Tarjeta de Video Nvidia

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TARJETA DE VIDEO NVIDIA Presentación de la Ultima versión de la tarjeta…

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TARJETA DE VIDEO NVIDIA

Presentación de la Ultima versión de la tarjeta…

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HISTORIA

Fundadores de la compañía:

Jen-Hsun Huang: Es un Ingeniero electrónico.Chris Malachowsky: Es un científico de la computación y ingeniero electrónico.Curtis Priem: Es un científico de la computación y ingeniero electrónico.

Situaron la sede en California en abril de 1993.

Siglas: Nvidia es una palabra compuesta por Video y Envidia.

Su marca GeForce fue creada mediante un concurso en California para crear la siguiente generación de tarjetas gráficas NV20.

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¿COMO FUNCIONA ESTA TARJETA DE VIDEO?

Según sus capacidades:Las memorias de video de las tarjetas vengan desde 3, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, en Mb… Están determinando las capacidades de albergue grafico con las que puede trabajar la maquina, analógicamente refiriéndose a las cantidades en cuestión de calidad que soporte a: resolución=cantidad de pixeles unidos en una pantalla conformando una imagen mas uniforme, cantidad de colores de albergue en la imagen del monitor, tipos de visiones, ecualizadores, directs, gammas, suavizados gráficos, sombras, efectos especiales, configuraciones 3d, tramas, texturas, etc.…

Cuando las tarjetas tienen una referencias que se indican desde 100x hasta 900x se refiere al soporte en cuestión de cantidad de ilustrados gráficos en la pantalla en frecuencias de velocidad o en términos vulgares cantidad de muñecos que se logren mover a la vez en la velocidad apropiada según el juego y su configuración analógica de video que puedan contenerse en las maquinas. El numero que concluye la unidad mil ósea 5200x refiriéndome a el 5 es el numero de serie en las versiones de modelos existentes en la actualidad.X= Se refiere a series de velocidad; desde 100x hasta 900xNOTA: Entre mas series tenga mas velocidad adquiereJuego en medio de su funcionamiento, y equilibra la capacidad de muñecos.

Ejemplo…

¿cuantos muñecos vemos en la imagen de este juego? o¿Qué tipos de efectos visuales se logran ver?¿A cuantos colores se cree que trabaje este juego?¿Qué tipo de resolución puede tener?

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ESPECIFICACIÓN DE LOS PUERTOS Y SUS FUNCIONES

Puerto de conexión del video que se transmite desde la tarjeta hasta el monitor ‘SVGA’ o en sus siglas súper video grafico de la matriz transmisiones de video en herz o frecuencias de tiempo en segundo, velocidad que se refiere al refresco en barrido horizontal y vertical del fotograma.

Puerto o bus en el cual es conectado la tarjeta de video internamente en la tarjeta board de la torre, ‘AGP’ o en sus siglas portal de aceleración grafica.

• El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.

• AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.

• AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.

• AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.

• AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.

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PRIMEROS HITOS DE NVIDIA BASICOS HASTA EL AÑO 2000

Año DE CREACION

MODELO CAPACIDADES y ESPECIFICACIONES

1995 NV1 32 bits

1996 nv2 64 bits

1997 RIVA 128 128 bits, 3d

1998 RIVA 128ZX 128 bits, direct 3d multitextura

1999 GeForce 256 1 Mb procesador GPU

1999 RIVA TNT2 Primera memoria de video 32 Mb

2000 GeForce2 Ultra Primera Memoria GPU que provee giga pixeles, con 64 Mb

2000 Quadro2 Pro Más rápida del mercado de estaciones de trabajo con 64 Mb de memoria procesadora doble con 2100x y 32 bits de colores

2000 GPU y el MCP de NVIDIA Tecnología 3d, funcionamiento para consolas de xbox, con doble microprocesador GPU de 64 Mb