TERMINOS DE REFERENCIA - ONPE

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Página 1 de 14 INFORME TÉCNICO N° 0014-2020-GITE/ONPE INFORME TÉCNICO PREVIO DE EVALUACIÓN DE SOFTWARE HERRAMIENTA DE DISEÑO GRÁFICO, EDICIÓN DE VIDEO Y DISEÑO WEB FUNCIONAMIENTO 2020 1. NOMBRE DEL ÁREA Gerencia de Informática y Tecnología Electoral (GITE) 2. RESPONSABLES DE LA EVALUACIÓN Roberto Carlos Montenegro Vega Líder Jen Cotrina Castañeda Marco Urday Chávez 3. CARGOS Gerente de la Gerencia de Informática y Tecnología Electoral Sub Gerente de la Subgerencia de Infraestructura y Seguridad Tecnológica Jefe de Área de Plataforma Tecnológica 4. FECHA 27 de octubre de 2020 5. JUSTIFICACIÓN La ONPE, a través de la Gerencia de Información y Educación Electoral (GIEE), requiere la suscripción de una herramienta informática (software) orientado a entornos de diseño gráfico, diseño web, edición de videos y multimedia; que permita la creación y edición de piezas y prototipos gráficos, desarrollo multimedia, diseño multimedia, entre otras funciones. Asimismo, este software es una herramienta fundamental para que la GIEE elabore los diversos materiales de capacitación electoral que se utilizan durante el periodo de funcionamiento de la ONPE, durante todo el año, como los Programas de Educación Electoral que consisten en actividades de educación para diversos grupos y poblaciones del Perú, siendo estas actividades permanentes. 6. ALTERNATIVAS En estricto cumplimiento de la Ley N° 28612; a continuación, se detallarán las características y atributos técnicos necesarios para la evaluación de la herramienta diseño gráfico, edición de video y diseño web que existe en el mercado: Alternativa Nº 1 Adobe Creative Cloud (Software propietario) Alternativa Nº 2 Corel Draw (Software propietario): Corel Draw Graphics Suite PaintShop Pro 2021 Painter 2021 Video Studio Ultimate 2020 MotionStudio 3D

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INFORME TÉCNICO N° 0014-2020-GITE/ONPE INFORME TÉCNICO PREVIO DE EVALUACIÓN DE SOFTWARE

HERRAMIENTA DE DISEÑO GRÁFICO, EDICIÓN DE VIDEO Y DISEÑO WEB – FUNCIONAMIENTO 2020

1. NOMBRE DEL ÁREA

Gerencia de Informática y Tecnología Electoral (GITE) 2. RESPONSABLES DE LA EVALUACIÓN

Roberto Carlos Montenegro Vega Líder Jen Cotrina Castañeda Marco Urday Chávez

3. CARGOS Gerente de la Gerencia de Informática y Tecnología Electoral Sub Gerente de la Subgerencia de Infraestructura y Seguridad Tecnológica Jefe de Área de Plataforma Tecnológica

4. FECHA 27 de octubre de 2020

5. JUSTIFICACIÓN

La ONPE, a través de la Gerencia de Información y Educación Electoral (GIEE), requiere la suscripción de una herramienta informática (software) orientado a entornos de diseño gráfico, diseño web, edición de videos y multimedia; que permita la creación y edición de piezas y prototipos gráficos, desarrollo multimedia, diseño multimedia, entre otras funciones. Asimismo, este software es una herramienta fundamental para que la GIEE elabore los diversos materiales de capacitación electoral que se utilizan durante el periodo de funcionamiento de la ONPE, durante todo el año, como los Programas de Educación Electoral que consisten en actividades de educación para diversos grupos y poblaciones del Perú, siendo estas actividades permanentes.

6. ALTERNATIVAS En estricto cumplimiento de la Ley N° 28612; a continuación, se detallarán las características y atributos técnicos necesarios para la evaluación de la herramienta diseño gráfico, edición de video y diseño web que existe en el mercado: Alternativa Nº 1 Adobe Creative Cloud (Software propietario) Alternativa Nº 2 Corel Draw (Software propietario):

Corel Draw Graphics Suite PaintShop Pro 2021 Painter 2021 Video Studio Ultimate 2020 MotionStudio 3D

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6.1. Consideraciones Previas Para la determinación del software seleccionado, así como la evaluación técnica, se ha tomado como referencia los siguientes considerandos: a. La información disponible en la página web de cada uno de los fabricantes. b. Información disponible en la internet. c. Evaluaciones similares realizadas en otras instituciones del Estado Peruano.

A continuación, se presenta una breve descripción de los mismos dando a conocer sus características respectivas y los servicios que ofrecen.

Alternativa Nº 1 Adobe Creative Cloud

COMPONENTE APLICACIÓN USO

Fotografía y diseño

Adobe Photoshop CC Edita y compone imágenes con herramientas avanzadas, como herramientas 3D, herramientas de edición de imágenes y análisis de imagen.

Adobe Photoshop Lightroom CC

Organiza, edita y procesa por lotes todas las fotografías digitales en una sola biblioteca intuitiva.

Adobe Illustrator CC Crea gráficos e ilustraciones basados en vectores para impresiones, sitios web, vídeos y dispositivos móviles.

Adobe InDesign CC Crea diseños profesionales para publicaciones digitales e impresas.

Adobe Dimension CC Crea imágenes 3D fotorrealistas de gran calidad.

Adobe Acrobat Pro CC Crea, protege, firma e imprime documentos y formularios PDF y colabora en ellos.

Adobe Bridge CC Organiza tus fotos y archivos de diseño en un lugar centralizado, búscalas y navega por ellas.

Producción de audio y video

Adobe Premiere Pro CC

Edita vídeo con herramientas de edición de alto rendimiento.

Adobe After Effects CC

Crea gráficos animados y efectos visuales cinematográficos.

Adobe Audition CC Graba, mezcla y restaura audio para retransmisión, vídeos y películas.

Adobe Character Animator

Convierte imágenes en 2D en personajes animados llenos de vida.

Adobe SpeedGrade CC

Manipula la luz y el color de las secuencias de vídeo.

Media Encoder CC Exporta rápidamente archivos de vídeo

Adobe Prelude CC Agiliza la importación y el registro de vídeo desde cualquier formato de vídeo.

Adobe Spark Video CC Crea atractivas historias en vídeo en cuestión de minutos.

Sistemas Operativos

Mac OS X, Windows 10, Windows 7 y Windows 8

Navegadores compatibles: Para Mac con Google Chrome, Safari y Firefox; para Windows 10 Google Chrome, Microsoft Edge Chromium y Firefox, a partir de Windows 10 y para SO Windows 7 y 8 solo Google Chrome y Firefox

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COMPONENTE APLICACIÓN USO

Funcionalidad de colaboración

Flujo de trabajo colaborativo

Desde versiones anteriores

Además, Adobe Creative Cloud cuenta con herramientas de desarrollo web aplicado a websites o a dispositivos móviles:

Desarrollo web y para

dispositivos móviles

Adobe Dreamweaver CC

Diseña y desarrolla gráficamente sitios web modernos y adaptativos.

Adobe Animate CC Diseña animaciones interactivas mediante herramientas de dibujo innovadoras para múltiples plataformas.

Adobe XD CC Diseña, crea prototipos y comparte experiencias de usuario fascinantes para web, dispositivos móviles y mucho más.

Adobe Spark Page CC Convierte palabras (texto) e imágenes en páginas web.

Alternativa Nº 2 Corel Draw

COMPONENTE APLICACIÓN USO

Fotografía y diseño

CorelDRAW 2020 Ilustración vectorial y diseño de páginas

PowerTRACE™ Conversión de imágenes de mapa de bits en vectores

Corel Font Manager™ 2020

Herramienta de exploración y administración de fuentes

CAPTURE Herramientas de captura de pantalla (solo disponible en la versión para Windows)

Painter 2021 Creación y edición de ilustraciones digitales

Corel PHOTO-PAINT Edición de imágenes

PaintShop Pro Ultimate 2021

Editor de gráficos rasterizados y editor de gráficos vectoriales.

BenVISTA PhotoZoom Pro 4*:

Complemento para ampliar imágenes digitales

AfterShot™ 3 HDR:

Editor de fotos RAW

Producción de audio y video

VideoStudio Ultimate 2019

Edición de vídeo en 3D, 4K o 360 grados VR

MotionStudio 3D Crear efectos visuales, sistema de partículas, texto animado y títulos 3D

Sistemas Operativos

Mac OS X, Windows 10

Navegadores compatibles: Google Chrome, Safari y Firefox

Funcionalidad de colaboración

Flujo de trabajo colaborativo

Solo a partir de la versión 2020

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7. ANALISIS COMPARATIVO TECNICO Se basará en la metodología establecida en la Guía Técnica de Evaluación de Software para la administración pública, aprobada por Resolución Ministerial N° 139-2004-PCM, tal como exige el reglamento de la ley N° 28612 “Ley que norma el uso, adquisición y adecuación del software en la administración pública”.

7.1. Propósito de la Evaluación

Determinar los atributos o características mínimas para el producto final, de acuerdo a la normatividad vigente.

7.2. Identificar el Tipo de Producto Software que permita realizar el diseño y diagramación de diversas piezas gráficas, la actualización de páginas Web, la elaboración de los materiales de gráficos y edición de video, para las actividades que realizan los usuarios de las diferentes gerencias de la ONPE.

7.3. Especificación del Modelo de Calidad Se aplicará el Modelo de Calidad de Software descrito en la Parte I de la Guía de Evaluación de Software aprobado por Resolución Ministerial N°139-2004 – PCM

7.4. Selección de Métricas Las métricas fueron seleccionadas en base al análisis de la información técnica y funcionalidades que ofrecen los productos señalados en el punto 6 “Alternativas”, así como de las necesidades de la ONPE. Estas son mostradas a continuación:

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Pág

ina

5 de

14

Softw

are

que

perm

ite re

aliz

ar e

l dis

eño

gráf

ico,

edi

ción

de

vide

o y

dise

ño w

eb

Atrib

uto

Des

crip

ción

Inte

rnos

1.

Deb

e in

tera

ctua

r con

el s

iste

ma

oper

ativ

o in

stal

ado

en la

est

ació

n de

trab

ajo

de la

ON

PE.

2.

Deb

e pe

rmiti

r la

con

vers

ión

con

rapi

dez

y pr

ecis

ión,

fot

ogra

fías,

ele

men

tos

esca

nead

os u

otra

s im

ágen

es d

e m

apa

de b

its e

n tra

zado

s ve

ctor

iale

s, tr

azad

os e

scal

able

s.

3.

Deb

e pe

rmiti

r apl

icar

col

or a

cua

lqui

er á

rea

de la

s ilu

stra

cion

es y

la u

tiliz

ació

n de

traz

ados

sup

erpu

esto

s pa

ra c

rear

nue

vas

form

as, c

olor

eado

de

man

era

intu

itiva

, det

ecta

ndo

y co

rrigi

endo

hue

cos.

4.

D

ebe

perm

itir a

sign

ar p

unto

de

colo

r a u

na im

agen

vin

cula

da, i

ncru

stad

a o

abie

rta o

que

per

mita

apl

icar

col

or a

una

som

bra

para

lela

y q

ue la

ilu

stra

ción

hag

a la

sep

arac

ión

corre

cta

al im

prim

ir.

5.

Deb

e pe

rmiti

r cre

ar y

edi

tar t

raza

dos

vect

oria

les,

map

a de

bits

y c

onve

rsio

nes

de m

apa

de b

its a

vec

tor.

6.

Deb

e pe

rmiti

r sua

viza

r las

pro

tube

ranc

ias

no d

esea

das

de u

n tra

zado

o b

orra

r par

te d

e és

te.

7.

Deb

e pe

rmiti

r opt

imiz

ar lo

s sa

ltos

de lí

nea

de to

do u

n pá

rrafo

con

una

sep

arac

ión

de s

ílaba

s m

ínim

as y

un

mej

or e

spac

io d

e le

tras

y pa

labr

as.

8.

Deb

e co

nten

er u

na g

ran

cant

idad

y v

arie

dad

de fu

ente

s, s

ubra

yado

, tac

hado

, efe

ctos

de

text

os tr

ansp

aren

tes,

som

bras

par

alel

as tr

ansp

aren

tes

con

bord

es s

uavi

zado

s.

9.

Deb

e pe

rmiti

r la

crea

ción

de

arch

ivos

PD

F, p

ara

faci

litar

la re

visi

ón d

e la

s ilu

stra

cion

es.

10.

Deb

e pe

rmiti

r adm

inis

trar e

l ent

orno

de

traba

jo, t

enie

ndo

la o

pció

n de

pod

er a

ctiv

ar s

olo

las

herra

mie

ntas

, pan

eles

y m

enús

que

más

util

iza,

y

acop

le p

anel

es a

uto

ajus

tabl

es q

ue s

e oc

ulte

n cu

ando

no

se e

stén

util

izan

do, c

on la

fina

lidad

de

desp

ejar

el e

spac

io d

e tra

bajo

. 11

. La

her

ram

ient

a de

berá

coe

xist

ir co

n lo

s si

stem

as y

pro

gram

as in

stal

ados

en

las

esta

cion

es d

e tra

bajo

. 12

. D

ebe

perm

itir l

a ge

nera

ción

aut

omát

ica

de c

opia

s de

seg

urid

ad o

gua

rdad

o au

tom

átic

o de

los

arch

ivos

trab

ajad

os.

Exte

rnos

1.

Deb

e pe

rmiti

r exp

orta

r y g

uard

ar a

rchi

vos

antig

uos

a ve

rsio

nes

actu

ales

. 2.

D

ebe

perm

itir l

a ge

stió

n de

fuen

tes

y ap

rove

char

todo

s lo

s pi

ctog

ram

as y

los

jueg

os d

e ca

ract

eres

ext

endi

dos

de d

iver

sas

fuen

tes.

3.

D

ebe

cont

ar c

on u

n ad

min

istra

dor d

e fu

ente

s tip

ográ

ficas

y v

isua

lizar

las

fuen

tes

sin

nece

sida

d de

tene

r que

inst

alar

las.

4.

La

her

ram

ient

a de

be c

onte

ner o

pcio

nes

de a

yuda

que

per

mita

n al

usu

ario

apr

ende

r a m

ejor

ar e

l uso

de

la a

plic

ació

n.

5.

Deb

e co

ntar

con

opc

ione

s de

impr

esió

n qu

e pe

rmita

n el

uso

de

esca

las

con

gran

pre

cisi

ón y

la im

pres

ión

en p

apel

est

ánda

r de

gran

des

dise

ños.

6.

D

ebe

ser

capa

z de

eje

cuta

rse

adec

uada

men

te e

n lo

s eq

uipo

s de

la in

stitu

ción

, sin

que

est

o si

gnifi

que

la in

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ació

n de

par

ches

o s

oftw

are

com

plem

enta

rio a

l que

ya

se ti

ene

licen

ciad

o.

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Pág

ina

6 de

14

Atrib

uto

Des

crip

ción

De

Uso

1.

Deb

e pe

rmiti

r im

prim

ir co

n fa

cilid

ad d

ocum

ento

s de

gra

n ta

mañ

o en

impr

esor

as d

e es

crito

rio e

stán

dar.

2.

Deb

e pe

rmiti

r rea

lizar

la fu

sión

de

figur

as, s

ombr

eado

s su

aves

y c

onto

rnos

com

plej

os.

3.

Las

actu

aliz

acio

nes

debe

n es

tar

disp

onib

les

por

Inte

rnet

, co

n di

spon

ibili

dad

de a

cces

o a

foro

s, s

opor

te e

n lín

ea,

com

unid

ades

de

desa

rrolla

dore

s y

arqu

itect

os d

e so

ftwar

e.

4.

Deb

e as

egur

ar c

ompa

tibili

dad

para

inte

rcam

bio

de in

form

ació

n co

n to

dos

los

prod

ucto

s de

dis

eño

gráf

ico

y di

seño

WEB

que

util

iza

la in

stitu

ción

y

con

la in

form

ació

n qu

e ac

tual

men

te s

e po

see.

5.

D

ebe

perm

itir o

cupa

r men

or e

spac

io d

e al

mac

enam

ient

o.

6.

Deb

e pr

esen

tar l

a fu

ncio

nalid

ad d

e co

labo

raci

ón.

Cua

dro

de C

ompa

raci

ón d

e M

étric

as p

ara

la h

erra

mie

nta

Atrib

uto

Tipo

de

Herr

amie

nta

Punt

aje

Máx

imo

Alte

rnat

iva

1 Al

tern

ativ

a 2

Inte

rnos

1.

Deb

e in

tera

ctua

r con

el s

iste

ma

oper

ativ

o in

stal

ado

en la

est

ació

n de

trab

ajo

de la

O

NPE

. 5

5 3

2.

Deb

e pe

rmiti

r la

co

nver

sión

co

n ra

pide

z y

prec

isió

n, f

otog

rafía

s,

elem

ento

s es

cane

ados

u o

tras

imág

enes

de

map

a de

bits

en

traza

dos

vect

oria

les,

traz

ados

es

cala

bles

. 4

4 4

3.

Deb

e pe

rmiti

r apl

icar

col

or a

cua

lqui

er á

rea

de la

s ilu

stra

cion

es y

la u

tiliz

ació

n de

tra

zado

s su

perp

uest

os p

ara

crea

r nu

evas

form

as, c

olor

eado

de

man

era

intu

itiva

, de

tect

ando

y c

orrig

iend

o hu

ecos

. 4

4 4

4.

Deb

e pe

rmiti

r asi

gnar

pun

to d

e co

lor a

una

imag

en v

incu

lada

, inc

rust

ada

o ab

ierta

o

que

perm

ita a

plic

ar c

olor

a u

na s

ombr

a pa

rale

la y

que

la

ilust

raci

ón h

aga

la

sepa

raci

ón c

orre

cta

al im

prim

ir.

4 4

4

5.

Deb

e pe

rmiti

r cre

ar y

edi

tar t

raza

dos

vect

oria

les,

map

a de

bits

y c

onve

rsio

nes

de

map

a de

bits

a v

ecto

r. 4

4 4

6.

Deb

e pe

rmiti

r sua

viza

r las

pro

tube

ranc

ias

no d

esea

das

de u

n tra

zado

o b

orra

r par

te

de é

ste.

4

4 4

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Pág

ina

7 de

14

Atrib

uto

Tipo

de

Herr

amie

nta

Punt

aje

Máx

imo

Alte

rnat

iva

1 Al

tern

ativ

a 2

7.

Deb

e pe

rmiti

r opt

imiz

ar lo

s sa

ltos

de lí

nea

de to

do u

n pá

rrafo

con

una

sep

arac

ión

de s

ílaba

s m

ínim

as y

un

mej

or e

spac

io d

e le

tras

y pa

labr

as.

4 4

4

8.

Deb

e co

nten

er u

na g

ran

cant

idad

y v

arie

dad

de f

uent

es,

subr

ayad

o, t

acha

do,

efec

tos

de t

exto

s tra

nspa

rent

es,

som

bras

par

alel

as t

rans

pare

ntes

con

bor

des

suav

izad

os.

4 4

4

9.

Deb

e pe

rmiti

r la

cre

ació

n de

arc

hivo

s PD

F, p

ara

faci

litar

la

revi

sión

de

las

ilust

raci

ones

. 5

5 4

10. D

ebe

perm

itir a

dmin

istra

r el e

ntor

no d

e tra

bajo

, ten

iend

o la

opc

ión

de p

oder

act

ivar

so

lo la

s he

rram

ient

as,

pane

les

y m

enús

que

más

util

iza,

y a

copl

e pa

nele

s au

to

ajus

tabl

es q

ue s

e oc

ulte

n cu

ando

no

se e

stén

util

izan

do, c

on la

fina

lidad

de

desp

ejar

el

esp

acio

de

traba

jo.

4 4

4

11. L

a he

rram

ient

a de

berá

coe

xist

ir co

n lo

s si

stem

as y

pro

gram

as in

stal

ados

en

las

esta

cion

es d

e tra

bajo

. 4

4 3

12. D

ebe

perm

itir

la g

ener

ació

n au

tom

átic

a de

cop

ias

de s

egur

idad

o g

uard

ado

auto

mát

ico

de lo

s ar

chiv

os tr

abaj

ados

. 4

4 3

Exte

rnos

1.

Deb

e pe

rmiti

r exp

orta

r y g

uard

ar a

rchi

vos

antig

uos

a ve

rsio

nes

actu

ales

. 4

3 3

2.

Deb

e pe

rmiti

r la

gest

ión

de fu

ente

s y

apro

vech

ar to

dos

los

pict

ogra

mas

y lo

s ju

egos

de

car

acte

res

exte

ndid

os d

e di

vers

as fu

ente

s.

4 3

3

3.

Deb

e co

ntar

con

un

adm

inis

trado

r de

fuen

tes

tipog

ráfic

as y

vis

ualiz

ar la

s fu

ente

s si

n ne

cesi

dad

de te

ner q

ue in

stal

arla

s.

4 3

3

4.

La h

erra

mie

nta

debe

con

tene

r opc

ione

s de

ayu

da q

ue p

erm

itan

al u

suar

io a

pren

der

a m

ejor

ar e

l uso

de

la a

plic

ació

n.

3 2

2

5.

Deb

e co

ntar

con

opc

ione

s de

impr

esió

n qu

e pe

rmita

n el

uso

de

esca

las

con

gran

pr

ecis

ión

y la

impr

esió

n en

pap

el e

stán

dar d

e gr

ande

s di

seño

s.

4 3

3

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Pág

ina

8 de

14

Atrib

uto

Tipo

de

Herr

amie

nta

Punt

aje

Máx

imo

Alte

rnat

iva

1 Al

tern

ativ

a 2

6.

Deb

e se

r cap

az d

e ej

ecut

arse

ade

cuad

amen

te e

n lo

s eq

uipo

s de

la in

stitu

ción

, sin

qu

e es

to s

igni

fique

la in

stal

ació

n de

par

ches

o s

oftw

are

com

plem

enta

rio a

l que

ya

se ti

ene

licen

ciad

o.

4 4

2

De u

so

1.

Deb

e pe

rmiti

r im

prim

ir co

n fa

cilid

ad d

ocum

ento

s de

gra

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De forma complementaria se está considerando el siguiente análisis comparativo de la funcionabilidad:

Alternativa 1, es una herramienta para diseño gráfico basado en el dibujo vectorial, puede crear presentaciones de dibujo como logotipos, gráficos y mapas, asimismo puede escanear, colorear, enlazar diferentes ficheros de imagen para lograr un producto final. Las creaciones con Adobe Creative Cloud son buenas para la impresión, para video, para su publicación en Internet y para dispositivos móviles. Todas estas funciones son óptimas y son fáciles de editar debido a la utilización de capas, además que pueden ser instaladas de manera indistinta en sistemas operativos Windows y/o Mac, según la necesidad.

Alternativa 2, es una herramienta para diseño gráfico, que cuenta con herramientas de trabajo que permiten realizar trabajos con dibujos de líneas para plantillas, formularios, y redibujado de símbolos. Cabe señalar que esta herramienta se complementa con los programas de tipo escritorio: PaintShop Pro 2021, Painter 2021, Video Studio Pro 2019; y cuya instalación es diferenciada para cada sistema operativo sobre el cual estarían siendo utilizadas.

Se ha considerado como puntaje aprobatorio, es decir que cumple con las necesidades de la institución, los productos que tienen un puntaje mayor al 80% del puntaje total.

Dentro de este análisis se concluye que la alternativa N° 1 (Adobe Creative Cloud) garantiza el cumplimiento del trabajo de diseño gráfico, diseño web y edición de video, disponiendo un paquete único de aplicaciones que interactúan entre sí, tanto para entornos en sistemas operativos Windows como Mac, mientras que con la alternativa N° 2 (Corel Draw) debe adquirirse licencias específicas para ciertas funcionalidades como lo es la edición de video, además debe de especificarse siempre el sistema operativo sobre el cual se instalaría el software ya que algunas funcionalidades no se encuentran disponibles para ambos sistemas operativos requeridos (Windows y Mac).

8. ANALISIS COMPARATIVO DE COSTO - BENEFICIO En el análisis costo beneficio se ha tomado en cuenta como mínimo los siguientes conceptos: a. Licenciamiento: Suscripción de la licencia. b. Hardware necesario para su funcionamiento: no hay que hacer inversiones adicionales en

hardware, ya que se cuenta con equipos que soportan las alternativas mencionadas. c. Soporte y mantenimiento externo: el soporte para todos los casos es directamente del

fabricante, vía Web y/o telefónico. d. Personal y mantenimiento interno: no sería necesario contratar un servicio de soporte en

situ, que brinde apoyo y capacite en el uso de la licencia a ser adquirida. En la siguiente tabla, se muestra la comparación de costos, expresados en nuevos soles:

CUADRO N° 01 - PROYECCIÓN DEL COSTO A CORTO PLAZO

Alternativas Alternativa 1* Alternativa 2*

Precio de una (1) licencia S/ 3 288.00 S/ 2 660.00

TOTAL S/ 3 288.00 S/ 2 660.00 (*) Precio incluyendo el IGV. Con respecto al análisis de costo beneficio a mediano y largo plazo, se ha elaborado el siguiente cuadro:

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Los costos estimados en el Cuadro N° 1 son referenciales de acuerdo a los precios obtenidos de las páginas web oficiales de los fabricantes (Anexo). Se precisa que esta deberá ser definida bajo potestad de la Subgerencia de Logística de la Gerencia de Administración.

Cuadro N° 02 - Proyección del costo a mediano y largo plazo.

Periodo del servicio Alternativa 1 Alternativa 2

2020 – 2021 S/ 3 288.00 S/ 2 660.00

2021 – 2022 S/ 3 353.76 S/ 2 713.20

2022 – 2023 S/ 3 420.84 S/ 2 767.46

Total S/ 10 062.60 S/ 8 140.66

OBSERVACIONES: 1. Para la ALTERNATIVA 1, como las licencias se adquieren en calidad de suscripción anual, se está

considerando un incremento de 2% anual más el IGV.

2. Para la ALTERNATIVA 2, hay un costo anual de suscripción y costo de actualización para los productos complementarios por licencia, es por ello que el cuadro anterior se está considerando un incremento del 2% anual y el IGV.

3. Lo mostrado corresponde a precios unitarios de las herramientas, por lo que la GIEE podrá usar el costo unitario como referencia para las suscripciones solicitadas.

9. CONCLUSIONES

De acuerdo a lo expresado en el presente Informe y luego de la evaluación realizada con base a las características técnicas mínimas que debe tener el software de diseño gráfico, edición de video y diseño web; se considera que ambas alternativas cumplen con las características mínimas solicitadas (con un 93% de cumplimiento de la alternativa N°1 sobre el 85% de la alternativa N° 2); sin embargo, teniendo en cuenta la necesidad y el costo-beneficio, aunque la alternativa 2 (Corel Draw) tiene la ventaja de poseer el menor precio a corto, mediano y largo plazo, con respecto a la alternativa N° 1 (Adobe Creative Cloud), esta se compone de un paquete de aplicaciones que puede ser fácilmente utilizado con los sistemas operativos que la ONPE dispone, sin necesidad de adquirir licencias específicas para cada uno de los aplicativos y/o complementos según el sistema operativo requerido como lo propone la alternativa 2 (Corel Draw); además el personal de la ONPE cuenta con la experiencia en la utilización de la alternativa N° 1 (Adobe Creative Cloud), por lo que la curva de aprendizaje es aproximadamente nula para esta herramienta. Por lo tanto, se concluye que la alternativa N° 1 (Adobe Creative Cloud) cumple en mayor medida con los requerimientos técnicos exigidos por la institución.

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10. FIRMAS

Marco Antonio Alberto Urday Chavez

Ing. Líder Jen Cotrina Castañeda

Jefe de Área de Plataforma Tecnológica

Sub Gerente

Sub Gerencia de Infraestructura y Seguridad Tecnológica

Ing. Roberto Carlos Montenegro Vega

Gerente

Gerencia de Informática y Tecnología Electoral

Firmado digitalmente por URDAYCHAVEZ Marco Antonio Alberto FAU20291973851 softMotivo: Soy el autor del documentoFecha: 27.10.2020 19:22:37 -05:00

Firmado digitalmente por COTRINACASTAÑEDA Lider Jen FAU20291973851 softMotivo: Soy el autor del documentoFecha: 28.10.2020 09:19:21 -05:00

Firmado digitalmente porMONTENEGRO VEGA RobertoCarlos FAU 20291973851 softMotivo: Soy el autor del documentoFecha: 28.10.2020 14:55:23 -05:00

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ANEXO Alternativa Nº 1 Adobe Creative Cloud

Fuente: https://www.adobe.com/pe/creativecloud/plans.html?plan=team

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Alternativa Nº2 Corel Draw:

Corel Draw Graphics Suite PaintShop Pro 2021 Painter 2021 Video Studio Ultimate 2020 MotionStudio 3D

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