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    Arquitectura de Computadores

    Perifricos: Monitor

    Universidad TecnolgicaNacional

    Alumno:LORENZO, Juan Pablo N 68226

    1K5

    2014

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    ndiceIntroduccin ..................................................................................................................................... 4

    Desarrollo ......................................................................................................................................... 5

    Primeros monitores ............................................................................................................. 5

    Estndares: VGA, SVGA y DVI .............................................................................................. 5

    Monitores de CRT ................................................................................................................. 6

    Monitores de plasma ............................................................................................................ 6

    Monitores de LCD ................................................................................................................. 7

    Monitores de LED y OLED .................................................................................................... 8

    Pantallas tctiles y tecnologa 3D ........................................................................................ 8

    Referencias Bibliogrficas ........................................................................................................... 10

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    IntroduccinEl monitor de computadora es el principal dispositivo de salida, que muestra datos o informacin

    al usuario, aunque en casos dnde la pantalla sea tctil, lo podemos considerar un perifrico de

    entrada y salida.

    La evolucin de los monitores nos permite diferenciar distintas tecnologas de monitores,comenzando con los CRT (monitores de rayos catdicos) hasta los modernos OLED (monitores de

    diodos orgnicos de emisin de luz). El funcionamiento de cada uno de ellos es diferente y ser

    analizado en el desarrollo de la monografa.

    El funcionamiento del monitor estar muy ligada a la tarjeta de video con la que cuente el

    computador.

    Existen una serie de parmetros que definen a un monitor. Entre ellos podemos ubicar su tamao,

    resolucin mxima y la cantidad de colores que puede mostrar.

    Existen muchas marcas fabricadores de monitores, pero podemos resaltar a tres marcas lderes

    como Samsung, LG y Philips.

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    Desarrollo

    Primeros monitoresLos primeros monitores datan de la dcada de los 70, como reemplazo de otras formas de

    interactuar con el computador cmo fue la tarjeta perforada o los teletipos. Se basaran en la

    tecnologa de los CRT (tubo de rayos catdicos).

    En 1981 apareceran los monitores MDA (Adaptador de Pantalla Monocromtica). Estos dispositivos

    solo ofrecan texto y tenan un caracterstico color verde, irritante para el ojo del usuario. Los

    primeros monitores con soporte grfico a color fueron los CGA, por Adaptador de Grficos en

    Color. Lanzados el mismo ao, an con esta caracterstica, fueron superados por los MDA en el

    mercado.

    Los monitores EGA, VGA y SVGA seran lanzados entre 1984 y 1989, aumentando la resolucin, la

    cantidad de colores soportados y la capacidad de las tarjetas grficos compatibles con estas

    tecnologas. La tecnologa CRT seguira mantenindose hasta la llegada de tecnologas como el

    plasma o el LCD.

    Estndares: VGA, SVGA y DVIVGA fue el ltimo estndar de grficos de IBM que siguieron la mayora de los fabricantes de

    computadoras compatibles IBM, convirtindolo en el mnimo que todo el hardware grfico soporta

    antes de cargar un dispositivo especfico.

    Este estndar brindaba resoluciones a partir de 640x480 pxeles y poda mostrar hasta 256 colores.

    Su conector es caracterstico, de forma semitrapezoidal y cuenta con 15 pines.

    Aunque IBM lanz el XGA, el VGA fue realmente sustituido por los SVGA, que eran variaciones del

    estndar original hechas por cada empresa, mejorando resolucin o la paleta de colores.

    El estndar VGA y otros cmo el S-Video son analgicos y diseados para funcionar en monitores

    CRT. Se utilizan las distintas tensiones emitidas por la fuente para asignar al rayo del monitor la

    intensidad adecuada. Cmo los rayos no se mantuvieron en las pantallas digitales y estos estndares

    provocaban ruido en la imagen mostrada, nuevos estndares aparecieron enfocados en la

    tecnologa digital. El DVI es uno de ellos.

    Este estndar se dise para maximizar la calidad visual mostrada. Utiliza un formato de datos

    llamado TMDS (sealizacin con transicin diferencial minimizada), que no utiliza ningn tipo de

    compresin. El puerto cuenta con 24 o 29 terminales, dependiendo el caso.

    Otro caso es el del HDMI, que no es un estndar de video estrictamente sino una norma que permitetransmitir de forma simultnea video de alta definicin y varios canales de audio. Fue creada por

    varias de las empresas lderes de electrnica del mundo y es utilizada actualmente en muchos

    dispositivos, incluidos las computadoras.

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    Monitores de CRTLas pantallas de rayos catdicos son tubos de vaco de vidrio dentro de los cuales un can de

    electrones emite una corriente de electrones guiada por un campo elctrico hacia una pantalla

    cubierta de pequeos elementos fosforescentes.

    Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video hacia los circuitos del

    monitor. Los caones de electrones lanzan haces de electrones a la pantalla, hacia los pxeles que

    emiten un pequeo pulso de luz. La cantidad de caones integrados depende si el monitor es

    monocromtico o a color.

    Imagen 1. Funcionamiento de los CRT

    El pxel se apaga rpidamente, por lo que el proceso se repite, refrescando la imagen. A la cantidad

    de ciclos por segundo se le llama frecuencia y se mide en Hz. Esto no es notado por el usuario debidoa la persistencia de la visin humana. Igualmente esta tecnologa produca un cansancio ocular

    mayor a las tecnologas que aparecieron posteriormente.

    Monitores de plasmaLa pantalla de plasma es una tecnologa desarrollada en el ao 1964, basada en una minscula celda

    con fsforo y un gas formado de electrones, iones y partculas neutras que cuando entra en contacto

    con un ctodo, se convierte en plasma y provoca que una sustancia fosforescente emita luz en

    colores azul, verde y rojo.

    La seal proviene de la computadora a travs del puerto de video y es recibida por un procesador

    que determina cul pixel debe ser activado y la cantidad de corriente necesaria. La imagen nocambia hasta recibir la prxima seal, reduciendo el cansancio de la vista.

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    Estos monitores contaban con una pantalla plana, a

    diferencia de la pantalla de vidrio curvo de los

    monitores CRT originales (aunque algunos ya haban

    aparecido con esta caracterstica). Esta tecnologa

    tambin compiti en el mercado con los monitores

    LCD.

    Las sustancias fosforescentes de las pantallas de plasma tienden a perder luminosidad con el uso,

    provocando el efecto de pantalla quemada, tpico de las primeras generacionesde pantallas de

    plasma, sobre todo cuando se mostraba en forma prolongada una misma imagen en la pantalla.

    Monitores de LCDLas pantallas LCD basan su funcionamiento en un conjunto de varias capas o lminas. La primera

    es la fuente de luz o backlight, utilizando para esto lmparas fluorescentes de ctodo fro (CCFL).

    Esta tecnologa produjo que las pantallas LCD cuenten con peor contraste1en comparacin con las

    pantallas de plasma, por ejemplo.

    Luego cuenta con dos capas de filtro polarizado,

    una que slo deja pasar la luz polarizada 90

    grados y otra que es capaz de bloquear esa luz.

    Las capas intermedias a estas dos capas logran

    polarizar la luz, sino no veramos nada de luz en

    la pantalla.

    Entre las dos capas de filtro tenemos una capa

    de cristal lquido que cambia la orientacin de

    sus molculas dependiendo el voltaje aplicado atravs de dos electrodos. Esto permitir definir

    la intensidad de luz que pasar a la siguiente

    capa.

    La capa restante es un filtro de color que convierte la luz blanca en el color indicado por el

    computador a travs de la tarjeta grfica. Para esto tambin se utilizan tres subpxeles para cada

    pixel, uno rojo, uno verde y uno azul.

    1contraste.definido como la diferencia entre la parte ms brillante de la imagen y la ms oscura, medida enpasos discretos, en un momento dado.

    Imagen 2. Pxel de un monitor de plasma.

    Imagen 3. Subpxel de un LCD a color.

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    Monitores de LED y OLEDLos televisores LED funcionan exactamente de la misma manera que los televisores LCD. La

    diferencia se encuentra en el tipo de iluminacin. Los televisores LED tienen diodos emisores de luz

    (Light-Emitting Diode) en vez de una lmpara fluorescente.

    La principal ventaja de esta tecnologa es su consumo elctrico, que es hasta 40% menor que el de

    los LCD. Adems, los LED tienen mayor vida til que las lmparas fluorescentes, por lo tanto tambin

    los monitores LED tienen una vida til superior.

    La fuente de luz puede apagarse completamente, solucionando el problema del contraste

    caracterstico de la tecnologa LCD, adems de los problemas con el ngulo de visin.

    Una de las ltimas tecnologas en aparecer fue la de las pantallas OLED (diodo orgnico de emisin

    de luz), basada en el funcionamiento de estos diodos que a travs de componentes orgnicos y con

    una estimulacin elctrica pueden emitir luz por s mismos. Esto permite la fabricacin de pantallas

    de un grosor mnimo impensado hasta hace unos aos. Tambin permite la implementacin en

    capas de plstico, con la capacidad de tener mayor flexibilidad. Las aplicaciones son infinitas y

    debido a esto esta tecnologa se viene desarrollando a pasos agigantados.

    Aun as, los productores de pantallas OLED tienen que solucionar algunos problemas propios de esta

    tecnologa, cmo la degradacin relativamente rpida de los materiales, sobre todo de los que

    depende el color azul. El precio es otro inconveniente, pero cuando se llegue a una produccin

    masiva esto sera solucionado.

    Pantallas tctiles y tecnologa 3DEn los ltimos aos aparecieron novedades en los monitores y pantallas que no tienen que ver con

    una mayor resolucin ni calidad de imagen, sino con nuevas funcionalidades.

    Una de estos es la posibilidad de ingresar datos al computador al tocar la pantalla, trabajando estacomo un perifrico de entrada y salida. A grandes rasgos, existen dos tipos de pantallas tctiles, las

    resistivas y las capacitivas.

    Las resistivas estn formadas por dos capas plsticas conductoras muy delgadas, ubicadas por sobre

    la pantalla, que permiten medir el cambio en la resistencia producido al presionar con el dedo o con

    otro objeto, como un lpiz ptico. Son mucho ms baratas de producir, pero no permiten varios

    toques a la vez (multi-touch).

    Una pantalla tctil capacitiva se construye uniendo un panel de vidrio con un material conductor

    transparente. Al tocar con el dedo, el usuario genera un campo elctrico, debido a la capacidad del

    cuerpo humano de transmitir electricidad, que es registrado y procesado por el dispositivo. Brindan

    una experiencia de uso muy suave y slo requieren que se apoye el dedo, pero si apoyamos un lpizptico comn no funcionar. Tampoco lo har si llevamos algo cubriendo la mano, como un guante.

    Otra tecnologa importante en la actualidad es la posibilidad de ver imgenes en una pantalla en

    tres dimensiones, logrando una ilusin de profundidad.

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    Aunque ya existen algunas pantallas autoestereoscpicas, que no necesitan de lentes para poder

    apreciar las tres dimensiones, la gran mayora de productos con esta tecnologa en el mercado

    necesitan del uso de lentes especiales.

    Dentro de este grupo podemos diferenciar el 3D activo y 3D pasivo. Las lentes de ambas tienen el

    mismo fin, engaar a la vista mostrndole una imagen diferente a cada ojo.

    El 3D activo cuenta con la electrnica que, sincronizada con el TV, evitar que veamos la imagen con

    uno de los ojos, para luego cambiar al otro. Esto ocurre a una gran velocidad de fotogramas y la

    visin humana lo interpreta como una sola imagen. Permiten una mayor resolucin, aunque se

    puede notar un parpadeo si la velocidad de refresco no es buena y, adems, las lentes son ms caras.

    El 3D pasivo slo trabaja con las gafas

    polarizadas. El televisor muestra una imagen

    donde se fusiona la imagen de cada ojo. Esto

    se hace dndole las lneas pares a un ojo y las

    impares al otro. La polarizacin de las gafas

    se encarga de mostrarle al ojo la imagencorrecta. Las gafas son ms econmicas, ms

    cmodas y parece ser la tecnologa a la que

    apunta el mercado.

    Imagen 4. Funcionamiento del 3D pasivo.

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    Referencias Bibliogrficas

    INFORMTICA MODERNA, El Monitor CRT, 2009,

    http://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htm

    INFORMATICAHOY, Diferencias entre las pantallas resistivas y capacitivas, 2012,

    http://www.informatica-hoy.com.ar/electronica-consumo-masivo/Diferencias-pantallas-resistivas-capacitivas.php

    INGENIATIC, VGA (Video Graphics Array), 2011,

    http://ingeniatic.net/index.php/tecnologias/item/650-vga-video-graphics-array

    KIOSKEA, Pantalla de rayos catdicos (CRT) , 2014, http://es.kioskea.net/contents/376-

    pantalla-de-rayos-catodicos-crt

    SNCHEZ IGLESIAS, ngel Luis, Cmo funciona un monitor LED o LCD?, 2014,

    http://computadoras.about.com/od/monitor/a/Como-Funciona-Un-Monitor-Led-O-

    Lcd.htm

    SNCHEZ IGLESIAS, ngel Luis, Monitor, Qu son, para qu sirven y qu tipos existen?,

    2014,http://computadoras.about.com/od/monitor/a/Monitor.htm SANTAMARIA, Pedro, 3D Activo o 3D Pasivo? Conoce las diferencias, 2013,

    http://www.xatakahome.com/televisores/3d-activo-o-3d-pasivo-conoce-las-diferencias

    VALDZ, Damin Prez, Historia de los monitores, 2007,

    http://www.maestrosdelweb.com/conoce-la-historia-de-los-monitores/

    http://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htmhttp://www.informatica-hoy.com.ar/electronica-consumo-masivo/Diferencias-pantallas-resistivas-capacitivas.phphttp://www.informatica-hoy.com.ar/electronica-consumo-masivo/Diferencias-pantallas-resistivas-capacitivas.phphttp://www.informatica-hoy.com.ar/electronica-consumo-masivo/Diferencias-pantallas-resistivas-capacitivas.phphttp://ingeniatic.net/index.php/tecnologias/item/650-vga-video-graphics-arrayhttp://ingeniatic.net/index.php/tecnologias/item/650-vga-video-graphics-arrayhttp://es.kioskea.net/contents/376-pantalla-de-rayos-catodicos-crthttp://es.kioskea.net/contents/376-pantalla-de-rayos-catodicos-crthttp://es.kioskea.net/contents/376-pantalla-de-rayos-catodicos-crthttp://es.kioskea.net/contents/376-pantalla-de-rayos-catodicos-crthttp://computadoras.about.com/od/monitor/a/Como-Funciona-Un-Monitor-Led-O-Lcd.htmhttp://computadoras.about.com/od/monitor/a/Como-Funciona-Un-Monitor-Led-O-Lcd.htmhttp://computadoras.about.com/od/monitor/a/Como-Funciona-Un-Monitor-Led-O-Lcd.htmhttp://computadoras.about.com/od/monitor/a/Monitor.htmhttp://computadoras.about.com/od/monitor/a/Monitor.htmhttp://computadoras.about.com/od/monitor/a/Monitor.htmhttp://www.xatakahome.com/televisores/3d-activo-o-3d-pasivo-conoce-las-diferenciashttp://www.xatakahome.com/televisores/3d-activo-o-3d-pasivo-conoce-las-diferenciashttp://www.maestrosdelweb.com/conoce-la-historia-de-los-monitores/http://www.maestrosdelweb.com/conoce-la-historia-de-los-monitores/http://www.maestrosdelweb.com/conoce-la-historia-de-los-monitores/http://www.xatakahome.com/televisores/3d-activo-o-3d-pasivo-conoce-las-diferenciashttp://computadoras.about.com/od/monitor/a/Monitor.htmhttp://computadoras.about.com/od/monitor/a/Como-Funciona-Un-Monitor-Led-O-Lcd.htmhttp://computadoras.about.com/od/monitor/a/Como-Funciona-Un-Monitor-Led-O-Lcd.htmhttp://es.kioskea.net/contents/376-pantalla-de-rayos-catodicos-crthttp://es.kioskea.net/contents/376-pantalla-de-rayos-catodicos-crthttp://ingeniatic.net/index.php/tecnologias/item/650-vga-video-graphics-arrayhttp://www.informatica-hoy.com.ar/electronica-consumo-masivo/Diferencias-pantallas-resistivas-capacitivas.phphttp://www.informatica-hoy.com.ar/electronica-consumo-masivo/Diferencias-pantallas-resistivas-capacitivas.phphttp://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htm