Tarea. torre de luz jesus riveropptx

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Planeta FATLA Experto en Educación Virtual Educación con soporte virtual Jesús Rivero Lacruz Flash Educativos Twinity Skoool Educar

Transcript of Tarea. torre de luz jesus riveropptx

Planeta FATLAExperto en Educación VirtualEducación con soporte virtual

Jesús Rivero Lacruz

Flash EducativosTwinity

Skoool Educar

Skoool es una herramienta con soluciones multimedia y recursos interactivos en Internet, orientados a facilitar el acceso a la información y el conocimiento a los nivel medio, potenciando a la vez la labor educativa de los profesores.

La tecnología Skoool pone a disposición de los usuarios un conjunto de recursos interactivos que se pueden adaptar a las diversas plataformas, dispositivos e idiomas que se utilicen. Este sistema sirve de apoyo para el aprendizaje de ciencias y matemáticas, y persigue potenciar nuevas formas de comunicación y de acceso a la información mediante el uso de contenidos innovadores.

Algunas aplicaciones del SkooolÁrea Química: Reacciones de ácidos y bases : En formato de Exposición

Al iniciar el tema hay un audio de voz que explica el contenido

y avanzado automáticamente

El usuario tiene un panel de iconos para reproducir, detener, anterior ,siguiente y detener audio

Al terminar el contenido hay pestaña para hacer

un test

Al culminar la presentación hay una resuman

https://www.educ.ar/sitios/educar/recursos/fullscreen?id=92791

Para quienes no lo conozcan todavía, Adobe

Flash es un programa comercial de edición

que permite crear animaciones interactivas y

multimedias integradas en una página web.

Los usuarios finales necesitan tener

instalado el plugin gratuito de Flash Player

en su navegador web para poder acceder a

estos objetos. Los contenidos elaborados en

Flash son fácilmente reconocibles por su

calidad multimedia y de animación. Su

procedencia se delata rápidamente con sólo

hacer clic derecho sobre un objeto Flash

para que aparezca el típico menú contextual.

Flash ha alcanzado

en los últimos años

un dominio

indiscutible en el

diseño de objetos

digitales de

aprendizaje en

Internet..

Flash Educativo

http://www.iesmariazambrano.org/Departamentos/flash-educativos/elaboracion_aceiteoliva.swf

http://www.iesmariazambrano.org/Departamentos/flash-educativos/hidrogeno.swf

http://www.iesmariazambrano.org/Departamentos/flash-educativos/atomo.swf

Aplicaciones del Flash

Educativos

Twinity es el primer mundo virtual 3D en línea en crear réplicas a escala de grandes ciudades de todo el mundo. Twinity ha sido desarrollado por Metaversum GmbH, compañía situada en Berlín, Alemania. El programa ofrece versiones virtuales prácticamente exactas de ciudades reales, clasificándose como un metaverso con características de «mundo espejo». La fase beta, pública y abierta, comenzó en septiembre de 2008 con el lanzamiento de la ciudad de Berlín como la primera ciudad virtual de Twinity, seguida más tarde por Singapore, Londres, Miami y Nueva York.2

Twinity

El cliente de Twinity es gratuito, está disponible para descargar en la web principal y se conecta a un servidor a través de la red de Twinity. Cuando el cliente se abre, la aplicación accede a la información a través de internet y conecta al usuario con el mundo virtual en 3D

Usuario puede crea un especie de avatar, con la características físicas (tamaño, color, cabello, entre otras) de su preferencia. Así como que vestimenta (pantalón, calzado, camisa, sombrero entre otro

Usuario colocar un nombre, apodo, fecha de nacimiento, país, correo y contraseña.

Luego entras al ambiente (juego) seleccionado por el usuario asimismo colocar inmobiliario

El avatar en empieza a recorrer el ambiente que van desde interior a exterior recorrer y puede compartir con usuario en línea que se encuentre en la comunidad virtual.

El avatar realiza actividades que va desde cotidianidad en mundo real , como ocio , compras entre otros.

Se pueden crear comunidades educativas para interactuar sobre un tema en particular de la asignatura en una fiesta , playa, casa, entre otras.