Teoría del Diseño SESIÓN # 1. Los Fundamentos del Diseño.

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Teoría del Diseño SESIÓN # 1. Los Fundamentos del Diseño

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Teoría del Diseño

SESIÓN # 1. Los Fundamentos del Diseño

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Contextualización

http://123freevectors.com/steve-jobs-vector-tribute/#.UT_gAqUbTao

EL DISEÑO

INFLUENCIA NUESTRA VIDA COTIDIANA

MODIFICA CONDUCTAS

DICE MUCHO CON MUY POCO

¿Puedes explicar por qué me eligieron como ejemplo?

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Introducción

propone una estética que guía el gusto de su época.

Antes de agarrar papel y lápiz…

solucionan problemas de manera creativa

entiende el contexto (social, político, económico, etc.) en el que su diseño será usado

Tomar en cuenta al usuario, al cliente, las exigencias técnicas, la estética y funcionalidad del diseño.

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- también para

referirse a la

apariencia en cuanto a

sus líneas, forma y

funcionalidades.

- un boceto o

esquema que se

realiza mental o

materialmente, antes

de la producción de

algo;

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ExplicaciónSobre el Diseño

DISEÑO- es un plan de acción que afecta la manera en que algo se crea y se percibe.

Poster para “Gismonda” de Victorien Sardou. Estelarizado por Sarah Bernhardt en el Teatro del Renacimiento en Paris.

Da SOLUCIONES

cubre exigencias

prácticas del

cliente y del

usuario

CONCEPTOidea detrás del

diseño, cómo

planeas resolver

el problema.

ARTE

≠DISEÑO

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Antecedentes y actualidad

Figuras humanas sobre rocas en Zimbabue.

prehistoriaEra

medieval

Revolución Industrial

s. XVIII-XIX

Gutenberg inventa

la imprenta moderna

en el siglo XV

Competencia = mejores diseños y publicidad

Siglos XVIII-XIX-Artes y Oficios- Modernismo (adopta muchos nombres dependiendo del país)

Siglo XX-Movimiento moderno-Art decó-Neoplasticismo-Constructivismo-Styling-Diseño orgánico-Minimalismo-Post modernismo-Deconstructivismo

Photo by Steve EvansSource: http://www.flickr.com/photos/babasteve/5563393/

El libro de Kells,

considerado uno de los textos

más hermosos

del mundo.

¿Te lo puedes imaginar?Ve algo sobre el : http://www.youtube.com/watch?v=E4WsTyuJI6I

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El diseño influenciado por los avances tecnológicos, buscando la sencillez del objeto y su facilidad de uso, cada vez con materiales más ligeros y resistentes, y mejor aun si es un producto sensible al ambiente.

Herramientas digitales: Cambio crucial en la manera de diseñar, enseñar y

aprender diseño; El resultado de muchas horas de trabajo ahora se

muestra en una fracción de ese tiempo, se vuelve más rápido el desarrollo del mismo y la cantidad de intentos puede aumentar.

Internet, los canales de comunicación se han extendido haciendo que la interacción con el diseño se perciba de manera diferente.

Aun así los fundamentos del diseño, y su lenguaje siguen siendo los mismos

¿Hasta dónde ha llegado la “ligereza” en el diseño?

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Premisas y Objetivos

A la hora de diseñar - Enfócate en los objetivos de diseño. - Cubre las exigencias prácticas del cliente y el usuario.

Un buen diseño muestra la necesidad de tener un concepto, busca la versatilidad, la universalidad y la atemporalidad, manteniéndolo simple y al mismo tiempo innovador, que explique el producto y a la vez que lo haga útil sin descuidar el más mínimo detalle.

No importa la disciplina de diseño que se estudie, estas comparten:El lenguaje visual y la manera de componerlo,Los Elementos del diseño - que son los bloques para construir el diseñoLos Principios del diseño - que como un plano, organizan a los elementos del diseño.

Decorar NO es diseñar; debes poder justificar cada elemento del diseño elaborado ya que tiene que ser un diseño conciente de resolver un problema dado.

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Disciplinas del diseño

Los diseñadores combinan la creatividad y el pensamiento critico para la resolución de problemas en una gran variedad de áreas del diseño, y muchas de estas disciplinas se dividen aparte en campos de diseño más específicos generan un vínculo todavía más grande con nuestras vidas cotidianas

• Arquitectura • Diseño Industrial • Diseño Acústico

• Diseño Gráfico • Diseño de Juegos • Diseño de Productos

• Diseño de Comunicaciones

•Diseño de Interiores •Diseño de Procesos

• Diseño Ingenieril •Diseño de Paisajes • Diseño de Software

•Diseño de Modas •Diseño de Iluminación •Diseño Web

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Objetivos y aspectos importantes.

Cada disciplina

tiene objetivos de

diseño propios, pero

también tienen

algunos en común

-SOLUCIONAR PROBLEMAS - Pensamiento crítico y creativo- Funcionalidad

-Los fundamentos del diseño-El lenguaje visual-Los Principios y Elementos del diseño

-Satisfacer necesidades de manera innovadora sin sacrificar la estética.

IMPORTANTE:

DOMINAR:

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Conclusión

El diseño es una actividad que ha seguido al hombre desde sus primeros días, los diseñadores han sido capaces de transformar el entorno y la manera de vivirlo gracias a su capacidad creativa y respuestas innovadoras a problemas dados, no nada más para cumplir cierta función, sino también para agradar a la vista de sus usuarios. Como sabemos, un buen diseño es capaz de asombrarnos.

Observa este video e identifica la cantidad de soluciones para el problema establecido:

http://www.youtube.com/watch?v=XYV0qATsyts&feature=player_embedded

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Para aprender más

De Francisco, R. (2011). Historia del diseño. I. Consultado el 4 de abril de 2013:

http://www.slideshare.net/ramondefrancisco/10-slideshare01historia-diseo-7875748

 

Saloma, M. (compilador). (s/f). Historia del diseño gráfico. En Universidad de Londres. Consultado el 4 de abril de 2013:

http://books.openlibra.com/pdf/historia_diseno.pdf

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Siete características de Estudios de Diseño exitosos. (2013). Consultado el 4 de abril de 2013:

http://benvivemkt.wordpress.com/2013/02/21/siete-caracteristicas-de-los-estudios-de-disenos-exitosos/

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Bibliografía

 

Samara, T. (2008). Los Elementos del Diseño, Manual de estilo para diseñadores gráficos. México: Editorial Gustavo Gili.

 

Wong, W. (1993). Fundamentos del Diseño. México: Ediciones G. Gill.

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Cibergrafía

De Francisco, R. (2011). Historia del diseño. I. Consultado el 4 de abril de 2013:

http://www.slideshare.net/ramondefrancisco/10-slideshare01historia-diseo-7875748

Bradley, S. (2010). Thoughts on Developing A Dwsign Concept. Consultado el 4 de abril de 2013:

http://www.vanseodesign.com/web-design/design-concept-thoughts/

 

Rams, D. (s/f). Dieter Rams: ten principles for good design. Consultado el 4 de abril de 2013:

https://www.vitsoe.com/us/about/good-design

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