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Tipos de protocolos de enrutamiento dinámico: vector distancia (distance vector), Estado de enlace (link state) e hibrido (Hybrid) Publicado por Victor E. Martinez G. el 9 mayo, 2014 Publicado en: Curiosidades, Tutoriales. Etiquetado: administrar, como funciona, distance vector, estado de enlace,free, freetutorial, funcionamiento, gratis, how to, howto, link state, nuevo, protocolo dinamico, protocolo hibrido,Protocols, red, tutorial, tutoriales, vector distancia. Deja un comentario Existen diferentes protocolos de enrutamiento dinámico, como por ejemplo: RIP, OSPF, EIGRP y otros más. Estos protocolos están divididos por tipos los cuales se explicaran más abajo. 1. Protocolos de vector distancia (distance vector). 2. Protocolos de estado de enlace (link state). 3. Protocolos híbridos (hybrid). 1. Protocolo de vector distancia (distance vector): Es un protocolo que utiliza vectores para determinar la distancia de una ruta, estos vectores son el router de siguiente salto. Este es un protocolo relativamente lento comparado con otros protocolos de enrutamiento; cuando hago referencia a que es lento, me refiero a que converge y funciona de manera más lenta que los demás tipos de protocolos, por lo que mientras más grande y compleja sea la red, más lento será el funcionamiento del protocolo. La configuración de estos protocolos en relativamente fácil y no requiere de mucho conocimiento, lo cual es una ventaja. Los protocolos: RIP IGRP Características: Envía la tabla de enrutamiento completa: Al enviar una actualización, es enviada la tabla de enrutamiento completa en forma de broadcast o multicast. Actualización lenta: por ejemplo RIP: RIP envía actualizaciones cada 30 segundos, salvo que se dé un cambio significativo en su tabla de enrutamiento.

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Tipos de protocolos de enrutamiento dinámico: vector distancia (distance vector), Estado de enlace (link state) e hibrido (Hybrid) Publicado por Victor E. Martinez G. el 9 mayo, 2014

Publicado en: Curiosidades, Tutoriales. Etiquetado: administrar, como funciona, distance

vector, estado de enlace,free, freetutorial, funcionamiento, gratis, how to, howto, link

state, nuevo, protocolo dinamico, protocolo hibrido,Protocols, red, tutorial, tutoriales, vector

distancia. Deja un comentario

Existen diferentes protocolos de enrutamiento dinámico, como por ejemplo: RIP, OSPF, EIGRP y

otros más. Estos protocolos están divididos por tipos los cuales se explicaran más abajo.

1. Protocolos de vector distancia (distance vector).

2. Protocolos de estado de enlace (link state).

3. Protocolos híbridos (hybrid).

1. Protocolo de vector distancia (distance vector):

Es un protocolo que utiliza vectores para determinar la distancia de una ruta, estos vectores son el

router de siguiente salto. Este es un protocolo relativamente lento comparado con otros

protocolos de enrutamiento; cuando hago referencia a que es lento, me refiero a que converge y

funciona de manera más lenta que los demás tipos de protocolos, por lo que mientras más grande

y compleja sea la red, más lento será el funcionamiento del protocolo. La configuración de estos

protocolos en relativamente fácil y no requiere de mucho conocimiento, lo cual es una ventaja.

Los protocolos:

RIP

IGRP

Características:

Envía la tabla de enrutamiento completa: Al enviar una actualización, es enviada la tabla

de enrutamiento completa en forma de broadcast o multicast.

Actualización lenta: por ejemplo RIP: RIP envía actualizaciones cada 30 segundos, salvo

que se dé un cambio significativo en su tabla de enrutamiento.

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Pueden generar bucles (loops): debido a que se envía la tabla de enrutamiento completa y

que es cada 30 segundos, esto puede provocar que se envíen actualizaciones con

información incorrecta y se generen bucles.

Para prevenir los bucles existen ciertos mecanismos:

Distancia máxima (Maximum distance): La distancia máxima para que

una ruta sea válida es de 16 saltos (hops), esto previene que si una ruta

aumenta en saltos sobre 16, ya sea debido a un bucle o a otra razón tal

como una red amplia, la ruta será descartada.

Envenenamiento de ruta (Route poisoning): Una ruta es envenenada al

detectarse que esta no puede ser alcanzada; cuando el router detecta que

la ruta no puede ser alcanzada, este coloca los saltos en 16, de esta forma

cuando otro router reciba la actualización vera que esta ruta tiene 16

saltos y la declarar como invalida.

Actualización acelerada (triggered update): al detectar que una ruta no se

cae, el router envía inmediatamente una actualización indicando que esta

ruta se no está, esto lo hace saltando el tiempo de los 30 segundos para

enviar una actualización.

Horizonte divido (Split horizon): cuando un router recibe una

actualización de un router vecino este router no debe enviar la

información que recibió por la misma ruta que la recibió. Esto evita que el

los routers envíen información en actualizaciones a los routers que ya le

enviaron esa información, evitando así loops y actualizaciones con

información desactualizada.

tiempo de espera (hold down timer): Cuando un router envía una

actualización acelerada a otro router indicando que una ruta esta down,

este router que recibe esa actualización no aceptara actualizaciones con

información sobre esta ruta por un periodo de tiempo determinado, de

igual forma actualizara a los demás routers para que establezcan el

tiempo durante el cual no recibirán dichas actualizaciones, esto prevé de

que si una ruta está actuando de forma intermitente, no se esté

modificando la tabla de enrutamiento repetidamente y el procesador de

los routers no se sobre cargue.

No son efectivos en redes amplias: Por ejemplo: RIP solo puede ser utilizadas en redes

relativamente pequeñas debido a uno de sus mecanismos de prevención de bucles

(distancia máxima de 16 saltos), es decir que si una ruta esta físicamente a más de 16

saltos, esta ruta será descartada.

Son protocolos de fácil configuración: debido a que no son protocolos complejos, estos se

pueden configurar con facilidad y rapidez.

Configuración simple: el configurar estos protocolos no requiere de mucho conocimiento.

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Ventajas

Configuración simple: Estos protocolos son de una configuración simple y no requiere de

mucho conocimiento para administrarlos.

Bajo requerimiento de procesamiento: debido a que los protocolos no hacen muchos

cálculos, los routers no requieren mucha capacidad de procesamiento para manejar estos

protocolos.

Desventajas

Convergencia lenta: estos protocolos convergen de manera lenta.

No son escalables: debido a la limitación de los saltos, estos routers no son eficientes en

redes amplias.

Generan mucho tráfico: las actualizaciones son enviadas periódicamente aun después de

que la red haya convergido, además en las actualizaciones es enviada una gran parte de la

tabla de enrutamiento.

2. Protocolo de estado de enlace (link state):

Estos son protocolos de enrutamiento relativamente rápido comparado con otros protocolos,

estos protocolos conocen toda la red y se mantienen actualizados sobre las rutas más

constantemente y eficientemente que los protocolos de vector distancia. Tienen características

que se ajustan a diferentes escenarios y hacen la red más eficiente. Estos protocolos requieren de

más conocimientos para su configuración, lo que los hace más complejos. Suelen llamarse

“shortest path first” o “distributed database protocols”.

Los protocolos:

OSPF

IS-IS

Características:

Los routers forman una relación entre sí: Los routers que se encuentran corriendo este

protocolo en conjunto forman una relación entre sí, es decir se conocen y transmiten

información de las rutas que cada uno conoce.

Utiliza el “hello protocol” (protocolo hello): para determinar que un router vecino está

activo los routers utilizan el protocolo hello, esto consiste en enviar una señal

periódicamente a los routers adyacentes para determinar que estos routers están activos,

estas señales son paquetes muy pequeños que no afectan el funcionamiento de la red.

Envían actualizaciones solo cuando es necesario: Los routers solo envían actualizaciones

cuando suceden cambios importantes y sobre esos cambios, a diferencia de los protocolos

de vector distancia, estos envían toda la tabla de enrutamiento cada cierto tiempo

predeterminado.

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Ventajas

Convergen más rápido: debido a que se envían ellos de forma frecuente la red siempre

esta actualizada sobre los cambios que se dan.

No existen bucles: ya que la red converge rápido, los equipos tienen un mapa actualizado

de la red y se prevén los bucles, a diferencia de los protocolos de vector distancia, estos se

mantienen enviando pequeños mensajes y actualizaciones siempre que se den los

cambios, lo cual evita que se envíen actualizaciones con información incorrecta.

Funcionan en redes amplias: Estos protocolos pueden funcionar en redes amplias ya que

no existe la limitación de los saltos (como en los protocolos de vector distancia).

Utiliza multicast: Estos protocolos utilizan multicast en lugar de broadcasts para enviar las

actualizaciones.

Desventajas

Consumen más recurso de los equipos: ya que utilizan un mecanismo más activo y

complejo, también mantienen al router ocupado, esto principalmente en la etapa de

descubrimiento de los routers adyacentes, donde los routers producen un tráfico

considerable y los routers procesan más información.

Requiere conocimientos más profundos: debido a que es un protocolo más complejo, al

configurarlo se debe tener ciertos conocimientos previos para una buena configuración y

el administrador de la red debe tener buenos conocimientos sobre el protocolo.

3. Hibrido

Estos protocolos son una combinación de las funciones de los protocolos de vector distancia y

estado de enlace (es fácil de configurar y de rápido funcionamiento). Un ejemplo es EIGRP, el cual

es un protocolo de la propiedad de CISCO, por lo que solo los equipos CISCO pueden usar este

protocolo.

Protocolo:

EIGRP

Conclusión

Cada una de estas clases de protocolos tiene sus características particulares, lo cual hace que

determinar cuál protocolo resulta más adecuado para la red sea una decisión del administrador de

la red tomando en cuenta las necesidades y características de la misma.

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Configuración del protocolo de enrutamiento RIP (protocolo dinámico) Publicado por Victor E. Martinez G. el 21 febrero, 2013

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Inter-Domain Routing, como

funciona, computadora, free, freetutorial, funcionamiento, gratis, how to, howto, Infonetics

Research,net, Network, novedad, nuevo, red, Router, Routers, Routing Information

Protocol, Subnetwork, tutorial, tutoriales,tutorialgratis, tutorialredes. 5 comentarios

El escenario que utilizaremos en este how to, sera el siguiente escenario:

RIP es un protocolo dinámico y tiene 2 versiones (RIP y RIPv2). La versión 1 de RIP es con clase (no

soporta VLSM), no utiliza autenticacion y utiliza broadcast. La versión 2 de RIP es sin clase (soporta

VLSM), añade la autenticacion y utiliza multicast.

Configuraremos RIP en este how to y en una continuación de este how to, configuraremos RIPv2.

Inicialmente configuraremos el router 1 (R1) de la manera necesaria para que pueda obtener y

transmitir todas las redes, luego configuraremos el router 2 (R2) con el mismo propósito y luego el

router 3 (R3).

A medida que se haga la configuración, se explicaran los pasos uno por uno y al final de la

configuración de cada equipo se tiene que verificar el estado de la comunicación entre los equipos

con pruebas de conectividad (ping).

1. Procedimiento de configuracion de RIP.

2. Configuración del router 1 (R1).

3. Configuración del router 2 (R2).

4. Configuración del router 3 (R3).

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5. Estado general de la red.

1. Procedimiento de configuración de RIP

Para realizar la configuración de RIP (R1(config-router)#), se debe ingresar al método de

configuración del protocolo desde el modo de configuración global (R1(config)#) utilizando el

comando “router rip”, luego utilizando el comando “network” seguida de la red que deseamos

declarar en el protocolo.

Nota: El protocolo interpreta las direcciones por clase, por ejemplo la dirección “172.16.1.0” es

interpretada como “172.16.0.0” ya que esta dirección es clase B, es decir que solo se toman en

cuenta los dos primeros octetos.

2. Configuración Router 1 (R1):

R1 conoce actualmente las redes directamente conectadas, estas se pueden ver con el comando

“show ip route” desde el modo privilegiado (R1#):

[R1#show ip route]

Las redes directamente conectadas están indicadas por la letra “C”:

172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnets

C 172.16.1.0 is directly connected, Serial1/1/0

C 192.168.0.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0

Como podemos ver, las redes directamente conectadas son las redes 172.16.1.0/24 y

192.168.0.0/24.

Ahora tenemos que declarar las redes que nos permitirán establecer comunicación con las redes

que no están directamente conectadas que son la 10.0.1.0/24 y 192.168.1.0/24.

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Declaración de la red 172.16.1.0:

R1(config)#router rip

R1(config-router)#network 172.16.0.0

Declaración de la red 192.168.0.0/24:

R1(config)#router rip

R1(config-router)#network 192.168.0.0

Estado de la conexión entre redes:

Hasta este punto el router uno (R1) solo tiene conectividad con sus redes directamente

conectadas a pesar de que el router tenga las redes directamente conectadas declaradas en el

protocolo (RIP). Las rutas que veremos en este punto serán:

172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnets

C 172.16.1.0 is directly connected, Serial1/1/0

C 192.168.0.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0

NOTA: El router solo tiene estas direcciones debido a que como en los demás equipos no ha sido

configurado rip no se ha iniciado el proceso de intercambio de direcciones.

3. Configuración del Router 2 (R2):

R2 conoce actualmente las redes directamente conectadas, estas se pueden ver con el comando

“show ip route” desde el modo privilegiado (R2#):

[R2#show ip route]

Las redes directamente conectadas están indicadas por la letra “C”:

10.0.0.0/24 is subnetted, 1 subnets

C 10.0.1.0 is directly connected, Serial1/1/1

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172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnets

C 172.16.1.0 is directly connected, Serial1/1/0

Como podemos ver, las redes directamente conectadas son las redes 10.0.1.0/24 y 172.16.1.0/24.

Ahora tenemos que declarar las redes que nos permitirán establecer comunicación con las redes

que no están directamente conectadas que son la 192.168.0.0/24 y 192.168.1.0/24.

Declaración de la red 10.0.1.0/24:

R2(config)#router rip

R2(config-router)#network 10.0.0.0

Declaración de la red 172.16.1.0/24:

R2(config)#router rip

R2(config-router)#network 172.16.0.0

Estado de la conexión entre redes:

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Hasta este punto el router dos (R2) tiene conectividad con sus redes directamente conectadas y

con la red LAN 1 que es la que esta declarada en el router 1 (R1). Las rutas que veremos en este

punto serán:

10.0.0.0/24 is subnetted, 1 subnets

C 10.0.1.0 is directly connected, Serial1/1/1

172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnets

C 172.16.1.0 is directly connected, Serial1/1/0

R 192.168.0.0/24 [120/1] via 172.16.1.1, 00:00:08, Serial1/1/0

NOTA: La red marcada con la letra “R” es la red aprendida a través del protocolo y aun no conoce

la ruta a la red LAN 2 debido a que no ha sido publicada por el router 3 (R3) en el protocolo RIP.

Actualmente la tabla de enrutamiento del Router 1 (R1) esta de esta manera:

Tabla de errutamiento del router 1 (R1):

R 10.0.0.0/8 [120/1] via 172.16.1.2, 00:00:23, Serial1/1/0

172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnets

C 172.16.1.0 is directly connected, Serial1/1/0

C 192.168.0.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0

4. Configuración del Router 3 (R3):

R3 conoce actualmente las redes directamente conectadas, estas se pueden ver con el comando

“show ip route” desde el modo privilegiado (R3#):

[R3#show ip route]

Las redes directamente conectadas están indicadas por la letra “C”:

10.0.0.0/24 is subnetted, 1 subnets

C 10.0.1.0 is directly connected, Serial1/1/1

C 192.168.1.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0

Como podemos ver, las redes directamente conectadas son las redes 10.0.1.0/24 y

192.168.1.0/24.

Page 10: Tipos de protocolos de enrutamiento dinámico.pdf

Ahora tenemos que declarar las redes que nos permitirán establecer comunicación con las redes

que no están directamente conectadas que son la 172.16.1.0/24 y 192.168.0.0/24.

Declaración de la red 10.0.1.0/24:

R3(config)#router rip

R3(config-router)#network 10.0.0.0

Declaración de la red 192.168.1.0/24:

R3(config)#router rip

R3(config-router)#network 192.168.1.0

Estado de la conexión entre redes:

Hasta este punto el router tres (R3) tiene conectividad con sus redes directamente conectadas y

con las redes LAN 1 que es la que esta declarada en el router 1 (R1) y con la red entre el router 1

(R1) y router 2 (R2). Las rutas que veremos en este punto serán:

10.0.0.0/24 is subnetted, 1 subnets

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C 10.0.1.0 is directly connected, Serial1/1/1

R 172.16.0.0/16 [120/1] via 10.0.1.1, 00:00:13, Serial1/1/1

R 192.168.0.0/24 [120/2] via 10.0.1.1, 00:00:13, Serial1/1/1

C 192.168.1.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0

NOTA: La redes marcadas con la letra “R” son las redes aprendidas a través del protocolo. En este

punto la red ha convergido, es decir que todos los equipos en la red tienen comunicación entre

si.Actualmente la tabla de enrutamiento del Router 1 (R1) y Router 2 (R2) esta de esta manera:

Tabla de errutamiento del router 1 (R1):

R 10.0.0.0/8 [120/1] via 172.16.1.2, 00:00:03, Serial1/1/0

172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnets

C 172.16.1.0 is directly connected, Serial1/1/0

C 192.168.0.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0

R 192.168.1.0/24 [120/2] via 172.16.1.2, 00:00:03, Serial1/1/0

Tabla de errutamiento del router 2 (R2):

10.0.0.0/24 is subnetted, 1 subnets

C 10.0.1.0 is directly connected, Serial1/1/1

172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnets

C 172.16.1.0 is directly connected, Serial1/1/0

R 192.168.0.0/24 [120/1] via 172.16.1.1, 00:00:02, Serial1/1/0

R 192.168.1.0/24 [120/1] via 10.0.1.2, 00:00:03, Serial1/1/1

5. Estado general de la red:

Completando estos pasos logramos que todos los equipos en la red tengan comunicación entre si,

esto es debido a que los tres routers conocen como llegar a cada uno de los equipos.

Para probar la comunicación realizamos pruebas de ping desde cada equipo de capa 3 en la red

(Routers y PC) entre si.

Espero que les haya sido de utilidad este how to, si tienen alguna sugerencia y/o duda sobre algún

punto pueden dejar sus comentarios, gracias por su tiempo para leerlo.

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Configuración del enrutamiento dinámico entre R1 y R2

En R1, entramos al modo de configuración global y configuramos el enrutamiento

dinámico ingresando las redes directamente conectadas a R1:

R1>enable

R1#configure terminal

R1(config)#router ospf 2

R1(config-router)#network 192.168.10.0 0.0.0.255 area 0

R1(config-router)#network 1.1.1.0 0.0.0.3 area 0

De manera análoga, realizamos el procedimiento para R2:

R2>enable

R2#configure terminal

R2(config)#router ospf 2

R2(config-router)#network 192.168.20.0 0.0.0.255 area 0

R2(config-router)#network 1.1.1.0 0.0.0.3 area 0

Y listo, tenemos los equipos configurados con enrutamiendo dinámico usando el

protocolo RIP. Para ver la configuración del enrutamiento dinámico se usa el comando

show ip protocols.

R1>show ip protocols

Podemos verificar que el enrutamiento funciona haciendo ping a las interfaces

fastEthernet de R1 y R2. Por ejemplo para verificar el enrutamiento en R1:

R1>ping 192.168.20.1

Para probar el enrutamiento en R2:

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R2>ping 192.168.10.1

Para probar la conectividad entre los hosts (PC1 y PC2), solo es necesario configurar la

dirección IP, la máscara de red y la dirección IP de la puerta de enlace para cada uno.

Para PC1 la puerta de enlace sería la interfaz Ethernet 0/0 de R1 cuya dirección IP es

192.168.10.1 y para PC2 la puerta de enlace sería la interfaz Ethernet 0/0 de R2 cuya

dirección IP es 192.168.20.1. Luego queda probar la conectividad con el

comando ping. Por ejemplo, para PC1 el comando es ping 192.168.20.2 y para PC2

el comando esping 192.168.10.2.

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El protocolo de gateway interior mejorado (EIGRP) es un protocolo de

enrutamiento vector distancia sin clase.

Se trata de una versión avanzada de IGRP.

EIGRP puede actuar como un protocolo de Enrutamiento de link-state

(estado enlace) pero sigue siendo un protocolo de enrutamiento vector

distancia .

Características Generales de EIGRP:

Es un protocolo de transporte confiable

Establece adyacencias

Usa tablas de vecinos y topología

Utiliza el algoritmo de actualización por difusión (DUAL).

Usa actualizaciones ilimitadas

Con más detalle:

El protocolo de transporte confiable (RTP) proporciona una entrega confiable y no confiable de paquetes

EIGRP.

EIGRP establece relaciones con routers conectados directamente que también están habilitados para EIGRP.

Estas relaciones crean adyacencias.

Todo esto es utilizado por el algoritmo de actualización por difusión (DUAL).

DUAL garantiza rutas simples y rutas de respaldo a través del dominio de enrutamiento.

Al igual que RIP v2, EIGRP funciona con enrutamiento sin clase o con clase.

Podemos deshabilitar las sumarización automática y resumir manualmente redes para reducir el tamaño de las

tablas de enrutamiento (comando no auto-summary)

METRICA EIGRP

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IGRP y EIGRP utilizan la métrica compuesta de ancho de banda ,retardo ,confiabilidad y carga.

Los protocolos de enrutamiento utilizan sólo el ancho de banda y el retardo en forma predeterminada.Pero

EIGRP utiliza cálculos más avanzados.

ACTUALIZACIONES Y MECANISMOS EIGRP

Eigrp utiliza cinco tipos de paquetes distintos:

-paquetes de saludo

-paquetes de actualizacion

-acuse de recibo(ACK)

-paquetes de consulta y respuesta.

EIGRP no envía actualizaciones periódicas y las entradas de ruta no expiran. EIGRP utiliza

un protocolo Hello(muy ligero) para comprobar que sigue conectado a sus vecinos.

Sólo los nuevos cambios(por ejemplo cambios en la topología o la desconexión de una interfaz) producen una

actualización de enrutamiento.

DUAL nos asegura rutas sin bucles.

EIGRP no utiliza temporizadores de espera. Lo que hace es buscar las rutas por medio de un sistema de

cálculos de ruta entre los routers.

La consecuencia es una convergencia más rápida que la de los protocolos de enrutamiento vector distancia.

Los routers EIGRP descubren vecinos y establecen adyacencias mediante el paquete de saludo.

EIGRP envía actualizaciones parciales y limitadas(sólo propaga actualizaciones parciales de aquellos

routers que se ven afectados por un cambio). De esta forma eigrp minimiza el ancho de banda requerido para

enviar los paquetes EIGRP.

OTROS PROBLEMAS EIGRP

Otro de los problemas de los protocolos de enrutamiento son los loops de enrutamiento.

Los protocolos de enrutamiento Véctor distancia evitan esos loops con temporizadores de espera y

horizontes divididos. Pero la principal forma que tiene EIGRP para evitar esos loops de enrutamiento es con

el algoritmoDUAL.

DUAL rastrea todas las rutas y por medio de la métrica selecciona rutas eficientes y sin loops; de esta forma

acaba seleccionando la ruta de menor costo.

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DISTANCIA ADMINISTRATIVA EIGRP

La distancia administrativa constituye la confiabilidad del origen de la ruta.

EIGRP tiene una distancia administrativa predeterminada de 90 para las rutas internas y de 170 para las

rutas importadas desde un origen externo(como rutas predeterminadas). Además hemos de tener en cuenta

que EIGRP tiene el Valor de 5 para las rutas sumarizadas.

COMANDOS CISCO para EIGRP

Comandos para configurar EIGRP correctamente:

Router>enable

Router#config terminal

Router(config)# Router eigrp numero_de_sistema_autónomo

por ej: Router(config)#router eigrp 1

(el numero 1 identifica este proceso EIGRP que se ejecuta en este router).

Router(config-router)#network 172.16.0.0

(publicamos una red directamente conectada)

Router(config-router)#network 192.168.10.0 0.0.0.3

(con la máscara wildcard publicamos una subred específica directamente conectada)

TABLAS EIGRP

Tabla de Vecinos:En esta tabla EIGRP guarda las rutas hacia los routers vecinos (directamente conectados) .

(El comando show ip eigrp neighbors es muy útil para verificar y solucionar problemas con EIGRP.)

Tabla de Topología: En esta tabla EIGRP guarda las rutas de los destinos de sus routers vecinos. (show ip

eigrp topology)

Tabla de Enrutamiento: En esta tabla con la información de la “Tabla de Topología” EIGRP selecciona la

mejor ruta hacia cada destino. (show ip route)

Para poder establecer adyacencias de vecinos, EIGRP requiere que todos los routers del mismo dominio de

enrutamiento estén configurados con el mismo ID de proceso.

Cualquier interfaz en este router que coincida con la dirección de red dada con el comando network, estará

habilitada para enviar y recibir actualizaciones EIGRP.

Si un vecino no se encuentra enumerado después de haber establecido las adyacencias con los vecinos del

router, verifique la interfaz local para asegurarse de que se encuentre activada con el comando show ip

interface brief.

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Protocolo de Enrutamiento IGRP

17052009

El Interior Gateway Routing Protocol (IGRP) es un protocolo patentado desarrollado por Cisco. Las

características principales de diseño del IGRP son las siguientes:

Se considera el ancho de banda, el retardo, la carga y la confiabilidad para crear una métrica

compuesta.

Por defecto, se envía un broadcast de las actualizaciones de enrutamiento cada 90 segundos.

El IGRP es el antecesor de EIGRP y actualmente se considera obsoleto.

IGRP es un protocolo de métrica vector-distancia, perteneciente a Cisco, utilizado para el

intercambio de información entre routers. Lo que se encarga de hacer es buscar la mejor vía de

envío mediante el algoritmo de métrica vector-distancia.

IGRP utiliza los siguientes parámetros:

Retraso de Envío: Representa el retraso medio en la red en unidades de 10 microsegundos.

Ancho de Banda (BandWidth – Bw): Representa la velocidad del enlace, dentro del rango de los

12000 Mbps y 10 Gbps. En realidad el valor usado es la inversa del ancho de banda multiplicado por

107.

Fiabilidad: va de 0 a 255, donde 255 es 100% confiable.

Distancia administrativa (Load): toma valores de 0 a 255, para un enlace en particular, en este caso

el valor máximo (255) es el pero de los casos.

La fórmula usada para calcular el parámetro de métrica es:

(K1*Ancho de Banda) + (K2*Ancho de Banda)/(256-Distancia) + (K3*Retraso)*(K5/(Fiabilidad + K4)).

comandos de configuracion igrp:

Router(config)#router igrp 100

Router(config-router)#network 192.168.1.0

Router(config-router)#network 200.200.1.0

Router(config-router)#variance ?

<1-128> Metric variance multiplier

Router(config-router)#variance 2

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Router(config-router)#traffic-share ?

balanced Share inversely proportional to metric

min All traffic shared among min metric paths

router igrp 100 especifica a IGRP como protocolo de enrutamiento para el sistema autónomo 100,

este valor varia de 1 a 65535

network específica las redes directamente conectadas al router que serán anunciadas por IGRP.

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Router(config)#router ospf [ID DE PROCESO](1)

Router(config-router)#network [IP DE RED][WILDCARD DE LA RED] area[ID DE AREA](2

)

Router(config-router)#exit

(1): El ID DE PROCESO puede ser distinto en los routers.

(2): El ID DE AREA DEBE SER IGUAL en todos los routers que se configuren en dicha

area.