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I UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO Proyecto de Investigación Previo a la Obtención del Título del Ingeniero en Diseño Gráfico TEMA: CONOCIMIENTO DEL RETOQUE FOTOGRÁFICO APLICANDO LA GESTIÓN DE COLOR EN LA IMPRESIÓN DE REVISTAS SECTOR EMPRESA DE ARTE Y PUBLICIDAD SMART DESIGNSPROPUESTA: DISEÑAR Y CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA INTERACTIVO AUTOR JUAN CARLOS CORREA VIVANCO TUTORES: EC. MARÍA DEL CARMEN AGUILERA, MSc. ING, LUIS OLVERA VERA. MSc. 2015

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I

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO

Proyecto de Investigación Previo a la Obtención del Título del Ingeniero en

Diseño Gráfico

TEMA:

“CONOCIMIENTO DEL RETOQUE FOTOGRÁFICO APLICANDO LA

GESTIÓN DE COLOR EN LA IMPRESIÓN DE REVISTAS SECTOR

EMPRESA DE ARTE Y PUBLICIDAD SMART DESIGNS”

PROPUESTA:

DISEÑAR Y CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA INTERACTIVO

AUTOR

JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

TUTORES: EC. MARÍA DEL CARMEN AGUILERA, MSc.

ING, LUIS OLVERA VERA. MSc.

2015

II

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS

TÍTULO Y SUBTÍTULO: “CONOCIMIENTO DEL RETOQUE FOTOGRÁFICO APLICANDO LA GESTIÓN DE COLOR EN LA IMPRESIÓN DE REVISTAS SECTOR EMPRESA DE ARTE Y PUBLICIDAD SMART DESIGNS”

AUTOR/ES: Juan Carlos Correa Vivanco

TUTORES: Econ. María del Carmen Aguilera. Msc.

Ing, Luis Olvera Vera. Msc.

REVISORES:

INSTITUCIÓN: Universidad de Guayaquil.

FACULTAD: Facultad de Comunicación Social (FACSO)

CARRERA: Ingeniería en diseño gráfico.

FECHA DE PUBLICACIÓN:

No. DE PÁGS: 96

TÍTULO OBTENIDO: Ingeniero en diseño gráfico.

ÁREAS TEMÁTICAS:

PALABRAS CLAVE: publicidad, retoque, color , impresión , arte

RESUMEN: Hoy en día se cuenta con una gran variedad de dispositivos para crear imágenes. Por eso es tan difícil ver un documento creado con un dispositivo en otro diferente. La forma más eficaz de responder a este problema, es usar un Sistema de Gestión del Color. Para que los colores que capta una cámara y que se ve en los monitores sean los que finalmente se obtiene en la copia o en el papel; es imprescindible conocer en qué forma interpreta los valores RGB cada uno de los dispositivos involucrados en el proceso No. DE REGISTRO (en base de datos):

No. DE CLASIFICACIÓN:

DIRECCIÓN URL (tesis en la web):

ADJUNTO PDF: x SI NO

CONTACTO CON AUTOR/ES Teléfono: 2071305 E-mail: [email protected]

CONTACTO EN LA INSTITUCIÓN: Nombre: Secretaria Carrera Diseño Gráfico

Teléfono: 2643991

E-mail:www.facsodg.edu.ec

x

III

CERTIFICACIÓN DE AUTORÍA

El presente trabajo de investigación corresponde exclusivamente al

esfuerzo y resultado de la autor, previo a la obtención del título de

Ingeniero en Diseño Gráfico autorizado por la Universidad de

Guayaquil, corresponde a:

__________________________________

JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

C.I. 0917749244

IV

ACEPTACIÓN DEL TUTOR

Máster

Kléber Loor

Decano de la Facultad de Comunicación Social

Ciudad.

Tengo bien informar que el (la) egresado(a): JUAN CARLOS CORREA

VIVANCO con C.C. # 0917749244 diseñó y ejecutó el Proyecto de

Investigación con el tema:

“CONOCIMIENTO DEL RETOQUE FOTOGRÁFICO APLICANDO LA

GESTIÓN DE COLOR EN LA IMPRESIÓN DE REVISTAS SECTOR

EMPRESA DE ARTE Y PUBLICIDAD SMART DESIGNS”

El mismo que ha cumplido con las directrices y recomendaciones dadas por

el (la) suscrito(a).

El autor ha ejecutado satisfactoriamente las diferentes etapas constitutivas

del proyecto; por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN y pone a

vuestra consideración el informe de rigor para los efectos legales

correspondientes.

TUTORA:

__________________________________

Eco. María del Carmen Aguilera Posligua, MSc.

V

ACEPTACIÓN DE LA PROPUESTA

Master

Kléber Loor

Decano de la Facultad de Comunicación Social

Ciudad.

Tengo bien informar que el egresado: Juan Carlos Correa Vivanco con C.C.

# 0917749244; diseñó, elaboró e implementó la propuesta: Diseñar y crear

un recurso multimedia interactivo, con el tema: “Conocimiento del

retoque fotográfico aplicando la gestión de color en la impresión de

revistas sector empresa de arte y publicidad Smart Designs”

El mismo que ha cumplido con las directrices y recomendaciones técnicas

dadas por el suscrito.

El autor ha ejecutado satisfactoriamente las diferentes etapas constitutivas

del desarrollo de la propuesta técnica; por lo expuesto se procede a la

APROBACIÓN y se pone a vuestra consideración el informe de rigor para los

efectos legales correspondientes.

Atentamente,

_________________________

Ing. Luis Olvera Vera, MSc.

VI

ACEPTACIÓN DEL GRAMATÓLOGO

CERTIFICADO DE REVISIÓN DE LA REDACCIÓN Y ORTOGRAFÍA

Yo, Mgtr. Susana Chang Yánez CERTIFICO que he revisado la redacción y

ortografía del contenido del Proyecto: “CONOCIMIENTO DEL RETOQUE

FOTOGRÁFICO APLICANDO LA GESTIÓN DE COLOR EN LA

IMPRESIÓN DE REVISTAS SECTOR EMPRESA DE ARTE Y PUBLICIDAD

SMART DESIGNS”. Elaborado por el Sr. JUAN CARLOS CORREA

VIVANCO, con cédula de ciudadanía No. 0917749244, previo a la obtención

del título de INGENIERA EN DISEÑO GRÁFICO.

Para tal efecto he procedido a leer y analizar de manera profunda el estilo y

la forma del contenido del texto:

o Se denota pulcritud en la escritura en todas sus partes

o La acentuación es precisa

o Se utilizan los signos de puntuación de manera acertada

o En todos los ejes temáticos se evita los vicios de dicción

o Hay concreción y exactitud en las ideas

o No incurre en errores en la utilización de las letras

o La aplicación de la sinónimos y antónimos es correcta

o Se maneja con conocimiento y precisión la morfosintaxis

o El lenguaje es sencillo y directo por lo tanto de fácil comprensión

Por lo expuesto y en uso de mis derechos como especialista en literatura y

español, recomiendo la VALIDEZ ORTOGRÁFICA del presente proyecto

previo la obtención del título de INGENIERO EN DISEÑO GRÁFICO.

Atentamente;

_________________________

VII

ACTA DEL TRIBUNAL EXAMINADOR

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

UNIDAD DE PRODUCCIÓN TECNOLÓGICA

EL TRIBUNAL EXAMINADOR, previo la obtención del título de:

INGENIERÍA EN DISEÑO GRÁFICO, otorga el presente proyecto las

siguientes calificaciones:

TOTAL:………………………………………………….( )

EQUIVALENTE:………………………………………..( )

……………………………………

MIEMBRO DEL TRIBUNAL

...................................................... .....................................................

MIEMBRO DEL TRIBUNAL MIEMBRO DEL TRIBUNAL

VIII

DEDICATORIA

Este proyecto está dedicado a Dios, sin él nunca hubiera llegado hasta

donde estoy, a mis padres que me enseñaron a apreciar que en las

pequeñas cosas puede estar la felicidad más grande; a mi esposa que junto

a ella he conseguido muchas metas apoyándome día a día; a mis abuelitos,

aunque ya nos los tenga cerca pude compartir los mejores momentos de mi

vida.

A todos ellos gracias, siempre serán los pilares de mi vida.

IX

AGRADECIMIENTOS

Le agradezco a Dios sobre todas las cosas, porque Él siempre estará en

las buenas y en los malos momentos de mi vida; a mi familia que siempre

me alienta a seguir adelante; a los profesores gracias por compartir su

conocimiento y a todas las personas que me han ayudado a llegar hasta

donde estoy.

X

ÍNDICE GENERAL

CONTRAPORTADA I

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

CERTIFICACIÓN DE LA AUTORÍA DE TESIS

II

III

APROBACIÓN DEL TUTOR

ACEPTACIÓN DE LA PROPUESTA

IV

V

APROBACIÓN DEL GRAMATÓLOGO VI

ACTA DEL TRIBUNAL EXAMINADOR VII

DEDICATORIA VIII

AGRADECIMIENTO IX

ÍNDICE GENERAL X

ÍNDICE DE CUADROS XII

ÍNDICE DE GRÁFICOS XIII

ÍNDICE DE PIEZAS GRÁFICAS XIV

RESUMEN

ABSTRACT

XV

XVI

INTRODUCCIÓN

Contexto de la investigación……………………………………………… 1

Problema de la investigación……………………………………………... 2

Causas y consecuencias…………………………………………………. 4

Formulación del problema………………………………………………… 4

Ubicación (de la investigación)…………………………………………… 5

Delimitación (objeto, campo, tema)……………………………………… 5

Objetivo (general y específico)…………………………………………… 5

Hipótesis y variables…………………………………………………….... 5

Justificación………………………………………………………………… 6

Novedad científica; aportes………………………………………………. 7

XI

CAPÍTULO I

1. MARCO TEÓRICO

1.1 Antecedentes…………………………………………………………..

1.2 . Bases Teóricas……………………………………………………….

1.2.1Fundamentación Pedagógica, Psicológica, Ecológica, etc...

1.3 .Bases legales…………………………………………………………

1.3.1 Fundamentación legal…………………………………………

1.3.2. Ley Consumidor del Educación …………………………..

8

14

20

22

22

22

22

CAPÍTULO II

2. METODOLOGÍA RESULTADOS Y ANÁLISIS

2.1. Métodos, Técnicas e instrumentos de investigación……………....

2. 1.1. Tipos de investigación…………………………………………….

2. 1.2. Métodos de la investigación……………………………………...

2. 1.3. Técnicas…………………………………………………………….

2. 1.4. Instrumentos………………………………………………………..

2. 1.4.1. La observación………………………………………………….

2. 1.4.2. La encuesta……………………………………………………...

23

23

24

24

24

25

26

2.2. Resultados (Tablas, Gráficos)………………………………………..

2.2.1. Población…………………………………………………………….

2.2.2. Cuadro de involucramiento………………………………………..

27

27

27

2.3. Análisis de resultados …………………………………………….... 29

XII

CAPÍTULO III

3. LA PROPUESTA

3.1. Título………………………………………………………………….... 40

3.2. Objetivos………………………………………………………………..

3.3. Justificación…………………………………………………………....

3.4. Factibilidad…………………………………………………………….

3.5. Descripción de la propuesta………………………………………....

3.5.1. Contenido de la propuesta………………………………………….

3.5.2. Software utilizado……………………………………………………

3.5.3. Creación de la propuesta…………………………………………...

3.5.4. Diseño gráfico de los elementos para la aplicación……………..

40

41

41

42

42

42

43

43

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Conclusiones…………………………………………………………………

70

Recomendaciones………………………………………………………….. 71

BIBLIOGRAFÍA…………………………………………………………….. 72

SITIOS WEB VISITADOS………………………………………………… 73

ANEXOS…………………………………………………………………….. 74

XIII

ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro # 1 Técnicas de investigación…………………………………

Cuadro # 2 Cuadro de involucramiento ...………………………………

25

27

Cuadro # 3. Datos de la pregunta #1…………..……………………….. 29

Cuadro # 4. Datos de la pregunta #2……………..…………………….. 30

Cuadro # 5. Datos de la pregunta #3…………………………………… 31

Cuadro # 6. Datos de la pregunta #4………………………………….... 32

Cuadro # 7. Datos de la pregunta #5……………………………….…... 33

Cuadro # 8. Datos de la pregunta #6………………………….………... 34

Cuadro # 9. Datos de la pregunta #7……………….……………….… 35

Cuadro # 7. Datos de la pregunta #8……………………………….…... 36

Cuadro # 8. Datos de la pregunta #9………………………….………... 37

Cuadro # 9. Datos de la pregunta #10……………….……………….… 38

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico # 2. Datos de la pregunta #1………………..………………….. 29

Gráfico # 3. Datos de la pregunta #2……………………………………. 30

Gráfico # 4. Datos de la pregunta #3……………………………………. 31

Gráfico # 5. Datos de la pregunta #4……………………………………. 32

Gráfico # 6. Datos de la pregunta #5…………………………………….

Gráfico # 7. Datos de la pregunta #6…………………………………….

33

34

Gráfico # 8. Datos de la pregunta #7…………………………………….

Gráfico # 9. Datos de la pregunta #8…………………………………….

Gráfico # 10. Datos de la pregunta #9…………………………………..

Gráfico # 11. Datos de la pregunta #10…………………………………

35

36

37

38

XIV

ÍNDICE DE PIEZAS GRÁFICAS

Pieza Gráfica # 1. Programas utilizados………………………………. 42

Pieza Gráfica # 2. Diseño escenario aplicación………………………. 43

Pieza Gráfica # 3. Diseño de botones…………………………………. 44

Pieza Gráfica # 4. Animación de botones……………………………... 45

Pieza Gráfica # 5. Diseño escenario contenido aplicación…………...

Pieza Gráfica # 6. Diseño mesa de luz…………………………………

Pieza Gráfica # 7. Diseño gestión de color……………………………

Pieza Gráfica # 8. Diseño calibración de monitores………………….

Pieza Gráfica # 9. Diseño creación de perfiles………………………..

46

47

48

49

50

Pieza Gráfica # 10. Diseño de perfiles…………………………………

Pieza Gráfica # 11. Diseño de software de perfiles…………………..

51

52

Pieza Gráfica # 12. Diseño de densitómetro………………………….

Pieza Gráfica # 13. Diseño gestión de color programas…………….

Pieza Gráfica # 14. Diseño gestión de color Illustrator………………

Pieza Gráfica # 15. Diseño gestión de color Photoshop……………

Pieza Gráfica # 16. Diseño gestión de color InDesing………………

Pieza Gráfica # 17. Diseño test de evaluación………………………..

Pieza Gráfica # 18. Pieza gráfica # 19 Preguntas 1 y 2 Test………

Pieza Gráfica # 20. Pieza gráfica # 21Preguntas 3 y 4 Test……….

Pieza Gráfica # 22. Pieza gráfica # 23. Pregunta 5 y resultado Test.

Pieza Gráfica # 24. Diseño de contacto………………………………..

53

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57

58

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60

61

62

Pieza Gráfica # 25. Diseño de video After Effects……………………. 63

Pieza Gráfica # 26. Diseño de aplicación Flash………………………. 64

Pieza Gráfica # 27. Código acordeón Flash…………………………… 65

Pieza Gráfica # 28. Código Carrusel Flash……………………………. 66

Pieza Gráfica # 29. Camtasia grabado de screen……………………. 67

Pieza Gráfica # 30 Pieza gráfica # 31Imovie editor de video………. 68

Pieza Gráfica # 32. Imovie editor de video ………………..…………... 69

XV

AUTOR: JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

TEMA: “CONOCIMIENTO DEL RETOQUE FOTOGRÁFICO APLICANDO LA GESTIÓN DE COLOR EN LA IMPRESIÓN DE REVISTAS SECTOR EMPRESA DE ARTE Y PUBLICIDAD SMART DESIGNS”

TUTORA: ECO. MARÍA DEL CARMEN AGUILERA POSLIGUA, MSc.

RESUMEN

Hoy en día se cuenta con una gran variedad de dispositivos para crear imágenes, es por esto que resulta complejo ver un documento creado con un dispositivo en otro diferente. La forma más eficaz de responder a este problema, es usar un Sistema de Gestión del Color. Para que los colores que se obtiene una cámara y que se ve en los monitores sean los que finalmente obtenemos en la impresión en papel; es imprescindible conocer en qué forma interpreta los valores RGB cada uno de los dispositivos involucrados en el proceso. Afortunadamente el Consorcio Internacional del Color ha creado un estándar para definir cómo un dispositivo interpreta el color. Este estándar se conoce como Perfil ICC. Un perfil de impresora, permite conocer por ejemplo a Photoshop como debe traducir los colores que ves en el monitor para que sean reproducidos fielmente sobre el papel. Un perfil del monitor permitirá al sistema operativo o al programa de edición (photoshop) transformar los valores RGB para que sean visualizados con precisión en la pantalla. Un perfil intermedio o de trabajo como AdobeRGB o sRGB permitirá modificar las imágenes y que estas modificaciones sean reproducidas consistentemente en diferentes ordenadores antes de llegar al producto final como el de la impresión. A todo esto debemos de tener en cuenta que no solo con los perfiles tendríamos resuelto nuestro problema para que los colores sean igual, existen un sin número de procesos que debemos seguir para llegar a tener todo coordinado y así hacer nuestro trabajo listo y sin errores, llegando a optimizar recursos como tiempo, desperdicio de papel, si es que nuestro color no sea el idóneo en la impresión final y costos que superen lo presupuestado al inicio del trabajo.

XVI

AUTOR: JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

TEMA: “CONOCIMIENTO DEL RETOQUE FOTOGRÁFICO APLICANDO LA GESTIÓN DE COLOR EN LA IMPRESIÓN DE REVISTAS SECTOR EMPRESA DE ARTE Y PUBLICIDAD SMART DESIGNS”

TUTORA: ECO. MARÍA DEL CARMEN AGUILERA POSLIGUA, MSc.

ABSTRACT

Today it has a variety of para create Imaging Devices is why Search Results Complex CREATED see UN document with a device in another. The most effective form of one respondent problem is to use UN Color Management System; For the colors that captures a camera and looks in the monitor are those who ultimately get is printing paper, it is essential to know in which way the RGB values interpretation Each of the devices involved in the process. Fortunately the International Color Consortium created UN Standard UN paragraph defined as device color interpretation. This standard is known as ICC. Profile Profile Printer EXAMPLE allows to know by how it should translate the colors you see on the monitor Photoshop Parr are faithfully reproduced on paper. A monitor profile will allow the OS or editing program (Photoshop) Transforming RGB values to be displayed accurately on the screen. An intermediate or working as AdobeRGB or sRGB Profile permitted to modify the images and that these changes are consistently reproduced on different computers before arriving at the final product as the print. we must bear in mind that not only the we would have profiles Solved Our a problem so that the colors are equally THERE sin UN number of processes that must follow para Getting to have everything coordinated and thus make our Working ready and sin Reaching errors optimize resources such as time, waste of paper if our color no sea in the suitable final printing and costs exceeding the budgeted at Start with the job.

- 1 -

INTRODUCCIÓN

CONTEXTO DE LA INVESTIGACIÓN

A muchos Diseñadores les ha sucedido que tienen fotografías estupendas y

de gran calidad en la pantalla con colores vivos que alimentan la vista, y

cuando las van a imprimir, se encuentran con la sorpresa que ciertos

colores que se ven impresos no tienen que ver con los que tenían en

pantalla, llevándolos a preguntarse qué sucedió ¿Que hicieron mal? esto es

ocasionado por perfiles del color, porque el monitor interpreta en su sistema

diferentes combinaciones de luces de color (RGB) rojo, verde y azul, para

representar los colores, mientras que una impresora usa luces de color

(CMYK). cian, magenta, amarillo y negro. Por suerte o por desgracia, los

colores, en el proceso productivo, parten de unos originales a escanear

"físicos" y terminan en una impresión "física". Sobre estos soportes, el color

se lo trabaja y se lo juzga visualmente, y el original y el impreso, sus colores

van directamente a los ordenadores, que trabajan valores de color diferentes.

Así pues, para que los colores que produce el original sean "transmitidos" al

impreso, es necesario "traducir" esos colores con los que se trabaja en el

ordenador. Es decir, CMYK es un posee un espacio de color diferente al

espacio de color de RGB. Estos dos espacios de color, son los

habitualmente utilizados por los diseñadores, pero su gran problema es que

son dependientes del dispositivo, esto quiere decir, que son dos modelos de

trabajo diferentes, es decir, si se escanea en RGB y se imprime en CMYK y

esto conlleva graves inconvenientes.

La solución para la conversión de estos espacios de color es poseer algún

programa que interprete los espacios de color, y que pueda convertir los

- 2 -

colores con una gran precisión de uno dispositivos o ordenador a otros. Es

por esto que se crearon los sistemas de gestión del color.

Lo que realizan estos sistemas es comparar el espacio de color con el que

fue creada una imagen, con el espacio de color en el que se va a imprimir

dicha imagen, y a su vez realizar todos los cambios que sean necesarios

para que puedan representar y dar el color de una mejor forma en los

dispositivos a generarse la conversión. Los espacios de color tanto RGB

como CMYK, son descripciones matemáticas (0 y 1), se les llama Perfiles de

color. Vemos que implementar un sistema de Gestión de color, exige a

"personalizar" cada uno de los documentos para cada dispositivos de

impresión. Esto no quiere decir se debe de poseer algunos archivos

diferentes. Con un único archivo es suficiente, y siempre que lo hagan

correctamente, esto es posible, y ya veremos cómo hacerlo. En resumen, un

Sistema de Gestión de Color será útil si:

- Poseer una reproducción de color uniforme en cada uno de los

dispositivos de salida tanto como son la impresora y el monitor

- Generar pruebas en pantalla de un documento de color impreso

- Enviar archivos de color a distintos equipos y medios de salida para

no tener la necesidad de ajustar manualmente los colores.

PROBLEMA DE LA INVESTIGACIÓN.

Muchos de los diseños digitales necesitan colores exactos en la pantalla.

Aún los monitores más avanzados requieren ajustes para diferentes

condiciones de iluminación y ambientes a fin de maximizar su rendimiento. El

calibrar los perfiles le permitirá controlar lo que se ve en el monitor y le

asegura que los colores sean exactos y consistentes día a día, imagen por

imagen o en sistemas múltiples para imprenta, web o salida de vídeo.

- 3 -

El sistema de gestión de color genera la conversión de los colores

conjuntamente con la ayuda de los perfiles de color. Un perfil es la

descripción matemática numérica de un espacio de color de cualquier

dispositivo u ordenador. Por ejemplo, escáner posee un perfil que indica a un

sistema de gestión de color cómo se ve los colores de dicho dispositivo.

Esto quiere decir que no existe algún método de conversión de color único

que sea ideal para todo tipo de dispositivos, pero si un sistema de gestión

de color puede generar varias interpretaciones de conversión adecuado a

cada uno de los elementos gráficos determinados.

Al implementar un buen Sistema de gestión de color para la calidad y la

mejora le permita a la empresa de arte y publicidad Smart Designs, lograr

sus objetivos de empresa, ya que esta empresa tiene falencias en muchos

de su talento humano(empleado), ellos desconocen de los resultados que le

puede brindar tener una mejora en sus trabajos finales utilizando una gestión

de color, ya que no la poseen y sus trabajo se basa más en lo visual al sacar

una referencia o trabajo, ellos verifican al ojo como están los colores no

manejan una prueba de color estandarizada ni poseen los implementos

necesarios para verificar sus pruebas, este problema ha llevado a que

muchos de sus cliente reclamen por colores que no son los apropiados en

sus diferentes trabajos que mandan a desarrollar llegando a no volver a

trabajar con esta empresa por esos inconvenientes, por ello este proyecto

que se desea emprender en esta prestigiosa empresa de publicidad debe de

incluir, en su alcance, la definición de las acciones de preparación talento

humanos, este punto es muy importante, en virtud que el éxito de la

adopción de este nuevo sistema de gestión de color para optimizar recurso y

a su vez dar un mejor servicio a sus clientes, depende en alto grado de la

aceptación de una cambio pro-activo de parte del elemento humano

(empleados).

- 4 -

Causas y Consecuencias

Causas

Las causas consideradas en esta problemática se las define en:

Exceso de retoque fotográfico.

Pocos equipos o software.

Deficiencia en la gestión de color.

Consecuencias

Distorsión de la calidad de las imágenes.

La mayoría de impresiones resultan de mala calidad.

Las impresiones tienen desigualdad de color en el trabajo final.

Formulación del Problema

¿Qué procesos se requieren para obtener los mejores resultados en el

conocimiento del retoque fotográfico aplicando la administración de color en

la impresión de revistas sector Empresa de arte y publicidad Smart Desing?

Ubicación

Ciudad de Guayaquil, Urdesa Central

DELIMITACIÒN

Campo: Social

Área: Diseño gráfico y publicidad.

Tema: “Conocimiento del retoque fotográfico aplicando la gestión de color en

la impresión de revistas sector Empresa de arte y publicidad Smart Desing”

- 5 -

Delimitación Espacial: Ciudad de Guayaquil

OBJETIVOS

Objetivo general

Dar a conocer a diseñadores gráficos, fotógrafos e impresores de la Empresa

de arte y publicidad Smart Designs”, cómo obtener un mejor resultado en sus

trabajos finales aplicando una buena gestión de color.

Objetivos específicos

1 Controlar la gestión del color y la impresión llevando a cabo la calibración

de los dispositivos digitales (monitor, escáner e impresora).

2 Estandarizar de la administración del color.

3 Profundizar en el conocimiento y dominio de las herramientas y técnicas de

manipulación de la imagen

4. Producto multimedia.

HIPÓTESIS Y VARIABLES.

HIPÓTESIS

El empleo de una aplicación multimedia fomenta de manera enriquecedora,

efectiva precisa y concisa el conocimiento de los diseñadores Gráficos y esto

repercute de manera favorable en su trabajo final.

VARIABLES

INDEPENDIENTE: Aplicación multimedia.

DEPENDIENTE: Conocimiento de los Diseñadores Gráficos.

- 6 -

JUSTIFICACIÒN

Con el fin de desarrollar un plan piloto en la empresa de arte y publicidad

Smart Designs se desea proporcionar un control digital del color que fuera

accesible para artistas y diseñadores gráficos, fotógrafos e impresores, para

crear con éxito documentos y presentaciones a color sacando provecho de lo

que nos brinda del software de gestión del color en una computadora de

escritorio.

Teniendo en cuenta muchos factores un proceso profesional sin gestión de

color, es hoy en día impensable. Para reducir tiempo y costos, es deseable el

poder ver ya, antes de la digitalización, en la pre visualización, lo que

aparecerá como digitalización final en el monitor y finalmente en la

impresora.

Dado que cada dispositivo de entrada y salida tiene sus propias

características de color, no se puede suponer que se conservan los colores.

Aquí se aplica la gestión de color. Para cada dispositivo utilizado en el

proceso, se necesita un perfil ICC propio que describa su reproducción de

color. El sistema de gestión de color comparará entonces dos perfiles, el del

emisor, por ejemplo el escáner, y el del receptor, por ejemplo el monitor, y

calculará la conversión que transforma los datos de la imagen para obtener

la apariencia de color correcta.

Se indagará sobre cuáles son los factores que inciden en la mala gestión de

color y cómo influye en su resultado final para lograr conocer los errores

que han intervenido o que intervienen, perjudicialmente en el proceso.

Para este proceso investigativo se utilizará la técnica de la encuesta.

- 7 -

APORTE PRÁCTICO

Se propone desarrollar aplicación multimedia dando información válida

para trabajar con las técnicas que permitirán dar consistencia y fiabilidad en

el color a nuestro flujo de trabajo, desde la toma fotográfica a la

reproducción, tanto en el monitor como en la copia impresa, con el fin de

obtener unos resultados predecibles y repetibles.

- 8 -

CAPÍTULO I

1. MARCO TEÓRICO

1.1. ANTECEDENTES

La explosión en el uso del color en las artes gráficas ha traído consigo no

solo fabulosas oportunidades de negocios para los impresores, sino también

nuevas dimensiones en la comunicación y control del color, hasta entonces

un sistema de gestión del color, es un “convertidor” que se encuentra entre

el espacio colorimétrico del cualquier dispositivo de fábrica (el monitor o

escáner) y el espacio colorimétrico del dispositivo destino (la impresora). El

sistema se encarga de comparar el espacio colorimétrico en el fue creada el

original con el espacio colorimétrico con el que se va a imprimir el trabajo

final y a su vez ajusta todos los colores de dicho documento para poder

mantener la igualo de color entre los dos dispositivos.

"Los perfiles pueden ser de muchas clases: los perfiles de entrada

describen escáneres y cámaras digitales, los perfiles de pantalla

describen monitores LCD y pantallas LCD y los dispositivos de salida

describen impresoras y máquinas de imprenta"(Bruce Fraser, "Uso y

administración del color" título original "Real World Color Management")

De acuerdo a los que Bruce Frase indica el sistema de gestión de color,

utiliza normalmente un espacio colorimétrico independiente del dispositivo.

Para llevar a cabo su conversión, el sistema de gestión de color necesita

información acerca del espacio colorimétrico del original y de la gama de la

impresora. La información específica es dada por los perfiles y que son

generalmente creados por fabricantes dispositivos como monitores o

impresora. Este sería el resultado final de una conversión en un documento

impreso o un archivo de original

- 9 -

Se han generado excelentes avances hacia la estandarización en el campo

de gestión del color. Así como en los sistemas operativos Windows y Mac

que admiten un perfil estándar desarrollado por el International Color

Consortium (ICC). Este perfil ICC está incrustado en cada una de los

dispositivos Windows y Mac. Y ya existen otros creadores de software que

están incorporando en sus sistemas de gestión del color la aplicación de

gama alta.

La Conversión de colores siempre toma dos perfiles, un origen y un

destino. El perfil de origen narra la gestión de color qué colores reales

hay en documento y contiene, y el perfil de destino narra lo que se

requiere es decir señales para reproducir esos colores reales en el

dispositivo de destino. Usted puede pensar en el perfil de origen como

dice la gestión de color donde el color vino y el perfil de destino como

donde el color se va (Bruce Fraser, Chris Murphy, Fred Bunting).

Cabe indicar que los perfiles o ICC son archivos digitales ayudan a

reproducir el color en un dispositivo especifico. Y a su vez sirven para

describir el espacio de color de los dispositivos, al sistema de gestión de

color. Los perfiles se logran conseguir con una buena calibración o perfilado,

mediante herramientas o software compatibles con ICC. También contienen

datos como los referentes a preferencias la gestión de color que es el

propósito de procesamiento del color en los equipos. Los perfiles incluyen

además distintas tablas numéricas que se son usadas en los procesos de

traslado del color.

Un flujo de trabajo lo que se debe generalizar es la necesidad de incorporar

perfiles ICC netamente personalizados, para ello se necesita dispositivos

(espectrofotómetro, colorímetros) y software de creación de perfiles ICC con

los cuales ayudarán a la obtención de mejores conversiones y a describir

con exactitud total el gamut de los dispositivos de color y a obtener buenas

- 10 -

pruebas de color en monitor, visualizaciones de impresión en pantalla,

pruebas de impresión óptimas.

Tenga en cuenta que la asignación o incrustar un perfil en un

documento no hace cambiar los números RGB o CMYK; simplemente

aplica una interpretación específica Por ejemplo, Photoshop le permite

asignar un perfil a una imagen. Al hacerlo, estás definiendo el

significado de los Valores RGB o CMYK en la imagen.(Bruce Fraser,

"Uso y administración del color" título original "Real World Color

Management")

Bruce en la cita indica que el perfil de color más utilizado y más aconsejado

para el tratamiento de fotografías, y también es el que incluye muchas

cámaras de fotos, es el Adobe RGB (1998), ya que tiene una gama de color

mediana-grande. Todos los colores que pueda utilizar una máquina a la hora

de revelar una foto con este perfil, están incluidos en él.

Los beneficios de utilizar perfiles de color ICC es tener colores exactos entre

los diferentes dispositivos, es decir de una cámara a un monitor, de un

escáner a un monitor, de un monitor a una prueba de color y de una prueba

de color a una imprenta,

•Las cámaras digitales tienen la capacidad de crear archivos digitales con

colores precisos del fotógrafo, utilizando conceptos de color de referencia y

perfiles de color ICC de la cámara según su marca para trabajos delicados

en condiciones de luz totalmente controlada y favorable.

•Los dispositivos de escáner pueden realizar digitalizaciones con colores

similares al original con la ayuda de un perfil ICC de entrada.

- 11 -

•Los dispositivos calibrados como son los monitores logran mostrar como

una imagen será impresa en cualquier proceso de impresión utilizando unos

perfiles de color ICC.

• Los dispositivos de impresión de inyección de tinta pueden sacar el mayor

provecho con un espectro de color en impresiones artísticas simulando un

proceso de imprenta, personalizando con perfiles ICC de salida.

Cuando hablamos de flujo de trabajo de gestión de color. En una

cáscara de nuez; flujo de trabajo de gestión de color es el arte y la

ciencia de definir qué colores a de representar sus documentos.(Bruce

Fraser, "Uso y administración del color" título original "Real World Color

Management")

Al hablar de la definición “flujo de trabajo” se está describiendo el camino

que debe de seguir un trabajo, desde su creación en una aplicación de hasta

su impresión final. El generador de color cuenta con la ventaja de admitir

distintos flujos de trabajo con diferentes niveles de complejidad.

Este flujo genera un espacio de color dependiendo del trabajo. Y de la

complejidad del flujo de trabajo. Cada vez que se convierten los colores, el

rendimiento y la exactitud de los colores se ven afectados.

Si se posee un flujo de trabajo optimo se reduce el riesgo de cometer

errores en los trabajo

Por ejemplo para poder reproducir un archivo a color, es necesario generar

una conversión de sus datos de color a la gama de la impresora donde se

piensa hacer su reproducción. Esta conversión no importa si la hace un

software generador de perfiles o con los perfiles de la impresora mismo ya

que el proceso es siempre el mismo, ya que el sistema de gestión de color

interpreta los valores de color de la imagen en RGB según un perfil de origen

- 12 -

y ajusta tanto los valores RGB como los CMYK según un perfil de salida

específico para cada dispositivo.

El perfil con el que vienen los archivos define el espacio de color RGB del

origen del objeto cuyas características que se pueden observar son el punto

blanco, el contraste y las sombras. En cambio el perfil de salida visualiza la

gama del dispositivo de salida.

Para determinar que flujo de trabajo es el más idóneo en cuanto a la

impresión o al dispositivo de salida final, para proporciona los mejores

resultados es la imprenta donde se va a realizar la el trabajo.

Lo único que importa es que su perfil de visualización representa el

comportamiento de la pantalla con la mayor precisión posible. Pero

otras consideraciones entran en juego Por ejemplo, si algunos de su

trabajo se encuentra fuera del ámbito de gestión de color, es posible

que desee calibrar el monitor a una norma reconocida(Bruce Fraser,

"Uso y administración del color" título original "Real World Color

Management")

El color es necesario controlarlo en los monitores calibrando y perfilando, ya

que la mayoría de las personas editan visualmente las fotografías sin ningún

control alguno ni valor seguro y peor si los colores de los monitores no son

precisos estarán editando de forma irreal llegando a dañar totalmente los

documentos digitales aumentando la tonalidad o contrastándola Por eso

surge la necesidad de tener nuestros dispositivos calibrados especialmente

si se tiene en cuenta la inversión que la mayoría hacen al adquirir cámaras

digitales, escáneres, impresoras y ordenadores

Los dispositivos como el monitor tiene un tiempo de vida útil conforme va

pasando el tiempo es necesario calibrar cada mes o cada 15 días porque las

- 13 -

condiciones de la luz que proyectan los monitores va bajando su intensidad y

no es la misma, por eso siempre en necesario hacer ajuste de calibración

con los programas y equipos destinados para ello, ya que nuestro ojo

humano no puede conseguir una consistencia y nos estaríamos engañando

fácilmente cosa que un aparato de medición no lo haría

La calibración busca como principal objetivo lograr que nuestro monitor nos

de los colores reales de nuestros archivos digitales, de forma que el

resultado impreso sea similar a la idea original y a lo que se ve en el monitor.

La forma más fácil de constatar dicha variación es comparando “al ojo” si

nuestro monitor está muy desajustado y los colores son diferentes a lo

planeado. Dado que el ojo humano es imperfecto existen programas ya

incluidos en las computadoras y otros que se pueden adquirir en el mercado

para corregir el color, gamma, variación de tonos, semitonos,

brillos/contraste, etc.

Para generar el proceso de calibración de los monitores es necesario no

poseer un luz directa que le golpee a la pantalla del monitor ya que esta

afectaría directamente a la visualización de los colores en las fotografías

haciendo complicada la reproducción de la misma en la impresión final

Dependiendo del tipo de iluminación y el tipo de trabajo a realizar, así como

el fondo del cuarto de diseño seleccionaremos el modo de temperatura en

grados Kelvin que se ajuste a nuestras circunstancias pero lo mejor es

trabajar con luz “natural” o comprar focos cuya luminiscencia está entre

6000-6500 K.

- 14 -

1.2. BASES TEÓRICAS

1.2.1. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

RETOQUE FOTOGRÁFICO.

Se conoce al retoque fotográfico como la técnica que permite ver una imagen

totalmente cambiada a su original, ya sea para lograr una mejor calidad o

más contrastada en su composición total

Para lograr este proceso, se utilizan programas de diseño pero el más

conocido actualmente es el Photoshop, este software utiliza distintas técnicas

de retoque fotográfico es muy simple de manejar ayuda a mejorar la calidad

de las imágenes, consiguiendo un notablemente un resultado de calidad con

respecto a la imagen original antes de procesar. Además se puede realizar

efectos impactantes o simplemente corregir diversos errores en las imágenes

originales haciendo más fácil el trabajo de un diseñador, ya que en tiempos

atrás las técnicas que se usaban en muy trabajosas y llevaban un tiempo

largo para poder mejorar las fotografías.

Con la tecnología digital el retoque fotográfico es muy utilizado como un

método de post producción sobre todo en el ámbito editorial donde la imagen

vende más que mil palabras

GESTIÓN DE COLOR.

Llegar a una representación similar de color plantea una exigencia para la

producción de color, es por esto que la gestión de color trata de conservar el

color de una manera fiable durante un largo proceso de producción ya que

sin una gestión fiable no se lograría que los dispositivos obtengan

reproducciones similares a los archivos originales.

- 15 -

Esto se debe a que cada dispositivo interpreta las imágenes y gráficos en un

espacio de color distinto del otro, y si la impresión final no es fiable se

procede a realizar una conversión de color, y así no producir desviaciones

de color, con el fin de que un mismo original se representa de distintas

maneras y esto tiende a que existan reclamos porque el original que fue

tomada por el fotógrafo no es igual a lo que se genera en la impresión final.

La Gestión de color se la tiene que hacer en todos los equipos por donde

vaya a pasar nuestra imagen digital de tal forma que no se manipule mucho y

lleve desde el inicio hasta el final sus mismos valores tonales.

EL SISTEMA DE IMPRESIÓN OFFSET PARA REVISTAS

La impresión offset es más utilizada dentro de la industria gráfica. Esto se

debe a su gran eficiencia, capacidad de producción y efectividad en

diferentes segmentos del mercado, gracias a sus variedad de formatos de

impresión, a su diferencia configuraciones de cuerpos impresores, tanto

pliego a pliego como de bobina y a su velocidades en la impresión.

Entre los formatos se encuentra de 25 x 35 cm a 151 x 205 cm,

configuraciones de 1, 2, 4, 5, 6, 8 y hasta 10 cuerpos de colores, que

guardan relación con diferentes tipos de trabajos especiales, se puede

imprimir papeles de poco gramaje, hasta cartón y PVC, y velocidades de

impresión que exilan entre las 3.500 y 18.000 unidades por hora en las

máquinas offset de pliego y entre 300 y 700 metros por minuto en las

grandes rotativas de bobina.

TIPOS DE MÁQUINAS OFFSET PARA REVISTAS

Existen 2 tipos de máquinas para la impresión de revistas en máquinas offset

como son la de pliego y de bobina. Pero las más usadas generalmente son

- 16 -

las impresoras de bobina ya que estas apunta a necesidades editoriales y de

gran tiraje en un tiempo reducido.

IMPRESORA OFFSET DE PLIEGO

Estas máquinas son más comunes o guardan relación con los equipos en

los que se fabrican los papeles (las tres medidas más difundidas son: 65 x 95

cm, 74 x 110 cm, y 82 x 118 cm) y/o sus cortes al medio (siempre por el lado

más largo).

Su pliego es introducido por medio de una barra oscilante que tiene un brazo

mecánico, que lo transporta directamente al tambor impresor, que lo toma

por medio unas pinzas (muy parecidas a unos dedos mecánicos) realizando

así la impresión. Su pliego se imprime por las dos caras dependiendo de la

impresora y de la tinta o en otras ocasiones se espera un tiempo

determinado para que se seque la tinta de una cara y rápidamente se

introduce para ser impreso por la cara consecutiva del pliego.

.IMPRESORA OFFSET DE BOBINA

O también conocidas con el nombre de rotativas. Son máquinas caras de

formato grandes que las máquinas de pliego. Estas máquinas Sirven, por

una cuestión de la relación costo beneficio, para generar grandes tirajes de

ejemplares, sobretodo en tiempo sumamente cortos. Están diseñadas para

trabajar a ritmos muy elevados y continuos. Son completamente automática,

ya antes que se acabe completamente la bobina que está en maquina la

segunda entra en funcionamiento, sin que la prensa tenga que detener su

funcionamiento.

- 17 -

COLOR EN LA IMPRESIÓN DE REVISTAS

La confirmación de color una impresión es tal vez la razón más apremiante

para la aprobación de máquina. Pocas cosas son más subjetivas que el

color. Por eso es que son indispensables los sistemas de estandarización de

color (Gestión de color), ya que estos ayudan a realizar la comprobación en

un lugar con iluminación óptima sin que afecte su color; el color depende

mucho de la luz en que estemos y a su vez esta debe ser de buena calidad.

Lo ideal es trabajar sobre una mesa debería tener, el maquinista en la que

una temperatura correcta de la luz nos proveerá el color apropiado en la

impresión final.

El maquinista debe de poseer pruebas de color y a su vez estas deben ser

respetadas por los maquinistas, ya que la impresión final debe igualar el

color con la prueba. Se controla con la prueba al lado del pliego; En el caso

de que falle el color se deberá recurrir al empleo de un densitómetro

En un 85% de los casos se puede igualar el pliego a la prueba de color. Pero

en otros casos, no se puede debido a la naturaleza misma o a una variación

de ambas piezas. En las distintas pruebas de color su procedimiento es

totalmente diferente, no se utiliza las mismas tintas que se utilizarán en la

impresión de revistas, los soportes son distintos y su química en los

procesos es totalmente distinta. Es por estas razones no siempre se puede

efectuar la igualación en un cien por ciento. Si no más bien llegar a un 80 o

85 porciento entren la prueba de color y la impresión real offset.

- 18 -

1.2.2. FUNDAMENTACIÓN PEDAGÓGICA

La concepción moderna de la formación del color se basa generalmente en

los experimentos básicos llevados por Sir Isaac Newton, cuando se encerró

en una habitación oscura y permitió que solo una diminuta cantidad de luz

penetrara en la misma. Este haz de luz fue directamente direccionado para

que pasara a través de un prisma contra una pared blanca. El resultado fue

un espectro donde se podía ver el rojo, naranja, amarillo, verde, azul, índigo

y violeta.

Newton concluyó de este simple experimento, que los colores están

escondidos y contenidos en la luz blanca y que pueden ser extraídos a

través de un prisma.(Murray, 1840)

De acuerdo a la teoría de Murray los dispositivos que emiten luz, como

monitores, o los que capturan la luz, tales como cámaras y escáneres,

pueden utilizar el aditivo modelo RGB, pero si quieres imprimir el color en

papel tiende a modificar la luz reflejada para producir diferentes colores.

Todas las impresoras utilizan cian, magenta, amarillo (y por lo general negro)

colorantes para modificar la luz reflejada para producir una gama de colores.

La Modelos CMY funciona debido a la relaciones que cyan, magenta y

amarilla tiene con rojo, verde y azul.

En teoría podría usar máximo cantidades de los tres colores y absorber toda

la luz y que veríamos negro. Sin embargo, debido a las impurezas en las

tintas en realidad se obtendría un marrón oscuro color de la tinta tan negro

(K).Los valores CMYK van de 0% ningún colorante, a 100% máximo

colorante, en cada canal. El modelo CMYK tiene el mismo problema como

RGB en que el real color que obtiene depende de la Los colorantes usados.

La tinta CMYK en una la impresora podría ser diferente a las tintas utilizadas

- 19 -

en otro. Incluso la misma impresora con las mismas tintas se imprimirá de

forma diferente en un papel diferente.

El ser humano puede visualizar los colores rojo, verde y azul pero al

agregarle luces puede crear la ilusión de una porción grande de colores que

se producen naturalmente. Sin luces RGB presente nosotros percibir negro,

pero a medida que agrega más luz comenzarnos a ver los colores. Esta es la

razón por rojo, verde y azul son llamados el aditivo primario. Si se enciende

la luz roja vemos rojo, y lo mismo con las otras luces. Si todas las luces están

en el máximo intensidad vemos en blanco y si se mezclan las luces RGB en

diferentes intensidades puede crear millones de otras personas colores. Así

es como televisores y computadoras monitores funcionan. Tienen píxeles

RGB que emiten luz en varias intensidades creando la ilusión de diferentes

colores, a pesar de que en realidad hay solamente tres. También escáneres

y cámaras tienen chips en los que son sensibles al rojo, luz verde y azul.

Esta es la razón por RGB es el modelo de color más utilizado en imágenes

digitales. Sin embargo el gran problema con RGB es lo exacto rojo, verde y

azul estamos hablando. Si usted entra en una tienda de venta de televisores

y buscar en todos los diferentes modelos verá todos ellos están emitiendo

imágenes que son colores ligeramente diferentes, a pesar de aunque la

señal de TV a cada uno es el mismo. Este es porque los diferentes

fabricantes utilizan muy poco diferente rojo, verde y los píxeles azules.

También una Nikon y Cámara Canon vería la misma objetar de manera

diferente debido a las diferencias en la sensibilidad RGB en el chip de la

cámara. En un ordenador cada RGB canal puede tener un valor de 0 a 255.

0 es la mínima intensidad, siendo 255 intensidad máxima. No podemos usar

RGB como un valor absoluto para el color. RGB es una receta para lograr

una de color en un dispositivo particular. Lo mismo Números RGB le daría

- 20 -

diferentes colores en los distintos monitores. RGB es por lo tanto, un

dispositivo llamado dependiente modelo de color.

1.2.3. FUNDAMENTACIÓN PSICOLÓGICA

“Los colores actúan en relación con nuestros sentimientos y demuestra

cómo ambos no se combinan de manera accidental, pues sus

asociaciones no son mera cuestión de gusto, sino experiencias

universales que están profundamente enraizadas en nuestro lenguaje y

en nuestro pensamiento”. (Heller, 1979)

El color se lo puede calificar como sensorial o subjetivo por tanto, la

psicología lo relaciona con percepciones adjudicándole significados, y

atendiendo a las funciones que en él se visualizan, es decir serían de

adaptación y de oposición. Adaptación porque estas generan respuestas

activas; son estimulantes y excitantes En cambio las funciones de oposición

adoptan respuestas sumamente pasivas, sedantes y tranquilizadoras. Estas

reacciones ante la percepción del color son las que ayudan a darles sus

significados primarios, realizando estudios sobre el simbolismo del color en

diferentes culturas, civilizaciones, sociedades, la religión, la ciencia, la ética,

el trabajo.

Se concuerda con Heller en que el color actúa directamente sobre la

persona, y también la humanidad le ha concedido significados que influyen

directamente ellos llegando a producir sensaciones y percepciones de gran

importancia. El color puede estimular o deprimir, crear alegría o tristeza. Así

mismo, determina actitudes activas o por el contrario pasivas. Así mismo

existen sensaciones térmicas de frío o de calor, como a vez su tener

impresiones de orden o desorden. De igual manera se identifica a un color

con la masculinidad o feminidad. El color en sí no sólo es sensación, sino

- 21 -

también emoción, y son muy apreciados por los artistas, publicistas,

decoradores, diseñadores, científicos, educadores, políticos, etc.

1.3. BASES LEGALES

1.3.1. FUNDAMENTACIÓN LEGAL

La ley del Consumidor en el Ecuador determina lo siguiente:

Sección tercera De los consumidores

Art. 92.- La ley establecerá los mecanismos de control de calidad, los

procedimientos de defensa del consumidor, la reparación e indemnización

por deficiencias, daños y mala calidad de bienes y servicios, y por la

interrupción de los servicios públicos no ocasionados por catástrofes, caso

fortuito o fuerza mayor, y las sanciones por la violación de estos derechos.

Las personas que presten servicios públicos o que produzcan o

comercialicen bienes de consumo, serán responsables civil y penalmente por

la prestación del servicio; así como por las condiciones del producto que

ofrezcan, de acuerdo con la publicidad efectuada y la descripción de su

etiqueta. El Estado auspiciará la constitución de asociaciones de

consumidores y usuarios, y adoptará medidas para el cumplimiento de sus

objetivos.

- 22 -

CAPÍTULO II

2. METODOLOGÍA RESULTADOS Y ANÁLISIS

2.1 MÉTODOS, TÉCNICAS O INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN

2.1.1 MÉTODOLOGIA DE LA INVESTIGACIÓN

Metodología cuantitativa.- Para generalizar resultados se procedió a realiza

este tipo de metodología para recolectar información entre los empleados

con la técnica de la encuesta, la cual permitirá saber de una forma

estadística sus resultados basados en la empresa y tratar de corregir las

falencias que ellos poseen en su flujo de color al momento de generar los

distintos archivos antes de la impresión final de las revistas.

Metodología cualitativa.- Este método de investigación se usó para ver la

interacción social que existe entre jefes y empleados, con el propósito de

explorar las relaciones sociales y laborales describiendo la realidad tal como

se la experimenta día a día haciendo grupos de discusión y entrevistas

abiertas entre los empleados de la empresa ayudando a encontrar sentido a

los resultados cuantitativos.

2.1.2 TIPOS DE INVESTIGACIÓN

Investigación Exploratoria. Se escogió este tipo de investigación para

saber la problemática que existe entre los distintos diseñadores gráficos,

fotógrafos e impresores en la empresa de arte y publicidad Smart Designs,

lugar donde se va a desarrollar el proyecto de tesis ya que no cuentan con el

conocimiento adecuado para la realización correcta de colores (Gestión de

color) especialmente en los que son revistas y folletos con el fin de obtener

- 23 -

un análisis preliminar de la situación impartiendo un mínimo de costo y

tiempo a sus trabajos finales.

Investigación Bibliográfica.- Se utilizó la investigación bibliográfica ya que

se extrajo información necesaria para el aporte este proyecto de libros como

el "Uso y administración del color" título original "Real World Color

Management". Ya que con la ayuda de este texto podemos enriquesernos a

fondo de la aplicación de la gestion de color y como usarla en todos los

ambitos de la impresión e incluso haciendo que muchos de los clientes

puedan estar contentos con su resultado final.

Investigación de Campo.- Fue la utilizada para poder obtener datos

explorando mediante la observación directa en la empresa de arte y

publicidad Smart Designs, y así poder determinar el problema del

desconocimiento en la gestión de color y describir los hechos como fueron

observados, haciendo una reunión con los empleados de la empresa y poder

transmitirles la información que se obtuvo, para poder corregir los errores que

actualmente se están empleando

2.1.3 METODOS DE INVESTIGACIÓN

Se ha utilizado los métodos Deductivo, Inductivo y Explicativo.

a) Deductivo

Por qué partiendo de las falencias generales que tienen muchos

diseñadores, fotógrafos e impresores que laboran en las distintas

áreas de las artes gráficas de la ciudad de Guayaquil con respecto a

una buena gestión de color se comprobó la realidad existente en el

sitio estudiado observando y recogiendo datos, por lo cual lo damos

a conocer en el presente trabajo de investigación.

- 24 -

b) Inductivo

Se informó sobre el problema a los empleados y jefes de la empresa

de arte y publicidad Smart Designs, reuniéndolos para trasmitirles la

información, y a su vez haciéndoles saber sobre la encuesta que

ayudará a recabar información para saber que opinan sobre el

problema que presentan.

c) Explicativo

Explica el desconocimiento respecto a cómo generar una gestión de

color para que su trabajo final sea más fácil y de muy buena calidad

para sus consumidores.

2.1.4 Técnicas e Instrumentos de investigación

TÉCNICAS

TÉCNICAS INSTRUMENTOS

ENCUESTA Cuestionario

LA ENTREVISTA Grabadora

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN

ELABORADO POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

Cuadro # 1. Datos de las técnicas e instrumentos de investigación

- 25 -

Encuesta.- Una de las instrumentos que se utilizó fue la encuesta ya

que esta posibilita la recolección de datos sobre opiniones, actitudes,

criterios, y expectativas, ya que de esta manera el investigador puede

recopilar información por medio de un conjunto de preguntas dirigido a

un grupo objetivo específico, con el fin de conocer sus opiniones con

respecto al tema.

La entrevista.- Se utilizó también la entrevista al señor César Roldan, dueño

de la empresa de arte y publicidad Smart Designs, ya que es una técnica que

se usa para recolectar datos de opiniones, ideas y puntos de vista a través

del dialogo o la conversación. Esta entrevista fue no estructurada es decir de

manera informal que se llevó a cabo provocando un margen de libertad

formulando preguntas y respuestas a una lista de puntos de interés

guardando relación con el tema planteado.

A continuación se presenta el conjunto de preguntas utilizadas (encuesta)

para conseguir la opinión del grupo objetivo referente al tema de la

gestión de color en las artes gráficas

La encuesta fue realizada en la ciudad de Guayaquil a distintas imprentas

que manejan los procesos de las artes gráficas con respecto a la elaboración

de revistas editoriales del mercado actual, teniendo un gran número de

empleados la empresa Smart Designs, motivo por el cual es la seleccionada

para la implementación del estudio de esta tesis

INSTRUMENTOS

El instrumento que se utilizó para recabar la información es el

cuestionario de encuesta.

- 26 -

2.2. RESULTADOS, TABLAS Y GRÁFICOS

Población y Muestreo

La población utilizada para esta investigación, está constituida por 150

diseñadores, fotógrafos, impresores de las diferentes imprentas que

elaboran editoriales (Revistas)

Para la selección de la muestra se utiliza el muestreo no probabilístico para

lo cual se selecciona al total de la población para realizar el levantamiento de

información. Esto se realiza por dos factores principales, que es la

optimización de recursos y debido a la premura del tiempo.

Cuadro de involucramiento

INVOLUCRADO POBLACIÓN MUESTRA INSTRUMENTO

Experto César Roldán

Diseñadores,

Fotógrafos e

Impresores

1

150

1

150

Cuestionario de

entrevista

Cuestionario de

Encuesta

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN

ELABORADO POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

Cuadro # 2. Cuadro de involucramiento

- 27 -

ENTREVISTA REALIZADA AL SEÑOR CESAR ROLDA DUEÑO DE LA

EMPRESA DE ARTE Y PUBLICIDAD SMART DESIGNS

¿Para usted qué es el color?

Por lo general, describimos colores asociándolos con objetos conocidos:

"verde-lima", "azul cielo" o "gris niebla". Puede que estos términos sean

suficientes en conversaciones comunes, pero las aplicaciones profesionales

requieren de un valor absoluto para el color que no depende del observador.

¿Conoce usted sobre la calibración de monitores?

Sé que es un proceso que permite asegurarse de que un dispositivo se

comporte coherentemente respecto de un conjunto de especificaciones y en

cuestiones fotografías me parece fundamental para mí es muy importante

como me muestra los colores y como se puede mejorarlo.

¿Conoce cómo se calibran los monitores?

Tengo muy poco conocimiento de estos aparatos de precisión se que sirve

para medir en color de los monitores, he leído que ciertos colorímetros son

mucho más sencillos y baratos. Además que son especialmente adecuados

para la calibración de monitores.

¿Conoce cómo afecta la luz al color?

Las condiciones de iluminación usadas son las fluorescentes para ambiente

diario en la empresa. Y si nos ha pasado que los colores se ven diferentes de

acuerdo a las múltiples condiciones de iluminación, de hecho, dos colores

similares pueden ser percibidos en una condición, y en otra condición no

resultan coincidentes.

- 28 -

¿Posee algún flujo de trabajo en base al color en sus trabajos?

Dentro de la empresa no poseemos un control específico del color, todo lo

generamos de forma experimentada es decir muchos de los empleados que

tenemos conocen muy poco de estos temas y los errores que aparezcan se

los van resolviendo en el momento.

- 29 -

2.3. ANÁLISIS DE RESULTADOS

1.- ¿PIENSA USTED QUE EL RETOQUE FOTOGÁFICO ES DE GRAN AYUDA?

Cuadro #3: PIENSA USTED QUE EL RETOQUE FOTOGRÁFICO ES DE GRAN AYUDA

Iten valor Porcentaje

Muy de Acuerdo 150 100%

De Acuerdo 0 0%

Ni de acuerdo ni en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 150 100%

Grafico#1: PIENSA USTED QUE EL RETOQUE FOTOGRÁFICO ES DE GRAN AYUDA

Análisis: En base a las estadísticas que arrojó las encuestas se puede decir

que la mayoría de los encuestados tienen un voto a favor del retoque

fotográfico, ya que con la ayuda herramienta podemos ayudar a mejorar la

calidad de las fotografías, ya sean estas artísticas o empleadas en medios

impresos logrando en los usuarios una mejor apreciación visual de lo que se

desee expresar en las fotografías.

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN

ELABORADO POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN ELABORADO

POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

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2.- ¿CONSIDERA POSITIVO REALIZAR UN RETOQUE FOTOGRÁFICO PARA

MEJORAR LA CALIDAD DE SU SERVICIO?

Cuadro #4: ¿CONSIDERA POSITIVO REALIZAR UN RETOQUE FOTOGRÁFICO PARA

MEJORAR LA CALIDAD DE SU SERVICIO?

Iten valor Porcentaje

Muy de Acuerdo 148 99%

De Acuerdo 0 0%

Ni de acuerdo ni en desacuerdo 2 1%

En desacuerdo 0 0%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 150 100%

Gráfico #2: ¿CONSIDERA POSITIVO REALIZAR UN RETOQUE FOTOGRÁFICO PARA

MEJORAR LA CALIDAD DE SU SERVICIO?

Análisis: El saber editar una fotografía y hacer cosas increíbles con ella es

un gran punto a favor del fotógrafo del servicio que ofrecer, obviamente si la

foto está mal hecha poco se podrá hacer después, por el contrario, si se

trabaja con una buena fotografía el resultado final después de tratarla será

una verdadera obra de arte, y más al día de hoy con la alta competitividad.

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN

ELABORADO POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN ELABORADO

POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

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3.- ¿PIENSA QUE LAS TÉCNICAS QUE SE UTILIZAN EN EL RETOQUE

FOTOGRÁFICO ACTUALMENTE SON ÓPTIMAS?

CUADRO #5: ¿PIENSA QUE LAS TÉCNICAS QUE SE UTILIZAN EN EL RETOQUE

FOTOGRÁFICO ACTUALMENTE SON ÓPTIMAS?

Iten valor Porcentaje

Muy de Acuerdo 137 91%

De Acuerdo 0 0%

Ni de acuerdo ni en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 13 9%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 150 100%

Gráfico #3: ¿PIENSA QUE LAS TÉCNICAS QUE SE UTILIZAN EN EL RETOQUE

FOTOGRÁFICO ACTUALMENTE SON ÓPTIMAS?

Análisis: El retoque fotográfico es tan consustancial a la fotografía digital

como en su época lo fue el cuarto oscuro y el revelado a la fotografía en

carrete. Gracias a estas técnicas o herramienta se puede corregir

muchísimas cosas en las fotografías, pero en la actualidad con el software

photoshop ya puede corregir, mejorar y optimizar la calidad en las fotografías

de una manera más rápida.

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN ELABORADO

POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

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4.- ¿CREE USTED QUE LOS CONOCIMIENTOS QUE TENÍA ANTERIORMENTE ERAN

LOS ADECUADOS PARA REALIZAR UN BUEN RETOQUE FOTOGRÁFICO?

Cuadro #6: ¿CREE USTED QUE LOS CONOCIMIENTOS QUE TENÍA ANTERIORMENTE ERAN

LOS ADECUADOS PARA REALIZAR UN BUEN RETOQUE FOTOGRÁFICO?

Iten valor Porcentaje

Muy de Acuerdo 129 86%

De Acuerdo 0 0%

Ni de acuerdo ni en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 21 14%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 150 100%

Gráfico #2: ¿CREE USTED QUE LOS CONOCIMIENTOS QUE TENÍA ANTERIORMENTE ERAN

LOS ADECUADOS PARA REALIZAR UN BUEN RETOQUE FOTOGRÁFICO?

Análisis: Partiendo de esto los conocimientos que anteriormente se usaban

eran sumamente buenos pero con el avance de la tecnología quedaron en

segundo plano, ya que estos programas poseen herramientas para lograr de

forma más rápida cualquier retoque que en tiempos atrás llevaban un

proceso largo.

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN ELABORADO

POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

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5.- ¿CONSIDERA USTED QUE LA ADMINISTRACIÓN DE COLOR SEA

IMPORTANTE EN EL PROCESO DEL RETOQUE FOTOGRÁFICO?

Cuadro #7: ¿CONSIDERA USTED QUE LA ADMINISTRACIÓN DE COLOR SEA IMPORTANTE

EN EL PROCESO DEL RETOQUE FOTOGRÁFICO?

Iten valor Porcentaje

Muy de Acuerdo 150 100%

De Acuerdo 0 0%

Ni de acuerdo ni en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 150 100%

Gráfico #3: ¿CONSIDERA USTED QUE LA ADMINISTRACIÓN DE COLOR SEA IMPORTANTE

EN EL PROCESO DEL RETOQUE FOTOGRÁFICO?

Análisis: La creación de un flujo de trabajo completo como es la gestión de

color ayudará a que la fotografía tomada tenga un proceso de retoque

mínimo y al momento de su impresión final sea lo más realista al original.

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN ELABORADO

POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

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6.- ¿USTED COMO RETOCADOR DE IMÁGENES LE GUSTARÍA RECIBIR

ORIENTACIÓN DE NUEVAS TÉCNICAS SOBRE UNA BUENA GESTIÓN DE

COLOR?

Cuadro # 8: ¿USTED COMO RETOCADOR DE IMÁGENES LE GUSTARÍA RECIBIR

ORIENTACIÓN DE NUEVAS TÉCNICAS SOBRE UNA BUENA GESTIÓN DE COLOR?

Iten valor Porcentaje

Muy de Acuerdo 114 76%

De Acuerdo 0 0%

Ni de acuerdo ni en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 36 24%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 150 100%

Gráfico #4: ¿USTED COMO RETOCADOR DE IMÁGENES LE GUSTARÍA RECIBIR

ORIENTACIÓN DE NUEVAS TÉCNICAS SOBRE UNA BUENA GESTIÓN DE COLOR?

Análisis: El propósito de la implementación de la Gestión de color, es

producir colores predecibles y consistentes. Manejar de una manera similar

los dispositivos se lograría un mejoramiento considerable en sus procesos de

producción; reduciendo en aproximadamente 15% sus costos en el áreas de

impresión.

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN ELABORADO

POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

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7.- ¿LA ATENCIÓN QUE LE DA A LA FOTOGRAFÍA COMO RETOCADOR ES

SATISFACTORIA

Cuadro # 9: ¿LA ATENCIÓN QUE LE DA A LA FOTOGRAFÍA COMO RETOCADOR ES

SATISFACTORIA

Iten valor Porcentaje

Muy de Acuerdo 97 65%

De Acuerdo 0 0%

Ni de acuerdo ni en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 53 35%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 150 100%

Gráfico #5: ¿LA ATENCIÓN QUE LE DA A LA FOTOGRAFÍA COMO RETOCADOR ES

SATISFACTORIA

Análisis: Las cámaras no ven lo mismo que nosotros. Por lo tanto, la misma

cámara sin el fotógrafo y equipo necesario detrás tampoco capta la más

fidedigna realidad que vemos. Por lo que invita a probar en el retoque a ver

si se puede sacar algo más cercano a lo real. Aunque la foto que haya salido

sea tal cual bonita y original tratando de mejorarla satisfactoriamente al ojo

humano.

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN ELABORADO

POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

- 36 -

8.- ¿CREE USTED QUE EL EXCESO DE RETOQUE FOTOGRÁFICO NO ESTÁ

ACORDE A LA REALIDAD?

Cuadro #10: ¿CREE USTED QUE EL EXCESO DE RETOQUE FOTOGRÁFICO NO ESTÁ

ACORDE A LA REALIDAD?

Iten valor Porcentaje

Muy de Acuerdo 124 83%

De Acuerdo 0 0%

Ni de acuerdo ni en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 26 17%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 150 100%

Gráfico #6: ¿CREE USTED QUE EL EXCESO DE RETOQUE FOTOGRÁFICO NO ESTÁ

ACORDE A LA REALIDAD?

Análisis: Creo que lo que tenemos que pensar es, ¿porque retocamos? Por

eso tenemos que siempre enfocarnos a la realidad, o a lo que el fotógrafo

quiso expresar sin llegar a límites exagerados.

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN ELABORADO

POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

- 37 -

9.- ¿CONOCE USTED A FONDO LAS HERRAMIENTAS PARA REALIZAR UN

BUEN RETOQUE FOTOGRÁFICO?

Cuadro #11: ¿CONOCE USTED A FONDO LAS HERRAMIENTAS PARA REALIZAR UN BUEN RETOQUE

FOTOGRÁFICO?

Gráfico # 7: ¿CONOCE USTED A FONDO LAS HERRAMIENTAS PARA REALIZAR UN BUEN RETOQUE

FOTOGRÁFICO?

Análisis: Creo que como cualquier buena herramienta de trabajo, hay que

conocerla y saber hasta dónde se puede llegar. La base de la fotografía está

en la mente del fotógrafo, después hay que saberla llevar a cabo tanto en la

cámara como en la edición.

Iten valor Porcentaje

Muy de Acuerdo 108 72%

De Acuerdo 0 0%

Ni de acuerdo ni en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 42 28%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 150 100%

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN ELABORADO

POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

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10.- ¿CONSIDERA USTED QUE LA GESTIÓN DE COLOR ESTÁ ACORDE CON

EL RETOQUE FOTOGRÁFICO PARA REALIZAR UNA CALIDAD EN EL

SERVICIO?

Cuadro #12: ¿CONSIDERA USTED QUE LA GESTIÓN DE COLOR ESTÁ ACORDE CON EL RETOQUE

FOTOGRÁFICO PARA REALIZAR UNA CALIDAD EN EL SERVICIO?

Iten valor Porcentaje

Muy de Acuerdo 59 42%

De Acuerdo 0 0%

Ni de acuerdo ni en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 81 58%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 140 100%

Gráfico #8: ¿CONSIDERA USTED QUE LA GESTIÓN DE COLOR ESTÁ ACORDE CON EL RETOQUE

FOTOGRÁFICO PARA REALIZAR UNA CALIDAD EN EL SERVICIO?

Análisis: Quizás lo más importante a la hora de activar la Gestión de color

es tener en cuenta las opciones de conversión, es decir, pasar de un espacio

a otro sin perder calidad y manteniendo los colores de forma homogénea

FUENTE: INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA Y OBSERVACIÓN ELABORADO

POR:JUAN CARLOS CORREA VIVANCO

- 39 -

Análisis General

Mediante la técnica de la encuesta realizada a los empleados de la empresa

de arte y publicidad Smart Designs, se logró obtener una indispensable

información sobre el tema de la gestión de color, la cual ha logrado despejar

dudas para realizar nuestra propuesta de manera clara y precisa para así

llegar a las necesidades, tanto de diseñadores gráficos, fotógrafos e

impresores en lo que respecta a la reproducción exacta de sus trabajos

finales.

Se entregará el proyecto de la propuesta en un CD multimedia a la empresa

para fomentar en ellos información documentada y digital accesible para

todos sus colaboradores donde se podrá observar cómo generar una buena

gestión de color en cada uno de sus equipos, y a su vez nutrirse de

conocimiento de cómo llevar a cabo paso a paso los procesos de calidad de

color.

- 40 -

CAPÍTULO III

3. LA PROPUESTA

3.1 TÍTULO

“Sistematizar el conocimiento del retoque fotográfico aplicando la gestión de

color en la impresión de revistas sector empresa de arte y publicidad Smart

Designs

La elaboración de esta propuesta es proporcionar a los diseñadores gráficos,

fotógrafos e impresores información necesaria sobre el retoque fotográfico

conjuntamente con la gestión de color para obtener una óptima calidad en su

trabajo finales de impresión optimizando tiempo, recursos y ahorro

económico.

3.2. OBJETIVOS GENERALES Y ESPECÍFICOS

GENERAL.-

• Elaborar una aplicación multimedia con los procesos que se requieren

para obtener los mejores resultados aplicando la gestión de color a

elaborarse en la empresa de arte y publicidad Smart Designs sobre la

impresión de revistas sector

ESPECÍFICOS.-

• Formar mejores procesos para la obtención de resultados óptimos y

de calidad en la impresión final.

• Reconocer cuando un proceso de gestión de color esta deficiente para

obtener mejores resultados.

- 41 -

• Mostrar actitudes de aprendizaje al distribuir esta información en las

personas implicadas en el tema.

3.3. JUSTIFICACIÓN

En la actualidad mucho de los diseñadores fotógrafos o impresores

desconocen lo importante que es la gestión de color, la calibración de

monitores, los perfiles ICC a tal punto que al momento de la impresión offset

el trabajo final no queda igual al que ellos elaboraron y comienzan los

problemas con los clientes generando atrasos y una serie de complicaciones.

Dado esto con el fin de proporcionar un control digital del color que fuera

accesible para diseñadores gráficos, fotógrafos e impresores, se debe

desarrollar la gestión de color óptima empezando desde la toma de la

fotografía y terminando con la impresión final para crear con éxito

documentos y presentaciones a color.

Lo esencial es aprovechar lo que nos ofrece el software de gestión del color y

a su vez en su computadora de escritorio que este cuente con una buena

calibración.

3.4. FACTIBILIDAD DE APLICACIÓN

Esta propuesta es factible debido a que busca reforzar los

conocimientos de un control digital del color que fuera accesible para artistas

y diseñadores gráficos, fotógrafos e impresores, para crear con éxito

documentos y presentaciones a color Para reducir tiempo y costos, es

deseable el poder ver ya, antes de la digitalización, en la pre visualización, lo

que aparecerá como trabajo final en el monitor y finalmente en la impresora.

- 42 -

3.5. DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA

3.5.1. CONTENIDO DE LA PROPUESTA

El enfoque que se da a la propuesta es llegar al enriquecimiento de

información adecuado y óptimo para realizar un proceso de optimización en

el retoque fotográfico y generar un buena Gestión de color desde su

elaboración principal en sus diseño hasta obtener el producto final ya

impreso.

3.5.2. SOFTWARE UTILIZADO

Este trabajo ha sido realizado con el siguiente software.

Adobe ilustrator que es un editor de gráficos vectoriales.

Adobe photoshop que es un editor de imágenes digitales.

I Movie que es un software de edición de video.

Adobe Flash que es un software de animación digital

Adobe After effects que es un software de efectos para videos.

Camtasia Studio que es un software para grabar el screen de nuestros

equipos.

Pieza Gráfica#1: Programas utilizados

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 43 -

3.5.3. CREACIÓN DE LA PROPUESTA

Una vez recopilada toda la información, se empezó a realizar unos bosquejos

para tener una guía básica de lo que quería graficar antes de emplear algún

programa de diseño como Illustrator o Photoshop, entonces se creó una

interface con 4 botones.

Una vez con esta idea ya planteada el segundo paso fue plasmar en el

programa photoshop. La idea básica que tenía era una interface con colores

llamativos y relacionados al tema pero que no sean tan intensos y no cansen

a la vista, así que la elección fue esta un escenario tipo espacial con 3 luces

las que alumbrarían los botones que van a crear.

Pieza Gráfica #2: Diseño del escenario de la aplicación multimedia

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 44 -

En la creación de los botones para la aplicación multimedia la idea original

era crear cuadrados, pero no eran muy llamativos así que se optó por

crearlos rectangulares con las puntas redondeadas, se los hizo transparentes

dándole un efecto de vidrio para que sea transparente al fondo dando, la

tipografía utilizada fue Arial Black, tamaño 14 pt y el efecto fue el mismo que

el recuadro para los botones, esto creo un contraste que hace llamativa la

composición.

Pieza Gráfica #3: Diseño de botones

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 45 -

Para cada botón se utilizó un icono que representase cada acción que se

ejecutase y que en conjunto con el nombre al seleccionarlo cambien de

transparente a color blanco para ser más legible, lo que se quería era que

tengan relación con la acción pero al mismo tiempo no sea tan obvio ni

utilizar los iconos ya establecidos para que no sea tan aburrido.

La animación que se implemento es la de forma circular o giratoria al

seleccionar un botón este hace girar a los demás dejando al frente el

seleccionado además de expresar un sonido en cada uno de ellos.

Pieza Gráfica #4: Diseño de botones incluido la animación

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 46 -

Para la interface de cada botón se diseñó una imagen similar a la del menú

principal pero con un color distinto un poco más llamativo con colores verdes

y naranjas para atraer más la atención y vaya variando su interface.

Una vez creada se la utilizo para crear el contenido que poseerá cada botón

del menú principal.

Pieza Gráfica #5: Diseño de escenario para el contenido de cada botón

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 47 -

Para la Interface del botón “Mesa de luz” se utilizó la misma interface con

los elementos relacionados al tema del botón como son una ilustración

visual de ellas y una pequeña información detallada de ¿qué son estas

mesas de luz? y ¿para qué sirven? Y ¿dónde pueden ser utilizadas? dichas

mesas; al igual que los anteriores escenario se colocó un botón pequeño en

forma de casa cuya función es la de llevar de regreso al menú principal.

Pieza Gráfica #6: Diseño de escenario del boton de mesas de luz

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 48 -

Para la interface del “Calibración de color” se elaboró dos botones como son

el de “monitor” que tiene además de su imagen respectiva; un efecto de

acordeón al pasar el mouse sobre el deja ver su contenido adicional y el

botón de “Prueba de color” así mismo con su efecto de acordeón y su

imagen que representa.

Además en la parte derecha se creó un cuadrado con efecto de vidrio para

mostrar el contenido de cada botón y de la misma manera el botón en forma

de casa para regresar al menú principal.

Pieza Gráfica #7: Diseño de escenario de gestión de color

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 49 -

Dentro del botón ”Monitor” se observa “Calibración de pantallas” un botón

con un efecto de sonido al pasar el mouse sobre él y en el cual detallamos

como calibrar cada pantalla, procesos y sugerencias esenciales para tener

una buena calibración y en su parte inferior un icono en forma de video que

no llevaría a ver un pequeño video de como calibrar nuestros monitores de

manera sencilla y muy útil a la hora de realizar trabajos relacionados a color

o retoque fotográfico

Pieza Gráfica #8: Diseño de escenario de Calibración de pantallas

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 50 -

También se puede observar dentro del botón de Monitor “Creación de

perfiles” con un efecto de sonido al pasar el mouse sobre él.

Haciendo referencia como se crea los perfiles y en qué lugar están ubicados

ya sea para el sistema WINDOWS o Mac OS y adicional en la parte inferior

derecha se colocó un icono en el cual al hacer clic vincula a ver un video

relacionado al tema.

Pieza Gráfica #9: Diseño del escenario Creación de perfiles

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 51 -

Dentro del botón “Prueba de color” se tiene todo lo relacionado a la

calibración de impresoras o plotters, de igual manera hemos creado 3

botones adicionales en el cual como primer punto está el “Perfiles ICC”, que

indica los pasos para poder imprimir sobre un papel adecuado y con un color

optimo en los trabajos finales.

Adicional a esto se da a conocer donde se encuentra las carpetas que

guardan estos perfiles y el sistema al que pertenecen.

Pieza Gráfica #10: Diseño del escenario Perfiles ICC

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 52 -

En el segundo punto o botón está el “Software generador de perfiles”, de

igual manera tiene un efecto de sonido al pasar el mouse sobre él botón.

Aquí se detalla para qué sirve el software cuál es su función en la

elaboración de perfiles ICC y como facilita la obtención de estos perfiles con

procesos sencillos a través de unas tirillas de color que vienen incluida das

en el software con las cuales se puede llegar al tono preciso sin mucho

esfuerzo.

Pieza Gráfica #11: Diseño del escenario Software de los perfiles

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 53 -

Como último botón está el “densitómetro” el cual con la ayuda del software

generador de perfiles ayuda a medir de una forma rápida una carta o tirilla

cromática para no cometer errores en la lectura de cada una de estas tirillas

de color y automatiza el valor al programa de forma fácil.

De igual manera se puede observar un icono en forma de video que al hacer

clic sobre él nos mostrara un pequeño video explicando cómo la manera de

cómo funciona el densitómetro.

Pieza Gráfica #12: Diseño del escenario Densitómetro

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 54 -

Para la interface del “Gestión de color” se elaboró un diseño distinto

utilizando un monitor como imagen principal saliendo de el un splash de

colores abajo se puede observar que existen 3 botones con las siglas de

cada programa de diseño gráfico los cuales al hacer clic sobre cada uno de

ellos enlazan a cada una de sus interface.

Además cada enlace o botón tendrá un sonido al acercar el mouse y como

en todos las otras interface el botón en forma de casa para ir al menú

principal.

Pieza Gráfica #13: Diseño del escenario Gestión de color para por progamas

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 55 -

Dentro del botón “AI” se observa su interface el cual la se ha diseñado

colocando el logo sobre una repisa de vidrio y debajo el nombre

correspondiente a las siglas “AI” que al acercar el mouse a estos elementos

se desprenderá en forma de acordeón un menú con 4 opciones las cuales al

ir seleccionando a cada una de ellas nos saldrá en la parte derecha un video

explicando cada una de estas opciones.

Y en su parte inferior encontraremos el botón en forma de casa para ir al

menú anterior.

Pieza Gráfica #14: Diseño del escenario de la programa Illustrator

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 56 -

De la misma forma tenemos el botón de “PS” distribuido de la misma manera

y sus siglas sobre una repisa de vidrio y su función es la misma al acercar el

mouse sobre su nombre despliega un menú en forma de acordeón con sus 4

opciones para seleccionar cada una con un video explicativo referente a su

tema específico.

Pieza Gráfica #15: Diseño del escenario del programa Photoshop

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 57 -

Por último tenemos al botón “ID” distribuido similar a las 2 anteriores interface

con su menú en forma de acordeón con 3 opciones a seleccionar y en su

derecha se mostrara los video de cada una de sus opciones a escoger.

Pieza Gráfica #16: Diseño del escenario del programa InDesing

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 58 -

Como último botón en el menú principal está un test que se elaboró con la

finalidad de que el usuario pueda interactuar con lo aprendido en este

multimedia el cual consta de 5 preguntas prácticas detallando cada punto

específico que se a dado a conocer en el material interactivo y cada una de

ellas programadas para que al final puedan ver cuantos errores y aciertos

obtuvieron con la finalidad de enriquecer un poco más su conocimiento con

la aplicación multimedia que se a generado.

También se generó un botón con el cual al hacer clic sobre el este empieza

con las preguntas de Test

Pieza Gráfica #17: Diseño del escenario un Test

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 59 -

Pieza Gráfica #18: Diseño del escenario pregunta 1 del Test

Pieza Gráfica #19: Diseño del escenario pregunta 2 del Test

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

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Pieza Gráfica #20: Diseño del escenario pregunta 3 del Test

Pieza Gráfica #21: Diseño del escenario pregunta 4 del Test

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 61 -

Pieza Gráfica #22: Diseño del escenario pregunta 5 del Test

Pieza Gráfica #23: Diseño del escenario resultado del Test

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 62 -

En el menú principal también encontramos un botón en una esquina superior

derecha que al hacer clic, enlaza a contactos ventana en la cual se detalla el

profesionalismo con la que cuenta el autor de esta aplicación multimedia.

Pieza Gráfica #2: Diseño del escenario de Contacto

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 63 -

Una vez creada las interfaces respectivas para cada botón, se procedió

hacer un video de intro para el cd, el programa que se utilizo fue After

Effects.

Para el intro se utilizó un video con muchas tonalidades haciendo efecto de

un chorro de tinta que avanza constantemente y salpica tintas de varios

colores. Para el fondo, se creó animaciones para hacer transiciones de las

palabras en ciertas partes del intro de la misma forma se colocó una canción

instrumentada de fondo para que tenga algo de dinamismo y no se torne

aburrido

Pieza Gráfica #25: Diseño del video en After Effects

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 64 -

Una vez creado el intro se procedió a utilizar el programa Adobe Flash.

Se utilizó flash porque se puede crear animaciones muy fácil, y se deseaba

que el menú sea interactivo entonces se procedió a crear animaciones

después del video de intro, haciendo que los iconos al seleccionarlos hagan

un efecto de carrusel acompañados de un sonido, así mismo al

seleccionarlos cambiaran de color blanco y sean más visibles para el

usuario.

Pieza Gráfica #26: Diseño de la aplicación en flash

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 65 -

La codificación que se utiliza para programar en Adobe Flash se llama

ActionScript

Esta codificación es para hacer el efecto de acordeón en el botón de cada

menú.

Pieza Gráfica #27: codificación del menú en acordeón

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 66 -

Esta codificación es para hacer el efecto de carrusel en cada botón del menú

principal.

Pieza Gráfica #28: codificación del menú en carrusel

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

- 67 -

Para crear los videos que servirán como tutoriales se utilizó el programa

Camtasia Studio

Pieza Gráfica #29: programa para Grabar el screen de nuestro equipo

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

Este software sirve para captar todo lo que hace en tu pantalla en forma de

video para posteriormente guardarlo como archivo .flv que servirá para

colocarlo en flash.

De esta manera utilizando la primera opción Record thescreen, se podrá

grabar el video tutorial.

Ya terminado de grabar los videos se procedió a utilizar IMOVIE, que es un

potente editor de videos.

- 68 -

Pieza Gráfica #30: programa para Grabar el screen de nuestro equipo

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

Con IMOVIE que es un programa de Mac se editó los videos, se les puso

musicalización y se arregló algunas cosas que por ser grabadas en tiempo

real no se las puede editar en el instante.

Pieza Gráfica #31: programa para edición de videos

- 69 -

Este programa es muy parecido a Adobe Premier el cual se puede editar

videos colocar transiciones y audio aparte que es muy fácil de manipular y

ejecutar y grabar en cualquier formato que deseemos.

Pieza Gráfica #32: programa para edición de videos

Elaborado por: Juan Carlos Correa Vivanco

Una vez terminado la composición, y teniendo todos los objetos en el orden y

posición correcta se hace la publicación, y se genera un ejecutable Para

hacer que esta aplicación se reproduzca automáticamente cuando alguien

inserte el disco en una pc.

Archivo en Block de Notas con las siguientes líneas de codificación para

generar el ejecutable.

- 70 -

CONCLUSIONES

La Gestión del color no es más que un sistema que interpreta y convierte el

color con precisión entre los distintos dispositivos como el scanner, monitor e

impresoras, es decir verificando el perfil de color en el que fue originado un

archivo con el espacio de color que tendrá ese mismo color en la salida, y

realiza los ajustes necesarios para representarlo lo más coherentemente

posible entre los distintos dispositivos, llegando a su conclusión final que

será el de tener 2 impresos similares de distintos equipos.

Al implementar un sistema de flujo de trabajo con especificaciones correctas

para la reproducción de una imagen se logra que todos los equipos

involucrados en el proceso sean unificados, de esta manera es posible

eliminar la subjetividad del color; con el lenguaje llamado gestión de color se

logra un proceso más controlado, más científico y en consecuencia la

obtención de imágenes impresas de alta calidad con color satisfactorio.

La corrección de color, retoque y pruebas impresas no serían necesarias si

todo el sistema fuera perfecto; es decir, si no existieran problemas de

compatibilidad entre los lenguajes de comunicación de color; si se contara

con dispositivos de la misma naturaleza, que todos trabajaran bajo la misma

codificación aditiva o sustractiva, y si las tintas de impresión para la

reproducción fueran ideales; pero la realidad es otra.

Y a pesar de esto, si se llevan a cabo cada uno de los procedimientos de

forma adecuada, aplicando los tratamientos específicos de captura, edición y

transferencia del archivo controlando los diferentes lenguajes y

compatibilidades en cada una de las estaciones, es posible lograr una

calidad total en la imagen y un color satisfactorio por encima de la

complejidad del sistema.

- 71 -

RECOMENDACIONES

Mediante este trabajo de investigación, se ha podido constatar que muchos

de los Diseñadores gráficos, retocadores e impresores no tienen un alto

conocimiento de cómo se maneja el color por esto hacemos como

recomendación muy importante dentro del proceso de gestión de color es

aplicar las 4 C

1- Consistencia o estabilidad. Que es capacidad de un dispositivo de

reproducir de una forma estable cualquier archivo

2- Calibración. Proceso de detección de los parámetros óptimos para

cada uno de los elementos (monitor, impresora, etc.) de un sistema de

imagen digital.

3- Caracterización. Consiste en medir las limitaciones inherentes a la

reproducción del color en los dispositivos.

4- Conversión. Transformación del color al espacio del dispositivo de

reproducción de salida.

Una vez aplicado las 4C de la gestión de color hay que procurar cuidar la

calidad de las imágenes, visualizando si están en una resolución adecuada

si no están en RGB o LAB y si su trabajo va a ser impreso en offset estas

deberían estar en un 300 dpi y en CMYK , con respecto al archivo este debe

estar en formato CMYK ya que la imprenta no interpretaría nuestro trabajo si

va en RGB o LAB ya que como hemos explicado se trabajan con 4 tintas y

esto es lo más importante que debemos hacer definir los colores

correctamente y corroborarlos con las pruebas de color ya que estos serían

- 72 -

entregados a la imprenta para tener una referencia bastante cercana a cómo

debe lucir el trabajo una vez impreso.

- 73 -

BIBLIOGRAFÍA

Bruce Fraser, C. M. (s.f.). "Uso y administración del color" título original "Real

World Color Management". USA: 84-415-1572-7.

Bruce Fraser, C. M. (s.f.). "Uso y administración del color" título original "Real

World Color Management". USA.

Bruce Fraser, C. M. (s.f.). "Uso y administración del color" título original "Real

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color" título original "Real World Color Management". USA: 84-415-

1572-7.

Heller, e. (1979). psicologia del color. edicion castellano. barcelona 2004:

gustavo gili.

Murray, j. (1840). teoria del color. london.

LaserSoft Imaging AG Luisenweg 6-8 24105 Kiel • Alemania

Richard M. Adams II & Joshua B. Weisberg The Gatf Practical Guide to

Color Management

Brad Hinkel color management in Digital Photography

- 74 -

SITIOS WEB VISITADOS

Organismos del color

ECI European Color Initiative www.eci.org

UGRA-FOGRA www.fogra.org

ICC Internacional Color Consortium www.color.org

Estándares de impresión offset ISO 12647-2:2004

Artes gráficas www.artesgraficas.com

- 75 -

ANEXOS

ANEXO 1

CUESTIONARIO DE PREGUNTAS

2.2.1 Preguntas De La Encuesta

1.- ¿Piensa usted que el retoque fotográfico es de gran ayuda?

Muy de Acuerdo

De Acuerdo

Ni de acuerdo ni en desacuerdo

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

2.- ¿Considera positivo realizar un retoque fotográfico para mejorar la calidad

de su servicio?

Muy de Acuerdo

De Acuerdo

Ni de acuerdo ni en desacuerdo

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

3.- ¿Piensa que las técnicas que se utilizan en el retoque fotográfico

actualmente son óptimas?

Muy de Acuerdo

De Acuerdo

Ni de acuerdo ni en desacuerdo

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

- 76 -

4.- ¿Cree usted que los conocimientos que tenía anteriormente eran los

adecuados para realizar un buen retoque fotográfico?

Muy de Acuerdo

De Acuerdo

Ni de acuerdo ni en desacuerdo

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

5.- ¿Considera usted que la gestión de color sea importante en el proceso

del retoque fotográfico?

Muy de Acuerdo

De Acuerdo

Ni de acuerdo ni en desacuerdo

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

6.- ¿Usted como retocador de imágenes le gustaría recibir orientación de

nuevas técnicas sobre una buena gestión de color?

Muy de Acuerdo

De Acuerdo

Ni de acuerdo ni en desacuerdo

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

7.- ¿La atención que le da a la fotografía como retocador es satisfactoria

Muy de Acuerdo

De Acuerdo

Ni de acuerdo ni en desacuerdo

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

- 77 -

8.- ¿Cree usted que el exceso de retoque fotográfico no está acorde a la

realidad?

Muy de Acuerdo

De Acuerdo

Ni de acuerdo ni en desacuerdo

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

9.- ¿Conoce usted a fondo las herramientas para realizar un buen retoque

fotográfico?

Muy de Acuerdo

De Acuerdo

Ni de acuerdo ni en desacuerdo

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

10.- ¿Considera usted que la gestión de color está acorde con el retoque

fotográfico para realizar una calidad en el servicio?

Muy de Acuerdo

De Acuerdo

Ni de acuerdo ni en desacuerdo

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

- 78 -

ANEXO 2

Carta de aprobación para el desarrollo de la propuesta

- 79 -

ANEXO 3

Guayaquil, 08 de Enero del 2016

Master

Kleber Loor Valdivieso

DECANO DE LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

Ciudad.-

De mis consideraciones:

Para los fines legales pertinentes comunico a usted que el Proyecto de

investigación con el TEMA “CONOCIMIENTO DEL RETOQUE

FOTOGRÁFICO APLICANDO LA GESTIÓN DE COLOR EN LA

IMPRESIÓN DE REVISTAS SECTOR EMPRESA DE ARTE Y PUBLICIDAD

SMART” DESIGNS elaborado por el egresado JUAN CARLOS CORREA

VIVANCO, ha sido revisado en el Sistema Detector de Coincidencias

ANTIPLAGIARISM, por lo que su resultado ha sido SATISFACTORIO

demostrando 98% de ORIGINALIDAD Y 2% DE PLAGIO que cumple con

las condiciones que el mismo exige, encontrándose APTO para presentar el

Proyecto de Investigación a las autoridades competentes, se adjunta

documento impreso del sistema ANTIPLAGIARISM.

Atentamente.

ING, LUIS OLVERA VERA. MSc.

Revisor de Coincidencias

- 80 -