Taller2 cristina lopez_jonathantorosina_diseñografico

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  • Objetivos Contenido Documentos Recursos Fundamentos

    Los fundamentos del diseo determinan la posicin de la tipografa y las imgenes en la pgina. Afectan la relacin de los varios elementos que la componen y sobretodo alteran el mensaje. Cada fundamento tiene un objetivo definido y ayuda en el proceso de comunicacin. Los fundamentos son:

    Balance Contraste nfasis Ritmo Unidad

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    Balance La fuerza detrs del balance es la gravedad. Si algo no tiene balance parece estarse

    cayendo. El balance puede ser simtrico o asimtrico

    Simtrico: Asimtrico:

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    Contraste Crea una marcada diferencia entre los elementos de una pgina dndole mayor

    importancia a unos y restndole importancia o otros. Se puede lograr contrastando tamao, color, tipografa y textura.

    TIPOgrfico TIPOGRAFICO

    Contraste tipogrfico

    SI Contraste de color

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    E E Fundamentos

    nfasis Se dice que un elemento tiene nfasis cuando sobresale de entre otros elementos. Se le

    da nfasis al elemento ms importante ya que lleva el mensaje a la audiencia de forma ms efectiva. Se debe usar con discernimiento y sutileza ya que al enfatizarlo todo al final no se enfatiza nada.

    E E E E

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    Fundamentos

    Ritmo Se usa para lograr movimiento y es una progresin visual de elementos que se repiten en

    un patrn determinado. Los dos conceptos esenciales para crear ritmo son la repeticin y la variacin. Con el primero se repiten los elementos en forma consistente y la variacin es el cambio en la repeticin ya sea por el tamao, la posicin o la forma.

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    Fundamentos

    Unidad Se refiere a que los elementos que se usan tienen un sentido de pertenencia y que por

    ende van juntos. La organizacin de los elementos y la relacin entre ellos debe tener una clara organizacin. Para darle unidad a una pgina se pueden agrupar elementos que se relacionen, que se repiten o que se complementan. El uso del sistema de cuadrcula ayuda a unir los elementos visualmente.

  • Principios Principio de Unidad:

    Toda publicidad creativa tiene un diseo unificado. El afiche debe concebirse como unidad, y la totalidad de sus partes (texto, arte, encabezado, logotipo, etc) se deben relacionar entre s con el fin de producir un efecto general y unificado.

    Principio de Armona: La idea de que todos los elementos del afiche deben de ser compatibles, est muy relacionada con la unidad. El diseador logra la armona mediante la seleccin de elementos que combinen.

    Principio de Secuencia: El anuncio debe arreglarse de modo ordenado para que pueda leerse de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. La secuencia de elementos puede ayudar a dirigir los ojos hacia un movimiento estructural. Los elementos deben colocarse de manera que el ojo comience donde se desea que empiece y que recorra el camino deseado atreves del anuncio.

  • Principio de nfasis: el nfasis consiste en el realce de un elemento con el fin de estacar. Se debe decidir si se desea poner nfasis en la ilustracin, el encabezado, el logotipo o el texto. Principio del Contraste: Se requiere de diferentes tamaos, formas y tonos para hacer que el anuncio sea ms vistoso de modo que no resulte aburrido a la vista. El contraste hace que el trabajo sea ms interesante.

  • Principio del Equilibrio: Por equilibrio se quiere indicar el control del tamao, tono, peso y posicin de los elementos que constituyen el anuncio. Puede ser de dos clases: Equilibrio Formal: Un anuncio de equilibrio formal posee elementos de igual peso, tamao y forma a los dos lados izquierdo y derecho de una lnea vertical imaginaria trazada en el centro del anuncio. Equilibrio informal: Los objeto parecen estar colocados al azar en la pgina pero guardan tal relacin entre s que la pgina en su totalidad est equilibrada, requiere ms trabajo pero los efectos pueden ser imaginativos y distintivos.

  • Principio de Repeticin. En nuestra naturaleza humana por alguna razn necesitamos ver, or y hacer las cosas varias veces, el diseo no es la excepcin. La repeticin de elementos visuales en tu diseo tales como colores, formas, texturas, lneas, te ayudaran a hacer hincapi en mensajes importantes. nicamente hay que cerciorarse de no repetir demasiado un elemento a tal grado que se vea desorden en la composicin Principio de la Retcula. Conocida como Grid en ingles es una herramienta muy util que nos puede asegurar mayor equilibro en nuestro composicin al momento de disear, es una estructura hecha de lneas verticales y horizontales donde se "encajara" el contenido, sirve como un armazn para organizar textos, imgenes, formas e incluso video, de una marea fcil y racional

  • Objetivos Contenido Documentos Recursos Elementos

    Los elementos son la base de toda composicin y podemos apreciarlos en muchas de las cosas que usamos cotidianamente. Cada elemento se puede usar individualmente o combinado con otro para crear diseos interesantes. Es importante determinar cuales elementos son importantes y funcionales y cuales no aplican a un diseo en particular.

    Lnea Forma Textura Espacio Tamao Tonalidad Color

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    Lnea Es el primer elemento de diseo. Ayuda a organizar la informacin y a dirigir el ojo hacia

    los elementos.

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    Forma Es cualquier figura geomtrica que se genera con el uso de la lnea o el color. Las formas

    pueden comunicar ideas (como en logos corporativos). Existen tres diferentes formas: Geomtricas, Naturales y Abstractas. Las formas geomtricas se usan mucho en el diseo grfico particularmente. Las formas naturales son fluidas e irregulares y son las plantas, los animales y los seres humanos. Las formas abstractas se definen como simplificaciones de las formas naturales que se encuentran a nuestro alrededor.

    Geomtrica Natural Abstracta

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    Textura La textura le da a la pgina un sentido de superficie ya sea spera o lisa, suave o dura. La

    textura le da tridimensionalidad al diseo. Puede producir efectos emocionales ya que visuale- mente se relaciona la textura directamente con el sentido del tacto. Existen dos tipos de tex- turas: tctiles y visuales. Se pueden crear texturas visuales repitiendo patrones (como en el caso del papel de regalo o papel de pared), alternando patrones o repitiendo formas geomtricas.

  • Objetivos Contenido Recursos Documentos Elementos

    Espacio La consideracin del espacio es vital para el diseo. El espacio se define como el rea o

    distancia entre las cosas o elementos visuales que forman una pgina incluyendo el rea en blanco. El espacio en blanco es esencial ya que le permite un descanso al ojo mientras recorre la pgina. Su propsito es organizar coherentemente las formas y las relaciones espaciales entre ellas creando puntos de enfoque e inters.

    f S

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    Elementos

    Tamao En diseo el tamao tiene una funcin especfica: Crear una distincin y jerarqua entre

    los elementos existentes en la pgina. Para que un diseo sea funcional, organizado, elegante y efectivo es necesario trabajar con la proporcin entre elementos. Adems el tamao nos permite crear relaciones espaciales entre elementos creando la sensacin de tridimensionalidad.

    M &m

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    Elementos

    Tonalidad Las variaciones desde lo mas claro hasta lo mas oscuro en un solo color se conoce como

    tonalidad. La tonalidad de un color se ve afectada por los colores adyacentes. Dependiendo del tono de los colores se establece mayor o menor contraste. El tema y el carcter emotivo de una pieza se ve afectada por el tono de los colores. El cambio de tono de claro a oscuro crea direccin y movimiento.

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    Elementos

    Color Es la herramienta mas eficaz y poderosa para comunicar ideas en forma simblica. El color

    habla sobre la pieza y su carcter emotivo. La combinacin correcta de colores determina la funcionalidad del trabajo. El uso eficiente del color se logra conociendo la teora y aplicndola de manera consciente a cada elemento que integra el diseo.

  • Qu es Gestalt? La teora de la Gestalt apareci en la Alemania de principios de siglo XX como reaccin a la psicologa conductista, que rechazaba la consideracin de los estados subjetivos de consciencia a la hora de investigar sobre el comportamiento de las personas y pona nfasis en los efectos que el contexto familiar, y por extensin social y cultural, tiene sobre nosotros. La teora de la Gestalt es un concepto que seguramente te sonar si eres de esas personas que sienten curiosidad por el mundo de la psicologa. Es una teora muy utilizada actualmente en psicoterapia y resolucin de problemas, pero tambin se ha popularizado por ser uno de los enfoques psicolgicos ms atractivos para aquellas personas que crean que la manera de ser, comportarse y sentir del ser humano no puede reducirse slo a lo que es directamente observable o medible.

  • Objetivos Contenido Recursos Documentos Referencias ht

    tp://

    ww

    w

    Enlaces: www.mundidesign.com www.designingwithtype.com/home.html www.warrenkramer.com/design/1/index.shtml http://introaldiseno.weebly.com/la-gestalt.html http://www.guillermoleone.com.ar/LEYES%20DE%20LA%20GESTALT.pdf http://www.monografias.com/trabajos105/principios-basicos-del-diseno-grafico/principios-basicos-del-diseno-grafico.shtml

    http://www/http://www.mundidesign.com/http://www.designingwithtype.com/home.htmlhttp://www.warrenkramer.com/design/1/index.shtmlhttp://introaldiseno.weebly.com/la-gestalt.htmlhttp://www.guillermoleone.com.ar/LEYES DE LA GESTALT.pdfhttp://www.guillermoleone.com.ar/LEYES DE LA GESTALT.pdfhttp://www.monografias.com/trabajos105/principios-basicos-del-diseno-grafico/principios-basicos-del-diseno-grafico.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos105/principios-basicos-del-diseno-grafico/principios-basicos-del-diseno-grafico.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos105/principios-basicos-del-diseno-grafico/principios-basicos-del-diseno-grafico.shtml

    Nmero de diapositiva 1Nmero de diapositiva 2Nmero de diapositiva 3Nmero de diapositiva 4Nmero de diapositiva 5Nmero de diapositiva 6Nmero de diapositiva 7Nmero de diapositiva 8Nmero de diapositiva 9Nmero de diapositiva 10Nmero de diapositiva 11Nmero de diapositiva 12Nmero de diapositiva 13Nmero de diapositiva 14Nmero de diapositiva 15Nmero de diapositiva 16Nmero de diapositiva 17Nmero de diapositiva 18Nmero de diapositiva 19Nmero de diapositiva 20Nmero de diapositiva 21