Tema 2 Funcionamiento Del Ordenador

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Montaje y Mantenimiento de Equipos Tema 2 – Funcionamiento del Ordenador Nombre: José Martín Blanco Curso: 1º SMR ACTIVIDADES 1.- Calcula la potencia de tres microprocesadores en MIPS (millones de instrucciones por segundo). Sabiendo lo que tardan en ejecutar un programa que contiene 10.000 instrucciones MICROPROCESADOR TIEMPO DE EJECUCION MIPS MICRO 1 10 SEGUNDOS 0’001 MICRO 2 4 SEGUNDOS 0’0025 MICRO 3 2 SEGUNDOS 0’005 2.- Ve a las propiedades de tu ordenador y calcula que capacidad de memoria tiene tu equipo. 1,49 GB de RAM 3.- Dadas las siguientes capacidades de memoria, indica cuantos caracteres podrán almacenar estas memorias. CAPACIDAD Nº DE CARACTERES 2 GB 2.147.483.648 2 MB 2.097.152 4 KB 4.096 4.- Relaciona memoria con capacidad: MEMORIA CAPACIDAD Caché 256 KB Ram 4 GB Auxiliar 500 GB Registro CPU 3 bytes Página 1 de 25 16.01.2022

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Tema 2 – Funcionamiento del OrdenadorNombre: José Martín BlancoCurso: 1º SMR

ACTIVIDADES1.- Calcula la potencia de tres microprocesadores en MIPS (millones de instrucciones por segundo).Sabiendo lo que tardan en ejecutar un programa que contiene 10.000 instrucciones

MICROPROCESADOR

TIEMPO DE EJECUCION

MIPS

MICRO 1 10 SEGUNDOS 0’001

MICRO 2 4 SEGUNDOS 0’0025

MICRO 3 2 SEGUNDOS 0’005

2.- Ve a las propiedades de tu ordenador y calcula que capacidad de memoria tiene tu equipo.

1,49 GB de RAM

3.- Dadas las siguientes capacidades de memoria, indica cuantos caracteres podrán almacenar estas memorias.

CAPACIDAD Nº DE CARACTERES

2 GB 2.147.483.648

2 MB 2.097.152

4 KB 4.096

4.- Relaciona memoria con capacidad:

MEMORIA CAPACIDAD

Caché 256 KB

Ram 4 GB

Auxiliar 500 GB

Registro CPU 3 bytes

5.- Relaciona memoria con tiempo de acceso:

MEMORIA TIEMPO DE ACCESO

Caché 2 ns

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RAM 6 ns

Auxiliar 600 ms

Registro CPU 0’006 ns

6. Dados los siguientes programas, investiga en Internet e indica la plataforma (sistemas operativos en los que funciona) en la que se ejecutan, el tipo de licencia (freeware, shareware, multimedia, o de uso especifico) y la compañía desarrolladora del software.

SOFTWARE PLATAFORMA LICENCIA COMPAÑIA

AVG Internet Security 2012

Windows Shareware AVG

Ad-Aware Free Windows Freeware Lavasoft

Avast Free Antivirus Windows, Linux, Mac Freeware Avast!

Acronis Trae Image 2012 Windows, Linux Shareware Acronis

Opera Windows, Linux, Mac Freeware Opera Software

Mozilla Windows, Linux, Mac Freeware Firefox

Safari Windows, Linux, Mac Freeware Apple

ACTIVIDADES FINALES TEMA

1.- Consigue en manuales, revistas e Internet información sobre los microprocesadores más actuales de los fabricantes: Intel, AMD.

Especificaciones: Intel i7- 3840QM Processor (8M Cache, up to 3.80 GHz)

3ª Generación:

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El lineamiento de procesadores Intel Core de tercera generación incluye no menos de 13 modelos entre escritorio y móviles bajo las marcas Core i7 y Core i5, tanto de consumo estándar como modelos de bajo consumo (low power). Para escritorio el modelo más potente es el Intel Core i7-3770K con una frecuencia de 3.50 GHz y 3.90 GHz con Turbo Core, este procesador además vienen con multiplicador desbloqueado para el Overclock.

El resto de los modelos para escritorio oficializados hoy por Intel tenemos los modelos de consumo estándar: Core i7-3770, Core i5-3570K, Core i5-3570, Core i5-3550, Core i5-3470, Core i5-3450 cuyas especificaciones y precios pueden revisar en la siguiente tabla.

Procesadores AMD FX

Lo hemos llamado procesador AMD FX 8-Core Black Edition y está desbloqueado para que disfrutes del overcloking.1 Prueba el primer procesador nativo de ocho núcleos de 32 nm del mundo para ordenadores de sobremesa, que logra multitarea sin precedentes y auténtico rendimiento por núcleo. Satisface tus ansias de velocidad con la tecnología AMD Turbo CORE que aprovecha al máximo las frecuencias de los núcleos cuando más lo necesitas. Sobrepasa los límites de velocidad máxima con los software fáciles de usar AMD OverDrive™ y AMD Catalyst Control Center™. ¿Sabes qué es lo mejor

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de todo? Que puedes conseguir todo esto a un precio increíble. Prepárate para jugar y ganar.

Procesadores AMD FX de 8 núcleos El primer y único procesador nativo de ocho núcleos del mundo

para ordenadores de sobremesa, que logra multitarea sin precedentes y auténtico rendimiento por núcleo con la nueva arquitectura de CPU.

La nueva tecnología de fabricación de 32 nanómetros está diseñada para mejorar la eficiencia, aumentar la velocidad del reloj y mejorar la temperatura.

Tecnología AMD Turbo Core Los procesadores AMD FX vienen equipados con la tecnología

AMD Turbo CORE. AMD Turbo CORE es una tecnología que potencia el rendimiento y ayuda a incrementarlo en las aplicaciones que más lo necesitan.

Nuevas capacidades de instrucción AVX 

o Las Extensiones vectoriales avanzadas aumentan el paralelismo diseñado específicamente para las aplicaciones científicas y de 3D, que hacen uso de complicados cálculos de puntos flotantes

FMA4 and XOP o El vector de puntos flotantes: multiplicar-acumular,

mejora el rendimiento de numerosas funciones vectoriales (puntos flotantes y enteros)

AES o El Estándar de encriptado avanzado aumenta

considerablemente el rendimiento en las aplicaciones de encriptado más nuevas, como TrueCrypt y benchmarks como PCMark

Caché AMD Balanced Smart Caché L3 compartido (hasta 8 MB)

o Capacidades mejoradas de planificación y prelectura o 64 vías (16 vías/subcaché) o Mayor tamaño de colas de datos o Coherencia para 8 núcleos

Acelerador de AMD de puntos flotantes Planificador FP compartido

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Motores de puntos flotantes duales de 128 bits, capaces de lograr instrucciones AVX de 256 bits o de operar de forma separada con cada núcleo.

Tecnología HyperTransport™ Un enlace de 16 bits de hasta 5600 MT/s Ancho de banda de E/S HyperTransport™ de hasta 8.0 GB/s;

hasta 16 GB/s en el modo HyperTransport Generation 3.0 Hasta 37 GB/s de ancho de banda total de procesador a sistema

(bus HyperTransport + bus de memoria)

Ventaja: Rápido acceso a la E/S del sistema para un mejor rendimiento

Controlador DRAM integrado con la tecnología AMD Memory Optimizer

Un controlador de memoria integrada de alto ancho de banda y baja latencia

Capacitado para hasta DDR3-18662 Compatible con las nuevas memorias de bajo voltaje de 1,35 V

y 1,2 V Hasta 29,9 GB/s de ancho de banda de memoria para DDR3 Nuevas mejoras de prelectura Comunicación directa de cada núcleo en el módulo dual-core

(registros APIC en cada núcleo)

Ventaja: Controlador de memoria optimizada para alimentar a más núcleos

Tecnología AMD Virtualization™ (AMD-V™) con IOMMU Mejoras al conjunto de características del silicio diseñadas para

incrementar el rendimiento, la fiabilidad y la seguridad de los entornos de virtualización actuales y futuros, permitiendo que las aplicaciones virtualizadas tengan acceso directo y rápido a la memoria.

IOMMU es una extensión a la arquitectura AMD64 compatible con el cambio de dirección y la protección del acceso en las transferencias DMA

o Seguridad para el sistema operativo invitado del equipo virtual y la aplicación a nivel del usuario

Control en el acceso y el cambio de la dirección Aislamiento del dispositivo Asignación de dispositivos en sistemas virtualizados Seguridad y asistencia en el inicio Gestión unificada de las interrupciones

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Ventaja: Ayuda al software de virtualización a ejecutarse de forma más segura y eficiente permitiendo una mejor experiencia al trabajar con sistemas virtuales

Tecnología AMD PowerNow!™ (tecnología Cool'n'Quiet™) Características mejoradas de gestión de la energía que ajustan

de forma automática e instantánea los estados de rendimiento y funcionalidades basadas en los requisitos de rendimiento del procesador

Estado de alimentación C6 para vaciado de caché, y reducción del voltaje de forma individual en cada núcleo

El estado de alimentación CC6 permite un voltaje aún menor en todos los núcleos en C6

o Para una operación más silenciosa y reducción del gasto energético

Control de encendido separado del controlador de la memoria Interfaz de estado C basada en E/S Funciona de forma automática sin necesidad de habilitar los

drivers o BIOS La alimentación puede encenderse o apagarse dentro de un

único ciclo de reloj, ahorrando energía sin impactar en el rendimiento

2.- Busca en Internet más documentación acerca de la evolución histórica de la informática.

En 1614 el escocés John Napier publica una obra en la que se explica por vez primera el uso del logaritmo, función que permite transformar las multiplicaciones en sumas y las divisiones en diferencias. El cálculo logarítmico supuso para los astrónomos de la época un adelanto semejante al que supusieron las computadoras en el siglo XX. En 1617 Napier da a conocer el ábaco rabdológico cuya función era calcular productos y cocientes. Estaba compuesto por una tabla numerada en un lateral y varias varillas de marfil.

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Ábaco neperiano (Museo Arqueológico Nacional español)

Pocos años más tarde, entre 1620 y 1630, aparece la regla de cálculo, invento que se atribuye a William Oughtred. La regla de cálculo permitía realizar operaciones aritméticas mediante escalas basadas en los logaritmos: se emplean líneas superpuestas de números que se desplazan, permitiendo realizar los cálculos.

En 1623 el astrónomo alemán Wilhelm Schickard inventa la primera máquina de cálculo, a la que llamó reloj calculador y que fue ideada para ser usada por su amigo astrónomo Johannes Kepler, a quien escribió unas cartas en las que adjuntaba diversos bocetos del invento y detallaba su funcionamiento (usaba discos dentados), lo que sirvió para hacer una reconstrucción a escala que está expuesta en el Museo de la Ciencia de Munich.

El modelo original fue destruido en un incendio. Es considerada como la primera calculadora mecánica.

El físico y matemático francés Blaise Pascal a la edad de 19 años desarrolló, en 1642, un calculador mecánico, primeramente llamado Máquina aritmética, y después Pascalina, para realizar sumas y restas. Usaba un sistema de ruedas dentadas similar al que ideó Schickard. La base de las operaciones consistía en contar los dientes de un engranaje, al igual que un cuenta kilómetros.

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Simulación funcionamiento Pascalina Uno de los primeros lenguajes de programación informática lleva su nombre: el lenguaje Pascal (1970). Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716), filósofo, matemático, físico, jurista y político alemán, tiene también un lugar importante dentro de la historia de la informática. Mención especial merece la creación del cálculo infinitesimal, descubrió el cálculo diferencial. Fue el precursor de la lógica matemática, proponiendo un sistema binario para la realización de cálculos.

3.- Consulta el libro, repasa la unidad y menciona algunas diferencias entre la era mecánica y la era electrónica de los ordenadores.

La era mecánica: o lo que se podría llamar generación 0, estaban las máquinas mecánicas de calcular, estaban construidas a partir de un número de ruedas dentadas. Una evolución de estas son las máquinas registradoras mecánicas que aún existen en la actualidad

La era electrónica: basada en la construcción con elementos electrónicos, el primer elemento electrónico usado para calcular fue la válvula de vacío, y el primer ordenador electrónico de uso general fue el ENIAC.

4.- Relaciona cada uno de los ordenadores con la era a la que pertenecen:

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5.- Dibuja y explica el esquema de una arquitectura Von Neumann.

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CPU

MemoriaPrincipal

Reloj

Un

idad

de

En

tra

da/

Sa

lida

Periférico

Periférico

Periférico

Periférico

Buses

Instrucciones y datos

Direcciones

Control

UC(Unidad de control)

ALU(Unidad aritmético-

lógica)

Era mecánica

Era electrónica

Máquina de calcular de Blaise Pascal

Maniac

Máquina de diferencias de Babbage

Máquina analítica de Babbage

IBM 370

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CPU (Central Processing Unit): Es el autentico cerebro del ordenador, controla y gobierna todo el sistema. La UCP, o CPU, como suele llamarse en español, consiste en un circuito integrado que interpreta y ejecuta las instrucciones de los programas almacenados en memoria.A la CPU también le podemos llamar procesador o microprocesador. Esta formada por:

o La Unidad de Control (UC): interpreta y ejecuta las instrucciones máquina almacenada en la memoria principal y genera las señales de control necesarias para ejecutarlas.

o La Unidad aritmético-lógica (UAL, o ALU): recibe los datos sobre los que efectúa operaciones de cálculo y comprobaciones, toma decisiones lógicas y devuelve luego el resultado, todo ello bajo la supervisión de la unidad de control.

La Memoria Principal, la RAM: se almacenan dos tipos de información: el programa o secuencia de instrucciones a ejecutar y los datos que manejan dichas instrucciones.

La RAM está formada por un conjunto de casillas o posiciones de memoria capaces de almacenar un dato o una instrucción. Cada casilla contiene 8 bits, es decir, un byte, de manera que si la RAM es de 1 kb (210 = 1024 bytes), dispondrá de 1024 celdas de memoria y podrá almacenar 1024 caracteres.Cuando se apaga el ordenador, el contenido de la RAM desaparece, por eso se dice que esta memoria es volátil.Cada una de las casillas que forman la memoria se identifica con un número; es lo que se conoce como dirección de memoria.

Reloj: proporciona una sucesión de impulsos eléctricos a intervalos constantes. Va marcando los tiempos de ejecución de los pasos a realizar para cada instrucción. Además se encarga de sincronizar todo el sistema.La velocidad del reloj interno del procesador establece la rapidez con que el procesador puede procesar los datos. La velocidad del reloj se mide en gigahercios (GHz), dato que marca la velocidad de proceso del ordenador.

Los registros:Los registros de trabajo o de propósito general, donde se almacena información temporal, que constituyen el almacenamiento interno de

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la CPU. La UC, La UAL y los registros van a constituir el procesador central del sistema.En el interior del procesador existen unas celdas de memoria de alta velocidad que permite a la CPU almacenar datos temporalmente mientras se efectúa alguna operación. Son los llamados Registros Internos, que constituyen la memoria interna del procesador.

Registro visibles al usuario: son aquellos que pueden ser referenciados por lenguaje ensamblador, o de máquina, con el fin de optimizar el uso de los recursos. Se distinguen tres categorías:

Registros de dirección: Contiene las direcciones de memoria donde se encuentran los datos. Algunos de los más utilizados son los registros índices y los punteros de pila.

Registros de datos: Se usan para contener datos. Esto hace que aumente la velocidad de proceso, sobre todo cuando un dato es solicitado, por que con frecuencia se deja en uno de estos registros y no es necesario acceder a la memoria.

Registros de condición: También llamados flags. Específicamente, son bits fijados mediante el hardware, que indican, por ejemplo, si una operación devuelve un resultado positivo, negativo o nulo, si hay overflow (desbordamiento), etc...

Registros de Control y de Estado:

Son los que intervienen en la ejecución de las instrucciones. Distinguimos los siguientes tipos:

Contador de programa (CP), también llamado contador de instrucciones. Contiene la dirección de la siguiente instrucción a ejecutar; su valor es actualizado por la CPU después de capturar una instrucción.

Registro de instrucción (RI). Contiene el código de la instrucción actual. Aquí se analiza el código de operación.

Registro de dirección de memoria (RDM). Contiene la dirección de una posición de memoria, donde se encuentra o va a ser almacenada la información; este intercambio se realiza a través del bus de direcciones.

Registro de intercambio de memoria (RIM). Recibe o envía la información o el dato contenido en la posición apuntada por el RDM; el intercambio de datos con la memoria se realiza a través del bus de datos.

Unidad de entrada y de salida

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Los periféricos son dispositivos que se conectan al ordenador y permiten almacenar información y comunicar al ordenador con el mundo exterior. Se pueden clasificar en:

Periféricos de entrada: Son los que introducen datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Loa periféricos de entrada mas habituales son. Teclado, ratón, cámara Web, escáner, micrófono, escáner de código de barras, joystick, pantalla táctil.

Periféricos de salida: son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Por ejemplo: monitor, impresora, altavoces, auriculares, fax.

Periféricos de almacenamiento: Se encargan de guardar datos, pueden ser internos como el disco duro, o externos como un CD. Los más comunes son: disco duro, grabadora/lectora de CD/DVD, Blu-Ray, HD-DVD, memoria flash, lectora/grabadora de cintas magnéticas, lector/grabador de disquetes, discos portátiles.

Periféricos de comunicación: facilitan la interacción entre dos o más ordenadores o entre un ordenador y otro periférico externo. Son:Tarjeta de red, tarjeta gíreles, tarjeta blutooth, controladores de puertos.

Buses de Comunicación

Las unidades que integran el ordenador se comunican a través de los buses; son las líneas eléctricas u ópticas a través de las cuales se comunican las distintas unidades de un ordenador. Los buses son cables por los que circula la información en forma de bits.

Bus de datos: permite establecer el intercambio de datos entre la CPU y el resto de unidades.

La velocidad del bus de datos se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz). Otra característica de la CPU es el número de bits que transfiere simultáneamente a través de este bus.Los actuales micros tienen un bus de datos de 64 bits, con lo que pueden transferir en un ciclo de reloj hasta 8 bytes.

Bus de direcciones: transmite direcciones entre la CPU y la memoria. Es el empleado por la CPU para seleccionar la dirección de memoria o el dispositivo de entrada/salida con el cual va a intercambiar información.

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Bus de control: Genera los impulsos eléctricos necesarios para gobernar el resto de elementos.

6.- ¿Para qué sirven los registros internos de la CPU? Cita los tipos de registros que puede tener una CPU.

Los registros:Los registros de trabajo o de propósito general, donde se almacena información temporal, que constituyen el almacenamiento interno de la CPU. La UC, La UAL y los registros van a constituir el procesador central del sistema.En el interior del procesador existen unas celdas de memoria de alta velocidad que permite a la CPU almacenar datos temporalmente mientras se efectúa alguna operación. Son los llamados Registro Internos, que constituyen la memoria interna del procesador.

Registro visibles al usuario: son aquellos que pueden ser referenciados por lenguaje ensamblador, o de máquina, con el fin de optimizar el uso de los recursos. Se distinguen tres categorías:

Registros de dirección: Contiene las direcciones de memoria donde se encuentran los datos. Algunos de los más utilizados son los registros índices y los punteros de pila.

Registros de datos: Se usan para contener datos. Esto hace que aumente la velocidad de proceso, sobre todo cuando un dato es solicitado, por que con frecuencia se deja en uno de estos registros y no es necesario acceder a la memoria.

Registros de condición: También llamados flags. Específicamente, son bits fijados mediante el hardware, que indican, por ejemplo, si una operación devuelve un resultado positivo, negativo o nulo, si hay overflow (desbordamiento), etc...

Registros de Control y de Estado:

Son los que intervienen en la ejecución de las instrucciones. Distinguimos los siguientes tipos:

Contador de programa (CP), también llamado contador de instrucciones. Contiene la dirección de la siguiente instrucción a ejecutar; su valor es actualizado por la CPU después de capturar una instrucción.

Registro de instrucción (RI). Contiene el código de la instrucción actual. Aquí se analiza el código de operación.

Registro de dirección de memoria (RDM). Contiene la dirección de una posición de memoria, donde se encuentra o va

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a ser almacenada la información; este intercambio se realiza a través del bus de direcciones.

Registro de intercambio de memoria (RIM). Recibe o envía la información o el dato contenido en la posición apuntada por el RDM; el intercambio de datos con la memoria se realiza a través del bus de datos.

7.- ¿Qué registros intervienen en una operación de lectura y de escritura en la memoria principal?

- Registro de dirección de memoria (RDM).

- Registro de intercambio de memoria (RIM).

8.- Indica cuales de las siguientes afirmaciones sobre la arquitectura de Von Neumann son verdaderas o falsas:

a) Su funcionamiento se basa en el concepto de programa almacenado en memoria. Verdadera

b) La ejecución de las instrucciones se realizan de forma salteada. Falsa

c) El contador de programa (PC) indica en cada instante cual es la siguiente instrucción a ejecutar. Verdadera

d) Las fases que se distinguen en la ejecución de una instrucción son fase de búsqueda, fase de ejecución y fase de escritura. Falsa

e) Los buses de comunicación son direcciones por donde circulan los datos. Verdadera

9.- Relaciona cada bus de comunicación con sus funciones:

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10.- Relaciona registros de la CPU con su función:

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Bus de datos

Bus de direcciones

Bus de control

Controla los elementos de la CPU

Selecciona la dirección de memoria con el que se intercambia

información

Genera impulsos eléctricos

Transmite direcciones entre CPU y memoria

Viajan los datos y las instrucciones

Intercambia datos entre la CPU y las unidades

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11.- Explica la clasificación del software en función del tipo de trabajo que realiza.

Software de sistema: es el que interactúa entre el usuario y los componentes hardware del ordenador.

Software de aplicación: lo forman los programas que nos ayudan a realizar tareas específicas en cualquier campo. Las aplicaciones de control y automatización industrial, las aplicaciones ofimáticas, etc.

Software de programación o desarrollo: es el que proporciona al programador herramientas para ayudarle a escribir programas informáticos.

12.- ¿Qué diferencia hay entre shareware y freeware?

Shareware es de pago y Freeware es gratuito

13.- Investiga: ¿Qué es un programa de código abierto? ¿Y uno de dominio publico?

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Registro de dirección

Registros de datos

Registros de condición

Guardan códigos de condición, generados

como resultado de determinadas operaciones

Contienen las direcciones de memoria

donde se encuentran los datos

Guardan los datos con los que trabaja la CPU

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Código abierto: al software distribuido y desarrollado libremente.

Dominio público: es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente.

14.- Explica la clasificación de los sistemas operativos.

15.- Indica y explica los diferentes tipos de periféricos que podemos encontrar en un ordenador.

Periféricos de entrada: Son los que introducen datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Loa periféricos de entrada mas habituales son. Teclado, ratón, cámara Web, escáner, micrófono, escáner de código de barras, joystick, pantalla táctil.

Periféricos de salida: son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Por ejemplo: monitor, impresora, altavoces, auriculares, fax.

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Respecto al modo de trabajo

Respecto al número de usuarios

Respecto al propósito o al uso

Respecto al número de procesadores

Sistemas distribuidos

Multiprocesadores

Propósito general

Propósito especifico

Monousuario

Monousuario

On line

Off line

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Periféricos de almacenamiento: Se encargan de guardar datos, pueden ser internos como el disco duro, o externos como un CD. Los más comunes son: disco duro, grabadora/lectora de CD/DVD, Blu-Ray, HD-DVD, memoria flash, lectora/grabadora de cintas magnéticas, lector/grabador de disquetes, discos portátiles.

Periféricos de comunicación: facilitan la interacción entre dos o más ordenadores o entre un ordenador y otro periférico externo. Son:Tarjeta de red, tarjeta gíreles, tarjeta blutooth, controladores de puertos.

16.- En un sistema operativo, ¿Qué es el shell? ¿Para que sirve?

Es la interfaz de usuario sea grafica ó de texto de un sistema operativo

Ahora bien, el shell de un sistema operativo, No debe de confundirse con la interfaz grafica de cualquier programa de software

Existen 2 tipos de shell:

1. Línea de comandos2. Interfaz-grafica

Esta interfaz consiste en manipular y manejar un sistema operativo, mediante instrucciones por escrito.Por ejemplo en Windows: Para copiar archivos con la línea de comandos, se usa el comando “copy” y “xcopy” para multiples archivos.

Interfaz Grafica:El explorer.exe de Windows llamado el explorador de Windows, este es la interfaz grafica de usuario, entonces el shell de Windows es el explorer.exeRECORDAR QUE: No confundir la palabra shell, con la interfaz grafica de otros programas.

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Test de Repaso1.- De estas máquinas, ¿Cuál puede considerarse precursora de las actuales calculadoras?

b) Máquina aritmética de Blaise Pascal

2.- ¿Quién estableció los principios de funcionamiento de los ordenadores electrónicos?

a) Charles Babbage

3.- Relaciona generaciones y componentes:

1ª generación Válvulas de vacío2ª generación Circuitos integrados3ª generación Transistores4ª generación Disquetes

4.- De estas máquinas, ¿Cuál fue el primer ordenador comercial?

d) UNIVAC –l

5.- En la memoria principal se almacenan:

c) los programas que se ejecutan y los datos que manejan los programas

6.- ¿Qué componente forma parte de la UC?

d) El reloj

7.- Si el bus de direcciones de una CPU tiene 6 bits, ¿a cuántas posiciones de memoria podrá direccionar?

a) 64 bytes

8.- ¿Qué componente forma parte del procesador?

a) La UAL

9.- Si el bus de direcciones de una CPU tiene 10 bits, ¿a cuántas posiciones de memoria podrá direccionar?

d) 1024 kb

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10.- Indica cual de las siguientes funciones no es realizada por el sistema operativo de un ordenador:

d) Controla los ventiladores y sistemas de refrigeración.

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