Taller no 1 hardware sena (1)

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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral TALLER No 1 HARDWARE Versión: 02 Fecha: 30/09/2013 Código: F004- P006-GFPI Formación: Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información Versión: 102 Nombre del Proyecto: Implementación de un sistema de Información empresarial dirigido a un área o proceso especifica Código: 619528 Fase del proyecto: Análisis Actividad (es) del Proyecto: Determinar las especificaciones funcionales del sistema de información Analizar los procesos y datos del sistema. Especificar el modelo conceptual del sistema de Actividad (es) de Aprendizaje : Conceptuali zar y Profundizar en los diferentes dispositivo s que componen el Hardware y la Fundamentac Ambiente de formación ESCENARIO(Aula, Laboratorio, taller, unidad productiva) y elementos y condiciones de seguridad industrial, salud ocupacional y medio ambiente Ambiente Informática 202 dotado con: MATERIALES DE FORMACIÓN DEVOLUTI VO (Herrami enta - equipo) Computad or de Escritor io Mobiliar io CONSUMIB LE (unidade s empleada s durante el programa ) Marcador es TALLER 1 1. IDENTIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD

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Fecha: 30/09/2013

Código: F004-P006-GFPI

Programa de Formación:Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información

Código:Versión:

228106102

Nombre del Proyecto:Implementación de un sistema de Información empresarial dirigido a un área o proceso especifica

Código: 619528

Fase del proyecto: Análisis

Actividad (es) del Proyecto:

Determinar las especificaciones funcionales del sistema de información

Analizar los procesos y datos del sistema.

Especificar el modelo conceptual del sistema de información

Actividad (es) de Aprendizaje:

Conceptualizar y Profundizar en los diferentes dispositivos que componen el Hardware y la Fundamentación Teórica de Hardware

Reconocer el Hardware como recurso tecnológico en un área específica de la Empresa

Ambiente de formación ESCENARIO(Aula, Laboratorio, taller, unidad productiva) y elementos y condiciones de seguridad industrial, salud ocupacional y medio ambiente

Ambiente Informática 202 dotado con:

Instrumentos de Evaluación

Computadores Programas de

Software según el requerimiento de la Estructura Curricular

Unidades de Almacenamiento

Tablero Acrílico Marcadores Conexión a

Internet Televisor LCD

MATERIALES DE FORMACIÓNDEVOLUTIVO (Herramienta - equipo)

Computador de Escritorio

Mobiliario

CONSUMIBLE (unidades empleadas durante el programa)

Marcadores

Guía de Aprendizaje

Soportes Guía de Aprendizaje

TALLER Nº 1

1. IDENTIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD

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Resultados de Aprendizaje:

Plantear diferentes alternativas de modelos tecnológicos de información empresarial teniendo en cuenta la plataforma tecnológica de la empresa y las tendencias del mercado para dar solución a las situaciones relacionadas con el manejo de la información de la organización

Competencia:

Especificar los requisitos necesarios para desarrollar el sistema de formación de acuerdo con las necesidades del cliente

Duración del Taller ( en horas):

10 Horas

En el Programa de Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información es Importante reconocer el Hardware para adquirir el conocimiento sobre las partes de computador y los elementos que lo componen, entre otros temas primordiales, debido a que aplica al momento de identificar los equipos que tiene el Cliente en su Empresa, para luego evaluar si requieren cambios o si cumplen para soportar el Software el cual se va instalar en esa máquina, por esta razón es necesario evaluar los conocimientos adquiridos durante el desarrollo del tema.

2. INTRODUCCIÓN

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Teórica

1. Según las presentaciones dadas resolver las siguientes preguntas:

1. Defina brevemente el concepto de Hardware2. Mencione mínimo 3 dispositivos de entrada y explique su funcionamiento3. Mencione mínimo 3 dispositivos de salida y explique su funcionamiento4. Mencione mínimo 3 dispositivos de procesamiento y explique su

funcionamiento5. Mencione mínimo 3 dispositivos de Almacenamiento y explique su

funcionamiento6. Mencione mínimo 1 dispositivo Mixto y explique su funcionamiento7. Explique brevemente los pasos que describen el funcionamiento del

Computador8. Mencione 3 Puertos de Entrada y Salida y especifique que elementos van

conectados9. Explique que es un puerto USB y qué ventajas tiene.10. Identifique una Característica del teclado, ratón, Escáner, Cámara Digital e

indique porque es importante en el funcionamiento de un Computador.11.Mencione mínimo tres tipos de Monitores y cuáles son sus características12.Cuáles son las Tecnologías de Impresión y cómo funcionan13.Que dispositivo nos permite intercambiar información entre varias

computadoras instaladas en una misma Casa u Oficina? Justifique su respuesta

14.Como se convierte un Disco Duro de Maestro a Esclavo?15.Para qué sirve la Ranura AGP y escriba el significado de sus siglas16.Cuál es la función en el Chipset dentro de una board17.Menciones los tres tipos de discos duros existentes y de una explicación de

cada uno18.Cuáles son las dos unidades de medida que se deben tener en cuenta en

una Memoria RAM, menciónelas y explique su respuesta19.Mencione mínimo tres puertos de video y explique su función

3. ACTIVIDADES TALLER No 1 Hardware

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20.Mencionar un aspecto por el cual es mejor un puerto USB en comparación con un puerto PS/2

21.Mencionar como se mide el tamaño de una Pantalla o Monitor en un computador

22.Que significa el monitor CRT y explicar brevemente su funcionamiento23.Mencione las dos funciones básicas que tiene la fuente de poder y explique

su respuesta.24.Menciona mínimo dos diferencias Entre una Fuente AT y otra ATX25.Mencione mínimo tres sistemas operativos y tres funciones de cada uno de

ellos.26.Cuál es la longitud máxima que se puede tener dentro de cable USB27.Mencione mínimo dos tipos de disipadores de calor que se encuentran

dentro una torre.28.Mencione tres aspectos relacionados con el manejo de los equipos y la

salud ocupacional.29.Describa el uso y funcionamiento de los drivers30.Cuantos dispositivos se pueden manejar dentro de una torre a través de un

puerto USB.

Finalmente con el Material entregado construya un glosario con las siguientes palabras

Chipset, interfaz, joystick, usb, monitor, elementos de salida, elementos de entrada, hardware, board, procesador, disco duro, megabyte, gigabyte, bit, byte, cpu, mouse, teclado, memoria, socket, salud ocupacional, disipador, impresora, cd, dvd, bus de datos, socket, fuentes, ranura de expansión, corriente, voltaje, puerto.

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Práctico

1. De acuerdo al Material dado en Clase “Cisco” Realizar las actividades de ensamble de las partes de la CPU (Simulador)

Señale las partes que manipularon e indiquen que se les dificulto en el manejo del Simulador.

2 Dentro de sus conocimientos sobre el uso e instalación de Hardware resolver el siguiente caso, haciendo uso de los listados que se encuentran en el material de apoyo de la plataforma virtual Blackboard.

La Empresa CELBIT ha sido beneficiada por un capital semilla del fondo emprender y necesita adquirir algunos equipos portátiles con las siguientes características técnicas:

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Equipo1

Monitor 23”Memoria RAM de 6 gigabytes o superiorDisco duro de 1 TerabyteQuemador de BlurayTarjeta de Video mínimo 1 GigabyteProcesador Intel

Equipo 2

Monitor 19” o superiorMemoria RAM de 4 gigabytes o superiorDisco duro de 500GigabytesReproductor y/o Quemador de DVDTarjeta de Video mínimo 1 GigabyteProcesador AMD

Equipos de impresión

Multifuncional con sistema de recarga continua con posibilidad de usar formato Oficio dentro de su impresión, como copiado y scanner.

El presupuesto disponible para la adquisición de estos equipos es de COP $ 3.000.000.

Tener en cuenta que los equipos que se propongan en esta cotización deben ser armados por ustedes mismos, eso indica que se dentro del costo se debe incluir el costo del ensamble y montaje del sistema Operativo así como también de los programas básicos del PC (Office 2010 y Antivirus Kaspersky ambos licenciados). Serán calificadas las características técnicas principalmente (Que los dispositivos elegidos si se puedan conectar entre sí), además se debe presentar una propuesta técnica de su oferta incluyendo un documento con los costos y donde se describan de manera detallada los aspectos técnicos de cada dispositivo, así como también lo servicios postventa que usted ofrece.

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Manuales Computación Aplicada

Instructivos Computación Aplicada

Simulador de Ensamble Cisco “Hardware”

Listado de Precios Dispositivos Internos

Listado de Precios Compugreiff

Normas APA

Instructores

Helber Leandro Báez Rodríguez

Iván Vela

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4. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS

5. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR)

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SOLUCION

1. Son todas las partes físicas de un computador ejemplos: (Teclado, Periféricos de Entrada y Salida, ETC.)

2. DISPOSITIVOS DE ENTRADA

TECLADO : Es un conjunto de botones con sus respectivas funciones que están encargadas de entregar o enviar información a la computadora.

MICROFONO: Es un dispositivo don está encargado de recibir y trasmitir sonidos que computador capta y luego los reproduce.

SCANNER: Es un dispositivo del cual se puede ingresar cierta información representada en imágenes, graficas, documentos etc. Luego quedan archivados en bits, jpeg o gif.

3. DISPOSITIVOS DE SALIDA

MONITOR: Es un dispositivo que nos permite visualizar la información que se encuentra en el computador dependiendo de los datos pueden ser a veces por medios de gráficos o videos.

AURICULARES: Son unos dispositivos que reproducen los sonidos extraídos del ordenador por ejemplo música

IMPRESORA: Es un dispositivo en el cual podemos extraer información del ordenador impreso en hojas por ejemplo documentos.

4. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO TARJETA DE VIDEO: Esta encargado en procesar los datos provenientes del

procesador principal la CPU y transformarlos en información que se pueda representar en dispositivos como el monitor.

TARJETA MADRE: Es el componente más importante de un ordenador, integran y coordinan todos los demás elementos ya que cuenta con todos los conectores de un procesador.

PROCESADOR: Es la parte encargada de realizar todos los cálculos, procesa las instrucciones y maneja el flujo de información que pasa por la computadora.

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5. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DISCO DURO: Se utiliza para almacenar datos, en este se encuentra el sistema

operativo también archivos, textos, imágenes, juegos etc. MEMORIA USB : Es un dispositivo extraíble del cual puedes almacenar bastante

información dependiendo de la capacidad de almacenamiento MEMORIA RAM : Es donde el ordenador guarda los datos y programas mientras la

computadora se encuentra encendida

6. DISPOSITIVO MIXTO

DISQUETE: Es un dispositivo que saca e introduce datos a la computadora

7. ¿COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR?

Primero el procesador es el que lleva los cálculos y manda las ordenes, primero la unidad central necesita de instrucciones primero es el sistema operativo que indica a la unidad central como ponerse en marcha o comenzar la operación, como controlar los dispositivos de almacenamiento y como ejecutar los programas.

Segundo la unidad central necesita un software o programa de aplicación que le permite realizar una función exacta o concreta, las aplicaciones se guardan en el disco duro del ordenador o USB , mientras está en funcionamiento la aplicación se almacena en una memoria temporal llamada MEMORIA RAM al usar el ordenador la unidad central recibe las ordenes atreves de un dispositivo de entrada puede ser el teclado luego interpreta estas órdenes recurre al sistema operativo y a la aplicación del programa para ejecutarlas usando la memoria RAM como lugar de trabajo para realizar los cálculos luego la información se reproduce en una pantalla.

8. PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA

PUERTO PS2: (VIOLETA O VERDE) Es donde se conectan el mouse y teclado PUERTO VGA: Se emplea para denominar la pantalla del computador envía

señales piráticos desde la computadora hasta las pantalla para que sean mostrados al usuario

PUERTO DE RED: en una interfaz que comunica un programa atreves de una red

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9. PUERTO USB

Es un puerto esencial dado acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos estos dispositivos sirven para el traslado de información de un dispositivo externo a la computadora.Las ventajas es facilidad de acceso a la información la rapidez, actualmente los demás periféricos están siendo adaptados de forma USB ejemplo (teclado, mouse, impresoras etc.)

10. CARACTERISTICA TECLADO: Que se puede comunicar de manera digitalizada, se pueden realizar

bases de datos gracias alfanumérico. Es importando porque con este periférico podemos comunicarnos con el ordenador.

MOUSE: te puede direccionar atreves de un puntero o flecha en un monitor. Con este dispositivo podemos movernos libremente en la pantalla y seleccionar toda clase de iconos.

ESCANER: La resolución óptica representa la resolución del escáner. Con este dispositivo podemos copiar o escanear documentos o archivos por ejemplo fotos, textos

CAMARA DIGITAL: Es la resolución que se determina por pixeles, entre más pixeles mejor resolución. Es importan porque podemos utilizarla para comunicarnos con otras personas por ejemplo utilizando programas como SKYPE

11. TIPOS DE MONITORES MONITOR CTR: Son dispositivos que se emplean principalmente en monitores y

televisores. Estos monitores fueron unos de los principales de la década de los 90. MONITOR LCD: Es una pantalla de cristal líquido, tiene una estructura delgada

tiene un numero de pixeles tiene resoluciones de 120x720 pixeles hay variedad de tamaños.

MONITOR LED: Una pantalla LED es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario. Este tipo de pantallas no deben ser confundidas con las pantallas LCD con retroiluminación LED, muy usadas actualmente en ordenadores portátiles o monitores.

12. TECNOLOGIAS DE IMPRESIÓN IMPRENTA: Median este dispositivo se procesa para reproducir

idénticamente varias veces el mismo documento, TIPOGRAFIA: Técnica principalmente para crear paginas des textos FLEXOGRAFIA: Son planchas flexibles de caucho y generalmente se usa

para imprimir materiales como el polietileno.

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SERIGRAFIA: Basada en el bloqueo de positivos y negativos de imágenes, para después hacer un entintado e imprimir la imagen o dibujo en otro material.

IMPRESORAS: Esta tecnología se basan en el empleo de una cinta transferible formada por una película plástica. Sobre la cinta se sitúan paneles del tamaño de una página, cada uno recubierto con tinta (en estado sólido) de un color: magenta, amarillo y negro (CYMK).

IMPRESORA DE TINTA SOLIDA: Se caracteriza por tener un bajo coste de adquisición y mantenimiento utilizado para preparar la transparencia e impresiones de grandes dimensiones.

IMPRESORAS TERMICA AUTOCROMA: En esta impresora contiene tres capas de color.

13. RED DE COMPUTADORAS: Este mecanismo nos permite transferir datos conectados entre sí por medio de dispositivos en el cual envían y reciben ondas electromagnéticas con la finalidad de compartir información cuando es en una casa u oficina se utilizaría una red LAN que nos permite una cobertura local.

14. Se tiene que jumpear en la parte trasera donde hay unos pines igualmente en los discos duros te dicen como debes colocar los jumpers si quieres configurarlo como maestro o esclavo.

15. AGP: Advanced Graphic Port, es el Puerto de gráficos avanzados especialmente diseñados para mejorar el rendimiento de un videojuego de última generación y sirve para montar tarjetas de video audio

16. CHIPSET: Es un puente de comunicación con el resto de componentes de la placa como son la memoria las tarjetas de expansión, los puertos USB, mouse, teclado etc. Es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema dando soporte a varios componentes a interconectándoles de forma que se comuniquen entre ellos, gestiona la mayor parte de la información que entra y sale del bus principal del procesador

17. Serie ATA: Es la interfaz que se espera sustituya a corto plazo a los discos IDE. Entre sus ventajas están una mayor tasa de transferencia de datos (150 frente a 133 MBps) y un cable más largo (hasta un metro de longitud en vez de 40 cm)

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SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión en caliente.

SCSI: Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotación.

18. UNIDADES DE MEDIDA DE LA MEMORIA RAMSe debe tener en cuenta los megabytes y las gigabytes que determinan si una memoria RAM puede ser precisa para nuestras necesidades

19. PUERTOS DE VIDEO VGA: Se utiliza para dar salida a la señal de video analógica, a los monitores desde

las tarjetas gráficas. HDMI: Es una interfaz de alta Definición, se utiliza para audio y video

especialmente para los monitores modernos El puerto S-VIDEO:

S-Video IN: Tiene siete pines y sirve para que le llegue la señal de video.S-Video OUT: Tiene cuatro pines y da salida a la señal de video. Es el más utilizado en los ordenadores y en portátiles.

20. Porque en el momento de retirar un teclado o mouse PS2 el computador se bloquea en cambio el USB se puede retirar en caliente y no hay problema.

21. La pantalla de un computador se mide en diagonal para poder tener un estándar de referencia para los demás monitores, existen dos formatos el 16:9 y el 4:3

22. MONITOR CRT: ( Catodic Ray Tube)Fue la primera tecnología desarrollada para los computadores manejados por tubos de rayos catódicos permite la visualización de imágenes de procedentes de la computadora

Funciona enviando los datos del servidor por medio del puerto de video hacia los circuitos del monitor, Estos cañones lanzan haces electrones hacia la pantalla, la cuál tiene zonas sensibles fosforescentes (pixeles) y al recibirlos emiten un pequeño pulso de luz.

23. Las fuentes de poder son las que proporcionan o encargadas de suministrar la electricidad necesaria para el funcionamiento del computador.También sirve para sacar el aire caliente del PC y es necesario darle mantenimiento ya que si no se le da puede que el cooler se atore por la suciedad almacenada y se caliente esta y con la posibilidad que se queme el computador.

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24. Diferencia de una AT es que siempre se apaga solamente al presionar el botón apagar en cambio las ATX se apagan cuando la tarjeta madre y el sistema operativo lo indica.La forma que vienen sus conectores, ATB Su tamaño es de 12 pulgadas (305 mm) de ancho x 11-13 pulgadas de profundo .Una placa ATX de tamaño completo tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9.6"). Esto permite que algunos gabinetes ATX también acepten placas microATX.

25. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS MACK OS X: No requiere de tantos cliks es intuitiva, todos los datos quedan

guardados o archivados desde HOME, es más económico que Windows es menos vulnerable a virus

LINUX: Se pueden correr varios programas a la vez, implementa diferentes protocolos y estándares de red, ya que facilita la conexión a internet y acceder a todo tipo de información disponible.

WINDOWS: Sencillo de usar, instalación rápida, sistema de notificación de alertas y mejoras, una buena detección de redes inalámbricas.

26. LONGITUD MAXIMA DE CABLE USB: 5 metros ya que si es más grande la transferencia de datos es vuelve más lenta.

27. TIPOS DE DISIPADORES DISPACIÓN STOCK: Es el disipador que trae cualquier procesador es la más básica

de instalar. Su funcionamiento es normal cumple únicamente con las especificaciones recomendadas por el fabricante.

DISIPACION AVANZADA: En este se encuentra dos tipos FanLeSS y Activos. Disminuyen el ruido pero básicamente su rendimiento no es bueno.

28. La Salud Ocupacional se encarga de brindar la seguridad del técnico, de manera preventiva y así poder trabajar libremente sin riesgo aluno.

29. DRIVERS: Son conjuntos de archivos o programas, que permite el interfaz entre un sistema operativo y diversos dispositivos de hardware que se conectan o hacen parte del ordenador Sistemas operativos como Windows suelen tener una gran base de controladores para poder ser compatibles con ciertos dispositivos, aunque muchas veces es necesario instalar otros controladores para poder hacerlos funcionar correctamente.

30. se pueden conectar 127 dispositivos a través de HUB autoalimentados.

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GLOSARIO

CHIPSET: Es un puente de comunicación con el resto de componentes de la placa como son la memoria las tarjetas de expansión, los puertos USB, mouse, teclado etc. Es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema dando soporte a varios componentes a interconectándoles de forma que se comuniquen entre ellos, gestiona la mayor parte de la información que entra y sale del bus principal del procesador

INTERFAZ: Es lo que comunica dos dispositivos o sistemas dando una relación entre sí por ejemplo un interfaz entre la red y el computador.

JOYSTICK: Es un dispositivo que se conecta con el computador u ordenador par contralar de manera manual un software, diseñado para simuladores y videojuegos.

USB: Es un dispositivo extraíble del cual puedes almacenar bastante información dependiendo de la capacidad de almacenamiento.

MONITOR: Es un dispositivo de salida que muestra el interfaz del ordenador con el usuario

DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son aquellos dispositivos que sirven para introducir información o datos al computador, los datos interpretan de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central.

DISPOSITIVOS DE SALIDA: Son aquellos dispositivos interpretan la información obtenida y la plasman en la computadora para el usuario por ejemplo la impresora, pantalla, audífonos.

HARDWARE: Son todas las partes físicas de un computador ejemplos: (Teclado, Periféricos de Entrada y Salida, ETC.)

BARD: Es el componente más importante de un ordenador, integran y coordinan todos los demás elementos ya que cuenta con todos los conectores de un procesador.

PROCESADOR: Es el cerebro del computador es el encargado del funcionamiento de las aplicaciones y del sistema operativo.

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DISCO DURO: Se utiliza para almacenar datos, en este se encuentra el sistema operativo también archivos, textos, imágenes, juegos etc almacena de forma permanente toda la información y programas del computador.

BIT: Es una señal electrónica que puede estar 1 encendida o 0 apagada es la unidad más pequeña que utiliza un computador.

BYTE: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. Unidad de medida básica para memoria.

MEGABYTE: Unidad que sirve para medir cantidad datos informáticos.Sirve para medir tamaño de archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de transferencia de datos Un megabyte equivale exactamente a 1024 KB (kilobytes).

GIGABYTE: Unidad de medida aproximadamente igual a 1 billón de bytes. El gigabyte se utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco. Un gigabyte es igual a 1,000MB (realmente 1.024 megabytes).

CPU: Central Processing Unit (unidad de proceso central) El CPU es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora.

MOUSE: Dispositivo apuntador que permite interactuar con una computadora, Con este dispositivo podemos movernos libremente en la pantalla y seleccionar toda clase de iconos.TECLADO: Que se puede comunicar de manera digitalizada, se pueden realizar bases de datos gracias alfanumérico. Es importando porque con este periférico podemos comunicarnos con el ordenador.MEMORIA: Dispositivo por el cual se puede almacenar y guardar datos.

SOCKET: Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de sockets (API, application programming interface).

SALUD OCUPACIONAL: actividad multidisciplinaria que promueve y protege la salud de los trabajadores. Esta disciplina busca controlar los accidentes y las enfermedades mediante la reducción de las condiciones de riesgo.

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DISIPADOR: Instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes encontrados en la CPU.

IMPRESORA: Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

CD: El CD es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, video, documentos, etc.)

DVD: A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDF, el cual es una extensión del estándar ISO 9660, usado para CD de dato.

BUS DE DATOS: Es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU.

RANURAS DE EXPANSION: Es un elemento de la placa base de un computador, que permite conectar a esta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco.

CORRIENTE: Es el movimiento de cargas eléctricas a través de un circuito eléctrico. La unidad de medida en el sistema internacional es el Amperio.

VOLTAJE: El voltaje es la magnitud física que, en un circuito eléctrico, impulsa a los electrones a lo largo de un conductor. Es decir, conduce la energía eléctrica con mayor o menor potencia.

La parte más complicada de cisco fue la conexión de cables ya que siempre es confuso por la caracterización

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Víctor Manuel Nemocón Beltrán 600182

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http://tecnoimpresion.blogspot.com/

http://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htm

http://www.masadelante.com/faqs/socket

http://www.viasatelital.com/proyectos_electronicos/corriente_voltaje_resistencia.htm

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