Taller 4 estructuras ciclicas o bugles

3
INSTITUCIÓN EDUCATIVA GABRIELA MISTRAL SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE – SENA INTEGRACIÓN SENA – EDUCACIÓN MEDIA RESOLUCIÓN N° 01047 07:09:2010 BELÉN DE LOS ANDAQUÍES - CAQUETÁ Taller 4 estructuras cíclicas o bugles Ingrid Julieth Mosquera Decimo: B INSTITUCION EDUCATIVA GABRIELA MISTRAL SEDE 1 TECNICO EN SISTEMAS BELEN DE LOS ANDAQUIES 16-07-2013

Transcript of Taller 4 estructuras ciclicas o bugles

Page 1: Taller 4 estructuras ciclicas o bugles

INSTITUCIÓN EDUCATIVA GABRIELA MISTRAL SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE – SENA

INTEGRACIÓN SENA – EDUCACIÓN MEDIA RESOLUCIÓN N° 01047

07:09:2010 BELÉN DE LOS ANDAQUÍES - CAQUETÁ

Taller 4 estructuras cíclicas o bugles

Ingrid Julieth Mosquera

Decimo: B

INSTITUCION EDUCATIVA GABRIELA MISTRAL SEDE 1

TECNICO EN SISTEMAS

BELEN DE LOS ANDAQUIES

16-07-2013

Page 2: Taller 4 estructuras ciclicas o bugles

INSTITUCIÓN EDUCATIVA GABRIELA MISTRAL SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE – SENA

INTEGRACIÓN SENA – EDUCACIÓN MEDIA RESOLUCIÓN N° 01047

07:09:2010 BELÉN DE LOS ANDAQUÍES - CAQUETÁ

TALLER EN CLASE Nº4

TEMA: ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS: CICLOS O BUCLES

FECHA:__________________ ESTUDIANTE:___________________________

Objetivo: Identificar las estructuras básicas de programación

Estructura PARA

1. Desarrollar un algoritmo que muestre los números del 5 al 20

2. Desarrollar un algoritmo que muestre los números pares hasta 40

3. Desarrolle un algoritmo que muestre los números impares hasta el 40

4. Hacer un algoritmo que lea N números y los muestre

5. Hacer un algoritmo que imprima las tablas de multiplicar. Ejemplo: tabla del 2:

2*1=2, 2*2=4….2*10=20

DESARROLLO

1. Desarrollar un algoritmo que muestre los números del 5 al 20

2. Desarrollar un algoritmo que muestre los números pares hasta 40

Page 3: Taller 4 estructuras ciclicas o bugles

INSTITUCIÓN EDUCATIVA GABRIELA MISTRAL SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE – SENA

INTEGRACIÓN SENA – EDUCACIÓN MEDIA RESOLUCIÓN N° 01047

07:09:2010 BELÉN DE LOS ANDAQUÍES - CAQUETÁ

3. Desarrolle un algoritmo que muestre los números impares hasta el 40

4. Hacer un algoritmo que lea N números y los muestre

5. Hacer un algoritmo que imprima las tablas de multiplicar. Ejemplo: tabla del 2:

2*1=2, 2*2=4….2*10=20