TipsUML2
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Diagrama generico : No pertenece a ningún caso de uso La secuencia va de arriba hacia abajo. Tiempo de acción = los diagramas ( el rectángulo). La entidad , es la única que tiene comunicación con la base de Datos. La clase Interfaz , nunca trae datos , pide los datos a la entidad Diagrama de colaboración (F5) En rational Rouse); Detecta los atributos y/o operaciones que tienen los objetos Diagrama De secuencia , Identifica las Clases que debe tener. En programacion Operación es igual a los métodos Atributos es conocido como propiedades Control: Clase de control Boundary , clase de borde (para Interfaces) Entyti.Entidad , es la clase donde esta la base de datos
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Diagrama generico : No pertenece a ningún caso de uso
La secuencia va de arriba hacia abajo.
Tiempo de acción = los diagramas ( el rectángulo).
La entidad , es la única que tiene comunicación con la base de Datos.
La clase Interfaz , nunca trae datos , pide los datos a la entidad
Diagrama de colaboración (F5) En rational Rouse); Detecta los atributos y/o operaciones que tienen los objetos
Diagrama De secuencia , Identifica las Clases que debe tener.
En programacion
Operación es igual a los métodos
Atributos es conocido como propiedades
Control: Clase de control
Boundary , clase de borde (para Interfaces)
Entyti.Entidad , es la clase donde esta la base de datos