TEMA 1-1
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TEMA 1
INTRODUCCIN CONCEPTOS FUNDAMENTALES
DEFINICIN DE SISTEMA:
Conjunto de elementos relacionados entre s. Un todo unitario
constituido por variables interdependientes que se presenta ante el
espectador como un complejo organizado: el sistema solar, el
sistema nervioso, el sistema social, el sistema tecnolgico.
Elementos interrelacionados entre s, cuando un elemento cambia,
cambia el sistema. Cuando falla un elemento, falla el sistema.
+complejas sean las relaciones + complejo es el sistema
-complejas sean las relaciones complejo es el sistema
PROPIEDADES DE LOS SISTEMA (BERTALANFFY, 1930)
Un sistema est constituido por elementos identificables.
Todos los elementos estn relacionados y unidos entre s.
El sistema funciona hacia una finalidad, hacia un objetivo.
El sistema cerrado o abierto, comporta una frontera
identificable. La publicidad es un sistema abierto.
El sistema abierto funciona tendiendo siempre hacia un estado
de equilibrio, ordenado, organizado.
Todo cambio o modificacin de un elemento conlleva, por el
juego de las interrelaciones existentes, un cambio no directo
del resultado del sistema.
TIPOS DE SISTEMAS
SISTEMAS CERRADOS (FRMULAS QUMICAS)
Funcionan aisladamente de su entorno.
Tendencia al desorden
Su estado final est determinado por sus causas de partida.
Son deterministas. Se puede conocer su evolucin a partir de
unos datos de partida.
Orientados hacia un fin concreto.
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SISTEMAS RELATIVAMENTE CERRADOS (INDUSTRIA,
PROGRAMACIN)
Relacin con el entorno para recibir la informacin que precisan
para autorregularse.
Dirigidos hacia metas y no simplemente orientados hacia un fin.
Dos conceptos importantes: informacin (l, el pasado y el
exterior) retroalimentacin para conseguir su objetivo.
SISTEMAS ABIERTOS (TODO EL CAMPO DE LO SOCIAL)
Intercambio de informacin continuo con el entorno.
Tendencia al equilibrio.
Tendencia al orden.
Funcionamiento no programado inicialmente. Depende de la
interaccin entre sus elementos segn ciertos principios y leyes
de organizacin.
Dirigidos hacia un objetivo.
Tendencia a desarrollar estructuras propias.
Tambin feedback.
PROCESO DE CAUSALIDAD LINEAL
ELEMENTO AELEMENTO BELEMENTO CELEMENTO DMETA
PROCESO DE CAUSALIDAD CIRCULAR
ELEMENTO AELEMENTO BELEMENTO CELEMENTO DMETA
DESVIACIN
UN ELEMENTO ACTIVA OTRA VEZ AL PRIMERO Y EMPIEZA DE NUEVO
EL SISTEMA.
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EL SISTEMA PUBLICITARIO
Es entiendo como:
Una organizacin estructural.
Un conjunto de elementos interrelacionados mediante procesos
ms o menos complejos, claramente jerarquizados y
fuertemente estructurados, que orientan al sistema hacia un
objetivo comercial determinado.
CARACTERSTICAS DEL SISTEMA PUBLICITARIO
Sistema abierto.
Intercambio de informacin con el UMWELTentorno que
rodea al sistema publicitario y de los que da informacin.
Estructura interna INNENWELTconjunto de procesos
particulares que se desarrollan en su interior dando lugar a la
cadena de relaciones que ponen en marcha todo el
funcionamiento del sistema configurada por dos subsistemas:
o Proceso de planificacinproducto, mercado actual y
potencial, comportamiento del consumidor, distribucin.
Misinproveer al sistema de un mecanismo para la
toma de decisiones. Instrumento de control con nuestro
objetivo.
Definicinsistema compuesto por una serie de
elementos interrelacionados (informacin, equipo
humano, materiales, procedimientos y tcnicas) cuyo
conjunto constituye un instrumento de organizacin y
control bsico para la toma de decisiones.
Dos tareas bsicas:
1. Determinacin clara de los objetivos a alcanzar por el
sistema.
2. Establecimiento de los procedimientos para alcanzar
los objetivo.
o Proceso de comunicacinconjunto de procesos
particulares que se desarrollan en su interior dando lugar
a la cadena de relaciones que ponen en marcha todo el
funcionamiento del sistema.
Caractersticas fundamentales:
El carcter persuasivo del mensaje (sobrecarga esttica,
originalidad)
La utilizacin selectiva de los vehculos a travs de los
cuales se difunde el mensaje (economa).
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Importancia del mecanismo de retroalimentacin para
corregir las desviaciones del estado final establecido.
Rpida morfognesis para adaptarse a los cambios que se
producen en su entorno.
NOCIN DE ESTRUCTURA
Un conjunto, un todo formado por fenmenos solidarios de tal forma
que cada uno depende de los otros y no puede ser lo que es, ms que
por su relacin con los dems.
Intentar establecer el mximo de relaciones para entender un
fenmeno de forma total.
Todos formamos parte de alguna estructura.
ITINERARIO GENERACIN CAMPAA. NEXO PUBLICITARIO
ANUNCIANTEEMPRESA DE PUBLICIDADMEDIOS DE
COMUNICACINCONSUMIDORES.
Orden lgico/Estructura= organizacin interna.
Cada uno de estos elementos desarrolla una estructura interna. Cada
estructura forma parte de otra estructura.
Contrato de creacin y ejecucin de la campaa
Contrato de difusin nexo comn.
Depende de los hbitos de exposicin LGP recoge todos
estos contratos
SUJETOS QUE INTERVIENEN EN LA ESTRUCTURA
PUBLICITARIA
Estructuras legales. Normas y leyes. Regulacin de la
profesin.
Tribunales de justicia. Resolver problemas contenciosos
entre las partes.
Asociaciones de consumidores. Proporcionan y defienden a
los consumidores.
Empresas de servicios auxiliares. Proporcionan ayuda a la
agencia publicitaria (productoras, etc)
Asociaciones profesionales. AEA (Asociacin Espaola de
Anunciantes) aglutinan a los diferentes profesionales de la
publicidad.
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Organismos de carcter deontolgico. AUTOCONTROL
Organismos de estudio y control. Estudian y controlan las
audiencias (OJD)
Estructura acadmico-investigadora. Recoge estudiosos e
investigadores de la publicidad. Investigacin y reflexin sobre
cada uno de los sujetos anteriores. Formacin de profesionales.
Aplicacin a este campo otras disciplinas.
DISEO DE LAS ESTRUCTURAS DE LA PUBLICIDAD. Antes de la
LGP
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DISEO ACTUAL DE LAS ESTRUCTURAS DE LA PUBLICIDAD.
Cuando se implanta la LGP.
LA INFAESTRUCTURA PUBLICITARIA
Concepto de empresas de servicios Auxiliaresaquellas
empresas que proveen ayuda especializada a la industria publicitaria.
Tipos de empresas de servicios auxiliares:
Productoras de cine y vdeo publicitario: punto de partida
de productoras en 1954 Zenith Films creada por Jo Linten que
empieza a rodar en imagen real dejando a un lado los dibujos
animados y con los hermanos Mir crea MOVIERECORD. (Group
Films; I.C.M., Barcelona; Pirmide; Albiana Films; Estudios
Tesi; Publivisin; Estudios Solanes; Estudios Daniel; Jos Mara
Blanco; P.C; Estudios Borrs; Platea, S.A.; Estudios Muoz;
Studios Poms; Errecerre; Factor Rojo; F. Daniel; Lateco;
Marcha Films; Spika Films; Zero Films; etc.).
Estudios de sonido (Estudio 103; C.N.R.; Soundtrack;
SONOBLOCK; Parofilms; Estudios Carbonell; La Voz de Espaa;
Capital Sound Studios; Sonodigi; Jingle Box; etc.).
Esta fase es
imprescindi
ble para
que exista
la
publicidad
Necesaria para la vida publicitaria pero de
forma puntual
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Otras empresas de servicios auxiliares. TELETECAgran
archivo de publicidad. INFOADEXbase de datos de publicidad.
LA SUPERESTRUCTURA PUBLICITARIA
Formada por un conjunto de normas, leyes y organismos que regulan
y ordenan la actividad publicitaria en Espaa desde el punto de vista
jurdico y asociativo, as como de tribunales en caso de litigio.
Divisible en dos:
Una superestructura impuesta
Una superestructura autoimpuesta. La que se autoimpone la
propia profesin (AUTOCONTROL, concursos, etc)
LA PUBLICIDAD COMO PROCESO DE COMUNICACIN
Publicidad es un proceso especfico de comunicacin:
Impersonal
Remunerado cada da es ms cuestionable ya que han
Controlado aparecido nuevos medios de comunicacin
Que usa los medios masivos para dar a conocer: un producto,
servicio, idea o institucin. Buscando un cambio de percepcin y
comportamiento.
El proceso publicitario es el camino que sigue una idea desde sus
inicios hasta que se materializa en campaa dentro de los medios.
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PRINCIPIOS DE LOS QUE PARTE EL PROCESO DE
PUBLICITARIO
Unidad de direccin (todos los que participan van en el mismo
sentido) aunque se introduzcan nuevas modificaciones que
mejoren la idea.
Comunicacin (todo cambio debe ser comunicado ipsofacto)
Creatividad (en todas las etapas)
CARACTERSTICAS DEL PROCESO PUBLICITARIO
Busca convencer a los consumidores, est compuesta por un
conjunto de instituciones o personas (anunciante, receptor del
mensaje, las agencias de publicidad, medios)
Carcter impersonal. Cada vez menos.
Carcter remunerado y controlado
Coste relativo inferior al de los otros medios de comunicacin
Multiplicidad de mbitos de aplicacin
Objetivos bsicos: informar y persuadir
ETAPAS DEL PROCESO PUBLICITARIO
Esta fase es la inmediatamente anterior al proceso de la siguiente.
1. Planificacin
2. Desarrollo creativo
3. Decisin
4. Exposicin de la campaa y
respuestas
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ETAPA DE PLANIFICACIN (1FASE)
Anunciante - Agencia (cuentas y planificacin). Aqu se sienta
las fases del proceso publicitario.
Decisiones ms importantes:
o El producto.
o El presupuesto publicitario: formulas diferentes para
calcular el presupuesto
Inversin como porcentaje de las ventas del ao
anterior. Esta frmula es la que ms se aplica para
mercados muy estables.
Inversin como porcentaje de los beneficios del ao
anterior. Frmula ms lgica.
Inversin tomando como base las inversiones de los
competidores. Esta variable no es muy vlida.
Inversin publicitaria segn los objetivos de
marketing. Frmula ms lgica.
Inversin publicitaria segn los objetivos de
medios. Ms limitada que la anterior en conseguir
objetivos.
El presupuesto publicitario en la prctica.
Los medios a utilizar y la secuencia de las inserciones. En que
medios vamos a estar y como (formatos)
El concepto publicitario. Atributo del producto y trabajas
durante toda la campaa con este atributo.
El grupo objetivo. Cualitativo y nunca cuantitativo.
ETAPA DE DESARROLLO CREATIVO (2 FASE)
Traducimos el anuncio en lo que antes slo eran ideas
Dentro de la agencia
Cuentas se comunica con:
o Departamento creativo= propuestas anuncios.
o Departamento Planificacin= plan de medios.
Vital la correcta comunicacin. Momento en el que el ejecutivo
de cuentas trasmite a todo el equipo lo que el anunciante
quiere y que medios econmicos dispone ste.
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ETAPA DE DECISIN (3 FASE)
Aqu en esta etapa ya tenemos claro lo que se le presenta al cliente.
Agencia Anunciante.
Aprobacin de la campaa, ejecucin, aprobacin del plan de
medios y compra de espacios. Lo que el cliente puede llegar
a decir: rechaza por completo la pieza, el cliente lo aprueba
todo o el cliente aprueba una parte con modificaciones.
Material en borrador :
o El script. (Guin)
o El storyboard. Material audiovisual
o El animatic.
VIDEO AUDIO
EL SCRIPT
(descripcin detallada de las imgenes que irn apareciendo en la
pantalla y de las palabras y sonidos que se irn oyendo)
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EL STORYBOARD
(secuencia de imgenes que tratan de representar distintos y
sucesivos fotogramas de una pelcula, a la cual se aade el texto)
EL ANIMATIC
Imgenes en movimiento, ruido, voces, etc Problema del animatic
es si lo hacemos bueno utilizarlo, sino dejarlo y utilizar storyboard.
ETAPA DE DECISIN
Agencia Anunciante.
Aprobacin de la campaa, ejecucin, aprobacin del plan de
medios y compra de espacios.
Material en borrador :
o El script.
o El storyboard.
o El animatic.
Ejecucin de los materiales (adaptaciones a formatos)
(Productoras, sonido, etc)
Material audiovisual acabada=pelcula acabada
Material impreso=originales
Cmo se rueda un spot (Etapas):
o 1- Pre-produccin (agencia, productora y anunciante,
material necesario).
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o 2- Seleccin de modelos (contrato exclusividad).
o 3- RODAJE. El anunciante tiene el derecho de estar en el
rodaje, pero tambin el deber por posibles problemas.
o 4- Post-rodaje (copin, descartes, sonorizacin, copia
cero, copia estndar). Montaje:
Copina lo bruto material filmado
Descarteslo que no se elige de lo rodado
Copin sonorizadocopia cero/metido el sonido
Copia Estndarmaterial filmado y ya no acepta
modificaciones. Es el spot que vemos.
El plan de medios. Comprarlo con anticipacin y comprar el
medio que el cliente nos solicita. Varios medios para dar la
posibilidad de elegir dnde va a meter su dinero.
Responsabilidad del Planificador de sacar la mayor rentabilidad
del presupuesto del anunciante. Comprador el que compra los
medios y es responsable de sacar el mejor precio del medio que
vayamos a utilizar.
ETAPA DE EXPOSICIN (4 FASE)
En esta etapa intervienen todos: Medios anunciante agencia.
Control de las inserciones. Controlar que el material que ha
pagado el cliente se vea como l ha contratado en los medios.
o Impresos (comprobantes). Sencillo su control.
o TV (INFOADEX) ms complicado. Recurrimos a
INFOADEX, nos permite saber toda la publicidad de un
mismo da (franja, tamao, problemas, etc) nos sirve
como comprobante.
o Cine, radio y exterior (comprobantes del propio medio).
Nos fiamos de los comprobantes que nos facilita el mismo
medio.
Todos stos comprobantes se adjuntan a la factura del cliente.
Anlisis de resultados y conclusiones. Para comprobar si somos
eficaces. Investigador de mercado o ejecutivos de cuentas
encargados de:
o Evitar resultados por ventas.
o Estudio de resultados a largo plazo.
o Conclusiones.