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Wings Tecnology

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revista creativa

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BIENVENIDOS

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HARDWARECorresponde a todas las partes tangibles de una computadora sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecáni-cos y mécanicos.

División del hardware

Hardware básico.-. Son las piezas fundamentables e im-prescindibles para que funcione la computadora como son: Placa base, monitor, CPU, teclado y ratón.

Hardware Complementario.- Son todos aquellos dispo-sitivos adicionales no esenciales como pueden ser: escá-ner, cámara de video digital, cámara web, etc.

Dispositivos

Dispositivos de entrada.- Son aquellos a través de los cuales se envían datos externos a la unidad central de proce-samiento, como el teclado, ratón, escá-

ner, micrófono, entre otros.

Dispositivos de salida.- Son aquellos que reciben los

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datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de pe-riféricos como el monitor, impresora, es-cáner, ploter, altavoces, etc.

Dispositivos de entrada/salida.- hay dispositivos que son tanto de entrada como salida como los mencionados periféricos de almacena-miento CDs, DVDs, así como módems, fa-xes, USBs, o tarjetas de red.

Monitor o pantalla del ordenador

Es un dispositivo de salida que representa visualmente la información.Este dispositivo mediante una interfaz muestra los re-sultados del procesamiento de una computadora.

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El Procesador o CPU

“Procesador“ es un término relativamente moderno, se refiere a lo que a los grandes ordenadores de antaño se conocía como Unidad central de proceso UCP (“Cen-tral Processin Unit”en la literatura inglesa).

Permite el procesamiento de infor-mación numérica, es decir, informa-ción ingresada en formato binario, así como la ejecución de instruccionesal-macenadas en la memoria.

Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volá-til que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.Este esta com- puesto por va-rios platos, es decir, varios discos de mate- rial magnéti-cos montados sobre un eje central sobre el que se mueve para leer y es- cribir datos en estos platos se usan las cabe-zas de lectura / escritura que

Disco duro

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mediante un proceso electromagnético codofican / de-codifican la informacion que han de leer o han de es-cribir.El disco duro se denominó asi con el fin de diferenciar-lo de los disquetes o discis flexibles, de mucha menor capacidad de almacenamiento.

Placa madre o tarjeta madre

Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que consti-tuyen la compuitadora u or-denador.Tienen instalados una serie de circuitos integrados, en-tre los que se encuentra el chipset, la memoria de acce-so aleatorio (RAM), las ranuaras de expansión y otros dispositivos.

Tarjeta grafica

Es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenien-tes de la CPU y transformarlos en información com-prensible en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.Es el componente informático que transmite al monitor

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Puertos en serie y paralelos

La composicion entre la transmisión en serie y en para-lelo se pùede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretra tradicional de un sólo carril por se ntido seria como la transmición en serie y una autovía por varios carriles por sentido seria la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulsn por el cable.

Es la memoria desde donde el procesador recibe las ins-trucciones y guarda los resultados.El almacenamiento es considerado como temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reinicia-da. La diferencia entre la RAM y otros tipos de almacena-

Ram (Radom acces memory)

la información gráfica que debe presentar en la pantalla.Intrepreta los datos que le llegan del procesador, orde-nándolos y calculando el valor de cada pixel lo almace-na en la memoria de video para poder presentarlos en la pantalla.

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miento, como los flash memory o los discos duros, es que la RAM es mucho mas rápida y que se borra al apagar el computador, no como los flah o doscos duros la in-formacion permanece guardada.Están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normal-mente conectados a la tarjeta madre.Los chips de memória son rectángulos negros que sue-len ir soldados en grupos a unas plaquitas con “pines” o contactos.

ROM (Read Only Memory)Es un medio de alñmacenamiento utilizado en orde-nadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, indepen-dientemente de la presencia o no de una fuente de ener-gía.Ete se encuentra ubicado en la placa madre.

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SOFTWAREComprende el conjunto de los componentes lógicos ne-cesarios que hacen posible la realización de tareas espe-cificas.

Es el conjunto de los programas de cómputo, procedi-mientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de com-putación.Se alamcena en el disco duro.

Tipos de Software

Software de sistemaSoftware de programaciónSoftware de aplicación

Sistema Operativo:Es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestion de los procesos básicos de un sistema infor-mático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.Un sistema operativo es el sofware tencargado de ejercer el control y coordinar el uso de hardware entre diferen-tres programas de aplicación y los diferentes usuarios.

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Es el medio a través del cual el usuario interactúa di-rectamente con el sistema operativo esta formado por comandos que son introducidos a través de algún dis-positivo.Ejemplos:Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.Permite controlar las asignaciones de memoria, orde-nar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la coneccion a redes y el manejo de archivos.Se almacena en el disco duro.

Drives o ControladoresEs un software(programa)que permite que el sistema opertivo(windows hp, vis-ta, linux) pueda controlar un dispositivo de hardware.

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AplicacionesEs un tipo de programa informatico diseñado como he-rramientas para permitir a un usuario realizar uno o va-rios tipos de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operati-vos.Las utilidades y los lenguajes de programación.Las aplicaciones son parte del software de una compu-tadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.Ejemplos:Programas de comuniucaión de datos, multimedia, pre-sentaciones, Diseño Grafico, cálculo, finanzas, correos electroónicos, compresión de archivos, presupuestos de obras, gestion de empre-sas, etc.

Archivos o ficheros

Un  archivo  o  fichero informático  es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo.Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informáticos se llaman así porque son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas, papel o  microfi-

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chas  del entorno de oficina tradicional. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático

Ficheros de texto

Los ficheros de texto son la mane-ra que se utiliza en programación (informática) parar salvar los datos (variables y valores) procesados por los programas y que éstos datos, no tengan que ser intro-ducidos constantemente para su posterior re-procesa-miento por el programa.Los ficheros son la información que grabamos en un ordenador se guarda en ‘ficheros’ o ‘archivos’.En los ficheros de texto la información se guarda como caracteres, codificados en ASCII u otras codificaciones de texto, lo que los hace eficaces a la hora de guardar textos, y números pequeños. Están compuestos de bytes que representan caracteres ordinarios como letras, nú-meros y puntuación (incluyendo espacios), también in-cluye algunos caracteres de control como tabulaciones, separaciones de líneas y retornos de carro. Esta sim-plicidad permite que una gran variedad de programas pueda leer y editar ese contenido.

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ASCII

Es un codigo de caracteres basado en el alfabeto latino. Este codigo fue propuesto por Robert W. Bemer, bus-cando crear códigos para caracteres alfa numericos. De esta forma sería posible que las computadoras fabrican-tes lograran entender los mismos códigos.El código ASCII utiliza siete bits para representar los caracteres.Es un codigo de caracteres basado en el alfabeto latino. Este codigo fue propuesto por Robert W. Bemer, bus-cando crear códigos para caracteres alfa numericos. De esta forma sería posible que las computadoras fabrican-tes lograran entender los mismos códigos.El código ASCII utiliza siete bits para representar los caracteres.El ASCII es un código númerico que representan los caracteres, usando una escala decimal del 0 al 127. Esos numeros decimalesson convertidos por la computadora en numeros binarios para hacer posteriormente proce-sados. por lo tanto, cada una de las letras que se escri-ban van a corresponder a uno de estos códigos.Los códigos de 0 al 31 no se utilizan para caracteres. Estos se denominan caracteres de control ya que se uti-lizan para acciones como:retorno de carro(cr) y timbre(bel).Los códigos 65 al 90 representan las letras mayusvculas.

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El Rich Text Format (formato de texto enriquecido)Es un  formato de archivo informático  desarrollado por  Microsoft  en 1987 para el intercambio de docu-mentos  multiplataforma. La mayoría de  procesadores de texto son capaces de leer y escribir documentos RTFLa extensión de los archivos de este formato suele ser “.rtf “.Es considerado un  lenguaje de marcas, como lo es el formato HTML.Utiliza 8 bits para representar los caracteres.

Los códigos del 97 al 122 representan las minusculas.Ejemplo:

alt + 86 = Valt + 97 = aalt + 108 = lalt + 101 = e

RTF

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Ficheros de imágenes

Ficheros con imágenes estáticas o animadas (no-video)En informática se utilizan dos formas básicas para al-macenar imágenes, a su vez de cada una existen muchas variantes; son denominadas raster y vectorial.El sistema raster consiste en descomponer la imagen en una serie de puntos (píxel) como si fuese un mosaico, y almacenar el color y brillo de cada uno de estos puntos. Naturalmente se consigue más definición cuento mayor sea el número de puntos, pero a cambo de que el fichero resultante es mayor (hay que almacenar más datos). En-tre los ficheros de este tipo están los terminados en GIF, JPG, TIF, JPEG, PNG, BMP, ICO. Los formatos para ser vistos en páginas Web son todos de este tipo.En el sistema vectorial, cada elemento de la imagen, lí-nea, punto, polígono, zona de color, etc. es definida por sus propiedades matemáticas, de forma que, por ejem-plo, una línea entre dos puntos puede ser definida como una recta (o un tipo de curva) que pasa por dichos pun-tos, con un color, un grueso y un tipo de trazo (conti-nuo, discontinuo, puntos, etc).

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Extensiones En informática, una extensión de archivo o extensión de fichero, es una cadena de ca-racteres  anexada al nombre de un  archivo, usualmente precedida por un punto. Su función principal es diferen-ciar el contenido del archi-vo de modo que el  sistema operativo disponga el pro-cedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo, la extensión es solamente parte del nombre del archivo y no representa ningún tipo de obligación respecto a su contenido.La extensión puede ser asignada por el usuario, por ejemplo MISDATOS.HOY, o bien puede venir impues-ta por el programa, implicando una forma determinada de manejo.

Tipos de extensionesExtensiones de videoExtensiones de audioExtensiones de comprimidosExtensiones de imágenesExtensiones de texto Extensiones de internet

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