentros presenciales obligatorios: 2 (al inicio y al final)

− Número de encuentros presenciales opcionales: 1 (Intermedio)

− Número de horas presenciales: 16 (8 horas cada encuentro

presencial)

− Número de horas por semana en el entorno de aprendizaje virtual: 10

horas (2 horas diarias).

Contenidos:

Módulo I: Familiarización con la Modalidad a Distancia, valores del

estudiante, el entorno de Aprendizaje.

− Bases y principios de la Educación a Distancia. Educación Virtual.

Educación Presencial.

− Valores. colaboración, compromiso, honestidad, respeto,

responsabilidad, motivación, autodisciplina, proactividad…

− Encuentro con el ambiente de trabajo. Acceso a la Plataforma: clave,

correo, proveedor. Estructura del aula virtual. Herramientas síncronas

y asíncronas: Chat, foros.

Módulo II: Hábitos de Estudio y estrategias de aprendizaje del Estudiante en

Educación a Distancia.

− Lectura, escritura; administración del tiempo, comunicación, análisis,

reflexión, colaboración, indagación.

− Estrategias de aprendizaje y herramientas para el logro de objetivos

de aprendizaje en entornos virtuales.

Page 61: Trabajo de Grado

61

Módulo III: Modelo en Estudios a Distancia.

− Modelo Pedagógico.

− Reglamento del alumno

− Evaluación del rendimiento académico

Estrategias Metodológicas: de enseñanza y de aprendizaje:

Estrategias de Enseñanza:

1. Prácticas Situadas: en el uso de un glosario de términos tecnológicos,

(presencial).

2. El estudiante será provisto de una lista de palabras y oraciones las

cuales deberá buscar en el glosario (virtual).

3. Discutir significado real con el facilitador (virtual).

4. Ejercicios, demostraciones y simulaciones.

Estrategias de Aprendizaje:

-Taller de trabajo grupal Virtual Wiki denominado:

“construyendo una base de conocimiento” sirve para que los usuarios

noveles aprendan a usar los wiki.

- Discusión de los resultados propuestos en el trabajo grupal (actividad

presencial) donde se revisara el wiki en aula y se establecerá una discusión.

- Lectura y Discusión el material de apoyo en Blogs denominado

“Vamos a crear un blog”

- Familiarización con formas de comunicación síncrona y asíncrona

(Chat y Foro)

Page 62: Trabajo de Grado

62

- Familiarización con entornos virtuales de enseñanza – aprendizaje

(MOODLE).

Recursos de Aprendizaje

Guía didáctica colocada en el aula Virtual

Guía de ejercicios colocada en sitio Web.

Equipo audio visual: cámara grabador y reproductor de mp3

Hojas de trabajo

Contenido Programático

Programa de Inducción a TICs

MODULO I

Duración: 04 semanas. Valor: 20 %

Objetivo General.

Precisar las características generales de los modelos TICs, e identificar

sus herramientas. El estudiante las identificará en forma clara, precisa y

coherente nociones elementales sobre ambientes virtuales, valores, ética

y estudios a distancia.

Estrategias de Enseñanza:

Disertación por parte del Docente sobre reglamento de la modalidad semi

presencial, contenidos y estrategias.

Video-Clase.

Talleres presenciales.

Page 63: Trabajo de Grado

63

Intervenciones en el chat, que permitan el desenvolvimiento del mismo y la

motivación de los estudiantes.

Exposición mediante diapositivas.

Estrategias de Aprendizaje:

Recirculación de información, propiciando la lectura y el análisis del material

suministrado, así como el aportado por los estudiantes.

Resaltar las ideas principales de los conceptos establecidos durante el

modulo.

Uso del foro para el aprendizaje colaborativo.

Participación espontánea referente a la experiencia virtual.

Juegos didácticos asumiendo el rol de facilitador y jugador, resaltando su

valor didáctico.

Actividad de Aprendizaje:

Wiki

Chat

Búsqueda de información.

Actividades Evaluativas:

Presentación de un Trabajo Grupal: Mediante el uso del Wiki y chat, los

estudiantes elaborarán el trabajo colaborativo. Examen en línea donde

identificaran características de la base de conocimientos ofrecida.

Criterios:

− Participación en el Wiki.

Page 64: Trabajo de Grado

64

− Pertinencia y coherencia de sus aportes.

− Utilización de un lenguaje claro.

− Distingue un cognate de un falso cognate.

− Ejemplifica lo expuesto correctamente.

− Evaluación de Competencias

− Competencia de síntesis: conclusiones sobre los trabajos asignados:

Wiki (discusión)................................................................................5%

Chat (discusión)................................................................................5%

Competencia analítica:

− Prueba en línea de 1:30 (hora y media) de duración sobre los

aspectos teóricos

Desarrollados:...........................................................................10%

Page 65: Trabajo de Grado

65

CAPITULO IV

MATRIZ DE PLANIFICACIÓN DEL CURSO INTRODUCTORIO Modulo I

Familiarización con la Modalidad a Distancia, valores del estudiante, el

entorno de Aprendizaje

Competencias (objeticos)

Contenido Medios o Recursos

Actividades (Interacción)

Evaluación

Aplicar las características generales de los modelos TICs, e identificar sus herramientas.

El estudiante las identificará en forma clara, precisa y coherente nociones elementales sobre ambientes virtuales, valores, ética y estudios a distancia.

Bases y principios de la Educación a Distancia.

Valores morales

Valores éticos

Tics en el aula Virtual

Búsquedas en Internet

Chat

Foro

Videos

Lecturas recomendadas

Portal Web con recursos

Wiki

Email

Asíncronas

Foro, intercambio de opiniones sobre valores éticos y morales, reflexión de lecturas recomendadas.

Video, foro, reflexión de videos presentados.

Wiki, sobre ética y TICs.

Síncronas

Estructurar un chat para dar a conocer las TICs en el aula virtual.

Formativa

Feedback de los foros.

Revisión y observaciones en relación al wiki

Aportes chat, email

Sumativa

Participación en foros, chat e-mail. 10%

Examen en línea. 15%

Page 66: Trabajo de Grado

66

MEDIOS TECNOLÓGICOS Hoy en día, la informática y las tecnologías de Internet están más

integradas. Diseñadores instruccionales tienen acceso a más y más nuevas

tecnologías flexibles, al igual que los alumnos tienen una multitud de

opciones. Estas tecnologías están abriendo vías para que los cursos,

seminarios, foros de discusión y otros enfoques para aprender a ser

entregada en línea con formas innovadoras de interactuar con los

instructores y otros estudiantes. Las siguientes son las diferentes tecnologías

de aprendizaje en uso hoy en día. Diversas herramientas se utilizan en

entornos e-learning.

* Portafolios electrónicos (ePortfolios)

* Sitios Web

* Herramientas Web 2.0

* Discusión y tablones de anuncios

* El software de colaboración

* E-mail

* Blogs

* Wiki

* Charlas

* Con ayuda de ordenador de pruebas y evaluación

* Educación de animación, simulación y juegos

* Sistemas de Gestión de Aprendizaje (LMS)

* Podcasts (distribución de archivos multimedia)

Al participar en cursos en línea, los estudiantes utilizan los diversos

recursos de tecnología por ejemplo ámbitos de conferencia en línea, pruebas

y evaluaciones, paneles de discusión y chat, audio y

videoconferencia. Herramientas Web 2.0 también se están incorporando a

más lecciones en función de estrategias de enseñanza empleadas. Los

estudiantes también se han familiarizado con la investigación y la práctica de

Page 67: Trabajo de Grado

67

la línea. Además los estudiantes pueden explorar las tecnologías actuales y

futuros sistemas de aprendizaje y que afectan el desarrollo de e-learning,

gestión y ejecución.

En el siguiente cuadro se presentan los medios tecnológicos que se

utilizan en el aula virtual para el Curso Introductorio de Educación a Distancia

de la UNELLEZ.

Curso Introductorio de los Alumnos de nuevo Ingreso de la UNELLEZ bajo la Modalidad de Estudios a Distancias.

Medios Tecnológicos • Los sistemas operativos donde

corren los servidores son debían 5.0

• Los formatos de audio son .WAV y MP3.

• La combinación de voz es SGA (sistemas de gestión de aprendizaje, LMS) de ambos géneros

• El formato de video a presentarse es .FLV, AVI, MPEG la extensión de video variara de acuerdo a las estrategias de enseñanza aprendizaje.

• Las herramientas autorías con que se van a trabajar son HTML y flas.

• Se trabaja con SGA (LMS) que se llama Moodle se requiere de diversas tecnologías, que son PHP lenguaje nativo MySQL (manejador de base datos). Todo esto corriendo en servidor web apache 2 en el laboratorio de producción.

• El entorno web donde se enlaza el SGA Moodle es Joomla.

• Hay procesamiento de palabras y edición de texto en HTML.

• Comunicación: mensajería interno de SGA, Skype, correo electrónico, foro, presentaciones con diversas suites ofimáticas, Software para modelado UML y mapas mentales.

Page 68: Trabajo de Grado

68

Se recomienda utilizar el navegador Mozilla Firefox y también que la

resolución de pantalla para ver el aula sea de 1024*768 para mejor

visibilidad.

MODELADO DE LA CLASE

Page 69: Trabajo de Grado

69

DISTRIBUCIÓN DEL AULA

El curso esta dividido en tres columnas, las cuales contienen lo

siguiente, en la columna central se encuentra los módulos enumerados del

uno (1) al cuatro (4), un banner identificativo del sub-proyecto, en el modulo

Page 70: Trabajo de Grado

70

uno tiene la clase virtual donde se presenta el docente, estrategias de

enseñanza y aprendizaje, y actividades. También hay un foro para aportes

del facilitador o docente. En Actividades hay foro, chat, wiki.

En la columna de la izquierda, emplea todo lo que es bloque de

administración y monitoreo del entorno. Esta parte es netamente

administrativa indicando participantes, actividades calificaciones y un bloque

explicativo de los otros cursos donde participe el estudiante.

En la columna de la derecha representa los bloques informativos con

respecto a la actividad académica. Es netamente informativa sobre la

actividad académica.

Page 71: Trabajo de Grado

71

CAPITULO V

CONCLUSIONES

La actividad introductoria es fundamental para alcanzar las metas de

Educación a Distancia, y debe ser obligatoria para todos los participantes,

preferentemente debe ser acompañada de una sesión práctica para ingresar

al aula virtual y dar a conocer las estrategias y actividades sugeridas.

Definitivamente las herramientas virtuales, pueden mantener una alta

sensación de calor humano (humor, fraternidad, solidaridad), pero las cuales

deben ser limitadas para evitar distractores en momentos de construcción.

La enseñanza virtual, además de responder a las tendencias de la

postmodernidad, permite mantener un enfoque reflexivo en la práctica

pedagógica, pone en práctica la autonomía, la cooperación, responsabilidad

y capacidad crítica, contribuye a practicar la enseñanza hacia la ciudadanía

global y cultura de colaboración, tal como se requiere en los futuros procesos

educativos (Sevillano, 2004).

Los expertos evaluaron el producto arrojando como resultado que el

sitio se encuentra dentro de límites aceptables, y que transmite información

fácil para captar por los estudiantes.

Los estudiantes captaron muy bien el mensaje que se pretendía dar

con el aula virtual y tomaron con satisfacción asesorías virtuales.

Page 72: Trabajo de Grado

72

RECOMENDACIONES

Se sugiere que en un futuro cercano se realice un estudio comparativo

entre grupos de alumnos que participan en cursos de manera presencial, que

no se apoyan de este soporte virtual, con otros que si utilizan esta

herramienta; y con ello obtener resultados del aprendizaje que se adquiere

entre ambos casos. De este estudio que se realizará en un determinado

intervalo de tiempo se podrá obtener el impacto que tiene el Aula Virtual

entre los alumnos y docentes.

Para poder medir el progreso de los alumnos se recomienda a los

docentes considerar la participación de los alumnos en el aula virtual como:

un mínimo de visitas al aula virtual, intervenciones en el foro, cierto

porcentaje aprobados de test de entrenamiento, entre otros.

En cuanto a los materiales educativos se sugiere que se incorpore el

uso de Mapas Conceptuales o Gráficos, ya que este tipo de entornos

necesita de medios visuales para promover la fase reflexiva del alumno.

Para que pueda ser efectivo el uso del Aula Virtual, se recomienda a las

Universidades coordinar con los centros de apoyo académico tales como:

bibliotecas, centros de cómputo y laboratorios para que puedan capacitar a

los docentes y alumnos en cuanto al uso de nuevas tecnologías.

Se recomienda a los docentes elaborar su material educativo con

anterioridad antes de dar una clase, inculcándole al docente una mayor

responsabilidad, importancia y organización en sus cursos, promoviendo

además la discusión y participación de los alumnos ya que tendrán una

fuente de información de consulta antes de asistir a sus clases.

Page 73: Trabajo de Grado

73

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

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Capacitación del Profesorado en Entornos Virtuales de Enseñanza

Aprendizaje (EVEA). UNELLEZ.

AZUAJE, D. y LEÓN, D. (2010). Informe sobre la Gestión de Estudios a

Distancia en la UNELLEZ Mayo 2008-Mayo 2010.

BERMÚDEZ, E. (2004). Diseño de sitios web educativos: Metodología

Laboratorio de Creatividad Digital México.

CAMACHO, M. (2004). Diseño e implementación de Modelo Instruccional en

línea para profesores de Inglés. Formación de Docentes en entornos de

aprendizaje basados en las TIC de la Universidad Yacambu. Universidad

Yacambú.

DUQUE, M. (2010). Creación de sitio Web como herramienta de apoyo a la

educación presencial para el Aula Ambiente de Geografía (AAG) en

la UNELLEZ Barinas. Universidad Santa Inés.

Resolución de Consejo Académico del Vicerrectorado de Producción

Agrícola (VPA) Nº CTEP 170/2009 de fecha 29/07/2009. Resolución Nº

CD/2009/275 Punto 21.

SITIOS WEB

http://docs.moodle.org/es/Filosof%C3%ADa

http://es.wikipedia.org/wiki/Moodle#Ventajas

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http://www.edudigital.unellez.edu.ve/portal/index.php?option=com_content&ta

sk=view&id=26&Itemid=58

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plataformas-virtuales

http://sisbib.unmsm.edu.pe/bibvirtual/Tesis/Ingenie/Caba%C3%B1as_V_J/Ca

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