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    1.-La ilustración es una forma de llenar una página para que tenga un buen aspecto, pero sin

    proporcionar conocimiento alguno sobre el tema que ilustra.

    cierto falso

    2.- Una gran ilustración es la que consigue unir un diseño excelente con un método y pensamiento

    creativo.

    cierto falso

    3.- La combinación de buenas ideas y una ejecución excelente pueden asegurar que la audiencia

    siga apreciando el trabajo de un ilustrador, incluso mucho después de que las modas y las

    tendencias hayan cambiado.

    cierto falso

    4.- ¿Qué es el brief?

    5.- Es recomendable entender poco a poco lo que se nos piden en el proyecto.

    cierto falso

    6.- Menciona aspectos básicos que debería recoger un brief.

    7.- El tiempo de entrega de los bocetos y el tiempo que se necesitará para completar el arte final se

    concretarán respecto al avance que tenga el ilustrador.

    cierto falso

    8.- Si se trata de un cliente nuevo debemos partir de cero para la realización de su proyecto, lo que

    haya sucedido con los números anteriores de la publicación no interfiere para determinar el

    resultado de la nueva ilustración.

    cierto falso

    9.- Es aconsejable reunirse personalmente con el cliente para recibir la información del proyecto.

    cierto falso

    10.- Se recomienda hacer todas las preguntas necesarias al cliente con la finalidad de tener clara la

    idea de la dirección que deberán tomar las soluciones visuales que se le ofrecerán.

    cierto falso

    11.- No anotes todos los datos, ideas o información que te proporcione el cliente, sólo lo básico. de

    lo contrario entrarás en confusión al momento de generar las ideas.

    cierto falso

    12.- Para lograr que la ilustración complemente el texto publicado debemos:

    ( ) trabajar únicamente en base al texto que se nos haya proporcionado.

    ( ) investigar en profundidad el tema sobre el que trata el texto.( ) aportar el conocimiento que el ilustrador tenga sobre el tema con un toque de creatividad.

    13.- Se ha convertido en la herramienta de documentación más importante de la red.

    ( ) diagramas ( ) diccionario de sinónimos ( ) google ( ) internet como herramienta de

    documentación

    14.- Pueden ser particularmente prácticos cuando se trabaja con un grupo complejo de conceptos

    o con información difícil de definir visualmente.

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    ( ) diagramas ( ) diccionario de sinónimos ( ) google ( ) internet como herramienta de

    documentación

    15.- Ha sustituido, para muchos ilustradores, el viaje a la librería de segunda mano o a la biblioteca.

    ( ) diagramas ( ) diccionario de sinónimos ( ) google ( ) internet como herramienta de

    documentación

    16.- Jugar con las palabras y su sig

    16.- Jugar con las palabras y su significado puede ser un buen punto de partida y proporcionar

    soluciones a aquel ilustrador al que le gusta crear ilustraciones escarbando en el lenguaje.

    ( ) diagramas ( ) diccionario de sinónimos ( ) google ( ) internet como herramienta de

    documentación

    17.- La yuxtaposición de dos o tres elementos puede conducir una idea en una nueva dirección.

    ( ) metáforas ( ) documentación y recopilación de ideas ( ) conexiones ( ) tablas conceptuales

    18.- Recoge palabras, usa un rotulador para señalar las palabras que parecen estar cargadas de

    significado.( ) metáforas ( ) documentación y recopilación de ideas ( ) conexiones ( ) tablas conceptuales

    19.- Consiste en una palabra o una imagen y no tiene que verse o leerse literalmente.

    ( ) metáforas ( ) documentación y recopilación de ideas ( ) conexiones ( ) tablas conceptuales

    20.- Pueden recoger colores, tonos, formas y texturas.

    ( ) metáforas ( ) documentación y recopilación de ideas ( ) conexiones ( ) tablas conceptuales

    21.- Es necesaria para desarrollar un proyecto o para crear las ideas que contiene.

    ( ) inspiración ( ) creatividad ( ) pensamiento

    22.- No sólo sirve para bocetar en él, es el compañero inseparable y el único elemento al que

    recurre el ilustador para registrar y documentar notas, imágenes encontradas y todo tipo de

    material de referencia.

    ( ) lienzo ( ) computadora ( ) bloc de dibujo

    23. Acción de recopilar toda la documentación, notas, garabatos y primeros pensamientos con el fin

    de crear un conjunto superior de ideas y pautas mas claramente definidas.

    ( ) brief ( ) marketing ( ) brainstorming

    24.- Ayudan al público a captar una idea, pueden ser sencillas, emotivas, complejas, esquemáticas

    o documentales, pero su principal objetivo es presentar un punto de vista y hacer pensar al

    receptor.

    ( ) imagen ( ) ilustración25.- Proporciona un significado visual a un texto determinado.

    ( ) imagen ( ) ilustración

    26.- La ______________________se basa en una combinación se signos y símbolos.

    27.- Cuando enviamos bocetos vía correo electrónico es recomendable no explicar nada, así

    comprobaremos si el mensaje que deseamos transmitir con nuestro boceto es la correcta.

    cierto falso

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    28.- La clave del éxito de una ilustración se basa en la esencia del mensaje y en el arte para

    comunicarlo.

    cierto falso

    29.- Para los ilustradores el uso de la fotografía es innecesario, ya que reduce la creatividad.

    cierto falso

    30.- Un uso más evidente de la fotografía en la ilustración es la utilización del collage y del

    fotomontaje.

    cierto falso

    31.- La mayoría de los ilustradores se mueve por el interés de trabajar con nuevos materiales.

    cierto falso

    32.- El ilustrador puede crear imágenes a partir de cualquier cosa o sobre cualquier material que

    pueda parecer apropiado. cierto falso

    33.- Capacita al ilustrador para transformar el trazo del lápiz en un surtido de nuevos trazos sin fin.

    ( ) ordenador ( ) pincel ( ) lienzo

    34.- La ilustración tiene el poder de captar una manera de ser, un punto de vista.

    cierto falso

    35.- Por muy poderosa que sea la ilustración, sin el diseño gráfico no podría sobrevivir.

    cierto falso

    36.- Toda comunicación visual ha nacido de:

    ( ) diseño gráfico ( ) ilustración

    37.- La fotografía se usa para presentar una imagen mientras que la ilustración puede aplicarse

    para presentar un punto de vista personal o una idea.

    cierto falso

    38.- Por tratarse de un medio que informa y comunica no importa el tiempo que se tome para hacer

    una ilustración, ya que conlleva un alto grado de responsabilidad.

    cierto falso

    39.- Menciona los datos que debe incluir un brief.

    40.- Menciona los dos pasos con los que se suele comenzar un brief.

    41.- Es indispensable tener toda la información necesaria antes de comenzar la ilustración.

    cierto falso

    42.- Primer medio auténtico para el trabajo de los ilustradores.

    ( ) el libro ( ) periódico ( ) internet

    43.- Explica la función del director de arte en una agencia publicitaria.44.- ¿Cuál es la función del redactor?

    45.- Explica la función del director de compras en una agencia publicitaria.

    46.- Explica la función del ejecutivo de cuentas en una agencia publicitaria.

    47.- Explica el objetivo y/o función de una campaña publicitaria.

    48.- Superan con diferencia el número de agencias de publicidad o editoriales y son una fuente rica

    de trabajo para el ilustrador.

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    ( ) periódicos ( ) freelance ( ) estudios independientes y empresas de diseño gráfico

    49.-La relación profesional entre el diseñador y el ilustrador debe ser a distancia para respetar su

    espacio de trabajo y no entorpecer la creatividad de ambos.

    cierto falso

    50.- Elemento clave para asegurar que un proyecto funcione con éxito.

    ( ) buen material para ilustrar ( ) experiencia ( ) comunicación

    51.- Incluye una descripción del trabajo, los honorarios y una fecha concreta para su entrega.

    ( ) pagaré ( ) contrato u orden de compra ( ) nota de crédito

    52.- Menciona qué se recomienda para mantenerse al día como ilustrador.

    53.- ¿Cuál es la clave para que una promoción sea positiva y/o efectiva?

    54.- Forma más fácil de resolver la dura tarea de recopilar listas de nombres, títulos, direcciones,

    teléfonos, correos electrónicos, etc.

    ( ) bases de datos ( ) estadísticas ( ) encuestas

    55.- ¿A qué le llamamos llamada en frío?

    56.- Suelen tener un tamaño a6, pero un a5 a doble cara puede parecer más profesional.

    ( ) postales ( ) blocs de dibujo ( ) plantillas

    57.- Aspecto fundamental del día a día de un ilustrador.

    ( ) promoción ( ) papel ( ) grafito

    58.- Enviar materiales impresos es mejor que adjuntar ficheros en un e-mail y probablemente

    tendrá una mejor respuesta por parte

    58.- Enviar materiales impresos es mejor que adjuntar ficheros en un e-mail y probablemente

    tendrá una mejor respuesta por parte de los receptores.

    cierto falso

    59.- Instrumento individual más importante en el que un ilustrador debe invertir tiempo, energía,

    atención al mínimo detalle y dinero.

    ( ) caballete (x ) portafolios ( ) caja de color

    60.- ¿Cuáles son los portafolios analógicos?

    61.- La regla principal es invertir dinero en algo que funcione bien, pero que también tenga buena

    apariencia.

    cierto falso

    62.- Software de presentación apropiado para los portafolios digitales.

    63.- Un espacio web es imprescindible.

    cierto falso

    64.- Documento en el cual se

    64.- Documento en el cual se exponen los datos más relevantes: educación, exposiciones, lista de

    clientes, etc.

    ( ) base de datos ( ) tarjeta de presentación ( ) curriculum vitae

    65.- Entre más información y complejidad tenga nuestra página web nos estaremos asegurando

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    que no habrá duda alguna de nuestra experiencia como ilustradores.

    cierto falso

    66.- Boceto que muestra las principales áreas de la página web.

    ( ) diagrama de planificación de la estructura ( ) organigrama ( ) esquema

    67.- Entre más extenso y detallado esté un curriculum vitae mas probabilidades de contratación

    habrá.

    cierto falso

    68.- Objetos útiles que funcionan como recordatorios del trabajo del ilustrador.

    ( ) planning ( ) lista de pendientes ( ) agenda

    69.-Los seleccionados son los que se llevan la mejor parte, seguidos por los que se dirigen a las

    agencias y finalmente los de pago son:

    ( ) anuarios ( ) muestrarios ( ) orden de compra

    70.- La mejor forma de conocer las herramientas y materiales es probándolos y aprendiendo de los

    errores.cierto falso

    71.- Menciona 3 materiales básicos analógicos.

    72.- Es el punto de partida. se presenta en multitud de formatos, pesos y acabados.

    ( ) idea ( ) concepto ( ) papel

    73.- Menciona 3 esenciales digitales.

    74.- Cuando un trabajo no será impreso, sólo visto en pantalla debemos trabajar en el formato:

    ( ) cmyk ( ) rgb ( ) pantone

    75.- Proceso de impresión donde los colores son impresos en secuencia a partir de un conjunto de

    pequeñísimos puntos o trama que al combinarse reproducen la gama completa de colores de

    imagen original.

    ( ) originales ( ) cuatricromía ( ) placas

    76.- Rojo, verde y azul.

    ( ) primarios aditivos ( ) de contraste ( ) primarios sustractivos

    77.- Cian, magenta y amarillo.

    ( ) primarios aditivos ( ) de contraste ( ) primarios sustractivos

    78.- Formato que han adoptado cada vez más ilustradores.

    ( ) jpg ( ) tiff ( ) pdf

    79.- La luz blanca se construye con todos los colores primarios, los tres sumados crean el blanco y

    conforman los primarios aditivos.

    cierto falso

    80.- Los primarios sustractivos son los mismos tres colores de cuatricromía que se utilizan en

    impresión –una imagen a todo color

    se crea a partir de “separaciones”- trasladando un original a cmy y negro, el cual se añade para

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    compensar las limitaciones de las otras tintas.

    cierto falso