Terminología básica de computación

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Terminología Básica de Computación GPS El sistema de posicionamiento global (GPS) es un sistema que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto (una persona, un vehículo) con una precisión de hasta centímetros (si se utiliza GPS diferencial), aunque lo habitual son unos pocos metros de precisión. FOROS En Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. TELECOMUNICACIONES Es toda transmisión y recepción de señales de cualquier naturaleza, típicamente electromagnéticas, que contengan signos, sonidos, imágenes o, en definitiva, cualquier tipo de información que se desee comunicar a cierta distancia. VIDEOCONFERENCIAS Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. PÁGINA WEB Es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador.

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Terminología Básica de Computación

GPS

El sistema de posicionamiento global (GPS) es un sistema que

permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto (una

persona, un vehículo) con una precisión de hasta centímetros (si se

utiliza GPS diferencial), aunque lo habitual son unos pocos metros

de precisión.

FOROS

En Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones

en línea.

TELECOMUNICACIONES

Es toda transmisión y recepción de señales de cualquier naturaleza,

típicamente electromagnéticas, que contengan signos, sonidos,

imágenes o, en definitiva, cualquier tipo de información que se desee

comunicar a cierta distancia.

VIDEOCONFERENCIAS

Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite

mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados

entre sí.

PÁGINA WEB

Es un documento o información electrónica capaz de contener texto,

sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas,

adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida

mediante un navegador.

BLOGS

Es un sitio web que incluye, a modo de diario personal de su autor o

autores, contenidos de su interés, actualizados con frecuencia y a

menudo comentados por los lectores.

ESCENARIOS VIRTUALES

Son un potente instrumento de visualización de la información

territorial, cualquiera que sea su naturaleza. Ofrecen multitud de

ventajas a la hora de transmitir e interpretar información y se

muestran como una herramienta de fácil manejo para el usuario.

MULTIMEDIOS

Es una estructura empresarial que se caracteriza por articular un conjunto de

medios de comunicación de distinta naturaleza (clásicamente prensa escrita,

televisión y radio) en manos de un mismo grupo propietario.

ROBÓTICA

Es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición

estructural, manufactura y aplicación de los robots.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Es un área multidisciplinaria, que a través de ciencias como las ciencias de la

computación, la matemática, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de

sistemas capaces de resolver problemas cotidianos por sí mismas utilizando como

paradigma la inteligencia humana.

WWW

son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el

sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a

los que se accede por medio de Internet.

BUSCADORES

Busca archivos alojados en servidores web a través de un programa que les

permite analizar el contenido en forma automática para encontrar

coincidencias.

INTERNET

Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas

que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes

físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica

única de alcance mundial.

MÓDEM

aparato utilizado en la informática para convertir las señales digitales en

analógicas y viceversa, de modo tal que éstas puedan ser transmitidas de

forma inteligible.

REDES

es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio,

que intercambian información y comparten recursos.

FIREWALL

Es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el

acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones

autorizadas.

ANTIVIRUS

es un programa informático que tiene el propósito de detectar y eliminar virus y

otros programas perjudiciales antes o después de que ingresen al sistema.

VIRUS

Son programas que se copian en forma automática y que su objetivo es afectar el

normal funcionamiento de una computadora, sin el consentimiento del usuario.

TIC'S

Se denominan Tecnologías de la Información y las Comunicación

TICS al conjunto de tecnologías que permiten la adquisición,

producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación,

registro y presentación de informaciones, en forma de voz,

imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica,

óptica o electromagnética.

BIT

Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada

(0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador.

Son necesarios 8 bits para crear un byte.

BYTE

Es una unidad de información formada por una seguidilla de

bits adyacentes.

MBYTE

El megabyte (MB) o megaocteto (Mo) es una cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo

del byte u octeto, que equivale a 106 B (un millón de bytes).

GIGABYTE

Es una unidad de medida aproximadamente igual a 1 billón de bytes. El

gigabyte se utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco. Un gigabyte

es igual a 1,000MB (realmente 1.024 megabytes).

TERABYTE

Un terabyte es una unidad de cantidad de información cuyo símbolo es el TB, y

equivale a 1012 (un billón de bytes).

LENGUAJE ENSAMBLADOR

Es un lenguaje de programación de bajo nivel para

los computadores, microprocesadores,

microcontroladores y otros circuitos integrados

programables.

LENGUAJE MÁQUINA

Es el sistema de códigos directamente interpretable

por un circuito microprogramable, como el

microprocesador de una computadora o el

microcontrolador de un autómata.

LENGUAJE DE ALTO NIVEL

Se caracteriza por expresar el algoritmo de una manera adecuada a la

capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad ejecutora de las

máquinas.

COMPILADOR

Es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje

de programación a otro lenguaje de programación.

SISTEMA OPERATIVO

Es un programa o conjunto de programas de un sistema informático

que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los

programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado

respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute

en espacio de usuario).

PROGRAMAS DE APLICACIÓN

Es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir

a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos.

ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

Es el conjunto de dispositivos y soportes de almacenamiento de datos que

conforman el subsistema de memoria de la computadora, junto con la memoria

primaria o principal.

NUBE

Es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de

Internet.

PERIFÉRICOS

Son las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con

el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la

información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

UNIDAD DE ENTRADA

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su

proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan

en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten

la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria

central.

UNIDAD DE SALIDA

Son aquellos que reciben información de la computadora, su función es

eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar

información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la

impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el

delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos

magnéticos y la pantalla o monitor.

COMPUTADORA

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en

información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por

numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo,

extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con

suma rapidez y bajo el control de un programa.

COMPUTACIÓN

Son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información y la

computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.

INFORMÁTICA

Es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con

el fin de almacenar, procesar y transmitir información y

datos en formato digital.

CORREO ELECTRÓNICO

es un servicio que permite el intercambio de mensajes a través de

sistemas de comunicación electrónicos. El concepto se utiliza

principalmente para denominar al sistema que brinda este

servicio vía Internet mediante el protocolo SMTP (Simple Mail

Transfer Protocol), pero también permite nombrar a otros

sistemas similares que utilicen distintas tecnologías.

DATO

Es una representación simbólica (numérica, alfabética,

algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable

cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos

empíricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente

que recibe el computador por diferentes medios, los

datos representan la información que el programador

manipula en la construcción de una solución o en el

desarrollo de un algoritmo.

INFORMACIÓN

Es un conocimiento explícito extraído por seres vivos o sistemas expertos como resultado

de interacción con el entorno o percepciones sensibles del mismo entorno.

HARDWARE

es el componente material y físico. Se dice que

los sistemas operativos constituyen el lazo que

une al software con el hardware.

SOFTWARE

Es el elemento intangible y lógico que forma parte de una

computadora.