Tiempos y Movimientos Predeterminados Mtm y Most

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SISTEMAS DE TIEMPOS SISTEMAS DE TIEMPOS PREDETERMINADOS PREDETERMINADOS PUNTOS CLAVES: Usar sistemas de tiempos predeterminados para pre tiempos estándar para nuevas tareas. Los sistemas de tiempos predeterminados son una c tiempos de movimientos básicos. Los sistemas precisos requieren de mayor tiempo p completarse. Los sistemas sencillos y rápidos, en general son Considerar no sólo el movimiento principal, sino complejidades o interacciones con otros movimientos Usar sistemas de tiempos predeterminados para mejo métodos de análisis.

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estudios de timpos y movimoentos de la materia de estudio del trabajo

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  • SISTEMAS DE TIEMPOS PREDETERMINADOSPUNTOS CLAVES: Usar sistemas de tiempos predeterminados para predecir los tiempos estndar para nuevas tareas. Los sistemas de tiempos predeterminados son una coleccin de tiempos de movimientos bsicos. Los sistemas precisos requieren de mayor tiempo para completarse. Los sistemas sencillos y rpidos, en general son menos exactos. Considerar no slo el movimiento principal, sino tambin las complejidades o interacciones con otros movimientos.Usar sistemas de tiempos predeterminados para mejorar los mtodos de anlisis.

  • TIEMPOS PREDETERMINADOSLos tiempos predeterminados, tambin denominados tiempos sintticos o tiempos de movimientos bsicos, son estndares de tiempos que se le asignan a los movimientos fundamentales y a grupos de movimientos que no es posible evaluar con precisin mediante los procedimientos normales de estudio de tiempos con cronmetro.

    Los valores de tiempos son sintticos en cuanto a que con frecuencia son el resultado de las combinaciones lgicas de therbligs; son bsicos en el sentido de que una mayor elaboracin es difcil y poco prctica; son predeterminados porque se usan para predecir los tiempos estndar para nuevas tareas que resultan al cambiar mtodos.

    En la actualidad se puede obtener informacin de alrededor de 50 sistemas diferentes de valores sintticos establecidos.

    En esencia, estos sistemas de tiempos predeterminados son conjuntos de tablas de movimiento tiempo con reglas explicativas e instrucciones sobre el uso de estos valores.

    Es esencial una capacitacin especializada exhaustiva para la aplicacin prctica de estas tcnicas.

  • TIEMPOS PREDETERMINADOSTodos los sistemas de tiempos predeterminados se clasifican en uno de tres grupos (Sellie 1992):

    Sistemas de aceleracin desaceleracin: Estos sistemas reconocen que diferentes movimientos del cuerpo se ejecutan a velocidades diferentes. Los valores determinados con este enfoque sugieren que 40 % del tiempo total se usa durante el perodo de aceleracin, 20 % para una velocidad constante y 40 % para la desaceleracin.Sistemas de movimiento promedio: En estos sistemas se reconoce la dificultad de los movimientos promedio o representativos que es usual encontrar en las operaciones industriales.Sistemas aditivos: Con estos sistemas se usan los valores de tiempo bsico. Los porcentajes de tiempo para los movimientos difciles encontrados se suman a estos valores bsicos. Estas adiciones van del 10 al 50 %.

  • TIEMPOS PREDETERMINADOSEntre los sistemas ms conocidos se tienen:

    MTM (Methods Time Measurement): Pionero en la clasificacin de los sistemas de movimiento promedio. MTM - 2: Subsistema del anterior ms rpido. MOST (Maynard Operation Sequence Technique): Es una tcnica secuencial que deriva del MTM, de manera que es representativo de los sistemas de movimiento promedio.WORK FACTOR: Sistema desarrollado sobre la base de un concepto diferente de desempeo normal.MACROMotion Analyses: Utiliza datos de Work Factor, un sistema aditivo y de MTM.

    Sobre la base de encuestas realizadas, MTM-2 y MOST son los sistemas de tiempos predeterminados ms utilizados.

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MTM)MTM-1

    El sistema MTM proporciona valores de tiempo para los movimientos fundamentales de alcanzar, girar, tomar, posicionar, soltar y soltar.

    Los autores definen MTM como un procedimiento que analiza cualquier operacin manual o mtodo por los movimientos bsicos requeridos para realizarlo y asigna a cada movimiento un tiempo estndar predeterminado que se establece segn la naturaleza del movimiento y las condiciones en las que se realiza.

    Los datos MTM-1 son el resultado del anlisis de cuadro por cuadro de pelculas en diversas reas de trabajo.

    Los datos tomados mediante el procedimiento anterior fueron calificados mediante la tcnica Westinghouse, se tabularon y analizaron para determinar el grado de dificultad causado por caractersticas variables.

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MTM)MTM-1

    Un anlisis ms detallado clasific cinco casos distintos de alcanzar, donde se requera una asignacin de tiempo diferente para una distancia dada.

    Tambin se encontr que el tiempo de movimiento dependa tanto de la distancia como del peso del objeto que se mova, lo mismo que del tipo especfico de movimiento.

    Por ltimo, se determin que dos tipos de dejar y 18 casos de posicionar tambin afectan el tiempo.

    La siguiente tabla resume los valores de MTM-1, donde los tiempos estn expresados en tmu (time measurement unit o unidad de medicin de tiempo): 1 [tmu] = 0,00001 [h]

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MTM)MTM-1

    Primero el analista resume todos los movimientos de la mano derecha y la mano izquierda requeridos para realizar el trabajo de manera adecuada.

    Despus, determina los tiempos en tmu para cada movimiento a partir de las tablas de datos tiempo-mtodo.

    Para establecer el tiempo que requiere un desempeo normal de la tarea se consideran solamente los movimientos que limitantes.

    Los valores tabulados no incluyen suplementos por demoras personales, inevitables o fatiga, los cuales deben agregarse al resumen de tiempos de movimientos bsicos sintticos.

    Quienes defienden MTM-1 afirman que los suplementos por fatiga no son necesarios en la mayora de los casos, porque los valores MTM-1 se basan en una tasa de trabajo que es posible mantener en el caso de empleados sanos.

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MTM)MTM-2

    Este sistema se desarrolla para aumentar las aplicaciones de MTM, en donde las aplicaciones de MTM-1 es un obstculo econmico en virtud de su grado de detalle.

    En consecuencia MTM-2 se trata de un sistema de datos MTM sintetizados, menos elaborado que MTM-1. Se basa exclusivamente en:Movimientos MTM bsicos simplesCombinaciones de movimientos MTM bsicos.

    Los datos se adaptan al operario y son independientes del lugar de trabajo o el equipo usado. En general MTM-2 se aplica en:La porcin de esfuerzo en un ciclo de trabajo dura ms de un minuto.El ciclo no es altamente repetitivo.La porcin manual en el ciclo de trabajo no involucra un nmero grande de movimientos complejos o simultneos de las manos.

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MTM)MTM-2

    MTM-2 reconoce 11 clases de acciones, que se llaman categoras:

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MTM)MTM-2

    Al usar MTM-2 se estiman las distancias por clase; esas distancias afectan los tiempos de las categoras GET y PUT.Las distancias del movimiento se refieren a la trayectoria recorrida por el nudillo del dedo ndice en el caso de movimiento de manos, y en la trayectoria recorrida por la punta de los dedos, si slo se mueven stos. Tres variables afectan el tiempo requerido para realizar GET: el caso involucrado, la distancia recorrida y el peso manejado.GET se puede considerar un compuesto de los therbligs alcanzar, tomar y soltar , mientras que PUT es una combinacin de los therbligs mover y posicionar.Los tres casos de GET son A, B y C. A implica un tomar de contacto simple. Ej. Empujar un lpiz sobre un escritorio.B implica tomar un objeto nada ms con los dedos alrededor en un solo movimiento.C en el caso de que el tipo de tomar no sea A B.

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MTM)MTM-2

    PUT incluye mover un objeto a un destino con la mano o los dedos.Comienza con un objeto que se toma cuando est bajo control del lugar inicial e incluye todos los movimientos de transporte y correccin para colocarlo en su destino. PUT termina cuando el objeto est quieto y bajo el control del nuevo lugar..Igual que para GET, las variables de distancia y peso afectan a PUT .Tambin para PUT existen tres casos. PUT depende del nmero de correcciones de movimientos requeridas (detencin, duda o cambio de direccin no intencional en el punto terminal).

    PA: sin correccin. Este es un movimiento suave de principio a fin y es la accin empleada para dejar un objeto a un lado, o colocarlo contra un tope o en un lugar aproximado. El el PUT ms comn.PB: una correccin. Este PUT ocurre al posicionar objetos de manejo fcil cuando se tiene un ajuste holgado. Es difcil reconocerlo..PC: ms de una correccin. En general, las correcciones mltiples o varios movimientos no intencionales pero muy cortos son evidentes. La causa de estos movimientos suele ser dificultad de manejo, ajustes estrechos, etc.

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MTM)MTM-2

    Los analistas identifican los casos de PUT mediante modelos de decisin.Por ltimo PUT puede referirse a dos casos: una insercin o una alineacin. Existen tablas que ayudan a identificar el caso apropiado. El peso en MTM-2 se determina de manera similar a MTM-1:

    Para GET WEIGHT: La adicin al valor de tiempo es 1 tmu por cada dos libras (1 Kg).Para PUT WEIGHT: La adicin es de 1 tmu por cada 10 libras (5 Kg) de peso efectivo, hasta un mximo de 40 lbras (20 Kg.)

  • Algoritmo para determinar casos de PUT

    Algoritmo para diferenciar entre movimientos STEP y FOOT

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MTM)MTM-2

    La categora REGRASP se asigna un tiempo de 6 tmu. Para que tenga un efecto RESGRAP, la mano debe retener el control.APPLY PRESSURE tiene un tiempo de 14 tmu. Esta categora puede aplicarse a cualquier parte del cuerpo y el movimiento mximo permisible para aplicar presin es de pulgada. EYE ACTION se toma en cuanta en cualquiera de los siguientes caso: Cuando los ojos se mueven para observar varios aspectos de la operacin que abarca ms de una seccin especfica del rea de trabajo. Este movimiento del ojo se define como moverse ms de un dimetro de 1 cm a una distancia de visin tpica de 40 cm. Cuando los ojos se concentran en un objeto para reconocer una caracterstica distinguible.

    El valor estimado de EYE ACTION e 7 tmu. Este valor slo se asigna cuando la accin del ojo es independiente de los movimientos de mano y cuerpo

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MTM)MTM-2

    CRANK ocurre cuando las manos o dedos mueven un objeto en una trayectoria circular de ms de media revolucin. Para menos de media revolucin se usa PUT. Se asigna un tiempo de 15 tmu por cada revolucin completa. Cuando el peso o resistencia es significativo, se asigna PUT WEIGHT a cada revolucin. Los movimientos FOOT son de 9 tmu y los de STEP tienen 18 tmu. El tiempo para un movimiento STEP se basa en un paso de 85 cm. El diagrama de decisin es til para distinguir entre un paso de una accin de pie.La categora BEND & RISE incluyen: sentarse, ponerse de pie y arrodillarse. Se asigna un valor de 61 tmu a esa categora.Existen situaciones especiales que deben tenerse en cuenta, tales como movimientos simultneos, movimientos simultneos difciles, movimientos combinados, etc.

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MTM)OTROS SISTEMAS MTM:

    MTM-3 se desarroll para complementar MTM-1 Y MTM-2. Es til en situaciones de trabajo en que el inters en ahorrar tiempo a costa de cierta precisin, lo convierte en la mejor alternativa ( exactitud dentro del 5 % con 95 % de nivel de confianza)MTM-V fue desarrollado para usarlo en las operaciones de corte de metales. Su uso es especfico para corridas cortas en talleres de produccin intermitente. MTM-C tiene una amplia utilizacin en el sector de la banca y seguros. Es un sistema de datos de estndares de dos niveles usado para establecer tiempos estndar de tareas relacionadas con trabajo de oficina. MTM-M es un sistema de tiempos predeterminados desarrollado para evaluar trabajos de manufactura en microminiatura (electrnica, etc.)

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MOST)Este sistema permite establecer estndares al menos cinco veces ms rpido que con MTM-1, con prcticamente el mismo rango de exactitud.MOST utiliza bloques ms grandes de movimientos fundamentales que MTM-2; con la consiguiente mayor rapidez de anlisis del contenido de trabajo. Al contrario de MTM-2 que est compuesto por alrededor de 37 valores de tiempo para describir un trabajo manual, MOST utiliza slo 16 fragmentos de tiempo. La tcnica identifica tres modelos de secuencias bsicos: movimiento general, movimiento controlado y uso de herramienta:La secuencia de movimiento general identifica el movimiento libre en el espacio de un objeto por el aire. La secuencia controlada describe el movimiento de un objeto que permanece en contacto con una superficie o sujeto a otro objeto durante el movimiento.La secuencia total est dirigida al uso de herramientas manuales comunes.

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MOST)Para identificar la manera exacta en que se realiza un movimiento se deben considerar cuatro parmetros:Distancia de accin (A), primordialmente horizontal Movimiento del cuerpo (B) en esencia vertical.Logro de control (G).Colocacin (P).

    Una secuencia de movimiento especfica consiste en tres etapas, cada una con un subconjunto de parmetros: get (A, B, G); put (A, B, P) y regresar (A).

    Tambin se asignan nmeros indexados relacionados con el tiempo a los parmetros relevantes.

    MOST utiliza nmeros indexados 0, 1, 3, 6, 10 y 16, correspondientes a la dificultad relativa del parmetro.

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MOST)Los nmeros indexados, cuando se escalan por un factor de 10 dan tmu adecuados: Ej.: obtener una arandela a 12,5 [cm] (5 pulgadas) de distancia, colocar tornillo localizado a 12,5 [cm] y regresar a la posicin original dara como resultado: AI,B0GIAIB0PIAI con un tiempo total de (1 + 0 + 1 + 1 + 0 + 1 + 1) x 10 = 50 tmu

    El GET se define por AI = alcanzar la arandela como recorrido de 12,5 [cm], B0 = ningn movimiento del cuerpo, GI = tomar arandelaEl PUT est definido por AI = colocar tornillo con recorrido de 12,5 [cm], B0 = ningn movimiento del cuerpo, PI = colocar tornillo con ajuste holgado.La terminacin AI = regresar a la posicin original con recorrido de 12,5 [cm].

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MOST)Cerca del 50 % del trabajo manual ocurre como movimiento general.Un movimiento tpico puede incluir los parmetros de caminar a un sitio, doblarse para recoger un objeto, alcanzar y controlar el objeto, levantarse despus de doblarse y controlar el objeto. La secuencia de movimiento controlado cubre operaciones manuales como girar un volante o conectar un interruptor de inicio.En las secuencias controladas prevalecen los siguientes parmetros: La distancia de la accin definida (A)El movimiento del cuerpo (B)Lograr el control (G)Movimiento controlado (M)Tiempo de proceso (X)Alineacin (I)

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MOST)La secuencia final de MOST es el uso de herramienta/equipo.Cortar, calibrar, asegurar y escribir con herramientas quedan cubiertos en esta secuencia.El modelo de uso de herramienta/equipo abarca una combinacin de las actividades de movimiento general y movimiento controlado.Otros parmetros nicos de esta actividad incluyen:

    Asegurar (F)Desprender (L)Cortar (C)Tratamiento de superficie (S)Registrar (R)Pensar (T)Medir (M)

  • METODOS DE MEDICION DE TIEMPO (MOST)Los sistemas de medicin de trabajo MOST tienen dos adaptaciones: Mini y Maxi MOST.

    MiniMOST mide operaciones idnticas de ciclos cortos.

    MaxiMOST mide operaciones de ciclos largos con variaciones significativas en el mtodo de un ciclo a otro.

    MOST est disponible en versiones manual y computarizada.

    Una caractersticas de la versin computarizada de MOST es ErgoMOST que permite analizar problemas ergonmicos en el lugar de trabajo a partir de un modelo biomecnico para calcular el estrs de empujar/tirar y levantar, para resaltar posturas incmodas y movimientos repetitivos del cuerpo y para cuantificar el riesgo en el trabajo mediante ndices de estrs ergonmicos.