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Tema 3: Software 1 Tema 3 - II: Software: Sistemas Operativos y Aplicaciones Informática Básica Licesio J. Rodríguez-Aragón Departamento de Informática, Estadística y Telemática Universidad Rey Juan Carlos Tema 3: Software 2 Programas de Aplicación: Definición. Programas Auxiliares: Utilidades, Accesorios y Herramientas. Procesadores de Texto. Hojas de Cálculo. Gestores de Bases de Datos. Tratamiento de Gráficos e Imágenes. Programas de Comunicación e Internet. Lenguajes de Programación. Virus Informáticos.

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Tema 3: Software 1

Tema 3 - II: Software: Sistemas Operativos y

Aplicaciones

Informática Básica

Licesio J. Rodríguez-Aragón

Departamento de Informática, Estadística y Telemática

Universidad Rey Juan Carlos

Tema 3: Software 2

Programas de Aplicación:

• Definición.

• Programas Auxiliares: Utilidades, Accesorios y Herramientas.

• Procesadores de Texto.

• Hojas de Cálculo.

• Gestores de Bases de Datos.

• Tratamiento de Gráficos e Imágenes.

• Programas de Comunicación e Internet.

• Lenguajes de Programación.

• Virus Informáticos.

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Tema 3: Software 3

Programas de Aplicación:

Definición: Programas que utilizan los servicios básicos del sistema operativo

(por eso dependen de él) y realizan una gestión concreta y especializada:

Tratamiento de Textos.

Edición de Imágenes.

Gestión de Hojas de Cálculo.

Gestión de Contabilidad...

Son los que emplean más frecuentemente los usuarios y su variedad está limitada

sólo por los que los crean.

Algunos Programas o Aplicaciones pueden realizar tareas amplias y variadas,

otros están específicamente diseñados para solucionar problemas muy concretos.

Tema 3: Software 4

Programas Auxiliares: Utilidades, Accesorios y

Herramientas.

Definición: Programas que utilizan los servicios del Sistema Operativo para

gestionar de forma sencilla determinadas tareas rutinarias como:

• Gestión de Archivos: Copiar, Borrar, Leer, Crear... (Explorador

de Windows, Total Commander, Comandante Norton para DOS,

Midnight Commander de gnome...)

• Edición de Documentos sin Formato (Bloc de Notas, Editor de

MSDOS, VI para UNIX Linux)

• Formateo de Discos (Partition Magic)

• Realización de Copias de Seguridad (Mozilla Backup, NERO

Burning ROM, Clone CD... )

• Comprimir Ficheros y Discos (Zip, Rar, Tar de GNU .. )

•Desfragmentación de discos.

•Diagnóstico de prestaciones del equipo y de sus componentes.

(Dr. Hardware, Fresh Diagnose)

• ....

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Tema 3: Software 7

Procesadores de Texto:

En los procesadores de texto además del texto van grabados unos

códigos de control que harán que los documentos puedan tener texto de

diferentes apariencias y tamaños, modificar el tipo de papel, los márgenes, etc.

Definición: Programas cuyo principal objetivo es facilitar un método sencillo

para la escritura, la corrección e impresión de un texto.

Trabajar con un procesador de textos puede incluir las siguientes

tareas:

Introducir el texto.

Editar el texto.

Dar Formato al documento.

Acceder a una Vista Previa del resultado final.

Imprimir el documento.

Tema 3: Software 8

Procesadores de Texto:

Introducir Texto:

El texto introducido por el teclado se muestra en el Monitor y se almacena en

la Memoria Principal.

El procesador ajusta automáticamente la longitud de la línea.

Sólo es necesario pulsar Enter cuando se quiere forzar un Salto de Línea.

Editar Texto:

WYSIWYG: “what you see is what you get” Lo mostrado en pantalla es una

representación muy cercana a lo que se obtiene por impresión.

Navegar por el documento “scrolling” o usar el comando Buscar...

Insertar, Borrar, Mover, Copiar Texto.

Buscar y Reemplazar.

...

Dar Formato al Texto:

Formato a los caracteres: Punto (1punto = 1/72 pulgadas), Tipo de

Fuente o Font (Serif, Sans-serif, Monospaced, )

Formato a los párrafos:Márgenes, Sangrías, Tabulaciones, Interlineado,

Tipo de Justificado.

Formato al documento: Encabezados y pies de página, Estilos, Pies de

Página, Ruptura de palabras, Auto Corrección, Creación de Notas.

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Tema 3: Software 9

Procesadores de Texto:

Numeración y Viñetas, Esquemas Jerarquizados.

Diccionario de Sinónimos.

Gestor de Referencias.

Correctores Ortográficos.

Correctores de Estilo y Gramática.

Plantillas de Documentos.

Herramientas de Colaboración en línea.

Herramientas de Ayuda.

Otras herramientas:

Tema 3: Software 10

Programas de Maquetación:

Publicar, editar libros y revistas sufre una revolución en los años 80.Primeros

sistemas de edición de texto Macintosh. Hasta entonces publicar se basaba en

la Prueba y el Error. Letras de Plomo y estaño y maquetación manual.

Pasos para editar profesionalmente un documento:

Editar el Texto (espacios: kerning, entre caracteres y leading, entre líneas)

Generar las Imágenes

Diseño de un Formato o Plantilla para la publicación (page layout)

Colocar el Texto y los Gráficos

Pruebas de Impresión (calidad borrador)

Encuadernar (márgenes)

Quark Xpress, Page Maker, Corel, RagTime (freeware), Tex y LaTex…

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Tema 3: Software 11

Programas de Maquetación:

Tema 3: Software 12

Otros:

Publicación Electrónica.

Publicación Web, HTML, DHTML, XML..

Libros Electrónicos, formato PDF de Adobe.

Soporte LCD, Papel Electrónico.

Edición de Texto sin Teclado, reconocimiento de voz

(Dragon Naturally Speaking, Via Voice)

Edición de Texto mediante Reconocimiento de Caracteres (escáner), OCR.

Librerías digitales, Digitalización de Documentos, Publicación de Obras sin

Copyright o con derechos de Autor expirados, (70 años después del

fallecimiento del autor, Real Decreto Legislativo 1/1996).

www.cervantesvirtual.com

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Tema 3: Software 13

Hojas de Cálculo:

Definición: Programas cuyo objetivo es el tratamiento de la información que

pueda ser organizada en tablas, normalmente de tipo numérico, y las

operaciones que se pueden realizar con ellas.

Realizan operaciones relacionado los valores presentes en la tabla.

Suma de filas, valor medio de los datos de una fila/columna…

• Utilizados en contabilidad y trabajos financieros.

• Permiten insertar funciones que realicen combinaciones de

operaciones simples.

• Permiten definir Macros, para ejecutar una serie de operaciones

rutinarias de forma automática.

• Permiten importar y exportar datos.

• Excel, Keynote, Contaplus…

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Hojas de Cálculo:

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Tema 3: Software 15

Gestores y Bases de Datos:

Definición: Programas que permiten manejar bases de datos, las bases de

datos están organizadas en Registros, cada registro contendrá uno o varios

Campos. Utilizadas para procesar gran cantidad de información.

•Mostrar la base de datos.

• Consultas a la base de datos, listados…

• Ordenar, clasificar la base de datos.

• Generar informes, imprimir etiquetas, cartas personalizadas,

exportar datos…

• Bases de datos Relacionales.

• Arquitectura Cliente Servidor.

• FileMaker, Access, SQL …

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Gestores y Bases de Datos:

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Tema 3: Software 17

Tratamiento de Gráficos e Imágenes:

Programas de Diseño y Dibujo

Definición: Permiten crear Dibujos o figuras. Cambian el color de los píxeles en

el dispositivo de salida (pantalla) según el movimiento de puntero manejado por

algún dispositivo de entrada (ratón, pantalla táctil, tableta gráfica…)

• Imágenes formadas por Mapas de bits.

• Según la memoria asignada a cada píxel, las imágenes tendrán más

o menos variedad de colores.

• Resolución, puntos (píxeles) por pulgada.

Programas de Retoque Fotográfico

Definición: Una Imagen digitalizada es también un Mapa de bits. Estos

programas permiten manipular las fotografías y realizar retoques.

• Eliminar colores, reflejos, ampliar, distorsionar y combinar

fotografías…

Tema 3: Software 18

Tratamiento de Gráficos e Imágenes:

Mapa de bits vs. Diseño Vectorial

En lugar de considerar los dibujos como cambios en un mapa de

píxeles, las imágenes son almacenadas como objetos, se almacenan las

siluetas y las fórmulas matemáticas que dan esas siluetas.

Diseño VectorialMapa de bits

Dibujos complejos requieren gran

capacidad de cálculo.

Cuanta más información, mas

cerca de la calidad fotográfica.

La resolución sólo depende del

dispositivo de salida.

Si aumentamos la resolución

perdemos calidad.

Se puede editar el texto que se

incluya.

El texto se “seca”, no se puede

editar.

Si aumentamos su tamaño se

aumenta el objeto no sus píxeles.

Si aumentamos su tamaño sus

píxeles se aumentan.

Modificar las siluetasBorrar y Pintar

Más fácil trabajar con objetosMás fácil trabajar con regiones

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Tema 3: Software 19

Tratamiento de Gráficos e Imágenes:

Tema 3: Software 20

Programas de Comunicación e Internet.

Navegadores.

Gestores de Correo.

Programas de comunicación peer to peer, (p2p).

Buscadores.

Bases de datos online.

Los veremos en el Tema 4

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Tema 3: Software 21

Lenguajes de Programación.

Los programas de ordenador se escriben usando lenguajes de programación

que son más fáciles de manejar que el lenguaje máquina que es el usado

internamente.

• Programa Fuente: Escrito en un lenguaje más fácil de manejar por

las personas, además es modificable.

• Programa Objeto: Código máquina entendible por el ordenador,

depende de la arquitectura y del sistema operativo, no es modificable.

Clasificación de los Lenguajes:

Lenguaje Máquina (0 y 1)

Lenguaje de Bajo Nivel (Ensamblador)

Lenguaje de Nivel Intermedio (C, C++)

Lenguaje de Alto Nivel (SQL, Basic, Fortran..)

Lenguaje Natural (Humano)

Tema 3: Software 22

Lenguajes de Programación.

#include <stdio.h>

main() {

printf(“Hola Mundo \n");

}Hola Mundo_

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Tema 3: Software 23

Virus Informáticos:

Definición: Es un programa que modifica o “infecta” a otros

programas o a determinados ficheros que componen el sistema operativo, para

propagarse de un ordenador a otro a través de unidades de almacenamiento o

la red. Llegado un determinado momento ejecuta una serie de acciones más o

menos “malignas”.

¿Dónde se almacena?

El virus puede pegarse a ciertos ficheros.

El virus puede venir como fichero adjunto a un correo electrónico.

Sector de arranque del disco duro.

En Macros o instrucciones ejecutable.

Tema 3: Software 24

Virus Informáticos:

¿Cuándo se ejecuta?

Cuando se ejecuta el fichero infectado.

Cuando se ejecuta el fichero adjunto.

Cuando arranca el ordenador.

Cuando se abre el fichero que contiene las Macros.

¿Qué acciones ejecuta?

Fase infecciosa, se propaga sin que nadie se entere.

Fase destructiva, ejecuta determinadas acciones cuando se cumple

determinada condición.

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Virus Informáticos:

¿Cómo detectar un virus?

Cambia el tamaño de algunos ficheros.

Los programas tardan más tiempo de lo normal en cargarse.

El disco tiene más actividad de lo normal.

Accesos a disco sin razón aparente.

Cambios en la fecha y hora de los archivos

Aparición de sectores ocultos o defectuosos en el disco duro.

Por sus efectos en fase destructiva.

Programas analizadores

Exploran y Analizan los ficheros en busca de virus.

Eliminan los virus si es posible.

Vigilan la posible presencia de virus.

Tema 3: Software 26

Virus Informáticos:

¿Cómo prevenir el contagio?

Revisar todos los medios a través de los cuales entra información

nueva a nuestro ordenador, CD, DVD, Correo Electrónico. Sobretodo

si no es de confianza.

Usar un programa de validación y antivirus.

Realizar exploraciones completas del ordenador cuando recibamos

actualizaciones.

Realizar y conservar copias de seguridad de los datos más

importantes.

No abrir correo electrónico con ficheros adjuntos si es de procedencia

desconocida o no fiable (evitar ficheros con extensiones EXE, COM,

BAT, VBS.. ). I-LOVE-YOU.TXT.VBS