Taller 002 - Noviembre 2013

24
OMAR RODRÍGUEZ GRAHAM ARTISTA PLÁSTICO 12 AMOR MUÑOZ ARTISTA VISUAL 16 RODRIGO TOVAR SOCIEDAD ANÓNIMA 20 002 NOVIEMBRE 2013 TRICICLO AUIK UNAM EJEMPLAR GRATUITO

description

TALLER es una publicación bimestral y un portal en línea donde se publican y difunden los trabajos más destacados que cotidianamente se realizan en las universidades, despachos, talleres, patios traseros, cocheras, bañeras o cualquier lugar en donde surja una idea.

Transcript of Taller 002 - Noviembre 2013

OMAR•RODRÍGUEZ•GRAHAMARTISTA PLÁSTICO

12

AMOR•MUÑOZARTISTA VISUAL

16

RODRIGO•TOVARSOCIEDAD ANÓNIMA

20

002NOVIEMBRE

2013

TRICICLO AUIKUNAM

EJEMPLAR GRATUITO

Taller, diseño y cultura universitaria. Editor Responsable: Manuel Muguira Casanova. Número de Certif icado de Reserva otorgado por el Instituto Nacional del Derecho de Autor: 04-2013-052809290600-102. Número de Certif icado de Licitud de Título: (en trámite). Número de Certif icado de Licitud de Contenido. (en trámite). Domicil io de la Publicación: Parral 39 Colonia Condesa, México, D. F. Correo Electrónico: [email protected] Imprenta: Multigráfica Publicitaria S.A. de C.V. en Avena núm. 15 Colonia Granjas Esmeralda, Iztapalapa, México, D. F. Distribución: Administración y Logística Mentor, S.A. de C.V.Papelerías Lumen, Librerías Gandhi, Universidad Centro, Ibero Santa Fe, Ibero Puebla, Anáhuac del Norte, UNAM, UAM Xochimilco, ENAP, La Salle, MUAC, MIDE, Cineteca Nacional, Fundación Jumex .Queda prohibida la reproducción parcial o total , directa e indirecta, por cualquier medio o procedimiento, del contenido de la presente obra, sin contar con la autorización previa, expresa y por escrito del editor, en términos de la legislación autoral y, en su caso, de los tratados internacionales aplicables. La persona que infrinja esta disposición se hará acreedora a las sanciones correspondientes. El contenido de los artículos y proyectos publicados es responsabil idad de los autores. Hecho en México.

EN PORTADA

TRICICLO AUIKAlumnos/ Daniela Vendramin/ Alejandro Mora/ Julio Arce/ Elías PalacioUniversidad/ UNAMCarrera/ Diseño Industrial

Auik es un vehículo de renta de tracción humana diseñado para zonas turísticas de la Ciudad de México. Posee un asiento para niños en la parte posterior, iluminación de dínamo, sombra im-permeable y carcaza con espacio publicitario en la parte trasera. Producido mediante doblado, rolado y soldado de tubo, para su estructura se ha empleado pintura electrostática.

Es un sitio para discutir, exponer ideas, confrontar maneras de pensar, donde los estu-diantes, junto con sus maestros, resuelven diversos proyectos que los irán formando en las carreras que cada uno de ellos ha elegido. Taller está construído para facilitar el inter-cambio de experiencias.

Nace un nuevo espacio, un centro de reunión, de expresión, dirigido a los estudiantes. Taller es una publicación mensual y un portal en línea donde se publican y difunden los trabajos más destacados que cotidianamente se realizan en las universidades del país.Enfocada hacia carreras como Arquitectura, Diseño Gráfico, Industrial, Textil, Artes Plásticas y Medios Digitales, las páginas de Taller son protagonizadas por los estudiantes, cuyas ideas y propuestas conforman el contenido central, incluyendo tres perfiles de profesionistas cuyos trabajos y actividades destacan por sus propuestas. Taller busca promover la labor de las uni-versidades como espacios donde se desarrollan talentos y habilidades. Taller es un espacio para el diseño y la cultura universitaria de México.

DIRECTORIO

DIRECTORA GENERALYara [email protected]

EDITOR / DIRECTOR CREATIVOManuel Muguira [email protected]

EDITOR / COORDINADOR PROYECTOSJorge Vázquez Á[email protected]

DIRECTOR DE ARTERoberto [email protected]

DISEÑADOR / EDITOR WEBVictor Baca [email protected]

PRODUCCIÓN DE VIDEO WEBFranco [email protected]

Agradecemos a las siguientes escuelas, profesores y coordinadores por su colaboración para recopilar los proyectos que aparecen en este número: Univer-sidad Anáhuac; CENTRO: José Casanova; Universidad Iberoamericana: Carolyn Aguilar, José María Nava; UNAM: Héctor López Aguado Aguilar, Tania Vázquez (autora de las fotografías del CIDI/UNAM), Vicente Guillermo Valdés; Universidad La Salle: Aarón Paredes; Generación DECODE Alexis del Toro.

55 / 521 1 [email protected]

PUBLICIDAD

¿Tienes uno o más proyectos recientes, realizados en la universidad, afines a las carreras de arquitec-tura, diseño gráfico, textil, industrial, artes plásticas o medios digitales, que quieras publicar? Mánda-nos una foto y una breve descripción del proyecto a [email protected] o entra a www.revistataller.com donde encontrarás toda la información.

ENVÍANOS TU PROYECTO

REVISTATALLER.COM002

TALLER•DISEÑO•Y•CULTURA•UNIVERSITARIA

SOUND WOODAlumno/ Guillermo BocanegraUniversidad/ UANLCarrera/ Diseño IndustrialWeb/ behance.net/guillermobocanegraUn proyecto que resuelve la necesidad de llevar contigo tu música a cualquier lugar, producido con recursos locales, desde la materia prima hasta la mano de obra y la tecnología usada. Gracias a su forma, este amplificador acústico para iPhone es una bocina natural que aprovecha las cualidades de la madera. Para su fabricación se han empleado pati-netas desechadas. Cada amplificador ha sido intervenido por artistas lo-cales, plasmando el sello de la comunidad y contribuyendo a su difusión.

ECO-ALDEAAlumnos/ Andrés Gordillo/ José CasadoUniversidad Iberoamericana Campus D.F.Carrera/ Arquitectura y UrbanismoAnte las inundaciones que sufre el estado de Tabasco año tras año, el taller Utopía propuso ayudar a la fundación ERIT me-diante el desarrollo de un conjunto habitacional, donde las casas fueran económicas, ecológicas y contra inundaciones. Nues-tra propuesta consistió en crear un camino sobre un talud, a lo largo del cual se desplantan tres diferentes tipos de casas.

CARRITO PORTA-GARRAFÓN Alumno/ Ricardo Pérez ResendizUniversidad/ UNAMCarrera/ Diseño IndustrialEl concepto y diseño de este carro porta-garrafón consistió en facilitar su transportación y uso, mediante un análisis ergonómico, productivo, estético y funcional, tomando en cuenta la eficiencia del objeto y los factores humanos que determinan su utilización.

TALLER•DISEÑO•Y•CULTURA•UNIVERSITARIA

VITAAlumna/ Raquel JiménezUniversidad/ CEDIM/ Monterrey N.L.Carrera/ Diseño IndustrialUna mesa de centro ornamental para interiores. VITA permite que el usuario se transporte a un ambiente verde y puro, sin necesidad de salir al aire libre, ofreciéndole un ambiente fresco y lleno de vida. El diseño de la mesa está inspirado en el mobiliario antiguo de jardín con un diseño atractivo y divertido, buscando llevar la esencia del exterior al interior sin perder la vitalidad de la naturaleza.

REVISTATALLER.COM

NOPALES NANTLIAlumnos/ Jimena Ríos López Guerrero/ Berenice Blázquez Cervantes

Universidad/ La SalleCarrera/Diseño Gráfico

Nopales Nantli es una marca que exalta los valores de una empresa mexicana y un proceso artesanal como la recolección de nopales. La solución final refleja calidad y nacionalismo, conservando la esencia de la empresa.

TRICICLO DE MADERAAlumno/ Leopoldo BlancasUniversidad/ Centro de Diseño, Cine y TelevisiónCarrera/ Diseño IndustrialA partir de la experimentación en forma y contraforma de elementos básicos como cuadrado, triángulo y círculo, se ge-neró una pieza que se desarrolla a partir de un cubo modular de 30x30cm. Diseñado para niños de 4 a 6 años, el triciclo cuenta con compartimentos para guardar y transportar objetos, fomenta la revalorización del juguete de madera y hace de la sencillez en el diseño su eje fundamental.

TALLER•DISEÑO•Y•CULTURA•UNIVERSITARIA

ENVASES DE RECICLAJE EN COCA-COLA FEMSA Alumno/ Alfredo Chimés PérezUniversidad/ La SalleCarrera/ Diseño GráficoLas oficinas de Coca-Cola Femsa carecían de gráficos para sus contenedores de reciclaje. El objetivo del trabajo consistió en diseñar un gráfico que dife-renciara dónde depositar latas o botellas, manteniendo la misma línea de identidad en el diseño. Los gráficos finales están inspirados en una fusión de los envases más representativos de Coca-Cola y el logotipo de reciclaje creado en 1971 por Gary Anderson, logrando una solución que permite identificar a primera vista cada tipo de envase que se puede depositar en los contenedores.

BURRÓNAlumnos/ Alejandro Macías/ Marcelo MartínezUniversidad/ CEDIM/ Monterrey, N.L.Carrera/ Diseño IndustrialWeb/ behance.net/AlejandroMPM/ behance.net/AlejandroMPMCon la llegada del burro a América, este animal se ha convertido en un ícono relacionado al trabajo, traslado de cargas y medio de transporte; actualmente se encuentra en peligro de extinción por su explotación desmedida. BURRÓN, una pieza de mobiliario, reinterpreta las acciones de uso que la humanidad le ha asignado a este fascinante animal, con el fin de acompañarnos, cargando nuestras pertenencias.

REVISTATALLER.COM

FLORA-FAUNAAlumna/ Mariana Farré FernándezUniversidad/ Centro de Diseño, Cine y TelevisiónCarrera/ Comunicación Visual Estas piezas fueron elaboradas para la exposición de No Sombrero en la que siguiendo su slogan El creativo mexicano viene sin sombrero, la idea era representar a México fuera de los clichés de lo que generalmente se conoce como “mexicano”. Estas piezas consistían en intervenir el típico juguete mexicano de tablitas de madera enlazadas con listón. En este caso se trata de un collage sobre madera de monografías escolares con los temas de la flora y fauna mexicana, contraponiendo las formas para crear nuevos patrones con nuestra propia naturaleza.

CORTEZAAlumno/ Daniel OrnelasUniversidad/ CEDIM/ Monterrey, N.L.Carrera/ Diseño Industrial Web/ behance.net/danielornelasEn la búsqueda de protección contra la inmensidad de la naturaleza, el hombre ha buscado imitar a seres que cuentan con una protección extra que les permite sobrellevar su batalla diaria. El hombre, con su perseverancia e inteligencia, crea increíbles obras de ingeniería que lo resguarda. CORTEZA cuenta con una estructura exterior que protege y alberga el bloque principal contra impactos y otros objetos que puedan dañarlo.

TALLER•DISEÑO•Y•CULTURA•UNIVERSITARIA

UNIDAD DE BOLEADO PARA EL METROAlumnos/ Paola A. González González/ Laura Vega NoyolaUniversidad/ UNAMCarrera/ Diseño IndustrialEl proyecto consiste en una Unidad de Boleado que intregra aspectos ésteticos de la línea de transporte Metro. También se estudiaron los posi-bles cambios ergonómicos al usar una unidad de este tipo, lo que dio como resultado una configuración distinta a las unidades actuales. Para su fabricación se propone acero inoxidable o lámina negra con acabado de pintura electrostática y plástico inyectado.

EDICIÓN ESPECIAL CERVEZA PACÍFICOAlumno/ Juan Carlos Castillo Fuentes Universidad/ La SalleCarrera/ Diseño GráficoEl objetivo del proyecto consistía en crear una edición especial de la Cerveza Pací-fico, para sus presentaciones de lata y botella. La idea central era que el caracte-rístico papel picado, sin perder su esencia, interactuara con la marca y que ambos elementos convivieran con la festividad nacional de Muertos. La solución final re-toma elementos del propio logotipo de la cerveza.

LA PINTURA NO ES UN PROCESO MIMéTICO O UN EJERCICIO DONDE TE SIENTAS A COPIAR LO QUE ESTÁS VIENDO, ES UN EVENTO QUE ESTÁ REGISTRADO A TRAVéS DE CIERTA CANTIDAD DE TRAZOS. LOS TRAZOS, EN SÍ, CREAN LA PRESENCIA DE LA PINTURA.

LO INTERESANTE DE LA PINTURA ES CUANDO TE PRESENTA LO QUE NO ES VISIBLE.

LA CONSTRUCCIÓN DE LA PINTURA PASA A TRA-VéS DE UN CONFLICTO INTERNO QUE TIENE QUE RESOLVERSE SOBRE LA TELA. AL RESOLVERSE SE CREA LA PRESENCIA DE LA PINTURA, NO LA PRE-SENCIA DE LA REPRESENTACIÓN DE ALGO MÁS.

LOS TRAZOS ACUMULADOS SINTETIZAN UNA REALIDAD O UNA VERDAD, NO LA VERDAD QUE NOSOTROS VEMOS, SINO LA QUE SE CONSTRUYE SOBRE LA TELA.

TODAS LAS COSAS QUE YO PENSABA O ASUMÍA DE MI TRABAJO SE DESMORONARON EN LA MAESTRÍA; AHÍ ADQUIRÍ LAS HERRAMIENTAS PARA RECONSTRUIRLO HACIA ALGO MÁS SUSTENTABLE: UN PROYECTO DE CARRERA Y UNA VISIÓN ARTÍSTICA DE LARGO PLAZO.

1. COMPOSICIÓN #57ÓLEO SOBRE LINO / 60 X 51 CMS

2. COMPOSICIÓN #10ÓLEO SOBRE TELA PUESTA EN MADERA / 40 X 35 CMS

3. COMPOSICIÓN #67ÓLEO SOBRE TELA / 35 X 40 CMS

ENTREVISTA CON OMAR RODRÍGUEZ GRAHAM

VE LA ENTREVISTA EN VIDEOREvIsTATALLER.COM/EnTREvIsTA/OMARRODRIGUEZ

LA PINTURA NO ES UN PROCESO MIMéTICO O UN EJERCICIO DONDE TE SIENTAS A COPIAR LO QUE ESTÁS VIENDO, ES UN EVENTO QUE ESTÁ REGISTRADO A TRAVéS DE CIERTA CANTIDAD DE TRAZOS. LOS TRAZOS, EN SÍ, CREAN LA PRESENCIA DE LA PINTURA.

NO TENGO CLARO QUé ES LA PINTURA. Sé QUE NUNCA LOGRARé TENERLA PRESENTE EN SU TOTALIDAD.

CRECÍ RODEADO DE PINTURA, DE ARTE, DE CREATIVIDAD, EN UNA CASA DONDE MI PADRE ERA PINTOR, ESCULTOR Y ESCENÓGRAFO.

LA PINTURA REDUCE LAS POSIBILIDADES. TIENES UN LIENZO EN BLANCO Y NO SE TRATA DE QUé VAS A PONER AHÍ, SINO CÓMO VAS A REDUCIR LAS POSIBILIDADES DE LO QUE QUIERES DECIR.

ELIJO UNA TEMÁTICA VISUAL CUANDO ENCUENTRO QUE UNA IMAGEN HAY CIERTAS IDEAS O POSIBILIDA-DES DE EXPLORACIÓN PICTÓRICA.

LA PINTURA EXITOSA JUEGA SIEMPRE CON LA POSIBILIDAD DEL FRACASO.

LA PINTURA ES UN MEDIO TRADICIONAL QUE REQUIERE DE CIERTAS PRÁCTICAS PARA QUE FUNCIONE. HOY EN DÍA LAS POSIBILIDADES DE LA PINTURA SON ENORMES.

4. COMPOSICIÓN #19ÓLEO SOBRE LINO / 180 X 144 CMS

5. COMPOSICIÓN #47ÓLEO SOBRE MADERA

ARTISTA PLÁSTICO

TALLER•DISEÑO•Y•CULTURA•UNIVERSITARIA

GO!Alumna/ Mariana AlcántaraUniversidad/ UNAMCarrera/ Diseño IndustrialCantimplora para estudiantes, fabricada con polipropileno, basada en el concep-to del uso de guajes para transportar agua. La forma genera una fuerza hacia el cuerpo que permite caminar y correr sin que rebote.

NÉMONAAlumna/ Edali Murillo GómezUniversidad/ UNAMCarrera/ Diseño IndustrialNémona es un exprimidor de cítricos fabricado en cerámica, con engobe y esmaltado, creado a partir de un concepto estético en el que se abstrae la imagen de una anémona marina. El enfoque de Némona es multifuncio-nalidad y eficiencia, puesto que reúne exprimidor, colector y recipiente en un solo objeto; su configuración reduce el esfuerzo necesario para exprimir. Ideal para cítricos de gran tamaño.

RESONARAlumno/ Diego BeauroyreUniversidad/ Centro de Diseño, Cine y TelevisiónCarrera/ Comunicación VisualResonar es una publicación que trata sobre los logros, éxitos y acontecimientos que se han llevado a cabo en Centro de Diseño, Cine y Televisión, en el plano educativo de innovación, investigación y promoción del diseño. La publica-ción es una metáfora: el sonido y sus propiedades (resonancia como base) nos cuentan sobre Centro. Ilustrada por ejercicios de alumnos de primer año, cada sección es tratada de acuerdo a la información que contiene, ninguna página es igual, y utiliza diferentes soluciones tipográficas que dan como resultado una publicación dinámica, que refuerza la filosofía de Centro.

RS / SIMULACIÓN - ESPACIO

MAQUILA R4

ES DEL PASADO HABLAR DE CLASIFICACIONES COMO ARTISTA VISUAL, PLÁSTICO O ELECTRÓNICO. CREO QUE SIMPLEMENTE HAY QUE HACER ARTE.

YO CREO EN LA FILOSOFÍA DE HÁGALO USTED MISMO.

MAQUILA REGIÓN 4 ES UNA FABRICA MÓVIL, UNA TEXTILERA ELECTRÓNICA QUE VA POR LA PERIFERIA, EN ZONAS DONDE VIVE LA CLASE TRABAJADORA. CON ESE CARRITO SALGO A LA CALLE OFRECIENDO TRABAJO A LA GENTE, PAGÁNDOLES EL SALARIO DE ESTADOS UNIDOS.

IMPARTIR TALLERES ME MANTIENE VIVA NO SÓLO POR UNA CUESTIÓN ECONÓMICA SINO POR EL APRENDIZAJE. QUIEN NO COMPARTE EL CONOCIMIENTO FALTA A LA OBLIGACIÓN DE ENRIQUECER A LA COMUNIDAD.

ME FASCINA EL DIBUJO DE LA ELECTRÓNICA, LOS ESQUEMÁTICOS, LA FORMA DE LOS PCD ’ S, Y LA LÓGICA Y EL SISTEMA DE COMUNICACIÓN QUE HAY DENTRO DE ESTAS ABSTRACCIONES.

ENTREVISTA CON AMOR MUÑOZ

ESQUEMÁTICOS

YUCA-TECH

ESQUEMÁTICOS

LOS MAKERS SON UN MOVIMIENTO, UNA CULTURA DE GENTE OCIOSA A LA QUE LE INTERESA APRENDER. SON AFICIONADOS A ALGO, A LA ELECTRÓNICA, A LA ROBÓTICA, A LA CARPINTERÍA O A LAS HORTALIZAS. ES UN MOVIMIENTO INTERESANTE QUE PLANTEA LA INDEPENDENCIA DEL SER HUMANO.

YO CREO EN LA FILOSOFÍA DE HÁGALO USTED MISMO.

COMO MAKER ME GUSTA COMPARTIR TODO LO QUE HE INVESTIGADO, LO QUE Sé Y CÓMO LO APLICO EN MI OBRA.

MI PROCESO CREATIVO DEPENDE MUCHO DE LOS TALLERES QUE IMPARTO Y DE LA FILOSOFÍA DEL HÁGALO USTED MISMO.

MI TRABAJO HA SIDO INTUITIVO PORQUE NO TENGO FORMACIÓN DE ARTISTA Y LO AGRADEZCO,TE HACE DIFERENTE A LOS OTROS PORQUE ESTÁS LIBRE DE CIERTOS FILTROS.

VE LA ENTREVISTA EN VIDEOREvIsTATALLER.COM/EnTREvIsTA/AMORMUnOZ

ARTISTA VISUAL

TALLER•DISEÑO•Y•CULTURA•UNIVERSITARIA

GUARDARROPA PARA PERSONASCON DISCAPACIDAD MOTRIZ

Alumna/ Diana Marcos Maya Universidad/ UNAM

Carrera/ Diseño IndustrialMobiliario fabricado en madera contrachapada y tubo doblado, diseñado para facilitar el acceso a personas con discapa-cidad motriz a las diferentes áreas de su guardarropa. Cuenta con un espejo abatible y cajones de seguridad. Se puede

plegar adaptándose a la disponibilidad de espacio en la habitación.

ENTREVISTA CON RODRIGO TOVAR / SOCIEDAD ANÓNIMA

sociedadanónimarodrigo tovar

VE LA ENTREVISTA EN VIDEOREvIsTATALLER.COM/EnTREvIsTA/sOCIEDADAnOnIMA

DEsCOnTExTUALIZAnDO EL nOMbRE DE LA PARTE LEGAL qUE IMPLICA, sE ME hIZO Un nOMbRE InTEREsAnTE: UnA sOCIEDAD AnónIMA PARA qUE nO hUbIERA PROTAGOnIs-MOs nI EGOs PERsOnALEs.

EN SOCIEDAD ANÓNIMA TENEMOS CLARO QUE NO QUEREMOS SER UN DESPACHO DE SERVICIO, NUESTRO TRABAJO ES CONSTRUIR UN LENGUAJE Y UNA IDENTIDAD.

LA IMAGEN DE S.A. ES MUY SOBRIA, SIN UN PROTAGONISMO FLASHY, NI UNA ES-TéTICA DETERMINADA.

COMUNICADOR VISUAL

anónimaSIEMPRE FUI MUY CLAVADO CON LOS LOGOTIPOS. ME HAN LLAMADO MUCHO LA ATENCIÓN POR SER ENTES QUE FUNCIONAN A MANERA DE SÍMBOLOS.

A QUIEN LE INTERESE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO, INDUSTRIAL O ARQUITECTURA TIENE QUE CREéRSELA, ESTAR INFORMADO SOBRE LO QUE PASA Y POSEER UNA CULTURA VISUAL SÓLIDA PARA QUE LOS CLIENTES QUE SE SIENTEN DISEÑADORES NO LO TRATEN DE ACHICAR.

NUNCA EMPEZAMOS A PINTAR UNA RAYA SIN EXPLORAR LA PARTE CON-CEPTUAL Y ESTéTICA DE ACUERDO A LA ESTRATEGIA. AL RECIBIR EL BRIEF PLANTEAMOS EL OBJETIVO DE COMU-NICACIÓN Y LA ESTRATEGIA, CUÁL ES EL OBJETIVO DE COMUNICACIÓN Y QUé LE VAMOS A APORTAR NOSOTROS PARA QUE ESA MARCA, SERVICIO O IMAGEN SEA EXITOSA Y CUMPLA SU OBJETIVO.

LA IMAGEN DE UN DESPACHO SE ME AN-TOJA MUY ATEMPORAL, QUE NO ENVE-JEZCA CON DECADENCIA Y QUE PUEDA JUGAR EN DIFERENTES CONTEXTOS.

TALLER•DISEÑO•Y•CULTURA•UNIVERSITARIA

BIBLIOTECA-MEDIATECA PÚBLICAAlumnos/ Clarita Reutter/ Miguel Ángel ReyesClaudio Torres/ Alberto ContrerasUniversidad/ P. Universidad Católica de Chile Carrera/ Arquitectura/ Primer lugar consurso CAP 2012El conjunto de la Biblioteca Nacional ubicado en Santiago de Chile está com-puesto por piezas independientes que fueron construidas de manera sucesiva en el tiempo y que funcionan de forma autónoma. La Medioteca Nacional es el edificio de carácter más público del conjunto, y consolida el actual uso que está teniendo la Biblioteca Nacional al vincular el pasado con las posibilidades que nos presenta el futuro.

Desde el orden establecido por el conjunto actual, el proyecto construye un volúmen que cierra y completa el conjunto de la Biblioteca Nacional rescatan-do la condición de patios sucesivos en la manzana, las dimensiones y ejes de los volúmenes existentes, conservando las reglas en las que opera el conjunto.Tomando como referencia las estructuras etereométricas, el edificio se con-forma a partir de la sucesión de un módulo tridimensional que varía en función del requerimento programático, construyendo de esta manera el espacio pro-pio de la Medioteca Nacional.

PROYECTO EXTRANJERO