TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1....

16
I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología Página - 1 - de 16 TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática Los ordenadores no han aparecido en las últimas décadas apareciendo de la nada, el ser humano siempre ha buscado dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos de manera precisa y rápida; vamos a ver una breve historia de la evolución de todos estos artilugios hasta llegar a nuestros días. El dispositivo de cálculo más antiguo que se conoce es el ábaco. Los griegos empleaban tablas para contar en el siglo V antes de Cristo o tal vez antes. El ábaco esta constituido por una serie de hilos con cuentas ensartadas en ellos. En 1614, el escocés John Napier anunció el descubrimiento de los logaritmos, que permitían reducir a un proceso de suma el resultado de multiplicaciones complejas. Poco después se inventó la regla de cálculo, basada en los principios matemáticos descubiertos por Napier. BLAISE PASCAL en 1639 crea una sumadora mecánica, llamada la pascalina de sumar, parecida a los cuenta kilómetros que utilizan en la actualidad los automóviles. En 1673 LEIBNITZ diseña y construye una máquina mecánica para realizar cálculos aritméticos. El sistema diseñado por Leibnitz se usaría en posteriormente para fabricar calculadoras mecánicas.

Transcript of TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1....

Page 1: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 1 - de 16

TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación

Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

Los ordenadores no han aparecido en las últimas décadas apareciendo de la nada, el ser humano siempre ha buscado dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos de manera precisa y rápida; vamos a ver una breve historia de la evolución de todos estos artilugios hasta llegar a nuestros días.

El dispositivo de cálculo más antiguo que se conoce es el ábaco. Los griegos empleaban tablas para contar en el siglo V antes de Cristo o tal vez antes. El ábaco esta constituido por una serie de hilos con cuentas ensartadas en ellos.

En 1614, el escocés John Napier anunció el descubrimiento de los logaritmos, que permitían reducir a un proceso de suma el resultado de multiplicaciones complejas. Poco después se inventó la regla de cálculo, basada en los principios matemáticos descubiertos por Napier.

BLAISE PASCAL en 1639 crea una sumadora mecánica, llamada la pascalina de sumar, parecida a los cuenta kilómetros que utilizan en la actualidad los automóviles. En 1673 LEIBNITZ diseña y construye una máquina mecánica para realizar cálculos aritméticos. El sistema diseñado por Leibnitz se usaría en posteriormente para fabricar calculadoras mecánicas.

Page 2: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 2 - de 16

La primera computadora totalmente electrónica fue la ENIAC (Electric Numeric Integrator And Calculator), fue construida en 1943 y 1945 por JOHN MANCHI y J. PROPER ECKUT. Podía multiplicar 10.000 veces más rápido que la máquina de AIKEN, pero tenía sus problemas. Como estaba construida con casi 18,000 válvulas de vacío, era enorme la energía que consumía y el calor que producía. Esto hacia que las válvulas se quemaran rápidamente.

Válvula electrónica Ordenador de 1ª generación, construido a base de válvulas electrónicas

Hacia el año 1800, Joseph JACQUARD empezó a utilizar tarjetas perforadas para realizar complejos diseños textiles con un telar, esta misma técnica se utilizaría posteriormente en pianolas y organillos.

En 1830, Babbage presenta las bases de la informática en su proyecto de la máquina analítica, que nunca se llegó a construir. En 1854, George Boole desarrolla el álgebra booleana, que contiene toda la lógica de operaciones del sistema binario y que se aplica de forma generalizada en el ámbito del diseño electrónico. En 1885, Herman Hollerith construye la máquina censadora o tabuladora, que por medio de tarjetas perforadas reducía el tiempo al realizar el censo. En 1924, T. J. Watson renombra la empresa CTR, por International Business Machines (IBM) A mediados del siglo XX aparecen los ordenadores de 1ª generación, estaban creados a base de válvulas electrónicas por lo que tenían gran tamaño, se estropeaban con facilidad y consumían gran cantidad de Energía.

Hacía el año 1950, aparecen los transistores, lo cual abre muchos caminos al campo de la electrónica. Los

ordenadores basados en el empleo de transistores se

Page 3: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 3 - de 16

Transistores

Fibra óptica

consideran de 2ª generación. Tienen múltiples ventajas: El tamaño es más reducido, tienen menos averías, consumen menos energía y los costes de fabricación son también menores.

En 1955, el británico Kapany inventa la fibra óptica. La fibra óptica es una delgada hebra de vidrio o silicio fundido que conduce la luz. Se requieren dos filamentos para una comunicación bi-direccional: TX y RX. El grosor del filamento es comparable al grosor de un cabello humano, es decir, aproximadamente de 0,1 mm. Convencionalmente, un pulso de luz indica un bit 1 y la ausencia de luz indica un bit 0.

A finales de los años 50 se construye el prototipo o primer circuito integrado a base de materiales semiconductores. Estos semiconductores van a sustituir a los transistores, dando lugar a los ordenadores de 3ª generación. En los años 60 se produce el lanzamiento de satélites por parte de muchos países para mejorar las comunicaciones, satélites que se siguen lanzando hoy en día, cada vez con mejores características para hacer la transmisión de la información de mejor calidad, más rápida y con mayor fiabilidad. En el año 1971, se introduce el microchip, con las mismas características que el circuito integrado, pero reduciendo continuamente su

Page 4: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 4 - de 16

Ejercicio 1.- Realiza una búsqueda en Internet para encontrar información sobre las distintas generaciones de ordenadores (1ª generación, 2ª generación, 3ª generación, 4ª generación y ¿5ª generación?). Debes poner información sobre años en los que se desarrollo, características, etc…Espacio para hacer el trabajo, una cara A4. Haz el trabajo usando el procesador de textos WORD. Crea una carpeta en tu memoria USB con el nombre TIC 1ºBACH y tú nombre (TIC 1ºBACH Paco Jara). Dentro de esa carpeta abre otra con el nombre “Tema 1 historia informática”. Guarda en esa carpeta el archivo con el ejercicio poniéndole por nombre ejercicio 1

tamaño, con lo que se mejora la calidad y la velocidad de las operaciones que realiza el ordenador. La aparición del microchip da lugar a los ordenadores de 4ª generación. Muchísimas mejoras se han ido introduciendo en los ordenadores hasta nuestros días, como pueden ser, la multiplicación de la velocidad del microprocesador, la capacidad de almacenamiento del disco duro, los avances en los sistemas de almacenamiento portátiles (discos, CD, DVD, memorias Flash), los avances en tecnología de redes para conexión entre equipos, el uso de la tecnología inalámbrica, etc… y los avances que están por venir ¿?.

1.2 La globalización de la información y la fractura digital Vamos a ver fragmentos de distintos artículos sacados de internet, donde se recogen distintos aspectos sobre la globalización de la información y la fractura digital que en muchos casos se produce entre las distintas partes del mundo. Los medios de comunicación, que nacieron con el objetivo principal de informar, en mayor medida sobre noticias cercanas, han vivido un proceso de expansión uniendo marcas y potencialidades, que ha dado lugar a la globalización de la información. En este ámbito, cabe destacar la influencia del salto tecnológico del sistema analógico al sistema digital en la grabación, reproducción, edición y difusión de sonido, imagen y contenidos semánticos que ha favorecido a las grandes empresas.

Este proceso de evolución, estrechamente ligado al desarrollo de los satélites, ha permitido a los medios de comunicación difundir sus mensajes a escala planetaria y con una audiencia potencial que ha crecido exponencialmente en los últimos años.

Page 5: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 5 - de 16

Ejercicio 2.- La aparición en la Red de Google Earth, otras aplicaciones similares, las infraestructuras de Datos Espaciales basadas en estándares y la neocartografía, o cartografía colaborativa, ofrece enormes posibilidades para completar y compartir la cartografía disponible de nuestro planeta. Utilizando Google Maps, averigua las coordenadas geográficas, latitud y longitud de la dirección postal del Instituto Romano García. Compáralas con las coordenadas geográficas de la dirección postal de tu casa indicando en que situación se encuentra frente al instituto (al norte, al sur, al este o al oeste). Escribe todos los datos en un documento WORD y guárdalo en tú carpeta del tema 1 con el nombre Ejercicio 2.

La globalización multiplica el intercambio de información y esto refuerza la posición de determinados grupos dominantes. Es una realidad que abarca a todo el planeta, pero excluye a una gran parte de la población mundial, la más desfavorecida.

Hoy en día, quién posee la información, es dueño del mundo. Pero, ¿realmente quiénes tienen acceso a la información?. El nacimiento de Internet a finales del siglo pasado dio un giro tremendo a la forma en que la información fluye.

Para mantenerme informado, solo tengo que encender mi computadora y leer los diarios del mundo sin necesidad de moverme de la comodidad de mi casa u oficina. Recibo correos electrónicos de mis amigos en otros países y me entero de sucesos en Japón o Nueva York en el mismo momento que están pasando.

Sin embargo, son pocos quienes como usted, que lee este artículo a través de Internet, y yo, pueden acceder a toda esta información. Imagínese en países africanos o latinoamericanos, cuanta gente tiene acceso a Internet.

Aparecida en Estados Unidos en la década de 1980, la noción de una fractura digital ha conocido un éxito creciente, a medida que se desarrollaban las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (NTIC). Actualmente, la idea de que el acceso desigual a las TIC divide las sociedades y los territorios es admitida comúnmente. No obstante, a fuerza de examinar el fenómeno, los analistas han aportado precisiones a la definición de la fractura digital. De esta forma, insistimos en adelante sobre la importancia de las fracturas no tecnológicas (sociales, culturales...) para el acceso real y la práctica de las TIC. Asimismo, ponemos de tanto en tanto el acento sobre el carácter acumulativo de las desigualdades de acceso. En este artículo son tratados dos ejemplos ilustrativos de esta evolución de la noción de fractura digital: el caso de la fractura Norte-Sur y el caso de la fractura “gris”, referida a las personas de edad.

Page 6: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 6 - de 16

Visita la página de la Agencia Estatal de Meteorología y comprueba

las distintas herramientas que tiene esta página sobre meteorología. 1.3 Nuevos sectores laborales. A continuación tenemos parte de un artículo publicado en www.europapress.es/portaltic el día 30 de Agosto de 2011, sobre nuevos sectores laborales relacionados con las TIC.

Internet empezó creando nuevas profesiones como webmaster, programador web, diseñador web, técnico en e-marketing, ingeniero de servidores, técnico de bases de datos, experto en atención al cliente por chat o por correo electrónico, pero ahora se están creando nuevos puesto.

Las redes sociales han venido a incrementar mucho más la actividad. Las empresas están explorando cada vez más estos nuevos canales para gestionar su reputación online, buscar nuevos nichos de negocio, relacionarse con clientes y posibles clientes. Así, están apareciendo nuevas profesiones.

La más popular es la de 'Community manager', que se encarga de dinamizar una red social o comunidad virtual sirviendo de nexo entre una empresa y la sociedad a través de un entorno online. Fomenta conversaciones y debates, recoge las necesidades de los usuarios, clientes y fans; les ofrece soluciones. También se ocupa de activar la conversación de

Page 7: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 7 - de 16

un chat y reactivarla cuando decae el interés, además de orientar ciertas opiniones.

Otro puesto que cada vez es más habitual 'Chief social media officer'. Se trata de un cargo que aparece principalmente en grandes compañías. Se encarga de la definición y ejecución de la estrategia global de la empresa en las redes sociales, transmitiendo a los máximos responsables sobre la influencia en las diferentes comunidades digitales.

Una profesión cada vez más frecuente es la de blogger profesional, que desarrolla artículos o blogs sobre temas de interés para los internautas.

Los nuevos sistemas de publicidad online también han generado un nuevo cargo. Se trata del 'Digital Marketing Manager', especialista en los nuevos elementos publicitarios y de promoción que se mueven en la web, y su efectividad de cara a la creación de campañas de promoción de productos o servicios.

El Responsable de SEO (optimización para motores de búsqueda) también es cada vez más frecuente. Adecua la información de una página web y utiliza técnicas de marketing online para que una empresa aparezca en las primeras posiciones de los resultados ofrecidos por los buscadores.

Programador web 2.0, responsable de la usabilidad web, auditor web, analista web, desarrollador de animación 3D, desarrollador para tecnologías móviles o 'Coolhunter' (encargado de detectar modas y tendencias que pueden ser aprovechadas por las empresas para crear nuevos productos o anticiparse a las necesidades del mercado) son otros ejemplos de puestos del sector TIC cada vez más frecuentes.

1.4 Hardware. Se podría decir que el hardware de un ordenador está constituido, básicamente, por la Unidad Central de Proceso (Central Process Unit= CPU) que se encarga de procesar los datos, la memoria, que almacena la información que se está procesando, los resultados y otra información que puede utilizar el ordenador en algún momento; los periféricos de entrada y salida, que permiten el intercambio de datos o información con el exterior, y los dispositivos de almacenamiento, que guardan la información de forma permanente.

Page 8: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 8 - de 16

1.4.1.- Unidad Central de Proceso CPU.

Es un microprocesador que controla todas las tareas y procesos que se realizan en el ordenador; como movimiento de datos, operaciones aritméticas y lógicas y de control de flujo de la ejecución. Se construye en un único circuito integrado. Los microprocesadores actuales son: Intel Pentium Celeron, Intel Core Duo, Intel Core II Duo, AMD Sempron, AMD Athlon, AMD AM2. La característica principal de un microprocesador es la velocidad. La velocidad de un ordenador está en relación directa con la velocidad del microprocesador, o lo que es lo mismo, depende de la cantidad de instrucciones que este puede ejecutar en un segundo. La velocidad se mide en hertzios (1 hertzio indica que se realiza una operación cada segundo, 1 KHtz.=1000 Hz- indica que se realizan 1000 operaciones por segundo). Actualmente se expresa en megahertzios (1 MHz = 1.000 KHz) y en gigahertzios (1 GHz = 1.000 MHz). Así, por ejemplo, un microprocesador actual a 3,2 GHz es capaz de realizar 3200 millones de instrucciones en un segundo. Sin embargo, hay que resaltar que un ordenador con un microprocesador a 3 GHz no será nunca el doble de rápido que uno con un microprocesador a 1,5 GHz, ya que hay que tener muy en cuenta otros factores como la calidad del resto de componentes. Ejercicio: Busca en la siguiente dirección http://www.appinformatica.com/procesadores.htm el procesador de mayor velocidad que encuentres. La CPU está formada por la unidad aritmético-lógica, que es la que realiza los procesos, la unidad de control, encargada de seleccionar las instrucciones que se deben ejecutar, proporcionar los datos adecuados a la unidad aritmético-lógica, y enviar las señales de control a todos los dispositivos para que el proceso se realice correctamente, y por el registro, una memoria de alta velocidad y poca capacidad que permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matemáticas.

Page 9: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 9 - de 16

1.4.2.- Memoria.

La memoria es un dispositivo que sirve para almacenar la información. En los dispositivos de memoria se realizan dos tipos de operaciones: 1. Obtener la información que hay almacenada (lectura). 2. Guardar o almacenar nueva información (escritura).

Existen dos tipos de memoria: Memoria Principal.- La memoria Principal es la más

importante del ordenador. Se encuentra conectada directamente al microprocesador, de forma que este accede de forma rápida para realizar sus procesos. Está formada por circuitos integrados y por ella pasan todos los datos con los que trabaja el microprocesador o CPU. La memoria principal esta formada por:

La Memoria RAM.- (Random Access Memory). Esta es

realmente la memoria con la que trabaja el microprocesador, es un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente, (se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes). Es una memoria volátil, es decir, que pierde su contenido cuando se apaga el equipo. Se presenta en forma de módulos que se insertan en las ranuras de memoria de la placa base.

La Memoria ROM.- (Read Only Memory) o memoria de sólo

lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes). Al contrario que la memoria RAM, la memoria ROM no es volátil, permanece en el ordenador aunque este se apague.

La Memoria caché.- Es un tipo de memoria RAM mucho más

rápida que la convencional. Su misión es almacenar información, pero, en este caso, la memoria caché dispondrá de las instrucciones o datos que acaba de utilizar, o vaya a utilizar el microprocesador. Se encuentra situada entre el microprocesador y la memoria RAM y puede ser de dos tipos: Externa o de segundo nivel (situada en la placa base); Interna o de primer nivel (situada en el interior del microprocesador y más cara que la externa).

Page 10: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 10 - de 16

Ejercicio 3.- Averigua que procesador tiene y la velocidad de procesamiento del ordenador que tienes en casa. Averigua también la cantidad de memoria RAM que tiene. Escribe todos los datos en este mismo documento WORD y guárdalo en tú carpeta del tema 1 con el nombre Ejercicio 3.

Ejercicio 4.- Busca una imagen donde aparezcan los puertos más comunes de comunicación de un ordenador. Pega la imagen en un documento WORD y haz un breve comentario aclaratorio sobre cada uno de los puertos que aparecen en la imagen (los periféricos que se conectan a él, características, etc…) Máximo una cara de A4 en WORD. Guarda el ejercicio en tu carpeta del tema 1 con el nombre Ejercicio 4.

La Memoria RAM CMOS.- (Complementary Metal Oxide Semiconductor Random Access Memory). Es una pequeña cantidad de memoria incorporada en un chip de la placa base, cuya función es almacenar parte de la configuración del sistema: información del reloj (fecha y hora) y datos de configuración de algunos periféricos. Al tratarse de una memoria RAM y puesto que contiene información que no debe eliminarse al apagar el ordenador, la memoria RAM CMOS está alimentada constantemente por una pila.

Memorias Secundarias.- Se trata de dispositivos externos,

aunque algunos puedan estar incluidos en la caja del ordenador. Su misión es almacenar de forma permanente programas y datos en dispositivos de gran capacidad. Según la tecnología de almacenamiento que utilizan existen tres tipos:

1.- Magnética.- Cintas magnéticas, discos magnéticos (antigüos disquetes) y discos duros.

2.- Óptica.- CD, DVD, Blu-ray. 3.- Flash.- Memorias USB (Pendrive), Tarjetas SD, microSD,

Tarjetas XD.

1.4.3.- Periféricos de entrada y salida. (Puertos de comunicación) Los periféricos se conectan con el ordenador a través de los

puertos de comunicación. Los puertos de comunicación pueden conectarse a la placa base a través de tarjetas de expansión que se conectan en las ranuras de expansión o pueden ir directamente en la placa base. Los puertos más comunes son:

Page 11: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 11 - de 16

Puertos serie.- Están en desuso, transferían la información de forma lenta, por lo que se usaban para conectar ratón, teclado y dispositivos que no necesitaran transferir mucha información a la vez. Puertos paralelo.- También en desuso, transfieren más cantidad de información que los puertos serie (1byte en vez de un bit), por lo que se usaban para conectar dispositivos de mayor transferencia de información, como impresoras. Puertos USB.- Son puertos serie de gran velocidad. Permite conectar hasta 127 dispositivos en cadena, uno tras otro. Utilizan tecnología plug and play. Han evolucionado desde el USB 1.0 , USB 1.1, USB 2, hasta el USB 3. La diferencia principal es la tasa de transferencia de información, pasando desde 1,5 Mbps en los USB 1.0 a los 480 Mbps en los USB 2 y los 4,8 Gbps en los USB 3. Firewire.- Son puertos de alta velocidad similares a los puertos USB. Suelen usarse para transferir video, por ejemplo, para una videocámara digital. Tarjeta de red.- Se utiliza para conectar dos o más ordenadores entre sí, también se utiliza para conectar el ordenador a la red internet a través de un router. Conexiones sonido.- Suelen ser tres conectores para clavija mini-jack que se distinguen por el color. Verde: salida altavoces o auriculares, rosa: entrada micrófono; azul: entrada sonido Monitor (VGA).- (Video Graphic Adapter) Se trata de un puerto que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde el ordenador hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Monitor (DVI).- Al igual que el puerto VGA se utiliza para transmitir los gráficos desde el ordenador a una pantalla. Mejora la calidad de las imágenes con respecto al puerto VGA.

Page 12: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 12 - de 16

Periféricos de entrada.- Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con el ordenador, mediante dispositivos que ayudan a introducir información desde el exterior.

NOMBRE DESCRIPCIÓN IMAGEN Ratón El ratón es un dispositivo apuntador utilizado para el manejo

del entorno gráfico en un ordenador. Está fabricado en plástico y se utiliza con una mano. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose a través de un puntero en la pantalla.

Teclado El teclado es, junto con el ratón, el principal elemento que utilizamos para comunicarnos con nuestro ordenador. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques: 1. Bloque de funciones. 2. Bloque alfanumérico. 3. Bloque especial. 4. Bloque numérico.

Lector de códigos de barras

Es un escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.

Escáner

Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El escáner apareció en 1984.

Joystick Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde un ordenador o videoconsola hasta un avión de caza, pasando por grúas.

Tabletas digitalizadoras

Una tableta digitalizadora o tableta gráfica que permite introducir gráficos o dibujos a mano. Consiste en una superficie plana sobre la que se puede dibujar una imagen utilizando el estilete (lapicero) que viene junto a la tableta

Lectores de bandas magnéticas

Las bandas magnéticas se emplean en productos como tarjetas de crédito, tarjetas de la Seguridad Social, tarjetas de acceso a edificios. Estas bandas llevan información identificativa de la persona y se leen con los lectores de bandas magnéticas.

Pantallas táctiles

Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico.

Cámaras digitales

Dispositivo utilizado con el mismo fin que una cámara fotográfica o grabadora pero con tratamiento y almacenamiento digital de la imagen que captura. Miden la resolución de imagen en megapixeles y suelen utilizar tarjetas de memoria para almacenar las imágenes, videos y sonidos que captura.

Micrófono Es un dispositivo de entrada que convierte las señales acústicas en señales eléctricas. Se utiliza para introducir sonidos en el ordenador a través de ciertos programas que permiten esa utilidad

Page 13: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 13 - de 16

Ejercicio 5.- Completa la tabla de la página anterior con una breve descripción de los dispositivos (que hace, para que se usa, características…), y una imagen del mismo. Guarda el ejercicio en tu carpeta del tema 1 con el nombre Ejercicio 5.

Periféricos de salida.- Los periféricos de salida son dispositivos

que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el ordenador.

NOMBRE DESCRIPCIÓN IMAGEN Monitor Monitores convencionales (CRT), pantallas de cristal

líquido (LCD), pantallas planas (TFT), monitores de plasma, monitores LED. http://www.youtube.com/watch?v=SV7q5Spj27M

Impresora Impresora matricial, impresoras térmicas, impresoras

láser, impresoras de chorro de tinta.

Altavoces Los altavoces son un dispositivo que se utiliza para la

reproducción del sonido. Su uso se ha incrementado en los ordenadores con el uso de los mismos para la multimedia. Se conectan con una clavija minijack.

Auriculares Realizan la misma función que los altavoces, pero son

para uso individual. También se conectan con una clavija minijack.

Plotter El Plotter es un dispositivo usado en un principio para

dibujar planos realizados con programas de CAD. En los últimos años se está usando más para la realización de impresiones de diseño gráfico. http://www.youtube.com/watch?v=F5Feh421IwM

1.4.4.- Dispositivos de almacenamiento. Los dispositivos de almacenamiento han ido evolucionando al igual que el resto de componentes informáticos y con ellas han ido creciendo los prefijos de las unidades de medida de la capacidad de almacenamiento ya que el Byte se quedaba muy pequeño, así hemos pasado a:

Page 14: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 14 - de 16

- Kilobyte (KB) = 1024 Bytes - Megabyte (MB) = 1024 Kbytes - Gigabyte (GB) = 1024 MBytes - Terabyte (TB) = 1024 Tbytes

Los dispositivos de almacenamiento más comunes hoy en día son los

siguientes: Disco duro.- El disco duro puede ser tanto interno como externo y es

un dispositivo de almacenamiento formado por una serie de discos flexibles magnéticos. El número de discos y la composición del material magnético determinan la capacidad de almacenamiento que hoy en día puede ir de 500 GB, 750GB, 1 TB e incluso varios TB.

CD-ROM.- Dispositivo óptico. La superficie del CD-ROM que es de

aluminio reflectante, alterna zonas lisas y muescas que representan los dos dígitos binarios (1 y 0) Su capacidad varía desde 650MB a 900 MB.

DVD.- Dispositivo óptico. Son discos físicamente semejantes a los CD-

ROM pero su capacidad es mayor (4,7 GB a 8,5GB). La mayor capacidad la consiguen aumentando la densidad de escritura y almacenando información en varias capas superpuestas.

Blu-ray.- Formato de disco óptico de nueva generación para video de

alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega hasta 25 GB por cara. Utiliza un rayo láser azul más preciso por lo que los puntos de información legibles en el disco son mucho más pequeños y, por tanto, el mismo espacio puede contener mucha más información.

Memorias flash.- Se utilizan como dispositivos para almacenar

información en cámaras de fotos, cámaras de video y teléfonos móviles. (tarjeta SD, microSD, XD). También están los Pendrive que se conectan a los puertos USB del ordenador. La capacidad de almacenamiento ha crecido espectacularmente pasando de los 32 ó 64 KB iniciales a 256 GB.

Page 15: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 15 - de 16

1.5. Software Como se dijo en un principio, software es el conjunto de programas que utiliza el ordenador, tanto para los programas necesarios para el propio funcionamiento del ordenador como las aplicaciones de usuario más variadas. El conjunto de programas necesarios para que el usuario pueda controlar todos los dispositivos del ordenador recibe el nombre de Sistema Operativo (SO). El SO contiene los programas necesarios para manipular los dispositivos que componen el ordenador. Por ello los diseñadores de sistemas operativos deben conocer los procesadores que van a utilizar esos sistemas. En otras palabras no todos los procesadores admiten todos los sistemas operativos. Los fabricantes de sistemas operativos más importantes son Microsoft y Apple. Microsoft es el fabricante de los sistemas operativos MS-DOS, Windows 95, Windows NT, Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 y el nuevo Windows 8. Por su parte, Apple fabrica los sistemas operativos Mac OS que son utilizados por los ordenadores Macintosh. Cada vez se extiende más el uso de un SO gratuito y libre, llamado Linux, fruto de la colaboración desinteresada de miles de programadores, y que se presenta como alternativa a los tradicionales Windows y Mac OS. En los últimos años han aparecido versiones de Linux que resultan sencillas de manejar, y con la proliferación de los programas de licencia GNU-GPL (gratuitos y preparados para funcionar bajo Linux), el futuro de este sistema operativo parece halagüeño. A parte del software básico para el manejo del ordenador (es decir, el SO) existen infinidad de programas que permiten hacen del ordenador la herramienta más polivalente que existe: · Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: - Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial - Aplicaciones ofimáticas (Word, Excel, PowerPoint, Access…) - Software educativo - Software empresarial - Bases de datos - Telecomunicaciones (Messenger, Skype,...) - Videojuegos - Software médico

Page 16: TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación201%C2… · TIC 1º BACHILLERATO. 1ª Evaluación Tema 1. Historia de la Informática, Hardware y Software 1.1.- Historia de la informática

I.E.S. Romano García Paco Jara Dpto. de Tecnología

Página - 16 - de 16

- Software de Cálculo Numérico y simbólico - Software de Diseño Asistido (CAD) - Software de Control Numérico (CAM) · Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.