Terminologiadecomputadoras jefferson zurita

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TERMINOLOGIA DE COMPUTACION JEFFERSON ZURITA 3º ADMINISTRACION DE SISTEMAS 2013-2014

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1. JEFFERSON ZURITA 3 ADMINISTRACION DE SISTEMAS 2013-2014 2. WLAN Es un sistema de comunicacin de datos inalmbrico y es una alternativa a la red cableada, esto permite un compartimiento de red o a su vez de internet entre varios dispositivos. 3. WAN Son redes que cubren una amplia regin geogrfica, a menudo un pas o un continente. Este tipo de redes contiene mquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas finales. 4. LAN Es un sistema de comunicacin entre computadoras que permite compartir informacin, son usadas para la interconexin de computadores personales y estaciones de trabajo. 5. MAN Es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica extensa, proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra ptica y par trenzado 6. ETHERNET Es un estndar de redes de rea local para computadores con acceso al medio por deteccin de la portadora con deteccin de colisiones (CSMA/CD). 7. FAST ETHERNET Significa una alta velocidad es el nombre de una serie de estndares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo). 8. GIGABIT ETHERNET Tambin conocida como GigaE, es una ampliacin del estndar Ethernet que consigue una capacidad de transmisin de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000 megabits por segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast Ethernet 9. NETWORK Se le llama network o tambin red a aquellas series de ordenadores o dispositivos informticos que se conectan por medio de cables, ondas, seales u otros mecanismos con el propsito de transmitir datos entre s. 10. PROXY Se denomina SERVIDOR PROXY, por lo que consiste en interceptar las conexiones de red que un cliente hace a un servidor de destino, por varios motivos posibles como seguridad, rendimiento, anonimato, etc. 11. SWITCH Es un dispositivo digital lgico de interconexin de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red. 12. ROUTER Tambin conocido enrutador o en caminador de paquetes y espaolizado como roter es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. 13. IPv4 Es la cuarta versin del protocolo Internet Protocol (IP), y la primera en ser implementada a gran escala. Por el crecimiento enorme que ha tenido Internet 14. IPv6 Diseada para reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4), IPv6 sujeto a todas las normativas que fuera configurado est destinado a sustituir a IPv4. El nuevo estndar mejorar el servicio globalmente 15. WHOIS Es un protocolo TCP basado en peticin/respuesta que se utiliza para efectuar consultas en una base de datos que permite determinar el propietario de un nombre de dominio o una direccin IP en Internet. 16. Ipconfig En Microsoft Windows es una aplicacin de consola que muestra los valores de configuracin de red de TCP/IP actuales y actualiza la configuracin del protocolo DHCP y el sistema de nombres de dominio (DNS). 17. PING Significa "Buscador o rastreador de paquetes en redes". es una utilidad que diagnostica que comprueba el estado de la comunicacin con el host local con uno o varios equipos remotos de una red a IP por medio del envo de paquetes ICMP. 18. URL Se usa para nombrar recursos en Internet para su localizacin o identificacin, como por ejemplo documentos textuales, imgenes, vdeos, presentaciones digitales, etc. 19. ISP Conecta a sus usuarios a Internet a travs de diferentes tecnologas como DSL, Cablemdem, GSM, Dial-up. 20. DHCP Es un protocolo de red que permite a los clientes de una red IP obtener sus parmetros de configuracin automticamente. 21. ARP Es un protocolo de la capa de enlace de datos responsable de encontrar la direccin hardware que corresponde a una determinada direccin IP. 22. RARP La principal limitacin era que cada direccin MAC tena que ser configurada manualmente en un servidor central y se limitaba slo a la direccin IP, dejando otros datos como la mscara de subred, puerta de enlace y dems informacin que tenan que ser configurados a manoEs un protocolo utilizado para resolver la direccin IP de una direccin hardware dada . 23. Token Ring Es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los aos 1970 con topologa fsica en anillo y tcnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. 24. FDDI Es una red de fibra ptica en forma de anillo que permite transmitir datos a una tasa de 100 Mbps a distancias de 200 kilmetros. 25. ATM Es una tecnologa de telecomunicacin desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de transmisin para servicios y aplicaciones. 26. HDLC Es un protocolo de comunicaciones de propsito general punto a punto y multipunto, que opera a nivel de enlace de datos. 27. TCP El protocolo garantiza que los datos sern entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. Tambin proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma mquina, a travs del concepto de puerto. 28. UDP Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente informacin de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmacin ni control de flujo. 29. SPX Es un antiguo protocolo de red de Novell perteneciente al sistema operativo NetWare utilizado para controlar la entrega de datos a travs de una red de rea local (y en menor medida en una WAN) mediante el protocolo IPX. 30. NetBIOS Es una especificacin de interfaz para acceso a servicios de red, es decir, una capa de software desarrollado para enlazar un sistema operativo de red con hardware especfico. 31. RPC Es un protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar cdigo en otra mquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos. 32. SSL Y TLS Son protocolos criptogrficos que proporcionan comunicaciones seguras por una red, comnmente Internet. 33. SNMP Capa de aplicacin que facilita el intercambio de informacin de administracin entre dispositivos de red. Permite a los administradores supervisar el funcionamiento de la red, buscar y resolver sus problemas, y planear su crecimiento. 34. SMTP Es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrnico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, telfonos mviles, etc.). 35. NNTP Es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicacin de artculos de noticias en Usenet. Su traduccin literal al espaol es "protocolo para la transferencia de noticias en red". 36. FTP Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP , basado en la arquitectura cliente-servidor. 37. SSH Es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a mquinas remotas a travs de una red. Permite manejar por completo la computadora mediante un intrprete de comandos. 38. HTTP Es el protocolo usado en cada transaccin de la World Wide Web. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema peticin-respuesta entre un cliente y un servidor. 39. SMB Permite compartir archivos e impresoras entre nodos de una red. 40. NFS Es un protocolo de nivel de aplicacin, segn el Modelo OSI. Es utilizado para sistemas de archivos distribuido en un entorno de red de computadoras de rea local. Posibilita que distintos sistemas conectados a una misma red accedan a ficheros remotos como si se tratara de locales. 41. Telnet Es el nombre de un protocolo de red que nos permite viajar a otra mquina para manejarla remotamente como si estuviramos sentados delante de ella. 42. IRC Es un protocolo de comunicacin en tiempo real basado en texto, que permite debates entre dos o ms personas. Se diferencia de la mensajera instantnea en que los usuarios no deben acceder a establecer la comunicacin de antemano, de tal forma que todos los usuarios que se encuentran en un canal pueden comunicarse entre s 43. POP3 Cuando se hace referencia al trmino POP, se refiere a POP3 dentro del contexto de protocolos de correo electrnico. Es un protocolo de nivel de aplicacin en el Modelo OSI. 44. IMAP Es un protocolo de aplicacin que permite el acceso a mensajes almacenados en un servidor de Internet. Mediante IMAP se puede tener acceso al correo electrnico desde cualquier equipo que tenga una conexin a Internet. 45. LDAP Hace referencia a un protocolo a nivel de aplicacin que permite el acceso a un servicio de directorio ordenado y distribuido para buscar diversa informacin en un entorno de red, tambin se considera una base de datos. 46. Pharming Es la explotacin de una vulnerabilidad en el software de los servidores DNS , o en el de los equipos de los propios usuarios, que permite a un atacante redirigir un nombre de dominio a otra mquina distinta. 47. Phishing Es un trmino informtico que denomina un tipo de abuso informtico y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniera social caracterizado por intentar adquirir informacin confidencial de forma fraudulenta . 48. GUI Es un programa informtico que acta de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imgenes y objetos grficos para representar la informacin y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicacin con el sistema operativo de una mquina o computador. 49. PPPoE Es un protocolo de red para la encapsulacin PPP sobre una capa de Ethernet. Es utilizada mayoritariamente para proveer conexin de banda ancha mediante servicios de cablemdem y DSL. 50. SUBRED Es una subdivisin lgica visible de una red IP. Todos los equipos que pertenecen a una subred se tratan con una , idntica , bit- grupo ms significativo comn en su direccin IP. 51. MSCARA Son ciertos datos que, junto con una operacin, son usados para sacar informacin almacenada en otro lado. 52. Access Point Se encarga de determinar en base a su configuracin, que dispositivos estn autorizados a acceder a la red y cules no, as mismo permite interconectar redes. 53. Trama de red Es una unidad de envo de datos. Es una serie sucesiva de bits, organizados en forma cclica, que transportan informacin y que permiten en la recepcin extraer esta informacin. Normalmente una trama constar de cabecera, datos y cola. 54. http://www.monografias.com/trabajos15/redes-clasif/redes-clasif.shtml http://saracecytemblog.blogspot.com/2012/03/terminologia-basica-de- redes.html http://www.ie.itcr.ac.cr/omolina/Cursos%20de%20Telem%E1tica/Redes%2 0de%20Area%20Local/Glosario%20de%20redes.pdf LINKOGRAFIA