Taller de experiencia de usuario en el Congreso de Periodismo Digital de FOPEA - Córdoba 2016

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Taller de experiencia de usuario Emiliano Cosenza @ecosenza ¡Hola UX!

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Taller de experiencia de usuario

Emiliano Cosenza

@ecosenza

¡Hola UX!

Periodista que diseña experiencias. Profe. Consultor. ¡Futuro padre! 😅

¿Podemos diseñar el amor?

Café

Flickr -Germán Parra

En algo extraordinario

Un chocolatín

Chocolatín extraordinario

Flickr - Anabel Vanoni

Fans

La información es tan barata como el chocolate y el café.

¿Cómo hacemos para dejar huella?

¿Cómo obtenemos fanáticos?

¡Diseñando la experiencia!

¿La experiencia?

○ Emociones

○ Emociones

○ Placer

○ Emociones

○ Placer

○ Sensaciones

¿No es parecido al amor?

El amor es un misterio

UX se trata de diseñar el amor

O cometeremos una mala experiencia

3 ejes para diseñar la experiencia

(Amorosa)

✔ Resolver problemas

✔ Resolver problemas

✔ Disciplina antropocéntrica

✔ Resolver problemas

✔ Disciplina antropocéntrica

✔ Actividad proyectual

Resolver problemas

Somos toolmakers

La herramienta bien diseñada conecta…

○ La necesidad

○ La necesidad

○ La capacidad de hacerlo

Victor Bret

Enfocar bien el problema

El desafío es llegar a la raíz del problema…

Disciplina antropocéntrica

El periodismo debe salir de la caja

Encontrarse con los usuarios

¿Qué sabemos de los usuarios?

Flickr - Mariarosa Delleani

Personas

Flickr - Margus Sootla

Saturadas de información

Flickr - Brad Frost

Navegan diferentes contextos

Un mar de contextos

¿Qué quería hacer el monje?

Cumplir un objetivo

Con la información sucede lo mismo…

Rápido y con el menor esfuerzo

Ay, la biología…

Memoria a corto plazo

Julio →

Atención limitada

Algo que llamó su atención → 😼

No sobrepasemos el límite

¿Vieron a alguien usando lo que hicieron?

Salir a entender

Actividad proyectual

Necesitamos más design thinking

Investigación Concepto - Ideación Design

Incertidumbre Claridad - Foco

1. Empatizar y aprender

1. Empatizar y aprender

2. Sintetizar

1. Empatizar y aprender

2. Sintetizar

3. Idear y prototipar

¿Trabajamos un poco?

1. Por qué5

1. Por qué5

2. Prototipar una solución

1. Por qué5

2. Prototipar una solución

3. Ver cómo resolvimos el

problema

Por qué5

Técnica para llegar al carozo del problema…

“Muchas personas no hacen clic / tap en los banners de las notas…”

¿Por qué?

1. No los ven…

1. No los ven… ¿Por qué?

1. No los ven… ¿Por qué?

2. Efecto ceguera de banners… ¿Por qué?

1. No los ven… ¿Por qué?

2. Efecto ceguera de banners… ¿Por qué?

3. No es el contenido que les interesa… ¿Por qué?

1. No los ven… ¿Por qué?

2. Efecto ceguera de banners… ¿Por qué?

3. No es el contenido que les interesa… ¿Por qué?

4. Tienen en mente el objetivo de encontrar lo

que vinieron a buscar… ¿Por qué?

1. No los ven… ¿Por qué?

2. Efecto ceguera de banners… ¿Por qué?

3. No es el contenido que les interesa… ¿Por qué?

4. Tienen en mente el objetivo de encontrar lo

que vinieron a buscar… ¿Por qué?

5. Después del objetivo no importa nada más.

¿Soluciones posibles?

○ No interrumpir nunca, para cumplir el objetivo.

○ No interrumpir nunca, para cumplir el objetivo.

○ Ofrecer anuncios relevantes.

○ No interrumpir nunca, para cumplir el objetivo.

○ Ofrecer anuncios relevantes.

○ Que tengan un formato amigable.

○ No interrumpir nunca, para cumplir el objetivo.

○ Ofrecer anuncios relevantes.

○ Que tengan un formato amigable.

○ Etc, etc, etc…

Ejercitemos el Por qué5

Walter

“Me cuesta entender algunos temas queavanzaron en la semana, porque no lospude seguir”.

Comportamientos

○ Vive en Turdera con su mujer e hijo.

○ Trabaja 10 hs en una cadena de ropa en BA.

Lunes a viernes, sábados mediodía.

○ Casi no tiene pausas durante la jornada. En el

viaje (tren y colectivo) tiene poca conexión y

viaja la mayor parte parado.

○ Tiene notebook en la casa; prefiere el celular.

○ Estudió historia. Abandonó en la mitad.

Puntos de conflicto y necesidades

○ Odia no estar al tanto de los temas más

polémicos y no poder opinar en el trabajo.

○ A veces los temas avanzan tan rápido que no

llega a estar al tanto cuando quiere leer.

Soluciones potenciales

?

“No encuentra información que lo ayude a entender un tema.”

¿Por qué?

Prototipado

¿Qué es un prototipo?

Maqueta

Modelo

Versión testeable temprana de una idea.

Lápiz (fibrones) y papel

○ Dibujar una o dos

pantallas que reflejen

la solución.

○ En 15 mins.

El diseño de UX, ¿alguna vez termina?

La perfección es celestial

Iterar, iterar, iterar, iterar…

Centrados en las personas

Si técnicamente funciona, da igual

Facilitar

Enamorar

¡Gracias! 😄

Emiliano Cosenza@ecosenza

¡Hasta la próxima!