TEMA 1-1

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TEMA 1 INTRODUCCIÓN CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEFINICIÓN DE SISTEMA: Conjunto de elementos relacionados entre sí. Un todo unitario constituido por variables interdependientes que se presenta ante el espectador como un complejo organizado: el sistema solar, el sistema nervioso, el sistema social, el sistema tecnológico…. Elementos interrelacionados entre sí, cuando un elemento cambia, cambia el sistema. Cuando falla un elemento, falla el sistema. +complejas sean las relaciones + complejo es el sistema -complejas sean las relaciones – complejo es el sistema PROPIEDADES DE LOS SISTEMA (BERTALANFFY, 1930) Un sistema está constituido por elementos identificables. Todos los elementos están relacionados y unidos entre sí. El sistema funciona hacia una finalidad, hacia un objetivo. El sistema cerrado o abierto, comporta una frontera identificable. La publicidad es un sistema abierto. El sistema abierto funciona tendiendo siempre hacia un estado de equilibrio, ordenado, organizado. Todo cambio o modificación de un elemento conlleva, por el juego de las interrelaciones existentes, un cambio no directo del resultado del sistema. TIPOS DE SISTEMAS SISTEMAS CERRADOS (FÓRMULAS QUÍMICAS) Funcionan aisladamente de su entorno. Tendencia al desorden Su estado final está determinado por sus causas de partida. Son deterministas. Se puede conocer su evolución a partir de unos datos de partida. Orientados hacia un fin concreto.

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  • TEMA 1

    INTRODUCCIN CONCEPTOS FUNDAMENTALES

    DEFINICIN DE SISTEMA:

    Conjunto de elementos relacionados entre s. Un todo unitario

    constituido por variables interdependientes que se presenta ante el

    espectador como un complejo organizado: el sistema solar, el

    sistema nervioso, el sistema social, el sistema tecnolgico.

    Elementos interrelacionados entre s, cuando un elemento cambia,

    cambia el sistema. Cuando falla un elemento, falla el sistema.

    +complejas sean las relaciones + complejo es el sistema

    -complejas sean las relaciones complejo es el sistema

    PROPIEDADES DE LOS SISTEMA (BERTALANFFY, 1930)

    Un sistema est constituido por elementos identificables.

    Todos los elementos estn relacionados y unidos entre s.

    El sistema funciona hacia una finalidad, hacia un objetivo.

    El sistema cerrado o abierto, comporta una frontera

    identificable. La publicidad es un sistema abierto.

    El sistema abierto funciona tendiendo siempre hacia un estado

    de equilibrio, ordenado, organizado.

    Todo cambio o modificacin de un elemento conlleva, por el

    juego de las interrelaciones existentes, un cambio no directo

    del resultado del sistema.

    TIPOS DE SISTEMAS

    SISTEMAS CERRADOS (FRMULAS QUMICAS)

    Funcionan aisladamente de su entorno.

    Tendencia al desorden

    Su estado final est determinado por sus causas de partida.

    Son deterministas. Se puede conocer su evolucin a partir de

    unos datos de partida.

    Orientados hacia un fin concreto.

  • SISTEMAS RELATIVAMENTE CERRADOS (INDUSTRIA,

    PROGRAMACIN)

    Relacin con el entorno para recibir la informacin que precisan

    para autorregularse.

    Dirigidos hacia metas y no simplemente orientados hacia un fin.

    Dos conceptos importantes: informacin (l, el pasado y el

    exterior) retroalimentacin para conseguir su objetivo.

    SISTEMAS ABIERTOS (TODO EL CAMPO DE LO SOCIAL)

    Intercambio de informacin continuo con el entorno.

    Tendencia al equilibrio.

    Tendencia al orden.

    Funcionamiento no programado inicialmente. Depende de la

    interaccin entre sus elementos segn ciertos principios y leyes

    de organizacin.

    Dirigidos hacia un objetivo.

    Tendencia a desarrollar estructuras propias.

    Tambin feedback.

    PROCESO DE CAUSALIDAD LINEAL

    ELEMENTO AELEMENTO BELEMENTO CELEMENTO DMETA

    PROCESO DE CAUSALIDAD CIRCULAR

    ELEMENTO AELEMENTO BELEMENTO CELEMENTO DMETA

    DESVIACIN

    UN ELEMENTO ACTIVA OTRA VEZ AL PRIMERO Y EMPIEZA DE NUEVO

    EL SISTEMA.

  • EL SISTEMA PUBLICITARIO

    Es entiendo como:

    Una organizacin estructural.

    Un conjunto de elementos interrelacionados mediante procesos

    ms o menos complejos, claramente jerarquizados y

    fuertemente estructurados, que orientan al sistema hacia un

    objetivo comercial determinado.

    CARACTERSTICAS DEL SISTEMA PUBLICITARIO

    Sistema abierto.

    Intercambio de informacin con el UMWELTentorno que

    rodea al sistema publicitario y de los que da informacin.

    Estructura interna INNENWELTconjunto de procesos

    particulares que se desarrollan en su interior dando lugar a la

    cadena de relaciones que ponen en marcha todo el

    funcionamiento del sistema configurada por dos subsistemas:

    o Proceso de planificacinproducto, mercado actual y

    potencial, comportamiento del consumidor, distribucin.

    Misinproveer al sistema de un mecanismo para la

    toma de decisiones. Instrumento de control con nuestro

    objetivo.

    Definicinsistema compuesto por una serie de

    elementos interrelacionados (informacin, equipo

    humano, materiales, procedimientos y tcnicas) cuyo

    conjunto constituye un instrumento de organizacin y

    control bsico para la toma de decisiones.

    Dos tareas bsicas:

    1. Determinacin clara de los objetivos a alcanzar por el

    sistema.

    2. Establecimiento de los procedimientos para alcanzar

    los objetivo.

    o Proceso de comunicacinconjunto de procesos

    particulares que se desarrollan en su interior dando lugar

    a la cadena de relaciones que ponen en marcha todo el

    funcionamiento del sistema.

    Caractersticas fundamentales:

    El carcter persuasivo del mensaje (sobrecarga esttica,

    originalidad)

    La utilizacin selectiva de los vehculos a travs de los

    cuales se difunde el mensaje (economa).

  • Importancia del mecanismo de retroalimentacin para

    corregir las desviaciones del estado final establecido.

    Rpida morfognesis para adaptarse a los cambios que se

    producen en su entorno.

    NOCIN DE ESTRUCTURA

    Un conjunto, un todo formado por fenmenos solidarios de tal forma

    que cada uno depende de los otros y no puede ser lo que es, ms que

    por su relacin con los dems.

    Intentar establecer el mximo de relaciones para entender un

    fenmeno de forma total.

    Todos formamos parte de alguna estructura.

    ITINERARIO GENERACIN CAMPAA. NEXO PUBLICITARIO

    ANUNCIANTEEMPRESA DE PUBLICIDADMEDIOS DE

    COMUNICACINCONSUMIDORES.

    Orden lgico/Estructura= organizacin interna.

    Cada uno de estos elementos desarrolla una estructura interna. Cada

    estructura forma parte de otra estructura.

    Contrato de creacin y ejecucin de la campaa

    Contrato de difusin nexo comn.

    Depende de los hbitos de exposicin LGP recoge todos

    estos contratos

    SUJETOS QUE INTERVIENEN EN LA ESTRUCTURA

    PUBLICITARIA

    Estructuras legales. Normas y leyes. Regulacin de la

    profesin.

    Tribunales de justicia. Resolver problemas contenciosos

    entre las partes.

    Asociaciones de consumidores. Proporcionan y defienden a

    los consumidores.

    Empresas de servicios auxiliares. Proporcionan ayuda a la

    agencia publicitaria (productoras, etc)

    Asociaciones profesionales. AEA (Asociacin Espaola de

    Anunciantes) aglutinan a los diferentes profesionales de la

    publicidad.

  • Organismos de carcter deontolgico. AUTOCONTROL

    Organismos de estudio y control. Estudian y controlan las

    audiencias (OJD)

    Estructura acadmico-investigadora. Recoge estudiosos e

    investigadores de la publicidad. Investigacin y reflexin sobre

    cada uno de los sujetos anteriores. Formacin de profesionales.

    Aplicacin a este campo otras disciplinas.

    DISEO DE LAS ESTRUCTURAS DE LA PUBLICIDAD. Antes de la

    LGP

  • DISEO ACTUAL DE LAS ESTRUCTURAS DE LA PUBLICIDAD.

    Cuando se implanta la LGP.

    LA INFAESTRUCTURA PUBLICITARIA

    Concepto de empresas de servicios Auxiliaresaquellas

    empresas que proveen ayuda especializada a la industria publicitaria.

    Tipos de empresas de servicios auxiliares:

    Productoras de cine y vdeo publicitario: punto de partida

    de productoras en 1954 Zenith Films creada por Jo Linten que

    empieza a rodar en imagen real dejando a un lado los dibujos

    animados y con los hermanos Mir crea MOVIERECORD. (Group

    Films; I.C.M., Barcelona; Pirmide; Albiana Films; Estudios

    Tesi; Publivisin; Estudios Solanes; Estudios Daniel; Jos Mara

    Blanco; P.C; Estudios Borrs; Platea, S.A.; Estudios Muoz;

    Studios Poms; Errecerre; Factor Rojo; F. Daniel; Lateco;

    Marcha Films; Spika Films; Zero Films; etc.).

    Estudios de sonido (Estudio 103; C.N.R.; Soundtrack;

    SONOBLOCK; Parofilms; Estudios Carbonell; La Voz de Espaa;

    Capital Sound Studios; Sonodigi; Jingle Box; etc.).

    Esta fase es

    imprescindi

    ble para

    que exista

    la

    publicidad

    Necesaria para la vida publicitaria pero de

    forma puntual

  • Otras empresas de servicios auxiliares. TELETECAgran

    archivo de publicidad. INFOADEXbase de datos de publicidad.

    LA SUPERESTRUCTURA PUBLICITARIA

    Formada por un conjunto de normas, leyes y organismos que regulan

    y ordenan la actividad publicitaria en Espaa desde el punto de vista

    jurdico y asociativo, as como de tribunales en caso de litigio.

    Divisible en dos:

    Una superestructura impuesta

    Una superestructura autoimpuesta. La que se autoimpone la

    propia profesin (AUTOCONTROL, concursos, etc)

    LA PUBLICIDAD COMO PROCESO DE COMUNICACIN

    Publicidad es un proceso especfico de comunicacin:

    Impersonal

    Remunerado cada da es ms cuestionable ya que han

    Controlado aparecido nuevos medios de comunicacin

    Que usa los medios masivos para dar a conocer: un producto,

    servicio, idea o institucin. Buscando un cambio de percepcin y

    comportamiento.

    El proceso publicitario es el camino que sigue una idea desde sus

    inicios hasta que se materializa en campaa dentro de los medios.

  • PRINCIPIOS DE LOS QUE PARTE EL PROCESO DE

    PUBLICITARIO

    Unidad de direccin (todos los que participan van en el mismo

    sentido) aunque se introduzcan nuevas modificaciones que

    mejoren la idea.

    Comunicacin (todo cambio debe ser comunicado ipsofacto)

    Creatividad (en todas las etapas)

    CARACTERSTICAS DEL PROCESO PUBLICITARIO

    Busca convencer a los consumidores, est compuesta por un

    conjunto de instituciones o personas (anunciante, receptor del

    mensaje, las agencias de publicidad, medios)

    Carcter impersonal. Cada vez menos.

    Carcter remunerado y controlado

    Coste relativo inferior al de los otros medios de comunicacin

    Multiplicidad de mbitos de aplicacin

    Objetivos bsicos: informar y persuadir

    ETAPAS DEL PROCESO PUBLICITARIO

    Esta fase es la inmediatamente anterior al proceso de la siguiente.

    1. Planificacin

    2. Desarrollo creativo

    3. Decisin

    4. Exposicin de la campaa y

    respuestas

  • ETAPA DE PLANIFICACIN (1FASE)

    Anunciante - Agencia (cuentas y planificacin). Aqu se sienta

    las fases del proceso publicitario.

    Decisiones ms importantes:

    o El producto.

    o El presupuesto publicitario: formulas diferentes para

    calcular el presupuesto

    Inversin como porcentaje de las ventas del ao

    anterior. Esta frmula es la que ms se aplica para

    mercados muy estables.

    Inversin como porcentaje de los beneficios del ao

    anterior. Frmula ms lgica.

    Inversin tomando como base las inversiones de los

    competidores. Esta variable no es muy vlida.

    Inversin publicitaria segn los objetivos de

    marketing. Frmula ms lgica.

    Inversin publicitaria segn los objetivos de

    medios. Ms limitada que la anterior en conseguir

    objetivos.

    El presupuesto publicitario en la prctica.

    Los medios a utilizar y la secuencia de las inserciones. En que

    medios vamos a estar y como (formatos)

    El concepto publicitario. Atributo del producto y trabajas

    durante toda la campaa con este atributo.

    El grupo objetivo. Cualitativo y nunca cuantitativo.

    ETAPA DE DESARROLLO CREATIVO (2 FASE)

    Traducimos el anuncio en lo que antes slo eran ideas

    Dentro de la agencia

    Cuentas se comunica con:

    o Departamento creativo= propuestas anuncios.

    o Departamento Planificacin= plan de medios.

    Vital la correcta comunicacin. Momento en el que el ejecutivo

    de cuentas trasmite a todo el equipo lo que el anunciante

    quiere y que medios econmicos dispone ste.

  • ETAPA DE DECISIN (3 FASE)

    Aqu en esta etapa ya tenemos claro lo que se le presenta al cliente.

    Agencia Anunciante.

    Aprobacin de la campaa, ejecucin, aprobacin del plan de

    medios y compra de espacios. Lo que el cliente puede llegar

    a decir: rechaza por completo la pieza, el cliente lo aprueba

    todo o el cliente aprueba una parte con modificaciones.

    Material en borrador :

    o El script. (Guin)

    o El storyboard. Material audiovisual

    o El animatic.

    VIDEO AUDIO

    EL SCRIPT

    (descripcin detallada de las imgenes que irn apareciendo en la

    pantalla y de las palabras y sonidos que se irn oyendo)

  • EL STORYBOARD

    (secuencia de imgenes que tratan de representar distintos y

    sucesivos fotogramas de una pelcula, a la cual se aade el texto)

    EL ANIMATIC

    Imgenes en movimiento, ruido, voces, etc Problema del animatic

    es si lo hacemos bueno utilizarlo, sino dejarlo y utilizar storyboard.

    ETAPA DE DECISIN

    Agencia Anunciante.

    Aprobacin de la campaa, ejecucin, aprobacin del plan de

    medios y compra de espacios.

    Material en borrador :

    o El script.

    o El storyboard.

    o El animatic.

    Ejecucin de los materiales (adaptaciones a formatos)

    (Productoras, sonido, etc)

    Material audiovisual acabada=pelcula acabada

    Material impreso=originales

    Cmo se rueda un spot (Etapas):

    o 1- Pre-produccin (agencia, productora y anunciante,

    material necesario).

  • o 2- Seleccin de modelos (contrato exclusividad).

    o 3- RODAJE. El anunciante tiene el derecho de estar en el

    rodaje, pero tambin el deber por posibles problemas.

    o 4- Post-rodaje (copin, descartes, sonorizacin, copia

    cero, copia estndar). Montaje:

    Copina lo bruto material filmado

    Descarteslo que no se elige de lo rodado

    Copin sonorizadocopia cero/metido el sonido

    Copia Estndarmaterial filmado y ya no acepta

    modificaciones. Es el spot que vemos.

    El plan de medios. Comprarlo con anticipacin y comprar el

    medio que el cliente nos solicita. Varios medios para dar la

    posibilidad de elegir dnde va a meter su dinero.

    Responsabilidad del Planificador de sacar la mayor rentabilidad

    del presupuesto del anunciante. Comprador el que compra los

    medios y es responsable de sacar el mejor precio del medio que

    vayamos a utilizar.

    ETAPA DE EXPOSICIN (4 FASE)

    En esta etapa intervienen todos: Medios anunciante agencia.

    Control de las inserciones. Controlar que el material que ha

    pagado el cliente se vea como l ha contratado en los medios.

    o Impresos (comprobantes). Sencillo su control.

    o TV (INFOADEX) ms complicado. Recurrimos a

    INFOADEX, nos permite saber toda la publicidad de un

    mismo da (franja, tamao, problemas, etc) nos sirve

    como comprobante.

    o Cine, radio y exterior (comprobantes del propio medio).

    Nos fiamos de los comprobantes que nos facilita el mismo

    medio.

    Todos stos comprobantes se adjuntan a la factura del cliente.

    Anlisis de resultados y conclusiones. Para comprobar si somos

    eficaces. Investigador de mercado o ejecutivos de cuentas

    encargados de:

    o Evitar resultados por ventas.

    o Estudio de resultados a largo plazo.

    o Conclusiones.