Taller 2 de informatica

13

Transcript of Taller 2 de informatica

Page 1: Taller 2 de informatica
Page 2: Taller 2 de informatica

Isae Uiversidad

Facultad de Ciencias de la Educación y HumanidadesLic. En Educación Primaria

MaTeria: Taller de Informática EducativaProfesora: Fanny Laguna

Tema: Software Para Utilizar en Educación Inicial y Primaria

GRUPO#4 Integrantes: Yanicxis Maure Teodora Perez

Leticia MachucaEdis Romero

Page 3: Taller 2 de informatica

¿ Qué es software Educativo?Un software educativo es una herramienta pedagógica o de enseñanza que, por sus características, ayuda a la adquisición de conocimientos y al desarrollo de habilidades. El cual sirve de gran apoyo para los docentes y estudiantes

Se clasifican según: Según los contenidos según los destinatarios Según su estructura Según sus bases de datos: Cerrado, Abierto Según los medios que integra

Page 4: Taller 2 de informatica

Características del software educativo• Finalidad didáctica: es elaborado con intención pedagógica, dirigido a

la enseñanza• Uso del ordenador• Interacción: estimula la participación del estudiante y el intercambio

de información• Individualización del trabajo: el estudiante trabaja individualmente, a

su propio ritmo• Facilidad de uso: Se necesitan mínimos conocimientos para usar los

programas

Page 5: Taller 2 de informatica

Ventajas y desventajas del software educativo

Ventajas

Encaminar alaprendizaje                                        Facilitar la evaluación y control.Suministra información. Incrementa la retención.       Consistencias Didácticas.

Desventajas

Requiere de un navegador y la conexión a internet.

Los elementos de multimedia pueden resultar distractores para el estudiante.

Rigidez en los diálogos. No existe un control o supervisión de calidad

de los contenidos.El uso excesivo de la computadora.

Darle un doble uso al acceso de Internet.

Page 6: Taller 2 de informatica

Importancia de Utilizar Software Educativos Es de gran importancia porque facilita el desarrollo de las actividades puestas por el

docente hacia el estudiante así como los recursos para desarrollar dicha actividad.

Este tipo de software ofrece mucha mas actividades a realizar en el diario vivir de los estudiantes (trabajos independientes) por otro lado el carácter interactivo de cada estudiante permite el desarrollo de actividades intelectuales de interpretación, observación y pensamiento critico en lo desarrollado.

Page 7: Taller 2 de informatica

Tipos de software educativos Los programas tutoriales

Bases de datos.

Simuladores.

Constructores

Programas Herramienta.

Page 8: Taller 2 de informatica

Generalmente los programas aplicables a Nivel Inicial corresponden a un carácter instructivo, creador, estratégico e informativo. A causa de la sencillez que requieren los programas para la enseñanza de párvulos y alumnos de los años iniciales de primaria, lo que encontramos son conjuntos de actividades para todas las materias correspondientes

Software Para Educación Inicial

Page 9: Taller 2 de informatica

EL CONEJO LECTOR • Destinatarios: Para niños entre los 3 y 5

años. Áreas: Matemática, Prácticas del lenguaje. Idioma: Español.

• Tamaño: 150 MB. Licencia: Comercial. The Learning Company. Formato: CD-ROM S.O

• Windows XP, 7. Requisitos para su funcionamiento: Parlantes, mouse.

• Durante el juego los niños deberán completar los niveles para poder reunir las llaves que abrirá el carrusel mágico.

•  Mediante Ctrl + P se podrá acceder al menú Opciones, y así configurar el sonido, las fuentes o revisar los avances alcanzados

El Club de los Números, El Desfile y Cabaña de Juguetes

se concentran en desarrollar aptitudes claves para formas estudiantes innovadores y seguros de sí mismos. Podrán distinguir formas y reconocer letras con formas parecidas como B, P y D. Además Cabaña de Juguetes fomenta el reconocimiento de las letras. Las actividades son acordes a las etapas de desarrollo de los niños, empezando por objetos concretos, luego abstractos para finalizar con las formas.

Page 10: Taller 2 de informatica

Aplicaciones de para edades entre 2 - 17 años

Nombre Ver Grados asignados Asignatura Descargar de:

Gcompris, suite educativo (Completo)

ZAC

Preescolar a VI grado Permite al profesor administrar a los estudiantes y contiene animación.

primer navegador desarrollado específicamente

Español, Matemática, Inglés, Ciencias, Ciencias Sociales, Artística, Informática

Descarga para Windows:http://gcompris.softonic.com/

Page 11: Taller 2 de informatica

Algunos Software para el aprendizaje de matemáticas en primariaLa computadora como medio de enseñanza en el aprendizaje, abre nuevos caminos para la dirección del proceso docente educativo, ala vez que garantiza el vinculo del mismo con el entorno tecnológico en el que se desarrolla la sociedad, permitiendo esto a los estudiantes desarrollar habilidades sobre los conocimientos que vaya adquiriendo a lo largo de su educación.CubeTest ejercita la visión espacial

Tux of Math Command ejercitar las cuatro operaciones básicas de matemáticas

Kitsune problemas de aritmética como los del antiguo concurso televisivo Cifras y letras

Pyromaths genera ejercicios matemáticos

Page 12: Taller 2 de informatica

Exigencias de los softwareGarantizar el dominio de los contenidos teóricos seleccionados.

Tareas que transiten por los tres niveles de desempeño.

Tareas en el nivel de identificación y realización de conceptos.

Tareas con preguntas abiertas y cerradas.

Tareas que motiven a los alumnos a realizarlas, por su forma de plantearlas y el control que realice el maestro en cada actividad.

Que respondan a la dosificación que tiene el grado en la asignatura.

Tareas que propicien el debate y la reflexión de los alumnos, como medio para elevar el aprendizaje.

Page 13: Taller 2 de informatica

GRACIAS POR SU ATENCION