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Tecnologías de Información y Comunicación 1 JUAN CARLOS PAZMIÑO

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Tecnologías de Información y

Comunicación

1JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tecnologías

2JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tecnología para la

comunicación

La tecnología constituye todas aquellas

herramientas de hardware, software y

equipos tecnológicos que dan apoyo

logístico y permiten la generación y

transmisión de información entre diversos

puntos.

3JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tecnología de Hardware

Computadora (Ordenador): Equipo electrónico capaz de interpretar y ejecutarcomandos programados para operaciones de entrada, salida, cálculo y lógica.

las computadoras están conformados por :

Reciben entradas. La entrada son los datos que se capturan en un sistemade computación para su procesamiento.

Producen salidas. La salida es la presentación de los resultados delprocesamiento.

Procesan información (Procesadores)

Almacenan información (Discos duros)

Todo sistema de cómputo tiene componentes de hardware dedicados a estasfunciones:

Dispositivos de entrada (Teclado, ratón, escáner, lápiz óptico, lector debarras).

Dispositivos de salida (monitor, impresora, pantalla censible al tacto)

Unidad central de procesamiento. Es la computadora real, la “inteligencia” deun sistema de computación.

Memoria y dispositivos de almacenamiento (Menoría RAM y ROM).

4JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tecnología de Hardware

Otros Dispositivos de entrada y Salida

Digitalizador de vídeo o audio: Son dispositivos que

puede capturar entradas de una fuente de vídeo y/o

audio convertirla en una señal digital que puede

almacenarse en la memoria y exhibirse en pantallas de

computador o trasmitida.

Dispositivos sensores: diseñados para hacer

seguimientos de la temperatura, la humedad, l presión

y otras cantidades físicas, proporcionan datos útiles en

robótica.

Sistemas OCR (optical character recognition): Son

dispositivos que leen texto, lo interpretan y codifican.

5JUAN CARLOS PAZMIÑO

Redes de comunicación

Una Red es un un sistema de ordenadores interconectadasmediante medios físicos, a través de los cuales se podrá compartirrecursos e intercambiar información entre las diferentes máquinas.

Las redes de comunicación pueden ser:

Red de Área Local (LAN): Red pequeña es decir es una reden la cual los computadores se encuentran a cortadistancia.

Red de Área Metropolitana (MAN): Son normalmente redesde fibra óptica de gran velocidad que conectan segmentosde red local de una área especifica, como un campus unpolígono industrial o una ciudad.

Red de Área Extendida (WAN): Permiten la interconexiónnacional o mundial mediante líneas telefónicas y satélites,radio, etc.

6JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tipos de redes

7JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tecnología de RedesModem: Es un dispositivo que sirvepara enviar una señalllamada moduladora mediante otraseñal llamada portadora

Señal Moduladora Información quese prepara para la transmisión

Señal Portadora se trata de unasimple señal eléctrica sinusoidal demucha mayor frecuencia que la señalmoduladora.

Ruteador: Es un dispositivo que

reenvía paquetes entre redes.

Un ruteador determina una

frontera de dos redes

permitiendo la conexión entre

ella..

8JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tecnología de RedesTuteador Inalámbrico Wireless:

Es un dispositivo de hardwareusado para la interconexión deredes informáticas que permiteasegurar la interconexiónutilizando señales ambientales acada uno de los dispositivos quecuentan con señales receptoras dedichas señales.

9JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tecnología de Redes

Switch: Es un dispositivo de transmisión y organización de datos

que permite la interconexión de varios dispositivos dentro de una

red local, de tal manera que puedan ser utilizados por cada uno de

los usuarios conectados a la misma.

10JUAN CARLOS PAZMIÑO

Medios de Transmisión

ADSL

(ASYMETRIC DIGITAL SUSCRIBER LINE)

Tecnología de líneasdigitales sobre redestelefónicas convencionales.

Tiene mayor ancho de bandade bajada y menor ancho debanda de subida.

Uso simultaneo del canal devoz y de datos

11JUAN CARLOS PAZMIÑO

Medios de Transmisión Fibra Óptica

La fibra óptica es un hilo muy fino de

material transparente, vidrio o

materiales plásticos, por el que se

envían impulsos de luz para la

transmisión de datos. Por sus

características cuentan con un gran

ancho de banda, baja atenuación de

la señal, integridad, inmunidad a

interferencias electromagnéticas, alta

seguridad y larga duración.Par Trenzado

alambres de cobre aislados,

que se trenzan de forma

helicoidal, igual que una

molécula de DNA. De esta

forma el par trenzado

constituye un circuito que

puede transmitir datos.12JUAN CARLOS PAZMIÑO

Medios de Transmisión Equipo Satelital

Son transmisores que se comunican

entre diversos puntos del planeta

mediante una estación repetidora, la

misma que se encuentra en el espacio y

que permite cubrir la trayectoria

esférica de la tierra.

Microondas

La transmisión por microondas

necesita de estaciones de

transmisión que envían los datos a

través del aire en forma de señales

codificadas. La transmisión de datos

vía señales de radio por microondas

es de línea de visión:

13JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tecnología móvil - celular

La tecnología móvil conectadispositivos celulares mediante lainterconexión mediante celdasbasada totalmente en IP, como lasactuales redes globales, siendo unsistema de sistemas y una red deredes, alcanzándose después de laconvergencia entre las redes decables e inalámbricas así como enordenadores, y sistemas satelitales.Actualmente se puede interactuarcon programas en línea y conexióndirecta conectados a la red global.

14JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tecnología Informática

Software de comunicación

Sistema operativo de red

Para que dos computadores se puedan comunicar, requieren deprogramas específicos configurados en cada estación de tal maneraque puedan comunicarse entre si. para usuarios que trabajanexclusivamente en una red local. Un sistema operativo de red oculta alusuario los detalles de hardware y software de la comunicacióncotidiana entre máquinas. El software para LAN (Red local) residente enla RAM redirige ciertas peticiones al componente adecuado de la LAN.

Los sistemas operativos de LAN tienen dos formatos:

• Igual a igual: todas las PC son iguales; cualquiera puede sercliente de otra y cualquiera puede compartir sus recursos con sussimilares; se trata de redes LAN menos complejas.

• Servidor dedicado: el software de control reside en la RAM delservidor de archivos; este tipo de LAN ofrece un nivel deseguridad que no es posible con una LAN igual a igual.

15JUAN CARLOS PAZMIÑO

Información

16JUAN CARLOS PAZMIÑO

Sistemas de Información

Software

El software permite comunicar al computador losproblemas y hace posible que nos comunique lassoluciones.

Programas: conjuntos de instrucciones decomputador diseñados para resolver problemas.Confieren a la computadora capacidad para llevar acabo las funciones deseadas. Secuencia deinstrucciones (enunciados) que se ejecutan unadespués de otras. Estas instrucciones pueden serde:

Entrada/salida: dirigen a la computadora parainteractuar con un periférico.

Cómputo: permiten realizar las operacionesaritméticas.

Control (decisión y/o ramificación): pueden alterar lasecuencia de la ejecución del programa o terminarla ejecución de rama condicional: o enunciados SI(if); si se cumplen ciertas condiciones se crea unaramificación en cierta parte del programa.

17JUAN CARLOS PAZMIÑO

Sistemas de Información

y asignación: permiten que se asigne a un sitio determinado de la RAM

una constante de cadena o valor literal.

Formato: se usan junto con las instrucciones de entrada o salida y

describen la manera en que se deben realizar la entrada y salida de

datos de la RAM.

El software alimenta a la memoria de la máquina a través de

dispositivos de entrada; como el software se almacena en la memoria,

la computadora puede pasar de una tarea a otra y luego regresar a la

primera sin que sea necesario modificar el hardware.

Algoritmo: Conjunto de procedimientos paso a paso para realizar una

tarea.

18JUAN CARLOS PAZMIÑO

Software Multimedia

El software de

multimedia toma su

nombre debido a que

proporciona información

a través de varios

medios como el video,

sonido, textos y gráficos

de alta calidad.

Cada una de estas herramientas se

complementan en una herramienta

de software para interactuar de

manera más amigable con el usuario.

19JUAN CARLOS PAZMIÑO

Inteligencia artificial

El campo de la inteligenciaartificial abarca “enseñar” a lacomputadora a efectuar tareasde una manera que pudieraconsiderarse inteligente. Sonsistemas expertos genéricosque contienen las interfaceshumanas y las máquinas deinferencias. Estos programaspueden ahorrar tiempo yesfuerzo, pero no cuentan conla parte más difícil de construir,la base de conocimiento.

20JUAN CARLOS PAZMIÑO

Sistemas Globales – Web 2.0

El término Web 2.0 se refiere toda una comunidad de participantes enla red global de internet mediante sitios web que facilitan el compartirinformación, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y lacolaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a losusuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenidogenerado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitiosweb estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva delos contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, losservicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, laswikis, blogs y redes sociales.

21JUAN CARLOS PAZMIÑO

Software de Comunicación

Sistema operativo de red: para usuarios que trabajanexclusivamente en una red local.

Programa terminal o emulador de terminal: permite que uncomputador personal funcione como si fuera una terminal.

Sistemas operativo multiusuario: permite que un computadorde tiempo compartido se comunique con varios computadores oterminales al mismo tiempo (UNIX es el más difundido).

software para trabajo en grupos (groupware): permite el usode diversas aplicaciones como:o Correo electrónico.

o Calendario y programación de horarios de Pensamiento creativo ysolución de problemas

o Juntas electrónicas.

o Biblioteca de políticas y procedimientos.

o Mensajes electrónicos

o Formularios electrónicos: con el propósito de recopilar información deotros usuarios de la LAN.

22JUAN CARLOS PAZMIÑO

Comunicación

23JUAN CARLOS PAZMIÑO

Unidad de medida de transmisión de

datos

La velocidad de transmisión dedatos se mide en bits por segundo(bits per seconds, bps).

Las menciones de bauds o tasa debauds son incorrectas, El baud esuna unidad variable de transmisiónde datos y la “rapidez en bauds” esla velocidad a la cual viaja un pulso.La velocidad de transmisión amenudo se llama “rapidez en bits”,pero ya que un pulso puederepresentar varios bits a la vez, avelocidades mayores que 1.200bps, la rapidez de bits generalmenteexcede a la rapidez en bauds.

24JUAN CARLOS PAZMIÑO

Protocolo de Comunicaciones

Conjunto de reglas establecidas para regir el intercambio de datos que permitenque las entidades que se están comunicando puedan comprenderse. Uno de estosprotocolos es la velocidad de transmisión; si una máquina “habla” a una 2.400 bpsy las otra “escucha” a 1.200 bps, el mensaje no pasará. Entre los protocolos haycódigos predeterminados para algunos mensajes.

Los protocolos se definen en capas, la primera de las cuales es la capa física; éstadefine la manera en que los nodos de una red se conectan entre sí. Las capassubsecuentes, que varían en cantidad entre protocolos, describen cómo seempacan los mensajes para su transmisión, cómo se encaminan los mensajes através de la red, los procedimientos de seguridad y la forma en que se proyectanen pantalla los mensajes:

Un protocolo sirve para desarrollar tareas como:

obtener la atención de otro dispositivo;

identificar cada uno de los dispositivos de la comunicación;

verificar la correcta transmisión de los mensajes;

recuperar los datos cuando ocurran errores.

Uno de los protocolos más usados es el ASCII (American Standard Code forInformation Interchange).

25JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tipos de transmisión de Datos

Una transmisión dada en un canal de comunicacionesentre dos equipos puede ocurrir de diferentes maneras.La transmisión está caracterizada por:

La dirección de los intercambios (Conexionessimples, semidúplex y dúplex totales).

El modo de transmisión: el número de bits enviadossimultáneamente (Serie, Paralela).

La sincronización entre el transmisor y elreceptor(sincrónica, asincrónica).

26JUAN CARLOS PAZMIÑO

Conexiones simples, semidúplex y dúplex

totales

Simple: Una conexión simple, es unaconexión en la que los datos fluyen enuna sola dirección, desde el transmisorhacia el receptor. Este tipo de conexiónes útil si los datos no necesitan fluir enambas direcciones (por ejemplo: desdeel equipo hacia la impresora o desde elratón hacia el equipo).

Semidúplex (a veces denominada unaconexión alternativa o semi-dúplex) es unaconexión en la que los datos fluyen en una uotra dirección, pero no las dos al mismotiempo. Con este tipo de conexión, cadaextremo de la conexión transmite unodespués del otro. Este tipo de conexión haceposible tener una comunicación bidireccionalutilizando toda la capacidad de la línea.

27JUAN CARLOS PAZMIÑO

Dúplex total: es una conexión en la que los datosfluyen simultáneamente en ambas direcciones. Así,cada extremo de la conexión puede transmitir yrecibir al mismo tiempo; esto significa que el anchode banda se divide en dos para cada dirección de latransmisión de datos si es que se está utilizando elmismo medio de transmisión para ambas direccionesde la transmisión.

28JUAN CARLOS PAZMIÑO

Transmisión en serie y paralela

El modo de transmisión se refiere al número de unidades de información(bits) elementales que se pueden traducir simultáneamente a través de loscanales de comunicación.

Conexión paralela: Las conexiones

paralelas consisten en transmisiones

simultáneas de N cantidad de bits. Estos bits

se envían simultáneamente a través de

diferentes canales N (un canal puede ser, por

ejemplo, un alambre, un cable o cualquier

otro medio físico.

Conexión en serie: En una conexión en

serie, los datos se transmiten de a un bit

por vez a través del canal de transmisión.

Sin embargo, ya que muchos

procesadores procesan los datos en

paralelo, el transmisor necesita

transformar los datos paralelos entrantes

en datos seriales y el receptor necesita

hacer lo contrario.29JUAN CARLOS PAZMIÑO

Transmisión Serie - Paralela

Transformación paralela-en serie se realiza

utilizando un registro de desplazamiento. El

registro de desplazamiento, que trabaja

conjuntamente con un reloj, desplazará el

registro (que contiene todos los datos

presentados en paralelo) hacia la izquierda y

luego, transmitirá el bit más significativo (el

que se encuentra más a la izquierda) y así

sucesivamente:

Transformación en serie-paralela se

realiza casi de la misma manera

utilizando un registro de desplazamiento.

El registro de desplazamiento desplaza el

registro hacia la izquierda cada vez que

recibe un bit, y luego, transmite el registro

entero en paralelo cuando está completo:

30JUAN CARLOS PAZMIÑO

Transmisión sincrónica y asincrónica

La conexión asincrónica: en la que cada

carácter se envía en intervalos de tiempo

irregulares (por ejemplo, un usuario enviando

caracteres que se introducen en el teclado en

tiempo real). Así, por ejemplo, imagine que se

transmite un solo bit durante un largo período

de silencio... el receptor no será capaz de

darse cuenta si esto es 00010000, 10000000

ó 00000100.

La conexión sincrónica: el transmisor y el

receptor están sincronizados con el mismo

reloj. El receptor recibe continuamente

(incluso hasta cuando no hay transmisión de

bits) la información a la misma velocidad que

el transmisor la envía. Es por este motivo que

el receptor y el transmisor están

sincronizados a la misma velocidad. Además,

se inserta información suplementaria para

garantizar que no se produzcan errores

durante la transmisión. 31JUAN CARLOS PAZMIÑO

Red Global - Internet

Lo que normalmente se denominan "autopistas de lainformación" en los medios de comunicación son sistemasinterconectados que comparten datos entre ellos y conusuarios externos. Internet es una red que empezó hacemuchos años como un pequeño experimento y ha terminadoconvirtiéndose en enciclopedia mundial y foro internacionalpara asistentes de todo el mundo.

Cuando varios ordenadores están conectados entre sí ypueden transmitirse información, de forma continua uocasional entre ellos, forman una red. Existen muchos tiposde redes; algunas emplean unos tramos de cables de pocosmetros(redes locales); otras enlazan ordenadores situados amiles de kilómetros de distancia y emplean radioenlaces porsatélite o una comunicación por teléfono.

Una de las redes más importantes del mundo, y también delas más heterogéneas, es Internet.

32JUAN CARLOS PAZMIÑO

El lenguaje de Internet

Host :Es simplemente un ordenador conectado a Internet y que se identifica por su nombre ynúmero únicos.

TCP/IP: Es el Transfer Control Protocol/Internet Protocol. Es el conjunto de protocolos que maneja lainformación en Internet. Cualquier cosa que se mande se divide en bloques, que se numeran y se lesponen varias etiquetas: de dónde vienen y a dónde van y cuántos paquetes de datos se envían.Cuando llegan al destinatario se cuentan y si falta alguno se vuelve a pedir. Cuanto están todos seordenan y se presentan al usuario. Todo este proceso es invisible al usuario: él sólo pide lainformación y le llega la información.

SLIP y PPP: Es el Serial Line Internet Protocol y el Point to Point Protocol. Son otros protocolos deredes pensados para acceder desde ordenadores PC.

URL(Uniform Resource Locator): Es un estándar para especificar un objeto en Internet comopuede ser un fichero o un grupo de noticias. Suelen ser nombres como: news:es.alt.viajes otelnet://gopher.funet.fi.

La primera parte de los dos puntos especifica cómo queremos acceder a la información. Las dosbarras después de los dos puntos indican un nombre de un servidor, un lugar de Internet, quepuede ir seguido de un puerto de conexión separado por dos puntos. El resto es el directorio dondese encuentran los archivos o documentos a los que queremos llegar. Es la clave del funcionamientode los punteros en las páginas de la Web.

HTTP(HyperText Transfer Protocol): La gran ventaja de este protocolo es que aglutina todos losservicios de Internet manejando las apropiadas URL.

> HTML(HyperText Markup Language): Describe la forma en la que hay que escribir una páginaWeb(este otro concepto se describirá a continuación) incluyendo los vínculos dentro del mismoordenador o en cualquier otra parte del mundo. No hace falta un editor especial, se puede hacer concualquier procesador de textos y no es nada difícil. Es la extensión que tienen los archivos de texto enla Web.

33JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tecnología global de comunicación Web

La Web 2.0

La web 2.0 es la transiciónque se ha dado deaplicaciones tradicionaleshacia aplicaciones quefuncionan a través del webenfocadas al usuario final.Se trata de aplicaciones quegeneren colaboración y deservicios que reemplacen lasaplicaciones de escritorio.

34JUAN CARLOS PAZMIÑO

Web 1.0 vs Web 2.0

La Web 1.0 se distinguía por ser estática, unidireccional,pasiva y por ofrecer formatos cerrados (es decir que ellector/usuario no podía cambiar) como sitios web estáticos yportales; la nueva etapa plantea una dinámicamultidireccional, de usuarios que proponen y generancontenidos, formatos abiertos que se transforman segúncada navegante, y además caracterizados por requerir unuso amigable, intuitivo y fácil para la mayor parte de ellos.Esta dinámica hace pensar en una red de productores dondeel conocimiento se genera a través de la colaboracióncolectiva.

El desarrollo de la Web 2.0 supone el descubrimiento delpoder del usuario, la lógica de encontrar lo más popular orequerido, en lo que se ha denominado la inteligenciacolectiva potenciada por las redes.

35JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tecnologías apoyan a la Web 2.0

Transformar software de escritorio hacia laplataforma del web.

Respeto a los estándares como el XHTML.

Separación de contenido del diseño con uso dehojas de estilo.

Sindicación de contenidos.

Ajax (javascript ascincrónico y xml).

Uso de Flash, Flex o Lazlo.

Uso de Ruby on Rails para programar páginasdinámicas.

Utilización de redes sociales al manejarusuarios y comunidades.

Dar control total a los usuarios en el manejo desu información.

Proveer APis o XML para que las aplicacionespuedan ser manipuladas por otros.

Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.

36JUAN CARLOS PAZMIÑO

TICS Integradas a las áreas del

conocimiento

37JUAN CARLOS PAZMIÑO

Redes sociales y su uso con

dispositivos móviles

Las Redes son formas de interacción social, con unintercambio dinámico entre personas, grupos einstituciones en contextos de complejidad.

Sistemas abiertos y en construcción permanente :

Grupos identificados por mismas necesidades y

problemáticas, organizados para potenciar susrecursos

Impulsar la participación y lograr que publiquencontenidos e interactúen con sus contactos.

El software germinal de las redes

sociales parte de la teoría de los

seis grados de separación:

Toda la gente del planeta está

conectada a través de no más de

seis personas.

38JUAN CARLOS PAZMIÑO

Bases de Una red Social

1. Comunicación en forma de conversación, no monologo

2. Participantes son personas, no organizaciones

3. Honestidad y transparencia son valores principales.

4. Contribución y no solo consumo

5. Distribución en lugar de centralización

Redes Sociales Móviles

Una red social extiende sus capacidades con la

posibilidad de acceder desde dispositivos

móviles.

En unos años cerca de 975 millones de usuarios

de celulares podrán acceder desde sus

dispositivos a redes sociales.

39JUAN CARLOS PAZMIÑO

Procesamiento móvil

Programas moviles ( J2ME y BREW)

La Web para teléfonos celulares ( WAP)

Tecnologías inalámbricas ( WiFi, Bluetooth, Wimax)

Servicios basados en localizacion (GPS)

Tecnologías de envió de SMS y MMS

Nuevas capacidades en dispositivos moviles

(SmartPhones,PDA, iphone, Ipod, etc)

Procesamiento móvil

Historia del desarrollo de tecnología Webbasada en comunidades de usuarios y unagama especial de servicios, como las redessociales, los blogs, los wikis

40JUAN CARLOS PAZMIÑO

Integración del proceso móvil, redes y Web

2.0

41JUAN CARLOS PAZMIÑO

Nuevas posibilidades y aplicaciones

42JUAN CARLOS PAZMIÑO

Tendencias y Aplicaciones

43JUAN CARLOS PAZMIÑO